Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Не успел долгожданный экшен Watch_Dogs наконец-то выйти, как вокруг него уже стали разгораться страсти. Как минимум это касается PC-версии, у которой, по мнению представителя компании AMD, могут возникнуть существенные проблемы. И все из-за тесного сотрудничества Ubisoft с NVIDIA. Как вы помните, последние помогли создателям Watch_Dogs существенно прихорошить картинку, благодаря ряду технологий под общим названием GameWorks, которые затрагивают эффекты частиц, освещение, текстуры и дым. Да только менеджер по маркетингу продукции из AMD Роберт Хэллок (Robert Hallock) убежден, что подобное вмешательство лишь испортит удовольствие для тех, кто предпочитает «железо» от других производителей. Причем в дальнейшем это может отрицательно сказаться аж на всем PC-рынке. По словам Хэллока, соглашаясь на работу с NVIDIA, игроделы уже не имеют права прислушиваться к предложениям из других источников, которые касаются улучшения качества продукта непосредственно через код. Плюс AMD страшно не нравится тот факт, что характеристики игры оказываются далеко и надежно запрятаны, отчего компании становится довольно сложно оптимизировать собственные драйвера, так сказать, задним числом. Не говоря уже о том, что все образцы кодов Direct3D NVIDIA благополучно скрыла от любопытных глаз со своего сайта. Из чего AMD сделала вывод, что ее главный конкурент намеренно препятствует всем, кто желает играть в Watch_Dogs на своем компьютере с прочими видеокартами, наслаждаясь максимальным качеством. И теперь Хэллок, увы, не может стопроцентно гарантировать пользователям продукции AMD соответствующую пострелизную поддержку открытого мира Эйдена Пирса. Тем временем бывший сотрудник NVIDIA Джон Макдональд (John McDonald) считает, что AMD откровенно городит чушь. По крайней мере лично он, разрабатывая тот самый набор GameWorks, за все шесть лет ни разу через видеоигры сознательно не портил кровь конкурентам. Что ж, говорить, конечно, можно что угодно. Главное — как все-таки в реальности Watch_Dogs ведет себя на ПК, где установлены графические ускорители не от NVIDIA, а от AMD. Есть пострадавшие? Или Макдональд прав? Читать дальше...
  2. Компания Nival еще несколько лет назад поняла, что нужно в обязательном порядке делать продолжение военно-стратегической серии «Блицкриг», и тут же организовала целое подразделение в городе Санкт-Петербург, которое, в общем-то, за данный проект с тех самых пор и отвечает. Хотя чего это мы вам рассказываем? Лучше послушайте самих разработчиков, которые забабахали специальное десятиминутное видео, повествующее и о питерской команде, и, конечно же, о «Блицкриг 3». В частности, основатель и владелец компании Сергей Орловский на пару с руководителем студии Тимуром Сузи чуть подробнее разглагольствуют об одиночном и многопользовательском режимах грядущего релиза, а также, разумеется, демонстрируют геймплей стратегии в различных сеттингах вроде Второй Мировой и Второй Индокитайской. Читать дальше...
  3. Обновление: В официальном блоге PlayStation начальник Ready at Dawn Ру Вирасурийя (Ru Weerasuriya) не менее официально подтвердил, что The Order 1886 выйдет в начале следующего года. Потому что разработчикам нужно больше времени, чтобы сделать лучшую игру на свете. Оригинальная новость: Похоже, Sony решила не отставать от коллег из Ubisoft по количеству отложенных на более поздний срок релизов. Сперва почти на целый год (с осени 2013-го на 8 октября 2014-го) перенеслась премьера гоночного симулятора Driveclub. А теперь все громче доносятся слухи о том, что по тому же пути отправляется и другой PS4-эксклюзив The Order: 1886 от Ready at Dawn. Предполагалось, что поохотиться на монстров на туманном Альбионе викторианской эпохи геймеры смогут уже ближе к концу этого года. Да только, судя по количеству опубликованных материалов, игроделы пока не сильно приблизились к финальной стадии работы. Плюс небезызвестные инсайдеры вовсю трезвонят в «твиттере», мол, не видать нам The Order: 1886 раньше февраля 2015-го года. Well, looks like the cat's out of the bag. Yea, The Order's coming in February. Sorry guys :-/— shinobi602 (@shinobi602) May 26, 2014 The Order 1886 is indeed delayed and release is now set for February i've been told by someone who works for Gamereactor.— Janice (@NaughtyGods) May 26, 2014 В общем, только и остается, что любоваться на очередную порцию мрачных скриншотов многообещающего шутера и тихонько про себя надеяться, что все к лучшему. Читать дальше...
  4. Сегодня Ubisoft выполнила свои обязательства и выпустила Watch_Dogs в большинстве играющих стран мира. Если судить по отзывам прессы — средний рейтинг PS4-версии на Metacritic сейчас составляет 82%, — первый блин у Ubisoft не получился комом. Многие рецензенты отмечают, что игра не идеальна как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения визуального оформления, но со своей главной задачей она справляется — погружает игрока в увлекательное исследование Чикаго и позволяет вдоволь позабавиться с различными хакерскими примочками. Также ни в коем случае не стоит забывать про мультиплеер, который интегрирован прямо в одиночный режим. Подробно останавливаться на его особенностях нет нужды, ведь отныне опробовать его может любой желающий. Тем более что в прошлом мы публиковали развернутую девятиминутную демонстрацию. Сейчас давайте лучше поговорим о мобильном приложении ctOS Mobile app, которое используется в режимах Race и Free Ride и предлагает в общей сложности 26 испытаний. Как уже отмечалось ранее, с его помощью пользователи мобильных устройств будут вставлять палки в колеса людям, играющим на PC и консолях. Причем практически в прямом смысле слова. Пока последние пытаются как можно быстрее преодолеть ряд чекпоинтов, находясь за рулем транспортного средства, первые подстраивают им всякие гадости: атакуют с вертолетов, натравливают копов и оборачивают против них инфраструктуру города. В общем, должно быть весело! • iPhone 4 • iPhone 4S • iPhone 5 • iPhone 5S • iPhone 5C • iPad 2 • iPad 3 • iPad 4 • iPad Air • iPad Mini • iPad Mini with Retina display • Alcatel One Touch Idol Mini • Alcatel One Touch Idol S • Samsung Galaxy S II • Sony Xperia SP (C5303) • Samsung Galaxy Nexus • Samsung Galaxy S3 • LG Nexus 4 • LG Optimus G2 • Samsung Galaxy S4 • Samsung P3100 Galaxy Tab 2 • Asus Nexus 7 2013 • Samsung Galaxy Note 10.1 N8010 • Sony Xperia Tablet Z • Toys R’Us Tabeo • Sony Xperia Z2 i12 • Samsung Galaxy Note 3 N9005 • LG Nexus 5 • Huawei Ascend Mate 6.1 • SonyEricsson Xperia Play • Sony Nicki SS • LG Optimus L7 P700 • Samsung I8190 Galaxy S III mini • HTC Sensation • Motorola RAZR XT910 • HTC One X • HTC ONE Mini • Sony Xperia Z (C6303) • Sony Z1 (Honami i1 C6903) • GT-N7100 Galaxy Note 2 • Asus Google Nexus 7 • Samsung GT-P5110 Galaxy Tab 2 10.1 • Samsung Galaxy Tab 3 7” • Sony Xperia Z1 Compact • Nexus 10 • Galaxy S5 • Xperia Z2 • Kindle Fire HDX 7 (3rd Gen) • Kindle Fire HDX 8.9 (3rd Gen) Читать дальше...
  5. Синдзи Миками (Shinji Mikami) — один из немногих гейм-дизайнеров, которые действительно понимают природу человеческого страха и могут отлично спекулировать на этом в своих играх. Вспоминайте, насколько отвратительными были монстры в частях Resident Evil, созданных при его участии. Мы нисколько не сомневаемся, что со всевозможными уродствами и изуверствами будет полный порядок и в грядущем хорроре The Evil Within. Это убеждение отлично подкрепляет подборка свежих скриншотов. Тут вам и агрессивно настроенный тип с оторванной нижней челюстью, и какие-то гопники, чьи тела утыканы торчащими кольями, и даже отрезанная голова, соединенная с непонятной установкой… Короче, перед сном на такое лучше не смотреть. Читать дальше...
  6. Компания Wargaming готовит серию видеодневников разработчиков World of Warships. Чтобы обеспечить плавную подводку к самым главным темам, команда решила начать с введения в историю разработки игры. В первой части нам расскажут об основных особенностях проекта, которые отличают его от других военных боевиков компании — World of Tanks и World of Warplanes, — а также объяснят, как создавались первые прототипы судов, и почему в игре не будет субмарин. Читать дальше...
  7. 28 мая в Москве состоится торжественная церемония закрытия сезона Континентальной хоккейной лиги 2013/2014. Многочисленные призы и награды найдут героев прошедшего чемпионата, подарившего нам немало ярких эмоций и впечатлений. В преддверии завтрашнего праздника вспомним некоторых лауреатов прошлых лет. Самым ценным игроком сезона-2008/2009 был п ризнан форвард «Ак Барса» Данис Зарипов, получивший первую в истории Лиги «Золотую клюшку». Сергей Мозякин за пять прошедших лет собрал огромную коллекцию призов. По итогам сезона-2009/2010, выступая за «Атлант», он снова стал лучшим бомбардиром. Александр Радулов, в сезоне-2010/2011 лидер «Салавата Юлаева», стал лучшим бомбардиром чемпионата и был признан самым ценным игроком. Московский динамовец Александр Еременко по итогам сезона-2011/2012 стал лучшим вратарем и вошел в символическую сборную чемпионата. Нападающий «Трактора» Валерий Ничушкин стал лучшим новичком сезона 2012/2013 и получил приз имени Алексея Черепанова. И вот пришла пора подводить итоги шестого сезона, вручать новые призы, которых у нас не мало, а очень даже много. Не пропустите трансляцию на КХЛ ТВ - будет интересно! Читать дальше
  8. Undead Labs назвала дату выхода второго по счету дополнения для State of Decay — Lifeline, — которое, как вы помните, позволит взглянуть на зомби-апокалипсис с военной точки зрения. 30 мая поклонники, изголодавшиеся по новому контенту, смогут загрузить DLC за 7 долларов. Героями Lifeline станут оперативники из группы Greyhound One, на которых возложена ответственная миссия по спасению ученых и, возможно, всего мира. Дело в том, что яйцеголовые близки к открытию некой панацеи, которая может положить конец нашествию живой мертвечины. Также не пропустите трейлер Lifeline, опубликованный на канале IGN, который полон агрессии, изуродованных тел и фонтанов крови — в общем, все как вы любите! Читать дальше...
  9. Читать дальше
  10. Независимые испанцы из Yanim Studio уже не первый раз пытаются собрать с добродушных пользователей Kickstarter достаточно средств на доработку своего «психологического приключения» под названием Red Goddess. Однако только сейчас им это удалось. Недавно принятый в Steam Greenlight сайдскроллер «Красная богиня» представляет собой нелинейный геймплей, по ходу которого три игровых персонажа щеголяют своими уникальными способностями и умениями. Причем каждый из героев регулярно проявляет либо гнев, либо страх, которые, соответственно, помогают ему продвигаться дальше. Гнев, как вы понимаете, ориентирован на более агрессивное прохождение, тогда как страх — это типа стелс. А еще необходимо постоянно следить за своим «шаром персонажа», ведь без него нельзя сменить стратегию. Ну а самое интересное, судя по описанию разработчиков, это то, что действие Red Goddess происходит на неведомой планете, которой управляет подсознание главной героини, богини Divine. Не говоря уже о том, что пользователь сможет проникать в разум противника, чтобы выведать его секреты, добраться до головоломок и отыскать лут. Еще в апреле Yanim Studio надеялась на помощь «народных» инвесторов, запросив на создание Red Goddess через Kickstarter пятьдесят тысяч американских долларов. Однако кампания провалилась. Теперь девелоперы снизили свои потребности до более приемлемых тридцати тысяч, и вот их-то они, в общем-то, уже благополучно получили даже с лихвой. Читать дальше...
  11. Инди-девелопер Лукас Поуп (Lucas Pope), создатель полюбившейся многим бюрократической головоломки Papers, Please, решил вновь вернуться в прошлое. Только на этот раз действие его новой игры будет развиваться в еще более далеком — девятнадцатом — веке. И что самое забавное, внешне она будет полностью выполнена в духе 1-битной классики времен расцвета Apple Macintosh. Называется новое творение Поупа Return of the Obra Dinn, где «Обра Динн» — вымышленное торговое судно, пропавшее в море в 1802-м году. Шесть лет спустя корабль таинственным образом заплывает в порт, но на его борту нет ни единой живой души. Тогда за расследование этого дела приходится взяться страховщику из Ост-Индской компании, чья задача — отыскать в недрах посудины бортовой журнал, и от чьего лица пользователям, собственно говоря, и предстоит распутать эту головоломку. По словам самого разработчика, он надеется, что ему удастся погрузить геймеров в увлекательную детективную историю, полную саспенса и неожиданных поворотов, действие которой разворачивается в ограниченном пространстве старого корабля. Только не ждите от Return of the Obra Dinn стандартной структуры, требующей собрать определенные предметы и отыскать подсказки. Вместо этого Поуп уверяет, что придумал некий крутой геймплейный ход, о котором он, правда, пока не может распространяться. Что же касается 1-битной графики, то будущая головоломка с видом от первого лица от автора Papers, Please появится в черно-белом виде, благодаря ностальгии игродела по прошлому. Парень до сих пор с теплотой вспоминает свой первый компьютер Mac Plus. Читать дальше...
  12. Что-то давненько мы ничего не писали о финансовых достижениях космического симулятора Star Ctitizen, который продолжает покорять все новые и новые вершины. Вершины, разумеется, не горные, а денежные — пользователи закинули на счет проекта уже более 44 млн долларов. Общественный интерес к делу Cloud Imperium Games не перестает удивлять — ведь еще пару месяцев назад бюджет Star Ctitizen составлял $41 млн, а в июне прошлого года — $34 млн. По случаю преодоления очередного рубежа Крис Робертс (Chris Roberts) опубликовал концепт-арт переговорной комнаты, в стенах которой игроки будут организовывать бизнес-встречи. Также хотим напомнить, что в этот четверг состоится запуск игрового модуля Arena Commander: поклонники, поддержавшие проект монетой, смогут опробовать два одиночных режима — Free Flight и Vanduul Swarm. Читать дальше...
  13. До 27 мая включительно действует запрет на публикацию обзоров Watch_Dogs, так что интрига по поводу качества хакерского боевика сохранится до самого релиза (если, конечно, вы не скачали взломанную версию). На этот счет есть определенные опасения, ведь, как известно, у Ubisoft первый блин частенько выходит комом. С другой стороны, если вы закоренелый фанат «графона» и отдаете приоритет именно технологичности игры, то ресурс Digital Storm, возможно, поможет вам принять окончательное решение о покупке. Его сотрудники приготовили два сравнительных видеоролика Watch_Dogs. В первом сопоставляется уровень графики PC-версии в режимах Low и Ultra. Он наглядно дает понять, что если вы решитесь выкинуть на помойку свою старую видеокарту (например, Geforce GTX 460) и возьмете ей на замену новенькую GeForce 780, то всего за 18 тыс. рублей получите более продвинутую модель освещения и парочку классных эффектов пост-обработки. Возможно, вы найдете больше отличий — смело докладывайте о них в комментариях! Во втором ролике компьютерная версия Watch_Dogs отчаянно меряется шейдерами со своей товаркой для Xbox One. Получается, если честно, так себе — невооруженным взглядом увидеть разницу в графике практически невозможно, если не считать сглаживание. Единственное ощутимое превосходство PC-версии — это разрешение и кадровая частота. На «иксбоксе» игра будет работать в режиме 792p/30 FPS, тогда как на компьютерах подобного ограничения нет. Читать дальше...
  14. Blizzard намерена раздать лучшим игрокам Hearthstone: Heroes of Warcraft 250 тыс. долларов. Именно таким банком сможет похвастаться мировой турнир по популярной карточной игре, который пройдет на BlizzCon 2014. Разумеется, сумма приза будет напрямую зависеть от занятого места. Так, победитель отхватит $100 тыс.; серебряный призер — $50 тыс.; игроки, занявшие третье и четвертое места, — по $15 тыс. Финалисты, занявшие места с пятого до восьмое и с девятого по шестнадцатое, получат $7.5 тыс. и $5 тыс. соответственно. В турнире примут участие жители Европы, Америки, Китая и Кореи/Тайваня. Участники будут отбираться в ходе квалификационных туров. Ну а эпическое карточное противостояние лучших из лучших развернется 7 ноября в Анахейме. Читать дальше...
  15. На прошлой неделе inXile Entertainment наконец-то назначила компьютерщикам рандеву с финальной версией горячо ожидаемой олдскульной RPG Wasteland 2. Час пробьет когда-нибудь в августе. Ну а пока разработчики предлагают нам прекрасную возможность насладиться вступительным роликом из игры с живыми актерами. Вы увидите ядерные удары, ужасающие пустоши, отвратительных каннибалов и доблестных пустынных рейнджеров, вместе с которыми пройдете огонь, воду и медные трубы. Читать дальше...
  16. Главный дизайнер и руководитель Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) желает увидеть продолжение культовой постапокалиптической RPG-серии ничуть не меньше, чем мы с вами. Но, поскольку Bethesda все никак не соберется осчастливить поклонников соответствующим анонсом, ему остается лишь фантазировать на эту тему. По мнению Сойера, лучшее, что было в серии, — это иллюзия полной свободы действий. Достигалась она за счет того, что дизайнеры не сковывали игрока в методах достижения целей и постоянно ставили его перед необходимостью принятия тяжелых решений. Конечно, эти вещи пришлись бы к месту в любой другой ролевой игре, но, как отметил Джош, лишь в мире, выжженном ядерной войной они приобретают особое драматическое обрамление. Так вот, создатель New Vegas всей душой надеется на то, что в новой Fallout пресловутая свобода выбора будет возведена в абсолют, а грань между черным и белым окончательно размыта. Еще Сойер заметил, что часть людей любит исследовать пустоши подобно туристам, но есть и те, которые жаждут от игры серьезный испытаний. Он относит себя ко второй группе, и, вспоминая насколько суровой была New Vegas, мы нисколько этому не удивлены. Читать дальше...
  17. Disney Interactive анонсировала фритуплейный космический боевик для PC Star Wars: Attack Squadrons на исходе 2013-го года. И вот, спустя полгода, после продолжительного закрытого бета-теста, компания решает поставить крест на проекте. «Мы хотим поблагодарить всех фанатов, принявших участие в ЗБТ Star Wars: Attack Squadrons, — говорится на официальной интернет-страничке игры. — После долгих раздумий мы решили свернуть разработку, чтобы перенаправить освободившиеся ресурсы на другие проекты по Star Wars. Мы ценим время, потраченное на бета-тестирование». Star Wars: Attack Squadrons имела три PvP-режима для 16 игроков — Deathmatch, Team Battles и Base Defense. Разработчик Area 52 Games планировал активно поддерживать проект после релиза, выпуская новые космические корабли, апгрейды и еще что-нибудь. Наверняка большая часть этого добра была бы платной, ибо микротранзакции никто отменять не собирался. Читать дальше...
  18. В воскресенье утром Дисциплинарный комитет Международной федерации хоккея принял решение об одноматчевой дисквалификации главного тренера сборной России Олега Знарока. Наставник получил наказание по итогам случившейся в конце полуфинального матча перебранки со взаимными угрозами между ним и вторым тренером сборной Швеции Рикардом Гренбергом. Шведский специалист тоже удостоился «отсидки» и не принимал участие в матча за бронзовые медали. Вне зависимости от того, какие функции выполнял в штабе своей команды Гренберг, его потеря для шведов значила куда меньше, чем потеря Знарка для российской сборной. Случай, когда главный тренер по причинам дисциплинарного характера не имеет возможности руководить командой в финале – беспрецедентный, и оттого он вызвал огромное количество разнообразных суждений. Так или иначе, российской сборной в решающем матче мирового первенства руководил Харийс Витолиньш. А Олег Знарок, которому запрещено было даже просто находиться в расположении команды, наблюдал за игрой из ложи. В самом начале матча произошло событие, оказавшее влияние на ход дальнейшей борьбы. Евгений Малкин ударил клюшкой по лицу финна Эрика Хаула, однако арбитры оставили без внимания момент, который вполне мог быть оценен малым и дисциплинарным штрафом. Возмущению финнов не было предела и после возобновления игры практически каждый опасный момент завершался конфликтами между игроками команд. Рассуждать о каком-либо рисунке игры в это время было проблематично. Агрессию хоккеистов судьи стали пытаться гасить удалениями, однако далеко не всегда их решения выглядели стопроцентно оправданными. Казалось, россияне извлекли из сложившейся в начале матча ситуации больше пользы – они чаще играли в большинстве и имели много моментов. Вратарь финской сборной Пекка Ринне неоднократно вступал в игру и по-настоящему выручил команду после сложнейших бросков Сергея Широкова и Евгения Малкина. Наконец после очередного удаления у финнов Широков, получив возможность атаковать с близкого расстояния, бросил, попал Ринне под ловушку и открыл счет. Развить успех россиянам не удалось, и соперник, постепенно успокоившись, отыскал свою игру и, в свою очередь, стал создавать момент за моментом. Главные угрозы воротам Сергея Бобровского возникали с правого фланга. Убийственный щелчок Олли Палола пришелся в перекладину. Миикке Саломяки, объехавшему защитника Евгения Медведева, не хватило считанных сантиметров, чтобы обыграть вратаря. Наконец, Ииро Пакаринен, завершая ураганную атаку, подвел итог игровому преимуществу своей команды – удачно попал Бобровскому между щитков и сравнял счет. До окончания первого периода оставалось три секунды. Гол, безусловно, добавил уверенности финнам, которые и второй период начали довольно активно. На седьмой минуте Палола реализовал удаление Даниса Зарипова и российская сборная впервые на турнире стала уступать в счете по ходу второго периода. Подстегиваемые неистово переживавшей за россиян публикой, подопечные Витолиньша не растерялись. Гол, который они забили через 43 секунды, может быть, не был продиктован логикой, но менее ценным не стал. Вадим Шипачев удачно отборолся у правого борта и направил шайбу Александру Овечкину, которого на мгновение оставили без присмотра финские игроки обороны. Капитан сборной России без проблем разобрался в ситуации – 2:2. Поймавший кураж российский коллектив остановить трудно и в равных составах, а предоставляя ему возможность играть в большинстве, можно быть уверенным, что проблемы возникнут непременно. Финские нападающие Яркко Иммонен и Петри Контиола, удалившись с интервалом в 41 секунду, дали российской команде прекрасный шанс не только выйти вперед, но и предопределить исход всей встречи. Витолиньш выпустил на площадку пятерку нападающих и Евгений Малкин, Александр Овечкин, Сергей Плотников, Виктор Тихонов и Данис Зарипов принялись возить тройку соперников по зоне, регулярно нанося опаснейшие броски. Ринне справлялся до того момента, как до выхода Иммонена осталась одна секунда. В этот момент Малкин после паса Зарипова, воспользовавшись тем, что Плотников почти полностью закрыл обзор вратарю, поразил дальний верхний угол. Численное преимущество россиян продолжалось, но развить успех не удалось, хотя соотношение бросков во второй двадцатиминутке – 18:5 в пользу сборной России – свидетельствует о том, что возможности возникали. Следующий гол российская сборная забила в начале третьего периода и снова – в третий раз в матче – в большинстве. Данис Зарипов завершил комбинацию, похожую на те, что практиковал при розыгрыше большинства магнитогорский «Металлург» и, получив четкий диагональный пас от Широкова, расстрелял ворота противника. Практически сразу же у россиян был удален Александр Кутузов, неудачно выбросивший шайбу за пределы площадки. Финны полторы минуты искали возможности для неотразимой атаки, но обороняющиеся игроки сборной России действовали внимательно. Лишь однажды едва не забил с острого угла Палола, но попал в перекладину. Предыдущие события этой встречи демонстрировали, какую важность приобрела игра в неравных составах. Финская сборная, которая на протяжении турнира играла в меньшинстве вполне прилично, в решающем матче оказалась совершенно некомпетентной после собственных удалений. Хуже того, игроки, осознавая, что предоставлять сопернику численное преимущество – верный способ проиграть финал, раз за разом удалялись в совершенно не требовавших этого ситуациях. В концовке игры, когда для того, чтобы спастись, финнам нужны были сверхусилия вкупе с отчаянным везением, их похоронил Лехтеря, в центре площадки сваливший Овечкина. Через 27 секунд для команды Финляндии все было кончено: Виктор Тихонов подправил шайбу после дальнего броска Александра Кутузова и те небольшие шансы, что еще оставались у северян, бесследно исчезли. Сборная России, одержав победы во всех десяти матчах, выиграла турнир и спустя два года стала сильнейшей командой на мировом первенстве. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  19. С 1992 года, когда на чемпионатах мира решающие стадии стали проводиться в формате плей-офф, сборные команды Швеции и Чехии по девять раз участвовали в матчах за третье место. Удивительно, но итоги их выступлений в «утешительных» финалах одинаковы – по шесть раз шведы и чехи завоевывали бронзовые медали, по три – оставались на четвертом месте. При этом между собой команды в играх за третье место не встречались. Фаворитом «бронзового» противостояния считались шведы – у них более сбалансированная и быстрая команда, способная, в отличие от чехов, сохранять высокую интенсивность игры в течение более длительных отрезков. На предварительном этапе чемпионата мира команды, кстати, встречались, и тогда Чехия, веди по ходу игры со счетом 3:1, упустила победу в серии послематчевых бросков. Шведы начали матч активно и довольно быстро завладели инициативой. Быстрый гол, забитый на пятой минуте первого периода, подтвердил весомость амбиций шведской команды и позволил ей в дальнейшем действовать в привычной манере. Отчасти шведам повезло: наброс, который Йоаким Линдстрем делал из угла площадки в направлении Оскара Меллера, мог и не привести к взятию ворот, но шайба попала в клюшку боровшегося с Меллером Петра Заморски и залетела в ближний угол ворот мимо дезориентированного Александра Салака. Попытки сборной Чехии переломить ситуацию ни к чему, кроме бросков со средней дистанции, не приводило. Опасным для оборонительных порядков шведов выглядел лишь Владимир Соботка, не стеснявшийся лезть в гущу борьбы и вследствие этого имевший пару хороших моментов. Дважды по ходу первого периода чехи играли в большинстве, но шведский вратарь Андерс Нильссон, накануне неудачно отыгравший против сборной России, но получивший шанс реабилитироваться, был надежен. На 16-й минуте периода сборная Швеции закрепила свое преимущество. На выходе из своей зоны завозился Михал Вондрка и шведы, лишив его шайбы, в два паса соорудили красивейшую комбинацию, которую завершил Симон Хьялмарссон. Во втором периоде сборная Чехии начала играть резче и быстрее, количество и качество ее атак возросло, однако в завершающей стадии игроков постоянно подводили технические неточности и досадные ошибки. Кроме того, чешские игроки Соботка и Вондрка дважды поражали штанги ворот Нильссона (шведы в концовке периода тоже отличились подобным образом). Активность команды Владимира Ружички вынуждала сборную Швеции регулярно нарушать правила, но в большинстве чехи, имеющие девятый среди всех команд турнира процент реализации (шведское меньшинство, к слову, на втором месте) на по-прежнему были несостоятельны. В концовке периода игроки чешской сборной, стремясь приобрести дополнительные эмоции, спровоцировали соперников на конфликт около ворот Нильссона, но решение своих проблем вынуждены были оставить на третий период. Прекрасно обученная сборная Швеции, решив притормозить порыв соперника, в начале третьей двадцатиминутки сама создала несколько моментов, каждый из которых мог завершиться голом и похоронить интригу матча. Но вратарь Александр Салак нейтрализовал опаснейший индивидуальный проход Густава Нюквиста, а несколькими сменами позже справился с хитрым бросков Денниса Расмуссена. Черту под усилиями сборной Чехии что-то изменить подвел на 9-й минуте периода Микаэль Бэклунд. Чехи в очередной раз неудачно распорядились шайбой в зоне атаки, и скандинавы, отобрав ее, устремились в быструю контратаку. Эрик Густафссон отправил в прорыв Бэклунда, который, не сближаясь с Салаком, хлестко броски шайбу в правый от вратаря угол. Все три гола к этому моменту шведы провели в один и тот же угол ворот Салака. До окончания основного времени матча оставалось более одиннадцати минут, но судьба сборной Чехии была предрешена. Мало того, Салаку пришлось как минимум трижды по-серьезному выручать партнеров, иначе итоговый результат был бы еще более впечатляющим. Сложившая с себя звание чемпиона мира сборная Швеции завоевала бронзовые медали – в третий раз в течение шести последних лет. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  20. 25 мая в Минске состоялась церемония включения новых членов в Зал славы Международной федерации хоккея. Мероприятие по традиции проводится в заключительный день чемпионата мира – первые лауреаты были включены в Зал славы ИИХФ в 1997 году и нынешняя церемония стала восемнадцатой в истории. Среди семерых новых легендарных людей хоккея, введенных в Зал славы (пятеро в категории «игрок», один в категории «руководитель» и один – за выдающийся вклад в развитие международного хоккея) оказалось два российских и один белорусский представитель. 18-й «созыв» Зала славы ИИХФ Вячеслав Быков – двукратный олимпийский чемпион, пятикратный чемпион мира (еще дважды побеждал на мировых первенствах в качестве тренера), семикратный чемпион СССР, в настоящее время – главный тренер СКА (Санкт-Петербург). Андрей Хомутов – многолетний партнер Быкова по тройке в ЦСКА, сборной Советского Союза и швейцарском «Фрибуре», трехкратный олимпийский чемпион, семикратный чемпион мира, девятикратный чемпион СССР, обладатель Кубка Канады. Руслан Салей – один из лучших хоккеистов в истории Белоруссии, трехкратный чемпион Белоруссии, финалист розыгрыша Кубка Стэнли, победитель чемпионата мира в группе I, член Зала хоккейной славы Белоруссии, трагически погибший в авиакатастрофе вместе с командой «Локомотив» 7 сентября 2011 года. Никлас Лидстрем – один из лучших игроков обороны в истории хоккея, олимпийский чемпион, чемпион мира, четырехкратный обладатель Кубка Стэнли, 12-кратный участник Матчей Звезд НХЛ, семикратный обладатель «Норрис Трофи», обладатель «Конн Смайт Трофи», член «Тройного золотого клуба». Стив Айзерман – легенда и многолетний капитан клуба «Детройт Ред Уингз», олимпийский чемпион (еще дважды побеждал на Олимпийских играх в роли генерального менеджера сборной Канады), трехкратный обладатель Кубка Стэнли, обладатель Кубка Канады, обладатель «Конн Смайт Трофи», 10-кратный участник Матчей Звезд НХЛ, шестой по результативности игрок в истории НХЛ, обладатель рекорда по количеству матчей, проведенных в одной команде в роли капитана. Мюррей Костелло – 80-летний канадский функционер и один из наиболее авторитетных руководителей в международном хоккее. Господин Костелло был профессиональным хоккеистом и выступал в НХЛ в середине 1950-х годов, а закончив карьеру, перешел на административную работу в канадском юниорском хоккее. В 1979 году Костелло возглавил Канадскую любительскую хоккейную ассоциацию и за период руководства ею (до 1998 года) осуществил ряд революционных перемен и энергично развивал как канадский, так и международный хоккей в качестве члена Совета ИИХФ. Марк Обри – канадский спортивный врач, на протяжении десятилетий активно действующий в хоккейной медицине, организатор ряда образовательных программ и исследований в области сотрясений головного мозга и травм позвоночника. В настоящее время доктор Обри является членом Медицинской комиссии Международного Олимпийского комитета. 25 мая получил награду имени Поля Лойка – за выдающийся вклад в развитие хоккея). Читать дальше
  21. В это непросто поверить, но в последний раз сборная Финляндии обыгрывала в плей-офф чемпионата мира своего нынешнего соперника по полуфиналу 16 лет назад. В 1998 году первенство проходило в Швейцарии, и финны с чехами сошлись в полуфинале. Данная стадия турнира в те времена состояла из двух матчей – финны выиграли первый 4:1, а во втором была ничья 2:2. С того памятного турнира команды пересекались в играх навылет еще четыре раза плюс однажды в игре за бронзовые медали. Неизменно более успешными оказывались чехи. Конечно, у финнов не могло не быть желания отомстить за многолетние унижения. Первый опасный момент в игре возник у ворот Пекки Ринне – голкипер вступил в игру после атаки Яромира Ягра. Но это был только эпизод. Сборная Эркки Вестерлунда довольно быстро разобралась, что к чему, прочувствовала ритм игры противника и стала опасно атаковать. Особенно хороша была у финнов тройка Лехтеря – Контиола – Пакаринен, которая в итоге и открыла счет на 9-й минуте первого периода. Нападающий новосибирской «Сибири» Лехтеря, получив в средней зоне передачу от защитника нижегородского «Торпедо» Юусо Хиетанена, ворвался в зону чехов, объехал защитника Ондржея Виташека и с повисшим на плечах соперником прямо перед воротами красиво обыграл Александра Салака и с неудобной руки послал шайбу в сетку. Сборная Чехии, известно, является одной из наиболее опытных и везучих команд на этом чемпионате. Эти качества во встрече с Финляндией не особо срабатывали. Против подвижной и дисциплинированной, крайне редко допускавшей позиционные промахи финской игры команда Владимира Ружички действовала академично, а следовало играть агрессивнее. Голевых моментов с обеих сторон возникало немного, что, безусловно, полностью устраивало команду Финляндии. Своими шансами при игре в большинстве чехи воспользоваться не смогли – хорош был финский вратарь Пекка Ринне, дважды выручавший после потенциально голевых бросков вожака чешской сборной Ягра. Соперник, напротив, после удаления Петра Заморски не сплоховал. Яркко Иммонен, завершая атаку, начатую защитником Йере Каралахти, бросал низом вроде бы прямо в Салака, но шайба, удивительным образом преодолев и клюшку вратаря, и его щитки, зашла в ворота. Несмотря на то, что чешская сборная играла вовсе не плохо, лидерство финнов в счете было логичным. Большинство моментов, создаваемых командой Ружички, заканчивалось бросками с дальнего и среднего расстояния, и с ними Ринне вполне спокойно справлялся. Атаки же финской команды как правило приводили к броскам прямо из-под ворот, что значительно опаснее. Собственно, оба гола были забиты бросками в упор. Понимая, что поезд уходит, в третьем периоде чехи постарались прибавить. Им нужен был хотя бы один гол. Финны тоже понимали, что давать противнику эмоциональный бонус и шанс на спасение нельзя, и пропускать не собирались. Они не стали играть вторым номером, а наоборот, сохраняли быстрый темп игры, в котором сборная Чехии чувствовала себя неуютно. В результате северяне, не позволив неприятелю вольностей в своей зоне, доиграли встречу до концовки, в которой Ружичка, будучи обязанным использовать все классические способы погони за противником, взял тайм-аут и убрал из ворот Салака. Чехам хватило сил и настроя создать свалку у ворот Ринне – в площади ворот боролись, кажется, все игроки, находившиеся на льду. Но шайба заброшена не была. Затем произошло то, что и случается время от времени в аналогичных игровых ситуациях. Финский форвард Лехтеря вышел один на один с пустыми воротами соперника и забил свой второй гол в матче. Финляндия победила 3:0 и в воскресенье во второй раз на турнире встретится с Россией, теперь уже в финале. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  22. В это непросто поверить, но в последний раз сборная Финляндии обыгрывала в плей-офф чемпионата мира своего нынешнего соперника по полуфиналу 16 лет назад. В 1998 году первенство проходило в Швейцарии, и финны с чехами сошлись в полуфинале. Данная стадия турнира в те времена состояла из двух матчей – финны выиграли первый 4:1, а во втором была ничья 2:2. С того памятного турнира команды пересекались в играх навылет еще четыре раза плюс однажды в игре за бронзовые медали. Неизменно более успешными оказывались чехи. Конечно, у финнов не могло не быть желания отомстить за многолетние унижения. Первый опасный момент в игре возник у ворот Пекки Ринне – голкипер вступил в игру после атаки Яромира Ягра. Но это был только эпизод. Сборная Эркки Вестерлунда довольно быстро разобралась, что к чему, прочувствовала ритм игры противника и стала опасно атаковать. Особенно хороша была у финнов тройка Лехтеря-Контиола-Пакаринен, которая в итоге и открыла счет на 9-й минуте первого периода. Нападающий новосибирской «Сибири» Лехтеря, получив в средней зоне передачу от защитника нижегородского «Торпедо» Юусо Хиетанена, ворвался в зону чехов, объехал защитника Ондржея Виташека и с повисшим на плечах соперником прямо перед воротами красиво обыграл Александра Салака и с неудобной руки послал шайбу в сетку. Сборная Чехии, известно, является одной из наиболее опытных и везучих команд на этом чемпионате. Эти качества во встрече с Финляндией не особо срабатывали. Против подвижной и дисциплинированной, крайне редко допускавшей позиционные промахи финской игры команда Владимира Ружички действовала академично, а следовало играть агрессивнее. Голевых моментов с обеих сторон возникало немного, что, безусловно, полностью устраивало команду Финляндии. Своими шансами при игре в большинстве чехи воспользоваться не смогли – хорош был финский вратарь Пекка Ринне, дважды выручавший после потенциально голевых бросков вожака чешской сборной Ягра. Соперник, напротив, после удаления Петра Заморски не сплоховал. Яркко Иммонен, завершая атаку, начатую защитником Йере Каралахти, бросал низом вроде бы прямо в Салака, но шайба, удивительным образом преодолев и клюшку вратаря, и его щитки, зашла в ворота. Несмотря на то, что чешская сборная играла вовсе не плохо, лидерство финнов в счете было логичным. Большинство моментов, создаваемых командой Ружички, заканчивалось бросками с дальнего и среднего расстояния, и с ними Ринне вполне спокойно справлялся. Атаки же финской команды как правило приводили к броскам прямо из-под ворот, что значительно опаснее. Собственно, оба гола были забиты бросками в упор. Понимая, что поезд уходит, в третьем периоде чехи постарались прибавить. Им нужен был хотя бы один гол. Финны тоже понимали, что давать противнику эмоциональный бонус и шанс на спасение нельзя, и пропускать не собирались. Они не стали играть вторым номером, а наоборот, сохраняли быстрый темп игры, в котором сборная Чехии чувствовала себя неуютно. В результате северяне, не позволив неприятелю вольностей в своей зоне, доиграли встречу до концовки, в которой Ружичка, будучи обязанным использовать все классические способы погони за противником, взял тайм-аут и убрал из ворот Салака. Чехам хватило сил и настроя создать свалку у ворот Ринне – в площади ворот боролись, кажется, все игроки, находившиеся на льду. Но шайба заброшена не была. Затем произошло то, что и случается время от времени в аналогичных игровых ситуациях. Финский форвард Лехтеря вышел один на один с пустыми воротами соперника и забил свой второй гол в матче. Финляндия победила 3:0 и в воскресенье во второй раз на турнире встретится с Россией, теперь уже в финале. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  23. Несмотря на то, что сборная Швеции является для российской команды традиционным и прекрасно знакомым соперником, в плей-офф чемпионатов мира коллективы встречались считанное количество раз. С 2000 года таких встреч было всего три. В 2001-м шведы обыграли россиян в четвертьфинале, а в 2005 и 2007 годах команды играли матчи за бронзовые медали и оба раза побеждала российская сборная. Так что при подготовке к полуфинальной встрече исторические аналогии и воспоминания были как никогда неуместны, а вот опыт игры против шведов в Евротуре вполне применим. Он был положительным – три победы при одном поражении. Единственный проигрыш, правда, состоялся на последнем этапе Евротура, когда сборной командой России уже руководил Олег Знарок. Ровно за 20 дней о полуфинала мирового первенства россияне уступили шведам в Стокгольме со счетом 0:2. Лишь 19 секунд прошло после первого вбрасывания в матче, а сборная Швеции уже открыла счет. Нелогичные действия в средней зоне защитников первого звена Дениса Денисова и Максима Чудинова привели к выходу один на один Оскара Меллера, который довольно легко переиграл Сергея Бобровского. Шведы через минуту с небольшим получили большинство, но не реализовали его. Российская сборная впервые бросила по чужим воротам на четвертой минуте, а затем, не в последнюю очередь благодаря удалениям в составе соперника, сумела завладеть инициативой. С середины периода коллектив Знарока не позволил противнику создать ни одного момента. Сами россияне атаковали регулярно и вскоре на 14-й минуте закономерно сравняли счет. После вбрасывания в средней зоне, выигранного Вадимом Шипачевым, защитник Евгений Медведев, к которому пришла шайба, предпринял рывок в зону противника и закончил его набросом с острого угла. Шведский вратарь Андерс Нильссон отбил шайбу, но весьма неудачно – отлетела она в противоположную сторону, где находился неприкрытый и готовый к броску Сергей Плотников. Переместиться через весь створ ворот и выручить команду у Нильссона не было никаких шансов. За две минуты до конца периода сборная России вышла вперед. Сергей Широков в средней зоне осуществил силовой отбор шайбы у Густава Нюквиста, вошел в зону противника , воспользовавшись нерешительностью встречавшего его защитника, из-под него точно бросил шайбу под левую руку Нильссона. В начале второй двадцатиминутки шведские хоккеисты некоторое время действовали активно и заставили Бобровского потрудиться. Особенно здорово вратарь сыграл на пятой минуте периода, когда после затяжной атаки тройки Линдстрем – Бэклунд – Меллер последний остался с шайбой один перед воротами на прекрасной дистанции для броска. Бобровский блестяще справился и отвел угрозу. Атакующий порыв шведов завершило удаление Калле Ярнкрока на седьмой минуте. Российская команда в большинстве создала несколько моментов – опасный бросок Виктора Тихонова пришелся во вратаря, а Александр Овечкин со своей любимой точки бросил выше ворот. Шведы, едва отбившись, снова остались в меньшинстве, и команда Знарока, качественно отработав численное преимущество, довела дело до гола через несколько секунд после возвращения на площадку удаленного Нюквиста. С броском Даниса Зарипова Нильссон справился, но во второй раз в матче отбил шайбу точно на российского игрока – им в этом случае оказался защитник Антон Белов, могучим щелчком вогнавший шайбу под перекладину. Необходимость отыгрывать два гола поставила шведскую сборную в очень затруднительное положение – россияне на этом турнире с лидерством в счете, достигнув его, не расстаются. Более того, вратарь Бобровский лишь два раза пропустил более одной шайбы. В общем, атаковать шведские хоккеисты, конечно, стремились, но игра у них не ладилась, а россияне, чувствуя, что противнику недостает куража, спокойно вели контригру, не форсируя события. Количество голевых моментов в третьем периоде было минимальным, а вратаря наставник шведов Пер Мортс впервые снял за 2:38 до конца. Шведы навалились на ворота сборной России и одна из их атак закончилась эпизодом, потребовавшим видеопросмотра на предмет взятия ворот. Гола не было, и сборная Швеции уяснила, что в этом матче она была слабее. За 11 секунд до сирены Микаэль Бэклунд грубо атаковал Плотникова и травмировал его, за партнера попытался отомстить Егор Яковлев, но был не без труда остановлен лайнсменами. Бэклунд получил удаление до конца матча, оставшееся до сирены время запомнится эмоциональным словесным конфликтом Олега Знарка и ассистента главного тренера шведской команды Рикарда Гронборга. Россияне одержали вполне уверенную победу и вышли в финал чемпионата мира в четвертый раз за шесть лет. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  24. Несмотря на то, что сборная Швеции является для российской команды традиционным и прекрасно знакомым соперником, в плей-офф чемпионатов мира коллективы встречались считанное количество раз. С 2000 года таких встреч было всего три. В 2001-м шведы обыграли россиян в четвертьфинале, а в 2005 и 2007 годах команды играли матчи за бронзовые медали и оба раза побеждала российская сборная. Так что при подготовке к полуфинальной встрече исторические аналогии и воспоминания были как никогда неуместны, а вот опыт игры против шведов в Евротуре вполне применим. Он был положительным – три победы при одном поражении. Единственный проигрыш, правда, состоялся на последнем этапе Евротура, когда сборной командой России уже руководил Олег Знарок. Ровно за 20 дней о полуфинала мирового первенства россияне уступили шведам в Стокгольме со счетом 0:2. Лишь 19 секунд прошло после первого вбрасывания в матче, а сборная Швеции уже открыла счет. Нелогичные действия в средней зоне защитников первого звена Дениса Денисова и Максима Чудинова привели к выходу один на один Оскара Меллера, который довольно легко переиграл Сергея Бобровского. Шведы через минуту с небольшим получили большинство, но не реализовали его. Российская сборная впервые бросила по чужим воротам на четвертой минуте, а затем, не в последнюю очередь благодаря удалениям в составе соперника, сумела завладеть инициативой. С середины периода коллектив Знарка не позволил противнику создать ни одного момента. Сами россияне атаковали регулярно и вскоре на 14-й минуте закономерно сравняли счет. После вбрасывания в средней зоне, выигранного Вадимом Шипачевым, защитник Евгений Медведев, к которому пришла шайба, предпринял рывок в зону противника и закончил его набросом с острого угла. Шведский вратарь Андерс Нильссон отбил шайбу, но весьма неудачно – отлетела она в противоположную сторону, где находился неприкрытый и готовый к броску Сергей Плотников. Переместиться через весь створ ворот и выручить команду у Нильссона не было никаких шансов. За две минуты до конца периода сборная России вышла вперед. Сергей Широков в средней зоне осуществил силовой отбор шайбы у Густава Нюквиста, вошел в зону противника , воспользовавшись нерешительностью встречавшего его защитника, из-под него точно бросил шайбу под левую руку Нильссона. В начале второй двадцатиминутки шведские хоккеисты некоторое время действовали активно и заставили Бобровского потрудиться. Особенно здорово вратарь сыграл на пятой минуте периода, когда после затяжной атаки тройки Линдстрем – Бэклунд – Меллер последний остался с шайбой один перед воротами на прекрасной дистанции для броска. Бобровский блестяще справился и отвел угрозу. Атакующий порыв шведов завершило удаление Калле Ярнкрока на седьмой минуте. Российская команда в большинстве создала несколько моментов – опасный бросок Виктора Тихонова пришелся во вратаря, а Александр Овечкин со своей любимой точки бросил выше ворот. Шведы, едва отбившись, снова остались в меньшинстве, и команда Знарка, качественно отработав численное преимущество, довела дело до гола через несколько секунд после возвращения на площадку удаленного Нюквиста. С броском Даниса Зарипова Нильссон справился, но во второй раз в матче отбил шайбу точно на российского игрока – им в этом случае оказался защитник Антон Белов, могучим щелчком вогнавший шайбу под перекладину. Необходимость отыгрывать два гола поставила шведскую сборную в очень затруднительное положение – россияне на этом турнире с лидерством в счете, достигнув его, не расстаются. Более того, вратарь Бобровский лишь один раз, в матче с Казахстаном, пропустил более одной шайбы. В общем, атаковать шведские хоккеисты, конечно, стремились, но игра у них не ладилась, а россияне, чувствуя, что противнику недостает куража, спокойно вели контригру, не форсируя события. Количество голевых моментов в третьем периоде было минимальным, а вратаря наставник шведов Пер Мортс впервые снял за 2:38 до конца. Шведы навалились на ворота сборной России и одна из их атак закончилась эпизодом, потребовавшим видеопросмотра на предмет взятия ворот. Гола не было, и сборная Швеции уяснила, что в этом матче она была слабее. За 11 секунд до сирены Микаэль Бэклунд грубо атаковал Плотникова и травмировал его, за партнера попытался отомстить Егор Яковлев, но был не без труда остановлен лайнсменами. Бэклунд получил удаление до конца матча, оставшееся до сирены время запомнится эмоциональным словесным конфликтом Олега Знарка и ассистента главного тренера шведской команды Рикарда Гронборга. Россияне одержали вполне уверенную победу и вышли в финал чемпионата мира в четвертый раз за шесть лет. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  25. Третьим новичком «Лады» стал нападающий Андрей Никитенко, заключивший двухлетний контракт. В минувшем сезоне, выступая за «Адмирал», Никитенко провел 53 матча и набрал 15 (9+6) очков. Сочинцы подписали однолетний контракт со вторым легионером: вслед за финном Максом Вярном на Черноморское побережье перебирается нападающий Кори Эммертон. Минувший сезон Эммертон провел в системе «Детройта», сыграв 18 матчей в НХЛ (0+2) и 63 матча в АХЛ (18+37). Екатеринбуржцы заключили двусторонние двухлетние контракты с тремя защитниками: Владиславом Егиным (17 матчей, 3 очка, «-1»), Виктором Постниковым (20 матчей, «-6») и Владиславом Шишковым. Первые двое приняли квалификационное предложение «Автомобилиста», а Шишков был выбран уральцами на драфте нынешнего года в первом раунде под общим 43 номером. Минувший сезон он провел в «Авто». Минчане заключили двусторонний однолетний контракт с нападающим Александром Павловичем. В минувшем сезоне Павлович провел 31 матч и набрал 4 (3+1) очка. Денис Баранцев заключил двустронний двухлетний контракт с «Динамо» после того, как москвичи повторили контрактное предложение другого клуба. В минувшем сезоне Баранцев провел 38 матчей и набрал 5 (1+4) очков при показателе полезности «+2». Нападающий Андрей Степанов подписал двухлетний контракт с «Нефтехимиком». Прошлый сезон Степанов провел в «Амуре», за который сыграл 51 матч и набрал 17 (6+11) очков. Новосибирцы, в апреле расторгнув контракт с Алексеем Лучниковым, выступавшим в минувшем сезоне в ВХЛ за ХК «Зауралье», заключили с 22-летним нападающим новое двустроннее соглашение на два года. Читать дальше
×
×
  • Создать...