-
Постов
17507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Менее чем через две недели (19 августа) состоится релиз Diablo 3: Ultimate Evil Edition, а значит, самое время поговорить о том, каким образом нам предстоит перекидывать все сохраненные файлы из старой игры в новую, а также со старой консоли на новую. По сути, прогресс вашего персонажа из Diablo 3 автоматически подгрузится в Ultimate Evil Edition, если вы вдруг предпочтете пройти ее на все той же PlayStation 3 или Xbox 360. С PlayStation 4 и Xbox One история обстоит несколько иначе. Чтобы перебросить своего героя на платформу последнего поколения, сперва необходимо запустить старую Diablo 3, обновить ее до версии 1.0.3, затем войти в Sony Entertainment Network (тот самый аккаунт, что и для доступа в PlayStation Network) или Xbox Live. Далее заходим в меню игры и выбираем пункт «Еще…» (More), а после «Экспортировать файл сохранения» (Export Save). Потом смело включайте новую консоль той же марки, опять входите в PlayStation Network или Xbox Live, подрубайте Ultimate Evil Edition — и все, далее ваш прогресс должен автоматически импортироваться куда надо. Между прочим, перенести свою игру вполне реально и на приставку другой марки. Чтобы переселить персонажа с Xbox 360 на PlayStation 4 — равно как и с PlayStation 3 на Xbox One — нужно привязать свой PSN/XBL-аккаунт к аккаунту на Battle.net, после чего пошаговая инструкция без проблем приведет вас к желаемому результату (хотя, по сути, схема все та же, что и описанная выше). Единственное «но»: экспортировать сохраненные файлы Diablo 3 с одной консоли на другую в рамках одного поколения (с PS3 на Xbox 360 или с Xbox One на PS4, например) невозможно. Точно так же в стороне остается и PC-версия. Читать дальше...
-
7 августа в Москве состоялась традиционная предсезонная встреча начальника Департамента судейства КХЛ Александра Полякова с журналистами основных федеральных средств массовой информации и комментаторами матчей чемпионата КХЛ. На встрече Александр Поляков подробнейшим образом разъяснил слушателям новшества в правилах игры, подверг ситуационному анализу как наиболее часто встречающиеся во время матчей эпизоды, так и мельчайшие нюансы, рассказал о новациях в техническом обеспечении судейства КХЛ в предстоящем сезоне, а также ответил на многочисленные вопросы. Читать дальше
-
Накануне Valve выпустила набор творческих инструментов Dota 2 Workshop, и кое-кто тут же посчитал, что таким образом компания устроила эдакий предварительный запуск долгожданного игрового движка Source 2. Почему, спросите вы. Да потому, что все коды и системы мультиплеера, а также фирменная программа по созданию карт Hammer, выглядят по-новому, отмечают пользователи форума Reddit. Хотя есть и такие, кто полагают, что ради возможности модифицировать Dota 2 под релиз попали исключительно отдельные инструменты, относящиеся к Source 2, но не весь движок. Что до самой Valve, то разработчики упорно предпочитают держать язык за зубами, позволяя слухам о Source 2 и дальше бороздить просторы Интернета. Читать дальше...
-
2
-
За «мыло» Killzone: Shadow Fall Sony ответит в суде
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Sony оказалась втянута в судебное разбирательство стараниями одного пользователя PlayStation 4, который был крайне разочарован разрешением в многопользовательском режиме Killzone: Shadow Fall. Дело в том, оно не соответствует заявленному значению 1920x1080 при прогрессивной развертке. С самого начала всем было очевидно, что изображение в сетевом режиме изрядно замыленное и не идет ни в какое сравнение с безупречно чистой картинкой из сюжетной кампании. Позже авторитетный профильный ресурс Digital Foundry решил проверить это подозрение и после точного подсчета пикселей пришел к выводу, что издатель изрядно слукавил. Отстоять права угнетенных потребителей вызвался некий Дуглас Лэйдор (Douglas Ladore). Вчера он подал иск против Sony в Окружной суд Калифорнии по обвинению в маркетинговом обмане. Планы у парня амбициозные: он намеревается отсудить у компании кругленькую сумму в размере 5 миллионов баксов. За моральный ущерб! Guerrilla Games, создавшая Shadow Fall, в ответ на претензии пояснила, что и в синглплеере, и в мультиплеере игра фактически работает в нативном 1080p и выдает до 60 кадров в секунду. Нативное — это разрешение, полученное без апскейла. И поскольку сей технический прием в данном случае не используется, то получается, что Sony не кривила душой, когда указывала значение 1080p на коробках с игрой. В то же время студия призналась, что в сетевом режиме использовался особый алгоритм обработки изображения, который называется временным перепроецированием. Если говорить человеческим языком, то он заключается в получении 1080p путем совмещения двух кадров в разрешении 960x1080. Вот и выходит, что мутность картинки в данном случае — не более чем издержки фирменного рендеринга. Читать дальше... -
BioWare продолжает нагонять интригу вокруг своего нового творения. Вслед за первым и вторым тизерами, опубликованными на YouTube-канале You’ve Been Chosen, компания преподнесла нам третий ролик под названием Impact («Воздействие»). В нем лопоухая девушка с ужасом, стоя на улице в спальном районе средь бела дня, наблюдает очень странную картину — дымящийся дом, вокруг которого образовался выжженный кратер. И при этом повторяет, что она ни в чем не виновата. Только не спрашивайте нас, что все это значит… Читать дальше...
-
В ходе финансового отчета перед акционерами за минувший финансовый квартал генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заключил, что бета-тестирование Destiny увенчалось большим успехом. Причем разработчики и издатели настолько были довольны тестовой версией шутера, что решили не вносить в его финальный билд каких-либо значимых изменений. Это вовсе не означает, что Bungie решила расслабиться в преддверии релиза и махнуть рукой на баги и всевозможные мелкие недочеты. Они-то как раз к 9 сентября будут изведены, а вот фундаментальные составляющие геймплея останутся нетронутыми. По словам Хиршеберга, в «бете» Destiny приняло участие рекордное количество человек — 4.6 млн, — благодаря чему девелоперы смогли устроить игре крайне суровое испытание на прочность, и она его успешно прошла. Теперь Activision остается сдержать свое последнее обещание — устроить самый крутой запуск новой франшизы в истории. Читать дальше...
-
Дружеские отношения, установившиеся между между Ubisoft и Hasbro летом прошлого года, скоро начнут приносить свои плоды. Вчера компании выступили с официальным анонсом Hasbro Game Channel — развлекательного канала для всей семьи, который начнет «вещание» в сетевых службах Xbox One и PlayStation 4 с сентября этого года. Все игры, представленные на канале, также будут доступны для загрузки пользователям Xbox 360 и PlayStation 3. Первыми проектами Hasbro Game Channel станут Monopoly, Risk и Trivial Pursuit. «Мы тесно сотрудничали с Ubisoft при создании Hasbro Game Channel. Канал объединит друзей и членов семьи, чтобы они вместе весело проводили время и приобретали уникальный социальный опыт при игре в их любимые франшизы», — прокомментировал анонс Марк Бленчер (Mark Blecher), старший вице-президент по корпоративному развитию Hasbro. Увы, пресс-релиз толком не объясняет, как будет использоваться и функционировать Hasbro Game Channel. В частности, очень хотелось бы знать, на каких условиях дается доступ к каналу, во сколько обойдется подписка, ну и, наконец, сейчас не совсем непонятно, в чем же заключается истинная ценность канала. Наверняка ответы на эти и другие вопросы мы узнаем в Кельне на выставке gamescom — благо она состоится уже на следующей неделе. Читать дальше...
-
На следующей неделе в Кельне стартует ежегодная профильная выставка gamescom, которая проводится с 2009-го года. На ней побывают крупнейшие компании, чтобы представить свои игры на суд общественности. Ожидается немало новых анонсов и подробностей об ожидаемых блокбастерах. Кроме того, в рамках выставки пройдет торжественная церемония вручения наград Gamescom Awards 2014, которая выявит лучшие проекты в 13 категориях. Ее итоги будут подведены 15 августа, а сейчас предлагаем вам ознакомиться со списком номинантов. Многие из вас, наверняка, заметят отсутствие The Witcher 3: Wild Hunt и Dragon Age 3: Inquisition. Организаторы про них не забыли, просто по установленным правилам игра может быть выдвинута в определенной категории лишь единожды, а эти двое уже удостоились почестей в прошлом году. Лучшая игра для консолей Sony Playstation • The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany) • Evolve (Take-Two Interactive/2K) • Dying Light (Techland sp. z o.o.) • Far Cry 4 (Ubisoft) • Middle-earth: Shadow of Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment) • Лучшая игра для консолей Microsoft Xbox • The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany) • Evolve (Take-Two Interactive/2K) • Assassin’s Creed: Rogue (Ubisoft) • Sunset Overdrive (Microsoft Corporation) • Ori and The Blind Forest (Microsoft Corporation) Лучшая игра для консолей Nintendo Wii • LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment) • Splatoon (Nintendo of Europe) • Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo of Europe) Лучшая ролевая игра • Skylanders: Trap Team (Activision Blizzard) • Risen 3 (Deep Silver/Koch Media) • Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX (Square Enix) Лучший экшен • The Order: 1886 (Sony Computer Entertainment) • Evolve (Take-Two Interactive/2K) • Far Cry 4 (Ubisoft) • Ori and The Blind Forest (Microsoft) • Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo of Europe) Лучший симулятор • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix) • World of Warships (Wargaming) Лучшая спортивная игра • FIFA 15 (Electronic Arts) • Forza Horizon 2 (Microsoft) • PES 2015 (Konami) Лучшая игра для всей семьи • Skylanders Trap Team (Activision Blizzard) • Silence (Daedalic Entertainment) • LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment) • LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment) • Yoshi’s Woolly World (Nintendo of Europe) Лучшая компьютерная игра • Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment) • The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax) • Borderlands: The Pre-Sequel (Take-Two Interactive/2K) • Evolve (Take-Two Interactive/2K) • Mittelerde: Mordors Schatten (Warner Bros. Interactive Entertainment) Лучшая мобильная игра • Darkblade (NetEase, Inc.) • Super Smash Bros. For 3DS (Nintendo of Europ) • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix) Лучшая социальная/казуальная/онлайновая игра • Orcs Must Die! Unchained (Gameforge) • Dance Central Spotlight (Microsoft) • LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment) • SingStar (Sony Computer Entertainment) • LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment) Лучшая мультиплеерная игра • Call of Duty: Advanced Warfare (Activision Blizzard) • Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment) • FIFA 15 (Electronic Arts) • Evolve (Take-Two Interactive/2K) • Forza Horizon 2 (Microsoft Corporation) Лучшее «железо» (в т. ч. периферия) • Virtualizer (Cyberith) • Oculus Rift DK 2 (Oculus VR) • Project Morpheus (Sony Computer Entertainment) • Amiibo (Nintendo of Europe) • SHIELD Tablet and SHIELD Wireless Controller (NVIDIA) Читать дальше...
-
Обладатель Кубка Гагарина магнитогорский «Металлург» завершил сбор в итальянском местечке Кортина д’Ампеццо контрольным матчем с австрийским «Ред Буллом» и победил - 5:2. Владимир Маленьких и Данис Зарипов уже в первом периоде сумели переиграть Бернда Брюклера. Бывший голкипер «Сибири» и «Торпедо» - один из двух игроков «Ред Булла», имеющих опыт выступления в КХЛ. Второй – Брайан Фейхи, защищавший (в прямом и переносном смысле, учитывая его амплуа) цвета «Витязя» в сезоне-2012/2013. Едва игра возобновилась после перерыва, Доминик Хайнрих отыграл одну шайбу, и атмосфера несколько накалилась, так что пару раз у ворот Василия Кошечкина даже возникали потасовки. Снял напряжение, уже в третьем периоде, Евгений Тимкин, и «Магнитка» спокойно довела матч до уверенной победы: Мозякин реализовал удаление Фейхи, Тимкин отличился во второй раз, а гол Бретта Стерлинга поставил точку в этом противостоянии, которое выдалось весьма увлекательным благодаря многочисленным огрехам в обороне обеих команд, характерным для летнего хоккея. Чемпион России провел встречу в следующем составе: Кошечкин; Антипин – Бирюков, Мозякин – Коварж – Зарипов; Батыршин – Береглазов, Косов – Шафигулин – Тимкин; Маленьких – Ли, Платонов – Юньков – Паре; Хабаров – Терещенко, Осала – Брент – Якуценя. Вот, наверное, и всё, что следовало сказать про эту товарищескую игру. Подобных ей контрольных встреч в эти дни проводится множество в разных уголках Европы, и никто от них ничего особенного не ждет. Да только дело в том, что это была совсем не рядовая игра. Как уже отмечалось в предыдущем репортаже, матч изначально был вплетен в череду торжественных событий, посвященных 90-летию клуба «Кортина». Возможно, именно этот обстоятельство поспособствовало необычайному интересу со стороны зрителей, коих на трибунах Олимпийского стадиона собралось не меньше пяти тысяч. До начала игры их развлекали живой музыкой и световым шоу, в перерывах – буллитным конкурсом юных хоккеистов и выступлением мастеров фигурного катания, так что скучать никому не пришлось. Небывалое оживление царило и в ВИП-зоне, где собралось немало почетных гостей. Среди них были президент Федерации хоккея Австрии Дитер Кальт, президент Итальянской федерации ледовых видов спорта Андреа Джос, руководитель хоккейного направления этой организации Томмазо Теофоли и еще немало хоккейных функционеров, а также высокопоставленных местных чиновников. Все они с большой охотой общались с руководителями «Магнитки», которые, оказавшись посреди этого круговорота, просто диву давались. - Год назад в Гармише к нам и близко такого интереса не было, - поражался исполнительный директор Максим Грицай. - Как приятно, когда всё так организовано, - вторил ему вице-президент Геннадий Величкин. – Сразу чувствуется, что это не рядовое событие. Действительно, нельзя не отдать должное Ивану Занатте и его шурину Антонио Менарди, взявшим на себя всю организацию мероприятия. Впрочем, по словам Занатты, это только начало, и не исключено, что уже в ближайшее время Кортина д’Ампеццо станет местом куда более значительных событий, чем отдельно взятый товарищеский матч. - Я хочу организовать турнир, который станет традиционным и превратится в «Летнюю классику», - поделился планами Иван. – Скажем так, аналог Кубка Шпенглера, на протяжении многих лет являющегося главным декабрьским хоккейным событием в Европе. А еще бывает «Зимняя классика», «Осенняя классика». «Весенней», понятное дело, быть не может, это время плей-офф, но вот лето предоставляет нам отличный шанс. В хоккее затишье, поэтому если организовать по-настоящему интересный турнир с участием представителей сильнейшей лиги Европы – КХЛ, всеобщее внимание к нему гарантировано. Руководству «Магнитки» идея Ивана Занатты пришлась по душе. - Для нас это было бы идеальным этапом подготовки, - размышляет Геннадий Величкин. – В принципе, такой же тренировочный сбор, как и сейчас. Ну, может, подлиннее на два-три дня. Неделю тренируешься, а потом проводишь три игры через день – оптимальный ритм. И не надо подолгу искать спарринг-партнеров, как сейчас, договариваться, кто, куда и к кому поедет. Все собрались в одном месте и сыграли – всем удобно, все довольны. И потом турнир – это все-таки не отдельные матчи, тут и спортивный интерес появляется, что тоже неплохо. Разумеется, только будущее покажет, возможна ли реализация амбициозных планов клана Занатта – Менарди, но, судя по тому, с каким успехом был организован матч «Магнитки» и «Ред Булла», идея «Летней классики» отнюдь не выглядит утопической. Олег Винокуров, из Кортина д’Ампеццо, специально для khl.ru Читать дальше
-
Обладатель Кубка Гагарина магнитогорский «Металлург» завершил сбор в итальянском местечке Кортина д’Ампеццо контрольным матчем с австрийским «Ред Буллом» и победил - 5:2. Владимир Маленьких и Сергей Мозякин уже в первом периоде сумели переиграть Бернда Брюклера. Бывший голкипер «Сибири» и «Торпедо» - один из двух игроков «Ред Булла», имеющих опыт выступления в КХЛ. Второй – Брайан Фейхи, защищавший (в прямом и переносном смысле, учитывая его амплуа) цвета «Витязя» в сезоне-2012/2013. Едва игра возобновилась после перерыва, Доминик Хайнрих отыграл одну шайбу, и атмосфера несколько накалилась, так что пару раз у ворот Василия Кошечкина даже возникали потасовки. Снял напряжение, уже в третьем периоде, Евгений Тимкин, и «Магнитка» спокойно довела матч до уверенной победы: Мозякин реализовал удаление Фейхи, Тимкин отличился во второй раз, а гол Бретта Стерлинга поставил точку в этом противостоянии, которое выдалось весьма увлекательным благодаря многочисленным огрехам в обороне обеих команд, характерным для летнего хоккея. Чемпион России провел встречу в следующем составе: Кошечкин; Антипин – Бирюков, Мозякин – Коварж – Зарипов; Батыршин – Береглазов, Косов – Шафигулин – Тимкин; Маленьких – Ли, Платонов – Юньков – Паре; Хабаров – Терещенко, Осала – Брент – Якуценя. Вот, наверное, и всё, что следовало сказать про эту товарищескую игру. Подобных ей контрольных встреч в эти дни проводится множество в разных уголках Европы, и никто от них ничего особенного не ждет. Да только дело в том, что это была совсем не рядовая игра. Как уже отмечалось в предыдущем репортаже, матч изначально был вплетен в череду торжественных событий, посвященных 90-летию клуба «Кортина». Возможно, именно этот обстоятельство поспособствовало необычайному интересу со стороны зрителей, коих на трибунах Олимпийского стадиона собралось не меньше пяти тысяч. До начала игры их развлекали живой музыкой и световым шоу, в перерывах – буллитным конкурсом юных хоккеистов и выступлением мастеров фигурного катания, так что скучать никому не пришлось. Небывалое оживление царило и в ВИП-зоне, где собралось немало почетных гостей. Среди них были президент Федерации хоккея Австрии Дитер Кальт, президент Итальянской федерации ледовых видов спорта Андреа Джос, руководитель хоккейного направления этой организации Томмазо Теофоли и еще немало хоккейных функционеров, а также высокопоставленных местных чиновников. Все они с большой охотой общались с руководителями «Магнитки», которые, оказавшись посреди этого круговорота, просто диву давались. - Год назад в Гармише к нам и близко такого интереса не было, - поражался исполнительный директор Максим Грицай. - Как приятно, когда всё так организовано, - вторил ему вице-президент Геннадий Величкин. – Сразу чувствуется, что это не рядовое событие. Действительно, нельзя не отдать должное Ивану Занатте и его шурину Антонио Менарди, взявшим на себя всю организацию мероприятия. Впрочем, по словам Занатты, это только начало, и не исключено, что уже в ближайшее время Кортина д’Ампеццо станет местом куда более значительных событий, чем отдельно взятый товарищеский матч. - Я хочу организовать турнир, который станет традиционным и превратится в «Летнюю классику», - поделился планами Иван. – Скажем так, аналог Кубка Шпенглера, на протяжении многих лет являющегося главным декабрьским хоккейным событием в Европе. А еще бывает «Зимняя классика», «Осенняя классика». «Весенней», понятное дело, быть не может, это время плей-офф, но вот лето предоставляет нам отличный шанс. В хоккее затишье, поэтому если организовать по-настоящему интересный турнир с участием представителей сильнейшей лиги Европы – КХЛ, всеобщее внимание к нему гарантировано. Руководству «Магнитки» идея Ивана Занатты пришлась по душе. - Для нас это было бы идеальным этапом подготовки, - размышляет Геннадий Величкин. – В принципе, такой же тренировочный сбор, как и сейчас. Ну, может, подлиннее на два-три дня. Неделю тренируешься, а потом проводишь три игры через день – оптимальный ритм. И не надо подолгу искать спарринг-партнеров, как сейчас, договариваться, кто, куда и к кому поедет. Все собрались в одном месте и сыграли – всем удобно, все довольны. И потом турнир – это все-таки не отдельные матчи, тут и спортивный интерес появляется, что тоже неплохо. Разумеется, только будущее покажет, возможна ли реализация амбициозных планов клана Занатта – Менарди, но, судя по тому, с каким успехом был организован матч «Магнитки» и «Ред Булла», идея «Летней классики» отнюдь не выглядит утопической. Олег Винокуров, из Кортина д’Ампеццо, специально для khl.ru Читать дальше
-
В заключительном матче финского сбора «Торпедо» переиграло «Югру» 5:2. У победителей по дублю сделали Сакари Салминен и Войтек Вольски, еще одна шайба на счету Никиты Двуреченского. У югорчан голы забили Илари Меларт и Илья Николаев. Завершили сбор в стране озер и московские армейцы – победой над ХПК 2:0. Отличились Андрей Стась и Никита Зайцев. «Слован» победил некогда принципиального соперника по чемпионатам ЧССР и Словакии «Кошице» 3:1. Счет в большинстве после добивания открыл Марио Ближняк, Томаш Мойжиш дальним выстрелом удвоил преимущество на 38-й минуте, а спустя 50 секунд Кёртис Фостер броском сходу забил третий гол. Под занавес встречи «Кошице» сократил отставание, установив окончательный счет – Марек Бартанус реализовал численный перевес в двух игроков. «Локомотив» в швейцарском Лёкербаде переиграл «Ладу» 5:2. Голы у ярославцев забили Сергей Плотников, Илья Горохов, Даниил Апальков, Йонас Холёс и Янис Спруктс. У тольяттинцев отличились Мартин Затович и Алексей Мастрюков. «Амур» в Зноймо обыграл «Градец Кралове» 3:2 в серии послематчевых бросков. Кирилл Сафронов и Марцел Гашчак во втором периоде создали хабаровчанам комфортное преимущество, однако хозяева сумели отыграться. Лукаш Недвидек практически сразу сократил отставание, а Томаш Кнотек отличился за две минуты до конца третьего периода. В серии послематчевых бросков победная попытка на счету Гашчака. Читать дальше
-
Закончился период подачи заявок на аккредитацию средств массовой информации на матчи Чемпионата КХЛ сезона 2014/2015. Списки аккредитованных представителей СМИ будут опубликованы на официальном сайте КХЛ (СМИ московского региона) и сайтах клубов лиги 12 августа. Представители СМИ, не успевшие подать заявку до 6 августа, имеют возможность работать на матчах КХЛ по разовым аккредитациям. Заявка на посещение отдельной игры должна быть отправлена не позднее, чем за сутки до начала матча. Читать дальше
-
Sleeping Dogs тоже идет на PlayStation 4 и Xbox One
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Похоже, Square Enix убедилась в прибыльности переиздания своих игр на платформах последнего поколения. В итоге вслед за Tomb Raider на PlayStation 4 и Xbox One отправляется экшен с открытым миром о гонконгской мафии Sleeping Dogs. И как считает Amazon, обновленная версия выйдет в свет всего через пару месяцев — четырнадцатого октября. Судя по информации от того же Интернет-магазина, Sleeping Dogs: Definitive Edition будет включать в себя оригинальную игру и весь выпущенный на данный момент дополнительный контент стоимостью аж на восемьдесят пять долларов. Кстати, цена вышеупомянутого переиздания составляет $59.99. А в качестве презента за предварительный заказ ритейлер предлагает эксклюзивный альбом с иллюстрациями, то бишь двадцать восемь страниц концепт-арта. Официального подтверждения от Square Enix пока не поступало, однако следующие картинки, кажется, выглядят и так достаточно официально. Читать дальше... -
Континентальная хоккейная лига и Национальная хоккейная лига подписали новый «Меморандум о взаимопонимании» – соглашенние, подтверждающее уважение профессиональных контрактов игроков двух лиг. Меморандум обязывает стороны придерживаться правил, направленных на предотвращение спорных ситуаций при переходе хоккеистов из одной лиги в другую. Первый подобный документ был подписан в 2011 году. Срок действия договора – до 30 июня 2015 года. Читать дальше
-
Стоило Ubisoft наконец анонсировать Assassin's Creed: Rogue, как подробности игры полились словно из рога изобилия. Прежде всего, разумеется, благодаря журналу Game Informer. Итак, согласно статье, грядущий экшен для PlayStation 3 и Xbox 360 наглядно продемонстрирует нам, как главный герой Шэй Кормак преобразится из ассасина в тамплиера. То есть на долю пользователей выпадут и миссии в качестве члена Братства. Просто в определенный момент игры парень осознает, что заблуждался, и переметнется на вражескую сторону. Девелоперы также подтвердили, что по ходу Assassin's Creed: Rogue нам предстоит встреча с Хэйтемом Кенуэем, первым Великим Магистром Ордена Тамплиеров в американских колониях, который в тот момент, если помните, яростно искореняет местных ассасинов на американских берегах. Из прочих знакомых Ubisoft обещает возвращение старпома из Black Flag Адевале и ментора из третьей части Ахиллеса. Кстати, несмотря на обилие старых приятелей, поиграть удастся исключительно за самого Шэя. Да-да, ходят слухи, будто в Rogue мультиплеера (ни кооперативного, ни соревновательного) в принципе не будет. Зато будут морские сражения, в которых геймерам придется не только атаковать вражеские корабли, но и отбивать нашествия на собственные. Благо в распоряжении охотника на ассасинов окажутся эдакие прообразы пулеметов — ружья Пакла — и горящее масло. Плюс по пути «Морриган» непременно наткнется на айсберги, способные как скрыть за собой судно, так и повредить его. Подводных миссий, как вы сами понимаете, в Rogue не ожидается, зато доподлинно известно, что, если тамплиер продержится в холодной воде чуть дольше положенного, тут же начнет терять здоровье. Ну а напоследок вот вам состав первой из представленных (Ubisoft же не может обойтись одной или двумя!) коллекционок ноябрьской Assassin's Creed для PlayStation 3 и Xbox 360. Специальное издание стоимостью в пятьдесят пять фунтов стерлингов включает в себя саму игру, коллекционный бокс, альбом с концепт-артом, послужившим вдохновением для экшена, саундтрек, три литографии в стилизованном конверте и две одиночные миссии The Siege of Fort de Sable и The armor of Sir Gunn's Quest. Причем за предварительный заказ данной версии девелоперы заодно дарят еще и три набора — Commander Pack, Officer Pack и Templar Pack. Читать дальше...
-
Вам кажется, что вы еще не достаточно потратили денег на постапокалиптическую драму The Last of Us? Тогда приготовьтесь приобрести очередной набор дополнительного контента под названием Grit and Gear Bundle, который, в общем-то, уже находится в открытом доступе. Всего за каких-то семь американских долларов в вашем распоряжении окажутся сразу несколько колоритных головных уборов (в частности, ковбойские шляпы да мотошлемы) и прочие аксессуары, которые помогут вашему персонажу выделиться в мультиплеерном режиме как на PlayStation 3, так и на PlayStation 4. Ах да, а еще Naughty Dog предлагает набор жестов за $2.49. Только не спешите отдавать последнее! Ведь на следующей неделе разработчики обещают новые шапки (на этот раз спортивного покроя) в составе Professional Sports Bundle за $7.99. Плюс в ближайшей перспективе создатели The Last of Us вроде бы планируют выдать одну-две свежих карты и новое оружие. Читать дальше...
-
Компания Wargaming явно считает, что фанатов World of Tanks должно быть видно сразу и невооруженным глазом. Поэтому сперва девелоперы навыпускали мышек, ковриков и прочую периферию с символикой ММО, а теперь еще и скооперировались с производителем компьютерных корпусов, систем охлаждения и блоков питания Thermaltake. Итог данного сотрудничества, должны сказать, непременно порадует истинных «танкистов». Итак, встречайте — Urban S71 World of Tanks Edition! Мало того что новый full-tower-корпус оснащен прозрачным боковым окном, так он еще и украшен специальной картинкой, логотипом и подсветкой в духе «Мира танков». Помимо прочего, Urban S71 World of Tanks Edition спроектирован таким образом, чтобы им было удобно пользоваться в первую очередь геймерам. К примеру, два порта с новейшим интерфейсом SuperSpeed USB 3.0 и столько же USB 2.0 вместе с HD-разъемами для подключения микрофона и наушников располагаются на лицевой панели. Встроенная док-станция для HDD 2.5” или 3.5” обеспечивает легкую передачу данных и удобную «горячую замену» жестких дисков, а три предустановленных вентилятора не дадут вашему «железу» перегреться. Не говоря уже о широких возможностях сборки систем класса Hi-End. Как выглядит сие чудо, можно рассмотреть ниже, а вот прочие технические подробности ищите на официальном сайте девайса. Читать дальше...
-
Экспансия Epic Games взяла курс на Соединенное Королевство. В своем последнем пресс-релизе компания сообщила о приобретении независимой конторы Pitbull Studio, головной офис которой располагается в Сандерленде. «Эпиков» и «питбулей» связывают продолжительные деловые отношения, поэтому в недавней сделке нет ничего удивительного. Утратив независимость, Pitbull изменила свое название на Epic Games U.K. Эта студия была основана в 2009-м году и помогала Epic с разработкой различных проектов, в числе которых Gears of War: Judgment и Unreal Engine 4. Помимо штаб-квартиры в Сандерденде, она имеет филиалы в Лимингтон Спа и Гилфорде, куда как раз был направлен ведущий программист Epic Джеймс Голдинг (James Golding), чтобы возглавить процесс расширения данного офиса. Читать дальше...
-
Сегодня матчем с австрийской командой «Ред Булл» (Зальцбург) магнитогорский «Металлург» завершает свой первый предсезонный сбор. Главный тренер обладателей Кубка Гагарина Майк Кинэн в нескольких словах рассказал корреспонденту khl.ru о том, как команда провела эти десять дней в итальянском местечке Кортина д’Ампеццо: - Мы хорошо поработали и довольно много тренировались для такого короткого отрезка. Нашей главной задачей было подготовить вышедших из отпуска хоккеистов к переходу от тренировочного режима к игровому. А вторая задача – адаптация новичков. Думаю, мы обе эти задачи успешно выполнили. Сегодня сыграем, отправимся домой, там проведем еще пару тренировок, а потом нам предстоит серьезный турнир в Уфе. - Вы упомянули адаптацию новичков. На ваш взгляд, они успешно освоились в вашей команде? - Им нужно быть быстрее – и в игре, и на тренировках, которые у нас проходят в более высоком темпе, чем они привыкли в своих прежних клубах. В этом плане им еще следует прибавить. Точно так же было и год назад, когда я пришел в команду, и она должна была привыкнуть к более скоростной работе, чем раньше. Теперь большинство игроков уже знакомы с моими требованиями и адаптировались к ним, а новичкам это еще предстоит. - Вы вышли из летнего отпуска последними, что объяснимо, ведь вы последними и закончили прошлый сезон. Сказалось ли это на предсезонной работе? - Сказалось. Так, год назад на этом этапе подготовки в Гармиш-Партенкирхене мы один раз в день выходили на лед, а здесь - два. Мы вынуждены были внести изменения в тренировочный процесс, и для игроков эти изменения серьезны. В общем-то, всё закономерно: они чуть дольше отдыхали, поэтому сейчас более напряженно работают. - Через несколько часов игра. Станет ли она в чем-то показательной, будете ли вы делать какие-то выводы по ее итогам, ждете ли чего-нибудь, настраиваете ли игроков на результат? - Нет, я ничего не жду, и результат на данном этапе не имеет значения. Для меня главное, чтобы все втянулись в игровой ритм, а это, в первую очередь, вопрос психологической подготовки. Впереди у нас очень напряженное расписание: четыре игры за пять дней в Уфе, потом турнир в Казани, тоже серьезный, так что придется поработать. Напомним, что предстоящий матч «Магнитки» против «Ред Булла» станет частью торжеств по случаю 90-летия местного клуба «Кортина». Олимпийский стадион готовится к настоящему празднику, и зрителей ждет красочное мероприятие, в котором хоккей будет соседствовать с обширной культурно-развлекательной программой. Олег Винокуров, из Кортина д’Ампеццо, специально для khl.ru Читать дальше
-
Take-Two отгрузила ритейлерам 34 млн копий GTA 5
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Компания Take-Two Interactive, как и другие издательства, подвела итоги своей трудовой деятельности за первый квартал финансового года, окончившийся 30 июня. Самой грустной новостью (по крайней мере, для нас) стал перенос релиза мультиплеерного шутера Evolve. О его причинах вы уже могли прочесть в одной из сегодняшних заметок, поэтому давайте лучше сразу перейдем к новостям хорошим. Удивительные результаты в рознице продолжает демонстрировать Grand Theft Auto 5. В сентябре прошлого года детище Rockstar уже показало самый успешный старт в истории развлекательной индустрии, и теперь оно претендует на звание самой продаваемой игры всех времен. К настоящему моменту в магазины отгружено 34 млн копий GTA 5. И, как нам кажется, это далеко не предел, ведь этой осенью проект готовится к покорению PC, где его давно заждались, и консолей следующего поколения. Таким образом, рекорд Mario Kart Wii, на счету которой 35.53 млн покупок, очень скоро может быть побит. Но тут есть один подводный камень: мы не знаем точное количество копий GTA 5 из 34 млн, которые нашли своих покупателей, а не остались пылиться на складах. Во время встречи с инвесторами Take-Two также привела данные по поставкам других своих хитов. К настоящему моменту было отгружено 7 млн копий NBA 2K14, 10 млн Borderlands 2, 6 млн Civilization 5 и 7 млн BioShock Infinite. Впечатляет, ничего не скажешь. Но только если не сравнивать с GTA 5. Потому что если все это просуммировать, то получится 30 млн отгруженных копий, что на 4 млн меньше, чем на счету GTA 5. Такая вот занимательная арифметика. Читать дальше... -
Недавно обнародованный список ста автомобилей Forza Horizon 2 пополнился еще пятнадцатью наименованиями. Дабы не прерывать существующую последовательность нумерации, будем считать со ста: 101. 2013 Ariel Atom 500 V8; 102. 2011 BMW 1 Series M Coupe; 103. 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe; 104. 1971 Plymouth Cuda 426 HEMI; 105. 1977 Ford Escort RS1800; 106. 2013 Mazda MX-5; 107. 1970 Nissan Datsun 510; 108. 1980 Renault 5 Turbo; 109. 1974 Toyota Celica GT; 110. 2003 Volkswagen Golf R32; 111. 1983 Audi Sport quattro; 112. 2012 Hennessey Venom GT; 113. 2011 Bugatti Veyron Super Sport; 114. 1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II; 115. 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO. Как видите, автопарк в новой «форзе» получается крайне разнообразным. Тут вам и классика, и суперкары, и даже внедорожники! Всего же в финальной версии игры будет представлено более двухсот машин от ведущих автоконцернов. Читать дальше...
-
СКА и «Адмирал» произвели обмен: во Владивосток отправился вратарь Иван Налимов (1994), а питерцы получили право выбора в первом раунде драфта юниоров КХЛ-2015. Еще один обмен приморцы произвели с ЦСКА: в «Адмирале» продолжит карьеру нападающий Никита Крамской (1994), за которого армейцы получат денежную компенсацию. «Йокерит» вобмен на денежную компенсацию получил у московского «Динамо» права на Юхаматти Аалтонена. Зимой эти права бело-голубые получили у «Трактора» также в обмен на денежную компенсацию. Минувший сезон Аалтонен провел в «Кярпяте» и в 51 матче набрал 46 (20+26)очков. Читать дальше
-
Activision похвасталась продажами за второй квартал
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Второй финансовый квартал 2014-го года показал, что Activision Blizzard делать деньги не разучилась. Правда, продажи по сравнению с аналогичным периодом за прошлый год несколько упали — $970 млн против $1.05 млрд, — но компания сохраняет боевой настрой и полна решимости перевыполнить установленный план на этот год. И в этом ей поможет не чудо, а сильная линейка крутых блокбастеров, которые уже маячат на горизонте, сотрясая тяжелой поступью кошельки пользователей. «Столь высокие финансовые показатели обусловлены хорошими цифровыми продажами игр Blizzard Entertainment, в частности World of Warcraft, Diablo 3: Reaper of Souls и нового проекта компании, Hearthstone: Heroes of Warcraft, который недавно вышел на iPad и продолжает набирать популярность по всему миру, — не скрывает радости Котик, который не нуждается в представлении. — Сюда следует отнести Call of Duty — еще одну большую франшизу Activision. Основываясь на уже достигнутых результатах, мы повышаем прогноз по росту прибыли в этом году и ожидаем рекордного взлета наших акций в цене. В течение последующих нескольких месяцев ожидаются релизы одних из лучших игр в истории компании. Blizzard Entertainment готовит к запуску World of Warcraft: Warlords of Draenor, новое дополнение к культовой MMO, на которое уже оформили предзаказ более 1.5 млн западных подписчиков. Кроме того, скоро состоится выход Destiny, которая, мы уверены, покажет самый успешный старт среди новых брендов в истории. Ну и, конечно, не стоит забывать о Skylanders: Trap Team и Call of Duty: Advanced Warfare». Котик также отметил, что Call of Duty: Ghosts удерживает статус самой продаваемой игры для некстген-консолей в Северной Америке и Европе. И это невзирая на ее посредственное качество. Бобби считает, что для него и его компании это добрый знак, дающий надежду на то, что показатели Advanced Warfare окажутся как минимум не хуже. Читать дальше... -
Turtle Rock Studios шлет вам привет и сообщает, что Evolve в этом году вы не дождетесь! Да-да, эволюционный мультиплеерный боевик решил последовать примерам The Division, Batman: Arkham Knight, Battlefield: Hardline и прочих ожидаемых блокбастеров, которые переехали на следующий год. Дело в том, что разработчики поглядывают на свои календари и понимают, что до октября остается совсем мало времени, а их игра по-прежнему далека от идеала. Поэтому они решили переговорить с боссами 2K в надежде, что они согласятся выделить дополнительные несколько месяцев на доведение проекта до ума. В итоге издатели проявили благоразумие и перенесли релиз Evolve с октября на 10 февраля 2015-го года. Все эти задержки, конечно, расстраивают до глубины души, зато какой год насыщенный намечается! Читать дальше...
-
Фэнтезийный пазл-платформер Toren обрел издателя
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Вольная студия Versus Evil сообщила о заключении партнерства с бразильским независимым издательством Swordtales, которое поможет ей довести до релиза фэнтезийную адвенчуру Toren. Это эпическое приключение о взрослении, открытиях и преодолении трудностей, завернутое в оболочку цветастого пазл-платформера. Маленькая девочка по имени Мунчайлд (то бишь Лунное Дитя) отправляется в опасное путешествие на поиски истины, которая таится в мистической башне под названием Торен. «Мы очень рады сотрудничеству с Versus Evil, — отметил Витор Северо Леаэс (Vitor Severo Leães), продюсер Swordtales. — Toren является самым масштабным проектом в нашей карьере, и мы работали над ним в течение трех лет в статусе независимой команды. Для нас было очень важно подыскать подходящего издателя для игры, который бы разделял наше видение и имел необходимый опыт для успешного запуска проекта. Мы нашли идеального партнера в лице Versus Evil и не можем дождаться начала совместной работы». Если у Versus Evil и у ее новоиспеченного партнера все пройдет гладко, то релиз Toren случится на PC, Mac и PlayStation 4 уже в начале 2015-го года. Читать дальше...