Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Пресс-служба Российской футбольной Премьер-Лиги сообщает, что появившиеся в некоторых СМИ сведения о якобы имеющихся трудностях у компании «Лига ТВ» и курируемыми ею проектах не соответствует действительности. В настоящее время идет подготовка к старту нового сезона СОГАЗ-Чемпионата России 2014-2015 гг и в ближайшее время вниманию болельщиков будут представлены новые интересные программы. Читать дальше...
  2. Издательство 3D Realms объявило о том, что родственная студия Interceptor Entertainment в данный момент занимается не только хождением по судам, но и разработкой новой — нет, все-таки не Duke Nukem — взрывоопасной RPG под названием Bombshell. Главным персонажем данного изометрического экшена на базе Unreal Engine, рассчитанного на PC и PlayStation 4, станет сильная девушка с оригинальной прической и непростой судьбой Шелли Харрисон по прозвищу Bombshell («Бомба»). Некогда полковник сил глобальной обороны, а затем специалистка по обезвреживанию бомб, героиня Bombshell потеряла руку и команду в неком «Вашингтонском инциденте». После чего Шелли ударилась в наемники и получила механическую конечность, собранную из остатков инопланетных технологий.
  3. Головоломка The Witness, новая игра дизайнера Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow), исчезла с радаров всерьез и надолго — интересных и важных новостей о ней не было больше полугода. Но сейчас разработчик снова идет на контакт с общественностью. В недавней записи на PlayStation.Blog он сообщил парочку занятных подробностей, касающихся версии для PS4. Изначально The Witness должна была войти в стартовую линейку новой консоли Sony, однако, как вы могли заметить, этого не произошло. Более того, сейчас у проекта нет даже приблизительных сроков выхода. На все вопросы по теме Блоу выдает дежурное «выйдет, как только будет готова». А процент готовности, по его признанию, все ближе и ближе подбирается к заветной «сотне». Можете расценивать это как намек на то, что в скором времени The Witness наконец-то обзаведется датой релиза. Кроме того, Блоу напомнил, что по первоначальному плану игра должна была работать на PlayStation 4 в режиме 1080p/60 FPS. Так вот, ни на какие компромиссы команда идти не намерена, и поставленная цель уже почти достигнута. Сейчас The Witness исправно выдерживает заветную комбинацию во многих локациях. Но не на всех, поэтому впереди еще немало работы по оптимизации. На данный момент The Witness официально подтверждена лишь для PS4, PC и iOS. Однако разработчики не скрывают, что со временем платформ станет больше. Читать дальше...
  4. Если вы пристально следите за игровой индустрией, то наверняка в курсе, что зомби-мочилово Left 4 Dead: Survivors, разработанное Valve и Taito, скоро начнет захватывать аркадные автоматы Страны восходящего солнца. И хотя подробностей о проекте по-прежнему кот наплакал, дебютный трейлер явственно указывает на то, что японский апокалипсис не сильно будет отличаться от того, который мы наблюдали в оригинальной дилогии Left 4 Dead. И это, в общем-то, похвально. Читать дальше...
  5. Создатели популярнейшей фэнтези-серии The Witcher избрали себе в качестве нового официального логотипа птицу красного кардинала. Она, по словам директора компании Адама Бадовского (Adam Badowski), «неустрашима, амбициозна и уверена в своих силах». С сегодняшнего дня новый логотип появился и у главного грядущего проекта CD Projekt RED — некстген-RPG The Witcher 3: Wild Hunt. Согласно описанию разработчиков, в центре названия красуется маска генерала Эредина, одного из предводителей армии по прозвищу Wild Hunt. Жуткие всадники Wild Hunt всегда считались предвестниками страшных воин, эпидемий и смерти. Кто они и откуда взялись, не известно, но это не мешает простолюдинам трястись от страха при их упоминании и верить в то, что эти существа крадут человеческие души и заставляют их примкнуть к своему войску. Появляются «охотники» только по ночам зимой, всегда сопровождаемые северным сиянием. Девелоперы утверждают, что в The Witcher 3 воины Wild Hunt — не просто боссы в финале игры. Они часть мифологии этого мира, герои детских страшилок, которые способны за одну ночь стереть с лица земли целую деревню. Их численность, намерения и предводители окутаны тайной. И именно этим монстрам в предстоящей The Witcher 3: Wild Hunt придется противостоять бесстрашному ведьмаку по имени Геральт из Ривии. Читать дальше...
  6. Симуляторы из серии The Sims от EA уже не первый год благополучно издаются в нашей стране, однако лишь грядущая часть с порядковым номером четыре, как оказывается, угрожает «здоровью и развитию» детей. Потому российское подразделение компании приняло решение запретить продажу The Sims 4 лицам младше восемнадцати лет. Как вы, наверное, уже догадались, причина столь строгого рейтинга для невинного на первый взгляд симулятора заключается в том, что герой игрока сможет вступать в «нетрадиционные» отношения с другими персонажами. А это противоречит закону «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Получается, что Electronic Arts, которая всегда рьяно боролась за права сексуальных меньшинств и не стеснялась запихивать их в свой каждый второй проект, из-за этой же политики и потеряет существенную долю потенциальных потребителей The Sims 4 в Матушке России. Но, судя по официальному заявлению от издателя, снизить рейтинг игры хотя бы до привычного 12+, увы, нет совершенно никакой возможности. http://www.youtube.com/watch?v=rqkwXtMusEU Читать дальше...
  7. Perfect World и Cryptic Studios, как и обещали, наконец-таки выкатили на просторы Neverwinter третье бесплатное локализованное дополнение «Проклятье Долины Ледяного Ветра». Как известно, с точки зрения сюжета новый аддон погрузит пользователей в противостояние между Десятиградцами и Братством Магов Лускана за обладание Черным Льдом. Тогда как с точки зрения геймплейных нововведений «Проклятье Долины Ледяного Ветра» порадует поклонников Neverwinter системой сражения с другими игроками (PvP) на открытой местности, разнообразными миссиями, рассчитанными на нескольких соратников, а также усовершенствованной экипировкой героев. Конечно же, не обойдется и без исправления кое-каких ошибок да прочих занятных дополнений, но об этом вам лучше расскажет следующий видеоролик. Читать дальше...
  8. Независимая экшен-головоломка с видом от первого лица Superhot, которая осенью прошлого года была титулована как игра, быстрее всех принятая в Steam Greenlight, столкнулась с денежными трудностями. Дело в том, что, чтобы завершить разработку и выпустить коммерческую версию продукта, польским умельцам не хватает как минимум ста тысяч американских долларов. И тут парни надеются на неравнодушных пользователей и Kickstarter. Напомним, что Superhot — эдакий стильный гибрид FPS и головоломки, где время движется лишь тогда, когда движетесь вы. Изначально, в августе 2013-го года, прототип игры был создан в рамках мероприятия 7DFPS, однако затем бесплатный браузерный проект привлек столько внимания, что девелоперы тут же взялись за качественную доработку. С тех пор у Superhot появились графический дизайнер и арт-директор, сделавшие картинку в минималистическом стиле еще краше. Создатели не собираются особо менять полюбившуюся столь многим геймерам внешность экшена, так что в Superhot по-прежнему преобладают черно-белые тона с вкраплениями красного в виде врагов и оружия. Зато существенно улучшены текстуры, освещение и прочие детали окружения. Также в финальной версии шутера, чей релиз запланирован на июнь 2015-го года, поляки обещают больше уровней с разнообразной местностью, больше видов оружия, типов противника, поддержку Oculus Rift и многое другое. В общем, только бы отыскать необходимые сто тысяч баксов. Читать дальше...
  9. Вслед за известием о том, что с июня все желающие смогут приобрести Xbox One без Kinect, главный маркетолог Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) оптимистично заметил, мол, подобный шаг не только позволит геймерам сэкономить сотню баксов, но и увеличит полезную мощность консоли, столь необходимую для создания и воспроизведения видеоигр. По крайней мере, именно эта альтернатива сейчас активно обсуждается в компании. Мехди также подчеркнул, что команда не один месяц обдумывала решение отцепить сенсорный контроллер от приставки. Причем в известность были якобы заблаговременно поставлены и разработчики, и издатели. Да только, судя по «твиттеру» сотрудников Kinect-зависимой Harmonix, кое для кого новость все равно оказалась сюрпризом. Oh, great. Super great.— johntdrake (@johntdrake) May 13, 2014 Хотя тут же создатели Fantasia: Music Evolved пришли к выводу, что отныне им просто придется стараться чуть больше, но их это, в общем-то, не сильно пугает. Now Kinect designers have to work extra hard to innovate and make solid software. Good thing we were already doing that!— Nick Chester (@nickchester) May 13, 2014 По словам представителя Microsoft, предлагая потребителям Xbox One без Kinect, корпорация таким образом предоставляет всем желающим шанс сперва приобрести приставку, а потом уже, когда позволят средства, и бесполезный бесконтактный сенсор. Что же касается тех, кто был буквально вынужден в свое время переплатить и купить Xbox One вместе с Kinect, то им никакого финансового (или хотя бы морального) возмещения не предвидится, утверждает Мехди. Они, мол, и так должны быть счастливы. Наконец, босс Microsoft сообщил, что специально для версии без Kinect в данный момент разрабатывается новый интерфейс, который, впрочем, все равно будет учитывать потенциальное подключение бесконтактного контроллера в перспективе. Читать дальше...
  10. Автосимулятор GRID: Autosport сможет похвастаться пятью видами уникальных заездов. Одним из них является туринг. Это одна из самых зрелищных и востребованных поклонниками гоночных дисциплин. Конечно же, Codemasters не могла проигнорировать просьбы игроков и включила ее в новую GRID. Так вот, специально для тех, кто не в теме, разработчики опубликовали поучительный видеоролик, в котором освещаются различные особенности туринговых заездов. Причем в роли рассказчиков выступают профессиональные гонщики. К некоторым из них Codemasters даже обращалась за консультацией, чтобы перенести дух настоящего туринга в игру с минимальными потерями. Кое-кто из гонщиков уже успел опробовать GRID: Autosport и признал, что команда справилась со своей задачей на ура. Хотим напомнить, что выход игры на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 27 июня. Читать дальше...
  11. Кеннет Скотт (Kenneth Scott), бывший арт-директор Halo 4 и образцовый муж, который в начале этого года покинул студию 343 Industries, расположенную в Вашингтоне, чтобы отправиться вслед за женой в Калифорнию, наконец-то открыл новую страницу в своей карьере. Он влился в дружный коллектив Oculus VR, о чем компания сообщила сегодня в своем официальном «твиттере». Welcome Kenneth Scott (@superactionfunb), Oculus Art Director, formerly of 343 and id Software. Ken is building our 1st-party content team!— Oculus (@oculus) 13 мая 2014 В общем, еще один разработчик не смог устоять перед соблазном принять участие в развитии технологии виртуальной реальности. Читать дальше...
  12. Можете не сомневаться: Creative Assembly подходит к созданию космического хоррора Alien: Isolation со знанием дела. Понимаете, девелоперам мало заставить игроков трястись перед Чужим на протяжении всего действа — они хотят рассказать нам историю, достойную оригинального фильма 1979-го года режиссера Ридли Скотта (Ridley Scott). А какая хорошая история обходится без колоритных персонажей, которые своими характерами и поступками заставляют нас поверить в происходящее? Правильно — никакая! Именно поэтому большое внимание в Isolation уделяется не только образу главной героини, которая пытается разгадать тайну исчезновения своей матери, но и другим обитателям станции «Севастополь». Они там все поголовно на взводе и, по замыслу авторов, должны способствовать нагнетанию тревожной обстановки. Российский издатель игры «1С-СофтКлаб» опубликовал на своем официальном YouTube-канале новый выпуск дневников разработчиков Alien: Isolation, в котором как раз ведется рассказ о драматической составляющей игры. Читать дальше...
  13. Увы и ах, ни на Xbox One, ни на PlayStation 4 хакерский боевик в открытом мире Watch_Dogs не сможет похвастаться безупречной четкостью и плавностью изображения. В сообщении на Ubisoft Blog креативный директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) объявил, что на первой консоли игра будет работать в режиме 792p/30 FPS, а на второй — 900p/30 FPS. Впрочем, если кто-то из вас всерьез расстроился по поводу того, что ни одна из версий не дотянула до заветных 1080p/60 FPS, то, как вариант, вы всегда можете обратить свои взоры на PC, где подобных ограничений не будет. Так или иначе, обладатели всех целевых платформ получат свою порцию удовольствия от игры. Ведь, как заметил Морин, разрешение и кадровая частота — это всего лишь циферки, которые могут быть где-то больше, где-то меньше, а вот предоставляемый «экспириенс» будет для всех один. Читать дальше...
  14. В недрах Rockstar Games прямо сейчас кипит работа над неким секретным проектом для Xbox One и PlayStation 4, который выйдет до конца текущего финансового года Take-Two Interactive — то бишь не позднее 31 марта 2015-го. Об этом сообщил лично гендиректор издательства Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) в ходе последнего финансового отчета. К сожалению, в детали касательно того, что это будет за проект, он вдаваться не стал, но многие уже смекнули, что речь идет о порте Grand Theft Auto 5. А что — все логично: девелоперы сбагрили розничным сетям более 33 млн копий игры для Xbox 360 и PlayStation 3, и было бы глупо не перенести столь значимый медиапродукт на новые консоли, чтобы срубить еще больше бабла. Раз уж мы заговорили о фискальном отчете, то не будет лишним привести результаты деятельности Take-Two за минувший год. Они меж тем оказались рекордными для компании: доход по сравнению с 2013-м финансовым годом увеличился на 97 процентов и составил $2.414 млрд, а чистая прибыль с $33.1 млн подскочила до $510.7 млн. Столь выдающимся достижениям компания в первую очередь обязана отличным продажам GTA 5, BioShock Infinite, NBA 2K14, Borderlands 2, WWE 2K14 и Sid Meier's Civilization 5. Читать дальше...
  15. Ubisoft подготовила видеоролик специально для тех, кто только что вышел из леса и тут же задумался, а не прикупить ли ему какой-нибудь хакерский экшен. Как и положено, девятиминутный трейлер начинается с представления открытого мира Чикаго, после чего нам в общих чертах рассказывают про множественные таланты Эйдена Пирса, способного ради мести при помощи новейших технологий превратить весь город в свое оружие. Там же разработчики вновь представляют главных героев Watch_Dogs и хвалят прелести мультиплеера, сопутствующего мобильного приложения да прочих чумовых развлечений вроде адских автогонок по альтернативному Чикаго и всяких мини-игр на любой вкус. Читать дальше...
  16. 13 мая 2014 компания Wargaming объявила о том, что турниры первого сезона Wargaming.net League 2014 начнутся 19 мая. «Wargaming.net League стала настоящим eSports-феноменом 2013 года, — говорит Алексей Кузнецов, руководитель eSports-направления Wargaming на территории России и СНГ, — В этом году мы представим переработанный регламент турниров и обновленную интернет-платформу для команд, болельщиков и спонсоров, а также продолжим работать над расширением турнирного функционала World of Tanks, превратив «Танки» в полноценную спортивную дисциплину». За призовой фонд будут сражаться более 500 команд из стран СНГ, 16 из которых — в Golden Series. Серия отборочных турниров выявит четверку сильнейших танковых дружин, которые поборются в итоговых состязаниях первого сезона. В преддверии начала турниров Wargaming.net League 2014 компания выпустила Суперфинала Лиги, прошедшего в начале года в Варшаве, а также инфографику по итогам сезона 2013 года.Читать дальше...
  17. С нетерпением ждете осенней премьеры кроссплатформенной Dragon Age: Inquisition? Что ж, теперь, считайте, появилась еще одна причина, по которой вам захочется дожить до 9 октября поскорее. Исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) продемонстрировал в своем «твиттере», как выглядит «супер-пупер» коллекционное издание Dragon Age: Inquisition, предзаказать которое можно уже сейчас за 170 американских долларов как минимум в сети магазинов GameStop. В Collector's Edition поклонники «Эпохи дракона» к своему немалому удовольствию обнаружат: ● Эксклюзивный сундук Инквизитора размером 3.5 x 7.5 x 11.5 дюймов, обтянутый искусственной кожей рептилии и обитый красным шелком; ● Карту Тедаса на холсте (14 x 17 дюймов) с соблюдением масштаба; ● 72 карты Таро с изображением мифологических персонажей из вселенной Dragon Age; ● Набор из шести инквизиторских отмычек в натуральную величину; ● Набор из четырех фигур для разметки карты (3.5 x 2.5 x 3 дюйма каждая); ● Значок Инквизитора; ● Перо и чернильницу; ● 40-страничный журнал Инквизитора; ● Орлезианские монеты; ● Эксклюзивный металлический кейс. Читать дальше...
  18. Корпорация Microsoft объявила о том, что якобы всегда прислушивается к мнению пользователей, которое непосредственным образом влияет на выпускаемую продукцию. И в качестве доказательства анонсирует новую разновидность Xbox One — без сенсорного контроллера Kinect. Долгожданный вариант приставки появится в продаже уже с 9 июня этого года и, как предполагалось, будет стоить на добрую сотню баксов дешевле, чем полный комплект. Что в плане цены моментально уравнивает шансы Xbox One с менее дорогим конкурентом в виде PlayStation 4. Как сообщает глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), владельцам некстген-консоли без Kinect, несомненно, будут доступны ровным счетом все те же эксклюзивные — и не очень — игры вроде Titanfall, Call of Duty: Ghosts, Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Watch_Dogs, Destiny и Sunset Overdrive, а также полезные приложения типа Twitch и YouTube, уже имеющиеся в распоряжении прочих обладателей Xbox One. Однако это совершенно не означает, что Microsoft готова поставить крест на пресловутом бесконтактном контроллере. Наоборот, по мнению Спенсера, Kinect прекрасно развивается и набирает все большую популярность — более восьмидесяти процентов пользователей Xbox One активно раздают голосовые команды. Потому босс Xbox почти не сомневается, что все, кто приобрел приставку без чудо-девайса, рано или поздно захотят докупить и его. Ну а для них отдельный сенсор для Xbox One появится в продаже только осенью. Читать дальше...
  19. Ведущий продюсер Diablo 3 Алекс Мэйберри (Alex Mayberry) отныне больше не трудится на благо Blizzard Entertainment, которой он отдал десять лет своей жизни. И все потому, что сладкоречивый Крис Робертс (Chris Roberts) предложил разработчику должность исполнительного продюсера многообещающего космического симулятора Star Citizen. По словам Мэйберри, он просто не мог не примкнуть к Cloud Imperium Games после того, как Робертс собственнолично продемонстрировал ему проект и в красках расписал все, что он планирует с ним сотворить. Создатель Diablo 3 с восторгом отзывается об уникальном инновационном подходе к разработке, царящем в студии, и ждет не дождется, когда же и он наконец-то сможет приложить руку к хваленой Star Citizen. Читать дальше...
  20. Warner Bros. Interactive Entertainment официально подтвердила через страничку в Facebook, что Mortal Kombat не лишится доступа к Сети после того, как в последний день мая закроются все серверы GameSpy. А все потому, что разработчики заблаговременно подсуетились, и в итоге Mortal Kombat (для PlayStation 3, Xbox 360 и PC) постепенно переезжает на новые серверы. В связи с чем Warner Bros. предупреждает, мол, в ближайшие дни в онлайн-режиме игры могут возникнуть кое-какие проблемы. Для владельцев Mortal Kombat на PS Vita новости, увы, не столь оптимистичные. В отличие от «старших», для них мультиплеер останется доступен исключительно в режиме ad-hoc. Читать дальше...
  21. Еще осенью того года CD Projekt RED призналась, что готовит для фанатов серии The Witcher презент не только в виде третьей части с подзаголовком Wild Hunt, но и внушительную коллекцию комиксов про Геральта из Ривии от знаменитых специалистов из Dark Horse Comics. Так вот спешим вас обрадовать: с 11 сентября серия комиксов The Witcher: House of Glass благополучно очутится и на прилавках российских книжных магазинов. Причем в полностью локализованном виде. За русскоязычного Ведьмака из комиксов благодарить нужно издательство «Белый Единорог», которое обещает выпустить сборник из всех пяти томов в мягком переплете формата 185*280 мм. Кстати говоря, у нас он называться будет «Ведьмак: Дом витражей». А рекомендованная розничная цена сборника составит 450 рублей. Тем временем создатели The Witcher 3: Wild Hunt все решают, в каком же разрешении пользователи насладятся новыми приключениями Геральта на Xbox One и PlayStation 4. Если с последней платформой все и так ясно (1080p), то с первой пока туманно. Хотя, по мнению соучредителя CD Projekt RED Марчина Ивинского (Marcin Iwinski), придираться к подобным мелочам вообще глупо. Разработчик полагает, что на своих телевизорах геймеры в принципе не разглядят разницу между 720p и 1080p. А значит, заострение внимания на разрешении — это исключительно маркетинговый ход самих производителей консолей, которые цепляются за любую возможность, только бы превзойти конкурентов. Читать дальше...
  22. Привет, друзья! 27 мая коллективное волшебное мочилово Magicka: Wizard Wars (наше превью) перейдет в стадию открытого бета-тестирования, и каждый желающий сможет опробовать на себе, друзьях и врагах всю гамму убийственных заклинаний. Впрочем, до 27 мая еще далеко, а многим наверняка уже сейчас хочется приобщиться к магической войне 4х4. Именно поэтому StopGame.ru и компания «1С-СофтКлаб» приготовили 1000 ключей для доступа к закрытому бета-тестированию! Получить свой код для активации в Steam можно прямо здесь, сейчас, абсолютно бесплатно и даже не отправляя смс на какой-нибудь короткий номер. Достаточно лишь тыкнуть на вот эту кнопку: Получить ключ! Читать дальше...
  23. До релиза долгожданной Watch_Dogs осталось всего две недели, а значит, многие геймеры уже наверняка предзаказали то или иное издание игры. Хотя мы уверены, что до сих пор есть и те, кто пока не смог определиться, какую же версию экшена выбрать. Что, в общем-то, немудрено — как-никак, Ubisoft услужливо наплодила аж девять различных вариантов: Standard, Special, Vigilante, Uplay, Limited, Dedsec, Digital Deluxe, Uplay Deluxe и Gold! И что самое обидное — ни одна из коллекционок не содержит полный набор бонусного контента. То есть, чтобы обзавестись прям-таки всеми приятностями, связанными с Watch_Dogs, необходимо купить как минимум три разных издания. Не говоря уже о том, что кое-какие из дополнений откровенно перекликаются с сезонным абонементом. Читать дальше...
  24. Украинская 4A Games, известная по серии Metro, сообщила об открытии филиала на Мальте. Недавнее расширение должно позволить сфокусироваться на разработке проектов ААА-класса, коих в активах студии, судя по всему, хватает. Сейчас 4A Games трудится сразу над несколькими играми по вселенной Metro, анонсы которых запросто могут прозвучать на выставке E3. Киевский офис продолжит свою работу, однако ключевой состав, в числе которого креативный директор и сооснователь Андрей Прохоров и старший технический директор Олесь Шишковцов, переберется от греха подальше на Мальту. Читать дальше...
  25. Гейм-директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в этом году будет удостоен почетной награды LARA of Honor, которую ему вручат в ходе церемонии German Computer Game Awards 15 мая. Вручат отнюдь не за красивые глаза, а за выдающийся вклад в развитие игровой индустрии. Говарда по праву можно считать одним из старейших ветеранов Bethesda — он работает в компании с 1994-го года. Его первыми серьезными проектами стали The Terminator: Future Shock и SkyNET — в титрах Тодд был указан как продюсер и дизайнер. Но наибольшую известность ему, конечно, принесли The Elder Scrolls 3: Morrowind, The Elder Scrolls 4: Oblivion, Fallout 3 и The Elder Scrolls 5: Skyrim — каждая из этих игр стала настоящим хитом и удостоилась множества престижных наград и званий. Лауреатами LARA of Honor минувших лет стали Ральф Баер (Ralph H Baer — 2007), Аллан Алкорн (Allan Alcorn — 2007), Джорген Голднер (Jürgen Goeldner — 2008), Алексей Пажитнов (Alexej Pajitnov — 2009), Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell — 2010), Ив Гильмо (Yves Guillemot — 2011), Уилл Райт (Will Wright — 2012) и Ричард Гэрриот (Richard Garriott — 2013). Читать дальше...
×
×
  • Создать...