Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В четверг, 7 ноября, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были вынесены следующие решения: СОГАЗ-Чемпионат России по футболу. 15-й тур. «Динамо» – «Томь» - В соответствии с частью 1 статьи 87 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 2 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за задержку начала матча – оштрафовать ФК «Томь» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей; - В соответствии со статьями 12 и 111 Дисциплинарного регламента РФС вынести замечание ФК «Динамо». Предупредить ФК «Динамо» о необходимости приведения спортивной формы в соответствие с требованиями Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. «Волга» - ЦСКА - В соответствии с частью 1,2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктами 36, 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС, а также в соответствии с частью 4 статьи 28 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий, бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ПФК ЦСКА на 225 000 (двести двадцать пять тысяч) рублей. «Зенит» – «Амкар» - В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Зенит» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей; В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Зенит» на 10 000 (десять тысяч) рублей. «Краснодар» – «Кубань» - В соответствии со статьей 98 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 18 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неподобающее поведение команды (в одном матче предупреждения получили 6 игроков одной команды) – оштрафовать ФК «Краснодар» на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Кубань» на 100 000 (сто тысяч) рублей. «Ростов» – «Рубин» - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Ростов» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей (третье нарушение); - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Рубин» на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей (шестое нарушение). «Терек» – «Крылья Советов» - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст. 7.6. (З) Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ФК «Терек» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 93 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 10 Приложения №1 Дисциплинарного регламента РФС за вмешательство в ход матча – оштрафовать старшего тренера ФК «Крылья Советов» Шукова Д.В. на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. Молодежное Первенство «Спартак» – «Локомотив» В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 10 000 (десять тысяч) рублей. Кубок России по футболу сезона 2013/2014. 1/16 финала. «Химик» – ЦСКА - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ПФК ЦСКА на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. «Салют» – «Динамо» - В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей – оштрафовать ФК «Динамо» на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Динамо» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. «Тюмень» – «Зенит» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Зенит» на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей – оштрафовать ФК «Зенит» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей; - В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Зенит» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Зенит» Спалетти Л. на 3 000 (три тысячи) рублей. «Сокол» – «Крылья Советов» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Крылья Советов» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. Разное - Отказать ФК «Спартак-Москва» в удовлетворении ходатайства о приостановлении дисциплинарной санкции в виде проведения ближайшего домашнего матча под эгидой РФС без зрителей. Читать дальше...
  2. Та-даа! Наконец-то это случилось. Не прошло и месяца с тех пор, как Rockstar Games пообещала халявное бабло каждому, кто в октябре посетит Лос-Сантос и округ Блейн в рамках GTA Online. И вот долгожданное вознаграждение за терпение наконец-то отправилось навстречу нашим внутриигровым банковским счетам. Начиная с сегодняшнего дня, все пользователи Grand Theft Auto 5, не бросившие мультиплеер на произвол судьбы в прошлом месяце, могут с радостью ожидать улучшения своего материального положения на целых 500 000 GTA$. Да-да, вы не ослышались — сразу на полмиллиона. Видимо, Rockstar посчитала, что ущерб игровой экономике все-таки скажется на GTA Online не столь губительным образом, нежели отток обиженных геймеров. Напоследок в своем блоге разработчики в очередной раз любезно попросили фанатов GTA 5 еще немного набраться терпения, поскольку распределение обещанных финансов по многочисленным банковским счетам может растянуться на пару дней. Но к утру субботы все необходимые процедуры совершенно точно будут завершены. Читать дальше...
  3. Расписание трансляций матчей 16-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. Указано московское время. Читать дальше...
  4. Похоже, в свете последних событий, связанных с грядущим запуском фирменной консоли на столь же фирменной операционной системе, компания Valve становится все более сильным конкурентом в глазах прочих разработчиков железа, хоть они и делают вид, будто совершенно не напуганы. Так, на днях свое мнение относительно приставки Steam высказал вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer). По мнению босса, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) и его коллеги проделали колоссальную работу по поддержанию PC-платформы в то время, как их влиятельный сосед по улице, мягко говоря, плевать хотел на компьютерные игры, сосредоточившись по большей части на своей консоли. Однако, несмотря на огромный успех сервиса цифровой дистрибуции Steam, Спенсер уверен, что приставку Steam на базе Linux Valve вряд ли удастся впарить большому количеству пользователей. К тому же компании будет сложно перестроиться и трансформироваться из разработчика и дистрибьютора в платформодержателя. Представитель Microsoft, безусловно, отмечает, что упорная Valve не перестает набираться опыта, знаний и эволюционировать. Мол, сперва команда Гейба сумела перейти от создания одной-единственной игры Half-Life к работе сразу над несколькими франшизами, потом последовал Steam. И вот теперь компания трудится над собственной платформой. А это задача далеко не из легких, предупреждает Спенсер, который, между прочим, вроде как не сомневается в том, что Valve осилит и ее, да только случится это не очень-то скоро. Читать дальше...
  5. На официальном сайте ФК «Томь» опубликованно обращение в адрес РФС : Читать дальше...
  6. В PlayStation.Blog основатель HumaNature Studios Грег Джонсон (Greg Johnson) сподобился накатать сообщение, в котором рассказал много нового об игре с необычным визуальным исполнением Doki-Doki Universe, которая поведает обладателям PS4, PS3 и PS Vita историю одного одинокого робота. Однажды нашего железного героя по имени Model QT377665 (QT3 для краткости) покидает его человеческая семья, которой он очень дорожил. Теперь он остался без хозяев и подлежит переработке на фабрике, где был когда-то создан. Правда, он сможет избежать утилизации, если станет более человечным. Несчастная железяка отправляется в тернистый путь, который пролегает через различные планеты. В своих странствиях он повстречает много персонажей с разными проблемами и заморочками — помогая им, QT3 начинает приобретать все больше человеческих качеств. При первом взгляде на Doki-Doki Universe вы можете испытать культурный шок. Нарочито детская стилизация картинки под карандашную графику и невнятный на первый взгляд геймплей вызовут проблемы с жанровой идентификацией игры даже у самых прожженных геймеров. Сами авторы предпочитают называть свое детище «интерактивной историей с элементами симуляции и личностными тестами, связанными с самопознанием». В декабре этого года планируется выпустить две версии проекта — полную (и платную) и урезанную, но халявную. Джонсон уверяет, что Doki-Doki Universe будут покорны все возраста, а если сомневаетесь, то для начала сможете ознакомиться с пробником Doki-Doki Universe Starter Pack, который будет включать некоторые личностные тесты, Doki-Doki Mail, а также родную планету главного героя. Если игра вас зацепит, то потом сможете купить полную версию. Читать дальше...
  7. Утренняя тренировка под руководством Валерия Карпина началась 7 ноября в 11:00 и длилась около полутора часов. Она носила игровой характер, спартаковцы отрабатывали различные тактические варианты ведения игры. Вместе с футболистами основы в игровых упражнениях были задействованы защитники из дубля Евгений Ежов и Алексей Гречкин. Центральный защитник Жоао Карлос работал по индивидуальной программе. У него проблемы с плечом, поэтому участие бразильца в ближайшем матче с «Зенитом» находится под большим вопросом. Квартет голкиперов Андрей Дикань, Антон Митрюшкин, Сергей Песьяков, Артем Ребров примерно половину занятия трудились отдельно под руководством Валерия Клейменова, занимаясь специфическими вратарскими упражнениями. Любопытно, что Митрюшкин, несмотря на травму, полученную в игре за дубль, выполнял все упражнения ногами и одной правой рукой. Травмированная левая рука у него находилась в специальной лангете, с которой он пробудет около трех недель. В общекомандных игровых упражнениях Антон участия не принимал, сообщает официальный сайт «Спартака». Восстановление всех травмированных игроков проходит по плану. Ромуло, Сослан Гатагов и Сергей Брызгалов совмещают индивидуальные тренировки на поле с занятиями в тренажерном зале. Причем, по прогнозам врачей, Брызгалов должен вернуться в общую группу в середине ноября. Сердар Таски лишь недавно вернулся после операции и пока проходит в Тарасовке физиотерапевтические процедуры. Сальваторе Боккетти также восстанавливается по плану. По словам итальянца, который работал в тренажерном зале, чувствует он себя нормально. 17 ноября он должен вылететь в США для планового медобследования в клинике, где его оперировали. Читать дальше...
  8. Футболисты «Крыльев Советов» Сергей Корниленко и Станислав Драгун побывали в социально-реабилитационном центре «Подросток». Они привезли ребятам подарки – фрукты и клубную атрибутику, пообщались с детьми и ответили на их многочисленные вопросы. Как сообщает официальный клубный сайт, игроки пригласили ребят на матч «Крылья Советов» – «Динамо», дети приедут на микроавтобусе, который предоставит клуб. Читать дальше...
  9. Activision купается в море американских долларов, а между делом соизволила подвести итоги за третий квартал текущего финансового года. Чистая прибыль компании составила 691 млн $, что на 18% меньше, чем за аналогичный период в прошлом году. Позиции цифровых каналов сбыта продолжают укрепляться — на их долю выпало 59% от общей прибыли. Не в малой степени этому способствует популярность World of Warcraft, которая тем не менее продолжает идти на спад. По состоянию на 30 сентября на официальных серверах проживало 7.6 млн пользователей, во втором квартале — 7.7 млн, а в первом — 8.3 млн. Но, несмотря на это, вера боссов Activision-Blizzard в игру по-прежнему сильна, поэтому на ее развитие будут направляться значительные инвестиции. Тем временем продажи Diablo 3 на PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360 преодолели отметку в 14 млн копий. Напоминаем, что пользователей компьютерной версии ожидают большие перемены — в марте будущего года будут отменены аукционные дома, и все наконец-то смогут вдохнуть полной грудью. Кроме того, в конце недели отгремит мероприятие BlizzCon, на котором будут озвучены новые подробности об аддоне Reaper of Souls. MOBA Heroes of the Storm и фритуплейная карточная игра Hearthstone: Heroes of Warcraft также не останутся без внимания. В целом компания текущими финансовым показателями довольна и смотрит в будущее с неизменным оптимизмом. В качестве главных козырей на 2014-й финансовый год Котик в своем заявлении назвал Reaper of Souls, версию Diablo 3 для PlayStation 4 и «новый удивительный контент» для World of Warcraft (неужто он подразумевает Warlords of Draenor?). Кроме всего прочего, в будущем году ожидается выход продолжения Skylanders и — сюрприз! — новой части Call of Duty. Что до отгрузок Call of Duty: Ghosts на общую сумму 1 млрд долларов, то Activision признала, что ее продажи оказался ниже, чем Black Ops 2 за аналогичный период в прошлом году. Издательство свято верит, что снижение динамики продаж вызвано отнюдь не удручающим качеством проекта или усталостью пользователей от серии, а скорым выходом новых консолей Sony и Microsoft. Мол, многие люди просто пока еще не определились, на чем они будут играть. Читать дальше...
  10. Независимая Slightly Mad Studios огласила окончательный список платформ, на которых выйдет ее амбициозный автосимулятор Project CARS, создающийся при поддержке сообщества WMD. Что интересно, Xbox 360 и PlayStation 3 разработчики решили проигнорировать, поскольку сочли их слишком старыми. Зато игра заглянет на Xbox One, PlayStation 4, PC, Steam OS и Wii U. Точная дата не называется, но произойдет это осенью следующего года. «Отличительная черта Project CARS — маниакальное внимание к деталям, — заявил глава Slightly Mad Studios Ян Белл (Ian Bell).— Прежде всего это графическая составляющая наших машин и трасс, технический подход к созданию погодных условий и динамической смены времени суток, а также эмоции от того, как ощущается и ведет себя каждое авто. Новые платформы позволят нам отказаться от компромиссов в отношении качества, а игрокам — испытать чувство невероятного восторга». Читать дальше...
  11. В четверг, 7 ноября, три российских клуба проводят матчи 4-го тура группового раунда Лиги Европы. В 21:00 в Краснодаре «Кубань» примет «Суонси». Для того, чтобы сохранить шансы на выход из группы краснодарцам нужна победа. Матч будет транслироваться на каналах «НТВ Плюс Спорт Плюс» и «НТВ Плюс HD Спорт». Также в 21:00 в Казани «Рубин» примет «Уиган». Казанцы уверенно выступают в этом турнире и имеют отличные шансы на первое место. Матч будет транслироваться на канале «НТВ Плюс Футбол». В 0:05 уже 8 ноября в Норвегии встретятся «Тромсе» и «Анжи». Махачкалинцам для выхода из группы нужно набирать очки. Матч будет транслироваться на канале НТВ, а также на «НТВ Плюс Футбол». Российская футбольная Премьер-Лига желает российским клубам успешного выступления в Лиге Европы. Читать дальше...
  12. Не далее как в сентябре исполнительный продюсер DICE Патрик Бах (Patrick Bach) обмолвился, что разработчики рассматривают возможность включения поддержки Kinect в Xbox One-версию Battlefield 4. Если вы думали, что дальше слов дело так и не зайдет, то вы ошиблись: на днях в интервью Polygon представитель Electronic Arts подтвердил, что игра при помощи сенсорного контроллера сможет отслеживать положение головы пользователя, а также распознавать голосовые команды. Внесет ли эта фича какие-то кардинальные изменения в геймплей, судить со слов очевидцев мы не беремся. В показанной демонстрации Kinect определял местонахождение игрока в комнате и фиксировал положение его головы — это давало возможность выглядывать в игре из-за укрытий. Что до распознавания речи, то тут все более чем прозаично: голосом можно отдавать простецкие команды членам отряда, призывать медика или запрашивать амуницию — в общем, ничего сверхгениального. Читать дальше...
  13. В матче 4-го тура группового раунда Лиги чемпионов в Санкт-Петербурге «Зенит» принимал «Порту». Матч завершился вничью – 1:1. «Зенит» по ходу матча уступал 0:1, но Халк сумел сравнять счет. Вырвать победу российскому клубу не удалось. После четырех матчей в активе «Зенита» 5 очков, у «Порту»- 4. Российская футбольная Премьер-Лига желает «Зениту» успешного выступления в Лиге чемпионов. «Зенит» (Россия) – "Порту" (Португалия) – 1:1 (1:1) Голы: Лучо Гонсалес, 23 (0:1). Халк, 28 (1:1). Нереализованный пенальти: Халк, 52 (вратарь). «Зенит» (Санкт-Петербург): Лодыгин, Ансальди, Губочан, Ломбертс, Кришито, Широков (Аршавин, 67), Витсель (Зырянов, 81), Файзулин, Шатов, Халк, Данни (Кержаков, 28). «Порту»: Элтон, Мангаля, Отаменди, Сандру, Данилу, Фернанду, Дефур, Лучо Гонсалес (Гилас, 86), Варела, Жозуэ (Лика, 76), Джексон Мартинес. Предупреждения: Фернанду, 56. Сандру, 61. Шатов, 85. Зырянов, 89. Судья: Хаген (Норвегия). 6 ноября. Санкт-Петербург. Стадион «Петровский». Читать дальше...
  14. Как стало известно, накануне грандиозного релиза своей консоли нового поколения Microsoft решила выразить глубочайшую благодарность «преданным» фанатам Xbox. И сделает она это в виде безвозмездного раздаривания обновленного легендарного файтинга Killer Instinct. Происходить это будет следующим образом: неопределенное количество избранных владельцев Xbox получат по электронной почте письмо от Microsoft, предлагающее бесплатно поиграть. Там же будет сказано, что корпорация — ваш фанат и желает поблагодарить вас за преданность ее фирменной приставке, в честь чего и дарит вам Killer Instinct. Точнее, открывает всех персонажей сего эксклюзива для Xbox One, чтобы вы тут же, без промедления, взялись за дело. Подробные инструкции о том, как воспользоваться этим подарком, будут ждать счастливчиков на почте 22 ноября. Из официального подтверждения Microsoft также следует, что подобное «спасибо» прилетит к пользователям, подпадающим под самые разнообразные критерии, включая их общий счет Gamerscore и длительность пребывания в сетевом сервисе Xbox Live. Между прочим, на этом подарки не заканчиваются. Мы знаем одного Xbox-юзера, которому за преданность вручили халявную Xbox One. Читать дальше...
  15. Некий игрок Dota 2 под ником PAADA на днях разбогател на 38 тысяч долларов США, и все потому, что какой-то энтузиаст согласился выложить вышеупомянутую сумму за курьера War Dog с эффектом Ethereal Flame розового цвета. Как вы сами можете догадаться, подобная разновидность курьера в Dota 2 представляет собой чрезвычайную редкость. Во-первых, War Dog входит в перечень «исторических» (Legacy) существ, открытых в первые несколько недель с момента появления в игре «необычных» (Unusual). Во-вторых, Ethereal Flame — «небесный огонь», обволакивающий лапы курьера — весьма редкий визуальный эффект. Тогда как, наконец, розовый окрас пламени вообще воспринимается пользователями Dota 2 чуть ли не как восьмое чудо света. И виной тому тот факт, что цвет заката не входит в число десяти шаблонных цветов, предустановленных разработчиками Valve вскоре после того, как обнаружился баг с черными курьерами. Так что, считайте, War Dog — самая дефицитная в Dota 2 разновидность перевозчиков предметов от лагеря к команде и наоборот. Ethereal Flame — самый востребованный спецэффект, а за розовый вообще готовы убить. На данный момент в игре известно лишь четыре курьера с подобными характеристиками. Получается весьма редкая комбинация, за которую и 38 тысяч баксов не жалко. Хотя нет, жалко. Кстати, данная сумма далеко не самая внушительная из тех, что когда-либо были выплачены за виртуальный игровой объект. Так, например, в 2010-м году некий Джон Джейкобс (Jon Jacobs) благополучно расстался с космической станцией в ММО Entropia Universe аж за 635 тысяч зеленых. Читать дальше...
  16. Итак, прошли ровно сутки с того момента, как Call of Duty: Ghosts показалась на прилавках магазинов, и вот Activision уже не терпится похвастаться первыми цифрами. По словам издателя, всего за день кроссплатформенный шутер заработал более миллиарда американских долларов. И да, это больше 800 миллионов зеленых за первые двадцать четыре часа из копилки GTA 5, так что Бобби Котик (Bobby Kotick) свое слово сдержал. По данным Activision, на данный момент Call of Duty: Ghosts — первая по скачиваемости в сервисе Xbox Live, то есть это самая играемая игра, просим прощения за тавтологию, среди икс-боксеров. Компания также подтвердила, что всего за сутки со старта продаж количество сессий Ghosts на Xbox 360 уже превысило усредненное игровое время Call of Duty: Black Ops 2 и Call of Duty: Modern Warfare, замеренное в тот же пострелизный период. Исполнительный директор Activision Blizzard теперь, конечно же, без стеснения именует Call of Duty «крупнейшей консольной франшизой нынешнего поколения». По словам Котика, за этот год в «Зов долга» сыграло просто небывалое количество пользователей, потративших на прохождение серии в общей сложности четыре миллиарда (!) часов. Ну и не менее приятен издателю тот факт, что за прошедшие двенадцать месяцев прибыль от одной только Call of Duty: Black Ops 2 превзошла доходы любой из существующих консольных игр за тот же период в любой момент истории. Несомненно, пока еще рано загадывать, что станется с популярнейшей Call of Duty после выхода на арену некстгенов. Однако другой босс Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) уже сейчас предрекает Ghosts судьбу «самой успешной игры из стартовой линейки Xbox One и PlayStation 4». Что, в общем-то, вполне похоже на правду, ведь, по данным торговой сети GameStop, именно этот шутер пока является самой предзаказываемой игрой на платформах нового поколения. Читать дальше...
  17. Ubisoft Montreal, которая буквально неделю назад выпустила свежее пополнение к обойме ассасинов в виде Assassin’s Creed 4: Black Flag, пообщалась с фанатами, поведав несколько не самых радостных известий. Во-первых, можете даже не надеяться в ближайшем будущем увидеть Assassin’s Creed, действие которой полностью развивалось бы в наши дни. По словам ведущего сценариста Дарби МакДевитта (Darby McDevitt), чтобы создать правдоподобный мир, в котором история крутится исключительно вокруг нашего с вами мира, студии придется с нуля разработать слишком много новых элементов, к примеру, современные транспортные средства, реалистичные города, множество различных видов оружия. Так что, вероятнее всего, наши дни так и останутся лишь «контекстом» для всех последующих игр серии, тем самым «клеем», который связывает между собой все прочие истории. Хотя тут же МакДевитт тонко намекнул, мол, вашу жажду современной Assassin’s Creed утолит грядущий хакерский экшен Watch_Dogs. Второй облом, который обрушила Ubisoft на головы несчастных поклонников «убийственной» франшизы, связан с Коннором Кенуэем по прозвищу Радунхагейду. Как заявил тот же МакДевитт, в ближайшей перспективе нам также не доведется увидеть окончание истории протагониста Assassin’s Creed 3. Оно не светит даже в формате короткометражки, как это было в свое время с Эцио. И опять же главная загвоздка заключается в долгосрочности подобного проекта. Ведущий сценарист Ubisoft Montreal признается, что команда с большой любовью трудилась над фильмом Embers, на создание которого ушло целых полгода, однако сейчас у разработчиков совсем иные приоритеты и задачи. Возможно, когда-нибудь — поддерживает в наших сердцах огонек надежды МакДевитт. Ну и напоследок гейм-директор Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) посетовал на то, что доведение Assassin’s Creed 4: Black Flag до приличного вида на платформах нынешнего поколения буквально обернулось для студии кошмаром. По словам девелопера, разработка мира Эдварда Кенуэя и его непокорных товарищей на PlayStation 4 и Xbox One проходила без сучка без задоринки, поскольку оба некстгена весьма схожи с ПК. К тому же представители Sony и Microsoft постоянно помогали команде разобраться с особенностями их новинок. Тогда как с последним поколением Ubisoft пришлось изрядно повозиться. Читать дальше...
  18. В среду, 6 ноября, в Доме футбола состоялось заседание Апелляционного комитета РФС, на котором было принято следующее решение: - Отказать в удовлетворении апелляционной жалобы ФК «Спартак-Москва» (Москва). Оставить решение КДК РФС № 23 от 01 ноября 2013 года в силе. Читать дальше...
  19. Начальником команды «Динамо» стал 44-летний Дмитрий Балашов. На этом посту он сменил Александра Киселева. Ранее Балашов уже исполнял обязанности начальника команды в московском «Динамо» в 2005-2006 годах. Кроме того, в качестве генерального директора трудился в футбольном клубе «Химки», был начальником команды в московском «Локомотиве», генеральным менеджером итальянской «Венеции», директором организационного департамента ФК «Анжи». Читать дальше...
  20. Британская Introversion Software не может сдержать своей радости по поводу того, что всего за год их строительно-управленческий симулятор с пенитенциарным уклоном Prison Architect принес своим создателям целых восемь миллионов долларов. Звучит вполне солидно, особенно если учесть тот факт, что сама студия состоит из семи человек (трех директоров и четырех работников). Но что еще более примечательно: эта игра, созданная под впечатлением от таких симуляторов, как Sim Hospital, Dwarf Fortress и Dungeon Keeper, еще даже не покинула альфа-фазу! Нужно признать, разработчики ошеломлены таким успехом не меньше нас. Представитель Introversion Software заверяет, что о подобных семизначных цифрах компания даже мечтать боялась. Зато благодаря столь щедрой поддержке альфа-пользователей девелоперы теперь имеют все шансы на усовершенствование Prison Architect до той степени, которой им всегда хотелось добиться, но уже без жертвования какими-то идеями в угоду экономии. И это вселяет в сердца парней из Introversion Software гордость за то, что они по-прежнему ни от кого не зависят в своем творчестве. Между прочим, с того момента, как альфа-версия тюремного симулятора официально появилась на свет в сентябре 2012-го года, в нее сыграли уже более 250 тысяч человек. Читать дальше...
  21. Во время осенних каникул ученики СОШ №16, находящейся в Славянском микрорайоне Краснодара, посетили музей истории футбольного клуба «Кубань». - Дети очень любят футбол, - поделилась преподаватель Татьяна Кривченко. - Сегодняшняя экскурсия им, безусловно, понравилась. Конечно, мы посещаем матчи «Кубани, вот и на предстоящую игру взяли билеты на трибуну «Юг». Второй последовала делегация из школы №29. - Посетить музей нам посоветовал знаменитый игрок «Кубани» 1970-х годов Виталий Иллиадорович Фурса, у которого я занимался в детстве, - говорит преподаватель физкультуры школы №29 Евгений Сапрыкин. - Детям было очень интересно узнать факты из истории любимой команды, о которых не каждый знает. Читать дальше...
  22. 5 ноября поздно вечером рейсом из Махачкалы «Анжи» добрался до города Тромсе, где 7 ноября в рамках Лиги Европы сыграет с местной одноименной командой. В составе отсутствует Андрей Ещенко — игроку сборной России после серьезной травмы противопоказано играть на полях с синтетическим покрытием. Читать дальше...
  23. Несмотря на то, что дела у Nintendo с продвижением Wii U идут из рук вон плохо, компания не унывает и сохраняет оптимизм: из грядущих запусков Xbox One и PlayStation 4 она надеется извлечь для себя определенную выгоду. Ее президент Сатору Ивата (Satoru Iwata) полагает, что явление некстгена подогреет интерес пользователей к интерактивным развлечениям в целом и к Wii U в частности. Его логика вполне понятна: среди заинтересованных лиц окажутся не одни лишь хардкорщики, но и «нормальные» люди, которые предпочитают расслабляющие игры для всей семьи. И тут казуальная направленность Wii U может сыграть на руку Nintendo. В то время как Xbox One и PlayStation 4 своими стартовыми линейками попытаются угодить заядлым геймерам, Wii U в период рождественских праздников предложит множество семейных развлечений. В качестве примеров Ивата приводит Super Mario 3D World, Wii Party U, Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, Wii Sports Club и Wii Fit U. А вот в 2014-м году Nintendo уже постарается охватить и хардкорщиков — конечно, не загребущими руками, а правильными эксклюзивами. Ивата не стал называть конкретных проектов, но надо полагать, что среди них окажется Bayonetta 2, а также новая Legend of Zelda, которая хоть и находится в разработке, но сроков выхода пока не имеет. Читать дальше...
  24. В преддверии запуска PlayStation 4 Sony решила почтить славную память ее предшественницы. Компания сообщила о том, что мировые продажи PS3 превысили 80 млн экземпляров. В Японии консоль вышла 11 ноября 2006-го года (европейский запуск состоялся весной 2007-го), так что находится на рынке почти семь лет. Но, несмотря на почтенный возраст, списывать ее со счетов пока рано, ведь в период с 1 ноября по 31 декабря сего года PS3 посетят более 300 проектов — больших и маленьких, от ведущих разработчиков и независимых команд, загружаемых и на дисках. Стоит отметить, что конкуренты также не отстают: в прошлом месяце Microsoft объявила, что продажи Xbox 360 также превысили 80 млн штук, а вот консоль Nintendo Wii купили аж 100 млн раз. Впрочем, все эти достижения блекнут на фоне показателей PlayStation 2, мировые продажи которой уже перевалили за 155 млн систем, сделав ее самой успешной приставкой в истории. Читать дальше...
  25. Основатель Avalanche Studios, создавшей серию Just Cause, Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) считает, что эра серий Call of Duty и Battlefield подходит к концу. По крайней мере в том виде, в котором мы их знаем. Этими мрачными прогнозами он поделился в своем «твиттере», но обосновать их почему-то не посчитал нужным. При этом Сандберг допускает, что Battlefield может продолжить свое существование, если разработчики полностью откажутся от одиночного режима и сфокусируются на мультиплеере, как раньше. А вот «колде» скоро придет конец… Сайт Eurogamer спросил у него, сможет ли CoD выжить, если серия разделится на два направления — «сингловое» и мультиплеерное. Сандберг ответил, что вряд ли, поскольку это сработает только в том случае, если одиночный и сетевой режимы будут отличаться друг от друга, как неба и земля. В суровых реалиях это почти что исключено. Читать дальше...
×
×
  • Создать...