-
Постов
17444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Зачем PC-версии Titanfall 48 Гб свободного места
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Возможно, вы уже в курсе, что для установки PC-версии Titanfall всем желающим придется расчистить на своем компьютере как минимум 49 гигабайт свободного места. Тогда как на Xbox One, например, шутер весит от силы гигов 17. Откуда такая несправедливость, спросите вы. На что умельцы из Respawn Entertainment отвечают: от верблюда из-за аудиофайлов. Да-да, представьте себе, в несжатом виде звуковые дорожки, призванные оживить чудесный мир Titanfall, занимают аж тридцать пять гигабайт. Главный инженер Respawn Ричард Бейкер (Richard Baker) объясняет подобные цифры так: за счет уже разархивированных аудиофайлов студия постаралась подстроить игру под менее «мощные» машины. Как-никак, на распаковку тратится и время, и мощность, а значит, без данной проблемы Titanfall на PC заработает еще шустрее. Было бы место. Ни у Xbox One, ни у компьютеров с высококлассной начинкой никаких заминок с распаковкой объемного звукового сопровождения возникнуть не должно. А вот машины всего с двумя ядрами могут резко затормозить. Потому заботливые разработчики подстраховались и специально ради геймеров со «скромными» агрегатами, едва дотягивающими до минимальных требований, выпустили PC-версию с несжатыми файлами. Читать дальше... -
Как известно, студия Irrational Games прекратила свое существование в том составе, который уже далеко не один год трудился над созданием легендарной серии BioShock. Однако напоследок ребята опубликовали видеоролик, в котором славные девелоперы вкратце описывают те моменты, что особенно пришлись им по душе в процессе работы над заключительной частью особого DLC BioShock Infinite: Burial at Sea. Кстати говоря, таким образом компания заодно решила поспособствовать потенциальному трудоустройству тех самых аниматоров, художников и сценаристов, с энтузиазмом описывающих прелести BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2, но вынужденных покинуть прежнее место работы. Геймплейные кадры, конечно же, прилагаются. Читать дальше...
-
Глава EA Russia записал песню в честь Titanfall
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Не знаем, в курсе вы или нет, однако Тони Уоткинс (Tony Watkins) не только директор EA Russia, но и широко известный в узких кругах музыкальный исполнитель и основатель группы Smokebreakers. В рамках поддержки выхода мультиплеерного шутера Titanfall он записал песню под названием Ride On. В общем, выкручивайте громкость ваших акустических систем до упора — ощутите энергетику мощной композиции в полной мере! Читать дальше... -
Программа телетрансляций матчей 21-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу (указано московское время). Все 8 матчей 21-го тура СОГАЗ Чемпионата России по футболу будут показаны в прямом эфире канала «Наш футбол». Более подробную информацию по списку телекомпаний, распространяющих телеканал «Наш футбол» и условиям подключения можно получить на сайте «Лига ТВ» по адресу: http://www.nf.tv Пятница, 14 марта 16:45 Урал - Терек Суббота, 15 марта 13:15 Крылья Советов - Ростов 15:45 ЦСКА - Зенит 18:15Кубань - ДинамоВоскресенье, 16 марта 13:10 Амкар - Зенит 17:45Рубин - ВолгаПонедельник, 17 марта 15:15Томь - Краснодар 18:40 Спартак - Анжи Читать дальше...
-
У Ubisoft Toronto имеется пять секретных проектов
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Ubisoft Toronto в настоящее время ведет работу над пятью пока не объявленными играми. Эту тайну управляющий директор отделения Джейд Реймонд (Jade Raymond) открыла во время выступления на профильном мероприятии SXSW. Причем в создании двух из них филиалу в Торонто помогают другие студии. Джейд этот момент не пояснила, но, предположительно, речь идет о внутренних подразделениях самой Ubisoft. Также Реймонд поделилась своими соображениями по поводу будущей деятельности компании. Она полагает, что нужно расширять существующую библиотеку игр для смартфонов и планшетов. При этом ставку следует делать на интеграцию различных социальных составляющих, которые позволят пользователям более активно контактировать между собой. Но поймите правильно: высказываясь в подобном ключе, Джейд вовсе не призывала своих боссов «забить» на хардкорную аудиторию. Издательство продолжит активно развивать свои существующие ААА-серии и дальше, а время от времени будет радовать нас новыми брендами. Читать дальше... -
Краснодар 0:1 Урал Олег Кононов, главный тренер «Краснодара»: - Тяжело комментировать подобное поражение. Много было ошибок в передачах, фактически мы не действовали агрессивно в атаке. Не бились так, чтобы обыграть соперника один в один. «Урал» закрылся и не давал нам играть. Противник хорошо действовал перед своей штрафной. Мы не смогли забить гол, хотя имели два отличных момента. Игра была явно неудачная. А мы не то что расстроены, мы злы. Сейчас для нас наступают тренировочные будни, на которых будем скрупулёзно разбирать свои ошибки. Будем думать о следующем матче. (О дебюте Широкова): Роман провёл только две тренировки с нами. До этого он не занимался с «Зенитом» практически два месяца. К тому же на неделе провёл матч за сборную. Поэтому мы не стали менять состав на первую встречу, а решили выпустить его во втором тайме. Но скажу, что Широков достаточно неплохо вписался в игру, и мог отличиться за «Краснодар» уже в первом матче. Александр Тарханов, главный тренер «Урала»: - В Краснодаре у нас вышли на поле сразу несколько новичков, и никто из них не подкачал. Это не может не радовать. Зимой мы постарались точечно усилить ряд позиций — и эта работа начинает приносить плоды. (О дебюте Заболотного): - Коля уверенно выглядел на сборах, хорошо сыграл в контрольных матчах, в частности, со «Спартаком», когда мы победили — 2:0. Я хорошо знаю способности этого голкипера и вижу, что он продолжает прогрессировать. В Краснодаре он не дал повода усомниться в своем классе, сыграл надежно. В последних десяти турах перед нами стоит нелегкая задача выжить в премьер-лиге, и многое в этой борьбе будет зависеть от спокойствия, квалифицированной игры основного вратаря. Я уверен в Заболотном. Терек 1:0 Спартак Рашид Рахимов, главный тренер «Терека»: - Хороший, интересный, эмоциональный матч. Мы прекрасно понимали, против кого играем - «Спартак» претендент на золото. И понятно, что они приезжали в Грозный, чтобы завоевать очки. Но мы настраивались на тяжелый матч, как было видно, настрой у команды был хороший. Мы сыграли дисциплинированно тактически, сыграли довольно внимательно в обороне. За весь матч у наших ворот был один момент, во втором тайме, который нас немного насторожил. В целом, сыграли организованно, забив гол, имели моменты, чтобы забить и второй. К сожалению, расстраивает, что мы плохо использовали те контршансы, которые у нас возникали. Радует, как ребята отработали, как выдерживался тот рисунок игры, который мы выбрали на матч. Благодарен команде, они молодцы. Валерий Карпин, главный тренер «Спартака»: - Подарили первый тайм сопернику. Вместо того чтобы играть в футбол, ввязались в сражение, в котором «Терек» выглядел здорово. Во втором тайме мы смотрелись получше, хотя «Терек» глубоко «сел» в оборону — и нам было сложно ее прорвать. Пропустить на первой минуте гол от команды, которая здорово играет от обороны, это создать для себя дополнительные сложности. Но это наши проблемы. (О дебюте Эберта): - Так же, как и всей команды: по самоотдаче ни к кому вопросов нет. Что касается самой игры, то вопросы, особенно в первом тайме, есть ко всем. Динамо 4:2 ЦСКА Дан Петреску, главный тренер «Динамо»: - Очень важная для нас победа, ведь мы играли против чемпиона. После такого первого тайма было непросто вернуться в игру. Но мы собрались. Не могу припомнить, чтобы после 0:2 команда смогла так быстро переломить ход матча. Мы за 15 минут смогли забить три мяча, а потом окончательно поставить точку четвертым голом. Великолепная игра. Сегодняшнюю победу хочу посвятить своим друзьям, в частности, Георге Попеску, с которым мы большие друзья. Они переживают сейчас не лучшие времена, и я радом с ними, готов всегда их поддержать. (О травме Козлова): - Он получил повреждение. Надеюсь, что все будет не так плохо, как показалось в начале. Леонид Слуцкий, главный тренер ЦСКА: - Проиграли матч в первые 12 минут второго тайма, когда пропустили три мяча. Сейчас сложно четко определить, кто виноват. Наши ожидания того, откуда будет исходить угроза, оправдались. Но если в первом тайме удачно справлялись с атаками соперника, и особых сложностей не было, то начало второго тайма провалили, и это определило результат матча. (Об ошибке Акинфеева): - Людям свойственно ошибаться. Знаю, что если Игорь ошибся, то затем играет в два раза лучше. Уверен, что следующий матч он, как всегда, проведет на высочайшем уровне. Анжи 1:0 Рубин Гаджи Гаджиев, главный тренер «Анжи»: - Как и вчерашние матчи в Краснодаре и Грозном, игра получилась тяжелая. Самоотдача была очень высокой, но в игре хватало необоснованных потерь. Более разумная и точная игра у нас стала получаться где-то с 60-й минуты. А вот объемы движения на поле можно назвать удовлетворительным: физическое состояние футболистов нормальное. (О визите Это’О): - Любые такие события создают хороший эмоциональный фон. Нельзя говорить, мол, какое отношение это имеет к ходу игры. Как и то, что Сулейман Абусаидович заходит в нашу раздевалку, регулярно общается с игроками. С Самюэлем у нас тесные дружеские отношения, мы созваниваемся. Он толковый и разумный человек, тонкий психолог. У нас заранее была достигнута договоренность, что он приедет на матч в Махачкалу, а приглашение ему сделал Сулейман Абусаидович. Владимир Маминов, главный тренер «Рубина»: — Есть в сегодняшней игре моменты, которые получились, есть, которые не получились. План на игру с начала матча игроками выполнялся, был достаточно уверенный контроль мяча, но в завершающей стадии было недостаточно остроты. (Об игре Набиуллина): - По выбору это вопрос к Ринату Саяровичу. Что касается оценки, думаю, сыграл неплохо. Было хладнокровие, не терялся, разумные передачи, грамотная подстраховка. Зенит 0:0 Томь Лучано Спаллетти, главный тренер «Зенита»: - Томск сегодня играл очень закрыто, организованно, и на тяжелом поле матч больше сводился к физической борьбе, единоборствам. Мы действовали слишком медленно, должны были стараться играть быстрее, чтобы создать проблемы сопернику. Но сегодня мы и ногами играли медленно, и прежде всего головой. В первом тайме, до тех пор, пока мы сохраняли равновесие, были моменты, когда мы действовали хорошо. Но чтобы добиваться результата, необходимо было выпускать больше игроков в линию нападения. У нас в оборонительной группе остались только два опорных полузащитника и линия обороны. Поэтому во втором тайме, конечно, были моменты, когда мы теряли баланс и пропускали контратаки. Затем, вы знаете, что у нас есть группа футболистов, которые были травмированы, и кто-то до сих пор не готов играть, только восстановился недавно после травмы и еще не набрал оптимальные кондиции. Я с вами согласен в том, что мы в общем должны прибавлять в движении мяча, потому что сегодня мы действовали слишком медленно, делали небыстрые передачи, а это помогало сопернику обороняться эффективно. Василий Баскаков, главный тренер «Томь»: - Более чем довольны результатом. В конце могли даже выиграть. На мой взгляд, мы превзошли «Зенит» по голевым моментам. Мы планировали играть вторым номером, что у нас и получилось. Для нас показательной была игра с «Боруссией». Конечно, мы не «Боруссия», но я ребятам сказал, что мы можем так же сыграть в обороне. Мы перекрыли все зоны, создали компактность, что позволило нейтрализовать Халка и Рондона. Амкар 5:1 Волга Станислав Черчесов, главный тренер «Амкара»: - Первый тайм мы играли хорошо. Многое из задуманного получалось. Все были нацелены на одно. Понятно, что «Волге» было нечего терять, но мне не понравилось, что мы чуть-чуть упустили из-за этого нити игры и могли за это поплатиться. Потом выровняли игру, забили вовремя третий мяч, после чего «Волга» расклеилась и позволила «Амкару» забить еще дважды. В итоге можно поздравить команду с победой и хорошим началом весенней части чемпионата Юрий Калитвинцев, главный тренер «Волги»: - Когда твоей команде забивают пять мячей, комментировать что-то тяжело. Но был хороший отрезок в нашей игре в начале второго тайма, когда нам удалось отодвинуть игру от своих ворот. Не хочется говорить о судействе, но при счете 2:1 был спорный момент. Судья сказал, что нарушение было до штрафной площади. Но ни пенальти, ни штрафной удар он не назначил. После этого произошла безобразная игра в обороне – невнимательность наших защитников завершилась еще тремя взятиями ворот. Неприятно, что пропустив третий гол, оборона практически встала. Слава богу, что судья добавил не десять минут, иначе мы бы пропустили еще мячей пять. Это означает бесхарактерность. Не оказалось у нас мужчин. Многие футболисты закончили играть раньше, чем прозвучал финальный свисток. «Амкар» победил по делу. Мы хорошо разобрали эту команду, но, к сожалению, у нас нет двух равноценных составов. Не все из сделанных замен были запланированы, а те, кто вышел на поле, игру не усилили. Но это ни в коем случае не отговорки – мы проиграли по делу. «Амкар» забил, а мы свои моменты не реализовали. Поздравляю соперников от всей души. Локомотив 2:1 Крылья Советов Леонид Кучук, главный тренер «Локомотива»: - Я обращал внимание команды не на психологию, а на конкретного соперника, с которым в Самаре мы сыграли со счетом 2:2. Там у нас был непростой матч, и сегодня тоже было нелегко, особенно в первом тайме. Мы концентрировались на предстоящем матче, а не на турнирной таблице. На том, что делать футболистам, когда и как. А в остальном – какая тут психология? Ну, потерял «Зенит» очки: что это изменило? Ничего не изменило. Еще десять туров до конца чемпионата. За это время может поменяться все, что угодно. (Об игре Шешукова): - Александр – игрок новый, присоединился к нам только на последнем сборе. Хотя многие ребята его знали, и я бы не назвал его приход случайностью. У нас травмировались два «опорника», нужно было срочно принимать решение. Мы приняли – и, я считаю, правильное. Это квалифицированный футболист. Какое-то время он входил в игру, потому что до этого сыграл за нас только один тайм. Но задачи, поставленные перед «опорниками», были выполнены. Особенно во втором тайме: два наших полузащитника выиграли сегодня центр поля. Александр Цыганков, главный тренер «Локомотива»: – На сегодняшний день «Локомотив» укомплектован очень хорошими футболистами и имеет отличную скамейку. Поэтому эта команда по праву занимает первую строчку чемпионата. Мы могли сыграть лучше, если бы использовали свои моменты и агрессивно действовали в атаке. На один гол больше нам не позволил забить технический брак. «Локомотив», напротив, использовал все свои моменты. Их было немного, но этого хозяевам хватило, чтобы победить. По материалам официальных сайтов клубов Читать дальше...
-
Скоро охотники за нежитью смогут приступить к своим прямым обязанностям по ее истреблению. Студия NeocoreGames официально подтвердила, что продолжение «диаблоида» с пафосным названием The Incredible Adventures of Van Helsing будет выпущено в Steam в версиях для PC и Mac 17 апреля. В данный момент разработчики распродают комплекты предзаказов, стоимость которых варьируется от 15 до 1000 долларов. Самый дешевый комплект обеспечит ключ к закрытому бета-тестированию, доступ к полной версии игры (разумеется, когда она увидит свет), а также эксклюзивные перк и скин. В России игра выйдет под названием «Van Helsing 2: Смерти вопреки», а ее дистрибуцией займется компания «Бука». Читать дальше...
-
Сергей Семак – исполняющий обязанности главного тренера «Зенита»
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
Руководство футбольного клуба «Зенит» приняло решение об отстранении Лучано Спаллетти с поста главного тренера. Временно исполняющим обязанности главного тренера команды назначен помощник главного тренера Сергей Богданович Семак, сообщает официальный сайт клуба. 55-летний итальянский специалист возглавлял команду с декабря 2009-го года. Под руководством Спаллетти «Зенит» дважды выигрывал чемпионат России, по разу — Кубок и Суперкубок страны, а также впервые в истории вышел в плей-офф Лиги чемпионов УЕФА. По итогам сезонов 2010-го и 2011-12-го годов Спаллетти признавался лучшим тренером России. Читать дальше... -
10 марта на 46-м году жизни скоропостижно скончался руководитель селекционной службы ФК «Краснодар» Сергей Игоревич Вахрушев. Российская футбольная Премьер-Лига выражает глубокие соболезнования родным и близким Сергея Игоревича. В этот трудный час мы с вами. Крепитесь. Читать дальше...
-
Во вторник 11 марта прошло совещание ОАО «РЖД», на котором присутствовали представители РФС и ДФЛ. Президент ОАО «РЖД» Владимир Якунин получил из рук президента РФС Николая Толстых золотой знак «За многолетнюю плодотворную работу по развитию детского и юношеского футбола в России», сообщает официальный сайт клуба. - ОАО «РЖД» и Российский футбольный союз связывает многолетнее сотрудничество, которое затрагивает не только сферу профессионального футбола, но и детские проекты, главным из которых является Фестиваль детских футбольных команд «Локобол-РЖД», - прокомментировал Владимир Иванович награждение. Кроме этого, почетной медалью «Служу российскому футболу», выпущенной к двадцатилетию Детской Футбольной Лиги, был награжден вице-президент ОАО «РЖД» и председатель оргкомитета фестиваля «Локобол» Дмитрий Шаханов. Читать дальше...
-
Гонка Driveclub, разработка которой ведется силами Evolution Studios, подарившей нам Motorstorm, по первоначальному плану, должна была сопровождать PlayStation 4 на старте. Но за несколько недель до назначенного срока Sony решила попридержать релиз до начала 2014-го года, чтобы девелоперы успели внести финальные штрихи. И вот, издатель опять сделал ход конем. На сей раз фанатов автоспорта обломал один из боссов SCE Worldwide Studios Скотт Роде (Scott Rohde), заявив в интервью IGN, что Driveclub «возвращается на чертежную доску». Это означает, что концепция проекта подвергнется тотальной переработке. Роде и самому было неприятно доносить такие вести, но, как он справедливо заметил, поклонники от такого решения только выиграют — все-таки если бы они получили игру в ее текущем состоянии, то попросту обвинили бы разработчиков в халтуре. От вопроса прессы о том, когда теперь ждать выхода Driveclub, Роде предпочел уклониться. Но тут в разговор вмешался один пиарщик PlayStation, который заверил, что в ближайшее время мы узнаем немало нового. Читать дальше...
-
Хорошие новости для консольщиков: этой осенью они смогут опробовать бродилку Gone Home от Fullbright Company, которая вышла на компьютерах в августе прошлого года и получила восторженные отзывы критиков. Игра предлагает медитативный геймплей, сводящийся к исследованию оставленного особняка, кишащего тайнами и различными интерактивными элементами, с которыми можно взаимодействовать. Консольную версию выпустит Midnight City, правда, пока непонятно, о каких платформах идет речь. Кроме того, Midnight City издаст сиквел Costume Quest — ролевой игры, посвященной Хэллоуину, которую придумала бывшая сотрудница Double Fine Productions Таша Харрис (Tasha Harris) в рамках мероприятия Amnesia Fortnight. В 2011-м году она оставила студию, чтобы присоединиться к Pixar в качестве ведущего художника, так что разработка продолжения, судя по всему, целиком ляжет на плечи команды Тима Шейфера (Tim Schafer). Информации о Costume Quest 2 на данный момент мало, но мы обещаем держать вас в курсе последних событий. Читать дальше...
-
Бюджет Star Citizen вырос до 40 миллионов долларов
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Многообещающий космический симулятор Star Citizen от прославленного творца индустрии Криса Робертса (Chris Roberts) неустанно продолжает бить собственные рекорды по сбору средств. Если помните, в октябре мы с удивлением докладывали вам о том, как проект перевыполнил первоначальный план в десять раз, собрав $21 млн пользовательских пожертвований. Уже тогда было понятно, что это не предел — кредит доверия общественности к детищу Cloud Imperium Games невероятно высок. Но кто бы мог подумать, что менее чем за полгода этот результат будет улучшен почти в два раза. Да-да, вы все правильно поняли: на счету Star Citizen сейчас значится более $40 млн, которые разработчики с удовольствием потратят на различные улучшения и инновации. Теперь, когда этот невероятный рубеж был преодолен, поклонники могут смело рассчитывать на две дополнительные звездные системы. Читать дальше... -
Уже 14 марта жители Старого света, владеющие Xbox 360 и PlayStation 3, отправятся на рандеву со смертью в Dark Souls 2 (компьютерщики смогут совершить славные подвиги в конце апреля). Если, конечно, тяготеют к мрачному готическому сеттингу и не боятся сложных испытаний. В контрольном трейлере игры Namco Bandai и From Software решили в очередной раз напомнить, что их проект не рассчитан на тех, кто слаб духом: враги там свирепые и опасные, а смерть подстерегает буквально за каждым буераком. Если вы пока не решили, готовы ли к многочисленным испытаниям и смертям, то обязательно загляните к нам сегодня, в 21:00 по Москве, и посмотрите наш видеообзор Dark Souls 2. Читать дальше...
-
В заключительном матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Ростове-на-Дону «Ростов» принимал краснодарскую «Кубань». Матч завершился вничью 0:0. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Мрачный экшен Betrayer от создателей F.E.A.R. и No One Lives Forever готовится к полноценному релизу. Вскоре после анонса, который состоялся в августе прошлого года, он прописался в Steam Early Access, где доступен по сей день по цене 299 рублей. Однако 24 марта разработчики его оттуда изымут, чтобы взамен выпустить финальную версию для PC за $19.99. Действие Betrayer происходит в Вирджинии образца 1604-го года. Главный герой отправляется туда в рамках экспедиции по освоению Нового Света, чтобы воссоединиться с английскими колонистами. Однако по прибытии он обнаруживает, что там творятся поистине дьявольские вещи и решает во всем разобраться. Читать дальше...
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Москве «Локомотив» принимал «Крылья Советов». Матч завершился победой хозяев поля со счетом 2:1. Счет в матче открыл лидер атак «Локомотива» Даме Н'Дойе, записавший на свой счет уже 11-й забитый мяч в этом сезоне. На 77-й минуте Магомед Оздоев закрепил успех своего клуба. На 87-й минуте «Крылья Советов» ответили точным ударом Станислава Драгуна с дальней дистанции. После этой победы «Локомотив» с 43 очками возглавил турнирную таблицу. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
Sony готовит оптические диски вместимостью 300 Гб
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Sony анонсировала формат оптического носителя нового поколения, который получил название Archival Disc. Так называемые «архивные диски» емкостью 300 Гб поступят в продажу летом будущего года и поначалу будут предназначаться для профессионального использования. Как вы уже, должно быть, заметили, новый тип физических носителей будет вмещать в 6 раз больше данных, чем современный Blu-ray емкостью 50 Гб. Со временем Sony вместе со своим партнером Panasonic намеревается представить Archival Disc объемом 500 Гб и даже 1 Тб. Несмотря на то, что цифровая дистрибуция стремительно набирает обороты, физические носители в обозримом будущем не уйдут со сцены. Вероятно, больше всего они будут востребованы в киноиндустрии. Размеры фильмов в формате Ultra HD могут составлять сотни гигабайт. Передавать такие огромные потоки данных через Интернет весьма проблематично. И тут как нельзя кстати на выручку может подоспеть Archival Disc. Читать дальше... -
Ни для кого не секрет, что в Watch_Dogs будет многопользовательский режим в духе Dark Souls — то есть мультиплеер интегрирован прямо в сюжетную кампанию. Уже известно, что пользователи смогут посещать миры друг друга под видом неприметных жителей. Гости при этом могут вести себя крайне назойливо, и, чтобы обезопасить улицы виртуального Чикаго от непрошеных визитеров, Ubisoft предусмотрела особую меру защиты. Называется она просто и незамысловато — «щит». Разработчики впервые упомянули о ней в ходе недавнего стрима Watch_Dogs. «Щит» призван огородить добропорядочных пользователей от всяких вредителей. Агрессивные игроки, покидающие сессию, не смогут раз за разом к ней подключаться — иными словами, спамить. Ну а если вдруг захотите гарантированно обезопасить себя от подобных посягательств — просто отключите мультиплеер в опциях игры. Читать дальше...
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Перми «Амкар» принимал нижегородскую «Волгу» и победил со счетом 5:1. Хозяева поля повели в счете уже на 4-й минуте матча после точного удара новичка команде нигерийца Фегора Огуде. На 31-й минуте Лутон Шелтон сделал счет равным. Георги Пеев на 37-й минуте с пенальти вновь вывел пермяков вперед. На 80-й минуте Огуде забил свой второй гол в этой встрече. На 87-й минуте отличился Максим Канунников, а автогол Марцина Ковальчика на 89-й минуте подвел победный для «Амкара» итог матча. Читать дальше...
-
Как известно, «бета» мультиплеерного шутера Titanfall работала на Xbox One в разрешении 792p. Надежд на то, что к релизу игра дотянет до полноценного FullHD, никто не давал. Однако разработчики обмолвились, что попытаются провести ряд оптимизаций, чтобы заставить некстген-консоль Microsoft показывать картинку хотя бы в 900p. Но и этому, похоже, не суждено было сбыться. На просторах Северной Америки Titanfall поступит в продажу только завтра, однако одному ушлому пользователю Reddit уже удалось заполучить финальную копию игры. Он не поленился подсчитать пиксели и пришел к выводу, что разрешение — по-прежнему 792p. Короче говоря, чуда не произошло. Читать дальше...
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Санкт-Петербурге «Зенит» принимал «Томь. Матч завершился вничью – 0:0. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу «Анжи» принимал казанский «Рубин». Матч завершился победой махачкалинского клуба 1:0. Автором победного мяча стал Бухаров. Эта победа стала для «Анжи» первой в нынешнем сезоне в чемпионате страны. Читать дальше...
-
Премьера эпизодического интерактивного приключения Tales from the Borderlands, идея создания которого зародилась у Gearbox Software и Telltale Games за шумной пьянкой на Spike VGA 2012, ожидается уже в этом году. Помнится, на момент анонса, который состоялся в декабре прошлого года, авторы были скупы на подробности. Теперь же творческий коллектив проекта в лицах сценариста Borderlands 2 Энтони Берча (Anthony Burch), директора франшизы Мэтью Армстронга (Matthew Armstrong), президента Telltale Кевина Брунера (Kevin Bruner) и дизайнера Харрисона Пинка (Harrison Pink) наведался на фестиваль SXSW, где поведал немало нового о Tales from the Borderlands. Журналисты Polygon все тщательно задокументировали и привели наиболее значимые факты в заметке на своем сайте. Итак, главных героев будет двое — Фиона и Рис (их вы могли видеть в дебютном трейлере), — а манера повествования будет напоминать кинофильм Тима Бертона (Tim Burton) «Крупная рыба». То есть история будет подаваться через воспоминания. Игроку предстоит контролировать обоих персонажей и воссоздавать в своей голове картину событий, произошедших на Пандоре, опираясь на две разные точки зрения. Без прикрас тут явно не обойдется, поэтому узнать, как оно было на самом деле, геймер сможет, тщательно сопоставив все факты и противоречия во флэшбеках. В отличие от мрачных The Walking Dead и The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands сохранит легкий комедийный настрой игры-первоисточника. Впрочем, Telltale Games смешить может ничуть не хуже, чем пугать, и серия Sam & Max — тому яркое подтверждение. С сюжетной структурой все более-менее понятно, но вот когда дело доходит до геймплея — возникают сплошные вопросы. Последние сведения указывают на то, что в его основе будет лежать причинно-следственная связь, присущая большинству адвенчур студии, и что по важности он будет вторым ингредиентом Tales from the Borderlands после повествования. Протагонисты смогут похвастаться уникальными наборами спецспособностей: Фиона обладает даром красноречия и может найти общий язык хоть с чертом, а Рис при помощи своей кибернетической руки способен взламывать различную электронику. Tales from the Borderlands станет верным канонам ответвлением во вселенной Borderlands. В частности, поклонники вправе рассчитывать на встречу со знакомыми персонажами, а геймплей будет приправлен стрельбой, из которой на 80% состоит основная серия. Правда, ни о какой мясорубке, как в оригинале, речи не идет — девелоперы сказали, что шутерная часть получит реализацию «в фирменном стиле Telltale». Читать дальше...
-
В матче 20-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Химках «Динамо» принимало ЦСКА. В первом тайме ЦСКА дважды поразил ворота соперника после ударов Думбия. В самом начале второй половины встречи Кураньи отыграл один мяч, следом Самба счет сравнял. Победу «Динамо» принес Жирков, оформивший дубль. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...