-
Постов
17444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Грозном «Терек» принимал московский «Спартак» и победил со счетом 1:0. Гол, решивший исход матча, был забит на 1-й минуте полузащитником грозненцев Маурисио. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Каждый год 8 марта Исполняются мечты: Муж готовит, убирает, Дарит лучшие цветы! И полы он натирает, И стирает он белье, Тещу мамой называет, Бормоча вслед: «Е-мое...» За продуктами сгоняет, Приготовит нам еду! Хорошо только жаль, что так бывает Крайне редко-раз в году. Читать дальше...
-
В стартовом матче 20-го тура возобновившегося после зимнего перерыва СОГАЗ-Чемпионата России «Краснодар» принимал «Урал» и уступил со счетом 0:1. Победный гол уральцев забил на 19-й минуте полузащитник Асеведо Рохас. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Дорогие наши женщины! Российская футбольная Премьер-Лига от всего сердца поздравляет вас с самым радостным и солнечным праздником – 8 марта! Будьте всегда яркими и счастливыми как теплое весеннее солнце! Читать дальше...
-
Несравненный многостаночник в сфере озвучивания видеоигр Трой Бейкер (Troy Baker) подтвердил IGN, что с удовольствием готов принять участие в продолжении The Last of Us, если, конечно, Naughty Dog решит его все-таки забабахать. Бейкер, ранее мастерски исполнивший роль Джоэла, главного героя The Last of Us, с радостью вернется в постапокалиптический мир, причем неважно, в каком образе. А все потому, что он полностью доверяет творческой команде Naughty Dog. Парни не станут делать игру, не имей они в своем распоряжении потрясающую историю. То есть The Last of Us 2 по определению не может быть «проходняком», состряпанным ради денежной выгоды, убежден актер. В качестве примера Бейкер приводит недавно вышедшее дополнение к истории Элли Left Behind, которое, по мнению артиста, явно служит четко определенной цели и потому стало для него лучшей за долгое время парой часов, проведенной в игровом мире. Кстати говоря, засветиться в только-только анонсированной киноадаптации The Last of Us исполнитель роли Джоэла также не против. Опять же, во многом благодаря таланту автора сценария Нила Дракманна (Neil Druckmann). Трой Бейкер заметил, что всецело доверяет каждому члену Naughty Dog. И если студия согласилась снять фильм по своей игре, значит, он стопроцентно передаст дух истории, рассказанной в The Last of Us. Что же касается потенциальной роли в будущей экранизации, то актер охотно возьмется за любую, будь то охотник или даже кликер. Хотя, по словам самого Бейкера, ему не менее приятно будет ознакомиться с кино и в качестве обычного зрителя. Читать дальше...
-
Только вчера мы узнали, что PC-версия долгожданной Dark Souls 2 увидит свет 25 апреля. И вот уже сегодня разработчики не стали мучить нас безумными догадками, а попросту опубликовали перечень системных требований, которые необходимо учесть каждому, кто пожелает окунуться в мир боли со своего компьютера. Итак, вот, чем следует начинить свою машину, прежде чем запускать Dark Souls 2. Минимальная комплектация: ● Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8; ● Процессор: AMD Phenom II X2 555 3.2 ГГц или Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17 ГГц; ● Оперативная память: 2 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600GT / ATI RadeonHD 5870; ● Места на жестком диске: 8 Гб; ● Звуковая карта: любая совместимая с DirectX 9.0c и выше; ● Интернет-соединение: широкополосное соединение для активации и доступа к мультиплееру. Рекомендуемая комплектация: ● Операционная система: Windows 7 SP1; ● Процессор: Intel CoreTM i3 2100 3.10 ГГц или AMD A8 3870K 3.0 ГГц; ● Оперативная память: 4 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870 или лучше; ● Места на жестком диске: 8 Гб; ● Звуковая карта: любая совместимая с DirectX 9.0c и выше; ● Интернет-соединение: широкополосное соединение для активации и доступа к мультиплееру. Читать дальше...
-
Благодаря остроглазым фанатам вампирской серии, мы уже в курсе, что в ближайшей перспективе нас ждет сюжетное дополнение, которое позволит геймерам сменить, так сказать, отца на сына. Теперь данную информацию официально подтверждает и сама Konami Digital Entertainment. Как и предполагалось, называться специальное DLC для Castlevania: Lords of Shadow 2 будет Revelations, и приобрести его смогут все желающие с 25 марта в Xbox Live и PlayStation Network. Главным героем Revelations совершенно точно выступит сын Габриэля Бельмонта, беловласый Алукард, посвятивший всю свою жизнь охоте на тварей ночи. Действие аддона развернется аккурат накануне знаменательных событий Castlevania: Lords of Shadow 2 и продемонстрирует нам, как Алукард готовится к возвращению отца и его предстоящей битве с Сатаной. По ходу дела разработчики обещают показать, сколь неразрывно судьба одинокого вампира переплетена с участью Дракулы. К тому же, играя за отпрыска Габриэля в Revelations, геймеры получат возможность докопаться до кое-каких секретов легендарного вампира и «запустить» последующие события Castlevania: Lords of Shadow 2. Что до геймплея DLC, то наш грозный протагонист, конечно же, обладает собственными могущественными способностями. В их число входит использование магических сил Glaciem и Igneas наряду с умением превращаться в волка, стаю летучих мышей, а также поворачивать время вспять. И помните: чем больше вражеской крови испито, тем Алукард сильнее. Читать дальше...
-
В структуре ПФК ЦСКА произошли изменения. Старшим тренером команды назначен Сергей Иванович Овчинников. «Я счастлив прийти в Профессиональный футбольный клуб ЦСКА! Это клуб с богатой историей и большими традициями. Счастлив от того, что получил такое предложение. Мне оказано доверие, которое я теперь должен буду оправдать. Это большой вызов, и я очень рад, что получил его, - заявил Овчинников официальному сайту ЦСКА. - Первая встреча с командой у меня состоится завтра. С некоторыми игроками только предстоит познакомиться, но многих я уже знаю, в том числе по работе в сборной России. Думаю, это положительный момент — адаптация всегда проходит легче, если ты уже знаком с частью коллектива. Мы давно знакомы с Леонидом Викторовичем Слуцким. Думаю, прежде чем пригласить меня войти в тренерский штаб, он оценил мои профессиональные и человеческие качества. Теперь я постараюсь сделать так, чтобы наше сотрудничество получилось долгим и продуктивным». Читать дальше...
-
Компания Sony подметила один любопытный факт. Оказывается, за две недели до официального релиза приключенческий экшен про суперспособности Infamous: Second Son уже обогнал по количеству предварительных заказов другой приключенческий экшен — про постапокалиптический мир The Last of Us. А ведь последний, между прочим, в свое время установил не один рекорд по раскупаемости. За тот же срок вплоть до выхода летом прошлого года эксклюзив для PlayStation 3 от Naughty Dog уже был распродан в количестве 3.4 миллиона копий, что принесло The Last of Us, во-первых, почетное звание самой шустрораскупаемой оригинальной игры в истории консоли, а во-вторых, титул наиболее быстро распродаваемой PS3-игры в 2013-м году. На детище Sucker Punch японская корпорация возлагает не меньшие надежды. Конкретных цифр, увы, пока никто не называет, хотя создатели PlayStation 4 уверены, что уж в рамках серии Infamous «Второй сын» однозначно станет самым большим хитом по количеству продаж. Что, в общем-то, неудивительно. Как-никак, PS4-эксклюзив Infamous: Second Son — один из первых представителей нового поколения, способный похвастаться прекрасной картинкой и, будем надеяться, недурным сюжетом. Читать дальше...
-
Назначены арбитры и инспекторы на матчи 1/8 финала Кубка России
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
Назначены арбитры и инспекторы на матчи 1/8 финала Кубка России 12 марта. «Спартак» - «Тосно»: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Алексей Воронцов (Ярославль), Роман Усачев (Ростов-на-Дону); инспектор - Владимир Овчинников (Москва). 13 марта. «Томь» - «Тюмень»: судья - Алексей Николаев (Москва); ассистенты судьи - Антон Кобзев (Москва), Алексей Лунев (Новосибирск); инспектор - Игорь Синер (Омск). Читать дальше... -
Побродить по Watch_Dogs можно будет ввосьмером
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Стоило Ubisoft объявить новую дату релиза Watch_Dogs (27 мая), как Интернет вновь наполнили подробности, связанные с геймплеем шпионского шутера с видом от третьего лица. Так, например, многих до сих пор интересует, не появятся ли в Watch_Dogs те самые сторожевые псы, в честь которых и названа игра. А что? Лучший друг человека нынче в моде (привет, Call of Duty: Ghosts!). Да и мстящему Эйдену мог бы пригодиться четвероногий компаньон. Однако разработчики считают иначе. По крайней мере, креативный директор студии Джонатан Морин (Jonathan Morin) через «твиттер» четко и ясно дал понять, что песиков можно не ждать. @hgatorade710 LOL no — Jonathan Morin (@Design_Cave) March 7, 2014 Тот же Морин подтвердил информацию о том, что в любое время дня и ночи по открытому миру Watch_Dogs спокойно смогут побродить до восьми пользователей. @UnrealThreats Yes— Jonathan Morin (@Design_Cave) March 7, 2014 Наконец, для всех, кто переживал за отложенный выход версии Watch_Dogs для Wii U, Ubisoft сообщает: волноваться не нужно. На вариант для приставки от Nintendo девелоперы не «забили», он попросту потребовал чуть больше времени на доработку, поясняет старший продюсер проекта Доминик Гуэй (Dominic Guay). В общем, до конца этого года Эйден Пирс доберется и до владельцев Wii U. Видимо, тех самых, у кого ну очень большой запас терпения. Читать дальше... -
В пятницу, 7 марта, в Доме футбола состоялось заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: Кубок России по футболу 2013/2014. 1/8 финала. ЦСКА - "Сокол" - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ПФК ЦСКА Москва на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей. - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения №1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями ненормативной лексики - оштрафовать ПФК ЦСКА Москва на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. "Терек" - "Мордовия" - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Терек» Грозный Рахимова Р. на 3 000 (три тысячи) рублей (первое нарушение). Разное. - Отказать ЗАО ПФК ЦСКА в удовлетворении ходатайства о приостановлении спортивной санкции в виде дисквалификации футболиста-профессионала ПФК ЦСКА Понтуса Вернблума на 3 (три) матча Кубка России по футболу 2013/2014; - Отказать Иванову Григорию Викторовичу в удовлетворении ходатайства о приостановлении спортивной санкции в виде запрета на осуществление любой, связанной с футболом деятельности. Читать дальше...
-
В пятницу, 7 марта, в Доме футбола состоялось заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: Кубок России по футболу 2013/2014. 1/8 финала. ЦСКА - "Сокол" - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ПФК ЦСКА Москва на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей. - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения №1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями ненормативной лексики - оштрафовать ПФК ЦСКА Москва на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. "Терек" - "Мордовия" - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Терек» Грозный Рахимова Р. на 3 000 (три тысячи) рублей (первое нарушение). Разное. - Отказать ЗАО ПФК ЦСКА в удовлетворении ходатайства о приостановлении спортивной санкции в виде дисквалификации футболиста-профессионала ПФК ЦСКА Понтуса Вернблума на 3 (три) матча Кубка России по футболу 2013/2014; - Отказать Иванову Григорию Викторовичу в удовлетворении ходатайства о приостановлении спортивной санкции в виде запрета на осуществление любой, связанной с футболом деятельности. Читать дальше...
-
На этой неделе стало известно об уходе из Naughty Dog сценаристки и геймдиректора некстгенной Uncharted Эми Хэнниг (Amy Hennig). Пресса не упустила возможность подлить масла в огонь и распустить слух о том, что гражданку с насиженного места якобы «подвинули» Брюс Стрейли (Bruce Straley) и Нил Дракманн (Neil Druckmann), который недавно отхватил премию Гильдии сценаристов США и теперь думает, что ему все дозволено. Эми якобы не смогла смириться с понижением в звании и решила навсегда оставить стены студии, в которой проработала десять лет. Боссы Эван Уэллс (Evan Walls) и Кристоф Балестра (Christophe Balestra) больше не в силах были смотреть на то, как общественность выставляет их дорогих сотрудников какими-то гнусными карьеристами, и решили пролить свет на это дело в открытом обращении. Правда, даже после официальных объяснений многие моменты так и остались в полумраке. Основной акцент в их спиче был сделан на том, что Дракманн и Стрейли неповинны в уходе Хэннинг, однако об истинных причинах произошедшего не последовало ни слова. Верхи Naughty Dog пытались всячески донести, что им несвойственно выносить сор из избы — то есть вещи, которые происходят внутри студии, навсегда там и остаются. Обычно подобные сплетни и спекуляции никак не комментируются, просто в этот раз случай был особый — под угрозой оказалась репутация двух хороших людей. Читать дальше...
-
После 18 месяцев радиомолчания OnLive снова к нам вернулся — с новой бизнес-моделью и измененным подходом к стримингу. На днях американская компания запустила в открытый бета-тест сервис CloudLift, который позволяет стримить игры из библиотеки пользователей теоретически на любые устройства, у которых есть выход в Интернет и поддержка браузера. Эти услуги OnLive собирается предоставлять в рамках платной подписки стоимостью 15 долларов в месяц. Она не предусматривает каких-либо контрактных соглашений, так что вы сможете аннулировать ее в любое время. На данный момент CloudLift поддерживает лишь несколько игр из каталога Steam, в числе которых Batman: Arkham Origins, The Lego Movie Videogame, Saints Row 4, а также инди-забава Type: Rider. Вскоре будет добавлена поддержка Europa Universalis 4 и F1 2013. Суть предложения OnLive сводится к тому, чтобы предоставить геймерам повсеместный и максимально гибкий доступ к их развлечениям. Допустим, вы только скачали какую-нибудь Crysis 4 и с досадой обнаружили, что топовый компьютер, купленный полгода назад, не переваривает ее. В этом случае вы можете воспользоваться услугами CloudLift и спокойно наслаждаться крутым «графоном» хоть на стареньком ноутбуке или даже планшете. CloudLift синхронизирует сохранения в «облаке», тем самым давая вам возможность продолжить прохождение с любого устройства, где бы вы ни находились. При этом cloud-версии игр являются точными копиями версий, представленных в Steam, — в частности, поддерживают достижения. На удаленных серверах OnLive они обрабатываются силами высокопроизводительных вычислительных центров и в основном будут стримиться в режиме 720p/60 FPS. Параллельно OnLive анонсировала бизнес-сервис OnLive Go, который предоставляет стриминговые сервера разработчикам. Инновациями компании заинтересовались многие издатели и независимые трудяги, включая отечественную Gaijin Entertainment. Она с гордостью сообщила о том, что одной из первых ласточек линейки OnLive Go станет симулятор военной техники War Thunder. «Облачный сервис дает игрокам то, что не может предоставить никакая другая технология — возможность играть в комплексные проекты в любое время и на любом устройстве, — заявил генеральный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев. — Новый OnLive Go открывает широкие перспективы и перед разработчиками ММО, помогая им активнее двигаться в направлении кроссплатформенности. Мы будем рады использовать сервис OnLive Go, который со временем позволит старым и новым пользователям War Thunder заходить в игру как можно быстрее и как можно проще». Помимо вышеупомянутой Gaijin Entertainment, на использование OnLive Go также подписалась Linden Research со своей Second Life. Оба симулятора, по заявлениям создателей, прекрасно работают в браузере, главное — это убедиться в наличии стабильного интернет-соединения. Читать дальше...
-
Tomb Raider в итоге оправдала ожидания Square Enix
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Прошлогодний перезапуск Tomb Raider, который стартовал с рекордными для серии показателями продаж, сперва не добился уважения ненасытных издателей из Square Enix. Тогда боссы компании сетовали на то, что детище Crystal Dynamics, видите ли, в первый месяц (или даже неделю) не дотянуло до запланированных 5 млн копий. Причем не дотянуло весьма серьезно — примерно на 1.5 млн. Впрочем, год спустя по случаю дня рождения ремейка глава европейского и североамериканского отделов Square Enix Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) в открытом письме, адресованном фанатам, заявил, что новые приключения Лары Крофт, в конце концов, смогли удовлетворить штатных бухгалтеров. Сейчас мировые продажи Tomb Raider на различных платформах вплотную приблизились к отметке 6 млн. Лучше поздно, чем никогда, и хорошо, что издатели это понимают. Уж теперь-то разработчики едва ли будут как-то ущемлены при создании сиквела для некстгена. Читать дальше... -
PS3-эксклюзив The Last of Us удостоился всевозможных наград и номинаций на престижных церемониях вроде BAFTA, D.I.C.E. Awards и VGX 2013, поэтому нет ничего удивительного в том, что столь восторженное признание привлекло внимание киношников. Deadline сообщает, что Sony Pictures совместно со Screen Gems готовится запустить в производство фильм по мотивам The Last of Us. Известно, что в сочинении сценария будет участвовать лично Нил Дракманн (Neil Druckmann), креативный директор и сценарист игры, которого Гильдия сценаристов США недавно почтила премией за выдающиеся достижения в его профессиональной сфере. Добавляет надежды увидеть стоящую экранизацию и тот факт, что продюсировать ленту будет студия Ghost House Pictures во главе с заслуженным кинодеятелем Голливуда Сэмом Рэйми (Sam Raimi — «Человек-Паук» и «Зловещие мертвецы»). Заметим, что The Last of Us — это не единственная интеллектуальная собственность Naughty Dog, которая стремится прорваться на большой экран. В 2009-м году прозвучал анонс фильма Uncharted с продюсером Ави Арадом (Avi Arad — «Железный человек», «Люди Икс») и Дэвидом О. Расселом (David O. Russell — «Афера по-американски», «Три короля») в качестве режиссера. На роль авантюриста Нейтана Дрейка в то время прочили Марка Уолберга (Mark Wahlberg), который ранее уже имел опыт работы с О. Расселом. Но вскоре что-то не заладилось, и режиссер покинул проект. С тех пор серьезных сдвигов в экранизации не наблюдалось. Читать дальше...
-
Как стало известно, Джек Треттон (Jack Tretton), президент и генеральный директор Sony Computer Entertainment America, готовится сложить свои полномочия 31 марта. В пресс-релизе японской компании отмечается, что «это является результатом обоюдного согласия между мистером Треттоном и SCEA о прекращении деловых связей». Треттон был частью SCEA с момента ее основания в 1995-м году. За это время он успел принять участие в запуске всех платформ PlayStation на территории Северной Америки, включая оригинальную PlayStation, PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, PlayStation Network и PlayStation Vita. Его выдающийся послужной список подкрепил и ноябрьский старт PlayStation 4, которая в Штатах стала нексген-консолью номер один и всего за сутки продалась миллионным тиражом. Кроме того, к заслугам Треттона приписываются впечатляющие американские продажи PlayStation 2 (речь идет о 50 млн консолей), а также агрессивную политику по продвижению бренда PlayStation в Канаде и Латинской Америке. Но, как водится, свято место пусто не бывает — бразды правления SCEA перейдут в руки нынешнего исполнительного вице-президента и главного операционного директора подразделения Шона Лэйдена (Shawn Layden), который приступит к своим полномочиям 1 апреля. Его опыт работы с PlayStation насчитывает 15 лет, из них восемь он отработал в SCE Worldwide Studios в Лондоне, где руководил разработкой международного программного обеспечения. Читать дальше...
-
Подробности о Call of Duty: Ghosts — Devastation
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Геймеры, изголодавшиеся по свежему контенту для Call of Duty: Ghosts, могут отметить 3 апреля в своих календарях красным цветом — именно в этот день будет выпущено Devastation, второе масштабное дополнение, которое станет временным эксклюзивом Xbox One и Xbox 360. Владельцы Season Pass могут не суетиться — DLC полагается им по закону бесплатно, остальные смогу приобрести его отдельно примерно за 15 долларов. Итак, каких же радостей стоит ожидать поклонникам Ghosts в апреле? В первую очередь речь идет о всяческих мультиплеерных добавках. Жаркие противостояния развернутся на четырех новых картах малых и средних размеров — Ruins, Collision, Behemoth и Unearthed. Последняя является переосмыслением полюбившейся многим локации Dome из Call of Duty: Modern Warfare 3. Еще Devastation одарит пользователей диковинной тактической вундервафлей под названием Ripper. Интересна она в первую очередь тем, что может превращаться из SMG в штурмовую винтовку и обратно прямо в полевых условиях. К слову, владельцы «сезонного пропуска» получили доступ к этой пушке еще вчера и уже вовсю палят из нее в мультиплеере. Кроме того, 3 апреля «иксбоксеров» ждет новый эпизод кооперативного режима Extinction, Episode 2: Mayday, который, как вы знаете, посвящен борьбе бравых пехотинцев с инопланетными захватчиками. На сей раз команда быстрого реагирования в попытках докопаться до истины отправится на загадочное исследовательское судно Китая, дрейфующее в южной части Тихого Океана. Гвоздем программы станет исполинских размеров босс с говорящим именем Кракен, поджидающий своих жертв в беспросветной глубине. Это еще не все: начиная с сегодняшнего дня и до 10 марта, пользователям Xbox Live полагается свободный доступ к мультиплеерной демоверсии Call of Duty: Ghosts. Их ждут три карты (Strikezone, Warhawk и Prison Break), три режима (Team Deathmatch, Domination и Search & Rescue), а также войнушка с алиенами в Extinction — Point of Contact. Читать дальше... -
«Большой босс» Kojima Productions и отец культовой шпионской серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) относится к тому редкому типу разработчиков, которых можно не любить, но нельзя не уважать. Его творениям нередко можно предъявить серьезные претензии по части дизайна, механики или геймплея, но в чем японцу точно не откажешь, так это в режиссерском таланте. Причем под этим понимается не столько мастерская постановка кат-сцен, сколько умение и мужество поднимать в играх важные темы, от которых другие девелоперов ААА-класса зачастую предпочитают держаться подальше. В отличие от кино, живописи, музыки и литературы, видеоигры — это сравнительно новый вид искусства, который пока не получил такого же признания среди широких масс. Так что же должно произойти, чтобы они перестали быть аутсайдерами в глазах аудитории? Кодзима решил поделиться своими соображениями на этот счет в интервью GameSpot. По его мнению, к играм не начнут относиться серьезно до тех пор, пока они не пересекут некую черту. Другими словами, современные разработчики сейчас слишком скованы в выборе средств художественной выразительности и проявляют излишнюю политкорректность, когда дело касается щепетильных тем вроде расизма. В качестве примера Кодзима привел сериал «Во все тяжкие», герои которого, желая быть услышанными, слетели с катушек и не останавливались ни перед чем для достижения своих целей. То же самое можно сказать и о самих создателях сериала: они показали мир наркодилеров без прикрас, не гнушались убийства маленьких детей в кадре и многократно показывали процесс варки метамфетамина (пускай и по намеренно ложному рецепту). Все эти провокационные средства были выбраны с одной единственной целью — донести авторский замысел до зрителя с минимальными потерями. При создании Metal Gear Solid 5 Кодзима в какой-то мере решил пойти по пути авторов Breaking Bad. Краеугольным камнем сюжета пятой части станет тема мести, и, чтобы раскрыть ее максимально подробно, японец даже решил нарушить некое табу, в чем он лично признавался годом ранее. Как творца главу KojiPro нисколько не смущает град критики и осуждение со стороны общественности, которые гарантированно обрушатся на него после релиза MGS 5. Но, что характерно, он вовсе не желает, чтобы все игры вдруг слепо последовали примеру The Phantom Pain. Пересечение границ дозволенного может быть оправдано только в том случае, если у авторов есть какой-то мощный посыл, который они хотят донести до общества. А если его нет, то лучше уж и не дергаться. Читать дальше...
-
Haemimont Studios в лице бородатого Эль Президенте приглашает вас в историческое турне по прекрасному острову Тропико в рамках очередного видеоролика, который под вальяжные комментарии самого вождя впервые продемонстрирует нам геймплей грядущей Tropico 5. Купаясь в лучах Карибского солнца, проследите за тем, как райский островок на протяжении веков превращается из скромной монархической колонии в стремительно развивающийся мегаполис будущего. Заметьте, как небольшие фермерские общины дорастают до статуса процветающих промышленников. И все это под славным предводительством заботливого Эль Президенте и его семейной династии. Понравилось увиденное? Что ж, тогда приготовьтесь встретить Tropico 5 с распростертыми объятиями в начале этого лета (такова примерная дата релиза экономического симулятора на PC и Xbox 360). Тогда как желающим примерить на себя роль островного вождя на японском некстгене, придется подождать чуть подольше. Читать дальше...
-
Знакомимся с красотами Dragon Age: Inquisition
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Продюсер BioWare Кэмерон Ли (Cameron Lee) ненадолго отвлекся от работы, чтобы лирически порассуждать о том, как с самого начала творческая команда Dragon Age: Inquisition мечтала оживить прекрасный мир новой «Эпохи дракона» и затем уже позволить пользователям самостоятельно решать, кем им там хочется быть. Создать реалистичный мир девелоперам помог некстген-движок Frostbite, позволивший превратить Dragon Age: Inquisition в самую красивую и амбициозную игру нового поколения от BioWare. А чтобы вы воочию убедились в невероятности и разнообразии локаций, Ли предлагает насладиться свежим видеороликом, который лишь частично демонстрирует все те места, что встретятся на вашем пути в долгожданной Dragon Age: Inquisition. Каждая из представленных в трейлере областей обладает собственной реалистичной экосистемой, где есть место и хищникам, и их жертвам. Развитие населения мира происходит динамически, то есть во многом зависит от того, сколь сильно ваши действия нарушат естественный баланс в том или ином месте. Тут вам будут и бандиты, нападающие на город, и олени, спасающиеся от волков, и великаны, питающиеся медведями, обещает Ли. И все это на фоне поразительной природы. Читать дальше... -
Менее чем через неделю From Software вновь погрузит нас в жестокий мир смерти и проклятых. Первыми нечеловеческие испытания Dark Souls 2 познают на себе обладатели PlayStation 3 и Xbox 360 из Америки, где релиз RPG состоится 11 марта. Затем, 14 марта, к ним присоединятся их коллеги из прочих частей света, в том числе и из России. Тогда как пользователям PC придется дождаться конца апреля. Но если верить разработчикам, ожидание определенно будет стоить того. Во-первых, компьютерная версия Dark Souls 2 непременно выиграет от улучшенного разрешения текстур и более высокой кадровой частоты. Ну а во-вторых, From Software не забыла и про любителей старых-добрых клавиатуры да мышки. Именно для них японцы сейчас пытаются наилучшим образом адаптировать свое новое творение, дабы прохождение Dark Souls 2 «по старинке» доставило вам столько же удовольствия, как и с контроллером. Наконец, каждый, кто оформит предварительный заказ на RPG в Steam, получит приятные бонусы в виде цифрового саундтрека, раннего доступа к дополнению Black Armour Weapon Set, фирменного альбома с иллюстрациями в PDF-формате, цифровой версии комикса Dark Souls 2, принадлежащего перу Роба Уильямса (Rob Williams) и Энди Юингтона (Andi Ewington) с картинками от Саймона Коулби (Simon Coleby), а также прочие внутриигровые презенты. Читать дальше...
-
Gearbox Software принялась за работу над обещанной HD-версией научно-фантастической стратегии Homeworld и тут же поняла, что одним высоким разрешением грядущее переиздание явно не ограничится. Потому отныне нам следует ждать не Homeworld HD, а Homeworld Remastered, предупреждает менеджер по интерактивному маркетингу Gearbox Крис Фэйлор (Chris Faylor). Согласно разработчикам, благодаря сотрудничеству фанатов, создателей модификаций и ветеранов серии, похорошевшая Homeworld — это самый что ни на есть ремастеринг практически всех аспектов стратегии, включая и архивные — классические — версии игры. Напомним, что в коллекцию Homeworld Remastered войдут переизданные Homeworld и Homeworld 2. К ним также присоединятся Homeworld Classic и Homeworld 2 Classic, представляющие собой архивные варианты оригинальных игр, совместимые с современными операционными системами. Помимо прочего, поклонники серии вправе ожидать от Gearbox новые графические эффекты, текстуры и модели в высоком разрешении, а также беспроблемную поддержку HD, Ultra HD и 4K. Ах да, а еще мультиплеер из обеих Homeworld можно будет объединить в рамках единого централизованного режима. Вся эта прелесть еще только маячит в обозримом будущем, а пока же девелоперы запустили новый сайт, посвященный Homeworld Remastered, где они надеются вызнать у потенциальных пользователей, чего бы геймерам хотелось видеть в специальном издании коллекции. Читать дальше...
-
Ubisoft, похоже, вышла на финальную стадию «полировки» и наконец-то определилась с датой релиза долгожданного хакерского экшена Watch_Dogs. На наше счастье, познакомиться с открытым миром Эйдена Пирса нам удастся относительно скоро — уже в конце этой весны. С 27 мая игра про мстителя в кепке, наводящего шорох в Чикаго с помощью смартфона, будет доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Тогда как версия для Wii U обзаведется собственным релизом, который, по-видимому, состоится несколько позже. Ubisoft также подтвердила информацию о том, что обладатели копии Watch_Dogs, предназначенной для японских консолей как предыдущего, так и нового поколения, по-прежнему в фаворе у разработчиком. Именно они получат эксклюзивный доступ к шестидесяти минутам дополнительного геймплея посредством PlayStation Network. Читать дальше...