Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Тренировкой, прошедшей 14 ноября на поле клубной базы, основной состав «Крыльев Советов» начал подготовку к матчу с «Уралом». В занятии не принимали участие Станислав Драгун и Дмитрий Верховцов, вызванные в сборную Беларуси, а также травмированные футболисты – Сергей Корниленко и Ян Муха. Сергей Веремко, который не смог принять участие в матчах за белорусскую сборную из-за повреждения, полученного в кубковом матче в Саратове, приступил к тренировкам в «Крыльях». По индивидуальной программе работал Александр Павленко, а Петр Немов занимался в общей группе, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
  2. Утренняя тренировка под руководством Валерия Карпина началась 14 ноября в 11:00 и длилась чуть более полутора часов. Лучший бомбардир команды Юра Мовсисян, замененный из-за травмы колена в победной игре с «Зенитом», работал по индивидуальному плану. На поле форвард не выходил – он сначала трудился в тренажерном зале, а затем занимался с физиотерапевтами. Тренировка же на поле, проходившая без сборников, носила игровой характер. Вместе с футболистами основы в упражнениях были задействованы защитники из «Спартака-2» Пуцко и Кутин, а также нападающий Кротов. После короткой разминки и до конца занятия спартаковцы играли в футбол на ограниченном пространстве. Сначала прошла двусторонка между «красными» и «белыми». Последние выиграли со счетом 6:3. У победителей хет-трик сделал Барриос, по одному мячу забили Коста, Яковлев и Пуцко; у «красных» отличились Озбилиз, Кротов и Хурадо. Примечательно, что в этой двусторонке в роли нейтральных выступили восстанавливающиеся после травм Ромуло, Брызгалов, Жоао Карлос и Митрюшкин. Они располагались по краям поля, и единоборства с ними были запрещены. Особенно отрадно было видеть на поле Ромуло. После долгого перерыва он не просто возился с мячом, а принимал участие в игровых упражнениях, хотя и с большими ограничениями. В остальном Ромуло, Брызгалов и Жоао Карлос трудились индивидуально, а Митрюшкин вместе с другими вратарями, но с ограничениями на левую травмированную кисть. Гипс Антону уже сняли, но лангета осталась, сообщает официальный сайт клуба. После этого спартаковцы провели мини-футбольный турнир (четыре на четыре), поделившись на три команды – «белые», «красные» и «желтые». Вратари Ребров, Песьяков и Дикань стояли поочереди за каждую из команд, тренерский штаб выступил в роли судей. В итоге наибольшее число очков набрали «красные» и «белые», но по разнице мячей сильнее оказались «белые», за которых выступали Барриос, Коста, Паршивлюк и Пуцко. Причем Барриос стал лучшим снайпером этого импровизированного турнира – парагваец забивал голы на любой вкус. Читать дальше...
  3. 14 ноября пермский клуб приступил к тренировочному циклу, посвященному встрече 17-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Первое занятие после трехдневного перерыва, предоставленного команде по окончании победного матча с «Анжи», прошло сегодня вечером на основном поле стадиона «Звезда». В нем приняли участие все игроки основного состава, за исключением травмированных Михала Брезнаника, Романа Геруса, Алексея Ребко, Петара Занева и Махача Гаджиева, а также находящихся в рядах своих национальных сборных Константина Васильева, Мартина Якубко и Дмитрия Каюмова. «Вакансии» отсутствующих по традиции временно заполнили ведущие игроки молодежного состава «Амкара», сообщает официальный сайт клуба. Тренировочные занятия в ежедневном ритме продлятся вплоть до матча с краснодарской командой, который, напомним, запланирован на субботу, 23 ноября. Читать дальше...
  4. По истечении трех выходных, которые «Кубань» получила после матча с «Волгой», команда возобновила тренировки на своей учебно-тренировочной базе. На занятии присутствовали все игроки команды, за исключением Алексея Козлова и Шарля Каборе, которые находятся в расположении своих национальных сборных. Отметим, что решением тренерского штаба сборной Румынии нападающий желто-зеленых Георге Букур не попал в окончательный список национальной команды и остался в расположении клуба. Для работы с основным составом был привлечен полузащитник «молодежки» Сергей Каретник. Тренировка началась с продолжительной разминки, после которой защитники Максим Жавнерчик и Анхель Деальберт, получившие повреждения в поединке против «Волги», под руководством тренера по физподготовке Хосе Верчилли работали по индивидуальной программе, сообщает официальный сайт клуба. Закончив разминку, футболисты стали выполнять работу на скоростную выносливость. Пробежки в «рванном» темпе продолжались в течение получаса. Затем игроки были разделены на две группы. Главный тренер команды Виктор Ганчаренко вместе с защитниками отрабатывал различные тактические упражнения, а помощник наставника Вадим Скрипченко занимался с футболистами группы атаки. Тренер вратарей Даниел Тудор провел интенсивную тренировку с голкиперами. На 17 ноября у «Кубани» запланирован контрольный матч с армавирским «Торпедо». Встреча состоится на тренировочной базе желто-зеленых. Читать дальше...
  5. На данный момент InFAMOUS: Second Son видится чуть ли не главным эксклюзивом PlayStation 4, и очень жаль, что игра не вошла в ее стартовую линейку. Новое геймплейное видео, вырвавшееся в Сеть, позволяет оценить некоторые пиротехнические способности главного героя Делсина Роува, при помощи которых он расправляется с врагами. Битва получилась короткой, зато яростной и крайне динамичной. В конце сражения Делсин на радость публике выполняет один из своих коронных приемов: взмывает вверх, подобно смерчу, и накрывает врагов мощной пламенной волной. Кроме того, была объявлена дата выхода игры — 21 марта 2014 года. Читать дальше...
  6. Contrast, пазл-платформер про игру света и тени, разработанный независимой студией Compulsion Games, относится к тому типу проектов, которые поражают исключительно на бумаге. Казалось, у него были все шансы на то, чтобы стать настоящей жемчужиной артхауса от мира интерактивных развлечений. Со слов разработчиков и после видеороликов Contrast вызывала исключительно восторженные эмоции: нуар, психоделический сеттинг 20-х годов прошлого века, виртуозное комбинирование 2D- и 3D-механик… Однако сделать хорошую игру из всего этого нагромождения художественных и дизайнерских приемов у авторов, увы, не получилось — профильная пресса разнесла их детище в пух и прах. Сегодня Contrast выходит в Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network — правда, лишь в Северной Америке и только на PlayStation 4 (PS3-версия в Европе выйдет 20 ноября). И пускай уже заранее известно, что чуда не произошло, это ничуть не мешает нам насладиться очередным роскошным трейлером. Читать дальше...
  7. 11 ноября завершилось закрытое бета-тестирование новой игры Reborn от компании GameNet. Уже на старте игры видно, что локализаторы не зря едят свой хлеб. На суд взыскательных российских игроков был представлен качественный перевод, что, конечно, произвело приятное впечатление. В ходе тестирования игроки не встретили критических ошибок и других раздражающих факторов, затрудняющих игровой процесс: неработающих квестов, дыр в текстурах или явно некорректно работающих монстров. Это говорит о том, что ЗБТ-версия игры работала стабильно. Следовательно, изменений нужно не так много, и можно ждать ОБТ в самое ближайшее время. В процессе знакомства с игрой игроки отметили ряд явных плюсов игры. Во-первых, радует соотношение системных требований и графики: при довольно низких системных требованиях, что позволяет с комфортом играть даже обладателям не самых мощных компьютеров, игра привлекает ненавязчивой красотой графики. Знакомство с игровым миром начинается сразу с заданий и боев — в отличие от других игр, где на самом старте нам требуется сделать выбор: кем же играть, класс и роль персонажа, которую, как правило, потом и не изменить. Такое решение в Reborn требуется принимать не на 1 уровне, а немного позже. До этого момента игроку предлагается испробовать в деле все виды оружия, присущие разным классам. В игре есть множество заданий и разнообразных ивентов — как PvP направленности, так и PvE. Из всего многообразия предлагаемых прямо в игре развлечений можно сделать железный вывод — скучать не придется уж точно. Тем, кто только начинает свой путь по виртуальным мирам, поможет качественно реализованная система обучения, которая позволяет быстро и легко освоить основные механики игры. Даже если вы никогда не играли в MMO RPG, Reborn — это отличный шанс наверстать упущенное и всему научиться. Еще одной отличительной чертой игры являются подземелья. Казалось бы, что может быть необычного в «данжах»? Но разработчик Reborn решил разнообразить типовой процесс, и подземелья в игре включают в себя элементы головоломок: где для вызова главного босса нужно факелы притушить, где — под плащом монстра пробежаться пару раз. Игра сложнее других еще и тем, что мирных зон в ней практически нет. Главный город — не для боев, конечно, но пойти «косить» врагов, добывающих руду — можно запросто. ПК возможно с 20 уровня. Убийство «просто так», конечно, дает минус к карме, но зато какие возможности для гильдваров! (Сливы на респах, зачистки «добытчиков» и многое другое.) Особый интерес игра представляет для гильдий: захваты территорий, борьба за господство, война за сокровища, ивенты, массовые сражения — все это доступно игрокам практически постоянно. Если вы любитель PvP, то скучать в Reborn вы точно не будете. К самому вопросу ЗБТ компания GameNet подошла весьма серьезно. Было организовано соревнование баг-хантеров, по итогам которого лучшие участники бета-тестирования получили приятные бонусы. Кроме того, благодарный издатель обещает отметить участие каждого игрока в ЗБТ памятными почетными подарками. Как выяснилось в процессе общения с компанией-издателем, темп развития игры замедлять не планируется. Игроков ждет обширный открытый игровой мир, множество локаций, многочисленные подземелья, многообразие ивентов и все, чего может желать геймерская душа. Вплоть до полетов, наличие которых в игре разработчик не исключает. Читать дальше...
  8. Возможно, вы уже забыли, а ведь Bugbear Entertainment по-прежнему трудится над созданием идейного продолжения своей хитовой гоночной серии FlatOut. Игра называется, как говорится, просто и со вкусом — Next Car Game («Следующая игра про машины»). Сами разработчики описывают ее как разрушительный автосимулятор со зрелищными столкновениями, реалистичной физикой и мастерски выделанными тачками. Так ли это, вы можете заценить в свежем видеоролике, демонстрирующем геймплей Next Car Game. Только Bugbear просит учесть, что представленный материал еще далек от совершенства, поскольку работа над игрой пока находится в самом разгаре. В частности, еще не оформлен как следует сам трек, плюс временно не отображаются повреждения, наносимые автомобилю игрока. Несомненно, Next Car Game выглядит вполне себе задорно, однако есть одна загвоздка — студии не хватает 350 тысяч американских долларов, чтобы завершить проект к маю следующего года. Именно поэтому Bugbear начала кампанию по сбору средств среди энтузиастов на Kickstarter. Там же, кстати, вы можете заодно почитать, насколько вообще любопытной получается сама игра. Читать дальше...
  9. Ubisoft Massive, в данный момент трудящаяся над постапокалиптическим мультиплеером The Division, надеется сплотить геймеров, вернув им дух содружества, который, как считает гейм-директор Райан Барнард (Ryan Barnard), уже давно пропал. По мнению разработчика, онлайн-игры перестали связывать людей в уютные сообщества, поскольку сейчас пользователи предпочитают не общаться друг с другом. И все потому, что никому не охота нарваться на какого-нибудь неадекватного школьника, оскорбляющего и вас, и вашу семью почем зря. Второй причиной затухания общения между геймерами Барнард называет интернет-ресурсы типа Youtube или Google, где запросто можно отыскать способы прохождения чуть ли не любой игры на свете. А значит, уже незачем искать друзей по интересам, которые помогут вам с особо сложной миссией. И тем не менее Massive верит, что еще не все потеряно. Вся студия и Райан Барнард лично поставили перед собой цель с помощью The Division возродить игровое сообщество, сделать так, чтобы геймеры вновь стали приятно проводить время в обществе друг друга. Правда, пока непонятно, как именно они намереваются это сделать. Читать дальше...
  10. Компания Akella сообщает о том, что EverQuest II пополнилась десятым по счету обновлением, которое на этот раз называется Tears of Veeshan. Сие дополнение приведет вас в новую открытую зону, где пользователей ждут новые задания, оригинальные коллекции и многое другое. Увеличится и число подземелий, добавятся Святилище Виишан, Высокая Крепость, Ядро Нексуса, Камера Стазиса, Стратум Защитников и Треснувший Улей. Также EverQuest II: Tears of Veeshan похвастает новой линейкой достижений для всех архетипов драконов. Кстати, увеличен и лимит очков альтернативных достижений, теперь он достигает потолка в 340 очков. Помимо прочего, учеников мастеровых непременно порадуют новые предметы, а всех остальных — новая ступень экипировки для PvP. Ну и, наконец, в обновленной EverQuest II появится еще один игровой класс — медиум. Этот персонаж умеет не только стрелять из лука, но и применять магию исцеления, а также управлять могучими конструктами. Стандартное издание Tears of Veeshan обойдется вам в 1199 рублей. В нем вы найдете предыдущее дополнение Chains of Eternity, бонус предварительного заказа в виде Плаща преданности Виишан и монаха-наемника-эйракина Слаймара. За большую сумму (2699 рублей) вы получите коллекционное издание, которое включает в себя весь вышеперечисленный контент из стандартного набора, а также престижное жилье (Анклав Вечности), средство передвижения (Темный эфирокрыл), картину Tears of Veeshan, зелье опыта и плюшевого шиссарского смотрителя, что бы это ни значило. Приобрести EverQuest II: Tears of Veeshan можно в магазинах Gama-Gama и «Игромагаз». Читать дальше...
  11. Sony решила больше не мучить нас загадочными вирусными видеороликами из альтернативной реальности и попросту выложила самую обыкновенную рекламу своего некстгена с тем самым хештэгом #4ThePlayers. Ролик, конечно, получился несколько сумбурным, но и крайне вместительным с точки зрения отсылок к различным видеоиграм, которые совсем скоро появятся на PlayStation 4. Тут вам и знакомый таксист-стритфайтер, и скачущий по крышам ассасин, и Эйден Пирс, и многие-многие другие. Только вот, если честно, ну не екнуло в душе что-то. Может, это оттого, что подобный сюжет с вплетением в нашу реальность узнаваемых персонажей мы видели меньше месяца назад в другой рекламе? Читать дальше...
  12. Компания Nival сообщила о том, что Prime World: Defenders, полюбившаяся многим PC-геймерам игра в жанре Tower Defense с элементами коллекционной карточной стратегии, отныне доступна и на мобильных девайсах, в частности на iPad и iPhone. Напомним, что действие Defenders разворачивается в фэнтези-вселенной Prime World, где все башни и заклинания — это карты, которые необходимо собирать и улучшать по мере прохождения сюжетных и случайных миссий. По ходу игры пользователю предстоит развивать своего героя, собирать и улучшать башни, разрушать вражеские постройки, а также не забывать про специальные места силы, увеличивающие параметры зданий. Единой комбинации карт для победы не существует, так что думайте, подбирайте и побеждайте. Между прочим, мобильная версия Prime World: Defenders порадует фанатов полным набором дополнений, выпущенных для оригинальной игры на PC (героический режим, бонусные карты и башни), а также специальными уровнями на выживание. Читать дальше...
  13. Nordic Games представляет новый видеоролик, посвященный геймплею приключенческого шутера Deadfall Adventures, который уже завтра можно будет приобрести для PC и Xbox 360. Как известно, по ходу игры Джеймс Ли Квотермейн, потомок того самого Аллана Квотермейна, подобно предку, путешествует по миру в поисках ценных артефактов, которые и приводят его в Египет, на Северный полюс, а также на заброшенные развалины храма племени майя в джунглях Гватемалы. О том, как наш отважный герой будет справляться с врагами, в числе которых нацисты и зомби, в Арктике, как раз и продемонстрирует нижеследующий трейлер. Читать дальше...
  14. В одном из европейских интернет-магазинов (Multiplayer.com) был замечен любопытный набор — приставка PlayStation 4 вместе с приключенческим экшеном в открытом мире Infamous: Second Son. Не менее любопытен и тот факт, что вышеупомянутый ретейлер почему-то уверенно указал, что в продажу сей набор поступит 7 февраля 2014 года, хотя ни издающая Sony, ни разрабатывающая Sucker Punch еще ни словом не обмолвились об официальной дате релиза Infamous: Second Son. На наше счастье мы живем в мире, где есть «твиттер». Там-то соучредитель студии-производителя Брайан Флеминг (Brian Fleming) и сообщил, мол, нас обманули, а вот настоящий февральский денек, когда мы наконец-то сможем окунуться в мутантские будни Делсина Роу, будет назван чуть позже на этой неделе. Так что ждите, и скоро тайное станет явным. Читать дальше...
  15. Еще и года не прошло с тех пор, как Sony, а затем и Microsoft объявили о выходе новых консолей, но такое чувство, будто не сыскать уже в мире уголка, где бы не спорили о том, что лучше — PlayStation 4 или Xbox One. Дебаты на эту тему даже затронули компанию малолетних сквернословов из популярно американского мультсериала South Park, знаменитого своим стебом над животрепещущими темами. На днях в Штатах был показан эпизод, в котором Картман и компания готовятся к «Черной пятнице», чтобы, конечно же, затариться на распродаже консолями Xbox One. Да только тут неожиданно выясняется, что приставка от Microsoft не всем из них по душе. Стэн вот, например, считает, что у PS4 контроллер лучше, ведь он с тачпадом. Тогда как Кайла не устраивает отсутствие плавного перехода между играми, фильмами и тв, которым хвастает американский некстген. Тогда-то в его адрес летит прочувствованное обвинение, что-то вроде «Да у тебя просто мозги промыты, потому что…так всегда у икс-боксеров». Что ж, похоже, парни явно еще не в курсе, что и PlayStation 4, увы, не подарок, иначе бы еще полсерии они перечисляли все неожиданно всплывшие минусы приставки. http://www.youtube.com/watch?v=NYbs0firps8 Читать дальше...
  16. Компания Perfect World Europe официально объявила о том, что уже с завтрашнего дня все русскоговорящие пользователи, владеющие специальными ключами или же «Наборами Основателей», смогут наконец-то войти в локализованную вселенную Neverwinter, дабы первыми испытать ее на прочность. Закрытое бета-тестирование Neverwinter продлится меньше трех дней — с 16:00 15 ноября по 01:00 18 ноября. Зато именно в этот период геймеры получат шанс не только познакомиться с Невервинтером, но и с содержанием обновления «Шедоумантл», которое, кстати говоря, будет доступно на российском сервере с первого же дня игры в открытом доступе. «Шедоумантл» включает в себя новые Пути Совершенствования для всех классов, особую систему Артефактов, а также новый класс Рейнджер-Охотник. Персонаж этого класса — уникальный мобильный боец, способный поражать противников как в ближнем, так и в дальнем бою. И все благодаря верному луку да паре острых кинжалов, с которыми Рейнджер-Охотник не расстается никогда. Читать дальше...
  17. 10 ноября состоялся финал третьего отборочного тура Лиги Combat Arms. Это была последняя битва открытой лиги, по результатам которой определились 3 команды, получившие квоту в профессиональную лигу. Финальные матчи проходили по схеме «Пирамида». В воскресных сражениях принимали участие 16 лучших команд, которые были определены отборочными турнирами третьего тура. Во втором этапе финала сошлись друг с другом 2 пары команд: Time BandiTs уступила Night W со счетом 6:8, а FR1eNDs разгромила New Marauders со счетом 10:4. Сражение за первое и второе места развернулось между двумя командами: Night W и FR1eNDs. В этой битве сильнее оказалась последняя группа, обыгравшая состав Night W со счетом 2:1. Третье место в финале заняла команда New Marauders, которая разгромила Time BandiTs и ухватила последний билет в профессиональную лигу. Финалом третьего отборочного тура закончилась открытая лига Combat Arms — это был первый этап второго сезона Лиги CA. Впереди нас ждет второй этап — профессиональная лига, которая стартует 15 ноября. Уже совсем скоро прогремят первые взрывы, а осеннюю тишину нарушат автоматные очереди профессиональных сражений. За всеми новостями и видео-трансляциями вы можете следить на официальном сайте Лиги Combat Arms. Ждем вас! Читать дальше...
  18. До американского старта PlayStation 4, который ознаменует пришествие эры некстгена, остаются считанные часы. Избранные представители прессы давно успели оценить возможности новой консоли, познакомились с ее стартовой линейкой и начали публиковать первые критические разборы. Зачастую отзывы журналистов имеют большое значение не только для потенциальных покупателей оцениваемого продукта, но и для его производителей. В целом сама PS4 получила положительные оценки. Обозреватели отмечают, что консоль у Sony получилась очень мощной; у нее стильный и приятный на ощупь корпус; она практически не греется и очень тихо работает; ее социальные функции впечатляют. Многие сошлись во мнении, что контроллер DualShock4 по части дизайна и функциональности оставляет своего предшественника далеко позади. Единственное нарекание — это малое время работы от аккумулятора: всего 7-8 часов, притом что DualShock 3 держал заряд до 30 часов. Этот недостаток компенсируется тем, что теперь геймпад может заряжаться от USB-разъема, даже когда консоль находится в режиме ожидания. Но, как водится, душой и сердцем любой консоли являются игры, и вот с ними-то как раз на старте дела, похоже, будут обстоять довольно грустно. Средние баллы трех главных эксклюзивов PS4 на ближайшие месяцы — Killzone: Shadow Fall, Knack и Resogun — на момент написания данной заметки составляли лишь 75%, 57% и 81% соответственно. Президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) был настолько этим ошарашен, что решил в срочном порядке поделиться переживаниями с корреспондентами GI.biz. «Некоторые оценки меня очень сильно расстроили, — взгрустнул Йошида. — Всех отзывов я, конечно, не видел, но те, которые прочел, могу назвать очень смешанными. На старте PS4 выходит очень много разных игр, думаю, журналисты здорово торопились с написанием рецензий, поэтому их знакомство с проектами могло быть очень поверхностным. К тому же сетевые функции консоли заработали лишь несколько дней назад. Таким образом, они не могли объективно оценить каждый аспект игр — отсюда и низкие оценки. Безусловно, все это разочаровывает, но не думаю, что это скажется на запуске системы негативным образом. Я опробовал все наши игры — Killzone, Knack, Resogun — и был от них в полном восторге. Недавно я приступил к повторному прохождению Knack и Resogun на более высоком уровне сложности — эти проекты раскрываются со временем. Уверен, что и вам они также понравятся». Кроме того, журналисты решили выяснить у Йошиды степень вовлеченности геймдиректора Марка Серни (Mark Cerny), а по совместительству главного архитектора PS4, в разработку Knack — мол, может, он был так занят проектирванием некстген-консоли, что не смог уделить игре должного внимания? Йошида заверил, что Марк не халтурил и наведывался в офисы SCE Japan Studio каждый месяц, где в течение недели давал девелоперам ценные указания. К тому же Knack изначально не могла претендовать на заоблачные оценки. Йошида объяснил это тем, что проект имеет специфическую направленность. На старте PS4 хардкорщики, конечно же, предпочтут опробовать крупнокалиберные блокбастеры (Call of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed: Black Flag или Killzone: Shadow Fall), а на семейные забавы вроде Knack данная прослойка геймеров всегда обращает внимание в самую последнюю очередь. Она проста в освоении и рассчитана в первую очередь на тех, кто мало знаком с видеоиграми. Как вы помните, несколько месяцев назад из запускающей линейки PS4 выбыла многообещающая гонка Driveclub, которую Sony решила попридержать до следующего года. Комментируя решение о переносе, Йошида отметил, что механизм, лежащий в основе игры, ранее нигде не применялся и ему нужна серьезная обкатка. Вдобавок разработчикам еще предстоит отладить многие социальные функции. Читать дальше...
  19. Наверняка многие приверженцы консольного гейминга ждут завтрашнего старта американских продаж PlayStation 4 с замиранием сердца. Потребительский спрос на новинку оказался настолько высок, что Sony просто не сможет удовлетворить его в ближайшие недели или месяцы. Многие розничные сети уже давно распродали консоли по предварительным заказам, так что в день запуска гарантированно заполучить ее смогут лишь предзаказчики, а все остальные, скорее всего, уйдут из магазинов домой обиженными. Хотя может оказаться и так, что первые будут завидовать вторым: некоторые счастливцы, получившие ранний доступ к PlayStation 4 (в основном это журналисты, а также участники специальных акций) жалуются на низкую надежность системы. Дело в том, что в ряде случаев консоль переставала выводить сигнал через HDMI-порт. Кто-то столкнулся с этой проблемой при первом же включении, кто-то успел вкусить прелести некстгена, прежде чем увидеть темный экран… Что характерно, никакой видимой индикации при данной неисправности PS4 не выдает. Служба поддержки Sony в ответ на жалобы разводит руками и призывает всех потерпевших дождаться наступления 15 числа. Конечно, пока проблема носит единичный характер, но с полномасштабным началом продаж консоли он запросто может перерасти в массовый. Читать дальше...
  20. Футболисты «Урала» начали подготовку к заключительным официальным матчам в этом календарном году. После нескольких дней отдыха команда собралась в крытом футбольном манеже «Урал», где и будет тренироваться на протяжении всего периода подготовки к ближайшим встречам. Полуторачасовое занятие вместило в себя как работу с мячом, так и упражнения на физическую подготовку. В составе команды отсутствовали вызванные в свои национальные сборные Оттесен, Чухлей и Лунгу, а также получивший повреждение в матче против «Ростова» Эдгар Манучарян. Между тем, в общей группе тренировался Тото Тамуз, а завтра присоединится к команде Андрей Горбанец, сообщает официальный сайт клуба. Добавим, что в конце недели футболисты «Урала» проведут на поле футбольного манежа двусторонний матч с участием игроков молодежной команды. Читать дальше...
  21. Во время паузы в чемпионате, связанной с играми национальных сборных, махачкалинский «Анжи» проведет краткосрочный сбор в Турции. В четверг «Анжи» вылетит в Белек, где и состоится сбор. На 17 ноября запланирован товарищеский матч, соперник будет определен позднее. Из Турции команда напрямую вылетит в Махачкалу, где 24 ноября состоится игра с нижегородской «Волгой», сообщает официальный сайт клуба. Вместе с командой в Турцию отправится и полузащитник Илья Максимов, закончивший реабилитацию после травмы. Читать дальше...
  22. Лучший бомбардир «Спартака-2» Владимир Обухов, пропустивший из-за травмы последние матчи команды, прооперирован в Италии в клинике «Вилла Стюарт». По словам руководителя медицинского департамента клуба Михаила Вартапетова, операция по поводу двусторонней паховой грыжи прошла успешно. Процесс реабилитации займет приблизительно полтора месяца, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
  23. 13 ноября «горожане» после выходного возобновили тренировочный процесс. На УТБ «Четук» наставник команды Олег Кононов дал старт микроциклу, предваряющему матч 1/8 Кубка России против рязанской «Звезды». «Краснодар» работает на своей базе в несколько усеченном составе – отсутствуют три ведущих защитника черно-зеленых, Александр Мртынович, Артур Енджейчик и Андреас Гранквист, а также молодой голкипер Артем Леонов. Все они отправились в расположение национальных сборных и в кубковом поединке участия не примут. Тренировка среды оказалась весьма насыщенной и продолжительной. Футболисты, вдохновленные недавней победой в Казани, работали с хорошим настроением и даже по окончании «обязательной» части занятия остались на поле, устроив состязание на точность ударов по воротам из-за пределов штрафной площади, сообщает официальный сайт клуба. Подготовка к игре со «Звездой» черно-зеленые завершат предыгровой тренировкой в пятницу, которую команда по традиции проведет на «Четуке». Соперники же вечером накануне встречи опробуют газон стадиона «Кубань». Напоминаем, что матч «Краснодар» – «Звезда» (Рязань) начнется в субботу, 16 ноября, в 14.30 по московскому времени. Читать дальше...
  24. Футболисты «Ростова» после четырехдневного перерыва начали подготовку к предстоящему 22 ноября матчу чемпионата с его лидером – «Зенитом» из Санкт-Петербурга. 13 ноября в 16.00 команда под руководством Миодрага Божовича вышла на запасное поле стадиона «Олимп-2». Всего в общей группе, в которой отсутствовали пять игроков национальных сборных, трудились 19 человек: 17 полевых и два вратаря – Антон Амельченко и Артем Орсаев. Моросящий дождь не охладил пыл и эмоции подопечных Божовича, которые соскучились по мячу. Занятие длилось полтора часа и прошло без пауз: футболисты в хорошем темпе выполнили всю намеченную на среду программу, сообщает официальный сайт клуба. Следует отметить, что на равных со всеми тренировался полузащитник Азим Фатуллаев, восстановившийся после травмы. Что касается нападающего Неманьи Николича, то он продолжает заниматься по индивидуальной программе в тренажерном зале и на футбольном поле, где выполняет беговую работу. Читать дальше...
  25. Rockstar обещалась выпускать кое-какой контент для GTA Online даром и отказываться от своих слов явно не собирается. Команда анонсировала бесплатное обновление, которое принесет много солнца, радости и веселья игрокам в эту холодную осеннюю пору. DLC добавится в игру автоматически вместе с выходом патча 1.06 во вторник, 19 ноября. Жители Лос-Сантоса получат два новых ствола, множество классных морских и сухопутных транспортных средств и смогут сделать себе еще больше различных причесок и татуировок. При желании можно будет принять участие в пляжных вариациях гонок, дефматчей, противостояниях команд и тому подобных забавах. Напомним, недавно Rockstar подарила пользователям GTA Online по 500 000 GTA$ за их поддержку и терпение, проявленное при борьбе с багами в первые дни запуска многопользовательского режима. Что ж, скоро у них появится еще больше способов просадить эти деньги. Читать дальше...
×
×
  • Создать...