Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. «Амур» заключил однолетнее соглашение с Сергеем Борисовым. В прошедшем сезоне на счету выступавшего за «Атлант» вратаря 16 игр, 91.9 процента отраженных бросков и 2,57 пропущенных в среднем за игру шайб. Отметим, что Борисов уже играл за хабаровчан в сезоне 2008/2009 и 2009/2010. Помимо этого, дальневосточники оставили в составе защитника Дениса Ежова еще на год. «Барыс» переподписал новый контракт с Дастином Бойдом на три года. За три предыдущих сезона в составе астанчан на счету форварда 153 игры в регулярном чемпионате и 102 (51+51) очка, а также 23 игры в плей-офф и 16 (6+10) очков. Голкипер Сергей Денисов расторг контракт с «Витязем» и перешел в клуб ВХЛ «Кубань». Ограниченно свободный агент Олег Горошко принял квалификационное предложение минского «Динамо», в составе которого выступал три предыдущих сезона. Новый двусторонний контракт защитника рассчитан на два года. «Салават Юлаев» пополнился защитником Александром Кутузовым, заключившим двухлетний контракт. В течение шести сезонов Кутузов выступал за «Сибирь», с короткими командировками в «Динамо» и «Нефтехимик. В прошедшем сезоне на его счету 52 матча в регулярном чемпионате, 14 (3+11) очков и показатель полезности «+4», 10 матчей в плей-офф, 4 (1+3) очка и «+4». «Магнитка» заключила двухлетнее соглашение с Григорием Шафигулиным, с сезона 2010/2011 выступавшего за «Динамо». В последние два сезона в связи с травмами он появлялся на льду нечасто – 37 игр. Голкипер Никита Беспалов принял квалификационное предложение «Сибири», заключив односторонний двухлетний контракт. В минувшем сезоне он провел 8 встреч в регулярном чемпионате (%ОБ – 92.9, КН – 1.71) и одну в плей-офф. «Торпедо» стало первым клубом, заключившим контракт с игроком, выбранном на последнем Драфте юниоров. Им стал нападающий Михаил Смолин (5-й раунд, номер 193), выступавший в прошлом сезоне в системе «Торпедо» – клубе МХЛ «Чайка». Читать дальше
  2. Новый клуб КХЛ из Сочи пополнился пятым игроком, им стал защитник Андрей Плеханов, выступавший ранее за «Нефтехимик», «Амур» и «Динамо». Прошедший сезон Плеханов провел в «Сибири», в 22 играх регулярного чемпионата он набрал 1 (0+1) очко при показателе полезности «+8», в плей-офф – 4 игры, 1 (0+1) очко и «+1». Читать дальше
  3. Ubisoft решила успокоить самых старых и преданных поклонников Assassin's Creed заявлением о том, что новые игры серии продолжат выходить на устаревающих Xbox 360 и PlayStation 3. Если говорить конкретнее, то это известие вырвалось из уст самого Ива Гильмо (Yves Guillemot), гендиректора компании, во время его выступления перед инвесторами. Правда, как долго будет продолжаться поддержка и сколько еще новых частей Assassin's Creed увидят владельцы систем прошлого поколения, он умолчал. По слухам, следующая Assassin's Creed для консолей-старичков будет носить подзаголовок Comet и упадет на прилавки магазинов осенью этого года — примерно в одно и то же время с Assassin's Creed: Unity. Последняя хоть и была представлена пару месяцев назад, она по-прежнему остается темной лошадкой. Известно лишь то, что действие игры развернется в Париже во времена французской революции, и что выйдет она только на PC и некстген-консолях. В общем, с нетерпением ждем выставки E3, на которой наверняка тайное станет явным! Читать дальше...
  4. Вслед за первым из трех DLC к Titanfall под названием Expedition компания Electronic Arts запустила бесплатное мобильное приложение в поддержку всем сражающимся бок о бок с могучими титанами. Доступен компаньон как в App Store, так и в Google Play для любых устройств с операционной системой не ниже iOS 6.0 и Android 4.0. Согласно официальному описанию от производителя, Titanfall Companion App снабдит пользователя целой кучей полезной — и не очень — информации. Прежде всего это, конечно же, будут уведомления об обновлениях самой Titanfall, а также всевозможные факты, связанные с историей вселенной, персонажами, оружием, картами, режимами и системой управления. Не обойдется, разумеется, и без персональной статистики. Обладателям Xbox One, несомненно, пригодится и функция второго экрана. Благодаря фирменному приложению, на мобильном девайсе в режиме реального времени будет отображаться интерактивная карта локации. Причем тут же с планшетника или смартфона можно будет отслеживать союзников и их успехи, а также получать дополнительные разведданные, способные, по словам Respawn Entertainment, наградить вас преимуществом в бою. Читать дальше...
  5. Компания Ubisoft решила, что длиннющей череды промо-роликов в честь долгожданной премьеры экшена в открытом мире Watch_Dogs ну никак не достаточно и забабахала до кучи еще и дорогостоящее издевательство над жителями Лос-Анджелеса. Суть шутки в том, чтобы якобы дать простым прохожим почувствовать себя крутыми хакерами вроде Эйдена Пирса, которому достаточно нажать на кнопку в телефоне, чтобы весь город оказался в его власти. Кстати, для тех, кому вдруг захочется повторить выходку, Ubisoft представила заодно и видеоролик о том, как «хакерская» шутка была организована. Выглядит, конечно, забавно. Но, елки-палки, хватит уже трейлеры строгать — игру давайте! Читать дальше...
  6. Не дождавшись профильной выставки интерактивных развлечений E3, Microsoft вслед за Ubisoft анонсировала продолжение одной из своих популярнейших франшиз. И так мы узнали, что осенью 2015-го года на Xbox One нас ждет релиз научно-фантастического шутера Halo 5: Guardians. Вот, по сути, и все, что известно о проекте. Генеральный менеджер 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross), конечно, также намекнула, мол, в том, что касается контента и масштабов, Halo 5: Guardians будет еще «больше», чем Halo 4, ведь теперь игра создается на совершенно новом мощном движке. Вообще? студия надеется, что некстгенный шутер продемонстрирует во всей красе, чему команда научилась за все эти годы. А также докажет, что 343 Industries и Microsoft с уважением относятся к мнению поклонников Halo. Между тем разработчики рассчитывают привлечь к Guardians и новую аудиторию при помощи телевизионного сериала от Стивена Спилберга (Steven Spielberg), который стартует также осенью 2015-го. Хоть, судя по заявлению Росс, вышеупомянутая телепостановка и стоит особняком, она в определенной степени дополнит впечатления пользователей от игры. Наконец, 9 июня на E3 Microsoft собирается преподнести еще некий большой сюрприз, связанный со вселенной Мастера Чифа. И, полагаем, никого не удивит, если им окажутся подробности юбилейной Halo 2: Anniversary Edition. Но не будем пока загадывать наперед. Читать дальше...
  7. Итак, это свершилось! Вместе с обновлением 1.41 танки наконец выкатились на просторы War Thunder. И теперь пользователи ММО смогут по-настоящему почувствовать себя на месте участников Второй мировой, сражаясь с неприятелем не только в воздухе, но и на земле. Тем, кто предпочитает второй вариант, в War Thunder отныне доступно более семидесяти моделей наземной техники СССР и Германии: от легендарных Т-34 и «Тигров» до трофейного «Шермана» и зениток на полугусеничном шасси. Между прочим, если верить генеральному директору Gaijin Entertainment Антону Юдинцеву, разработчики не забыли и про любителей военно-воздушных сил. Для них, благодаря патчу 1.41, в игру добавлены еще десять новых самолетов. И в скором времени — как только достаточное количество геймеров изучит высокоранговую бронетехнику — игроки с воздуха получат возможность поддерживать товарищей на земле и наоборот. Ну а пока совместные бои доступны лишь в режиме «Полигон». Читать дальше...
  8. Многопользовательская гонка The Crew описывается Ubisoft не иначе как «World of Warcraft от мира автогонок». Именно такую формулировку выдали представители компании в ходе недавнего финансового отчета перед инвесторами. А вот что конкретно под ней подразумевается, не совсем понятно — спикеры не пояснили. Возможно, они хотели сказать, что The Crew будет вызывать столь же сильную зависимость у геймеров, как и WoW, избавиться от которой многие не могут вот уже 10 лет. Но можно провести и другие параллели: например, упор в обоих проектах сделан на онлайн, они имеют центральную сюжетную линию и мощную социальную составляющую. The Crew находится в разработке уже более шести лет и готовится к премьере на PC, XBox One и PlayStation 4 этой осенью. Читать дальше...
  9. Серия Mass Effect всегда поощряла креативный подход к кастомизации главного героя. Неизменными оставались лишь раса и фамилия, а вот внешность, пол, специализацию и происхождение спасителя (или спасительницы) галактики геймеры могли выбирать сами. То же самое касалось и имени. При этом самыми популярными из них стали заданные по умолчанию — Джон и Джейн. Однако многие игроки предпочитали давать героям другие имена. BioWare решила проанализировать, какие из них в Mass Effect 3 пользовались наибольшей популярностью и подготовила инфографику. Оказалось, что самыми востребованными стали Сара и Джек, далее идут Кейт и Джеймс, Элис и Крис, Джессика и Алекс, а также Алекс и Майкл. Что интересно, наши соотечественники преимущественно отдавали предпочтение Кейт и Алексу. Читать дальше...
  10. Evolution Studios не раз уверяла нас, что развитие гонки DRIVECLUB идет полным ходом, и в итоге владельцы PlayStation 4 получат бескомпромиссный эксклюзив. Ну а чтобы всем было понятно, что она не шутки шутит, студия опубликовала четырехминутный ролик, демонстрирующий заезда с участием 12 машин — по трассе, расположенной в Чили. Видеозахват был осуществлен напрямую с PS4, а игра, как и обещалось, работает в режиме 1080p/30 FPS. Читать дальше...
  11. В ходе последнего финансового отчета Ubisoft заявила, что над созданием Assassin's Creed: Unity, предназначенной для PC, Xbox One и PlayStation 4, корпит аж десять студий! У руля разработки стоит Ubisoft Montreal, а помогают ей филиалы, расположенные в Торонто, Сингапуре, Квебеке, Аннеси, Шанхае, Чэнду, Киеве, Монпелье и Бухаресте. Если сейчас вам вспомнилась пословица «у семи нянек дитя без глаза», то ваши опасения напрасны. Ubisoft довольно давно практикует подобную схему при создании своих хитов, и нужно признать, что она хорошо себя зарекомендовала. Анонс Assassin's Creed: Unity состоялся в марте. Сюжет новой части будет крутиться вокруг французской революции. Разработчики уверяют, что этот период будет отражен в игре ничуть не хуже, чем эпоха колонизации Америки в Assassin's Creed 3. Что ж, проверим — релиз состоится грядущей осенью. Читать дальше...
  12. Представляем вашему вниманию новый выпуск «Науки побеждать» для танковых командиров. Сегодня мы разберёмся, что опытный командир может извлечь для себя, лишь взглянув на сетап противника. Как вести себя против тяжёлой команды, что делать с «барабанщиками» и как укрыться от ПТ — ответы на все эти вопросы в этом выпуске! Приятного просмотра! Читать дальше...
  13. Эх, вот не зря ведь месяц назад сотрудники Massive Entertainment вовсю радовалась прецеденту с переносом назначенной даты релиза, который создали их коллеги по цеху, ответственные за Watch_Dogs! Сегодня шведские разработчики официально заявили, что ни одна из версий постапокалиптического шутера нового поколения Tom Clancy's The Division никак не поспеет к концу 2014-го года и в лучшем случае появится на прилавках магазинов не раньше второго квартала года следующего. В качестве объяснения Ubisoft, конечно же, прикрылась фразой типа «мы готовим нечто очень крутое и не хотим скупиться на качестве». Зато уже на предстоящей выставке E3 девелоперы обещают показать, чего же там у них такое вырисовывается. Читать дальше...
  14. Компания AMD обращает ваше внимание на то, что графические карты серии AMD Radeon R9, улучшенные технологиями Mantle и TrueAudio, отныне доступны по всему миру (а то раньше ведь их всем не хватало, да). Причем по довольно привлекательной рекомендованной цене, которая вроде как больше не должна меняться. Не верите? Взгляните сами в следующей таблице. Кстати, если что, все цены взяты с сайтов Alternate.de и Mindfactory.de по состоянию на 14 мая 2014 года. К тому же вышеупомянутый производитель «железа» благополучно перезапустил бонусную программу Never Settle Forever, в рамках которой каждый, кто приобретает видеокарту от AMD, получает в качестве приятного бонуса возможность выбрать себе игру. И теперь, заметьте, в этой программе стало на двадцать с лишним игр больше. Читать дальше...
  15. Съемки некоего художественного кинопроекта по мотивам Halo под неусыпным продюсерским оком Ридли Скотта (Ridley Scott) вроде как должны были уже стартовать еще в конце прошлого месяца. Однако только сейчас стало известно имя первого актера, который примет в них непосредственное участие. По данным тематического интернет-ресурса The Wrap, счастливчиком стал еще не особо знаменитый американский актер Майк Колтер (Mike Colter), до этого момента успевший засветиться в недавних кинолентах «Люди в черном 3», «Цель номер один» и сериалах «Американская история ужасов», «Последователи» и «Правильная жена». Продюсерское творение Скотта, создаваемое специально для Xbox Entertainment Studios, по формату будет схоже с минисериалом Halo 4: Forward Unto Dawn от Machinima и расскажет историю усовершенствованного суперсолдата — не Мастера Чифа! — образца 26-го века. Колтеру же предстоит сыграть в нем роль Марлоу, «восходящей звезды футуристической армии», которого не особо радует военная машина, частью которой он является. Хотя, судя по описанию The Wrap, парень никогда не теряет благоразумия и в бою на него всегда можно положиться. Читать дальше...
  16. В четверг, 15 мая, состоялись матчи 30-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. В Химках ЦСКА принимал «Локомотив». Матч завершился победой армейского клуба – 1:0. Автором забитого мяча стал Тошич. Благодаря этой победе ЦСКА завоевал чемпионский титул, а «Локомотив» в итоге стал третьим. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет ПФК ЦСКА с победой! В Краснодаре «Кубань» встречалась с «Зенитом». Матч завершился победой гостей – 4:1. У «Зенита» отличились Витсель, Рондон, Шатов и Халк, а у краснодарцев мяч в активе Мельгарехо. Таким образом «Зенит» выиграл серебряные медали. В Москве на стадионе «Локомотив» «Спартак» принимал «Динамо». После ударов Флореску и Ионова команда Станислава Черчесова вела 2:0, однако «Спартак» усилиями Хурадо, Паршивлюка и Д. Комбарова одержал волевую победу – 3:2. «Амкар» на своем поле принимал «Краснодар». Матч завершился вничью – 2:2. У «Амкара» отличились Васильев и Пикущак, а у краснодарцев – Марсио и Петров. «Краснодар» впервые в своей истории завоевал право выступить в Лиге Европы. «В Казани «Рубин» и «Терек» сыграли 1:1. Отличились Муллин и Семенов. «Томь» на своем поле переиграла «Ростов» - 3:2. Дубль в активе Панченко, один мяч забил Нехайчик. У ростовчан мячи на счету Полоза и Санама-Панголя. Томичи в стыковых матчах сыграют с ФК «Уфа». «Волга» уступила «Уралу» - 1:2. У гостей отличились Коман и Сапета, у хозяев – Саркисов. В Каспийске «Анжи» уступил самарским «Крыльям Советов» - 0:1. Победу самарцам принес Делькин. «Крылья Советов» в стыковых матчах сыграют с московским «Торпедо». Читать дальше...
  17. В начале мая этого года в Екатеринбурге прошла встреча поклонников «Аллоды Онлайн», которую, между прочим, с удовольствием посетили и представители студии Allods Team. Растроганные разработчики были так благодарны фанатам, что рассказали им про кое-какие обновления, которые ожидают игру в ближайшее время. Наиболее любопытным изменением, конечно же, станет новая раса героев. Своеобразный результат эксперимента Сарна, новички Прайдены явно несут на себе следы хищников средней полосы. Тут вам встретятся и волки, и рыси, и лисы, и медведи, и даже куницы. Правда, чтобы познакомиться с этими звереподобными существами поближе, придется дождаться осеннего обновления «Аллодов Онлайн». А пока вот тут можно полюбоваться на многочисленный концепт-арт. Читать дальше...
  18. И все-таки это правда. Ubisoft действительно готовит еще одну игру из серии Far Cry — с порядковым номером «четыре». Если быть точнее, то разработкой нового шутера с видом от первого лица и открытым миром занимается целая плеяда студий. У руля, как и прежде, конечно же, находится Ubisoft Montreal, а помогают ей Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai и даже Ubisoft Kiev. То есть, как вы видите, размах у анонсированного проекта намечается солидный. По словам исполнительного продюсера Far Cry 4 Дэна Хэя (Dan Hay), девелоперы сразу поставили себе цель превзойти все ожидания фанатов и «вывести франшизу на новый уровень». Потому неудивительно, что действие будущей Far Cry 4 заведет нас далеко к вершинам Гималаев, в экзотический регион Кират, жители которого, по описанию Ubisoft, «страдают под гнетом режима самопровозглашенного деспота-короля». А пользователям предстоит при помощи разнообразного оружия, транспорта и животных «сотворить свою собственную историю». Релиз Far Cry 4, который затронет PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC, назначен на 18 ноября в США и 20 ноября в Европе. Но оформить предварительный заказ на шутер можно уже сейчас. За предзаказ Ubisoft обещает бесплатный апгрейд до лимитированного издания, которое включает в себя Hurk’s Redemption, серию из трех миссий в одиночном режиме с главным героем в лице уже знакомого всем по DLC к Far Cry 3 любителя обезьян Герка. А еще к Limited Edition прилагается фирменная гарпунная пушка Герка. Читать дальше...
  19. До премьеры многообещающего шутера Wolfenstein: The New Order от шведских умельцев из MachineGames осталось меньше недели, а значит, самое время для релизного трейлера. Его-то Bethesda Softworks сегодня и опубликовала, снабдив крайне оригинальной версией знаменитой песни шестидесятых годов The House of the Rising Sun на немецком языке. В остальном видеоролик, как и прежде, буквально приковывает к себя взгляд своим стилем и жестокостью. Да, это явно не классическая Wolfenstein. Но согласитесь, кому какое дело, если в альтернативной истории целое море крови, а также полно чокнутых нацистов, огромных роботов и харизматичных героев! Читать дальше...
  20. Во время пресс-тура «Годзиллы» голливудский продюсер Томас Тулл (Thomas Tull) обмолвился парой слов о другом своем крупном проекте — примечательной экранизации популярнейшей MMORPG World of Warcraft. В частности, Тулл поразмышлял о том, почему же видеоигры так сложно перенести на большой экран. По мнению продюсера, причина провала подобных фильмов кроется в том, что люди, делающие их, явно исходят из неверных побуждений. Как минимум это касается жадных студийных боссов, считающих, что фанатской базы игры уже предостаточно для того, чтобы сорвать кассу. А значит, незачем тратиться на приличный сценарий и прочие «мелочи». С Warcraft ситуация обстоит иначе, с оптимизмом утверждает Тулл и тут же намекает, мол, разница станет еще заметнее, как только мы увидим первый трейлер к фильму. Между прочим, случится это уже довольно скоро. Кинопродюсер пообещал вновь появиться не с пустыми руками на выставке Comic-Con этим летом. Напоследок создатель Warcraft в общих словах дал понять, что в грядущей постановке не будет какого-то одного главного героя. По сути, нам предстоит внимательно следить одновременно за двумя племенами. Правда, кого он имел в виду, Тулл предпочел не пояснять. Читать дальше...
  21. Сегодня в офис «Зенита» пришел с повинной болельщик Алексей «Гулливер» Нестеров. Это стало результатом взаимодействия клуба с петербургской полицией. Нестеров принимал участие в беспорядках во время заключительного домашнего матча команды против «Динамо». Сегодня он принес извинения городу, болельщикам, «Зениту», клубу-сопернику и лично футболисту Владимиру Гранату, сообщает пресс-служба «Зенита». — Я хотел бы в первую очередь извиниться перед своим родным клубом, за который я гоняю, болею и который активно поддерживаю. Я хочу извиниться перед городом моего клуба. Этот город — моя вторая родина. Я хочу извиниться перед болельщиками, присутствовавшими и видевшими этот инцидент. Я надеюсь все поймут, что это получилось спонтанно, как бывает во дворе и на улице. Вдруг кто-то крикнул: «Наших бьют», и все сразу дернулись, ведь своих нельзя в обиду давать. Только так я могу объяснить свое поведение. Я действительно видел, что началась какая-то потасовка. Я видел, что соперников больше, и нужна помощь. Мне нечего больше сказать. — Вы понимаете, что в отношении вас заведено уголовное дело и без последствий это не закончится? — Прекрасно понимаю. Естественно, это неприятно. Хотелось бы, чтобы мое дело рассматривали не в качестве какого-то инцидента. За мной охотились так, как не охотились за Чикатилой. Хочу, чтобы рассматривали по букве закона — бывает, что дерутся футболисты на поле или депутаты в думе. Тем более как таковой драки не было. Невозможно, что я сломал ему челюсть. У меня есть с собой даже перчатки, которые были на мне, чтобы все их увидели и могли даже сравнить их с теми, что на видео. — Вы общались уже с полицией? — Еще нет. Полиция стоит на улице и ждет меня. Сейчас я иду туда. Мне хотелось в первую очередь принести свои извинения клубу, городу и болельщикам, объяснить ситуацию, поскольку в интернете пишут ерунду и про меня, и про все. — Если бы вы посмотрели ситуацию со стороны, какое бы наказание вы выбрали для того, кто был на вашем месте, и тех, кто сорвал матч? — Тяжелый вопрос. Самого себя трудно сильно наказывать, да и не хотелось бы. Болельщики пострадали в большей степени из-за меня, не только потому, что все выбежали. Наверное, я главная причина. Надо смотреть правде в глаза. Наказание КДК слишком суровое, и это неприятно. — Как вы покинули стадион после матча? И кто привез вас сюда? — Я сам явился. Вчера был в Москве и утром вернулся в город, чтобы прийти с повинной. Со стадиона я спокойно вышел и не видел, что кто-то меня ищет по фотографиям как бывает, когда жгут фаера. Просто не успели — в такой суматохе это довольно сложно. Все произошло за три-четыре минуты. — Есть ли у вас желание принести извинения Владимиру Гранату? — Да, есть. Я вчера был в Москве, хотел пообщаться с клубом и с ним. Через своих знакомых я пытался выйти, но не получилось. Думал, что меня никто не хочет видеть. — Если почитать форумы, то многие утверждают, что фанаты сделали все верно, поскольку команда играла в таком важном матче безвольно, и это были эмоции. С другой стороны нужно посмотреть на фотографии, например, выбегавших людей. Не сказать, что по лицам люди расстроены. Они были довольны, что выскочили на поле. Как считаете, насколько фанаты едины в том, чтобы любить и поддерживать свою команду, а не в том, чтобы показывать свое причастие к ней? — Это все видно по поддержке. Мы не оставанавливаясь поддерживаем команду, толкаем ее вперед. Не считаю, что фанаты выскочили радостные. Чему радоваться, когда мы принципиальному сопернику проигрываем со счетом 2:4? Людям важнее поддержать команду. Она должна быть сильной, фанаты должны поддерживать ее и визуально, и голосом. — Был какой-то конкретный эпизод, который заставил вас выбежать на поле? — Нет, — это было массовое, стадное чувство. Не думал, что дальше что-то произойдет — постоим на беговой дорожке, попоем дальше, покажем поддержку и все. Читать дальше...
  22. Bohemia Interactive официально подтвердила информацию о том, что некий хакер злостно атаковал серверы компании. И вполне вероятно, что это тот самый человек, который несколько часов назад разместил на форуме DayZ скриншоты с якобы исходным кодом игры и вкратце описал, как он его раздобыл. Вышеупомянутая тема, разумеется, уже удалена с форума. А разработчики в данный момент выясняют, насколько вредоносной оказалась эта атака и с какой целью она вообще была произведена. Также Bohemia Interactive клятвенно заверяет, мол, со взломанных серверов доступа к пользовательским данным хакер стопроцентно не заполучил. Не отразились его козни и на производственном процессе — DayZ по-прежнему продолжает развиваться со скоростью черепахи по плану. Тем не менее нельзя отрицать, что ситуация сложилась не из приятных. Все-таки немало на просторах Интернета подобных «умельцев», которых хлебом не корми, а дай только испортить жизнь разработчикам игры, купленной более двух миллионов раз. Читать дальше...
  23. Один из основателей CD Projekt RED Марчин Ивинский (Marcin Iwinski) спешит заверить всех поклонников «Ведьмака» в том, что The Witcher 3: Wild Hunt совершенно точно появится в продаже не позднее февраля 2015-го года. Разработчик на сто процентов уверен, что релиз игры больше не придется отодвигать, поскольку команда студии «далеко не новички» в своем деле. То есть, когда делелоперы говорят, что для завершения The Witcher 3 им понадобятся еще девять месяцев, значит, так оно и есть. И ни месяцем больше. Ивинский также вспоминает, как, объявляя о переносе Wild Hunt с 2014-го на 2015-й год, CD Projekt RED подготовилась к шквалу возмущенных комментариев, однако совершенно не ожидала, что геймеры с пониманием отнесутся к этому известию. Особенно авторов «Ведьмака» порадовал тот факт, что пользователи осознают и риски производителя. Ведь, откладывая релиз игры, студия обрекает себя не только на критику со стороны фанатов, но и на дополнительные финансовые затраты. Тогда как с творческой точки зрения поляки, безусловно, признают, что лишние месяцы работы никогда не помешают. Особенно если это столь крупный и ожидаемый проект, как The Witcher 3: Wild Hunt. Совершенству ж нет предела. Читать дальше...
  24. Американский телевизионный канал CNBC раздобыл сенсационную новость. Пообщавшись с вьетнамским разработчиком Донгом Нгуеном (Dong Nguyen), журналисты выяснили, что уже в августе этого года знаменитая мобильная залипаловка Flappy Bird возвращается! Причем не одна, а с многопользовательским режимом. Flappy Bird's Dong Nguyen: Flappy Bird is coming back. Multiplayer. August. @CNBC— Kelly Evans (@Kelly_Evans) May 14, 2014 По данным CNBC, создатель Flappy Bird вообще не сидит сложа руки и готовит к выпуску еще кучу всяких игрушек. Например, в одной из них парень должен перепрыгивать с одного здания на другое. Хотя они, по-видимому, уже не будут вызывать столь сильного привыкания, как лупоглазая желтая птичка. Напомним, что первоначальный релиз мобильного приложения Flappy Bird состоялся в мае прошлого года. Однако игре понадобилось чуть ли не восемь месяцев, чтобы стать популярной. И только она ею стала, как гуманист Нгуен почувствовал, что его создание «разрушает» общество и «губит» человеческие жизни. Вследствие чего в один прекрасный февральский день «Птичка» исчезла из App Store и Google Play. Как тогда казалось, навечно. Что, в свою очередь, породило десятки — если не сотни — клонов, буквально наводнивших мобильные платформы. Читать дальше...
  25. Для тех, кто по какой-либо причине до сих пор не в курсе, дирекция «ИгроМира» снова сообщает, что в начале октября этого года на территории знаменитой выставки интерактивных развлечений пройдет первый международный слет поклонников поп-культуры Comic Con Russia 2014. По словам организаторов, посетителей столь грандиозного мероприятия в лучших традициях американского шоу Comic Con ждут множество громких премьер, встречи со «звездами», а еще непременно косплей и всяческие конкурсы с подарками. Короче говоря, если ты любишь кино, сериалы, компьютерные и настольные игры, развлекательную литературу, комиксы, аниме и мангу, тебе прямая дорога на Comic Con Russia 2014. На данный момент известно, что со 2 по 5 октября российский «комикс-съезд» займет весь второй зал павильона №1 в выставочном комплексе «Крокус Экспо», где фанатов встретят три зоны: развлекательная со стендами компаний, презентационная со сценой и зрительным залом и торговая с тематическими сувенирами. Правда, все желающие смогут туда попасть лишь с третьего числа, так как сперва Comic Con Russia 2014 будет тщательно обследована журналистами. Кстати, как отмечают организаторы, входной билет будет единым как для Comic Con Russia, так и для «ИгроМира 2014». В общем, осталось только дождаться старта продаж. Читать дальше...
×
×
  • Создать...