Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Интернете появились первые снимки так называемой Steam-машины, которые раздобыла американская газета Seattle Times, также выдвинувшая предположение, что более подробно рассмотреть сей девайс геймерам удастся уже в январе следующего года на международной выставке Consumer Electronics Show. По прогнозам Valve, фирменная консоль Steam должна появиться на рынке в 2014-м году, и пользователям будет из чего выбрать, ведь устройство варьируется как по внешней форме, так и по внутренней. Одни версии будут радовать высококлассным содержимым, тогда как другие — более низкой ценой или же более компактным видов. Между прочим, в рамках бета-тестирования этих машин геймерам были отосланы именно дорогостоящие, но крутые аппараты, собранные из «стандартных компьютерных деталей», уверяет Valve. Как вы помните, работают консоли на фирменной операционной системе SteamOS, предназначенной для больших телевизоров, вкупе с новым контроллером, представляющим собой инновационное устройство ввода с совершенно иной механикой. На фото ниже прототип высококлассной приставки Steam демонстрируют сотрудники компании Valve (слева направо): Эрик Хоуп (Eric Hope), Анна Свит (Anna Sweet), Грег Кумер (Greg Coomer) и Ди Джей Пауэрс (D.J. Powers). Читать дальше...
  2. Kojima Productions уже неоднократно рассказывала нам о том, как Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes познакомит геймеров с ключевыми элементами новой игры про Снейка, одарит их более привычным линейным сюжетом, в общем, поможет фанатам серии наименее болезненно адаптироваться в открытом мире полноценной Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уверен, что усовершенствованные возможности движка FOX Engine позволили рассказать ему новую историю абсолютно по-новому. Не стоит забывать, что The Phantom Pain — совершенно иной виток в развитии Metal Gear Solid, а потому, чтобы насладиться им в полной мере, необходимо сперва освоиться в Ground Zeroes. Местом действия Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes станет кубинский лагерь военнопленных «Омега», из которого спустя год после событий MGS: Peace Walker Снейк (он же Биг Босс) должен вытащить Паз и Чико, чтобы те не проболтались про их с Казом частную военную организацию. Последствия именной миссии и приведут нас непосредственно к началу Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Официальный перечень ключевых элементов пролога выглядит следующим образом: ● Мощь движка Fox Engine — превращает Ground Zeroes в по-настоящему революционную игру нового поколения из серии Metal Gear Solid. ● Знакомство с открытым миром — Ground Zeroes предлагает пользователям полную свободу во всем, что касается выполнения миссий. ● Неограниченный стелс — представьте себе геймплей Metal Gear Solid, но без каких-либо ограничений. Геймеры могут воспользоваться мозгами и пройти все миссии исключительно незаметно. А могут и палить из всех орудий направо и налево. Каждый из вариантов по-своему скажется на последовательности игры и ее развитии. ● Множество миссий и заданий — В Ground Zeroes вы найдете не только центральную историю, но и множество дополнительных миссий, связанных как с тактическими боевыми действиями, так и с нападением с воздуха и даже с секретными операциями. ● Усовершенствованный интерфейс — внутриигровые данные будут аккуратно проецироваться на экран, по минимуму захламляя обзор и максимально поддерживая уровень напряжения. ● Различные погодные условия — Ground Zeroes испытает на прочность вашего героя в самое разное время суток и при самых разнообразных погодных условиях, которые затем сыграют довольно важную роль в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так что потренируйтесь использовать ночь или же непогоду себе во благо, к примеру, в виде стратегического прикрытия. Как сообщает Konami Digital Entertainment, в продажу пролог поступит уже весной следующего года. Стоимость коробочных версий для PlayStation 3 и Xbox 360 не превысит тридцати долларов, тогда как цифровые копии обойдутся и того дешевле — $19.99 за штуку. Правда, цифровая MGS 5: Ground Zeroes на платформах нового поколения сравняется по цене с диском в боксе. Читать дальше...
  3. С ноября 2013 по январь 2014 года пройдёт третий сезон Wargaming.net League RU-кластера, LAN-финал которого состоится в Минске. Wargaming.net League RU-кластера, как и ранее, будет разделена на четыре составляющих: Golden, Silver и Bronze Лигу, а также регулярные турниры Weekly Cups. Изменения коснулись списка карт, на которых играют команды Wargaming.net League: их осталось пять («Химмельсдорф», «Энск», «Ласвилль», «Руинберг» и «Утёс»). В третьем сезоне мы не увидим боёв на картах «Монастырь» и «Степи». Golden Лига соберёт 16 лучших представителей RU-кластера, которые уже подтвердили звание сильнейших. Некоторые команды после окончания второго сезона спустились на ступень ниже ( Push, R4GE и «К0ЗАК»), а некоторые коллективы из Silver Лиги доказали, что достойны сражаться с лучшими из лучших. Впервые в Golden Лиге примет участие белорусская команда — 7Kings, занявшая первое место в своей группе в Silver Лиге. К ней присоединятся LOL Team 2 и TAU_GOW. В Silver и Bronze Лиге сразятся команды, которые уже имеют опыт выступлений в киберспорте и набирают силу и профессионализм. Если в третьем сезоне структура Silver Лиги останется той же, то в Bronze Лиге произойдут некоторые изменения. Западная конференция: количество — было (станет) Количество команд — 480 (256) Количество команд в дивизионе — 120 (64) Восточная конференция: количество — было (станет) Количество команд — 224 (128) Количество команд в дивизионе — 56 (32) Кроме того, в рамках Wargaming.net League пройдут регулярные рейтинговые турниры Weekly Cups, которые позволят начинающим командам попасть в Bronze Лигу. Подробное расписание матчей: — Golden Лига; — Silver Лига; — Bronze Лига; — Weekly Cups. Как и в первых двух сезонах, вас ожидают онлайн-трансляции всех боёв Golden Лиги и финальных матчей Silver Лиги, а также обзоры лучших сражений. Читать дальше...
  4. Альберт Пенелло (Albert Penello), старший директор по планированию выпуска продукции Microsoft, с гордостью предположил, что Xbox One выйдет из спящего режима быстрее, чем включится ваш телевизор. Пенелло так описал три режима приставки нового поколения: «Включена значит включена. Выключена значит выключена. А вот спящий режим позволит Xbox One оперативно вернуться к игре, проверить обновления и так далее». По словам представителя Microsoft, будет замечательно, если ваша приставка не станет выключаться, отдыхая исключительно в спящем режиме, ведь это самый быстрый способ возобновить игру или просмотр ТВ. Ваш телеящик не успеет полностью загрузиться, как Xbox One уже начнет работу. Жаль только, Пенелло не упомянул и других цифр. К примеру, сколько времени потребуется, чтобы запустить консоль из выключенного состояния? Или же сколько электроэнергии сожрет это чудо следующего поколения, пока будет дрыхнуть? Читать дальше...
  5. В заключительном матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Грозном «Терек» уступил самарским «Крыльям Советов» со счетом 0:1. Победный гол был забит нападающим гостей Сергеем Корниленко на 35-й минуте матча. После этой победы «Крылья Советов» занимают 11-е место, а «Терек» заканчивает первый круг на предпоследнем месте в турнирной таблице. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  6. На днях Тодд Пэпи (Todd Papy), ответственный за приключенческий экшен God of War: Ascension, сообщил в своем «твиттере», что он покинул студию Sony Santa Monica, которой подарил почти десять лет своей творческой жизни. Также через социальную сеть разработчик поспешил успокоить пользователей, мол, индустрию он покидать совершенно точно не намеревается. Гейм-директор God of War: Ascension всего лишь решил переместиться с североамериканского континента на евразийский, а точнее в Германию, которая, как нам известно, не хуже США умеет увлечь геймеров своей игровой продукцией. Вспомните хотя бы Crytek. В Sony Santa Monica Пэпи появился в апреле далекого 2003-го года, где начал свою карьеру с должности старшего дизайнера. Потом он недолго сотрудничал с Atari, после чего уже насовсем, если можно так выразиться, вернулся в студию, подарившую миру God of War. Между прочим, некоторое время назад Sony Santa Monica официально объявила о возвращении в девелоперскую семью Кори Барлога (Cory Barlog), некогда руководившего разработкой второй части серии. Хотя вряд ли Кратос вскоре вернется с новым приключением на наши консоли, ведь в прошлом месяце команда, трудившаяся над God of War: Ascension, четко дала понять, что она намерена заняться «другими проектами». Читать дальше...
  7. Давным-давно, почти девять месяцев назад, мир впервые познакомился с четвертой — пиратской — частью Assassin’s Creed, рядом с которой в те времена всплыло и еще одно название, связанное с этой серией. Им оказалось наименование Assassin’s Creed: Rising Phoenix, которое якобы принадлежит будущей игре, предположительно, на платформе PS Vita. Да только, несмотря на просочившийся в Интернет скриншот, Ubisoft по-прежнему заверяла публику, что, мол, все это выдумки и ничего такого не было. И мы, как полагается, предпочли запрятать эту историю глубоко в анналах памяти. До сего момента. Как только Эдвард Кенуэй выплыл в открытое море, остроглазые пользователи тут же углядели в Assassin’s Creed 4: Black Flag послание от разработчиков, призванное напомнить нам о Rising Phoenix. И выглядит оно так: на втором уровне шестой последовательности в офисе Abstergo Entertainment можно наткнуться на своеобразный постер, на котором написано это самое загадочное название. Вряд ли кто-либо еще усомнится в том, что это отнюдь не случайность. Читать дальше...
  8. Роль технологии SmartGlass, которая позволяет владельцам Xbox 360 взаимодействовать с консолью при помощи смартфона и планшета, с выходом Xbox One должна существенно возрасти. Область применения не ограничена одним лишь стримингом видео на «второй экран» — к примеру, Capcom Vancouver нашла SmartGlass очень необычное применение в Dead Rising 3. Впрочем, на первый взгляд все выглядит весьма обыденно — ваш смартфон становится смартфоном главного героя и наоборот. Девелоперам хотелось, чтобы во время игры пользователи на своих мобилках использовали те же самые приложения, что и Ник: просматривали карты, отслеживали состояние миссий, забавлялись с рингтонам и заставками, вызывали авиаудары и многое другое. Но самая интересная особенность состоит в том, что протагонист сможет вам звонить и присылать текстовые сообщения. К сожалению, как именно все это будет реализовано на практике, авторы не рассказали. Читать дальше...
  9. Выставка Blizzcon 2013, которая пройдет с 8 по 9 ноября, наверняка будет щедра на всевозможные анонсы, относящиеся к играм Blizzard. Вполне возможно, что там можно будет повстречать и новое дополнение для World of Warcraft. В пользу этого довода свидетельствует юридическая деталь, обнаруженная одним из обитателей форума MMO-Champion boards. Пользователь привел вещественные доказательства того, что Blizzard зарегистрировала торговую марку Warlords of Draenor в Австралии и Новой Зеландии. Также уместно вспомнить, что месяц назад в Сети появился домен warlordsofdraenor.com. Знатоки вселенной сразу вспомнят, что Дренор — это родной мир орков, который, казалось, был безвозвратно потерян, после того как шаман Нер'зул расковырял слишком много порталов в другие миры. Вероятно, гипотетический аддон как раз будет посвящен орочьему миру. Так это или нет, мы узнаем уже через несколько дней. Читать дальше...
  10. Глядя на новый трейлер Call of Duty: Ghosts с живыми актерами, в очередной раз убеждаешься, что маркетологи Activision не зря едят свой хлеб. Главная задача ролика — отразить беспрецедентный уровень динамичности боевых сцен, которыми так славится серия. И с ней он справляется на ура: менее чем за две минуты команда бойцов в компании немецкой овчарки успевает и на улицах разрушенного Лас-Вегаса повоевать, и поучаствовать в адреналиновых покатушках на джипе по заснеженным просторам, и в космосе полетать, и даже Меган Фокс (Megan Fox) повстречать — в общем, от плотности событий голова идет кругом! Читать дальше...
  11. В матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Анжи» принимал «Урал» и уступил со счетом 0:1. Победный гол гостей забил в компенсированное время Асеведо Рохас. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  12. В матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России при пустых трибунах стадиона «Локомотив» футбольный клуб «Спартак» встречался с «Локомотивом» и уступил 1:3. Матч, на котором должен был собраться аншлаг, проводился в тишине. Согласно решению КДК РФС столичное дерби проходило без зрителей. Таким образом, красно-белые были наказаны за выходки тодельных "болельщиков" во время кубковой игры с «Шинником». На седьмой минуте матча Майкон после отличной передачи Дмитрия Тарасова поборолся с Паршивлюком и сделал пас мимо Песьякова на Даме Н'Дойе - сенегалец с нескольких метров забил в пустые ворота. Спустя несколько минут после длинной передачи Яна Дюрицы с левого фланга голкипер «Спартака» мог забирать мяч в руки, но допустил грубейшую ошибку. Мяч отскочил к Александру Самедову, удар которого был точен. Спартак сумел отыграть один мяч на 26 минуте встречи при участии Юры Мовсисяна, который в касание отправил мяч в сетку после подачи и несогласованных действий между уже голкипера железнодорожников. В середине второго тайма форвард «Локомотива» Даме Н'Дойе записал на свой счет еще один забитый мяч и поставил точку в матче. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  13. Сегодня в матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России на стадионе "Олимп-2" «Ростов» принимал «Рубин», встреча завершилась вничью 0:0. Борьба особенно обострилась во второй половине встречи, в результате казанцы сумели забить один гол, но взятие ворот было отменено из-за положения вне игры. Таким образом, после первой половины чемпионата «Ростов» и «Рубин» остались на 10-й и 11-й позициях соответственно. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  14. В 15-го туре СОГАЗ-Чемпионата России в принципиальном южном дерби встречались «Краснодар» и «Кубань», матч закончился со счетом 1:2. В первом тайме счет так и не был открыт, хотя команды создали несколько опасных моментов. Первый гол в этой встрече был забит на 64-й минуте, когда Георге Букур ворвался в штрафную, воспользовавшись ошибкой обороны, и пробил мимо вратаря. Уже в компенсированное время Ивелин Попов удвоил преимущество «Кубани». Однако почти сразу после этого «Краснодар» забил гол престижа. Точным ударом в ближний угол отличился Жерар Гоу. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  15. Матч 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Санкт-Петербурге между «Зенитом» и «Амкаром» завершился вничью 1:1. Гости повели в счете на 26-й минуте после точного удара Томаса Фибела. На 38-й минуте Данни забил ответный гол, установив окончательный счет матча. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  16. Определения Апелляционного комитета РФС: - отказать в удовлетворении ходатайства ФК «Шинник» (Ярославль) о приостановлении дисциплинарной санкции в виде проведения 3 (трех) ближайших домашних матчей под эгидой РФС без зрителей. - отказать в удовлетворении ходатайства ФК «Спартак-Москва» (Москва) о приостановлении дисциплинарной санкции в виде проведения 2 (двух) ближайших домашних матчей под эгидой РФС без зрителей. Читать дальше...
  17. В матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Химках «Динамо» встречалось с «Томью» и победило со счетом 1:0. Одержать победу динамовцам помог гол, забитый в собственные ворота защитником «Томи» Максимом Бордачевым на 42 минуте матча. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  18. Подозреваем, что Batman: Arkham Origins, рассказывающая о злоключениях еще молодого и горячего Брюса Уэйна, стала откровением лишь для немногих. Оно и понятно — игру делали не творцы из Rocksteady, создавшие серию Arkham, а ремесленники из Warner Bros. Games Montreal, в портфолио у которых не значилось ни одного приличного проекта. Конечно, команда еще находится в начале своего творческого пути и, надеемся, у нее еще все впереди, но выход Arkham Origins не стал для нее звездным часом. Одна из главных претензий, которую можно предъявить девелоперам, — это их творческая несостоятельность, которая проявляется в слепом копировании идей Rocksteady и практически полном отсутствии собственных. Омрачает картину и техническое исполнение — игра отправилась на прилавки магазинов с ворохом программных ошибок. Наиболее зловредные баги делают дальнейшее прохождение невозможным. Warner Bros. Montreal свои ошибки признает и продолжает разгребать багрепорты с целью выявления проблем. Тестеры уже выявили три наиболее критические ошибки — они будут устранены в первую очередь. Выход патча, который призван поправить положение дел, ожидается на следующей неделе. Читать дальше...
  19. В стартовом матче 15-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Нижнем Новгороде «Волга» принимала ЦСКА и уступила со счетом 1:2. Хозяева поля вышли вперед на 30-й минуте, отличился Лутон Шелтон. Через четыре минуты Сейду Думбия сравнял счет. Победу армейцам принес точный удар Зорана Тошича на 73-й минуте. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  20. Это сейчас Call of Duty является самой желанной и продаваемой серией шутеров, а в начале века она была вынуждена бороться за место под солнцем, конкурируя с Medal of Honor: Allied Assault. Как лодку назовешь, так она и поплывет — держим пари, что Activision и Infinity Ward руководствовались этой народной мудростью при выборе рабочего названия для своей игры. В недавнем разговоре с журналистами MCV Джастин Томас (Justin Thomas), бывший художник Infinity Ward, который в свое время также успел поработать на благо Electronic Arts, поведал одну занимательную историю. Девелоперы долго не могли придумать для «колды» название, поэтому дали ей погоняло «MOH killer». Тогда никто и не думал о том, чтобы завалить «Медаль за отвагу» — все просто получали удовольствие от самого процесса разработки, стараясь с максимальной эффективностью использовать прошлый опыт. При этом команда не ставила перед собой цели скопировать творение EA, напротив — они хотели рассказать свою собственную историю и показать ее от лиц разных героев. Правда, поначалу протагонистом хотели сделать секретного шпиона наподобие Джеймса Бонда, которого отправили на тайное задание — в одиночку остановить нацизм в период Второй мировой войны. К счастью, авторы вовремя одумались и в угоду исторической достоверности позволили нам влезть в шкуру простых солдат. Спустя годы Call of Duty отошла от сеттинга Второй мировой и перенеслась в недалекое будущее. Переломный момент в истории серии сопряжен с выходом Modern Warfare — четвертая часть вывела франчайз на новую высоту, став этаким эталоном шутеров на военную тематику (правда, не среди хардкорщиков). При этом главный конкурент превратился в жалкого подражателя: в 2010-м году EA попыталась перезапустить Medal of Honor, также перенеся действие в современный мир. Игра не выстрелила, а последовавший через два года богомерзкий сиквел, который провалился по всем пунктам, и вовсе заставил издателей махнуть на серию рукой. Читать дальше...
  21. Destiny — это многопользовательский шутер про то, как группа элитных воинов вынуждена сражаться с инопланетными захватчиками во имя защиты слабых и угнетенных. При этом сюжет играет в действе ключевую роль. Еще с момента анонса Bungie говорила, что на PvP-режим любители выяснять отношения могут не рассчитывать — мол, в этом мире пользователи должны не перегрызать друг другу глотки, а действовать сообща для достижения Великой Цели. Впрочем, появится и соревновательный мультиплеер, который ранее не был заявлен. В интервью Eurogamer комьюнити-менеджер Bungie Эрик Осборн (Eric Osborne) ясно дал понять, что присутствовать данный режим будет отнюдь не для галочки — это полноправный компонент игры. Как к нему можно будет получить доступ, Осборн не уточнил, зато заверил, что пользователи могут готовиться к чему-то поистине феерическому. Очевидных причин сомневаться в его словах, в общем-то, нет — все-таки в этом деле Bungie знает толк: мультиплеер серии Halo по праву можно считать одним из лучших в истории. Также не забываем о готовящемся бета-тесте Destiny, который стартует для владельцев Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4 в начале следующего года. Читать дальше...
  22. Minecraft, культовый виртуальный конструктор всего на свете, пленил сердца многих пользователей и сойдет со сцены, похоже, еще очень не скоро. Оно и неудивительно — игра выливает на головы опешившим геймерам столько разнообразного контента, что можно захлебнуться. Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks и Mojang решили объединиться в творческий союз, дабы порадовать нас новым тематическим дополнением The Elder Scrolls 5: Skyrim Mash-Up pack. Как вы уже, наверное, сообразили, пакет добавит в Minecraft различные узнаваемые элементы из культовой ролевой игры 2011-го года. Нас ждет набор текстур, 40 скинов, новое меню и пользовательский интерфейс, 20 композиций — и все это будет выдержано в духе «Скайрима». Выход дополнения ожидается совсем скоро. Читать дальше...
  23. Танкисты! Представляем вашему вниманию видеоруководство по новому игровому режиму «Командный бой», который стал доступен с выходом обновления 8.9. Вы можете также ознакомиться с подробным текстовым руководством по новому игровому режиму. Читать дальше...
  24. Eutechnyx и MegaLabs добавляют в свой фритуплейный гоночный симулятор Auto Club Revolution еще больше соревновательного духа и запускают собственную Лигу ACR. Начиная с сегодняшнего дня и вплоть до конца декабря, пользователи Auto Club Revolution смогут каждый день зарабатывать очки в рамках фирменной лиги. Только учтите, что соревнование будет непростым, ведь состязаться вам придется на всевозможных трассах и машинах. В каждой таблице лидеров будет указываться какой-то конкретный автомобиль, так что, если у вас такого не окажется, придется наведаться в магазин, где необходимое авто найдется по специальной заниженной цене. Засчитываться в Лиге будет лучшее время круга. Однако дабы войти в сотню лучших, не помешают и кредиты, количество которых будет увеличиваться вдвое по выходным дням. Каждую пятницу разработчики обещают раздавать подарки. Во-первых, гонщикам оплатится участие в заездах. Во-вторых, участвуя во всех десяти заездах, первая сотня членов Лиги ACR получит шанс выиграть премиум-контент. И наконец, три самых быстрых игрока в каждой номинации получат реальные призы. 1-е место — Xbox 360-контроллер для Windows; 2-е место — коврик для мыши от фирмы Razer; 3-е место — Футболка от Auto Club Revolution с надписью «Race The World». В финале Лиги лучший гонщик обзаведется статусом «короля/королевы ACR» и, конечно же, ценным реальным приобретением, равно как и последующие десять пользователей. Между прочим, топ-100 также не останется с пустыми руками — их ждут внутриигровые подарки. Перечень самых главных призов выглядит так: 1-е место — видеокарта MSI Radeon R7 260X OC AMD; 2-е место — игровой корпус Cooler Master Elite 430 Black Mid Tower; 3-е место — кулер для процессора Silverstone SST-AR01 Argon. Читать дальше...
  25. Square Enix и Eidos Montréal решили поближе познакомить нас не только с самим новым Гарреттом, но и с прочими обитателями Города из обновленного стелс-экшена Thief. С этой целью разработчики выпустили первый из серии видеороликов под общим названием «Истории Города». В каждом из небольших трейлеров различные персонажи в характерной для «Вора» манере поведают нам историю Города, о том, как там живется под гнетом порочного Барона Норткреста и таинственной эпидемии. Начнет повествование бывший взломщик сейфов, ныне перекупщик краденного Бассо, который использует свои многочисленные связи в криминальном мире Города для того, чтобы найти работенку Гарретту. У него на службе состоит смышленая, однако весьма вздорная сорока Дженивер, которая довольно умело доставляет сообщения от своего хозяина. Хоть Гарретт и считает себя одиночкой, Бассо, можно сказать, самый ближайший из тех, кого можно назвать его другом. И хочет он того или нет, но вору нравится этот старый циник. Читать дальше...
×
×
  • Создать...