Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Главными прелестями грядущего дополнения Battlefield 4: Naval Strike станут четыре мультиплеерные карты Lost Island, Nansha Strike, Wave Breaker и Operation Mortar, расположенные в Южно-Китайском море. В соответствии с вчерашним обновлением на сайте The Battlefield Blog, все они смогут похвастаться изменчивыми погодными условиями и красивыми рассветами. На каждой из четырех локаций сражения могут проходить в условиях штиля (когда море спокойно), шторма и других капризов матушки природы. Особую драматичность, к примеру на карте Operation Mortar, должны придать лучи восходящего солнца. Изначально игроки начинают мочить друг друга на заре, и, по мере восхода солнца на небосводе, тропический остров начинает заливаться божественным светом. Ранее DICE обещала выпустить Naval Strike в конце марта; сейчас она по-прежнему не готова назвать точную дату релиза. Известно лишь, что сперва аддоном смогут насладиться подписчики Battlefield Premium, а вот простым смертным придется подождать пару недель. Помимо новых карт, DLC добавит новые гаджеты, виды оружия, экзотическое судно на воздушной подушке, а также сетевой режим Carrier Assault, олицетворяющий дань уважения Titan mode из Battlefield 2142. Читать дальше...
  2. Футболисты махачкалинского «Анжи» в ночь на 14 марта проводят первый матч 1/8 финала Лиги Европы. В Алкмаре махачкалинцы встретятся с командой АЗ. Начало матча в 0:05. Встреча будет транслироваться на федеральном канале НТВ, а также на «НТВ Плюс Футбол» и «НТВ Плюс Футбол HD». Российская футбольная Премьер-Лига желает «Анжи» успешного выступления в этом турнире. Читать дальше...
  3. Британская академия кино и телевизионных искусств в рамках ежегодной церемонии BAFTA выделила наиболее яркие игры, студии и достижения индустрии за 2013-й год. Самое жаркое противостояние в тяжелой весовой категории развернулось между Grand Theft Auto 5 и The Last of Us; детище Rockstar прописалось в восьми номинациях, тогда как проект Naughty Dog претендовал на десять наград. В итоге однозначным фаворитом торжества стала The Last of Us, одержавшая пять побед (у GTA 5 оказалось на пару премий меньше), но для людей, следящих за новостями, это едва ли стало сюрпризом. Леденящий кровь триллер в постапокалиптических декорациях уже удостоился признания на VGX 2013 и D.I.C.E. Awards 2014, а сейчас он просто в очередной раз подкрепил свой знаковый статус. С другой стороны, Rockstar тоже грех обижаться, ведь создатели Grand Theft Auto Дэн и Сэм Хаузеры (Dan and Sam Houser), Лесли Бензис (Leslie Benzies) и Аарон Гарбут (Aaron Garbut) удостоились премии за выдающиеся достижения в области видеоигр. Ее им вручил почетный гость мероприятия — автор шпионской серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Вот полный список номинантов и победителей BAFTA Awards 2014: Экшен и приключение года: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Badland (Frogmind) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Выдающиеся художественные достижения: Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучшее звуковое оформление: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Лучшая игра года: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучшая британская игра года: DmC: Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) Gunpoint (Suspicious Developments) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Дебют года: Badland (Frogmind) Castles in the Sky (The Tall Trees) Gone Home (The Fullbright Company) Gunpoint (Suspicious Developments) Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Лучшая семейная игра года: Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo) Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft) Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучший геймдизайн: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Лучшая игровая инновация: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Year Walk (Simogo) Мобильная и портативная игра года: Badland (Frogmind) Device 6 (Simogo) Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts) Ridiculous Fishing (Vlambeer) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучший мультиплеер года: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) DOTA 2 (Valve / Valve) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) World of Tanks (Wargaming.net) Лучшее музыкальное оформление: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Актер года: Эшли Джонсонc (Ashley Johnson) — The Last of Us (Ellie) Кортни Дрейпер (Courtnee Draper) — BioShock Infinite (Elizabeth) Эллен Пейдж (Ellen Page) — Beyond: Two Souls (Jodie) Кеван Брайтинг (Kevan Brighting) — The Stanley Parable (The Narrator) Стивен Огг (Steven Ogg) — Grand Theft Auto 5 (Trevor Phillips) Трой Бейкер (Troy Baker) — The Last of Us (Joel) Спортивная игра года: F1 2013 (Codemasters / Codemasters) FIFA 14 (EA Canada / Electronic Arts) Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) GRID 2 (Codemasters / Codemasters) NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games) Лучший сценарий: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Gone Home (The Fullbright Company) Grand Theft Auto 5 (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Стратегия и симулятор года: Civilization 5: Brave New World (Firaxis Games / 2K Games) Democracy 3 (Positech Games) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Surgeon Simulator 2013 (Bossa Studios) XCOM: Enemy Within (Firaxis Games / 2K Games) Читать дальше...
  4. Московский «Спартак» в матче 1/8 финала Кубка России на стадионе «Локомотив» принимал «Тосно». Основное время завершилось вничью – 0:0, а в дополнительное время точный удар Филатова вывел клуб из ПФЛ в четвертьфинал Кубка России. «Спартак» (Москва) – «Тосно» (Ленинградская область) – 0:1 д.в.(0:0, 0:0, 0:1) Гол: Филатов, 114. «Спартак»: Митрюшкин, Боккетти, Макеев (Жоау Карлос, 100), Комбаров, Паршивлюк, Рафаэл Кариока, Ромулу (Хурадо, 58), Глушаков, Эберт, Озбилис, Мовсисян (Барриос, 72). «Тосно»: Смирнов, Филатов, Луканченков, Цховребов, Чернухин, Замалиев, Солнцев, Мурнин (Бабенков, 119), Савин (Горелишвили, 79), Иванников, Крючков (Радченко, 67). Предупреждение: Савин, 69. Судья: Егоров (Саранск). 12 марта. Москва. Стадион «Локомотив». Читать дальше...
  5. Carbine Studios все-таки придумала, когда перестанет «допиливать» и «отшлифовывать» забавный мир своего научно-фантастического мультиплеера Wildstar и заселит его настоящими пользователями. Официально релиз красочной Wildstar состоится 3 июня, а пока с 19 марта все желающие могут начать оставлять предварительные заказы на ММО. Здесь у геймеров имеется выбор аж из двух изданий — стандартного и, как водится, делюксового. Обе версии гарантируют своему обладателю ранний доступ к игре (если быть точнее, то с с 31 мая), допуск к кое-каким мероприятиям в рамках закрытого и открытого бета-тестов, а также несколько эксклюзивных бонусов вроде дома-ракеты, украшения для жилья, сумки, рассчитанной на десять предметов, и возможности закрепить за собой полюбившегося персонажа еще до релиза. Стандартное издание Wildstar стоит тридцать пять фунтов стерлингов. Помимо всего вышеперечисленного, за эту сумму вам полагается 30 дней на Нексусе и домашний декор в стиле Элданов. Делюкс-издание обойдется пользователям на пятнадцать фунтов дороже, зато в комплект также попадут элданский ховерборд, уникальный костюм, не менее уникальный элданский титул и ограниченный набор элданских красок. И да, напоследок напоминаем, что по истечении первых тридцати дней за радость пребывания в Wildstar придется ежемесячно отчислять еще по девять фунтов. Читать дальше...
  6. Душещипательное — как, впрочем, и всегда — продолжение второго сезона постапокалиптической драмы The Walking Dead в виде второго эпизода под названием A House Divided стартовало еще неделю назад. Правда, на тот момент в распоряжении жителей Европы оказались лишь версии для PC и Xbox 360. Сегодня же пройти The Walking Dead: Season 2 — Episode 2 получили возможность и терпеливые обладатели PlayStation 3. В честь данного события Telltale Games выпустила специальную видеонарезку, посвященную A House Divided и сдобренную лестными отзывами восхищенных журналистов. Ну а тем, кто эпизод уже завершил, разработчики предлагают достать оставшиеся носовые платочки и совершенно бесплатно скачать крайне печальную — но от этого не менее красивую — песню, которая звучит в The Walking Dead: Season 2 — Episode 2 во время титров. Называется композиция In the Pines. Авторство народное, аранжировка принадлежит Джареду Эмерсону-Джонсону (Jared Emerson-Johnson) из Telltale, а исполнение — Джанел Дрюис (Janel Drewis), которая, между прочим, работает в студии аниматором. Читать дальше...
  7. Неторопливый симулятор бога от Питера Молинье (Peter Molyneux) с незатейливым названием Godus еще даже в первозданном своем виде не успел добраться до релиза, застряв в «Раннем доступе» Steam, как 22Cans решила его капитально переделать. И вот на свет появилась Godus 2.0, о чем разработчики сегодня поведали в специальном видеообращении. Оттуда же стало известно, что версия 2.0 обладает совершенно новым пейзажем, новыми функциями и новым способом взаимодействия с игровым миром. Особенно любопытно то, что, по словам Молинье, отныне в Godus «практически» не нужно щелкать мышкой. А все благодаря озадаченным пользователям Steam Early Access, которые не поленились указать разработчикам на чрезмерное однообразие геймплея и общую непонятность происходящего. В итоге прославленный геймдизайнер осознал, что нужно что-то менять, и Godus снова отправилась на начальную стадию производства, откуда за четыре последних месяца успешно прошла путь до бета-версии 2.0. Теперь в игре все строится на клике, удерживании и перетаскивании мыши. К примеру, дабы изменить очертания земли, достаточно потянуть за нее. Почти тем же образом собирается и вера людей. И не нужно больше трясти жутким тотемом, чтобы указать путь последователям. Молинье также упомянул о фермерских, горнопромышленных и торговых поселениях, которые позволят пользователям взаимодействовать друг с другом. Ну а любители развлечений всегда смогут настроить пивных, театров и борделей. Наконец, в симуляторе появится режим, в котором ваш народ открывает для себя мореплавание и отправляется бороздить океаны в поисках новых земель. Между прочим, при нажатии на любой объект в мире Godus обновленный интерфейс снабдит геймеров справочной информацией. Так что больше никаких непоняток. Напоследок Молинье напомнил, что предыдущая Godus была чуть ли не другой игрой и теперь про нее можно благополучно забыть. Что до Godus 2.0, тот этот проект не готов еще даже на пятьдесят процентов, однако девелопер трепетно надеется, что студия движется в верном направлении, и предлагает опробовать его уже сейчас в Steam. Читать дальше...
  8. Стоило Titanfall добраться до первых пользователей, как у научно-фантастического мультиплеера тут же начались проблемы. Ничего удивительного в этом, конечно, нет, даже у опытной хозяйки первый блин бывает комом. Но, согласитесь, неприятно, когда, включив заветный шутер, нос к носу сталкиваешься не с титанами, а с ошибкой соединения. А ведь так случилось далеко не с одним пользователем, попытавшимся вчера со своего компьютера подключиться к серверам Titanfall. Тех же, кому удалось прорваться в мир враждующих пилотов и их титанов, с легкостью могло выкинуть прямо посреди матча. Короче говоря, непрерывное интернет-соединение, требуемое в обязательном порядке для корректной работы, было предоставлено со стороны игроков, однако, увы, оказалось не налажено со стороны разработчиков. Хорошо хоть, Respawn Entertainment оперативно сориентировалась и уже умудрилась исправить оплошность. Между прочим, с версиями для Xbox One у геймеров также приключились трудности. Желающие посражаться внутри гигантского робота попросту не смогли войти в Xbox Live. Правда, Microsoft уверяет, мол, данные неполадки уже устранены и никак не были связаны с выходом Titanfall. Читать дальше...
  9. У компании Blizzard Entertainment появился очередной повод для радости, ведь с сегодняшнего дня карточная фритуплейка Hearthstone: Heroes of Warcraft официально покинула стадию тестирования и в самом что ни на есть полноценном виде открыла свои врата для всех желающих. В честь столь знаменательного события разработчики приготовили для пользователей сразу несколько презентов. Во-первых, каждый, кто, начиная с 12 марта, выполнит достижение «По седлам» в Hearthstone, получит в награду замечательного ездового питомца для World of Warcraft. Ради обладания скакуном Азартом вам нужно всего лишь трижды победить в режиме «Игра». А вот за пять сотен побед изображение вашего персонажа приобретет фирменную золотую рамку и уникальную анимацию. И, между прочим, анимация могучего героя также претерпит кое-какие достойные изменения. Наконец, создатели Hearthstone: Heroes of Warcraft позаботились и о внешнем виде своего творения. В итоге отныне в игре можно найти особые рубашки карт с симпатичными картинками вроде тех, что следуют ниже. И последнее. В карточном мире героев Warcraft нет больше никаких проблем из-за негодной связи с сервером. А все потому, что в Hearthstone завелась специальная функция восстановления соединения, позволяющая в случае потери этой самой связи за шестьдесят секунд перезапустить и продолжить игру. Читать дальше...
  10. Legend

    Итоги КДК РФС

    В среду, 12 марта, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС. СОГАЗ-Чемпионат России по футболу. 20-й тур. «Анжи» - «Рубин» - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать тренера ФК «Анжи» г. Махачкала Акаева А. на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. Предупредить, что в случае очередного выхода за пределы технической зоны без разрешения судьи, к тренеру ФК «Анжи» Акаеву А. будут применены санкции в соответствии с частью 2 статьи 90 Дисциплинарного Регламента РФС; - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Анжи» г. Махачкала Гаджиева Г. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение); - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать старшего тренера ФК «Анжи» г. Махачкала Гусина А. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). «Динамо» - ЦСКА - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Динамо» г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей. «Ростов» - «Кубань» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Кубань» г. Краснодар на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей (шестое нарушение); - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Кубань» г. Краснодар Гончаренко В. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). «Локомотив» - «Крылья Советов» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Локомотив» г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей. «Терек» - «Спартак» - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст.7.6. (3) Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ФК «Терек» г. Грозный на 90 000 (девяносто тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Терек» г. Грозный Рахимова Р. на 20 000 (двадцать тысяч) рублей (второе нарушение). Читать дальше...
  11. Стоило Watch_Dogs вновь всплыть на наших радарах, как геймеры тут же с пристальным вниманием стали вглядываться в игру, которую ожидали более полутора лет. Особенно многих заинтересовал видеоролик, опубликованный Ubisoft в честь объявления новой даты релиза экшена. И в частности тот факт, что качество картинки в нем выглядело существенно хуже, чем, скажем, та же демонстрация геймплея на выставке Е3 в далеком 2012-м году. К счастью, креативный директор Ubisoft Montreal Джонатан Морин (Jonathan Morin) великодушно обратился к «твиттеру», где поспешил разъяснить ситуацию и развеять наши сомнения. По словам Морина, не стоит воспринимать графику из последнего сюжетного трейлера в качестве наиболее «выигрышного» финального результата. И уж тем более сравнивать ее с демо-видео с E3 2012, поскольку тогда фрагмент игры был записан с PC-версии Watch_Dogs. А годом позже — на E3 2013 — геймплей кроссплатформенного экшена, кстати говоря, уже показывался на PlayStation 4. @vytla102 Guys… Trailer wasn't a good GFX ref. E3 2012 was PC as we always said and E3 2013 is PS4 reference. Was always the case...— Jonathan Morin (@Design_Cave) March 11, 2014 В общем, для тех, кого заботит внешний вид открытого мира, разработчик повторяет: с максимальными настройками на PC от Watch_Dogs совершенно точно глаз нельзя будет оторвать. И тут же Морин напоминает минимальные требования, необходимые компьютерщикам для личного знакомства с Эйденом Пирсом. @NicoCGFR Min:IntelCore 2 Quad Q8400 2.66Ghz or AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz,6GB RAM, 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0SCard: DirectX925 GB— Jonathan Morin (@Design_Cave) March 6, 2014 Читать дальше...
  12. Если вы изголодались по сплетням, слухам и спекуляциям на тему несуществующей Mafia 3, то нам есть чем вас порадовать. Сайт AllGamesBeta опубликовал фрагмент сценария, якобы относящегося к какому-то безымянному проекту Take-Two. Ее дочерняя компания 2K Games как раз заведует делами мафиозной серии, так что, учитывая содержание документа, именно она попадает под подозрение в первую очередь. Кастинг-файл содержит краткие биографии трех персонажей. Что примечательно, все они уроженцы Луизианы, а также имеют непосредственную причастность к криминальным делам. Эти сведения косвенно указывают на то, что издатели проводят подбор актеров на главные роли в Mafia 3. Там же говорится, что лицедеям предстоит подарить героям не только голос, но и свою манеру движения и внешность — последние два признака будут оцифрованы при помощи технологии motion capture. Мы не поленились и перевели досье на каждого из трех персонажей. [ФРАНКЛИН] Родился в Луизиане. Во внешности присутствуют афроамериканские и кавказские черты. Примерный возраст — 20 лет; рост — 180 см; крепкое телосложение — широкоплечий. Выросший сиротой в условиях расовой дискриминации, по возвращении в Луизиану после войны Франклин начал восхождение по криминальной лестнице. Будучи изгоем как среди белых, так и черных, он предан и лоялен к людям, которых называет своей «семьей». Проницательный, сильный и дисциплинированный — он пойдет на любые меры ради достижения цели. [ТОНИ] Родился в Луизиане. Итальянец. Возраст — около 30 лет. Худощав. Безукоризненно одет и ухожен. Гений цифр и статистики, который занимается организацией спортивных ставок в Луизиане. Тони — не типичный гангстер. Тщательный и собранный — он больше печется о финансах, нежели о людях. На первый взгляд, Тони тихий и спокойный, но это только до тех пор, пока кто-нибудь не осмелится перейти ему дорогу. Он не боится людей; он просто не понимает и недолюбливает их. [МИКИ] Родился в Луизиане. Итальянец. Около 20 лет отроду. Телосложение среднее. Будучи молодым уличным карманником, Мики не в меру болтлив, однако, когда дело доходит до драки, он не может за себя постоять. Он имеет обыкновение взваливать на себя крупные дела, чтобы повысить свой статус в глазах криминальных авторитетов. Однако если его как следует «прижать», он тут же превращается в испуганного подростка, кем и является на самом деле. Обращаем ваше внимание на то, что издатели утечку пока никак не прокомментировали, а значит, все написанное выше запросто может оказаться «липой». Читать дальше...
  13. Несмотря на то, что от европейского релиза Dark Souls 2 отделяют еще два дня, уже и так понятно, что сиквел не посрамил честь славной RPG-серии. Западные геймеры и представители прессы, успевшие опробовать новое творение From Software, сошлись во мнении (мы, кстати, с ними полностью согласны), что вторая часть получилась вызывающе сложной, но в то же время умной и очень глубокой ролевой игрой — средний рейтинг PS3-версии на Metacritic сейчас составляет гордые 90%. Дабы скрасить ожидание обитателям Старого света, разработчики опубликовали чертовски атмосферный CGI-трейлер. Читать дальше...
  14. Пожалуй, главным достоянием готовящегося аддона Diablo 3: Reaper of Souls, наряду с новой сюжетной линией, обещает стать дополнительный класс персонажей — крестоносец. Вместе с другими героями он сможет бросить вызов Ангелу Смерти, чтобы попытаться очистить земли Санктуарии от зла. В преддверии релиза дополнения, который у нас намечен на 15 апреля, Blizzard решила поближе познакомить поклонников с этим доблестным воином в новом ролике, опубликованном на русском YouTube-канале Diablo. Читать дальше...
  15. Поклонники успешных серий Activision Blizzard прямо сейчас могут от души порадоваться за ее генерального директора Бобби Котика (Bobby Kotick), ведь он стал еще на 7.85 млн баксов счастливее. Вышестоящие инстанции приняли решение поощрить его за выдающиеся достижения издательства на игровом поприще. По сообщениям ресурса GamesIndustry, бонус Котика за последние два года заметно вырос — в 2012-м он составлял $2.5 млн. Также сообщается, что в прошлом году его базовый оклад был увеличен до $2.1 млн. В общем, теперь за финансовое благополучие босса Activision точно можно не переживать. Читать дальше...
  16. Казуальный разработчик Hibernum Creations принял на должность главного операционного директора Стефана Д'Aстуса (Stephane D'Astous) — основателя и бывшего генерального менеджера Eidos Montreal, который в прошлом году сложил свои полномочия. К слову, за последние десять лет его послужной список также включает работу в качестве операционного директора в Ubisoft Montreal. Расставание с монреальским отделением Eidos сопровождалось битьем посуды и выяснениями отношений. Комментируя причины своего ухода, Стефан не упустил возможности «проехаться» по руководству компании: «Отсутствие лидерских качеств, решительности и коммуникабельности у издателей было настолько явным, что я просто не мог дальше корректно выполнять свою работу. Осознав, что наши разногласия являются непримиримыми, я решил, что пришло время разойтись». Будем надеяться, что на новом месте Д'Aстус сможет найти взаимопонимание с руководством. Читать дальше...
  17. В ИТАР-ТАСС 13 марта (четверг) в 15:00 состоится пресс-конференция руководства Российской футбольной Премьер-Лиги (РФПЛ) и ООО "Лига-ТВ", посвященная старту весеннего этапа СОГАЗ-чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. В пресс-конференции примут участие президент РФПЛ Сергей Прядкин, директор по безопасности РФПЛ Александр Мейтин, директор по связям с общественностью РФПЛ Сергей Алексеев, главный продюсер ООО "Лига-ТВ" Артем Шадров и другие. Вход на пресс-конференцию представителей российских и зарубежных средств массовой информации – по предварительной аккредитации. Справки и аккредитация: +7 (916) 485-04-81. Адрес: Тверской бульвар, дом 2, 2-й этаж Читать дальше...
  18. Все прочие команды, занимающиеся разработкой инновационных решений, могут разве что позавидовать Oculus VR, глядя на то, как она купается во внимании выдающихся специалистов индустрии. В прошлом году сам Джон Кармак (John Carmack) помахал ручкой родной id Software, чтобы принять активное участие в VR-революции. Его примеру решил последовать ведущий инженер Valve Атмэн Бинсток (Atman Binstock), который охотно перешел в Oculus VR на должность главного архитектора Oculus Rift. Он возьмет в свои руки бразды правления команды Oculus R&D в Сиэтле, чтобы возглавить исследование возможностей виртуальной реальности и поспособствовать ее скорейшему закреплению в повседневной жизни людей. «Я помню, как около двух лет назад у меня состоялась беседа с Майклом Абрашем (Michael Abrash) в одной кофейне в Киркланде, — предался воспоминаниям Бинсток. — Он пытался уговорить меня поработать с ним над технологией дополненной и виртуальной реальности в Valve. Майкл сумел убедить меня в неизбежности VR-революции. Тогда я понял, что смогу внести собственный вклад в развитие технологии, тем самым ускорив ее приближение. Два года спустя мы решили несколько базовых проблем, доказав, что виртуальная реальность не просто возможна, но и является чем-то магическим, и теперь я хочу дать ее всему миру. Я невероятно взволнован и польщен тем, что мне представилась такая возможность. Мы находимся в начале пути, и в будущем нас ждет немало удивительных открытий!» Прежде чем заняться разработкой VR-девайсов в Valve, Бинсток возглавлял различные проекты в DICE, Intel и RAD Game Tools. Читать дальше...
  19. Назначены арбитры, инспекторы и делегаты на матчи 21-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу среди команд Премьер-Лиги. 14 марта (пятница) «Урал» - «Терек»: судья - Алексей Еськов (Москва); ассистенты судьи - Дмитрий Мосякин (Москва), Ринат Деушев (Москва); инспектор - Гаряфий Жафяров (Москва); делегат РФПЛ – Юрий Гребенюк (Пермь). 15 марта (суббота) «ЦСКА» - «Зенит»: судья - Михаил Вилков (Нижний Новгород); ассистенты судьи - Максим Гаврилин (Владимир), Игорь Писанко (Новосибирск); дополнительные ассистенты судьи - Максим Лаюшкин (Москва), Владимир Казьменко (Ростов-на-Дону); инспектор - Сергей Французов (Москва); делегат РФПЛ – Александр Разинский (Москва). «Крылья Советов» - «Ростов»: судья - Игорь Федотов (Москва); ассистенты судьи - Вячеслав Семенов (Гатчина), Дмитрий Колосков (Уфа); инспектор - Михаил Ходырев (Москва); делегат РФПЛ – Борис Ларин (Москва). «Кубань» - «Динамо»: судья - Виталий Мешков (Дмитров); ассистенты судьи - Валерий Данченко (Уфа), Алексей Ширяев (Ставрополь); инспектор - Николай Левников (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Владимир Проскурин (Воронеж). 16 марта (воскресенье) «Амкар» - «Локомотив»: судья - Владислав Безбородов (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Николай Богач (Люберцы), Александр Кудрявцев (Санкт-Петербург); инспектор - Геннадий Куличенков (Тула); делегат РФПЛ – Ильдар Зарипов (Санкт-Петербург). «Рубин» - «Волга»: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Владислав Назаров (Невинномысск), Михаил Еровенко (Краснодар); инспектор - Сергей Анохин (Москва); делегат РФПЛ – Александр Сафонов (Москва). 17 марта (понедельник) «Томь» - «Краснодар»: судья - Тимур Арсланбеков (Москва); ассистенты судьи - Илья Барышников (Москва), Арам Петросян (Бронницы); инспектор - Александр Лапин (Уфа); делегат РФПЛ – Юрий Ключников (Ростов-на-Дону). «Спартак» - «Анжи»: судья - Сергей Лапочкин (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Андрей Глот (Ярославль), Андрей Веретешкин (Санкт-Петербург); инспектор - Сергей Зуев (Москва); делегат РФПЛ – Борис Пронин (Москва). Читать дальше...
  20. На официальном сайте The Witcher 3: Wild Hunt разработчики из CD Projekt опубликовали открытое письмо, в котором потратили немало слов, описывая, как долго и усердно они трудятся над приключениями Геральта, чтобы игроки получили максимум кайфа от завершающей части трилогии. Ну а далее авторы сообщают, что коллектив подумал, прикинул и совершенно точно решил: в 2014-м году «Ведьмаку» не бывать. По тривиальной причине — разработчики не успевают сделать игру своей мечты, которая удовлетворит как их, так и взыскательных фанатов. Так что, увы или к счастью, новой ориентировочной датой выхода теперь значится февраль 2015-го года. Читать дальше...
  21. При помощи программы ID@Xbox компания Microsoft вроде как продемонстрировала миру, что готова открыть свою некстген-платформу и для независимых разработчиков. Однако, как вы помните, на деле выяснилось, что и тут американцы не удержались от кое-каких хитростей, дабы конкуренты — не дай бог — не смогли их обойти. Судя по возмущениям некоторых девелоперов, получивших шанс публиковать свои творения на Xbox One, сама программа ID@Xbox, безусловно, внушает энтузиазм и надежду, тогда как политика Microsoft чересчур ограничительна и деструктивна. Полагаем, вы уже поняли, что речь идет о том самом хитром условии, согласно которому, любая произведенная в рамках ID@Xbox игра в обязательном порядке должна стартовать одновременно на всех заявленных платформах. А значит, либо ты сперва выпускаешь свой продукт на Xbox One, либо не спишь ночами, напрягаешь команду, но подготавливаешь к условленному релизу версию не только для Xbox One, но и для PlayStation 4, например. Да только далеко не все инди-девелоперы способны на такие жертвы. Безусловно, подобное недовольство со стороны игроделов не могло остаться без внимания Microsoft. Нет, коварный пункт из договора, разумеется, никто не убрал. Зато производители Xbox One сделали официальное заявление, в котором пообещали пойти навстречу особо бедствующим студиям. Если, конечно, те будут соответствовать определенным условиям. В общем, по словам представителя Microsoft, корпорация не намерена ограничивать разработчиков, которые заинтересованы в сотрудничестве. А значит, в случаях, когда девелопер подписал соглашение о временной эксклюзивности своего детища с какой-либо иной платформой, компания готова индивидуально рассмотреть его ситуацию и, возможно, даже допустить ряд поблажек. Читать дальше...
  22. Пока мы с вами любовались трансляциями финальных боев, наш специальный отряд пребывал в Минске, изучая мир танковых соревнований изнутри. В ходе операции было получено немалое количество информации. Сначала вам будет представлено подробное описание места, где проходил LAN-финал. Затем вы узнаете, в каких условиях содержались игроки, как работалось комментаторам и отдыхалось зрителям, и кто за все это был в ответе. Приятные бонусы в виде любимых игроков в нерабочей обстановке и взгляда на бой с непривычного ракурса прилагаются. Тайны нашим сослуживцам выдавал Степан Михайлов, а медалями «Разведчик» награждаются Андрей Артамохин и Леонид Давыдов. Читать дальше...
  23. Компания Wargaming спешит поведать, что отныне узнать новости про любимый «Мир танков» и прочие творения белорусских умельцев пользователи ММО про военную технику смогут не только здесь или на официальном сайте, но и в специальном интерактивном журнале Let’s Battle. Разработчики обещают, что их фирменное электронное издание непременно будет содержать в себе качественные и интересные материалы, посвященные играм компании, их создателям, а также военной истории, которая в первую очередь и вдохновила Wargaming на создание столь популярных ныне мультиплееров. В Let’s Battle любознательные геймеры найдут эксклюзивные интервью с разработчиками и продюсерами Wargaming, узнают о грядущих нововведениях от самих геймдизайнеров, а заодно получат возможность прочитать в подробностях обо всех мероприятиях, организованных компанией. Первый выпуск журнала уже сейчас можно скачать бесплатно как для мобильных устройств на платформе Android, так и на базе iOS. Из него вы почерпнете: ● интерактивные руководства по игре на средних танках и на картах городского типа; ● материал по тактике ведения самолетного боя; ● эксклюзивную информацию о военной стратегии World of Warships; ● обзоры новых функций World of Tanks и линейки японских танков; ● новости о World of Tanks: Xbox 360 Edition; ● иллюстрированный рассказ о ключевых сражениях Второй мировой войны — Курской битве и битве при Марианских островах; ● интервью с одним из создателей проекта World of Tanks Петром Битюковым. Читать дальше...
  24. Появились основания полагать, что Ubisoft собирается провести закрытое бета-тестирование Watch_Dogs, предшествующее ее выходу 27 мая. Доносы пользователей сайта Reddit, подкрепленные фотографиями, явственно указывают на то, что бета-версия игры побывала в сетевом сервисе Xbox One Games Store. Впрочем, сейчас от ее появления там не осталось и следа. Это наводит на мысль, что люди, занимающиеся обслуживанием игрового магазина, допустили оплошность и выпустили «бету» раньше положенного срока. Разработчики пока не торопятся комментировать произошедшее — наверное, проводят разбор полетов. Читать дальше...
  25. Игры национальных кубков разделены на сезоны. Каждый сезон длится один месяц. За это время команды успевают пройти четыре этапа: три обычных и один финальный, который формируется исходя из результатов рейтинга команд. Февраль прошел, а вместе с ним и один этап. И если вы всерьез задумывались о звании лучшей команды страны, то для вас открыта регистрация на второй этап марта. Однако советуем учесть, что правила проведения соревнований несколько изменились: 1. Действовавшее в течение февраля ограничение на количество участвующих в отборочных этапах команд снято. Теперь регистрация будет закрываться только по истечении отведенного времени. 2. Карта «Ласвилль» заменена на «Рудники». 3. Также изменяется количество квот на выход в финальный этап для кубков Украины, Беларуси и Казахстана: вместо шестнадцати команд, набравших наибольшее количество рейтинговых очков, в финал выйдут восемь. Ну и на сладкое — призовой фонд: — I место — 70 000 игрового золота на команду; — II место — 40 000 золота на команду; — III–IV места — по 20 000 золота на команду. Из всего сказанного можно сделать лишь один вывод: если вы хотели начать свой киберспортивный путь в World of Tanks — сейчас самое время! Читать дальше...
×
×
  • Создать...