Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Великодушные польские разработчики понимают, что геймеры — народ нетерпеливый и им сложно прождать целые выходные, чтобы поскорее полюбоваться на новые геймплейные кадры ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt на какой-то там выставке в далеком-предалеком Лос-Анджелесе. CD Projekt RED понимает, что намного удобнее узнать про новинки компании, сидя у себя дома перед родным компьютером. Так что заруливайте сюда ровно к 22:00 по московскому времени, где вас будут ждать Летняя Конференция под предводительством соучредителя студии Марчина Ивиньского (Marcin Iwiński) и много-много подробностей о фэнтезийном RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота» да прочих игровых проектах талантливых девелоперов. Читать дальше...
  2. До E3 осталось всего ничего, однако Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions мчат впереди, так сказать, паровоза. Потому уже сегодня представляем вам CG-трейлер, который разработчики подготовили специально для презентации фэнтезийного экшена Middle-earth: Shadow of Mordor на предстоящей выставке. Из видеоролика становится понятно, что за лысый гад прикончил семью Талиона. Да только жить ему явно осталось недолго. Восставший из мертвых рейнджер уже успел навести шороху в рядах орков своими волшебными фокусами, твердой рукой и… светящимися голубым глазами. Нет, ну а вы как хотели? Некстген же. В новом поколении, кажется, у всех вместо глаз светодиодные фонари с холодным оттенком. Напоследок Warner Bros. предупреждает, что все, кто зарегистрируется для получения Warner Bros. ID через официальный сайт Middle-earth: Shadow of Mordor, получат пару эксклюзивных рун: Orc Hunter Rune, дабы незаметные нападения Талиона поселили еще больше страха во вражеских рядах, и Palantir Gravewalker Rune, благодаря которой, смерть военачальников от руки главного героя повергнет в ужас еще большее количество оставшихся орков. Читать дальше...
  3. О том, что долгожданная ММО World of Darkness почила, мы узнали еще два месяца назад. Однако многим до сих пор покоя не дает вопрос: за что? Почему после стольких лет работы CCP просто сложила лапки? Ответить на этот вопрос в интервью The Guardian попытался бывший сотрудник CCP Atlanta с соответствующей фамилией Ник Блад (Nick Blood), и, судя по его версии, сгубило ММО не «неспособность команды оживить вампирский мир», как утверждал исполнительный директор компании Хильмар Петурссон (Hilmar Petursson), а просто-напросто неумелое руководство. Приобретя в 2006-м году White Wolf Publishing, авторы EVE Online тут же кинулись работать над ММО World of Darkness. Большинство девелоперов оригинальной настолки остались на своих местах, однако постепенно исландцы стали «вытаскивать» американских коллег на другие свои проекты. В итоге команда по созданию вампирского мультиплеера постоянно то собиралась, то распадалась. Не говоря уже об отсутствии убедительного руководителя, который обладал бы видением конечного результата и смог бы правильно организовать творческий процесс. Что, в свою очередь, по словам Блада, зачастую приводило к перенагрузкам и выходным на рабочем месте. И все равно прогресс почти стоял на месте. Напряжение в студии росло. А тут исландцы еще и взялись за фритуплейный PS3-шутер Dust 514 да придумали добавить в EVE Online микротранзакции и прочие непопулярные нововведения. Игровое сообщество, разумеется, не оценило подобной выходки, и CCP вернула все на свои места. Только вот расплачиваться за неверно принятые решения пришлось World of Darkness. Сперва, как рассказывает Блад, в CCP Atlanta испортилось питание в столовой, затем сотрудникам урезали льготы на медицинское страхование, а потом сократилась зарплата и начались увольнения. К 2012-му году, когда CCP радостно намекала, мол, геймеры еще смогут очутиться в вампирском мире World of Darkness, моральный дух команды держался лишь на честном слове. И тут на горизонте появилась EVE: Valkyrie… В общем, дальше вы сами понимаете, кто оказался в приоритете и что стало с «Миром тьмы». Читать дальше...
  4. 2K Australia и Gearbox Software определились с датой выхода «промежуточной» части Borderlands: The Pre-Sequel и решили отметить это дело новым видеороликом, который непременно напомнит всем поклонникам серии другой двухлетней давности.Тогда, правда, отжигал лишь Клэптрэп, и на этот раз разработчики добавили ему компанию. В итоге под убойный музон наконец-то танцуют буквально все. Кстати, с видео игроделам помогли более сведущие в песнях и плясках коллеги из Harmonix, подарившие миру специфические аркады Dance Central и Rock Band. Что же касается релиза, то стартует Borderlands: The Pre-Sequel 17 октября 2014-го года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. А тем, кто оформит предварительный заказ на шутер, в подарок перепадет бонусный контент Shock Drop Slaughter Pit, в рамках которого вам предстоит столкнуться с целой кучей чокнутых противников на одном из древних заводов корпорации Dahl. Читать дальше...
  5. Предлагаем вашему вниманию двадцать второй выпуск передачи о киберспорте World of Tanks. Сегодня вы узнаете: — Как идут дела у GGWP; — Какие команды взялись за обучение новичков; — Кто взял первое место на турнире «Время танков». Приятного просмотра! Читать дальше...
  6. Дорогие друзья! Спешим сообщить, что с сегодняшнего дня будет проходить конкурс, посвященный искусству ведения командных боев. Что требуется от вас: Проявить оригинальность. Разбавьте стандартные и ставшие традиционными сетапы командных боев. Вступите в бой на чем-то, чего не ожидают увидеть противники (и, возможно, союзники). Говоря проще: управляйте техникой, которую вы редко можете увидеть в профессиональных турнирных боях, и покажите, что смелость и выдумка способны переломить исход боя! Запишите свой подвиг на видео и присылайте на адрес colhe@stopgame.ru до 12 июня включительно (и не забудьте запечатлеть результаты боя! Нам важен полученный в бою опыт и награды). Итак, в конкурсе НЕ может участвовать техника, являющаяся «стандартом» для турниров: Т1; Т32; Т69; Pershing; ИС-3; AMX 50 100; AMX 13 90. Что обещаем мы: Трое победителей, набравших наибольшее количество опыта (без учета премиум-аккаунта), получат соответствующие награды: 1 место — 3 дня премиума и Churchill; 2 место — 2 дня премиума и RAMII; 3 место — 1 день премиума и T2LT. Дерзайте! Награды ждут своих героев! Читать дальше...
  7. Как это часто бывает, информация об «охренительных бонусах» за предварительный заказ The Witcher 3: Wild Hunt просочилась в Сеть раньше положенного часа. Издание MCV опубликовало изображение, на котором можно увидеть боксы с версиями для PC, Xbox One и PlayStation 4 вместе с приятными безделушками — наклейками, картой игрового мира, официальным саундтреком, арт-буком и руководством пользователя. Не знаем, как вам, а нам такое предложение от CD Projekt RED кажется вполне себе стоящим. На всякий случай спешим напомнить, что сегодня в 22:00 по московскому времени компания проведет интернет-конференцию, в рамках которой расскажет много нового о настольной игре The Witcher Adventure Game, представит коллекционное издание The Witcher 3 и поделится своими планами на ближайшее будущее. Посмотреть эфир можно будет и на нашем сайте. Читать дальше...
  8. Gaijin Entertainment отчиталась о выпуске масштабного обновления 1.41 для PS4-версии симулятора боевой техники War Thunder, которое добавляет поддержку кросс-платформенных боев с участием воздушной и наземной техники. Отныне сражения станут заметно азартнее — сами подумайте: какой компьютерщик не мечтал надрать задницу консольщику на одном поле? Пользователи PC, Mac и PlayStation 4 распределятся по танкам и самолетам — и вместе ринутся в бой в одном из доступных режимов. «Мы совершенствуем нашу игру каждый день, и это не остается незамеченным, — не скрывая гордости, отмечает Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment. — Недаром к нам присоединились уже более 7 миллионов игроков, а теперь пользователи PC смогут играть на одном сервере вместе с пользователями PlayStation 4. Эта консоль нового поколения дала нам возможность создать прекрасную игру, которая по картинке и качеству может посоревноваться с War Thunder на самых мощных PC. Кроме того, PlayStation Camera — незаменимое устройство для воздушных боев. Система отслеживания головы подарит пилотам совершенно новые, ни с чем несравнимые ощущения». Кроме того, владельцам PS4 еще и полагается эксклюзивный контент. Они смогут прикупить пакет Invader, который в числе прочего привлекает внимание ценителей военной техники штурмовиком A-26C-45 Invader. Также все пользователи консоли Sony получат уникальную наклейку, а подписчикам PS Plus достанется еще одна не менее уникальная наклейка в комплекте со скидкой на премиум-аккаунт. А если им и этого покажется мало, то пускай знают, что Gaijin Entertainment в честь выхода обновления 1.41 подарит «плюсовым» абонентам истребитель P-36A Hawk, на котором лейтенант Филип М. Расмуссен защищал Перл Харбор от натиска японских самолетов. Читать дальше...
  9. GSL.tv при поддержке компании RaidCall рады представить серию турниров по пяти дисциплинам. Игроки Dota 2, League of Legends, World of Tanks, CS:GO и Point Blank смогут побороться за звание лучших и солидный призовой фонд, а также получить приятные бонусы от разработчиков Point Blank, World of Tanks и League of Legends. Сильнейшим командам представится возможность встретиться в итоговых финальных турнирах. Первые чемпионаты стартуют уже 7 июня. Регистрация на ивенты доступна со 2 июня. Для участия необходимо зарегистрироваться на площадке GSL.tv, а также создать аккаунт на сайте RaidCall.com.ru и вступить в специальную турнирную группу (ID: 55555). Скачать же клиент программы можно по этой ссылке. Вся коммуникация внутри игрового процесса будет осуществляться посредством голосового сервиса RaidCall. Помимо чемпионатов организаторы подготовили и развлекательную программу, которая будет доступна всем участникам группы. 10 июня — Интервью с организаторами, комментаторами и судьями турнира, где все желающие смогут задать вопросы о серии RaidCall CUP SERIES. 15 июня — Общение комментаторов турнира с победителями 4-го турнира по каждой из дисциплин. 22 июня — Живое общение и игры с комментаторами через сервис RaidCall. 30 июня — Интервью с победителями финальных турниров по каждой из дисциплин. 06 июля — Живое общение и игры с комментаторами через сервис RaidCall. 13 июля — Интервью с победителями финальных турниров по каждой из дисциплин. Правила и регистрация: Серия RaidCall Dota2 — (5x5, 12 квалификаций и 5 финальных турниров) Серия RaidCall League of Legends — (5x5, 12 квалификаций и 5 финальных турниров) Серия RaidCall CSGO — (5x5, 12 квалификаций и 5 финальных турниров) Серия RaidCall World of Tanks — (7x7, 12 квалификаций и 5 финальных турниров) Серия RaidCall Point Blank — (5x5, 4 квалификации и 1 финальный турнир) Подробности можно найти на gsl.tv и vk.com/gsltv. Читать дальше...
  10. Call of Duty: Advanced Warfare украсила обложку свежего номера печатного издания Edge. Более того, на страницах выпуска имеется заметка, содержащая немало интересных подробностей о технологиях, которые используются в игре. Sledgehammer стремится к повсеместному фотореализму и использует для достижения этой цели не только высокополигональные модели и шейдеры распоследней версии, но и передовую систему захвата лицевой мимики, которая также применяется в новом блокбастере Джеймса Кэмерона (James Cameron) «Аватар 2». Вообще, корреспонденты Edge явно восхищаются подходом команды к созданию новой Call of Duty, которая на фоне предыдущий частей серии во многих аспектах выглядит куда более инновационной. Они верят, что людям, приложившим свои руки к самой первой Dead Space, которые теперь трудятся на благо Sledgehammer Games, по силам сделать из Advanced Warfare толковую игру со стоящей сюжетной линией. Читать дальше...
  11. Программа Early Access позволяет разработчикам выставлять на продажу в Steam незаконченные версии своих проектов, а пользователям приобретать их, тем самым принимая непосредственное участие в создании и тестировании игр. Впрочем, многие тащатся от одной только возможности опробовать ранний билд ожидаемого хита задолго до его официального релиза. Данная схема отлично себя зарекомендовала, и ярким тому подтверждением служат, например, отличные продажи DayZ, которая всего за сутки пребывания в Early Access смогла принести своим создателям более 5 млн долларов. При этом в политике программы «раннего доступа» всегда действовало два важных правила, которыми должны были руководствоваться пользователи. Во-первых, покупка игры в Early Access не является предзаказом — то есть, заплатив определенную цену, вы незамедлительно получаете доступ к функционирующей программе, которая может дорабатываться и улучшаться вплоть до выхода финальной версии. Во-вторых, девелоперы вправе сами назначать дату релиза и удерживать свои проекты в «раннем доступе» столько, сколько посчитают нужным. Так вот, касательно обоих пунктов Valve сделала две важные поправки. Начнем с того, что пользователи сохраняют доступ к играм, купленным в Early Access, даже в том случае, если они покидают сервис в связи с полноценным релизом в Steam. А вот к ремарке по второму пункту следует отнестись с особым вниманием: «Вы должны понимать, что некоторые компании не смогут „закончить“ свои игры. Именно поэтому вы должны принимать решение об их покупке в Early Access, исходя из того, что собираетесь получить удовольствие от геймплея, который предлагает существующий билд». Ресурс GamesBeat решил связаться с юристами, чтобы убедиться в том, что политика Valve не вступает в противоречие с положениями Федеральной Торговой Комиссии. Правовед Джесси Сэйвар (Jesse Saivar) ничего криминального в деятельности компании не увидел, однако тут же уточнил, что впредь ей нужно очень внимательно следить за тем, чтобы ненароком не запутать своих потребителей и не попасть в немилость к Федеральной Торговой Комиссии. Существующих пояснений вроде бы достаточно, чтобы этого не произошло. Читать дальше...
  12. khl.ru продолжает знакомить болельщиков с самыми просматриваемыми эпизодами матчей прошедшего сезона. Вашему вниманию предлагаются сэйвы. На первом месте по просмотрам – спасение голкипера «Медвешчака» Барри Браста. Любящий и умеющий играть на выходах Браст на этот раз допустил ошибку: шайба сошла с крюка и попала на клюшку нападающему «Спартака» Вячеславу Козлову, оказавшемуся в одиночестве перед воротами. Однако Браст сумел исправить собственную оплошность. Второе место занимает вратарь СКА Александр Салак. Нападающий ЦСКА Николай Прохоркин серией обманных движений усадил его на колени, после чего сделал опасную прострельную передачу на дальнюю штангу под бросок Сергею Широкову. Алексей Морозов уже вскинул руки вверх, чтобы отпраздновать гол, но потерявший позицию Салак отразил угрозу в стиле футбольного вратаря. Иногда спасти ворота может и полевой игрок. В Ханты-Мансийске омичи уступали в счете и на последней минуте заменили голкипера на шестого полевого игрока. Радек Смоленяк бросал по пустым воротам, но защитник гостей Мирослав Блатяк вытащил шайбу так уверенно, словно на руке у него была не перчатка, а вратарская ловушка. В захватывающем противостоянии первого раунда плей-офф между «Салаватом Юлаевым» и «Торпедо» вратарь уфимцев Андрей Василевский не позволил Денису Паршину реализовать штрафной бросок, неожиданно для него подняв щиток. На пятом месте по просмотрам сэйв челябинца Майкла Гарнетта в матче со «Спартаком». Бывший одноклубник Гарнетта Дерон Куинт бросил от синей линии и угодил вратарю в маску. Поскольку игровой эпизод не закончился, то, согласно правилам, арбитры не остановили встречу. На секунду потерявший ориентацию Гарнетт сумел собраться и, переместившись, отразил бросок в упор Растаслава Шпирко. Читать дальше
  13. К всеобщему сожалению, этот год едва ли будет богат на уйму громких премьер. Судите сами: такие ожидаемые блокбастеры, как The Witcher 3: Wild Hunt, The Order: 1886 и Batman: Arkham Knight, были бесцеремонно перенесены их создателями на 2015-й год. Не избежала подобной участи и зомби-песочница Dying Light, появление которой ожидается в будущем феврале. Так что теперь на протяжении ближайших нескольких месяцев нам остается лишь, затаив дыхание, следить за продвижением разработки игры. Шутка ли — Techland сулит нам тысячу и одну инновацию! Чего только стоит система Natural Movement, позволяющая игроку носиться по окрестностям, вытворяя чудеса акробатики, и параллельно чинить брутальную расправу над толпами оживших мертвецов. Как раз этому и посвящен свежий трейлер — наслаждайтесь! Разумеется, девелоперы с нами не прощаются и с нетерпением ждут возможности продемонстрировать Dying Light на крупнейшей игровой выставке E3 в Лос-Анджелесе, которая пройдет с 10 по 12 июня. Читать дальше...
  14. Спешим сообщить, что название Dead Rising 3, одного из лучших эксклюзивов Xbox One на данный момент, засветилось в базе данных Steam (в данный момент запись уже удалена). Надеемся, нам не нужно пояснять, что официального анонса PC-версии этого зомби-побоища не было и в помине. Однако жизнь научила нас относиться к подобным следам со всей серьезностью, потому что просто так они, как правило, не появляются. Вот и журналисты Polygon эту улику решили не игнорировать и вышли на связь с Capcom и Microsoft в надежде, что компании не будут ерничать и внесут ясность в ситуацию. Увы, их надеждам не суждено было сбыться: первая с успехом отыграла роль Капитана Очевидность, заметив что никаких официальных анонсов по этому поводу не делала; представители второй просто развели руками — мол, «сейчас у нас нет никаких анонсов». А теперь задание: найдите в последней фразе ключевое слово. Читать дальше...
  15. Психоделический платформер Night In The Woods от независимой команды Infinite Fall, который успешно «кикстартнулся» в ноябре прошлого года, как теперь выяснилось, выйдет не только на компьютерах, но и на PlayStation 4. Этой чудесной новостью разработчики вчера поделились с общественностью на сайте PlayStation.Blog. Действие Night In The Woods происходит в горнодобывающем городе Поссум Спрингс и его окрестностях, где все пришло в упадок. В центре сюжета несколько чудаковатых персонажей звериной наружности с непростыми судьбами. Все они преследуют совершенно разные цели. Кошка Мэй, отчисленная из колледжа, возвращается к себе домой, чтобы восстановить отношения со старыми друзьями и вновь зажить беззаботной подростковой жизнью. Беа решил остаться в Поссум Спрингс, чтобы взять на себя семейный бизнес после трагической гибели своих близких. Грегг и Ангус, блестящие ученики высшей школы, напротив, всеми силами стремятся уехать из этого места куда подальше. Также по округе слоняется странный ребенок по имени Герм, намерения которого толком никому не известны. В плане механики Night In The Woods представляет собой двумерную адвенчуру, основной акцент в которой делается на исследование окружающего мира. Игроку предстоит много бегать, прыгать, беседовать со всякими проходимцами и открывать различные секреты, которые хранит в себе Поссум Спрингс. Отправиться в это необычное путешествие мы сможем не раньше следующего года. Читать дальше...
  16. Кажется, в ближайшие двенадцать месяцев компанию AMD ждут регулярные расстройства. А все потому, что вредная NVIDIA никак не перестанет предлагать одному из крупнейших в мире игроделов свои фирменные наработки под общим названием GameWorks. Что же касается Ubisoft, то издателю, по-видимому, действительно пришлось по душе неоднократное сотрудничество с NVIDIA, поэтому он решил продлить его еще как минимум на четыре проекта. В итоге «передовые графические технологии и инновационные алгоритмы для беспрецедентной реалистичности и глубокого погружения» приукрасят одни из самых ожидаемых игр этого и следующего годов, как то: Assassin’s Creed: Unity, Far Cry 4, The Crew и Tom Clancy’s The Division. На всякий случай напомним, что в комплекс инструментов NVIDIA GameWorks входят сглаживание TXAA для более плавной анимации кинематографического качества, мягкие тени, HBAO+ (алгоритм глобального затенения), передовая тесселяция DX11 и технология NVIDIA PhysX. Читать дальше...
  17. From Software и Bandai Namco официально анонсировали выход трехчастного дополнения, которое не даст фанатам Dark Souls 2 заскучать вплоть до конца сентября. Называется DLC The Lost Crowns. Релиз его первого эпизода, Crown of the Sunken King, назначен на 22 июля, Crown of the Old Iron King можно будет скачать 26 августа, а Crown of the Ivory King — 24 сентября. По ходу всех трех частей разработчики обещают абсолютно новые устрашающие локации и не менее устрашающих противников, которые будут поджидать отважных пользователей, решившихся отыскать затерянные короны короля Вендрика, в глубоком подземелье, на верхушке огромной башни, объятой черным дымом и пламенем, а также в древнем терзаемом ледяными ветрами храме.
  18. BioWare потихоньку подбирается к дате релиза долгожданной Dragon Age: Inquisition, которая все еще (привет, Batman: Arkham Knight!) намечена на начало октября, и продолжает знакомить потенциальных пользователей с живописными локациями ролевого экшена. Итак, судя по новой записи на официальном сайте игры, Инквизитору с его верными спутниками суждено ступить на земли Ферелдена и, соответственно, пройти через процветающий рыбацкий городок Редклиф на берегу озера Каленхад. Знаменит Редклиф прежде всего своим удачным расположением возле границы Орлея и горного перевала по пути в Орзаммар, способствующим процветанию местной торговли, а также старинным «неприступным» замком, который находится на страже города. Взглянуть на локацию краем глаза можно тут и вот тут. Ну а так как скриншотов Редклифа пока не густо, предлагаем вам заодно полюбоваться и на другие пейзажи, поджидающие пользователей в Dragon Age: Inquisition (Тень и Теринфальский редут). Читать дальше...
  19. «Атлант» и клуб из Сочи произвели обмен, в результате которого на Черноморское побережье отправился защитник Алексей Петров, а мытищинцы получат денежную компенсацию. В минувшем сезоне 31-летний Петров принял участие в 47 матчах, набрав 4 (0+4)очка при показателе полезности «-3». Юрий Назаров, находившийся в статусе неограниченно свободного агента после окончания контракта с новокузнецким «Металлургом», заключил двухлетний двусторонний контракт с «Адмиралом». В минувшем сезоне 21-летний форвард провел 14 матчей, забросив одну шайбу. Также приморцы заключили новый двухлетний контракт с 29-летним нападающим Алексеем Угаровым, сыгравшим в сезоне 2013-2014 годов 47 матчей и набравшим 17 (12+5) очков. Нападающий Семен Валуйский, находившийся в статусе ограниченно свободного агента, принял контрактное предложение «Лады» и заключил двухлетний двусторонний контракт. В минувшем сезоне, выступая в Новокузнецке, 23-летний форвард провел 41 матч и набрал 17 (9+8) очков. «Магнитка» на ближайшие два сезона продлила контракт с 32-летним нападающим Денисом Платоновым, набравшим в прошлом сезоне 12 (7+5) очков в 47 матчах регулярного чемпионата и 2 (1+1) очка в 21 встрече плей-офф. Нижнекамцы подписали двухлетний контракт с финном Вилле Колппаненом, Ранее 21-летний вратарь выступал на родине, сыграв в предыдущем сезоне 48 матчей за «Ильвес». Колппанен провёл за сборную Финляндии два матча с коэффициентом надёжности 1,50 и процентом отражённых бросков 92,7. «Салават Юлаев» подписал двухлетний контракт с финским защитником Ильккой Хейккиненом, имеющим опыт выступления в КХЛ: в сезоне 2010-2011 годов он играл за «Сибирь» (53 матча, 22 очка, «-4»). Минувший сезон 29-летний Хейккинен провел в «Лугано», проведя 41 матч в регулярном чемпионате (24 очка, «-8») и 2 встречи в плей-офф («+1»). Читать дальше
  20. Похоже, совсем скоро геймеры всей планеты позабудут какого-то там чикагского хакера Эйдена Пирса, ведь Ubisoft готовит следующий крутой проект по-настоящему нового поколения. Вы, безусловно, уже не первый год знакомы с этой франшизой, однако такой вы ее еще не видели никогда! Знакомьтесь — Tetris Ultimate. Издающая игру Ubisoft убеждена, что «динамичная головоломка» производства SoMa Play Inc. непременно взорвет вам мозг своим мультиплеером, рассчитанным максимум на четырех пользователей, а также шестью режимами, где найдется место и для сольной партии, и для командного соревнования с товарищами, и даже для «битвы», в которой ваши соперники будут буквально умолять о пощаде. Разумеется, не обойдется игра и без списков лидеров, не говоря уже о возможности просмотреть повтор предыдущего матча, который позволит вам изучить стратегию более умелых «тетрисоманов». Ах да, и вот еще что. Вы ж понимаете, некстген не был бы некстгеном, если бы графика Tetris Ultimate осталась на уровне 1985-го года. Так что будьте спокойны — девелоперы ночами не спят, корпят над текстурками с освещением. На PlayStation 4 и Xbox One чудо гейм-индустрии выйдет уже в июле этого года, тогда как на PC Tetris Ultimate очутится не раньше осени. Читать дальше...
  21. Порой некоторые персонажи так прочно западают в душу, что не хочется с ними расставаться. И вот ты снова и снова проходишь одну и ту же игру, наслаждаясь обществом старых знакомых и сочувствуя их невзгодам. Хотя рано или поздно один и тот же геймплей все-таки приедается. Но Telltale Games нашла выход из положения! Создатели The Walking Dead договорились с Zen Studios. В итоге в скором времени нас ждет пинбольная разновидность прославленной интерактивной зомби-драмы. Да-да, в рамках франшизы Zen Pinball появится игровой стол, посвященный событиям и персонажам первого сезона «Ходячих мертвецов».
  22. Идейный вдохновитель и по совместительству главнокомандующий многомиллионного проекта Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) все-таки оказался человеком слова. И это приятно. Да, сперва у них с командой Cloud Imperium Games не получилось запустить dogfight-модуль в положенный срок. Однако и недели не прошло, как разработчики решили основные проблемы и все же выполнили обещание. На данный момент доступна Версия 0.8 модуля Arena Commander, раздобыть которую можно либо путем скачивания с официально сайта космического симулятора, либо при помощи обновления своего Ангара через программу запуска. Как и обещалось, с первого же дня своего существования Arena Commander порадует истинных «инвесторов» Star Citizen режимами Vanduul Swarm и Freeflight, а также тремя моделями вполне боеспособных космических истребителей Aurora, 300i и Hornet. Небольшое количество избранных пользователей удостоится чести сразиться друг с другом в мультиплеерных режимах Battle Royale и Team. А как только все неполадки будут устранены, к ним присоединяться и все остальные. Читать дальше...
  23. Небезызвестный производитель игровой периферии и программного обеспечения к ней Razer наконец перестал концентрироваться исключительно на любителях компьютерных да консольных игр и обратил свой взор на беспрерывно растущую армию поклонников мобильных развлечений. А в качестве доказательства компания представила фирменный настраиваемый геймпад Razer Junglecat, который идеально подходит для iPhone. По заверениям разработчика, одним из главных преимуществ данного контроллера является его способность «оставлять доступными функции мобильного телефона и интеллектуальные фильтры приложений», не перекрывая все необходимые кнопки и порты звонильного устройства. Ну а чтобы вы не «парились» в поисках игр, подходящих для этого чудо-девайса, Razer сразу же предлагает скачать бесплатное одноименное iOS-приложение, которое самостоятельно разыщет в App Store все интерактивные развлечения, поддерживающие использование Razer Junglecat. Там же, кстати говоря, можно будет в произвольном порядке заодно назначить функцию для каждой кнопки геймпада и настроить чувствительность нажатия. Среди прочих плюсов Razer Junglecat, который появится в продаже со следующего месяца, производитель выделяет его прочность, компактность (150 мм х 65мм х 18 мм), точный D-pad, а также поддержку новейшего программного обеспечения от Apple. Последнее, в свою очередь, позволяет задействовать устройство в качестве беспроводного контроллера для других продуктов «яблочной» компании. Читать дальше...
  24. Terraria, популярная двумерная песочница от инди-студии Re-Logic, выполненная в стилистике 16-битных игр, изначально вышла на PC в 2011-м году. Затем, спустя два года, она перебралась на Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita и мобильные устройства, где тоже снискала успех у пользователей. Однако этого ее создателям явно показалось мало, и вот теперь они готовятся к покорению новых горизонтов. Издатель 505 Games подтвердил, что портирование будет произведено и на Xbox One на пару с PlayStation 4, причем версия для последней консоли будет демонстрироваться на выставке E3 за закрытыми дверьми. Одной из ее главных особенностей станет возможность кроссплатформенной игры с PS Vita и поддержка общей системы сохранений. Выход Terraria на некстгене должен состояться уже в этом году. It's Official, #Terraria is Coming to #PS4 and @Xbox One! http://t.co/X08xh3ahzP— Terraria Official (@Terraria_Logic) 3 июня 2014 Читать дальше...
  25. Многим владельцам PlayStation 4 очень хотелось бы знать, когда они уже получат переиздание одной из лучших игр прошлого консольного поколения The Last of Us. Sony обещает выпустить его летом, но конкретную дату пока предпочитает не называть. А вот британский ретейлер GAME.co.uk решил проявить инициативу и назначил релиз на 13 июня. Вот только у Sony на этот счет есть особое мнение. Представитель компании вышел на связь с журналистами IGN, чтобы развенчать сей слух. Он заявил, что в следующую пятницу The Last of Us: Remastered в продажу точно не поступит, но дал прозрачный намек на то, что точные сроки прибытия мы узнаем совсем скоро. Вполне возможно, игра снизойдет на прилавки магазинов 20 июня. Если помните, в середине апреля несколько розничных магазинов на своих сайтах указали именно эту дату. Но не будем гадать на кофейной гуще, а лучше подождем E3, которая наверняка все расставит по своим местам. Читать дальше...
×
×
  • Создать...