-
Постов
17438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Утреннее занятие началось в 10:15 по местному времени и продолжалось более полутора часов на футбольном поле близ отеля, где базируются красно-белые. После интенсивной разминки футболисты трудились двумя группами: первая выполняла игровые упражнения с завершающим ударом по воротам, вторая работала над выходом из обороны. Затем была отработка общекомандных действий при прессинге, а в завершение тренировки — футбол на ограниченном участке поля. Отметим, что форвард Юра Мовсисян, восстановившийся после повреждения, уже работает в общей группе без каких-либо ограничений. Что касается защитника Сердара Таски, то он пока не принимает участия в игровых упражнениях и трудится по индивидуальному плану. Однако планируется, что на этом сборе Таски сможет присоединиться к общей группе, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
В Лас-Вегасе прогремела ежегодная церемония вручения наград D.I.C.E. Awards. Академия интерактивных искусств и наук США выдвинула несколько десятков наиболее успешных игр минувшего года в 24 различных номинациях, чтобы определить лучших в своем роде. Безоговорочным фаворитом торжества стал приключенческий триллер The Last of Us от студии Naughty Dog, взявший 10 наград в 12 номинациях. Он же был признан «Лучшей игрой 2013-го года». А вот Grand Theft Auto 5, получившая признание у критиков и возглавившая всевозможные чарты продаж, оказалась в пролете: прописавшись в семи категориях, она удостоилась почести лишь за «Выдающиеся достижения в геймплее». Полный список номинантов и победителей D.I.C.E. Awards 2014 выглядит следующим образом: Игра года Assassin's Creed 4: Black Flag BioShock Infinite Grand Theft Auto 5 The Last of Us The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Выдающиеся достижения в написании оригинальной музыкальной композиции Beyond: Two Souls BioShock Infinite Puppeteer rain Rayman Legends Выдающиеся достижения в музыкальном оформлении Battlefield 4 BioShock Infinite God of War: Ascension Grand Theft Auto 5 The Last of Us Выдающиеся достижения в сюжете Beyond: Two Souls BioShock Infinite The Last of Us The Novelist Tomb Raider Лучший персонаж Grand Theft Auto 5 — Тревор Ryse — Мариус Титус The Last of Us — Элли The Last of Us — Джоэл The Stanley Parable — Рассказчик Загружаемая игра года Brothers: A Tale of Two Sons Far Cry 3: Blood Dragon Gone Home Papers, Please The Stanley Parable Казуальная игра года Candy Box Peggle 2 Plants vs. Zombies 2 Rayman Fiesta Run Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption Ролевая/многопользовательская игра года Diablo 3 Dota 2 Dragon's Dogma: Dark Arisen Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Pokémon X and Y Выдающиеся достижения в геймдизайне Grand Theft Auto 5 Papers, Please Tearaway The Last of Us The Stanley Parable Спортивная игра года FIFA 14 Madden NFL 25 MLB 13 The Show NBA 2K14 NHL 14 Гонка года Forza Motorsport 5 Gran Turismo 6 Grid 2 Need for Speed: Rivals Real Racing 3 Файтинг года DiveKick Injustice: Gods Among Us Killer Instinct Стратегия года Europa Universalis 4 Fire Emblem: Awakening Sid Meier's Civilization 5: Brave New World StarCraft 2: Heart of the Swarm XCOM: Enemy Within Игра года для всей семьи Disney Infinity Lego Marvel Super Heroes Rayman Legends Skylanders Swap Force Super Mario 3D World Мобильная игра года Fetch Flick Kick Football Legends Plants vs. Zombies 2 Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption The Wolf Among Us Портативная игра года Fire Emblem: Awakening Luigi's Mansion: Dark Moon Pokémon X and Y Tearaway The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Приключенческая игра года Assassin's Creed 4: Black Flag Tearaway The Last of Us The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Tomb Raider Онлайновая игра года Battlefield 4 Borderlands 2 Diablo 3 The Last of Us World of Tanks Экшен года Battlefield 4 BioShock Infinite Dead Rising 3 DmC: Devil May Cry Resogun Выдающиеся достижения в анимации Assassin's Creed 4: Black Flag Beyond: Two Souls Puppeteer Rayman Legends The Last of Us Выдающиеся художественные достижения BioShock Infinite Puppeteer Rayman Legends Tearaway The Last of Us Выдающиеся достижения в графике Assassin's Creed 4: Black Flag Battlefield 4 Grand Theft Auto 5 Ryse The Last of Us Выдающиеся достижения в геймплее Assassin's Creed 4: Black Flag Forza Motorsport 5 Grand Theft Auto 5 Super Mario 3D World The Last of Us Выдающиеся достижения в режиссуре Brothers: A Tale of Two Sons Grand Theft Auto 5 Papers, Please Tearaway The Last of Us Читать дальше...
-
Грядет закрытый бета-тест Dead Island: Epidemic
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Dead Island: Epidemic, первая в своем роде ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena), готовится к закрытому бета-тестированию. Всем обожателям зомби и традиционных MOBA предлагается пройти процесс регистрации на обновленном сайте проекта, чтобы поучаствовать в завершающих этапах разработки. К слову, все вновь зарегистрированные пользователи смогут примкнуть к 30 тысячам альфа-тестеров и вступить на смертельно опасную территорию Epidemic, не дожидаясь начала «беты». При переходе на следующий этап тестирования они получат эксклюзивные внутриигровые предметы и награды, которые смогут оставить себе вплоть до релиза финальной версии. Читать дальше... -
И все-таки, оказывается, не все части шикарного переиздания PC-версии Resident Evil 4 похвастаются разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду. Как минимум обделенным остался бонус Separate Ways, кат-сцены которого так и останутся навечно в качестве PlayStation 2, подтвердил Бретт Элстон (Brett Elston), менеджер Capcom, отвечающий за связи с сообществом. Печально, конечно, но весьма предсказуемо. Как-никак, история Ады Вонг, изначально ужатая для старой платформы от Sony, еще несколько лет назад попала во все прочие релизы Resident Evil 4, однако достойного вида так, увы, и не приобрела. В итоге разница в качестве картинки дополнения и прочей Resident Evil 4 Ultimate HD Edition получилась колоссальной. Что, к счастью, совершенно не сказалось на содержании Separate Ways. В остальном же классический хоррор от Capcom выглядит лучше некуда. Читать дальше...
-
Ubisoft назначила официальную дату релиза любопытного сайдскроллера по мотивам старых-добрых jRPG Child of Light. Итак, маленькая фея-принцесса Аврора отправляется в большое сказочное приключение ровно 30 апреля этого года. Вместе с девочкой и ее милым светящимся спутником по имени Игникулус попутешествовать по Лемурии сможет любой желающий. Главное, чтобы в его распоряжении имелась PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Wii U или PC. Ориентировочная стоимость Child of Light не превышает пятнадцати евро. Хотя за такую красотищу не жалко отдать и все шестнадцать. Да вы сами полюбуйтесь! Читать дальше...
-
Буквально пару дней назад мы писали о том, что всего через неделю компания Wargaming запускает свою первую консольную версию World of Tanks. Понятное дело, работы у студии невпроворот, однако это совершенно не означает, что ради Xbox 360 Edition белорусские умельцы подзабросили все прочие проекты. Наоборот! К примеру вот, World of Warplanes на днях стала еще прекраснее и занимательнее. Директор по глобальному оперированию Влад Белозеров вообще убежден, что теперь самолетный геймплей стал более разнообразным и комфортным. А спасибо за это нужно сказать свежему обновлению 1.2. Новенький патч позаботился о том, чтобы отныне пользователи военно-воздушного ММО-экшена могли следить за собственными достижениями, подробно изучая послебоевую статистику и реплеи. Да-да, ваши подвиги в небесах теперь можно еще и записывать! К тому же вышеупомянутое обновление 1.2 добавило в World of Warplanes аналог танковых боевых задач, за выполнение которых пилоты будут получать вознаграждение. А балансные правки позволят новичкам больше не бояться того, что они ненароком могут наткнуться на матерых летчиков. Короче, красота да и только! Читать дальше...
-
Услышав о том, что The Creative Assembly взялась за разработку Alien: Isolation, многие, уверены, засомневались: не получится ли у студии очередная Aliens: Colonial Marines? На наше счастье, игроделы предпочли не наступать на те же грабли и признались, что резкая критика шутера от Gearbox Software во многом им даже помогла. По словам ведущего дизайнера Alien: Isolation Гэри Нэппера (Gary Napper), повсеместные негативные комментарии в адрес Colonial Marines окончательно доказали The Creative Assembly тот факт, что у «Чужого» по-прежнему имеется внушительная фанатская база. Конечно, сколько поклонников, столько и мнений насчет того, какой должна быть игра про их любимого ксеноморфа. Однако большинство из них сходятся хотя бы в том, что это непременно должен быть хоррор. В общем, с жанром создатели Alien: Isolation точно не прогадали. Старший продюсер проекта Джонатан Корт (Jonathan Court) уверяет, что команда с самого начала была нацелена именно на ужастик, поскольку девелоперам хотелось максимально приблизиться к оригинальному фильму. По этой же причине в грядущем хорроре наводить страх на Рипли будет всего один чужой. Во многих предыдущих играх, убежден продюсер Alien: Isolation, из опаснейшего ксеноморфа сделали очередное чучело, которое нужно поскорее замочить (привет, Colonial Marines!). Тогда как для The Creative Assembly один-единственный чужой уже представляет собой важнейшую часть геймплея. Сперва разработчикам даже хотелось воссоздать точную копию монстра из кинохита Ридли Скотта (Ridley Scott). Однако, пересмотрев картину, игроделы поняли, что это не прокатит, поскольку в фильме ксеноморф почти не двигается, ни на кого не охотится и не нападает. Да и зачем ему это, раз герои сами на него постоянно натыкаются. В итоге, как рассказывает Корт, студия пошла на компромисс и сделала чужого таким, каким его представляют фанаты. Читать дальше...
-
В преддверии долгожданного релиза Castlevania: Lords of Shadow 2, назначенного в Европе на последний день февраля, Konami Digital Entertainment решила познакомить своих будущих пользователей с новыми видами оружия и способностями, которые непременно пригодятся Габриэлю Бельмонту в его нелегкой миссии. В заключительной части вампирской истории разработчики усовершенствовали боевую систему, и теперь по ходу действия, добившись определенных успехов, Дракула получает возможность обзавестись серией новых умений и мощным арсеналом. Первое из цикла видео краткосрочно, но доходчиво демонстрирует одно из полезнейших орудий главного героя — «меч Пустоты» (Void Sword). По словам Konami, Дракула находит этот меч довольно скоро. И неудивительно, что потом он его редко выпускает из рук. Ведь каждый удар, нанесенный Void Sword, отнимает у противника драгоценное здоровье и прибавляет его к силам нашего героя. Между прочим, судя по нижеследующему трейлеру, «меч Пустоты» отлично справляется как с толпами врагов, так и с недругами покрупнее. http://www.youtube.com/watch?v=lhfC-RrWwh8 Читать дальше...
-
Как и положено, в конце января-феврале представители индустрии вовсю подводят итоги трех кварталов прошедшего года. И Konami, безусловно, не исключение. Согласно свежим данным, за последние девять месяцев 2013-го года наибольшую прибыль корпорации принесла консоль уже не нового поколения от Sony. Видеоигры именно на этой платформе составили целых 56 процентов от всей проданной продукции. Финансовый отчет довольно убедительно продемонстрировал и тот факт, что портативная PSP для Konami не менее прибыльная, нежели американская Xbox 360. Ведь к концу декабря прошлого года продажи обоих форматов ухватили поровну — по 13 процентов. За этот же срок 7.1 миллиона игр от Konami нашли своих новых владельцев. Правда, данный результат не особо впечатляет, поскольку за девять месяцев 2012-го года японцам удалось реализовать аж 9.5 миллиона копий. В общей сложности к 31 декабря 2013-го года корпорация смогла похвастать лишь безрадостным 11-процентным уменьшением собственных доходов и еще более безрадостным 62-процентным сокращением текущей выручки. По сравнению с предыдущим годом продажи снизились с 80.6 миллиарда иен до 70.6 миллиарда, тогда как прибыль вообще упала с 15.6 миллиарда иен до 6 миллиарда. В столь существенной разнице в финансах, вероятнее всего, повинны производственные издержки, выпавшие на долю компании в связи с крупными — и само собой, дорогостоящими — проектами вроде Castlevania: Lords of Shadow 2 и Metal Gear Solid 5. Кстати о The Phantom Pain. Все уже начали в предвкушении разминать свои пальчики, ведь Ground Zeroes поступит в продажу буквально через месяц. А вот хотя бы примерную дату релиза основной игры Хидео Кодзима (Hideo Kojima) называть не торопится. В отличие от Konami. На совещании компании с инвесторами внимательный рыночный аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson) услышал, мол, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain появится на прилавках магазинов либо очень скоро, либо еще ой как нескоро. В планах японцев представить новые приключения Снейка хоть прям в этом году (максимум до марта 2015-го). Тем не менее, если Кодзима не поторопится, Konami вполне готова отложить релиз еще на год или на все полтора (!). Читать дальше...
-
Respawn Entertainment продолжает сыпать «радостными» известиями. Сперва один из боссов студии Винс Зампелла (Vince Zampella) объявил, мол, для участия в тестировании понадобится аккаунт в сервисе Origin (хотя, согласитесь, это было довольно предсказуемо со стороны Electronic Arts). А теперь разработчик вынужденно подтвердил через «твиттер», что Origin — не единственное препятствие для тех, кому захочется опробовать Titanfall за месяц до официального релиза. Оказывается, чтобы войти в число счастливчиков, нужно получить от девелоперов еще и специальный код доступа! @VexX_mendes2878 @abbieheppe @TitanFallBlog I never said open, I only said codes— Vince Zampella (@VinceZampella) February 5, 2014 По словам Зампеллы, такая мера была предпринята для того, чтобы команда Respawn смогла отследить и при необходимости ограничить количество пользователей. @VexX_mendes2878 @abbieheppe @TitanFallBlog goal is to get as many people in as possible, doing it in waves to make sure it works— Vince Zampella (@VinceZampella) February 5, 2014 Эх… А мы, наивные, еще ликовали по поводу того, что предзаказ на мультиплеер оформлять необязательно. Читать дальше...
-
Sony никак не может нарадоваться успеху PlayStation 4. Еще бы — ведь во многом благодаря продажам консоли операционная прибыль за последний отчетный период от игрового подразделения выросла почти втрое по сравнению с прошлым годом и составила 172 млн долларов. При этом продажи за третий квартал составили 4.2 млрд, поднявшись на 64 процента. Всего за рассматриваемый период Sony реализовала в общей сложности 7.8 млн домашних консолей PS4 и PS3, а также 2 млн портативных систем — PSP и PS Vita. Также было продано 126 млн единиц игровой продукции — сюда входят как цифровые копии, так и дисковые издания. Напомним, американский запуск PS4 состоялся 15 ноября, а через пару недель консоль добралась до европейского рынка. Менее чем за месяц было реализовано 2.1 млн систем, а по состоянию на начало 2014-го года это число превысило 4.2 млн. Читать дальше...
-
Боевик в неовикторианской Англии The Order: 1886 о противостоянии рыцарского ордена свирепым полукровкам считается одним из самых ожидаемых эксклюзивов PlayStation 4 этого года. Ready at Dawn задалась целью создать максимально кинематографичное интерактивное приключение в лучших традициях серии Uncharted. Отчасти по этой причине игра пойдет в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Начальник студии Ру Вирасурийя (Ru Weerasuriya) в интервью Play3 рассказал, что команда решила не гнаться за вожделенными 60 FPS, потому как в этом случае пришлось бы пожертвовать детализацией. К тому же 30 FPS ближе к стандартной кадровой частоте, принятой в фильмопроизводстве, что также способствует достижению киношного эффекта. Еще одна важная новость — отсутствие мультиплеера в The Order: 1886, без которого, кажется, не обходится ни один современный боевик. Отвечая на вопрос одного пытливого товарища в «твиттере», главный технический директор Ready at Dawn Андреа Пессино (Andrea Pessino) заявил, что The Order: 1886 — это приключенческий боевик, ориентированный прежде всего на прохождение в гордом одиночестве, поэтому ни кооперативу, ни мультиплееру в нем не место. @TheRazorRex @elcuco786 Correct. No multiplayer, it is a single player, third person action adventure game. — Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6 февраля 2014 Читать дальше...
-
После тесного знакомства с Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes журналисты Game Informer не упустили возможность пожурить игру за то, что, по их мнению, она получилась слишком короткой. Действительно — прохождение сюжетной линии у них заняло порядка двух часов. В свете всего этого намерение со стороны Konami и Kojima Production продавать пролог отдельно (притом за немалые деньги) многим показалось надувательством. Но «биг босс» Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не видит в этом ничего предосудительного. В своем «твиттере» он объяснил, что «продолжительность» в отношении Ground Zeroes — понятие весьма растяжимое. В отличие от предыдущих частей серии, пролог — нелинейный. Пользователи сами вольны выбирать геймплейные стили и пути к достижению цели, а это способствует реиграбельности. И если вы, например, пройдете основную миссию три или четыре раза, то потратите на пролог уже 6-8 часов, а это средняя продолжительность современной игры. К тому же Ground Zeroes предложит уйму второстепенных заданий, которые смогут увлечь ничуть не хуже основных. Разработчики даже реализовали некий элемент мультиплеера, позволяющий игрокам соревноваться друг с другом. С учетом этого возмущения со стороны общественности по поводу скоротечности пролога кажутся Кодзиме необоснованными. Читать дальше...
-
Защитник Милан Вьештица покидает «Урал». Контракт с футболистом расторгнут по взаимному согласию сторон. В составе екатеринбургской команды сербский игрок провел два года, отыграв за это время 42 матча в первенстве ФНЛ и чемпионате России. На счету Милана 6 забитых мячей, сообщает официальный сайт клуба. Милан Вьештица: Хочу поблагодарить всех работников клуба, тренерский штаб, болельщиков «Урала»! В Екатеринбурге я провел очень хорошие два года. О команде и городе у меня навсегда останутся отличные воспоминания. Желаю «Уралу» сохранить статус клуба Премьер-Лиги, и я надеюсь, что все у этой команды получится. Также хочу пожелать всего наилучшего своим бывшим одноклубникам и поблагодарить болельщиков за поддержку, которую мы чувствовали на протяжении всего времени! Читать дальше...
-
В последнее время становятся все очевиднее намерения американского розничного гиганта Amazon запустить свои щупальца в ту часть индустрии, которая отвечает за производство игр. Первые шаги на пути к этому компания сделала в прошлом году, основав Amazon Game Studios. А буквально вчера выяснилось, что в ее распоряжение перешла Double Helix Games — разработчик Silent Hill: Homecoming, Killer Instinct и грядущей Strider. Сумма сделки не называется, но известно, что по ее результатам к Amazon перешел весь персонал студии, насчитывающий 75 сотрудников, а также права на ее бренды. Double Helix Games была основана в Ирвайне в результате слияния двух команд — Shiny Entertainment и The Collective. Первая контора, у истоков которой стоял небезызвестный Дэвид Перри (David Perry), прославилась в 90-е серией Earthworm Jim и MDK, но основательно подпортила собственную репутацию в 2000-х из-за мерзких Enter the Matrix и The Matrix: Path of Neo. Наиболее популярными проектами The Collective считаются The Da Vinci Code и Buffy the Vampire Slayer. В конце прошлого месяца сайт VG247 распустил слух, что Amazon готовится представить собственную консоль на базе Android, которая якобы будет продаваться по цене ниже 300 долларов. По информации «разведки», анонс должен прозвучать в ближайшие месяцы. Этим самым компания надеется составить здоровую конкуренцию Sony, Microsoft и Nintendo. Если это действительно так, то многие вопросы о покупке Double Helix Games отпадают сами собой. Читать дальше...
-
Square Enix решила, что поклонникам Tomb Raider будет приятно, если в грядущей Lightning Returns: Final Fantasy 13 появится наряд Лары Крофт. Примерить на себя образ знаменитой расхитительницы гробниц в игре предстоит спасительнице человечества Лайтнинг. Оценить ее новый образ вы можете в свежем трейлере, который как раз посвящается Lara Croft DLC. Помимо заляпанных грязью майки и штанов, главная героиня получит в распоряжение ледоруб и эксклюзивный щит. Выйдет дополнение одновременно с европейским релизом Lightning Returns: Final Fantasy 13 на Xbox 360 и PlayStation 3 14 февраля. Читать дальше...
-
В Арбитражном суде г. Москвы 05 февраля 2014 года состоялось предварительное судебное заседание по иску ООО «ЛИГА-ТВ», учрежденного Российской футбольной Премьер-Лигой более двух лет назад, к ЗАО «Советский спорт», владельцу спортивного портала sovsport.ru. В своем исковом заявлении "ЛИГА-ТВ" в части нематериальных требований просит суд запретить использование сообщений телепередач телеканала «Наш Футбол» на сайте sovsport.ru, удалить их с сайта и прекратить создание технических условий такого незаконного использования. В части материальных требований ООО «ЛИГА-ТВ» просит суд взыскать в замен убытков компенсацию за незаконное использование результатов интеллектуальной деятельности ООО «ЛИГА-ТВ» в размере 95 миллионов рублей. Следующее слушание по делу состоится 11 марта 2014 года. В январе 2014 года «ЛИГА-ТВ» уже выиграла суд против интернет-ресурса livetv.ru, который нелегально выкладывал трансляции матчей. Сумма ущерба была оценена в 88 млн руб., иск был удовлетворен Хорошевским судом города Москвы. Читать дальше...
-
В Арбитражном суде г. Москвы 05 февраля 2014 года состоялось предварительное судебное заседание по иску ООО «ЛИГА-ТВ», учрежденного Российской футбольной Премьер-Лигой более двух лет назад, к ЗАО «Советский спорт», владельцу спортивного портала sovsport.ru. В своем исковом заявлении "ЛИГА-ТВ" в части нематериальных требований просит суд запретить использование сообщений телепередач телеканала «Наш Футбол» на сайте sovsport.ru, удалить их с сайта и прекратить создание технических условий такого незаконного использования. В части материальных требований ООО «ЛИГА-ТВ» просит суд взыскать в замен убытков компенсацию за незаконное использование результатов интеллектуальной деятельности ООО «ЛИГА-ТВ» в размере 95 миллионов рублей. Следующее слушание по делу состоится 11 марта 2014 года. В январе 2014 года «ЛИГА-ТВ» уже выиграла суд против интернет-ресурса livetv.ru, который нелегально выкладывал трансляции матчей. Сумма ущерба была оценена в 88 млн руб., иск был удовлетворен Хорошевским судом города Москвы. Читать дальше...
-
Crytek и Microsoft Studios провозгласили начало публичного бета-теста многопользовательского шутера Warface на Xbox 360. Как и компьютерная версия, консольная будет условно-бесплатной. Если не считать того, что для игры вам в обязательном порядке понадобится годовая подписка Xbox Live Gold стоимостью 60 баксов, без которой вход в мультиплеер вообще закрыт. Жаркие сетевые баталии разворачиваются в недалеком будущем на фоне кровавого противостояния отряда Warface и террористической группировки Blackwood. В бета-версии игроки смогут опробовать различные тактические возможности, а также внушительный арсенал каждого из четырех классов: штурмовика, инженера, снайпера и медика. После запуска финальной версии Warface Xbox 360 Edition, который состоится этой весной, разработчики будут радовать поклонников новыми миссиями, картами, стволами и прочими мелочами геймерской жизни в регулярных обновлениях. Всем желающим принять участие в «бете» предлагается пройти нехитрый процесс регистрации на официальном сайте. Читать дальше...
-
В Израиле завершился Объединенный Суперкубок, победителем которого стал донецкий «Шахтер». В заключительном матче турнира «Шахтер» обыграл ЦСКА – 2:1. «Шахтер» – ЦСКА – 2:1 (2:1) Голы: Тошич, 8 (0:1). Срна, 40 (1:1). Тайсон, 43 (2:1). «Шахтер»: Пятов, Кривцов, Кучер, Исмаили (Шевчук, 46), Срна (Илсинью, 71), Степаненко (Фернанду, 46), Фред (Эдуарду да Силва, 46), Алекс Тейшейра (Хюбшман, 46), Тайсон (Бернард, 46), Дуглас Коста (Веллингтон Нем, 46), Луиз Адриану (Феррейра, 46). ЦСКА: Чепчугов, Березуцкий (Васин, 77), Игнашевич, Караваев (Березуцкий, 46), Фернандес (Набабкин, 68), Эльм (Рахимич, 80), Дзагоев (Вернблум, 46), Витинью, Тошич (Миланов, 46), Муса (Ефремов, 68), Базелюк (Цубер, 46). Предупреждения: Игнашевич, 39. Эльм, 68. Витинью, 86. Судья: Хакмон (Израиль). 05 февраля. Петах-Тиква. "HaMoshava-Stadion". Турнирная таблица № Команда И В ВП ПП П М О 1 «Шахтер» 3 3 0 0 0 6–2 9 2 «Металлист» 3 1 0 1 1 2–3 4 3 «Зенит» 3 1 0 0 2 4–4 3 4 ЦСКА 3 0 1 0 2 1–4 2 Читать дальше...
-
Казанский «Рубин» с уверенной победы над болгарским «Любимцем 2007» со счетом 3:0 стартовал в международном турнире Diamonds Cup. Дублем отметился Дмитрий Торбинский. Встреча состоялась на поле футбольного центра «Марбелья», уютно расположенном в курортном регионе Коста-дель-Соль. Дорога от Эстепоны, где на время испанского сбора расположился «Рубин», заняла не более получаса. По приезду команду ждал приятный сюрприз. Чемпион России 2008 года в составе нашего клуба Сергей Ребров встречал старых знакомых из Казани с широкой улыбкой на лице. Особенно тепло с легенду украинского футбола приветствовали Роман Шаронов, Сергей Рыжиков и Роман Еременко. Последний знаком с Ребровым по работе в киевском «Динамо», сообщает официальный сайт клуба. К этому моменту уже успели сыграть между собой два других участника Diamonds Cup украинский «Днепр» и румынский «ЧФР». Со счётом 2:0 победили подопечные Хуанде Рамоса. После игры с «Любимцем» главный тренер «Рубина» Ринат Билялетдинов и защитник команды Максим Жестоков именно эти команды назовут в качестве основных соперников в борьбе за главный приз – 27-килограммовый серебряный кубок с гранитным основанием и вкраплением бриллиантов. Матч с 12-й на данный момент командой Болгарии серьезной борьбы не предвещал. «Рубин» оправдал статус фаворита и уже на 9-й минуте вышел вперед после шикарного удара Дмитрия Торбинского под перекладину. Бил полузащитник из пределов штрафной, так что у голкипера шансов спасти ворота почти не было. Первый тайм прошел с большим преимуществом «Рубина», которое вылилось в гол в начале второго тайма. И снова принимал поздравления Торбинский, которому на этот раз удался удар точно в угол низом с линии штрафной. Вскоре автора дубля сменил Георгий Нуров, а еще через пару минут сменились остальные игроки основы. На 68-й минуте исход матча стал окончательно ясен, когда после серии рикошетов мяч в третий раз влетел в сетку ворот болгарской команды. 8 февраля «Рубину» будет противостоять «ЧФР», жаждущий реабилитации после поражения от «Днепра». Начало матча также в 19.00 по местному времени. Рубин – Любимец 2007 – 3:0 (1:0). 5 февраля. Испания. Марбелья. Голы: Торбинский, 9, 55; Шаронов, 68. Рубин: Рыжиков (Арлаускис, 46), Кузьмин (Жестоков, 46), Кверквелия (Шаронов, 46), Мавинга, Бурлак (Гетигежев, 46), Кулик (Могилевец, 62), Торбинский (Нуров, 59), Кисляк (Камболов, 62), Еременко (Ильин, 62), Карадениз (Азмун, 62), Муллин (Мухаметшин, 46). Читать дальше...
-
Ремейк классического сайдскроллера Capcom, Strider, анонсированный прошлым летом, наконец-то обзавелся релизным графиком. Издатели объявили, что творение Double Helix Games посетит PSN (PlayStation 4 и PlayStation 3) 18 февраля, а через день нагрянет в XBLA (Xbox One, Xbox 360) и Steam (PC). Только имейте в виду, что эти сроки пока актуальны лишь для Северной Америки. У нас игра появится либо одновременно с американским релизом, либо с небольшой задержкой. Strider уже сейчас доступна для предзаказа в Steam за 399 рублей. Также стало известно о двух новых соревновательных режимах в дополнение к сюжетной кампании, которые называются Beacon Run и Survival Mode. Первый представляет собой ниндзя-вариацию скоростного забега: Страйдер Хирю должен как можно быстрее пробежать ряд чекпоинтов, попутно шинкуя врагов направо и налево. Второй режим бросит вызов вашим боевым навыкам: вас атакуют непрерывно пребывающие противники разных мастей, и с каждой последующей волной шансы на выживание стремительно уменьшаются. Достижения игроков во всех режимах (в том числе сюжетном) будут сравниваться в списках лидеров. Таким образом, у каждого появится стимул совершенствовать свое мастерство, чтобы стать лучшим Страйдером в мире! Читать дальше...
-
Freedom Cry стало самым масштабным дополнением для Assassin's Creed 4: Black Flag, причем масштабным настолько, что Ubisoft даже решила вынести его за рамки основной игры. Компания сообщила, что самостоятельный аддон, рассказывающий о приключениях вольного негра Адевале, который стал первым старпомом капитана Эдварда Кенуэя, будет выпущен в цифровом варианте для PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля. Спустя неделю Freedom Cry доберется до компьютеров. А вот Wii U, Xbox 360 и Xbox One, судя по всему, пролетают. Стоимость DLC, получившего независимость, для всех целевых платформ составит 15 долларов. Читать дальше...
-
В среду, 5 февраля, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: РФПЛ - В соответствии с частью 3 статьи 34 Дисциплинарного регламента РФС за неоплату штрафов в установленном частью 3 статьи 13 Дисциплинарного регламента РФС срок увеличить ФК «Волга» (Нижний Новгород) следующие неоплаченные штрафы: 1. По Решению КДК РФС № 14 от 20 сентября 2013 года: - необеспечение общественного порядка на стадионе – до 150 000 рублей. 2. По Решению КДК РФС № 20 от 23 октября 2013 года: - скандирование оскорбительных выражений – до 30 000 рублей. - использование пиротехнических изделий – до 105 000 рублей. 3. По Решению КДК РФС № 17 от 03 октября 2013 года: - иные нарушения регламента – до 15 000 рублей - задержка начала матча – до 75 000 рублей. - В соответствии с частью 3 статьи 34 Дисциплинарного регламента РФС за неоплату штрафов в установленном частью 3 статьи 13 Дисциплинарного регламента РФС срок увеличить ФК «Ростов» (Ростов-на-Дону) следующие неоплаченные штрафы: 1. По Решению КДК РФС № 11 от 28 августа 2013: - оскорбительное поведение футболиста Лоло в адрес иных лиц матча, не являющихся официальными – до 75 000 рублей - скандирование зрителями оскорбительных выражений – до 15 000 рублей 2. По Решению КДК РФС № 20 от 23 октября 2013: - задержка начала матча – до 75 000 рублей. - В соответствии с частью 3 статьи 34 Дисциплинарного регламента РФС за неоплату штрафов в установленном частью 3 статьи 13 Дисциплинарного регламента РФС срок увеличить ФК «Томь» (Томск) следующие неоплаченные штрафы: 1. По Решению КДК РФС № 6 от 31 июля 2013 года: - неподобающее поведение команды – до 150 000 рублей. 2. По Решению КДК РФС № 24 от 07 ноября 2013 года: - задержка начала матча – до 75 000 рублей. - В соответствии с частью 3 статьи 34 Дисциплинарного регламента РФС за неоплату штрафов в установленном частью 3 статьи 13 Дисциплинарного регламента РФС срок увеличить ФК «Урал» (Екатеринбург) следующие неоплаченные штрафы: 1. По Решению КДК РФС № 16 от 27 сентября 2013: - иные нарушения регламента – до 15 000 рублей 2. По Решению КДК РФС № 29 от 11 декабря 2013: - неподобающее поведение команды – до 30 000 рублей. Разное - В соответствии со статьей 108 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 31 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неучастие команды Клуба в обязательных детско-юношеских соревнованиях (Кубок Российского футбольного союза среди юношеских команд профессиональных футбольных клубов 1996 года рождения), организуемых РФС (пункт 23.4 Регламента СОГАЗ-чемпионата России по футболу среди команды клубов Премьер-Лиги сезона 2013-2014 годов) – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 300 000 (триста тысяч) рублей. Читать дальше...
-
На сборе с Испании футболисты «Краснодара» провели контрольный матч против польского клуба «Лех». Встреча завершилась вничью – 0:0. Лех - Краснодар - 0:0 (0:0) Лех: Гостомски, Камински, Энрикес (Кендзёра, 47), Волакевич (Линетти, 47), Класен, Тралка, Можджень (Дуглас, 47), Иньяц (Ловренчич, 47), Теодорчик, Ковнацки, Павловски Краснодар: Фильцов, Мартынович (Сигурдссон, 58), Гранквист (Калешин, 47), Марков (Тубич, 47), Енджейчик (Анджелкович, 47), Мамаев (Померко, 47), Жоазиньо (Петров, 47), Перейра, Шипицин (Лаборде, 47), Газинский (Исаэл, 47), Вандерсон (Гоу, 47) Читать дальше...