Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Третьим новичком «Лады» стал нападающий Андрей Никитенко, заключивший двухлетний контракт. В минувшем сезоне, выступая за «Адмирал», Никитенко провел 53 матча и набрал 15 (9+6) очков. Сочинцы подписали однолетний контракт со вторым легионером: вслед за финном Максом Вярном на Черноморское побережье перебирается нападающий Кори Эммертон. Минувший сезон Эммертон провел в системе «Детройта», сыграв 18 матчей в НХЛ (0+2) и 63 матча в АХЛ (18+37). Екатеринбуржцы заключили двусторонние двухлетние контракты с тремя защитниками: Владиславом Егиным (17 матчей, 3 очка, «-1»), Виктором Постниковым (20 матчей, «-6») и Владиславом Шишковым. Первые двое приняли квалификационное предложение «Автомобилиста», а Шишков был выбран уральцами на драфте нынешнего года в первом раунде под общим 43 номером. Минувший сезон он провел в «Авто». Минчане заключили двусторонний однолетний контракт с нападающим Александром Павловичем. В минувшем сезоне Павлович провел 31 матч и набрал 4 (3+1) очка. Денис Баранцев заключил двустронний двухлетний контракт с «Динамо» после того, как москвичи повторили контрактное предложение другого клуба. В минувшем сезоне Баранцев провел 38 матчей и набрал 5 (1+4) очков при показателе полезности «+2». Нападающий Андрей Степанов подписал двухлетний контракт с «Нефтехимиком». Прошлый сезон Никитенко провел в «Амуре», за который сыграл 51 матч и набрал 17 (6+11) очков. Новосибирцы, в апреле расторгнув контракт с Алексеем Лучниковым, выступавшим в минувшем сезоне в ВХЛ за ХК «Зауралье», заключили с 22-летним нападающим новое двустроннее соглашение на два года. Читать дальше
  2. Специально для своей консоли Wii U компания Nintendo решила в буквальном смысле скрестить геймплей серии в жанре тактический экшен Dynasty Warriors от Tecmo Koei с культовыми персонажами своей знаменитой нестареющей франшизы The Legend of Zelda. Так в результате и получилась Hyrule Warriors. В лучших традициях Dynasty Warriors, дабы спасти плененную принцессу Зельду, в Hyrule Warriors отважный Линк столкнется с новым могущественным противником — скудно одетой и оттого, по-видимому, злой колдуньей Циа и ее многочисленной армией. Хотя, впрочем, покоя бедному парню не дадут и старые знакомые в лице бокоблинов и лизалфосов. А еще впервые в истории серии пользователи получат возможность сыграть за Импу, преданную принцессе военачальницу Хайрульской армии с огромным мечом. Причем, как уверяет Nintendo, на этом состав «неожиданно игровых» персонажей со своими фирменными орудиями не заканчивается, но о них разработчики пока не готовы нам поведать. Первая часть Hyrule Warriors будет происходить на поле Хайрула, где Линк в борьбе против полчищ вражеской армии постарается удержать за собой или же присвоить ряд стратегически важных земель при помощи различных эффектных приемов. Ну да ладно, хватит болтать, давайте лучше посмотрим картинки. Читать дальше...
  3. Представителям британского YouTube-канала PlayStation Access удалось не только самолично опробовать Middle-earth: Shadow of Mordor, но и побеседовать об игре с ее главным дизайнером Майклом де Платером (Michael de Plater). Все вышеперечисленное они, разумеется, тут же записали на видео, благодаря чему теперь потенциальные пользователи фэнтезийного экшена имеют возможность чуть получше рассмотреть, как же геймплей Middle-earth: Shadow of Mordor выглядит как минимум на PlayStation 4. Помимо прочего, в семиминутном интервью словоохотливый де Платер довольно подробно рассказывает о сюжете игры, различных умениях Талиона и, конечно же, о системе Nemesis, при помощи которой у каждого геймера в Middle-earth: Shadow of Mordor появятся свои собственные враги. Читать дальше...
  4. Разработчики из Ubisoft Montpellier, вообще, не особо любят делиться с геймерами подробностями своих трудов, пока дата релиза очередного проекта не замаячит у них прямо перед носом. Так оно произошло и с интерактивной драмой про Первую мировую Valiant Hearts: The Great War. Отчего, в принципе, еще интереснее понаблюдать за тем, как же продвигалась работа над столь серьезной и в то же время трогательной игрой. Французы убедительно рассказывают про то, как они действительно прониклись поднятой темой, а значит, Valiant Hearts: The Great War имеет все шансы получиться не только красивой, но еще и по-настоящему душевной. Между прочим, в качестве подготовки девелоперы перерыли всяческие архивы с реальными письмами того периода. Правда, в игре все-таки будет показана история вымышленная, равно как и ее действующие лица. Читать дальше...
  5. Итак, дорогие любители и любительницы прекраснейшего острова Тропико и его величайшего предводителя, поздравляем вас с Днем Эль Президенте! И в этот знаменательный день Kalypso Media и Haemimont Studios радостно объявляют о том, что экономический симулятор Tropico 5 наконец-то вышел на PC. И прежде чем вас затянет многолетняя диктатура с возможностью продвигать в правление собственных родственников, предлагаем в последний раз насладиться красотами Tropico 5 в виде релизного трейлера. Ну а для тех, кого PC-версия симулятора не устраивает, разработчики напоминают, что уже летом Tropico 5 появится на Xbox 360, после чего осенью последует еще и релиз на PlayStation 4. Читать дальше...
  6. В небольшом трейлере грядущего шутера с видом от первого лица Left 4 Dead: Survivors, предназначенного исключительно для японских игровых автоматов, мы уже видели, как примерно будет выглядеть геймплей. Однако до сих пор ничего не было известно о тех самых «выживших», в честь которых и названа сама игра. Заметим, что хоть действие Left 4 Dead: Survivors и развивается на территории Соединенных Штатов, главными героями кооперативного зомби-шутера, конечно же, являются японцы и те, кто хотя бы по роду занятости имел дело с японским языком. Среди них школьница, студент, бармен и экскурсовод. Еще в вышеупомянутом видеоролике мы имели честь услышать учащегося японского университета Кудо Юсуки (Kudo Yusuke) и старшеклассницу Харука Хироси (Haruka Hirose), которых угораздило приехать с визитом в США как раз в тот момент, когда страну охватила зомби-эпидемия. Вместе с ними за жизнь поборются бывший морфлотовец, а нынче бармен при отеле Блейк Джордан (Blake Jordan) и демонстрировавшая японским подросткам округу экскурсовод Киришима Сара (Kirishima Sara), наполовину японка, наполовину американка. Читать дальше...
  7. В июле этого года новый фритуплейный онлайн-шутер от создателей Quake Wars и Brink, по идее, уже должен вступить в фазу закрытого бета-тестирования, а команда Splash Damage, как выясняется, до сих пор мается с названием игры. Сперва мультиплеер анонсировался как Dirty Bomb, а потом, несколько месяцев спустя, неожиданно переименовался в менее примечательную Extraction. Что, в общем-то, как оказывается, так до сих пор и не заметили российские издатели игры в лице Destiny Development. К их счастью, на днях разработчики одумались и официально вернули шутеру первоначальное наименование. Свои действия Splash Damage объясняет тем, что «Грязная бомба» лучше передает «уникальный характер» проекта. А значит, можно уже расслабиться, ведь в третий раз парни «почти наверняка» переименовывать его не будут. Напомним, что по ходу Dirty Bomb игрокам предстоит выбрать себе персонажа из числа наемных солдат со своими уникальными способностями и оружием, который в составе «специализированного отряда» будет разыскивать сокровища посреди разбомбленного Лондона. Ну а если вы до сих пор не записались в ряды бета-испытателей данного фритуплейного шутера, это все еще легко можно сделать вот тут. Читать дальше...
  8. Бывший сотрудник Valve и один из создателей Counter-Strike Минь Ли (Minh «Gooseman» Le) решил потравить душу фанатам Half-Life и Left 4 Dead. Он утверждает, что за время работы в компании ему довелось повидать концепт-арты третьей «халфы» и ранний билд следующей L4D, который привел его в полный восторг. Во время Twitch-трансляции goRGNtv Ли прекрасно осознавал щекотливость обсуждаемой темы — он бы не удивился, если бы в этот момент его голова была на мушке снайпера, приставленного к нему Гейбом Ньюэллом (Gabe Newell). Поэтому Ли заметно осторожничал на поворотах. Будто пытаясь оправдать себя за слив секретных данных, он заметил, что любой здравомыслящий человек и так знает, что работа над вышеозначенными проектами давно ведется, как бы Valve ни пыталась это отрицать. Слухи о триквелах Half-Life и Left 4 Dead активно циркулируют на протяжении последних нескольких лет, народ продолжает строить гипотезы различной степени бредовости, но Valve на провокации никак не реагирует. Обретет ли ситуация долгожданную ясность на предстоящей E3? Ха-ха, как же. Читать дальше...
  9. Чемпионат мира по хоккею 2018 года состоится в Дании – решение об этом принято по итогам голосования делегатов ежегодного Конгресса ИИХФ 23 мая. Дания получила 95 голосов против 12 у конкурировавшей за право проведения турнира Латвии. Предполагается, что чемпионат мира пройдет с 4 по 20 мая в Копенгагене, где к 2016 году будет построена 12-тысячная арена, и Хернинге, где уже есть дворец для проведения турнира такого уровня, также на 12 тысяч мест. Напомним, ближайшие чемпионаты мира состоятся в Чехии (2015 год, Прага и Острава), России (2016, Москва и Санкт-Петербург), Франции и Германии (2017, Париж и Кельн). Читать дальше
  10. Не так давно студия Harmonix, известная по сериям Rock Band и Dance Central, решила сделать ремейк другой своей успешной музыкальной игры — Amplitude, — вышедшей на PlayStation 2 в 2003-м году. Для этого ей нужно было выпросить у сообщества Kickstarter 775 тысяч долларов. Люди сочли идею стоящей и перевели на счет проекта уже больше 810 тысяч. Теперь, когда основная цель достигнута, можно смело обсуждать дальнейшую судьбу Amplitude. Ремейк выйдет на PlayStation 3 и PlayStation 4 в марте 2015-го года, и, по словам главного креативщика Райана Лессер (Ryan Lesser), станет, по сути, абсолютно новой игрой. Команда предпочла не размениваться на HD-переиздания и кардинально переработала многие аспекты старой механики. Речь в первую очередь идет о серьезных геймплейных изменениях, новой музыке и, разумеется, улучшенном визуальном оформлении. Еще девелоперы настроены выжать максимум из возможностей контроллера DualShock 4. Они активно ищут пути реализации каких-то нестандартных фишек, вдохновляясь работами других студий. В качестве примера Harmonix приводит HD-переиздание Tomb Raider для PS4, в котором активно использовался динамик геймпада для воспроизведения голосовых сообщений, а световая панель переливалась различными цветами, когда Лара несла в руках факел. Читать дальше...
  11. Прямо сейчас Ubisoft готовит ударную игровую линейку, нацеленную на самые актуальные платформы. Было бы грех не показать ее искушенным посетителям E3. По доброй традиции, как и другие крупные компании, французы организуют свое собственное шоу, которое пройдет за несколько часов до начала крупнейшей игровой выставки. Конференция Ubisoft состоится 10 июня в 2:00 по Москве на территории театра Орфей в Лос-Анджелесе. Ведущей мероприятия снова станет обворожительная актриса Аиша Тайлер (Aisha Tyler). Но основное внимание аудитории наверняка будет приковано все-таки к играм, ибо на брифинге будут представлены такие ожидаемые блокбастеры, как Assassin's Creed: Unity, Far Cry 4, The Division, The Crew и другие. Следить за конференцией Ubisoft в режиме реального времени можно будет на StopGame.ru. Читать дальше...
  12. Bethesda продолжает комментировать слухи о несуществующей Fallout 4. Но если вы вдруг надеялись, что игру представят в ходе E3, то можете и дальше это делать, а следующее «твиттерное» сообщение PR-менеджера компании Пита Хайнса счесть попыткой пустить вам пыль в глаза. @iTz_Reaper 1) I don't reallly pre-announce our announcements. 2) BGS will not be talking about its next game for a long time.— Pete Hines (@DCDeacon) 18 мая 2014 Для тех, кто в свое время не доучил английский, поясняем, что фанат задал Питу вопрос «покажется ли Fallout 4 на этой E3?». Любопытно, что последовавший на него ответ не содержал твердого «нет», вместо этого Хайнс обозначил два важных пункта: а) он не занимается анонсами анонсов; и б) Bethesda еще долго не заговорит о своей следующей игре. Как видите, конкретные временные рамки, в течение которых продлится молчание компании, в сообщении Хайнса указаны не были. Можете выдвигать гипотезы и строить предположения. Читать дальше...
  13. Не далее как в декабре прошлого года индустриальный провидец Майкл Пактер (Michael Pachter), глядя в свой хрустальный шарик, предсказал появление на свет спин-оффа Battlefield. Поначалу он увидел, что это будет делом рук Criterion, но потом прищурился и решил, что руки все же принадлежат сотрудникам Visceral Games. Вполне возможно, что со второго раза Майкл попал в яблочко. Известный шпион, скрывающийся под ником Shinobi602, на счету которого не одно громкое разоблачение, уверяет, что игра выйдет уже этой осенью. Также инсайдер утверждает, что проект действительно носил кодовое название Project Havana (сейчас его переименовали в Battlefield: S.W.A.T.), он создается в Visceral Games и посвящен полицейской тематике. Battlefield: S.W.A.T (tentative atm)— shinobi602 (@shinobi602) 23 мая 2014 По заверениям Shinobi602, анонс Battlefield: S.W.A.T. должен состояться — правильно! — на выставке Electronic Entertainment Expo. Читать дальше...
  14. Разработчики из Jagex Games Studio настолько уверовали в уникальность Transformers Universe, что теперь вот заявляют, мол, их творение не подходит под определение ни одного из существующих жанров. Вице-президент Дэвид Николсон (David Nicholson) объяснил, что изначально проект задумывался как MMORPG, но под конец разработки нахватался всего от других жанров и теперь испытывает проблемы с самоидентификацией. Николсон верно подметил, что MMO продолжали эволюционировать на протяжении всего своего жизненного пути: MMORPG сначала мутировали в MOBA, затем дали начало военным онлайновым боевикам вроде World of Tanks. Заслуга же Transformers Universe, по его скромному мнению, в том, что она трансформирует MMORPG в MOTA — онлайновый тактический боевик. «У Transformers Universe будет немало сильных сторон, — заявил Николсон в интервью Polygon. — Игроки смогут сплотить могучих металлических воинов и повести их в бой, бросить вызов друг другу, и повоевать в различных режимах. В конце концов, кому не нравятся огромные роботы, способные без труда надрать задницу любому, которые к тому же имеют увлекательную и постоянно развивающуюся историю? Это будет незабываемое металлическое побоище!» Читать дальше...
  15. Вчера в ходе заседания по корпоративной стратегии президент Sony Каз Хирай (Kaz Hirai) объявил о том, что компания уже начала получать прибыль с каждой проданной PlayStation 4. И это действительно выдающееся достижения, учитывая, что все консоли предыдущего поколения японцы поначалу продавали себе в убыток. Может, для кого-то прибыльность PS4 и стала откровением, но только не для Sony. Еще за несколько месяцев до запуска системы компания заявляла о том, что ей удалось достичь идеального соотношения между ценой и мощностью железа, чего так сильно не хватало PS3. Из-за дороговизны комплектующих на старте она стоила целое состояние, и, несмотря на это, приносила сплошные убытки. По состоянию на апрель было распродано более 7 млн комплектов PS4 по всему миру. Подробности стратегии по дальнейшему развитию и продвижению консоли Sony должна раскрыть на E3. Читать дальше...
  16. Бывший главный редактор PC Gamer Гари Уитта (Gary Whitta) напишет сценарий для очередных «Звездных войн». Сразу скажем, что лента хоть и основывается на культовой вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas), к новой трилогии она не будет иметь прямого отношения. Очевидно, это будет один из заявленных спин-оффов, центральным персонажем которого может стать Боба Фетт, Йода или Хан Соло. В число прошлых работ Гари входят сценарии постапокалиптического триллера «Книга Илая», а также интерактивного зомби-сериала The Walking Dead. Еще он с детства является страстным поклонником Star Wars и клятвенно пообещал не облажаться. Премьера секретных «Звездных войн» назначена на 16 декабря 2016-го года. Режиссером картины выступит Гарет Эдвардс (Gareth Edwards), на счету которого «Монстры» и «Годзилла», которая прямо сейчас чинит массовые погромы в кинотеатрах всего мира. Читать дальше...
  17. Из всех четвертьфиналистов у сборной Финляндии странным образом оказались самые слабые показатели по итогам регулярной части чемпионата. 11 очков – столько же, сколько у французов, но разница голов – на два хуже. От канадцев финны отстали на семь очков и вообще выскочили в плей-офф благодаря неудаче латвийцев в последний игровой день – иначе были бы уже дома. Тем не менее вряд ли имело смысл считать сборную Канады безоговорочным фаворитом этого матча. Ряд причин, в частности то, что по показателям игры в неравных составах команды были практически равны, были предвестниками жесткой и непредсказуемой борьбы. К тому же сновной вратарь финнов Пекка Ринне имеет больший авторитет, чем канадский коллега Бен Скривенс. Сборная Финляндии активно провела стартовый отрезок встречи, спокойно «убили» меньшинство после удаления Йори Лехтеря, а когда сами получили численное преимущество, открыли счет. На 7-й минуте Олли Палола, получив диагональный пас от Юусо Хиетанена, воспользовался тем, что прямо перед Скривенсом проезжал Лео Комаров и поразил ворота кистевым броском. В оставшееся время первой двадцатиминутки финские хоккеисты трижды оставались в меньшинстве, однако у канадцев розыгрыш не ладился, да и Ринне был надежен. Но во втором периоде финский голкипер почему-то дрогнул. Сперва он на шестой минуте пропустил шайбу после не очень сложного броска Кайла Терриса, а на 13-й не удержал ближний угол ворот от попадания Марка Шейфеле, четко завершившего выход два в одного. В концовке периода канадцы едва не забили третий гол: после неточного дальнего броска Тайлера Майерса шайба выскочила к находившемуся на пятачке Джейсону Чимере, который отправил ее в дальнюю от Ринне стойку ворот. Шайба поползла по линии, но в итоге досталась финскому защитнику, разрядившему ситуацию. Лидерство сборной Канады было вполне логичным – во втором периоде она владела инициативой, вдвое перебросала противника и значительно надежнее работала в средней и своей зонах. Финнов это обстоятельство не сильно печалило, что они доказали в первой смене в третьем периоде – Петри Контиола, ошибка которого привела к второму голу канадцев, помог забить Хиетанену (в этом эпизоде уже начудил Скривенс), после чего на арене «Чижовка» пошла прекрасная кубковая рубка. Команды с удовольствием мяли друг друга силовыми приемами и вступали в локальные конфликты, держали высокий темп, время от времени вынуждали друг друга опускать ошибки и никак не могли распорядиться немногочисленными голевыми шансами. Удалений в третьем периоде не было, и команды, с течением времени все аккуратнее карауля свои и чужие шансы, видимо, настраивались на дополнительное время. Когда до конца третьего периода оставалось три с небольшим минуты, канадцев постигла катастрофа. 203-сантиметровый защитник Тайлер Майерс сделал то, что запрещено в детских школах – дал слабый пас поперек своей синей линии. Естественно, шайба была моментально перехвачена, и Лехтеря, получивший неожиданный подарок, в несколько секунд стянул на себя трех соперников и выдал пас под бросок Ииро Пакаринену, с броском которого Скривенс не справился. В оставшееся время канадцы не сумели создать у ворот противника ничего путного и вылетели из турнира. В последний раз канадская команда прошла стадию 1/4 финала мирового первенства в 2009 году, когда в итоге завоевала серебряные медали. *** Игра в четвертьфинале мирового первенства против Швеции вызывала у белорусов вполне четкие воспоминания, связанные с самым громким успехом хоккея страны, случившимся на Олимпиаде-2002. Не говорить об историческом голе Владимира Копатя в ворота Томми Сало в четвертьфинале в Солт Лейк Сити можно было лишь умышленно. Сейчас баланс сил этих команд примерно соответствует тому, что был в 2002-м, но почему бы Белоруссии, испытывающей большие проблемы в оборонительной игре, снова не посрамить фаворита? Шведы о настроениях белорусской публики, естественно, были наслышаны, но значения не придавали. Им лишь требовалось не отступать от своей концепции и, постепенно раскачивая недостаточно сбалансированную игру хозяев, вынуждать их ошибаться и затем наказывать. В первом периоде у желто-синих больших проблем не возникало – они, не обращая внимания на жесткое шумовое давление трибун, играли первым номером, пусть не доминируя, но вполне четко давая понять, кто фаворит. Вратарь белорусской команды Кевин Лаланд как мог помогал партнерам, но был бессилен, когда шведы во второй раз в матче получили большинство – Никлас Даниэльссон открыл счет. Во втором периоде сборная Белоруссии решила перестать быть стороной, реагирующей на происходящее, и заиграла значительно мощнее и наглее. Оказалось, что коллектив Пера Мортса к такому был готов не полностью. Несколько опасных выпадов команды хозяев продемонстрировали, что ход игры хозяевами скорректирован в свою пользу. А затем состоялся выход два в одного с участие Алексея Калюжного и Джеффа Плэтта, который последний красиво завершил броском под перекладину. Воодушевленные успехом белорусы испытывали желание развить его. Шведы, не согнувшись под их давлением, сами провели несколько острейших атак, одна из которых закончилась попадание шайбы в штангу, а на 35-й минуте пропустили второй гол. Плэтт, имеющий свойство повышать свою результативность в самых важных матчах, бросал с острого угла, а Алексей Ефименко, слегка изменив направление полета шайбы, оставил не у дел голкипера шведов Андерса Нильссона. Чтобы не упустить нити игры, что стало по такой игре вполне реальным, сборной Швеции следовало отправиться на второй перерыв как минимум при равном счете. Выручило их снова численное преимущество. Его быстрый и аккуратный с тактической точки зрения розыгрыш завершил щелчком от синей линии Магнус Нюгрен, и Лаланд, прикрытый чужим игроком, не среагировал – 2:2. Сборная Швеции все-таки добилась итоговой победы. Однако то, что ей предшествовало, вряд ли порадовало тренера Мортса. Его команда и хозяева обменивались острыми моментами, стараясь действовать осторожно, но вдруг игрок обороны Маттиас Экхольм в совершенно безобидной ситуации при выходе из своей зоны позволил Алексею Калюжному обокрасть себя. Защитник рванул за устремившимся к воротам соперником, успел подцепить его, Калюжный бросил, но не слишком хорошо. Арбитр Юри Ренн, находившийся в нескольких метрах, назначил в ворота шведов штрафной бросок. Калюжный разбежался, сблизился с вратарем, но Нильссон четко прочитал намерения соперника и не позволил себя перехитрить. Не прошло и минуты, как Экхольм по-свойски рассчитался с партнерами за ошибку. Он в средней зоне подхватил выброшенную шайбу и, увидев свободное пространство, двинулся вперед по правому краю. Игроков белорусской пятерки поразил необъяснимый ступор – один из них пошел атаковать Экхольма, но тот, укрыв шайбу корпусом, уехал за ворота и, выруливая из-за них с противоположной стороны, отправил шайбу в сетку. Ни один из четырех игроков команды Глена Хэнлона, потенциально способных помешать, включая вратаря Лаланда, не остановили шведского защитника. Этот гол оказался в итоге решающим. Команда Белоруссии, достойно проведя домашний турнир, завершила выступления, а сборная Швеции в субботу сойдется в полуфинале с россиянами. Алексей Лапутин, специально для khl.ru Читать дальше
  18. Нападающий Егор Миловзоров (на фото) вернулся в «Нефтехимик» из «Ак Барса» в результате обмена на выбор во втором раунде Драфта-2015. В регулярном чемпионате Миловзоров провел 46 матчей (37 – за «Нефтехимик», 9 – за «Ак Барс»), в которых набрал 31 (17+14) очко. Нападающий Оскар Осала принял квалификационное предложение магнитогорского «Металлурга», подписав контракт на два года. В минувшем сезоне на счету Осалы 52 игры (33 – за «Нефтехимик», 19 – за «Металлург») и 27 (10+17 очков) в регулярном чемпионате, а также 21 игра и 6 (0+6) очков в плей-офф. «Спартак» заключил двустороннее соглашение со словенским защитником Лукой Зорко, выбранным красно-белыми во втором раунде Драфта-2014 под 143-м номером. Прошедший сезон Зорко выступал в МХЛ в составе «Атлантов». В 16 играх регулярного чемпионата на его счету 3 (1+2) очка и показатель полезности «0», в плей-офф 5 игр, 1 (1+0) очко и «–1». «Торпедо» заключило однолетний контракт с финским форвардом Петтери Нокелайненом, выступавшим в прошлом сезоне в шведской Элитной серии за «Брюнес»:19 игр в регулярном первенстве, 7 (4+3) очков, 5 матчей в плей-офф и 3 (0+3) очка. За свою карьеру Нокелайнен выступал в Финляндии за «СайПа» и «Йокерит», в АХЛ за «Бриджпорт», «Провиденс» и «Хэмильтон», в НХЛ за «Айлендерс», «Бостон», «Анахайм», «Финикс» и «Монреаль». В НХЛ провёл 245 матчей, набрав 41 (20+21) очко. Помимо этого, нижегородцы заключили двустороннее соглашение с форвардом Михаилом Потаповым, выбранным ими во втором раунде Драфта-2014 под номером 79. Отметим, что это уже третий нападающий в системе «Торпедо» с фамилией Потапов. Продолжают активность на трансферном рынке сочинцы. На этот раз новички подписали опытных форвардов, воспитанников хоккейной школы «Кристалла» из Электростали: Игоря Игнатушкина и Илью Крикунова. Игнатушкин, выступавший на высшем уровне чемпионатов России за «Химик», «Амур» и «Атлант», сезон 2013/2014 провел в «Сибири», где в 48 матчах регулярного чемпионата набрал 6 (3+3) очков и 1 (1+0) очко в 10 играх плей-офф. Крикунов, игравший за «Химик», «Атлант», «Амур» и «Торпедо», провел в минувшем сезоне 26 игр за «Автомобилист» и хабаровчан, набрав 4 (1+3) очка. Читать дальше
  19. <p>Нападающий Егор Миловзоров <i>(на фото)</i> вернулся в «Нефтехимик» из «Ак Барса» в результате обмена на выбор во втором раунде Драфта-2015. В регулярном чемпионате Миловзоров провел 46 матчей (37 – за «Нефтехимик», 9 – за «Ак Барс»), в которых набрал 31 (17+14) очко. </p> <p>Нападающий Оскар Осала принял квалификационное предложение магнитогорского «Металлурга», подписав контракт на два года. В минувшем сезоне на счету Осалы 52 игры (33 – за «Нефтехимик», 19 – за «Металлург») и 27 (10+17 очков) в регулярном чемпионате, а также 21 игра и 6 (0+6) очков в плей-офф. </p> <p>«Спартак» заключил двустороннее соглашение со словенским защитником Луккой Зорко, выбранным красно-белыми во втором раунде Драфта-2014 под 143-м номером. Прошедший сезон Зорко выступал в МХЛ в составе «Атлантов». В 16 играх регулярного чемпионата на его счету 3 (1+2) очка и показатель полезности «0», в плей-офф 5 игр, 1 (1+0) очко и «–1». </p> <p>«Торпедо» заключило однолетний контракт с финским форвардом Петтери Нокелайненом, выступавшим в прошлом сезоне в шведской Элитной серии за «Брюнес»:19 игр в регулярном первенстве, 7 (4+3) очков, 5 матчей в плей-офф и 3 (0+3) очка. За свою карьеру Нокелайнен выступал в Финляндии за «СайПа» и «Йокерит», в АХЛ за «Бриджпорт», «Провиденс» и «Хэмильтон», в НХЛ за «Айлендерс», «Бостон», «Анахайм», «Финикс» и «Монреаль». В НХЛ провёл 245 матчей, набрав 41 (20+21) очко. </p> <p>Помимо этого, нижегородцы заключили двустороннее соглашение с форвардом Михаилом Потаповым, выбранным ими во втором раунде Драфта-2014 под номером 79. Отметим, что это уже третий нападающий в системе «Торпедо» с фамилией Потапов. </p> <p>Продолжают активность на трансферном рынке сочинцы. На этот раз новички подписали опытных форвардов, воспитанников хоккейной школы «Кристалла» из Электростали: Игоря Игнатушкина и Илью Крикунова. Игнатушкин, выступавший на высшем уровне чемпионатов России за «Химик», «Амур» и «Атлант», сезон 2013/2014 провел в «Сибири», где в 48 матчах регулярного чемпионата набрал 6 (3+3) очков и 1 (1+0) очко в 10 играх плей-офф. Крикунов, игравший за «Химик», «Атлант», «Амур» и «Торпедо», провел в минувшем сезоне 26 игр за «Автомобилист» и хабаровчан, набрав 4 (1+3) очка. </p> Читать дальше
  20. Вот мы и дождались этого момента, когда до выхода хакерского экшена Watch_Dogs осталось всего пять дней, а значит, уже никто больше не сможет взять и перенести нашу долгожданную встречу с Эйденом Пирсом на более поздний срок. И в подтверждение сей мысли Ubisoft заботливо опубликовала специальный релизный трейлер, который как бы говорит, мол, открытый мир Watch_Dogs только и ждет, когда же пользователи начнут гонять по нему на всех видах транспорта, попутно балуясь с электроникой. Закадровый нарратив, крутая песня, перестрелки, катание на крыше поезда и куча лестных отзывов, разумеется, прилагаются. В общем, все по-взрослому. Читать дальше...
  21. Ну вот Telltale Games и придумала, в какой же день осчастливить поклонников своей интерактивной драмы The Wolf Among Us. Премьера четвертого эпизода In Sheep's Clothing состоится уже через неделю. Да-да, с 27 мая The Wolf Among Us: Episode 4 начнет свое шествие с PC и PlayStation 3, а на следующий день доберется и до Xbox 360. Тогда как версия для устройств на базе iOS появится в продаже двадцать четыре часа спустя после этого. Ну а чтобы вам еще сильнее захотелось поскорее вернуться в сказачно-мрачный мир Бигби Вулфа, разработчики подготовили вот такой небольшой видеоролик. Только учтите, что смотреть его лучше уже после того, как первые три эпизода серии полностью пройдены. http://www.youtube.com/watch?v=qZXVD_e-qgw Читать дальше...
  22. Определились все 16 участников СОГАЗ-Чемпионата России по футболу 2014-2015 гг. Последним этого права добилось московское «Торпедо», которое по результатам стыковых матчей переиграло самарские «Крылья Советов». Первый матч торпедовцы выиграли 2:0, а в ответном в Самаре команды так и не смогли открыть счет – 0:0. «Крылья Советов» впервые покинули Премьер-Лигу. РФПЛ поздравляет «Торпедо» с выходом в Премьер-Лигу! «Крылья Советов» (Самара) – «Торпедо» (Москва) – 0:0 «Крылья Советов»: Муха, Ятченко, Амисулашвили, Таранов, Бруну Телес, Немов (Корниленко, 57), Цаллагов (Верховцов, 74), Аджинджал, Чочиев (Делькин, 36), Кабальеро. «Торпедо»: Конюхов, Тесак, Тараканов, Айдов, Кацалапов, Багаев, Кулешов, Стеклов, Власов (Дворнекович, 90+3), Шевченко, Салугин (Микуцкис, 65). Предупреждения: Салугин, 15. Ятченко, 29. Шевченко, 32. Кулешов, 84. Бруну Телес, 85. Таранов, 90+3. Микуцкис, 90+5. Судьи: Вилков (Нижний Новгород), Данченко (Уфа), Воронцов (Ярославль). 22 мая. Самара. Стадион «Металлург». Первый матч – 0:2. Читать дальше...
  23. До релиза мистического детектива Murdered: Soul Suspect осталось всего ничего, потому Square Enix и Airtight Games так хотят, чтобы вы подготовились к сему событию как следует. Для чего разработчики даже выпустили пятиминутный видеоролик, чья задача — рассказать пользователям все, что им необходимо знать об игре. Только предупреждаем: если вы хотите пройти Murdered: Soul Suspect, рассчитывая исключительно на собственную смекалку, трейлер лучше не смотрите. А то так ведь неинтересно будет. Напомним, что главный герой экшена Ронан О'Коннор — бывший детектив, а ныне свежеиспеченный призрак, пытающийся поймать того, кто его собственно и убил. Среди умений парня, конечно же, прохождение сквозь стены, способность вселяться в людей и животных, передвигать объекты, а также телепортироваться в отдаленные локации. Про антагониста Murdered: Soul Suspect девелоперы, разумеется, рассказывают не так много, ведь именно его нам и нужно будет разыскать по ходу действия. Известно лишь то, что зовут его Колокольный Убийца и он серийный маньяк, который уже давно терроризирует город. Во время своего расследований Ронан встретит и других, похожих на него призраков. И чтобы помочь им покинуть наш бренный мир, вам придется выполнить несколько дополнительных квестов. Да, и не забудьте, что за душами умерших охотятся демоны. А еще лучше разобраться в хитросплетениях игры вам поможет наше превью. Читать дальше...
  24. 4A Games и Deep Silver все-таки не дождались выставки Е3 и официально анонсировали некстген-переиздание шутеров Metro 2033 и Metro: Last Light со всеми прилагающимися аддонами в виде «настоящей режиссерской версии» под названием Metro Redux. По словам разработчиков, они целый год трудились над выводом серии «Метро» в новое поколение, что соответственно вылилось в качественно подтянутую визуальную составляющую (улучшенное освещение, динамические погодные условия, более детализированные персонажи с улучшенной анимацией, более динамические разрушения и так далее), 60FPS на консолях и «существенно» улучшенный геймплей. В частности, 4A Games усовершенствовала ИИ противника, механику сражений и стелса, кастомизацию оружия и прочие боевые моменты. Также девелоперы «подкрутили» систему управления, пользоваться которой стало еще понятнее и приятнее. Еще в Metro Redux появились и два уникальных игровых стиля. Тем, кому пришелся по душе геймплей Metro 2033, ориентированный больше на выживание в ужасных условиях, пригодится режим Survival, для которого характерно ограниченное количество ресурсов, более смертоносные ИИ-враги и более медленная перезарядка оружия (попробуй тут выживи!). Любителям экшена типа Metro: Last Light разработчики предлагают режим Spartan, в котором Артем наделен набором мощных боевых навыков и не обделен ресурсами. А еще, разумеется, в обе игры вернется «хардкорный» режим Ranger. Выйдет Metro Redux на Xbox One, PlayStation 4 и PC уже этим летом. Причем приобрести некстген-версии шутеров можно будет как по отдельности (Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux соответственно, по $24.99 каждая), так и скопом ($49.99 за набор). Читать дальше...
  25. <p>По итогам предварительного раунда чемпионата мира сборная США добилась двух примечательных статистических показателей. Во-первых, она лучше всех на турнире использовала большинство – 10 раз из 36 попыток. Фантастическая – 27,8 процентов – реализация – то, что позволяет американцам рассчитывать на дополнительный козырь при неудачно складывающейся игре. Во-вторых, вратари сборной США имели худший среди всех команд процент отраженных бросков – 86,8, и это при наличии в команде опытнейшего Тима Томаса. Получалось, что ключ к успеху в четвертьфинале с чехами сборной США следовало искать после удалений у соперника, и поменьше позволять бросать по своим воротам. </p> <p>Первую часть плана американцы сумели воплотить в жизнь довольно быстро. После удаления Владимира Соботки они за 39 секунд реализовали большинство: Брок Нельсон незаметным движением подправил шайбу после дальнего броска защитника Питера Мюллера. Опытнейшая чешская сборная, в истории которой подобных ситуаций было, конечно, великое множество, прекрасно понимала, что противника необходимо лишить его преимуществ, и стремилась играть цепко и аккуратно. На 10-й минуте матча чехи вынудили американцев грубо ошибиться в их зоне, прямо перед Томасом возник с шайбой Ян Коварж, после броска которого шайба поползла к линии ворот, и Томаш Ролинек аккуратно проводил ее в сетку. </p> <p>Главные проблемы ожидали команду Питера Лавиолетта во втором периоде. В начале его 4-й минуты десятиминутный штраф получил автор гола Нельсон. А на 7-й случился эпизод, оказавший серьезное влияние на дальнейшие события. Джастин Абделькейдер жестоким силовым приемом срубил Соботку. Потрясенный чех с помощью докторов покинул площадку и скрылся в раздевалке. Арбитры, посовещавшись, выписали Абделькейдеру удаление до конца матча, чем вызвали непритворное возмущение американской команды. Чехи, получив пятиминутное большинство, взялись за дело и уже через 10 секунд Томаш Хертль после серии добиваний поразил ворота Томаса. Практически сразу же отличился Роман Червенка, гол которого после длительных консультаций арбитров с видеогол-судьями был отменен – вратарь сборной США, как было решено, успел накрыть шайбу до того, как она полностью пересекла линию ворот. Сразу после возобновления игры Червенка отличился еще раз, теперь уже без вопросов. </p> <p>Два удаления у чехов позволили американцам перевести дух, но на 15-й минуте периода вновь был удален Нельсон, и защитник Ондржей Немец дальним броском довел преимущество своей команды до трех шайб. </p> <p>На третий период американцы вышли с отличным настроем – они, безусловно, верили, что матч можно спасти. На беду команды Лавиолетта, вратарь чехов Александр Салак заиграл безупречно – из его сэйвов в третьем периоде матча можно делать отдельную зрелищную видеонарезку. Вдобавок к этой проблеме большинство у сборной США перестало работать – после своего первого гола американцы вхолостую отбегали пять попыток реализации численного преимущества. Наконец, за 3:11 до конца Чехия в очередной раз оказалась в меньшинстве – правила нарушил Якуб Клепиш. Лавиолетт отозвал из ворот Томаса и его подопечные стали атаковать вшестером. Делали они это не слишком успешно, но одновременно с выходом оштрафованного игрока соперника смогли разорвать оборону и Тайлер Джонсон сделал счет 2:4. После следующего вбрасывания Томас снова ринулся на лавку, а спустя 13 секунд Джонсон заставил поверить в чудо – 3:4. До сирены оставалось 57 секунд, в течение которых американцы, естественно, опять вшестером, яростно наваливались на ворота соперника. Мечте не суждено было сбыться – Чехия выстояла и вышла в полуфинал. </p> <p>***</p> <p><img src="/upload/2011/05/22_Kulyomin.jpg" border="0" align="middle" width="640" height="552" /></p> <p>Накануне четвертьфинального матча с командой Франции одним из немногих игроков сборной России, принявших участие в ледовой тренировке, был ее капитан Александр Овечкин, травмированный в игре с Германией. Хоккеист, сообщил, что готов играть в плей-офф. Решение тренерского штаба команды насчет участия Овечкина, принятое в день игры, также оказалось положительным. Капитан играл в тройке с Вадимом Шипачевым и Сергеем Плотниковым. </p> <p>Российская команда не испытывала настороженности по отношению к французам, и в первые несколько минут встречи Николай Кулемин и Евгений Дадонов имели неплохие моменты, чтобы забить, но не преуспели. Инициативой россияне, тем не менее, завладели достаточно прочно, чтобы рассчитывать на заброшенные шайбы в ближайшее время. Счет был открыт на пятой минуте. Свою первую шайбу на турнире, уверенно разобравшись в трафике перед воротами Кристобаля Юэ, забросил Артем Анисимов. Игра шла под контролем сборной России, которая, тем не менее, время от времени позволяла противнику акцентированно атаковать ворота Сергея Бобровского. Голкипер действовал спокойно и без больших проблем подчищал незначительные промахи партнеров. Мощи и мастерства для того, чтобы ставить перед Бобровским неразрешимые задачи, игрокам команды Франции недоставало. </p> <p>Во втором периоде ситуация не изменилась – россияне продолжали действовать с приличным запасом. На первой минуте периода свой первый гол на турнире забил Евгений Малкин, использовавший численное преимущество. На третьей минуте Сергей Широков при игре в меньшинстве убежал один на один с Юэ, но вратарь, в отличие от эпизода с голом Малкина, сумел перекрыть щитком левый угол ворот. Еще через две с лишним минуты Овечкин имел классный момент при игре пять на три, но был неточен. Мог забить и Дадонов, красиво обыгравший защитника Николя Ритца, не успел исполнить задуманное при обыгрыше Юэ. Франция продолжала изредка огрызаться в меру опасными атаками, но, играя даже на пределе, не делала достаточно для того, чтобы забросить хотя бы одну шайбу. </p> <p>На 48-й минуте атаку тройки Малкина своевременно поддержал защитник Александр Кутузов, для которого гол стал первым на мировом чемпионате. Одновременно первую свою голевую передачу сделал Малкин. </p> <p>Россияне, не позволив себе сбавлять обороты и пользуясь тем, что сборная Франции в третьем периоде действовала уже не так свежо, практически перестали подпускать противника к своим воротам. Лишь в самой концовке, за 48 секунд до сирены, выведенный на ударную позицию защитник Батист Амар с неудобной руки имел шанс пробить Бобровского, но добился лишь вбрасывания в зоне россиян. Французы сняли вратаря, решив, очевидно, попробовать забить хотя бы однажды. Но на пятачке перед Бобровским сфолил Антуан Руссель, и для французов в этой встрече все закончилось. Сборная России победила со счетом 3:0, а ее основной вратарь Бобровский сыграл «на ноль» во второй раз на этом чемпионате мира. </p> <p> </p> <p>Следующим соперником команды Олега Знарока станет победитель полуфинальной встречи между сборными Швеции и Белоруссии. </p> <p><img src="/upload/2011/05/22_Kalinin.jpg" border="0" align="middle" width="640" height="389" /></p> <p><i>Алексей Лапутин, специально для khl.ru </i></p> <p> </p> <p> </p> Читать дальше
×
×
  • Создать...