Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Московские динамовцы в концовке предсезонного сбора в Пинске в контрольном матче разгромили ХК «Гомель» 8:3. Максим Пестушко сделал хет-трик, забросив одну из шайб в меньшинстве, Каспарс Даугавиньш забил два гола (один из них также в меньшинстве), Андрей Бирюков реализовал штрафной бросок, а в равных составах отличились Мартиньш Карсумс и Максим Карпов. Теперь динамовцы сыграют в Пинске с «Неманом», а затем вернутся в Подмосковье, чтобы продолжить подготовку к сезону на своей учебно-тренировочной базе. Читать дальше
  2. В июне Hello Games в своем официальном «твиттере» уточнила, что космическая «песочница» No Man's Sky не станет постоянным эксклюзивом PlayStation 4 — просто на этой консоли у игры состоится дебют, и в будущем она непременно устремится на другие платформы. Тогда мы предположили, что счастье не обойдет стороной и компьютерщиков, и не прогадали — в сентябрьском выпуске Edge содержится подтверждение PC-версии, заверенное разработчиками. Основатель студии Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью журналистам признался, что выбор команды пал на PS4, потому что это очень мощная система, которая позволяет использовать алгоритмы процедурной генерации различных сред по максимуму, а это самым чудесным образом сказывается на разнообразии вселенной игры. Ранее Мюррей заявлял, что, мол, No Man's Sky — это консольная игра, и из-за этого у него возникли определенные проблемы. Однако, как уверяет разработчик, его просто не так поняли: слово «консоль» у него в первую очередь ассоциируется со стабильной кадровой частотой и удобным управлением. Так что при соблюдении этих условий и компьютерная No Man's Sky имеет право называться консольной — такая вот специфическая логика… Читать дальше...
  3. «Нефтехимик», проводящий итальянский сборн, обыграл «Ладу» 3:1. Голы забили: Егор Миловзоров, Петр Хохряков и Дэн Секстон у победителей; единственную шайбу «Лады» провел Денис Голубев. Теперь нижнекамцы 3 августа на этой же площадке в Аосте проведут контрольный матч с новокузнецким «Металлургом», а тольяттинцы, уже в Швейцарии, померятся силами с «Локомотивом». Читать дальше
  4. «Нефтехимик», проводящий итальянский сборн, обыграл «Ладу» 3:1. Теперь нижнекамцы 3 августа на этой же площадке в Аосте проведут контрольный матч с новокузнецким «Металлургом», а тольяттинцы, уже в Швейцарии, померятся силами с «Локомотивом». Читать дальше
  5. «Трактор» на сборе в Гармиш-Партенкирхене уверенно переиграл действующего обладателя Кубка Гагарина магнитогорский «Металлург» 4:0. Дубль сделал Андрей Костицын, по шайбе забросили Игорь Черкасов и Виталий Атюшов. «Сухой» матч провел Майкл Гарнетт. Читать дальше
  6. В Паюлахти в контрольном матче встретились «Атлант» и «Северсталь». В первом периоде Павел Дедунов и Андреас Энгквист обменялись голами, а во второй двадцатиминутке Дмитрий Кагарлицкий, Николай Казаковцев и Марек Квапил забросили в ворота мытищинцев три безответные шайбы. Читать дальше
  7. «Торпедо» принимало участие в 13 чемпионатах России, проведя 712 матчей, в том числе 28 в плей-офф. Задействовано 277 хоккеистов (в том числе 35 иностранцев): 24 вратаря и 253 полевых игрока. В минувшем сезоне в клубе дебютировали 35 хоккеистов (в том числе шесть иностранцев): четыре вратаря и 31 полевой игрок. Хоккеисты, выступавшие за «Динамо» в прошлом сезоне, выделены жирным шрифтом. Курсивом выделен ближайший преследователь из числа выступавших в последнем чемпионате. Средние показатели рассчитаны для игроков, проведших не менее 20 матчей. Сезоны Максим Потапов (9), Михаил Варнаков, Владимир Галузин, Алексей Потапов (по 7), Алексей Воробьёв, Игорь Меляков, Олег Наместников, Виталий Новопашин, Максим Савосин, Сергей Фадеев (по 6)… Александр Евсеенков (4) Матчи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 199. Максим Потапов (445), Михаил Варнаков (346), Олег Наместников (286), Виталий Новопашин (256), Максим Савосин (239), Владимир Галузин (222), Андрей Поддякон (219), Илья Крикунов (213),Сергей Фадеев (213), Михаил Тюляпкин (210)… Юусо Хиетанен (173) Голы Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 30. Михаил Варнаков (119), Павел Брендл (62), Максим Потапов (59), Мартин Тёрнберг (50), Егор Шастин (42), Василий Смирнов (41), Мэтт Эллисон (34), Дмитрий Макаров (31), Илья Крикунов, Игорь Меляков, Андрей Никитенко, Василий Чистоклетов, Райан Веске (по 30)… Владимир Галузин (28) Передачи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 45. Максим Потапов (94), Михаил Варнаков (79), Юусо Хиетанен (74), Илья Крикунов (63), Егор Шастин (59), Мэтт Эллисон (53), Дмитрий Макаров (52),Андрей Никитенко (47), Виталий Новопашин (46), Александр Евсеенков (45)… Сакари Салминен (32) Очки Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 77. Михаил Варнаков (198), Максим Потапов (153), Егор Шастин (101), Юусо Хиетанен (97), Илья Крикунов (93), Мэтт Эллисон (87), Павел Брендл (87), Мартин Тёрнберг (86), Дмитрий Макаров (83), Василий Смирнов (83)… Владимир Галузин (56) Плюс/минус Перед началом сезона нижний порог десятки составлял «+5». Владимир Денисов (+18), Василий Смирнов, Вадим Краснослободцев (по +15), Михаил Григорьев (+14), Дмитрий Макаров, Владимир Галузин (по +12), Илья Крикунов, Виктор Александров, Григорий Шафигулин, Александр Жмаев (по +8)… Вячеслав Кулёмин (+7) Есть и десятка худших по суммарному показателю «плюс/минус»: Максим Потапов (-44), Игорь Меляков (-40), Олег Наместников (-39), Дмитрий Храмченко (-36), Максим Овчинников (-31), Виталий Новопашин, Андрей Поддякон, Максим Савостин, Андрей Кузьмин (по -27), Дмитрий Игошин, Евгений Шалдыбин (по -26)… Павел Валентенко, Алексей Потапов (по -9) Среднее количество голов за игру Павел Брендл (0,564), Мартин Тёрнберг (0,439), Райан Веске (0,39), Шарль Лингле (0,377), Александр Сёмин (0,35), Михаил Варнаков, Сакари Салминен (по 0,344), Войтек Вольский (0,328), Дмитрий Уппер (0,319), Мэтт Эллисон (0,306)… Денис Паршин (0,302) Среднее количество передач за игру Дэнни Гру (0,605), Петер Подхрадски (0,559), Сакари Салминен (0,525), Александр Сёмин (0,5), Дмитрий Макаров (0,495), Мэтт Эллисон (0,477), Шарль Лингле (0,472), Юусо Хиетанен (0,428), Яркко Иммонен, Вадим Краснослободцев (по 0,41)… Денис Паршин (0,396) Среднее количество очков за игру Сакари Салминен (0,869), Александр Сёмин (0,85), Шарль Лингле (0,849), Павел Брендл (0,791), Дмитрий Макаров (0,79), Мэтт Эллисон (0,784), Райан Веске (0,779), Мартин Тёрнберг (0,754), Денис Паршин (0,698), Яркко Иммонен (0,689)… Войтек Вольский (0,672) Средний показатель «плюс/минус» за игру Александр Жмаев (0,348), Владимир Денисов (0,327), Вадим Краснослободцев (0,246), Михаил Григорьев (0,233), Григорий Шафигулин (0,2), Виктор Александров (0,145), Вячеслав Кулёмин (0,137), Сергей Сентюрин (0,12), Петер Подхрадски (0,119), Дмитрий Макаров (0,114)… Александр Макаров (0,111) Худший средний показатель «плюс/минус» за игру Олег Гущин (-0,511), Вячеслав Поликаркин (-0,5), Роман Чех (-0,458), Геннадий Егоров (-0,442), Александр Сёмин (-0,4), Андрей Кузьмин (-0,397), Даниэль Корсо (-0,364), Лукаш Зиб (-0,362), Андрей Анимимов (-0,351), Дмитрий Саразов (-0,35)… Павел Валентенко (-0,150) Матчи (вратари) Сергей Фадеев (213), Виталий Коваль (113), Бернд Брюклер (70), Алексей Ивашкин (50), Душан Салфицки, Михаил Шукаев (по 46), Виталий Евдокимов (39), Александр Фомичёв (33), Евгений Лобанов, Георгий Гелашвили (по 22)… Иван Касутин (16) Средний коэффициент надежности Георгий Гелашвили (1,65), Алексей Ивашкин (2,04), Виталий Коваль (2,3), Александр Фомичёв (2,42), Душан Салфицки (2,48), Сергей Фадеев (2,62), Пекка Туоккола (2,72), Бернд Брюклер (2,77), Виталий Евдокимов (2,89), Евгений Лобанов (2,9) Победы Сергей Фадеев (60), Виталий Коваль (46), Бернд Брюклер (31), Виталий Евдокимов (18), Душан Салфицки (14), Георгий Гелашвили (12), Алексей Ивашкин (11), Александр Фомичёв (10), Евгений Лобанов (9), Михаил Шукаев,Никита Беспалов, Иван Касутин (по 7)… Михаил Демидов (3) «Сухие» матчи Сергей Фадеев (15), Виталий Коваль (11), Бернд Брюклер, Георгий Гелашвили (по 5), Виталий Евдокимов (3), Душан Салфицки, Алексей Ивашкин, Александр Фомичёв, Пекка Туоккола, Иван Касутин (по 2) Владимир Жидков, специально для khl.ru Читать дальше
  8. В контрольном матче, проходившем в итальянском городе Пинероло, новокузнецкий «Металлург» потерпел поражение от обладателя Кубка Братины «Сарыарки» со счётом 0:2. Шайбы забросили Вячеслав Каравдин и выступавший три года за «Кузню» Денис Стасюк, поразивший пустые ворота незадолго до сирены. Следующий матч на итальянском сборе «Металлург» проведет 3 августа против «Нефтехимика». Читать дальше
  9. G2A.com приглашает на еженедельную распродажу, на которой вы сможете приобрести новенькую игру Sacred 3 с тремя дополнениями всего за 469 рублей! Также есть отличная возможность всего за 345 рубля получить сразу три игры с серии Sniper Elite! Не знаешь, где купить Call of Duty: Black Ops 2 дешевле, чем в Steam? Купи на g2a.com/weeklysaleru с 80%-й скидкой Эти и многие другие игры с привлекательными ценами — только на g2a.com/weeklysaleru! Читать дальше...
  10. В первом контрольном матче нынешнего межсезонья рижские динамовцы уступили в Лиепае представителю Высшей хоккейной Лиги «Торосу» 0:3. Голы забили Никита Осипов, Вячеслав Селуянов и Анатолий Степанов, последний забросил шайбу в концовке игры в оставленные Якубом Седлачеком ворота. Следующим спарринг-партнером «Динамо» станет «Сибирь», эта встреча состоится 8 августа. Читать дальше
  11. Минские динамовцы в контрольном матче, проходившем в Краварже, разгромили «Слован», забросив шесть безответных шайб. Наибольший вклад в успех внесло звено Лингле – Веске – Развадовский, на счету которого три гола: Райан Веске набрал 4 (1+3) очка, а Шарль Лингле на балл меньше – 3 (2+1). Также отличились Джонатан Чичу, Ник Бэйлен и Сергей Дрозд. Две из шести шайб минчане забросили в меньшинстве, а их ворота защищал Ларс Хауген. Читать дальше
  12. На прошедшей выставке Comic-Con BioWare попыталась поразить поклонников Mass Effect, ожидавших услышать подробности о новой части серии, томной презентацией, на которой показала модные мужские и женские скафандры, а также устроила тест-драйв незатекстурированного бронетранспортера Mako. Потом последовала малосодержательная пресс-конференция, все подробности с которой мы собрали воедино и задокументировали в одной из прошлых заметок. Ну а сейчас предлагаем вам оценить видеопрезентацию BioWare. Чтобы вы уж, так сказать, убедились сами, что в рассматривании гардероба космодесантников будущего и покатушках на БТР по заснеженным серпантинам нет ничего занимательного. Читать дальше...
  13. Добротный ремейк шутера 1997-го года Shadow Warrior не так давно утратил статус PC-эксклюзива, устремившись на Xbox One и PlayStation 4. Издатель Bandai Namco опубликовал на своем официальном YouTube-канале трейлер консольной версии, судя по которому, она будет выглядеть ничем не хуже компьютерной. Но для всякого лучше скрестим пальцы и дождемся официального релиза, который состоится 26 сентября. Читать дальше...
  14. Оказывается, многим русским поклонникам «Ведьмака» все впечатление от просмотра трейлера The Witcher 3: Wild Hunt под названием «Меч Предназначения» испортил голос императора Эмгыра, звучащий за кадром. Терпеть они не стали и побежали на форумы жаловаться на горе-дубляж CD Project RED. Если вы думали, что поляки оставили это без внимания, то напрасно. Студия внимательно изучила отзыва фанатов и пришла к выводу, что с озвучкой этого персонажа действительно надо что-то делать, ибо она совсем не соответствует образу. В результате сценическая постановка была изменена, чтобы сделать голос более убедительным. И вот теперь авторы представили на суд общественности обновленную версию ролика. Они надеются, что такой Эмгыр вам больше понравится! Читать дальше...
  15. Началась регистрация на первый этап августа в рамках турниров национальных кубков. Турнир не стоит на месте, и количество стран, проводящих этапы соревнований, активно увеличивается. В этот раз мы приветствуем две новых страны-участницы: Грузию и Кыргызстан! В течение каждого месяца будет проводиться три рейтинговых турнира — по одному в неделю. В каждом недельном турнире может принять участие неограниченное количество команд. Коллективы, занявшие места с 1-го по 8-е в каждом из еженедельных турниров, будут получать рейтинговые очки. По результатам трех недельных турниров 8 лучших сразятся за звание чемпиона страны. Получить более подробную информацию о нацкубках и зарегистрировать свою команду можно здесь. Регистрируйтесь, участвуйте и завоевывайте звание чемпиона! Читать дальше...
  16. У Keen Games и Deep Silver состоялись «преждевременные роды». Поступление в продажу продолжения популярного диаблоида Sacred 3 ожидалось сегодня, однако игра внезапно вышла на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в большинстве PAL-регионов еще вчера… Но да не суть — спишем это на разницу часовых поясов. Главное, что вышла, а значит, все желающие могут хоть сейчас взяться за покорение Анкарии! Если же отправиться совершать славные подвиги вам мешает неуверенность в качестве проекта, то советуем подождать первых рецензий или посмотреть наш воскресный стрим. Вообще-то, обзоры уже есть, но их пока слишком мало, чтобы по ним можно было составить более-менее объективное мнение. Читать дальше...
  17. Настало время держать ответ! Именно этим и занялся LeBwa, утоляя ваше любопытство касательно командных боев. Включайте видео и впитывайте мудрость! Приятного просмотра! Читать дальше...
  18. Продолжим разбирать карту «Северогорск». На этот раз LeBwa поведает нам о тонкостях игры с верхней базы. Приятного просмотра! Читать дальше...
  19. Если кто вдруг не в курсе, доводим до сведения, что вчера состоялся релиз второго дополнения для Titanfall. Respawn Entertainment решила отметить это выпуском взрывного трейлера, в котором, помимо лихих прыжков, зубодробительных взрывов и огромных шагающих махин, содержится детальное описание новых локаций. Всего их три: Haven («Гавань»), Export («Экспорт»), Dig Site («Раскопки»). И пусть вас не смущает количество — они отличаются друг от друга не только декорациями, но и условиями ведения боя, а это означает, что каждый раз вам придется менять свою тактику. Иначе победы не видать! Читать дальше...
  20. «Витязь» на своем льду в Подольске во второй раз за два дня встретился с «Кубанью», выступающей в ВХЛ, и снова одержал победу с разницей в одну шайбу. Правда, если накануне встреча выдалась результативной (4:3), то на сей раз дело одним голом и ограничилось. Забил его на 29-й минуте защитник Яков Селезнёв. В этом матче не принял участия Максим Афиногенов, а капитанскую нашивку «Витязя» принял от него Денис Гребешков. Теперь «Витязь» отправляется на сбор в Швейцарию и проведет там три контрольных матча – с «Амбри-Пиоттой», «Локомотивом» и «Слованом». Читать дальше
  21. Похоже, повальная мода на зомби не обойдет стороной и Лос-Сантос. Один из обитателей YouTube, скрывающийся под ником Chr0m3xMoDz, углядел в исходном коде GTA 5 косвенные доказательства того, что Rockstar собирается дополнить игру одиночным режимом с живыми мертвецами. Парень записал ролик, в котором все популярно растолковал. Предположение о том, что в GTA появятся зомби, хоть и звучит немного странно, но вполне имеет право на существование. В прошлом Rockstar уже проворачивала нечто подобное с Red Dead Redemption — помните аддон Undead Nightmare, в котором Джон Марстон боролся с эпидемией, превращающей людей в мозгоедов? История, как известно, нередко повторяется. Читать дальше...
  22. Call of Duty: Ghosts готовится получить свой последний DLC — Nemesis поступит в продажу эксклюзивно для консолей Xbox 360 и Xbox One 5 августа, а когда-нибудь потом — и для прочих целевых платформ. Оно разнообразит мультиплеер игры крутыми наградами за киллстрики — на огонек заглянет Хищник на пару с маньяком Майклом Майерсом, — штурмовыми винтовками Maverick и Ripper, которые также на ура справляются с задачами «снайперки» и SMG соответственно. Но истинная ценность аддона не в этих — безусловно, приятных — вещах, а прежде всего в четырех новых картах для сетевых баталий. Все они удивляют чертовски разнообразным дизайном. Взять, например, локацию Goldrush, которая представляет собой заброшенную шахту по добыче золота на юго-западе США. Витиеватая сеть тоннелей открывает бесчисленное число тактических возможностей для ведения боев на средних и дальних дистанциях. Быстро перемещаться из одного конца шахты в другой можно на шустрых вагонетках. Еще там обитают голодные волчары: выполните уникальное полевое задание, чтобы спустить целую стаю свирепых хищников на ваших врагов — мало никому не покажется! Если достала жара и на южные пейзажи не глядят глаза, то милости просим на канадскую базу подводных лодок, скованную льдом. Весь персонал был спешно эвакуирован из-за какой-то непонятной угрозы, так что диспетчерская, научно-исследовательский центр и прочие помещения комплекса теперь полностью находятся во власти игроков. Но не теряйте бдительности — поговаривают, что в этом месте творится непонятная чертовщина. Впрочем, это можно использовать себе на руку: выполните особое задание карты Subzero и выпустите дикий ужас на членов вражеской команды. Dynasty переносит игроков в китайскую деревушку у озера, окруженную садами и горными пейзажами неописуемой красоты. В общем, пока там царит гармония и умиротворение, но очень скоро воцарится хаос — когда неугомонные «иксбоксеры» прибудут на место и примутся выяснять, кто круче, при помощи больших пушек и авиаударов (последний аргумент можно будет предъявить в споре, если выполнить уникальное задание). Последняя локация — Showtime — является полной противоположностью Dynasty. Это садистское переосмысление самой маленькой карты в истории Call of Duty — Shipment из оригинальной Modern Warfare. Геймеров запирают на футуристической арене смерти, которая напоминает промышленную помойку, усеянную транспортными контейнерами. Если продемонстрируете чудеса выживания, то наградой станет доступ к автоматическим турелям в ключевых местах на карте, поддержка с воздуха или смертоносная газовая атака. Ну и, наконец, последним ингредиентом Nemesis станет заключительный эпизод командного режима Extinction. Ожесточенное противостояние людей расе инопланетных захватчиков близится к развязке, и ставки высоки как никогда. После дерзкого побега из логова чужих и спасения доктора Кросс команда героев устремляется к последнему оплоту человеческого сопротивления, чтобы дать решающий бой армии Криптидов. Ваша главная задача в Episode 4: Exodus — провести эвакуацию ключевых представителей рода людского на орбитальную станцию Земли. Читать дальше...
  23. Мишель Ансель (Michel Ancel) — выдающийся геймдизайнер, который придумал Rayman и Beyond Good & Evil — основал свою собственную студию. Называется она Wild Sheep Studio и находится в Монпелье — в том же городе, где расположено отделение Ubisoft Montpellier, в котором работал и будет работать Ансель. Как сообщил управляющий директор подразделений Ubisoft в Анси, Париже и Монпелье Ксавье Пойкс (Xavier Poix), Мишель будет пахать сразу на двух фронтах — и на Wild Sheep Studio, где он уже приступил к созданию какой-то секретной игры, и на Ubisoft. С последней дела обстоят особенно интересно: Пойкс сболтнул, что там Мишель возглавляет разработку сразу нескольких игр — среди них и та, которая особенно близка девелоперским сердцам. Заинтригованные этим комментарием журналисты Eugomer решили выйти на прямую связь с французами, чтобы попытаться уговорить их все рассказать. И удалось — оказалось, речь шла о продолжении (а может, и не продолжении) Beyond Good & Evil, которое поклонники культового оригинала ждут уже больше шести лет (по крайней мере, если принимать за начало отсчета дату анонса). «Во многих моментах Beyond Good & Evil является неподражаемый игра — она имеет огромную армию фанатов и продолжает вдохновлять Ubisoft Montpellier на создание новых проектов, — говорится в официальном заявлении разработчиков. — Сейчас мы пока не готовы распространяться о новой игре, но смеем заверить, что Мишель и команда полностью отдаются работе. Они используют всю мощь технологий следующего поколения, чтобы подарить поклонникам инновационную и исключительную во всех отношениях игру. Команда в восторге от того, что у нее получается, и в скором времени вы все узнаете». Обратите внимание: заявление Ubisoft не содержит слов типа «сиквел» или Beyond Good & Evil 2, которые могли бы указывать на то, что в недрах компании идет работа над прямым продолжением оригинальной истории. Читать дальше...
  24. На YouTube-канале You've Been Chosen BioWare опубликовала второй тизер своего загадочного проекта. Впрочем, никакой ясности это не внесло: ролик получился таким же странным и невнятным, как и первый — ну разве что мужчин с дымящимися головами в нем замечено не было. Зато есть вспышки неизвестного происхождения и звонящий мобильник, действующий на нервы герою тизера… Ожидается, что BioWare выложит все карты на выставке gamescom. Читать дальше...
  25. Дерьмовый Далекий от совершенства шутер Aliens: Colonial Marines вышел почти полтора года назад, однако он до сих пор доставляет неприятности тем, кто не постеснялся эту халтуру выпустить в свет. Еще в прошлом апреле особо осерчавшие пользователи не выдержали и подали на Gearbox Software и Sega в суд за то, что те обманными трейлерами заманили их, наивных, приобрести игру, качество которой вообще не соответствовало показанным кадрам. Тогда соучредитель Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) божился, мол, на видео «реальный геймплей», да только почему-то в самой Aliens: Colonial Marines не были замечены ни обещанное качество картинки, ни «умное» поведение ИИ, ни целые уровни. И вот, наконец, девелоперы решили высказать свое мнение в ответ на коллективный иск. По сути, Gearbox официально открестилась от дела, заявив, что маркетингом и рекламой занималась Sega, тогда как техасская студия числилась исключительно исполнителем, которому издатель поручил создать игру по мотивам «Чужого». Причем якобы японцы же во всем контролировали и сюжет, и геймплейную механику, и технические характеристики проекта, и прочий контент. http://images.stopgame.ru/news/2014/07/31/7FG36ep3b.jpg'> Более того, истцы не правы, когда обвиняют создателей Borderlands в том, что те вроде как использовали полученные на разработку Aliens: Colonial Marines средства не по назначению, тратив их на прочие свои игры. Тут же вице-президент компании по маркетингу Стив Гибсон (Steve Gibson) вообще уверяет, мол, Gearbox не только не разжилась за счет Sega, а наоборот обеднела. Ведь ради завершения проекта сердобольные игроделы вложили в шутер собственные «миллионы», которые издатель так им и не вернул. Не говоря уже о денежном бонусе, который должен был упасть на счет студии в случае успешных продаж (ха-ха). Короче говоря, гейм-дизайнеры типа никаким боком не должны даже близко стоять рядом со зданием суда, куда их, между прочим, особо и не зовут. Говорят, за этот год японцам почти удалось прийти к соглашению с «потерпевшими» без упоминания Gearbox. Однако дело, увы, закрыть не получилось, так как один из истцов в данный момент сам ожидает суда, прохлаждаясь в тюрьме за рукоприкладство и запугивание. Читать дальше...
×
×
  • Создать...