-
Постов
17414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
С 19 по 23 ноября в Краснодаре пройдет турнир с участием вторых команд «Спартака», «Краснодара», «Зенита» и «Локомотива». ФК «Спартак-Москва» вместе с ФК «Краснодар» стали инициаторами этого турнира, в котором молодые игроки могут получить опыт встреч с представителями других зон второго дивизиона первенства ПФЛ. Соперники «Спартака-2» «Локомотив-2» и «Зенит-2» выступают в зоне «Запад», «Краснодар-2» — в зоне «Юг». Команды сыграют в один круг, каждая проведет по три игры — 19, 21 и 23 ноября на поле Академии ФК «Краснодар» Читать дальше...
-
«Спартак» подал жалобу в апелляционный комитет РФС, где просит разрешить провести домашний матч чемпионата России с «Зенитом» 10 ноября со зрителями. В ней, в частности, говорится: «В соответствии с ч. 3 ст. 26 Дисциплинарного регламента РФС просим принять во внимание следующие смягчающие обстоятельства: 1. В соответствии с п.п. 8.5 и 15.1 Регламента соревнования за Кубок России по футболу 2013–2014 гг. обязанности по непосредственной организации матча между ФК «Шинник» и ФК «Спартак-Москва», в связи которым было вынесено Решение, возлагались на принимающий клуб (ФК «Шинник»), а обязанности по обеспечению общественного порядка на стадионе при проведении матча — на организаторов матча и полицию. ФК «Спартак-Москва», как Клуб-гость, не был правомочен осуществлять непосредственную организацию указанного матча и обеспечивать общественный порядок при его проведении. 2. 31 октября 2013 года (на следующий день после проведения указанного матча) ФК «Спартак-Москва» разместил на своем сайте www.spartak.com официальное заявление с осуждением беспорядков и демонстрации зрителями фашистской символики, имевших место в Ярославле на стадионе «Шинник» (распечатка страницы сайта прилагается). С целью выявления и установления личностей виновных лиц 01 ноября 2013 года (еще до заседания КДК РФС) ФК «Спартак-Москва» разместил на своем сайте www.spartak.com объявление о вознаграждении в размере 300 000 рублей за достоверную информацию о лицах, демонстрировавших фашистскую символику (распечатка страницы сайта прилагается). На основании изложенного просим Апелляционный комитет РФС рассмотреть вопрос об изменении Решения, а именно: уменьшить спортивную санкцию в виде проведения домашних матчей под эгидой РФС без зрителей с 2 до 1 матча», сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Как ни пытались маркетологи Reef Entertainment убедить нас в том, что Rambo: The Video Game станет образцовой игрой по кинолицензии, верится в это все равно с трудом. С момента анонса прошло уже более двух лет, и все это время разработчики из Teyon как будто стеснялись своего детища — выдали лишь парочку малозначительных фактов да ролик показали, который, правда, пришелся многим поклонникам творчества Сильвестра Сталлоне (Sylvester Stallone) не по душе — мол, и актер в игре сам на себя не похож, и спецэффекты блеклые, и геймплей вторичный. Так вот, новый трейлер оказался ничем не лучше предыдущего — разве что по прошествии нескольких месяцев графика стала выглядеть еще более отсталой. Читать дальше...
-
В среду, 6 ноября, в матче 4-го тура группового раунда Лиги чемпионов в Санкт-Петербурге «Зенит» принимает португальский «Порту». Встреча начнется в 21:00 и будет транслироваться на канале НТВ. «Зенит» после трех матчей набрал 4 очка и имеет хорошие шансы на выход в плей-офф Лиги чемпионов. В этом матче сможет принять участие полузащитник Витсель, которому сократили дисквалификацию. Российская футбольная Премьер-Лига желает «Зениту» успешного выступления в Лиге чемпионов. Читать дальше...
-
Дизайнер Civilization 4 открыл собственную студию
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В наш век постановочных шутеров и интерактивных драм стратегии в реальном времени утратили былую славу. Сдается нам, многих ветеранов индустрии это сильно печалит. Недаром же Oxide Games, образованная выходцами из Firaxis, Microsoft и Stardock Entertainment, готовит движок Nitrous, который ляжет в основу RTS следующего поколения. И неспроста главный дизайнер Civilization 4 Сорен Джонсон (Soren Johnson) недавно основал студию Mohawk Games, чтобы заняться возрождением жанра. Известно, что соучредителями выступили Дориан Ньюкомб (Dorian Newcomb), удостоившийся престижной премии BAFTA за работу над Civilization 5 в качестве артдиректора, и дизайнер серии Galactic Civilizations Брэд Уорделл (Brad Wardell). Джонсон займет кресло генерального директора Mohawk Games, тогда как Уорделл станет президентом и будет пристально следить за развитием бизнеса. Mohawk Games финансируется из фонда Stardock Strategic Investment Fund и в настоящее время проводит набор кадров среди талантов индустрии. Кстати, работа над дебютным проектом уже стартовала. Он носит кодовое название Mars и создается как раз на вышеупомянутом «моторе» Nitrous. Джонсон особо подчеркивает, что в играх Mohawk превыше всего будет стоять геймплей. Одним из пунктов бизнес-политики значится налаживание прямого диалога с игроками — разработчики будут вести свой блог, предоставлять ранний доступ к своим проектам, а также активно поддерживать пользовательские модификации. Читать дальше... -
В матче 4-го тура группового раунда Лиги чемпионов в Англии «Манчестер Сити» принимал ЦСКА. Матч завершился победой английского клуба – 5:2. В составе победителей хет-трик на счету Негредо, дубль сделал Агуэро, у ЦСКА два мяча забил Думбия. После этой неудачи ЦСКА лишился шансов на выход в плей-офф Лиги чемпионов. Российская футбольная Премьер-Лига желает ЦСКА успешного выступления в еврокубках. «Манчестер Сити» (Англия) – ЦСКА – 5:2 (3:1) Голы: Агуэро, 3 – с пенальти (1:0). Агуэро, 20 (2:0). Негредо, 30 (3:0). Думбья, 45+1 (3:1). Негредо, 51 (4:1). Думбья, 71 – с пенальти (4:2). Негредо, 90+2 (5:2). «Манчестер Сити»: Пантилимон, Сабалета, Настасич, Демикелис, Клиши, Туре, Фернандинью (Милнер, 46), Насри (Хесус Навас, 77), Агуэро, Сильва (Коларов, 65), Негредо. ЦСКА: Акинфеев, Набабкин, А. Березуцкий, Игнашевич, Щенников, Вернблум, Миланов (Эльм, 46), Тошич, Хонда (Витинью, 78), Муса (Цубер, 45), Думбья. Предупреждения: Тошич, 12. Туре, 57. Судья: Веласко Карбальо (Испания). 5 ноября. Манчестер. «Этихад Стэдиум». Читать дальше...
-
Молодежная команда ПФК ЦСКА одержала волевую победу в Юношеской лиге УЕФА, одолев «Манчестер Сити» со счетом 2:1. Голы: Фофана, 21 (1:0). Головин, 66 (1:1). Чернов, 78 (1:2). «Манчестер Сити»: О'Брайен, Денайе, Смит-Браун, Тасенде, Фейси, Берн, Глендон, Нчам (Беркер, 77), Фофана, Бютюки, Посо (Эмброуз, 67). ПФК ЦСКА: Ревякин, Караваев, Котов, Масютин, Чернов, Георгиевский, Головин, Ефремов (Курзенев, 86), Литвинов (Борзых, 54), Мартусевич, Макаров (Титов, 83). Предупреждения: Котов, 71. Бютюки, 77. Фофана, 80. Головин, 89. Судья: Р. Роджерс (Ирландия). Читать дальше...
-
Уже в эту пятницу Blizzard Entertainment в очередной раз распахнет двери фирменного игрового фестиваля BlizzCon, чтобы позволить своим фанатам не только приблизиться к тем, кто создает их любимые игры, но и приятно провести время в кругу единомышленников. На протяжении двух дней в выставочном центре Anaheim Convention Center в Анахайме (США, штат Калифорния) посетителей BlizzCon ждут круглые столы с разработчиками, среди которых, между прочим, окажется и Дункан Джонс (Duncan Jones), режиссер грядущей экранизации бессмертного хита Warcraft. Уверены, не менее увлекательными будут и конкурсы как костюмов, так и талантов, проведение которых снова доверено актеру и шоумену Джею Мору (Jay Mohr). Помимо прочего BlizzCon 2013 также порадует любителей киберспортивных соревнований, ведь именно там состоятся международные финалы турниров StarCraft II World Championship Series и World of Warcraft Arena Invitational. Ну а в качестве прощального подарка посетителям выставки Blizzard организует концерт популярной панк-группы Blink-182. Вот вы, наверное, прочитали все это и расстроились, что Калифорния так далеко, а побывать на BlizzCon так охота, верно? Не печальтесь! И у вас есть возможность проследить за всеми событиями выставки благодаря «виртуальному билету», который гарантирует доступ к более чем 60 часам видеотрансляции в высоком разрешении на пяти каналах вплоть до концерта Blink-182. Кстати, равно как и гости выставки, обладатели «виртуального билета» обзаведутся внутриигровыми подарками: питомцем для World of Warcraft (доблестным Мурчелотом), особой картой для Hearthstone: Heroes of Warcraft, знаменем «Метка Смерти» для Diablo 3, а также портретом с Хулиганом Стежком и эмблемой с крюком Стежка для StarCraft II. Посмотреть на церемонию открытия и киберспортивные турниры можно будет бесплатно на официальном сайте мероприятия. А вот подробнее про «виртуальный билет» читайте тут. Читать дальше...
-
Microsoft подписала с компанией Unity Technologies партнерский договор, согласно которому все независимые девелоперы, участвующие в программе ID@Xbox, смогут распоряжаться мультиплатформенным инструментом для разработки игр Unity в рамках аддона для Xbox One совершенно бесплатно. Руководитель программы ID@Xbox Крис Чарла (Chris Charla) подтверждает, что сразу после релиза вышеупомянутого аддона в следующем году каждый инди-разработчик, желающий создать свой шедевр на платформе некстгена Microsoft, безвозмездно получит как набор «юного девелопера» от Unity, так и специальную лицензию Unity Pro, действующую исключительно в рамках Xbox One. Чарла надеется, что данная возможность позволит игротворцам со всех уголков планеты реализовать свои грандиозные идеи и донести их до пользователей наравне с крупнейшими студиями. Ведь дополнение Unity для Xbox One поддерживает абсолютно все элементы игровой платформы следующего поколения от Microsoft, начиная с Kinect и SmartGlass и заканчивая импульс-триггерами нового контроллера. Кстати, чтобы бесплатно воспользоваться инструментами Unity, совершенно необязательно клепать игры только для Xbox One. Вышеупомянутый аддон прекрасно подойдет и для Windows 8 с Windows Phone. Так что инди-разработчики, зарегистрированные в ID@Xbox, вольны распространять свои таланты и на другие фирменные платформы Microsoft. Читать дальше...
-
Компания Nival спешит порадовать всех поклонников Prime World и просто ценителей женской красоты, обнародовав наконец-то имена победительниц конкурса Мисс Prime World. В напряженной борьбе за звание самой красивой пользовательницы сошлись восемнадцать девушек, однако лишь одна из них сумела вырваться в лидеры. Титул «Мисс Prime World 2013» и новейший iPhone 5S 64Gb перешли к обладательнице очаровательного голоса и глубоких познаний в области рукопашного боя Анне. Почетное второе место, а с ним и титул «Вице Мисс Prime World 2013» да iPhone 5C 32Gb достались дебютантке конкурса с поэтическим даром Нине. Тогда как титулом «Вторая Вице Мисс Prime World 2013» обзавелась прекрасная геймерша Маргарита, которая сама выберет себе награду (либо iPad Mini, либо iPad 4 32Gb Wi-Fi + Cellular). Между тем стоит отметить, что в этом году выбор жюри не совпал с мнением болельщиков, массово проголосовавших за Елизавету, которой в итоге и достался титул «Мисс Зрительских Симпатий», а также 10 000 золотых на аккаунт в Prime World. А самое приятное — это то, что ни одна из восемнадцати финалисток не осталась с пустыми руками. Каждую красавицу устроители конкурса Мисс Prime World наградили собственным титулом и подарком в 5 000 игровых золотых. Фотографии всех участниц можно посмотреть на официальном сайте игры. Читать дальше...
-
Подробнее о врагах в Diablo 3: Reaper of Souls
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Blizzard Entertainment обещает натравить на вас целую кучу новых противников в грядущем дополнении Diablo 3: Reaper of Souls. Помимо того самого грозного «пожинателя душ» Малтаэля, в честь которого и названо DLC, в столице Запада, именуемой Westmarch, вам придется сразиться и с многочисленной армией главного антагониста Reaper of Souls, состоящей из жутких воинов и злобных монстров. В своем блоге Blizzard их описывает следующим образом: Death Maiden (Девы Смерти) — последовательницы Ангела Смерти Малтаэля, которые некогда отправились на его поиски, но так и не вернулись. Executioner (Палач) — при жизни они были скандально известными преступниками Вестмарча, безжалостными убийцами, не щадившими ни мужчин, ни женщин, ни детей. После смерти Малтаэль подарил им новую внешность, которая более соответствовала их извращенным жестоким душам, превратив их в совершенное орудие убийства. Exorcist (Экзорцист) — всем известна репутация этих духовных воинов, специализирующихся на изгнании демонов. Обычно они появляются в темное время суток, облаченные в черные, как ночь, плащи. После того как Малтаэль обратил их, экзорцисты рыщут по городу в нечеловеческом виде, вырывая душу из каждого, кто попадется у них на пути. Ghastly Seraph (Жуткий Серафим) — массивные монстры, способные незаметно перемещаться по воздуху и использовать магию, погружая жертву в кошмар. Revenant Archer (Призрачный Лучник) — наделенные Малтаэлем способностью чувствовать все живое, призрачные лучники и вслепую находят свою жертву. От их невидящего взора вам не скрыться ни за камнем, ни за деревом, ни под землей. И уж если они почуяли добычу, то их стрелы непременно попадут в цель. Revenant Shield Guard (Призрачный Стражник) — некогда призрачные стражники состояли на службе у короля Юстиниана IV. Отважные воины славились не только своим мастерством в бою, но и искусно выделанными доспехами. Однако наиболее примечательными были их щиты, которыми они неизменно прикрывали короля во время опасности. Revenant Soldier (Призрачный Солдат) — стражники, превращенные магией дев в скелеты, облаченные в доспехи. Shadow of Death (Тень Смерти) — прикосновение тени приводит к погружению в полную темноту, в которой виден лишь слабый огонек, способный навеки оборвать вашу жизнь, если вы ему это позволите. Summoner of the Dead (Заклинатель Мертвых) — заклинателя мертвых всегда окружает целая толпа жнецов, поток которых не иссякнет, пока не будет повержен сам заклинатель. War Beast (Зверь Войны) — могущество Малтаэля коснулось не только людей, но и животных. Так, некогда добрые и послушные псы превратились в диких жестоких существ, которые охотятся стаями и пожирают все живое на своем пути. Читать дальше... -
Старт закрытого бета-теста Reborn и раздача ключей
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Компания GameNet вовсю готовится к полноценному запуску Reborn, действие которой происходит в красочном фэнтези-мире Асгард. И вот уже дошло до того, что 1 ноября началось закрытое бета-тестирование новой MMORPG. Все, кто ранее подавали заявку на участие в тесте Reborn, проверьте почту, ведь там, скорее всего, вас дожидается приглашение. Если же там пусто или же вы решились помочь разработчикам в их нелегком труде только сегодня, то не стесняйтесь, жмите на волшебную кнопку и получайте специальный ключ. После чего дуйте прямиком на официальный сайт игры, откуда вам предстоит сперва скачать лаунчер и клиент Reborn, затем ввести в специальное поле заветные циферки ключа и нажать «Играть» в лаунчере. Получить ключ Однако не рекомендуем вам затягивать со знакомством с Асгардом, ведь к закрытому бета-тестированию допущены будут лишь 15 тысяч человек. Хотя даже если вы и не попадете в число этих счастливчиков, не отчаивайтесь. В ближайшее время GameNet планирует испробовать нагрузочные характеристики своей ММО, так что пользователи им еще непременно пригодятся. На стадии закрытого бета-теста в Reborn можно будет насладиться следующим контентом: ● уровни 1-49; ● первая смена класса; ● усиление экипировки до +10; ● усиление экипировки с помощью драгоценных камней; ● божественные трансформации; ● система производства снаряжения; ● создание и развитие гильдий; ● создание и развитие кланов; ● эльфы и их развитие; ● более десяти необычных ивентов с 20-го до 45-го уровня, которые принесут вам ценные награды; ● четыре уникальные локации и величественный главный город. Читать дальше... -
Назначены арбитры, инспекторы и делегаты на матчи 16-го тура СОГАЗ-Чемпионата России: 8 ноября. «Урал» - «Ростов»: судья - Сергей Кузнецов (Краснозаводск); ассистенты судьи - Антон Кобзев (Москва), Арам Петросян (Бронницы); инспектор - Анатолий Маляров (Москва); делегат РФПЛ – Владимир Середа (Краснодар). 9 ноября. «Томь» - «Локомотив»: судья - Василий Казарцев (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Максим Гаврилин (Владимир), Валерий Данченко (Уфа); инспектор - Геннадий Куличенков (Тула); делегат РФПЛ – Сергей Порядин (Ростов-на-Дону). «Крылья Советов» - «Динамо»: судья - Владислав Безбородов (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Николай Голубев (Санкт-Петербург), Алексей Стипиди (Краснодар); инспектор - Станислав Сухина (Малаховка); делегат РФПЛ – Владимир Проскурин (Воронеж). 10 ноября. «Амкар» - «Анжи»: судья - Максим Лаюшкин (Москва); ассистенты судьи - Ринат Деушев (Москва), Александр Кудрявцев (Санкт-Петербург); инспектор - Игорь Захаров (Москва); делегат РФПЛ – Алексей Купцов (Москва). ЦСКА - «Терек»: судья - Сергей Карасев (Москва); ассистенты судьи - Сергей Суховерхов (Воронеж), Алексей Лунев (Новосибирск); дополнительные ассистенты судьи - Алексей Николаев (Москва), Сергей Куликов (Саранск); инспектор - Николай Левников (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Юрий Мишин (Москва). «Кубань» - «Волга»: судья - Сергей Иванов (Ростов-на-Дону); ассистенты судьи - Вячеслав Семенов (Гатчина), Дмитрий Березнев (Ростов-на-Дону); инспектор - Алексей Румянцев (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Юрий Ключников (Ростов-на-Дону). «Спартак» - «Зенит»: судья - Алексей Еськов (Москва); ассистенты судьи - Тихон Калугин (Москва), Алексей Воронцов (Ярославль); дополнительные ассистенты судьи - Тимур Арсланбеков (Москва), Вячеслав Харламов (Москва); инспектор - Сергей Зуев (Москва); делегат РФПЛ – Александр Разинский (Москва). «Рубин» - «Краснодар»: судья - Игорь Федотов (Москва); ассистенты судьи - Олег Целовальников (Астрахань), Дмитрий Колосков (Уфа); инспектор - Николай Иванов (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Руслан Киселев (Томск). Читать дальше...
-
Незабываемый предводитель трехсот спартанцев Джерард Батлер (Gerard Butler) и лысый наемник с другой планеты Вин Дизель (Vin Diesel) ведут переговоры касательно участия в экранизации криминального экшена Kane & Lynch, которая уже шесть лет не покидает умы голливудских продюсеров. По данным Hollywood Reporter, предполагается, что Батлер сыграет более уравновешенного Кейна, тогда как Дизелю достанется роль его буйного напарника с негустой растительностью на голове. Постановкой картины займется Ф. Гэри Грей(F. Gary Gray), который уже давно не радовал зрителей своими работами. Из последних, хоть сколько-то запомнившихся фильмов режиссера на ум приходят вполне бодренькое «Ограбление по-итальянски» с Марком Уолбергом (Mark Wahlberg) и смертельно-серьезный «Законопослушный гражданин» с тем же Джерардом Батлером в главной роли. Кстати, на площадке вышеупомянутого триллера Грей поработал и с Джейми Фоксом (Jamie Foxx), который должен был сыграть психованного Линча в далеком 2009-м году, когда образ его напарника с перебитым носом все еще с удовольствием примерял на себя крепкий орешек Брюс Уиллис (Bruce Willis). Да только этому дуэту так и не удалось поведать кинопублике историю «Смертников». Что ж, посмотрим, преуспеют ли в этой затее Батлер с Дизелем. Читать дальше...
-
Определены даты проведения матчей 1/8 финала Кубка России сезона-2013/2014 гг. 16 ноября 2013 года «Краснодар» (Краснодар) – «Звезда» (Рязань) 28 ноября 2013 года «Луч-Энергия» (Владивосток) – «СКА-Энергия» (Хабаровск) 1-2 марта 2014 года ЦСКА (Москва) – «Сокол» (Саратов) «Терек» (Грозный) – «Мордовия» (Саранск) «Ростов» (Ростов-на-Дону) – «Алания» (Владикавказ) «Ротор» (Волгоград) – «Салют» (Белгород) «Томь» (Томск) – «Тюмень» (Тюмень) 12 марта 2014 года «Спартак» (Москва) – «Тосно» (Тосно) Читать дальше...
-
Полузащитник «Зенита» Аксель Витсель, ранее дисквалифицированный на две игры Лиги чемпионов, сможет принять участие в предстоящей встрече с «Порту». Футболист, получивший красную карточку в игре против венской «Аустрии», должен был автоматически пропустить один матч, однако позже решением УЕФА срок дисквалификации был увеличен до двух встреч в рамках турнира. 5-го ноября апелляционный комитет УЕФА рассмотрел жалобу «Зенита» и обращение самого игрока и принял решение отменить дополнительную санкцию, сообщает официальный сайт клуба. Таким образом, Витсель, уже успевший пропустить матч в Португалии, сможет появиться на поле «Петровского» 5-го ноября и сыграть против «Порту». В общей сложности с начала сезона игрок провел в составе сине-бело-голубых в европейских турнирах 6 матчей. Читать дальше...
-
Дата выхода Broken Sword 5: The Serpent’s Curse
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Revolution Software назвала дату выхода Broken Sword 5: The Serpent’s Curse, продолжательницы славной приключенческой серии, которая успешно «кикстартнулась» в прошлом году. Точнее, речь идет сразу о двух сроках, ведь игра будет поделена на два эпизода. Премьера первого на PC, Mac и Linux состоится 4 декабря, а второй подоспеет в январе 2014-го года. Версии для PS Vita, iOS и Android выйдут с небольшим опозданием. «Хотя The Serpent’s Curse и является классической адвенчурой с точки зрения заложенных в нее ценностей, она существенно расширяет горизонты серии Broken Sword, — отметил Чарльз Сесил (Charles Cecil), основатель и генеральный директор Revolution Software. — Успех на Kickstarter позволил нам не сдерживать амбиций: по сути, каждый эпизод по праву можно считать полноценной игрой. Реакция людей, опробовавших проект, была положительной — некоторые уже нарекли Broken Sword 5 лучшей частью серии». Синопсис у The Serpent’s Curse таков: после вооруженного налета на парижскую галерею исчезает одна загадочная картина. Джорд Стоббарт и Нико Коллард пускаются по следам грабителей, чтобы вернуть украденную вещь и расследовать обстоятельства этого странного дела. Их путь лежит из Парижа в Лондон и за его пределы. В своем путешествии парочка повстречает как старых, так и новых героев для серии. Джорд и Нико должны раскрыть заговор, в котором оказались замешаны могущественные силы, как можно скорее, но верить никому нельзя… Читать дальше... -
Стоимость PlayStation 4 и ее аксессуаров в России
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Российский запуск PlayStation 4 ожидался одновременно с европейским, и Sony Computer Entertainment Europe не намерена его переносить. В сегодняшнем пресс-релизе компания подтвердила, что на территории нашей страны приставка поступит в продажу 29 ноября в сопровождении игр и различных периферийных устройств. Их стоимость также была уточнена. Начнем с главного — сама консоль в базовой комплектации обойдется в 18 999 рублей. После покупки она отправится вам в руки лишь с одним геймпадом, и вам наверняка захочется прикупить второй, чтобы играть с друзьями в файтинги на одном экране — в этом случае готовьте еще 2 599 рублей сверху. Прочие девайсы и аксессуары — камера, зарядная станции и вертикальная подставка — будут стоить 2 599, 1 299 и 899 «деревянных» соответственно. Стоимость игр от Sony Computer Entertainment для PlayStation 4 составит, как ни печально, 2 799 рублей. Обращаем ваше внимание на то, что все вышеозначенные цены являются рекомендованными, а не фиксированными, поэтому в различных розничных сетях они могут варьироваться. Остается надеяться, что в разумных пределах. Читать дальше... -
После окончания пресс-конференции с участием главного тренера ПФК ЦСКА Леонида Слуцкого и защитника армейцев Сергея Игнашевича команда провела предыгровую тренировку, в которой приняли участие все прибывшие в Манчестер футболисты. Тренировка продлилась около 50 минут. — Газон стадиона «Этихад», как мы и ожидали, находится в прекрасном состоянии, — отметил после завершения занятия тренер Вячеслав Чанов. — Трудно было ожидать чего-то другого, ведь английские поля знамениты на весь мир. Что касается нашего настроя, то у команды все в порядке, ребята готовы завтра показать все, на что они способны. Читать дальше...
-
Волга 1:2 ЦСКА Юрий Калитвинцев, главный тренер «Волги»: - По рисунку игры можно сказать, что она складывалась неплохо. Повели, но быстро пропустили. В дальнейшем не было предпосылок, что мы уступим. Мы играли на равных с чемпионом страны. Сейчас посмотрел, как пропустили второй гол - это просто стечение обстоятельств. В одном моменте не смогли вынести мяч, в другом выбили - в своего. Наверное, на сегодняшний день это наш уровень - проигрывать чемпиону в один мяч. (О заменах Шелтона и Даниленко): - Шелтон подустал и не стал успевать отрабатывать в обороне. А Даниленко потратил слишком много эмоций. Сычев хорошо вошел в игру, но, увы, мячи до него не доходили слишком часто. Леонид Слуцкий, главный тренер ЦСКА: - Матч начался для нас не очень удачно, мы пропустили гол. «Волга» — очень хорошая и организованная команда. Ее силу почувствовали на себе все коллективы лидирующей группы — даже если они и побеждали в гостях, три очка давались им очень тяжело. Мы рады, что смогли изменить ход неудачно складывавшегося поединка. Очень важно было забить быстрый ответный гол. Ну а во втором тайме, считаю, мы создали больше моментов. (О самочувствии Дзагоева): - До перерыва на игры национальных сборных Алан на поле не выйдет. Вообще, к матчу с «Манчестер Сити» вернуться в строй может только Василий Березуцкий, остальные травмированные присоединятся к общей группе позже. Сейду Думбия, нападающий ЦСКА: — Матч, как и все предыдущие, был очень сложным. Но самое главное, что мы смогли победить и заработать три очка. Очень важно, что мы смогли найти в себе силы и забить ответные мячи. В ситуации с моим голом я увидел Миланова с мячом на фланге и понял, что забить он с той позиции не сможет, а отдать хороший пас сможет. Я сразу же помчался к воротам в ожидании паса, и все сложилось хорошо. Со всех точек зрения матч был важен. Любые матчи, которые выигрываем дома или в гостях, имеют значение в плане очков и возможности стать ближе к первому месту. «Зенит» от нас достаточно далеко, но все возможно, чемпионат далеко не закончился. Для нас главное побеждать и набирать очки, и все наладится. Динамо 1:0 Томь Дан Петреску, главный тренер «Динамо»: - После двух поражений очень нужна была победа. На нас было большое давление, ведь положение, в котором мы оказались, нужно было во что бы то ни стало исправлять. Конечно, победа далась нам не так, как мы бы этого хотели - нужно было реализовывать свои моменты и забивать. Но цель достигнута. (О здоровье Кураньи): - У него травма. Более обстоятельно ее может объяснить врач. Пока что Кевин не выходит на поле, а тренируется только в зале и в бассейне. Василий Баскаков, главный тренер «Томи»: - Первый тайм у нас не получился. Никак не можем найти баланс между обороной и атакой. Попробовали играть от атаки - получили четыре мяча от «Краснодара». Сегодня попробовали играть от обороны, присмотреться к состоянию «Динамо» после двух поражений. Ожидали, что москвичи пойдут прессинговать, пытаться во что бы то ни стало забить, ведь давление на «Динамо» сейчас довольно высокое. Результаты бело-голубых явно не соответствуют их статусу. В конце первого тайма пропустили необязательный гол. Во втором тайме действовали лучше: больше контролировали мяч, плотнее оборонялись и сумели создать моменты у ворот соперника. Но реализация вновь подкачала - четвертую игру подряд мы не забиваем. Будем двигаться дальше... Зенит 1:1 Амкар Лучано Спаллетти, главный тренер «Зенита»: — Команда сегодня играла очень хорошо, особенно во втором тайме. Я думаю, серию последних матчей мы провели здорово, исключая игру на Кубок, и я увидел тот «Зенит», который привык видеть. Во втором тайме мы создавали моменты, могли выиграть матч, и я думаю, что вряд ли можно было сыграть лучше против такого соперника, который так организованно и хорошо обороняется. (О том, почему «Амкару» удалось отобрать очки у «Зенита»): - «Амкар» — очень хорошая команда. Достаточно посмотреть на то, какое место они занимают. Очки они отнимали не только у нас. Не стоит забывать, что если мы не реализуем четыре явных голевых момента, то сопернику проще увезти ничью. Думаю, если бы мы забили мяч, «Амкару» было бы тяжелее. Команда опытная, знает свое дело, обладает мастерством. Вы видели, как они умело тянули время. Станислав Черчесов, главный тренер «Амкара»: - Мы так же, как и «Зенит», играли в Кубке — 120 минут отыграли в Мордовии. Были маленькие замены, а «Зенит» играл другим составом. Были сомнения, что выдержим. Надо отдать должное футболистам. Понятно, что были ошибки. Они бывают двух видов — когда ты их делаешь сам и когда позволяет соперник. Ошибок, которые мы делали сами, было чуть больше. Мне игра понравилась. (О том, почему все же сыграл Якубко): - Мы его смотрели в последние дни, он тренировался. Пикущак провел много матчей, нужна была ротация. Якубко отдавался полностью, и я с опаской жду, что будет завтра, потому что у него неприятная болячка, и будем надеяться, что рецидивов не произошло. Луиш Нету, защитник «Зенита»: - Игра получилась сложной для нас. Думаю, мы не показали все, на что способны. «Амкар» неплохо действовал в первом тайме, мы же не воспользовались теми возможностями, которые создавали. Конечно, это не лучший результат для «Зенита». Сейчас, после матча, не самое хорошее настроение, но теперь нам нужно будет как можно быстрее переключаться на «Порту» и потом на «Спартак». Если бы победили сегодня «Амкар», то выигрывали бы еще несколько очков как минимум у одного из конкурентов, но мы не воспользовались этим. Надеюсь, выиграем у «Спартака» и вернем эти потерянные очки. Не могу сказать, что на нас сказалось поражение в Тюмени. Мы были едины, команда находилась в нормальном настроении. Очень хотелось порадовать болельщиков победой. К сожалению, не удалось. Значит, сделаем это с «Порту». Краснодар 1:2 Кубань Олег Кононов, старший тренер «Краснодара»: - Кто делает первую ошибку, тот и проигрывает. Так получилось, что эту ошибку суждено было сделать нам. В целом же, игра была равной, но удача сопутствовала «Кубани». - Мы имели неплохие моменты в первом тайме. Игра была обоюдоострой, очень плотной. В отборе мяча мы тоже увидели мужскую игру. Поэтому тайм был без моментов. Только в конце первой половины нам удалось создать по-настоящему опасные моменты. У соперника же их не было. Это дерби. В атаке было много брака как с одной, так и с другой стороны. ( О том, как повлияла на игру травма Газинского): - Травма была некстати. Возможно, делая замену на 20-й минуте и, как следствие, проводя перестановки, мы потеряли в атакующих действиях. Виктор Ганчаренко, главный тренер «Кубани»: - Первое, что хотелось бы отметить, это - антураж, который сегодня царил. Понятно, что мы не чувствовали себя гостями. Не зря, наверное, краснодарский стадион самый посещаемый в России. Приятно играть при такой атмосфере, это мотивирует футболистов. Что касается игры, то в первом тайме она была строгой, без каких-либо моментов. Были минимальные шансы и у «Кубани», и у «Краснодара». Было понятно, что выиграет тот, кто не будет ошибаться. Качнулось в нашу сторону, мы забили первый мяч, далее действовали по ситуации, удалось забить второй мяч. Думаю, мы заслужили победу. Конечно, всегда неприятно пропускать на последних минутах. Тем более мы помним одно из последних дерби, когда мы выигрывали 1:0 и на последних минутах пропустили два мяча. Доволен победой, идем вперед. Ростов 0:0 Рубин Миодраг Божович, главный тренер «Ростова»: - Мы лучше начали эту игру. В первом тайме у нас была инициатива, больше атаковали, но не могу сказать, что было много остроты в наших атаках, потому что не хватало последнего паса. Во втором тайме «Рубин» прибавил. Самый опасный момент в матче был у «Рубина», поэтому, думаю, ничья – закономерный результат. (О тактике на матч): - Изначально установка была играть на Дзюбу и флангами. Но в перерыве попросил играть низом. Они так и услышали, но когда нет никакого решения, то начинается игра верхом на Дзюбу. У Артёма не получилось забить, потому что там у «Рубина» был Навас – один из лучших защитников в России. В целом вся команда «Рубин» хорошая. Нельзя смотреть, на каком месте в турнирной таблице он находится. «Рубин» - единственная команда в России, которая стабильно зарабатывает для России очки в Европе. Они поднимутся с той позиции, которую занимают. Курбан Бердыев, главный тренер «Рубина»: - Думаю, первый тайм был за «Ростовом». Нам не удалось перекрыть их крайних защитников, которые достаточно активно подключались к атаке. Во втором тайме с выходом Еременко мы игру выровняли. Думаю, что результат закономерный. Были моменты и у той, и у другой команды. Хотя их было мало. (О замене Вакасо): - Мубарак не так четко играл в обороне – что слева, что справа. Там фланговые игроки Милич и Логашов активно подключались, поэтому нам было сложно перекрыть зоны. А если учесть, что хорошо в штрафной играли Дзюба и подключавшийся из глубины Гацкан, то фланговые передачи в первом тайме таили большую угрозу. Во втором тайме нам удалось их перекрыть. Спартак 1:3 Локомотив Валерий Карпин, главный тренер «Спартака»: - Первые 20–25 минут подарили сопернику. Нельзя давать такую фору «Локомотиву». Первый и второй гол в наши ворота — все-таки не заслуга соперника, а, к сожалению, наши ошибки. Концовку первого тайма и второй провели по-другому, но это уже было на руку «Локомотиву»: позволили им играть, как они хотели. (О замене МакГиди): - Он не попал в игру, мягко говоря. (О том, исчерпал ли кредит доверия Песьяков): - Узнаете позже. Леонид Кучук, главный тренер «Локомотива»: - Добиться результата позволили хорошие игровые кондиции, желание и обученность футболистов. Если этих компонентов у команды нет, никакая удача не поможет. Мы здорово начали и еще до перерыва могли забить «Спартаку» больше двух мячей. А во втором тайме довершили начатое. Забить «Спартаку» трижды и быть недовольным качеством игры просто глупо. Анжи 0:1 Урал Гаджи Гаджиев, главный тренер «Анжи»: - Первое. Мы не сыграли так, как действовали со «Спартаком» и «Кубанью». А во-вторых, нужно реализовывать свои моменты. Их было не так много, но всё же больше, чем у соперника. Однако игроки били мимо или во вратаря. А концовка матча показала, что дело не в физическом состоянии. Ведь наши футболисты смогли прибавить, тогда как у соперников сводило ноги. Причиной нелучшей игры в середине тайма видится психологическое состояние, некая скованность. Олег Василенко, главный тренер «Урал»: - На мой взгляд, игра была хорошей. Если говорить о содержании игры, то мы могли сыграть и лучше. Но нужно отдать должное ребятам. Я благодарен им за то, что они выиграли этот матч и проявили всю свою самоотдачу, все свои лучшие качества для того, чтобы добиться победы. (О том, почему во втором тайме команда стала больше прижиматься к своим воротам): - Я бы не сказал, что нехватка сил. Хотя, безусловно, некоторые футболисты у нас играли на Кубок, и вполне естественно, что потратили на это силы. Мы как могли восстанавливались после Кубка, чтобы подойти в оптимальном состоянии к игре. Мы видели с вами, что у ребят сводило ноги, но тем не менее они старались поддерживать высокий темп. Терек 0:1 Крылья Советов Ваит Талгаев, и.о. главного тренера «Терека»: - Установкой на игру было играть с первых минут агрессивно в атаке, но, не забывая о контратаках соперника. Просматривал матчи «Крыльев Советов», они любят играть вторым номером. Мы попались на контратаке. В футболе есть свои законы, футболист, который отвечает за подбор при угловом, не должен обводить набегающего на него соперника. Если нет возможности нанести точный удар по воротам – бей, куда угодно, выше ворот. Потому что при потере мяча идет моментальный вылет соперника в контратаку. Так оно и получилось, был момент, и далее красноречивое свидетельство поговорки «не забиваешь ты – забивают тебе». После углового Феррейра попал в ногу вратарю, а затем, гол пришел в наши ворота. К тому же, мы играли медленно, после двадцатой минуты. Пас поперек, назад, защитникам, вратарю, нужно быстрее играть вперед, использовать вертикальные передачи, находить коридоры. Пропустив гол, мы позволили играть сопернику по той тактике, которой он хотел – играть от обороны, на контратаках. Одна лишняя передача, а то и две-три, и соперник уже успевал отрядить назад десять человек, такую массированную оборону было сложно преодолеть. Пытались, создавали моменты, но не забили. Александр Цыганков, главный тренер «Крыльев Советов»: – Хочу поздравить команду с этой победой. Особенно приятно выигрывать, когда все было против нас – сильный соперник, дисквалификация Немова, травмы Павленко и Веремко до игры, и повреждение Семшова во время матча. Возможно, из-за этого мы не так ярко выглядели в атаке, но и в обороне ошибок не допустили. По материалам официальных сайтов клубов Читать дальше...
-
«До настоящего момента, когда мы обсуждали cloud-технологии, речь в основном шла о стриминге игр. Лично мы никогда не считали подобные игры „облачными“. Gaikai, OnLive и другие компании просто поместили консоль в вычислительный центр — в концептуальном плане они толком ничего не изменили. Сдвиги были лишь в модели дистрибуции и бизнес-политике, но в геймдизайне все осталось по-старому», — именно с таким заявлением выступил директор по развитию бизнеса Square Enix Джейкоб Нэвок (Jacob Navok) во время анонса Project Flare. В недрах издательства кипит работа над принципиально новой «облачной» архитектурой, которая может изменить подход к созданию игр и наши представления о них. Вычислительная мощность консолей и мобильных устройств ограничивается установленным в них железом. Со временем эти ограничения начинают сковывать фантазию дизайнеров, заставляя их идти на различные компромиссы. Нэвок уверяет, что Project Flare решит эту проблему раз и навсегда. Описываемый алгоритм обработки данных в «облаке» напоминает тот, что Microsoft намеревается использовать в Xbox One: консоль, компьютер или любое другое игровое устройство осуществляет рендеринг собственными силами, но при необходимости вычисления могут быть переброшены на удаленные сервера. Square Enix уверяет, что это открывает безграничные возможности перед разработчиками. Дабы не быть голословными, «скверы» продемонстрировали журналистам Polygon два деморолика, отражающих суть их технологии. В первом показали сцену, созданную на основе Deus Ex: Human Revolution, где от мощного взрыва разлетелась огромная гора коробок. Падали они в соответствии с законами дядюшки Ньютона и почти не вызывали проседания частоты кадров в секунду — потому как обработка физики осуществлялась при помощи Project Flare. Второе технодемо оказалось чуть веселее. Команда реализовала в Final Fantasy 11 режим «картинка в картинке», который позволяет в реальном времени отслеживать действия сразу четырех персонажей в разных окошках, которые выводятся на экран. Согласитесь, в GTA 5 подобная фича лишней бы не была, да и переключение между персонажами, находящимися в разных районах Лос-Сантоса, происходило бы почти мгновенно. Как бы то ни было, разработка Project Flare еще далека от завершения, а для Square Enix сейчас самое главное — склонить на свою сторону как можно больше компаний, которые будут способствовать развитию и продвижению технологии. В настоящее время сотрудничество ведется пока только с Ubisoft, но со временем создатели Final Fantasy надеются привлечь больше последователей. Нас же, пользователей, больше волнует, когда это чудо техники ворвется в нашу жизнь. К сожалению, ждать придется довольно долго — два-три года, по самым оптимистичным прогнозам. Читать дальше...
-
После того, как анонсы SteamOS, Steam Machines и Steam Controller не вызвали особого восторга у пользователей, многие компании начали поговаривать, что у Valve нет другого выхода, кроме как представить парочку «убойных приложений», которые наглядно продемонстрируют возможности ее «паровой машины». Зарегистрированная в конце сентября торговая марка Half-Life 3 дала почву для сплетен, что одним из таких приложений может оказаться сами понимаете что. К счастью, теперь можно с облегчением выдохнуть, потому как, даже если продолжение приключений Гордона Фримена и находится в разработке, выйдет оно сразу на нескольких платформах. В недавнем интервью IGN сотрудник Valve Грег Комер (Greg Comer) ясно дал понять, что компания не заинтересована в эксклюзивах. Потому что эксклюзивность в соответствии с ее философией — это искусственный барьер, придуманный издателями, который мешает пользователям получить доступ к тому или иному контенту. Valve всегда ратовала за то, чтобы издательства выпускали свои игры на самых разных платформах, и сама продолжит придерживаться того же принципа. Читать дальше...
-
5 ноября в 23:45 по московскому времени московский ЦСКА в матче 4-го тура н=группового раунда Лиги чемпионов в гостях встретится с командой «Манчестер Сити». После трех туров в активе армейцев три очка. Матч будет транслироваться на федеральном канале НТВ. В Манчестер красно-синие отправились в следующем составе: Вратари: Игорь Акинфеев, Сергей Чепчугов. Защитники: Сергей Игнашевич, Алексей Березуцкий, Георгий Щенников, Кирилл Набабкин, Виктор Васин. Полузащитники: Элвер Рахимич, Понтус Вернблум, Расмус Эльм, Зоран Тошич, Стивен Цубер, Георгий Миланов, Кейсуке Хонда. Нападающие: Ахмед Муса, Витиньо, Константин Базелюк, Сейду Думбия. Российская футбольная Премьер-Лига желает ЦСКА успешного выступления в Лиге чемпионов. Читать дальше...
-
Bungie разрабатывает Destiny для консолей разных поколений — в 2014-м году игра выйдет на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4. Многие представители индустрии (к примеру, CD Projekt Red) полагают, что такая схема вредит проектам, заставляя девелоперов идти на многочисленные компромиссы. Но создатели Halo уверяют, что у них все под контролем, и причин для волнения нет — мол, все версии Destiny будут по-своему прекрасны. Достичь столь выдающихся результатов удалось благодаря самопальному движку Grognok, который, по заверениям авторов, обладает фантастической масштабируемостью. При помощи богатого инструментария команда создала огромный, дивный мир, а потом перенесла его на различные консоли, задействовав возможности каждой по максимуму. Читать дальше...
-
Компания Wargaming официально объявила о том, что 8 ноября 2013 года начнется финальный этап Wargaming.net League, в котором между собой сразятся киберспортсмены из России. За общий призовой фонд в 143 тысячи американских долларов танкисты будут биться на протяжении четырех месяцев. В матчах Golden Лиги команды посоревнуются за $136 000, сто тысяч из которых восьмерка финалистов группового этапа разыграет на LAN-финале в Минске. В Silver и Bronze Лигах танкистов ждет награда несколько поскромнее — $7000 и пропуск в высшую лигу. Между прочим, турниры по World of Tanks коснутся не только профессионалов киберспорта, но и «простых смертных». Доказать, что их команда не менее эффектно мочит из орудий всех противников, пользователи смогут в еженедельных соревнованиях Weekly Cups. И даже оттуда победители не уйдут с пустыми руками. Как минимум в награду они получат игровое золото и путевку в следующий сезон «бронзовой» Лиги. А вот для зрителей и болельщиков Wargaming обещает конкурсы и подарки. Подробнее о них можно узнать на официальном канале Лиги, где можно будет проследить и за киберсражениями. Читать дальше...