Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В своем блоге ZeniMax Online Studios поделилась подробностями о том, каким образом в The Elder Scrolls Online будет начисляться опыт за совместные битвы, какие имена можно выбрать и почему не стоит вскрывать сундуки с добычей в одиночестве. Во-первых, разработчики предупреждают, что количество игроков, участвующих в той или иной кампании ММО, строго ограничено. Ну, точнее, не то чтобы совсем строго, но и весь свой альянс вам вывести на поле боя не удастся. И, как вы сами понимаете, сделано это во имя сохранения хоть какого-то баланса между противоборствующими сторонами. Во-вторых, в The Elder Scrolls Online вы можете обозвать своего персонажа как только душе угодно. Только не забудьте при этом одно простое правило: имя вашего героя не должно содержать более пяти слов (и четырех пробелов, апострофов или же дефисов). В общем, позвольте своей богатой фантазии разгуляться по полной. Кстати, если будете достойно сражаться в PvP-режиме, ваш боец заодно получит и разнообразные воинские звания. Что касается всяких любителей поворовать чужую добычу или же замочить вашего соперника в собственных интересах, то здесь ZeniMax придумала следующую штуку. Если пользователь ненароком прикончит врага, с которым вы уже активно сражаетесь, то единственное, что он у вас отнимет, — это частичка гордости, которую вы бы испытали, уложи вы противника в одиночку. Зато очки опыта и лут вам достанутся в полном размере. Если товарищ действительно помог вам в бою — бывает же и такое, — то и он получит свою долю радости наравне с вами. Но больше всего добычи и опыта вы оба заработаете в том случае, если решите с самого начала объединить свои усилия. Ну и напоследок студия советует быть осторожнее, когда вы вскрываете сундук с лутом. И все потому, что Тамриэль — опасное место, где напасть могут исподтишка в любой момент. ZeniMax предупреждает: застать врасплох вас могут как неигровые персонажи, так и враждебно настроенные пользователи, желающие нажиться за ваш счет. В общем, как вы понимаете, лишняя пара дружественных глаз опять же не помешает. Читать дальше...
  2. Всего через два с небольшим дня совместно со своей фирменной консолью нового поколения Microsoft выпускает в свет исторический экшен Ryse: Son of Rome. В честь этого события издатель представляет финальный запускающий видеоролик, призванный своим пафосом и непрекращающимися баталиями убедить вас приобрести сей некстгенный продукт производства Crytek. Напомним, что Ryse повествует о юном древнеримском солдате Мариусе Тите, который горит желанием отомстить варварам за то, что те прикончили его семью. Однако чем выше Мариус поднимается по армейской карьерной лестнице, тем сильнее он осознает, что более страшная угроза для империи затаилась в сердце самого Рима. В ближайшем будущем Microsoft планирует выпустить четыре дополнения для кооперативного мультиплеера игры под названием Gladiator. Все заявленные DLC войдут в сезонный абонемент и порадуют фанатов Ryse четырнадцатью мультиплеерными картами, шестью скинами для главного героя, свежими уровневыми ивентами, а также доступом к оружию и доспехам нового класса. Читать дальше...
  3. Во вторник вечером, 19 ноября, в Дубае национальная сборная России провела свой заключительный в 2013 году матч. Россия – Корея – 2:1 (1:1) Голы: Ким Шин Вук, 6 (0:1). Смолов, 11 (1:1). Тарасов, 58 (2:1). Россия: Лодыгин, Смольников (Козлов, 74), Игнашевич, Гранат, Д. Комбаров (Ещенко, 56), Тарасов (Григорьев, 74), Файзулин (Глушаков, 56), Широков (к), Самедов, Рязанцев, Смолов. Корея: Джун Сун Рён, Сон Хё Мин (Джи Дон Во, 69), Ким Шин Вук (Нам Тай Хе, 46), Ким Юн Вон, Ли Джун Ён (Ким Бок Ен, 57), Шин Кван Ху, Пак Джон Ву, Ли Кен Ху, Хон Ё Ху, Ки Сун Ен (Ко Муй Джин, 65), Пак Джон Ху. Предупреждения: Смолов, 39. Тарасов, 52. Гранат, 61. Самедов, 78. Судьи: Х. Аль-Шах, М. Ахмед-Юсеф, З. Дауд (все – ОАЭ). 19 ноября. Дубай (ОАЭ). Стадион «Забел Стэдиум». +25 градусов. 3000 зрителей. Читать дальше...
  4. С приходом некстгена Ubisoft склоняется к мысли о том, что отныне просто открытого мира в игре уже мало. Ведущий геймдизайнер Assassin’s Creed 4: Black Flag Жан-Себастьен Декант (Jean-Sebastien Decant) полагает, будто нужен открытый мир, который пользователи смогли бы делить между собой. По мнению разработчика, сейчас индустрия все больше и больше стремится к таким играм, в которых открытый мир становится для игроков общим. И в нем они не просто общаются, но и совместно выполняют какие-то задания, сражаются с противником. В таком случае открытый мир как бы превращается в платформу, которую девелоперы могли бы поддерживать годами. Одной из первых игр производства Ubisoft, развивающихся в данном направлении, Декант называет перенесенную на весну Watch_Dogs. Не за горами и следующая часть Assassin’s Creed, которая, кажется, вполне удачно впишется в заявленную концепцию. Между тем, рассуждая об Assassin’s Creed 5, дизайнер подчеркивает, что основные элементы франшизы — способности ассасина быть незаметным в общественном месте, растворяться в толпе и подбираться к цели незамеченным — непременно останутся неизменными. Зато кое-какие вещи в области боя, паркура и стелса, например, команда мечтает усовершенствовать. Декант гордится тем, что благодаря удачно выбранной теме пиратства Ubisoft удалось существенно расширить границы Black Flag с помощью введения в игру кораблей и морских сражений. Однако останавливаться на достигнутом разработчики не собираются и уже вовсю ищут тему для следующей Assassin’s Creed, которая так же успешно помогла бы им разнообразить геймплей «убийственной» серии. Читать дальше...
  5. Sony Computer Entertainment сообщила о том, что отныне поклонники автосимуляторов могут оставлять свои предзаказы на Gran Turismo 6 в магазине PlayStation Store. Тут же издатель поведал о небольшом нововведении, которое постигло PS3-эксклюзив от Polyphony Digital. Впервые за всю историю серии в Gran Turismo появилась система «внутриигровых кредитов», позволяющая приобретать любые автомобили и запчасти к ним. За реальные деньги вы сможете разжиться игровой валютой в размере 500 тысяч, 1 миллиона, 2.5 миллиона и 7 миллионов кредитов. Правда, пока разработчики не уточняют, во сколько фанатам Gran Turismo 6 встанет пол-лимона местной наличности и каким образом перспективные покупатели смогут повлиять на игровой прогресс. Также приятно отметить, что шестая часть гоночной франшизы стала первым симулятором в линейке Gran Turismo, который продается в цифровом виде. Так, начиная с 6 декабря этого года, за 2499 рублей вы сможете скачать из PlayStation Store стандартную версию гонок. Или же специальное издание, которое стоит всего на сто рублей дороже, однако включает в себя не только саму игру, но и двадцать дополнительных автомобилей (из наборов Torque, Performance, Adrenaline и Velocity), фирменные PSN-аватарки, особые схемы покраски авто, а также гоночные костюмы и шлемы. Плюс всем, кто оформит предварительный заказ на любое из вышеупомянутых изданий Gran Turismo 6 в PS Store, бесплатно достанутся еще и пять тачек из набора Precision: ● GT-R NISMO GT3 15th Anniversary Edition ● R8 LMS ultra 15th Anniversary Edition ● Corvette Stingray (C7) 15th Anniversary Edition ● Model S Signature Performance 15th Anniversary Edition ● Viper GTS 15th Anniversary Edition Читать дальше...
  6. Фумито Уэда (Fumito Ueda), подаривший миру чудесные Ico и Shadow of the Colossus, признался, что за последние несколько лет творческой работы больше всего он сожалеет о том, что заставил публику так долго ждать свой следующий проект The Last Guardian. Уэда подтвердил, что приложил руку к вышеупомянутой игре, однако все свои созидательные функции он выполнил уже давным-давно, и теперь от него лично не зависит ничего. После чего девелопер предположил, что на этот раз столь долгожданный релиз задерживается из-за остальных членов команды Team Ico, которые так же, как и сам бывший глава студии, постоянно стремятся к совершенству, невзирая на временные рамки. Помимо прочего, разработчик намекнул, почему же он все-таки покинул Sony Computer Entertainment три года назад. По сути, самому создателю Ico и Shadow of the Colossus сложно объяснить, с чего вдруг он подался во фрилансеры. Однако если вкратце, то Уэду, похоже, просто настиг кризис среднего возраста, заставивший парня пересмотреть свою позицию в плане самореализации и карьеры. Что же касается реакции на его увольнение со стороны Sony, то об этом девелопер, увы, предпочитает не распространяться, ограничиваясь лишь репликами вроде «было бы здорово как-нибудь обсудить эту тему уже после того, как с The Last Guardian будет покончено». Напомним, что примерно полтора месяца назад сам глава Sony Computer Entertainment Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) заверял нас, мол, несмотря на пятилетнее ожидание, The Last Guardian все-таки в процессе разработки. Правда, ни приблизительной даты релиза, ни платформы хитрый японец так и не назвал. Читать дальше...
  7. Valve объявила о том, что с 15 по 16 января следующего года в Сиэтле (США) пройдут так называемые «Дни разработчиков Steam». В рамках данного мероприятия гости компании смогут не только обсудить с производителем и самолично опробовать фирменную приставку Steam с соответствующим контроллером, но и прослушать выступления представителей AMD, Intel, NVIDIA, Unity и Oculus. Между прочим, последние получили приглашение на сие событие отнюдь не случайно. Согласно официальной программе Steam Dev Days 2014, Valve планирует провести целых две лекции на тему технологии виртуальной реальности и ее потенциала в ближайшие два года. Гейм-программист Майкл Абраш (Michael Abrash), ныне ответственный за разработки компании в этой области, продемонстрирует публике прототип устройства виртуальной реальности, которое якобы уже довольно скоро Гейб (Gabe Newell) выпустит в свет. Также Абраш расскажет, какими свойствами обладает сей девайс и где его можно использовать, после чего несколько счастливчиков примерят его на себя. Вторая лекция, которую проведет программист Джо Людвиг (Joe Ludwig), сконцентрируется уже на более конкретных замыслах Valve по внедрению виртуальной реальности в Steam. В частности, обсуждению подлежат Steam Overlay, изменения сервиса цифровой дистрибуции Steam с учетом игр с элементами ВР, а также соответствующие планы компании, связанные с прикладным программным интерфейсом Steamworks. Читать дальше...
  8. Центральный защитник «Спартака» Жоао Карлос, пропустивший из-за травмы плеча прошлый матч с «Зенитом», приступил к тренировкам в общей группе. Читать дальше...
  9. В матче 17-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Томь» – «Рубин», который состоится 23 ноября в Томске, игроки казанской команды сыграют с траурными повязками. Также перед началом встречи ее участники почтут память погибших в авиакатастрофе в Казани минутой молчания. Вечером 17 ноября при посадке в аэропорту Казани потерпел крушение пассажирский самолет Boeing-737-500. 44 пассажира и 6 членов экипажа погибли. Читать дальше...
  10. Завершился первый в истории офлайн-турнир по игре «Танки Онлайн» — «Танки в городе». Он закономерно проводился в Перми — на родине проекта. Турнир собрал больше 400 гостей. За месяц до мероприятия был открыт сбор заявок на участие. За двое суток организаторы получили больше 12 тысяч анкет. В результате из этого списка были отобраны 120 человек, которые получили возможность побороться за главный приз — 30 000 рублей. Турнир проходил в три этапа: по результатам отборочного тура в полуфинал прошли 60 человек, в финал попали только 16 из них. Не обошлось без интриги: все три лидера в финале набрали одинаковое количество очков. Поэтому победителем стал тот, чей танк подбивали реже остальных. Первое место — и звание лучшего танкиста Перми — досталось тринадцатилетнему Кириллу Уткину, его ник в игре kirich000. Игроки, занявшие второе и третье места, получили 20 и 10 тысяч рублей соответственно. «Танки в городе» стали первым турниром по игре «Танки Онлайн». Во многом это была проба, и результаты можно признать удачными. Сейчас создатели игры выбирают город для проведения следующего турнира. Читать дальше...
  11. Уважаемые игроки, передача, посвящённая киберспорту в World of Tanks, продолжает новый сезон! Смотрите в третьем выпуске программы «Киберспорт»: — Результаты жеребьёвки WCG 2013. — Документальный фильм от команды Na`Vi. — Итоги турнира «Время танков: второй сезон» в Самаре. — Чемпион по World of Tanks Республики Коми. — Второй сезон Wargaming.net League NA-кластера в Лас-Вегасе. — Мастер-класс от LeBWA. Приятного просмотра! Читать дальше...
  12. Думаем, все уже заметили, что в стартовых линейках Xbox One и PlayStation 4 наблюдается острая нехватка по-настоящему качественных проектов. Как полагает старший вице-президент по продажам и маркетингу Ubisoft Тони Кей (Tony Key), в первые дни жизни некстгена это вполне закономерное явление: пользовательская база у новых консолей поначалу относительно мала, вот издатели и не спешат пускать в ход тяжелую артиллерию, делая ставку в основном на мультиплатформу. «Сейчас все издательства заняты перераспределением собственных ресурсов, — заявил Кей в интервью GamesIndustry International. — Основную часть продаж игр наподобие Assassin’s Creed 4: Black Flag продолжают делать их версии для консолей уходящего поколения. Исходя из маркетинговых соображений, мы не можем сделать так, чтобы версии для PlayStation 4 и Xbox One выглядели заметно лучше своих товарок на старых системах. Поэтому в ближайшие месяцы дизайнеры будут пытаться угодить пользователям сразу двух консольных поколений, но по мере смещения приоритетов в сторону некстгена делать им это будет все сложнее». Кроме того, Кей сделал прогноз относительно динамики роста популярности Xbox One и PS4. Прогноз этот оказался весьма оптимистичным: через два года пользовательская база этих систем окажется вдвое больше, чем у их предшественниц за аналогичный период. Дело в том, что нынешнее консольное поколение задержалось на рынке неприлично долго, поэтому народ будет встречать некстген с распростертыми объятиями. Читать дальше...
  13. В интервью GamesBeat генеральный менеджер по аксессуарам Xbox Зульфи Алам (Zulfi Alam) рассказал немало занимательных подробностей о разработке контроллера Xbox One. Еще на стадии обсуждения дизайна устройства Алам предложил подвергнуть существующий геймпад Xbox 360 тотальной переделке. Предложение это было встречено крайне негативно — мол, геймпад является одним из лучших в своем классе, и пользователи его очень любят. В результате Xbox One получила геймпад, который по форме и функциональности не сильно отличается от своего предшественника. Однако в экспериментальном отделе Microsoft велись работы и над различными прототипами, оборудованными дисплеями, сенсорными панелями, камерами и динамиками. Но самое причудливое из опытных устройств — это, безусловно, генератор запахов. Оказавшись на тропическом острове, вы, например, могли бы почувствовать аромат растительности. А вот как заблагоухало бы у вас в комнате во время игры в какую-нибудь новую Silent Hill, где основную часть времени герои снуют по заляпанным кровью коридорам, мы даже боимся представить… Наверное, это хорошо, что подобные вещи так и остались на стадии концептов и прототипов. Читать дальше...
  14. Legend

    Соболезнуем

    Российская Футбольная Премьер-Лига выражает глубокие соболезнования родным и близким погибших в авиакатастрофе в Казани. Все матчи 17-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в память о жертвах трагедии начнутся с минуты молчания. Читать дальше...
  15. Мартовский перезапуск Tomb Raider может считаться удачным или не очень — в зависимости от того, с какой стороны его оценивать. Геймерам и журналистам новые приключения Лары Крофт в целом пришлись по вкусу, а вот вечно недовольной Square Enix проданных копий игры показалось мало. Возможно, она попытается улучшить свое материальное положение, выпустив проект еще и на некстген-консолях. На страничке Интернет-магазина Amazon Italy появилось описание издания Tomb Raider: Definitive Edition, которое якобы включает в себя саму игру, все выпущенные ранее DLC, артбук и предназначается для PlayStation 4. Сами создатели ситуацию пока никак не прокомментировали, но, учитывая, что в разработке находится сиквел для новых консолей, знакомство с оригиналом для их владельцев пошло бы исключительно на пользу. На страничке описания продукта говорится, что Tomb Raider: Definitive Edition поступит в продажу 24 января следующего года. Но пока все это лишь слухи. Читать дальше...
  16. Какие только формулировки ни придумывали журналисты, пытаясь дать жанровое определение Destiny, — «мультиплеерный шутер от первого лица», «боевик с ролевыми элементами», «мифическая научно-фантастическая игра с открытым миром» и даже MMO. Что характерно, ни один из представленных вариантов не является абсолютно верным. Да и сама Bungie не торопится вносить ясность, потому как эти непрекращающиеся дебаты ласкают ей слух. Вообще, студия признает, что Destiny — это весьма собирательный образ. Разработчики попытались объединить в своем новом проекте элементы различных жанровых направлений, в том числе и MMO. К примеру, как и в массовых онлайновых RPG, здесь огромные роли отводятся развитию героя и исследованию игрового мира. Однако, как уверяют авторы, опробовав проект лично, вы не раз можете переменить свои представления о жанре Destiny. Такой вот непростой отпрыск вырисовывается у Bungie и Activision. Читать дальше...
  17. Warner Bros. выпустила небольшой видеоролик продолжительностью менее минуты, который стремительно демонстрирует прелести освещения грядущего хоррора с видом от первого лица Dying Light, разрабатываемого студией Techland на базе собственного движка Chrome Engine 6. По словам разработчиков, в открытом мире Dying Light пользователи могут уверенно ожидать вполне реалистичную смену дня и ночи, которая, между прочим, сыграет не последнюю роль в этом хорроре, рассчитанном на четырех человек. Релиз Dying Light на PC и консолях как нынешнего, так и следующего поколения состоится в следующем году. Читать дальше...
  18. Крис Робертс (Chris Roberts) спешит развеять опасения PC-геймеров насчет потенциального портирования Star Citizen на консоли. Основатель Cloud Imperium Games заверяет, что его космический симулятор, закрепивший за собой мировой рекорд как проект, собравший наибольшую сумму из «народного кармана», ни за что в жизни не «скатится» до уровня приставок. Если верить Робертсу, разработчики Star Citizen никогда не станут ограничивать свою фантазию, придуманные игровые элементы и технологии только ради того, чтобы гарантировать себе финансирование, которого, к слову, им и так пока с лихвой хватает. В итоге девелопер даже самоуверенно рассчитывает переплюнуть бюджеты таких консольных «монстров», как Grand Theft Auto и Call of Duty. Глава Cloud Imperium повторяет, что в первую очередь Star Citizen предназначена для РС, поскольку лишь эта платформа открыта самым новым и мощным технологиям. Да только данная фраза, конечно же, сразу наводит на мысль о том, что приставки все-таки могут оказаться и во второй очереди. И тут Робертс категорично отметает PS3 с Xbox 360, но не столь категорично отмахивается от PS4 и Xbox One — мол, о них он пока не думал. Для разработчика основным условием портирования космического симулятора на некстген является позволение Sony и Microsoft совершенствовать Star Citizen без каких-либо ограничений. К тому же для Cloud Imperium важно, чтобы игроки имели возможность взаимодействовать друг с другом вне зависимости от того, на каком устройстве они исследуют необъятную Вселенную. Однако все мы знаем, что к такой открытости ни та, ни другая корпорация пока не готовы. Более того, Робертс не готов жертвовать какими-то классными деталями Star Citizen только потому, что их не потянет «железо». Это, кстати, касается и компьютеров. Девелоперы не намерены понижать качество своего продукта только ради того, чтобы он пошел на самых разнообразных ПК, ведь они надеются, что он и через десять лет будет оставаться одним из самых крутых симуляторов на свете. Читать дальше...
  19. Еще и недели не прошло с момента официального релиза World of Warplanes, а Wargaming уже спешит помочь своим пользователям максимально погрузиться в военно-воздушный ММО-экшен. С этой целью компания выпустила специальное мобильное приложение World of Warplanes Assistant, которое гарантирует игрокам мгновенный доступ ко всей необходимой информации. Во-первых, скачав вышеупомянутое приложение себе на смартфон или планшетник, вы всегда сможете изучить характеристики боевой техники, а затем и сравнивать самолеты одного класса без подключения к Интернету. А во-вторых, с помощью World of Warplanes Assistant вам не составит никакого труда отслеживать лучших пилотов по выбранной модели. В данный момент приложение от Wargaming пока доступно исключительно на платформе iOS, однако в скором времени производитель обещает выпустить и Android-версию. Читать дальше...
  20. Evolution Studios, в данный момент разрабатывающая Driveclub, не удержалась и продемонстрировала миру, насколько реалистично смотрится некстгенное динамическое освещение в их гоночном симуляторе. Два следующих видеоролика, каждый из которых длится чуть больше десяти секунд, команда засняла с помощью кнопки Share на PlayStation 4 и выложила на своей страничке в Facebook. В комментарии разработчики с гордостью приписали, мол, небо в Driveclub настолько естественно и динамично, что каждый момент игры совершенно уникален. Потому-то уловить столь прекрасные кадры в симуляторе можно исключительно с помощью специальной функции записи геймплея. Читать дальше...
  21. Как вы знаете, более миллиона PlayStation 4 уже нашли своих хозяев, да только, увы, не все из этих людей остались довольны своим приобретением. В Сети уже далеко не один и не два человека пожаловались на неисправности новой консоли. Более 600 пользователей поставили некстгену от Sony самую низкую оценку на сайте Amazon, и все из-за того, что многие свежеприбывшие PS4 попросту отказывались работать уже на самом старте. К примеру, консоль ни в какую не желает подключаться к телевизору. Как известно, при нажатии кнопки Power приставка должна сперва мигнуть синим цветом, который сменится на белый, как только все включится и будет послан сигнал подключенному телевизору. Тогда-то, если вам повезет и не возникнет неприятностей с HDMI, сервером или еще чем, вы и сможете начать наслаждаться своей новой PS4. Да только у многих пожаловавшихся даже до белого цвета так и не дошло — приставка мучительно и бесповоротно мерцает исключительно «синим огоньком смерти». Несомненно, Sony в курсе данной проблемы, однако пути ее решения, предложенные компанией на данный момент, увы, не вселяют оптимизма. Японцы предполагают, что причины неисправности кроются либо в несовместимости телевизора с консолью, либо в неполадках с электропитанием, жестким диском или оборудованием PlayStation 4. Если ваш некстген мигает синим, Sony предлагает проверить и обновить программное обеспечение вашего телевизора. Если же дело не в нем, производитель советует удерживать кнопку Power в течение семи секунд, после чего нужно вытащить вилку из розетки, а затем заново попытаться включить устройство. Правда, поговаривают, будто вышеупомянутые меры еще никому так и не помогли избавиться от «синего огонька смерти». Так что, похоже, лучший способ решить эту проблему — просто вернуть приставку в магазин и требовать свои деньги обратно. Кстати, дозвониться до Sony так же не менее сложно, как и запустить бракованную PS4, потому компания советует все свои жалобы направлять ей через Live Chat. Читать дальше...
  22. Интернет-ресурс GamesIndustry опубликовал результаты весьма актуального опроса о том, какие факторы прежде всего влияют на решение геймеров касательно приобретения той или иной консоли нового поколения. В исследовании приняли участие 2450 человек, 34% из которых с уверенностью заявили, что ключевую роль при выборе играют, конечно же, эксклюзивы. На втором месте оказалась цена приставки. Именно она заставит 29% опрошенных купить, видимо, PlayStation 4, а не Xbox One, которая, как известно, несколько дороже своего японского конкурента. 11% участников исследования предпочли оставаться верными любимой марке, тогда как 10% потребителей посчитали наиболее важным тот факт, что консоль нового поколения должна быть той же, что и у их друзей. Для 8% опрошенных геймеров решающую роль играют DRM, а для 6% наиболее важными оказались онлайн-сервисы Xbox Live и PlayStation Network. Наименее существенным фактором при покупке можно считать способность приставки функционировать в качестве медиацентра, поскольку всего 2% голосовавших поставили эту опцию во главу угла. Что, по сути, должно бы несколько удивить Microsoft, которая, как вы помните, с самого начала позиционировала Xbox One как устройство «широкого профиля». Читать дальше...
  23. Snail Game Russia наконец-то официально объявила о долгожданном релизе первого крупномасштабного дополнения «Меч горы Хуашань». Отныне пользователям «Легенд Кунг Фу» доступны целых три новые сюжетные линии в рамках сценария под названием «Застава Яньмень». Правда, если даже ни одна из них вам не придется по душе, выбрать какую-либо из них все-таки придется, так как иначе вам в тайник не попасть. Да вы не бойтесь, что не справитесь. Ведь благодаря обновлению «Меч горы Хуашань», менее опытные геймеры теперь всегда смогут найти себе подходящего наставника, который поможет им освоить заветное боевое искусство. Кстати, и ученику, и учителю за подобное сотрудничество полагается приятный бонус. Между прочим, бонусы можно получить и собирая драгоценности. В Цзянху они поделены на шесть классов, каждый из которых снабдит вашего персонажа дополнительными характеристиками. В итоге самые крутые игроки с обоих серверов поборются за пять легендарных титулов и соответствующее одеяние на вершине горы Хуашань. А самому сильному из них достанется Небесный Меч. Также Snail Game Russia обещает радовать фанатов «Легенд Кунг Фу» новыми ивентами. К примеру, в дополнении «Меч горы Хуашань» вас ждет грандиозное сражение миньских добровольцев с монгольским войском, на стороне каждого из которых участие примут по сорок восемь человек.
  24. 18 ноября исполнилось 93 года со дня рождения Константина Бескова - участника легендарного турне «Динамо» по Великобритании, который привел бело-голубых к последнему пока трофею – Кубку России. Почтить память Бескова в понедельник на Ваганьковское кладбище приехали многие. Один из активных участников динамовского движения Сергей Степашин, руководители клуба - Геннадий Соловьев, Юрий Белкин и Алексей Смертин, член Совета директоров Георгий Веренич, главный тренер молодежной команды Дмитрий Хохлов со своими подопечными, ветераны клуба, знакомые Константина Ивановича, болельщики. Традиционно приехал в этот день на Ваганьково и Николай Толстых. Венок от ФК «Динамо» к могиле Бескова возложили дублеры - Григорий Морозов, Дмитрий Власов и Олег Дмитриев. После этого все присутствующие отправились к могилам других динамовцев – Льва Яшина, Игоря Численко, Василия Трофимова… Читать дальше...
  25. Ранее в этом месяце Дин Холл (Dean Hall) в очередной раз попросил у поклонников прощения за задержку альфа-тестирования DayZ Standalone и пожаловался на то, в каком запущенном состоянии находится игра. Ну а чтобы вы окончательно убедились в том, что вам никто лапшу на уши не вешает, Дин на своем официальном YouTube-канале опубликовал восьмиминутное геймплейное видео, посвященное пре-альфа-версии. В нем игрок в холодную осеннюю пору должен спасаться от одного единственного вида зомби в заброшенной деревенской глубинке, полагаясь лишь на собственную смекалку и верный топор. Неравные условия отягощаются огромным количеством багов. Читать дальше...
×
×
  • Создать...