Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. 11 bit studios, авторы Frostpunk и The Alters, сократила 20 сотрудников, объяснив это адаптацией команд к текущим этапам разработки проектов, при этом большинству удалось предложить перевод внутри студии. Польская студия 11 bit studios, известная по сериям Frostpunk, This War of Mine и The Alters, объявила о сокращении 20 сотрудников. Компания объяснила решение изменениями, связанными с текущими этапами разработки проектов и необходимостью адаптировать структуру команд. Мы адаптируем структуру наших команд к текущим этапам реализации проектов. — При этом большинство сотрудников, которых затронули изменения, получили возможность перейти в другие подразделения студии. Большинству сотрудников мы смогли предложить внутренние переводы, благодаря чему они смогут продолжить карьеру в нашей компании. Уходящим сотрудникам мы обеспечиваем необходимую поддержку на протяжении всего процесса. — Это не первое сокращение в 11 bit studios. В 2024 году компания также увольняла сотрудников после отмены неназванного проекта Project 8. Источник
  2. Marvel Studios якобы уже определилась с исполнителем роли одного из антагонистов перезапуска. Недавно инсайдер MyTimeToShineHello сообщила, что Адам Драйвер присоединился к актёрскому составу перезапуска «Людей Икс» от Marvel Studios в роли неназванного злодея. Позже бывший автор Nexus Point News Apocalyptic Horseman уточнил, что речь идёт именно о Магнето — Эрике Леншерре. Адам Драйвер известен по роли Кайло Рена в трилогии сиквелов «Звёздных войн», а также фильмам «Брачная история», «Чёрный клановец», «Последняя дуэль» и «Феррари». За первые две картины актёра номинировали на «Оскар». Disney / Lucasfilm Если информация подтвердится, он станет первым актёром, которого утвердили на роль в новом фильме о мутантах. До этого имена потенциальных участников перезапуска появлялись исключительно в контексте интереса Marvel Studios. Например, ранее сообщалось, что сразу три актрисы — Сидни Суини, Марго Робби и Сабрина Карпентер — рассматриваются на роль Эммы Фрост. Перезапуском «Людей Икс» занимается режиссёр «Громовержцев» Джейк Шрейер. Новую версию сценария пишут создатель «Грызни» Ли Сон-джин и сопродюсер «Медведя» Джоанна Кало. Дата начала съёмок или премьеры пока неизвестны. Читайте ещё материалы по теме: Сабрина Карпентер рассматривается на роль Эммы Фрост в перезапуске «Людей Икс» — слух Звезда «Обсессии» может сыграть Шельму в перезапуске «Людей Икс» — инсайдер Источник
  3. В 2027 году Дэйв снова погрузится в постоянно меняющуюся Синюю бездну и начнет управлять суши-баром, поскольку суббренд Beautiful Chemistry выпустит 15,24-сантиметровую фигурку главного героя Dave the Diver. Beautiful Chemistry, являющийся суббрендом компании Underverse, решил поднять настроение фанатам приключенческой ролевой игры Dave the Diver. Он открыл предзаказ на фигурку Дэйва в масштабе 1/12. Права на изображения принадлежат Mintrocket и Beautiful Chemistry Людям, желающим приобрести этот лицензионный коллекционный предмет, придется заплатить $95 (7281 рубль). Права на изображения принадлежат Mintrocket и Beautiful Chemistry Набор включает 15,24-сантиметровое тело с 25 точками артикуляции и пять сменных голов с различными выражениями лица — улыбка, нейтральное, сосредоточенное, дайвинг с регулятором и дайвинг с задержкой дыхания и регулятором. Права на изображения принадлежат Mintrocket и Beautiful Chemistry Также в комплект входят две маски для дайвинга — надеваемая на голову и полнолицевая, четыре пары кистей рук, игрушечный молоток, кирка, ружье-гарпун с металлическим гарпуном, резиновая курица (без звуковых эффектов), синий тунец и эксклюзивная подставка для Дэйва. Права на изображения принадлежат Mintrocket и Beautiful Chemistry Рассылка фигурки, изготовленной из поливинилхлорида, АБС-пластика и металла, стартует в первом квартале 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Нейросети вместо переводчиков? Авторы Dave the Diver нашли способ сэкономить Мобильная версия Dave the Diver выйдет в 2026 году — разработчики готовят новые функции Dave The Diver вышла на Xbox. Герой скоро отправится в джунгли Источник
  4. Решение Sony прекратить выпуск физических версий игр для PlayStation может привести к серьёзным последствиям, ослабив позицию Sony в возможных антимонопольных разбирательствах. Как сообщает Fortune, на протяжении многих лет Sony защищалась от обвинений в монополизации цифрового рынка, указывая на существование физических копий и вторичного рынка. Именно коробочные издания позволяли игрокам выбирать альтернативу PlayStation Store. По мнению Эндрю Чинга из Carey Business School при Университете Джонса Хопкинса, после исчезновения дисков этот аргумент может потерять силу. Эксперт отметил, что цифровые продажи контролируются Sony, а физические копии часто стоят дешевле и могут перепродаваться. Аналитик Райс Эллиотт также считает, что рынок подержанных игр создавал конкуренцию цифровым продажам. После отказа от дисков почти весь оборот может перейти в экосистему PlayStation. Sony объясняет решение ростом популярности цифровой дистрибуции — сейчас физические версии составляют менее 20% продаж. Однако Fortune отмечает, что многие игроки всё ещё ценят возможность покупать, коллекционировать и перепродавать игры на дисках. Именно потеря альтернативы может стать проблемой для компании. Источник
  5. Новый кроссовер братьев Руссо уступит по продолжительности только «Мстителям: Финал». Издание The Hollywood Reporter сообщает, что хронометраж фильма «Мстители: Доктор Дум» составит 165 минут, или 2 часа 45 минут. По данным источников внутри Disney, студия планирует официально объявить продолжительность картины одновременно со стартом продажи билетов в США. Предпродажа должна начаться 20 июля — почти за пять месяцев до премьеры фильма. В этот день в продажу поступят билеты в премиальные кинотеатры Infinity Vision, созданные Disney после того, как Warner Bros. забронировала залы IMAX на три недели для показа «Дюны: Часть третья», которая выйдет в один день с новыми «Мстителями». Marvel Studios Если информация о хронометраже подтвердится, «Доктор Дум» станет вторым самым длинным фильмом в истории киновселенной Marvel. Первое место сохранит за собой «Мстители: Финал» с продолжительностью 3 часа 1 минута, а третью строчку займёт «Чёрная Пантера: Ваканда навеки» — 2 часа 41 минута. Премьера «Мстителей: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года. Продолжение под названием «Мстители: Секретные войны» выйдет 17 декабря 2027 года. Источник
  6. В Alien: Isolation 2 главной героиней станет новый персонаж по имени Блейк. Судьба Аманды Рипли после событий первой игры и комиксов Aliens: Resistance и Aliens: Rescue пока остаётся за кадром. После анонса Alien: Isolation 2 у игроков возник вопрос: что стало с Амандой Рипли? Как выяснилось, в продолжении главным героем станет новый персонаж по имени Блейк. По имеющимся данным, действие развернётся в колонии, захваченной ксеноморфами. Creative Assembly решила не повторять сюжет первой части, поэтому Аманда не окажется в центре новой истории. При этом её история не завершилась в Alien: Isolation. Позже героиня появилась в мобильной Alien: Blackout, где пережила ещё одну встречу с Чужим и покинула станцию «Мендель». Затем её сюжет продолжили комиксы Aliens: Resistance и Aliens: Rescue. В них Аманда возвращается на Землю и пытается раскрыть эксперименты корпорации Weyland-Yutani с ксеноморфами. Разработчики пока не подтвердили, будут ли эти события связаны с сюжетом Alien: Isolation 2. Игра разворачивается вскоре после катастрофы на станции «Севастополь», поэтому Аманда всё ещё занимает важное место в каноне. Впрочем, авторы могут полностью сосредоточиться на Блейке и рассказать самостоятельную историю. Источник
  7. Актёр прославился ролью палеонтолога Алана Гранта в культовом фильме Стивена Спилберга. Новозеландский актёр Сэм Нилл скончался 13 июля в Сиднее в возрасте 78 лет. Информацию подтвердила его семья в социальных сетях. Причину смерти родственники не раскрыли, назвав случившееся неожиданностью. «Сэм был окружён семьёй и ушёл с достоинством, которое отличало его всю жизнь. Потеря оказалась внезапной и неожиданной, но нас утешает, что Сэм победил рак», — говорится в заявлении близких актёра. Семья также поблагодарила сотрудников частной больницы Святого Винсента в Сиднее за оказанную помощь. — <br> В 2022 году у Нилла обнаружили ангиоиммунобластную Т-клеточную лимфому третьей стадии — редкую форму рака крови. После того как химиотерапия перестала помогать, актёр прошёл экспериментальное лечение с использованием CAR-T-клеточной терапии. В апреле 2026 года он сообщил, что обследование больше не выявляет признаков заболевания. Getty Images Мировую известность Ниллу принесла роль палеонтолога Алана Гранта в «Парке Юрского периода» Стивена Спилберга. Впоследствии актёр вернулся к этому образу в третьей части франшизы и фильме «Мир Юрского периода: Господство». За карьеру, охватившую более пяти десятилетий, Нилл снялся в фильмах «Одержимая», «Мёртвый штиль», «Охота за „Красным Октябрём“», «Пианино», «В пасти безумия», «Сквозь горизонт», а также в сериале «Острые козырьки». За роль в мини-сериале «Мерлин» актёра номинировали на премии «Эмми» и «Золотой глобус». В 2022 году Нилл был посвящён в рыцари за заслуги перед кинематографом. Последним появлением Нилла в кино станет фильм «Годзилла и Конг: Сверхновая», выход которого запланирован на 26 марта 2027 года. Сейчас картина находится на стадии постпродакшена. Источник
  8. Ubisoft сообщила инвесторам, что чрезмерно долгая разработка игр может подорвать их успех не меньше, чем слишком ранний релиз, назвав главной задачей баланс между качеством и своевременностью выхода. Ubisoft предупредила инвесторов о растущей проблеме игровой индустрии. В новом финансовом отчёте компания заявила, что слишком длительная разработка может серьёзно навредить успеху игры, даже если к релизу она хорошо отполирована. По мнению издателя, важно не выпускать проект слишком рано и не затягивать разработку. Если игра выходит слишком поздно, интерес аудитории может угаснуть, а сам проект — перестать соответствовать современным стандартам рынка. В Ubisoft отметили, что в прошлом году уже предупреждали о рисках преждевременных релизов, а теперь добавили к ним проблему многолетних задержек. В условиях высокой конкуренции удерживать внимание игроков на протяжении многих лет становится всё сложнее. Хотя компания не назвала конкретные проекты, заявление прозвучало на фоне затянувшейся разработки нескольких крупных игр, включая Beyond Good & Evil 2, анонсированную ещё в 2008 году. Ubisoft напомнила, что мобильные версии Rainbow Six и The Division стартовали слабее ожиданий, а интерес к Assassin's Creed Shadows со временем снизился. Компания подчеркнула, что не собирается ускорять релизы любой ценой, считая главным баланс между качеством игры и правильным моментом её выхода. Источник
  9. Разработчики настольной игры Warhammer Age of Sigmar выпустят миниатюру Морги Могучей — сверхтирана племени Мясного Кулака, которой не терпится оседлать глатхорна Грутта и повести армии огоров в бой ради ценной добычи. Команда настольной игры Warhammer Age of Sigmar представила миниатюру Морги Могучей — сверхтирана племени Мясного Кулака, а также самого могущественного и влиятельного огора из ныне живущих. Права на изображения принадлежат Games Workshop Она настолько велика, что конклав Мясников провозгласил её избранницей Бога-Пожирателя. Приоритеты Морги сосредоточены исключительно на завоеваниях и потреблении пищи. В то время как её отец заключал контракты с различными «цивилизованными» фракциями ради сохранения власти в Гуре, Морга опирается на сочетание жестокости, силы и хитрости. Права на изображения принадлежат Games Workshop Любой исход, кроме полного доминирования, она считает слабостью, недостойной огора. Враждующие племена подчиняются ей благодаря обещаниям богатой добычи. Морга вступает в бой верхом на своём личном глатхорне по кличке Грутта. Права на изображения принадлежат Games Workshop Этот многокомпонентный пластиковый набор также позволяет собрать обычного тирана на глатхорне. Тираны часто правят исключительно благодаря своим размерам и силе, а верховая езда на глатхорне — отличный способ гарантировать, что они всегда будут крупнее и сильнее соперников. Многие враги превратятся в кашу ещё до того, как до них доберётся тесак военачальника, а их слабое сопротивление обычно бесполезно увязает в чрезвычайно толстой шкуре зверя. При сборке Тирана на выбор доступны две головы (в шлеме или без), а глатхорна можно собрать как с большими бронепластинами, закреплёнными на плечах, так и без них. Права на изображения принадлежат Games Workshop Правила для Морги и не только появятся в боевом томе «Племена Пасти огоров», который можно будет найти и в составе набора армии «Племена Пасти огоров». Читайте ещё материалы по теме: Предзаказ на набор армии «Племена Пасти огоров» для Warhammer Age of Sigmar откроется 18 июля Авторы Warhammer Age of Sigmar показали миниатюру Грэлл Огненный Кулак — наемницы с огромной пушкой Авторы Warhammer Age of Sigmar представили набор с огорами-охотниками и саблезубами Источник
  10. Square Enix объявила о закрытии издательского подразделения Square Enix Extreme Edges, которое почти 16 лет занималось выпуском и продвижением западных игр в Японии. Через этот бренд японским игрокам предлагались серии Call of Duty, Tomb Raider, Hitman, Deus Ex и Life is Strange. Подразделение отвечало за маркетинг и распространение западных проектов на японском рынке. Компания объяснила, что сегодня такое разделение утратило смысл. По словам Square Enix, зарубежные игры стали привычной частью японского рынка, поэтому необходимость в отдельном издательском бренде исчезла. В официальном заявлении также отмечается, что термин yōge, которым в Японии обозначали западные игры, постепенно теряет своё значение. При этом Square Enix не собирается отказываться от выпуска западных проектов в Японии. Их продолжат издавать без выделения в отдельное направление. В ближайшее время компания также постепенно прекратит работу аккаунтов Square Enix Extreme Edges в социальных сетях. Источник
  11. Геймдиректор Брэндон Адлер опроверг слухи о «потере идентичности» Obsidian после сокращений в Xbox. После массовых увольнений в Xbox в сети появились слухи, что Obsidian Entertainment утратила прежнюю идентичность. На это ответил Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2 и одного из неанонсированных проектов студии. По его словам, последние дни были тяжёлыми для команды, особенно из-за увольнений коллег. Он раскритиковал распространяющиеся в соцсетях утверждения о том, что современная Obsidian больше не имеет ничего общего с создателями Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и The Outer Worlds. Адлер подчеркнул, что многие руководители студии — это те же разработчики, которые работали над Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и South Park: The Stick of Truth. ДНК Obsidian осталось прежним — Разработчик признал, что за два десятилетия студия изменилась и назвал это естественным процессом, а не потерей собственного лица. В завершение он призвал не доверять мнению людей, которые не знают, как создаются игры, и кто на самом деле стоит за успехами Obsidian. Студия продолжает работу над дополнениями для The Outer Worlds 2 и другими неанонсированными проектами. Источник
  12. Forza Horizon 6 стала самой прибыльной новой игрой 2026 года в Steam, заработав $197,7 млн менее чем за два месяца и обогнав по темпам выручки предыдущую часть серии втрое. На фоне непростой недели для Xbox аналитики Alinea Analytics сообщили, что Forza Horizon 6 стала самой прибыльной новой игрой 2026 года в Steam. По их данным, менее чем за два месяца гоночная аркада принесла $197,7 млн выручки в Steam. Из этой суммы около $4 млн пришлось на DLC, а почти $2 млн — на VIP-подписку. Forza Horizon 6 принесла $197,7 млн выручки менее чем за два месяца после релиза. Это самая прибыльная новая игра года в Steam. Около $4 млн пришлось на DLC, включая почти $2 млн от VIP Membership (удвоенные выплаты за события и другие бонусы). Если сравнивать с запуском, Forza Horizon 6 приносит выручку в три раза быстрее, чем Forza Horizon 5 в 2021 году. Сейчас в Steam продано 3,5 млн копий Horizon 6. — Ранее Alinea Analytics также оценивала совокупные продажи игры на всех платформах и площадках в 6,4 млн копий. Более половины пришлось на Steam, а остальные — на Xbox Store на консолях и ПК. Около 6 млн пользователей сыграли в проект через Game Pass. На фоне массовых сокращений в Xbox о проблемах в Playground Games пока не сообщалось. Вероятно, этому способствуют успешный запуск Forza Horizon 6 и ожидание релиза Fable. Источник
  13. Игра вышла на ПК и консолях в апреле. PlaySide Studios и Fumi Games сообщили, что суммарные продажи нуарного шутера от первого лица MOUSE: P.I. for Hire, выполненного в стиле классических мультфильмов, превысили 1 миллион копий. По данным компаний, продажи игры практически поровну распределились между платформами: около 50% пришлось на консоли, а оставшиеся 50% — на ПК. MOUSE: P.I. for Hire вышла 16 апреля на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и ПК (Steam и Microsoft Store). Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch находятся в разработке и появятся позже. Кроме того, 10 июля в продажу поступили физические издания для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. @mousethegame Основатель и генеральный директор Fumi Games Матеуш Михалак поблагодарил игроков за поддержку, отметив, что команда не ожидала столь масштабного успеха проекта. То, что MOUSE: P.I. for Hire преодолела отметку в миллион игроков, наполняет нашу команду огромной благодарностью. Всё начиналось как простая идея шутера в стиле мультфильмов 1930-х годов, а в итоге игра смогла привлечь гораздо больше людей, чем мы могли представить. Мы всегда ставили игроков на первое место и продолжали работать над проектом как во время разработки, так и после релиза. — Матеуш Михалак,&nbsp;Fumi Games. Он также напомнил, что недавно для игры вышло крупное обновление с возможностью повторного прохождения уровней (Level Revisit), появились физические издания, а в будущем авторы планируют выпустить сюжетное дополнение. По словам главы студии, команда надеется, что поклонников ждёт ещё немало интересного в мире MOUSE: P.I. for Hire. Источник
  14. Подробности причин отмены проекта не раскрываются. Появились новые подробности о будущем франшизы Halo. Согласно свежему отчету, многопользовательский проект под кодовым названием Project Ekur, над которым работала Halo Studios, был отменен. Первым об этом сообщил известный представитель сообщества Rebs Gaming, а позже информацию подтвердил журналист Windows Central Джез Корден. В своей новой публикации он заявил, что лично проверил эти сведения. Halo Studios работала над многопользовательским проектом под названием Project Ekur, который был отменен. Я могу подтвердить это на 100%. — Джез Корден,&nbsp;Windows Central. Halo Studios По словам Rebs Gaming, Project Ekur появился после того, как была прекращена разработка режима королевской битвы Project Tatanka для Halo Infinite. После этого студия Certain Affinity получила возможность создать прототип новой игры, который должен был показать, как серия Halo будет работать на Unreal Engine 5. Перед командой стояли две основные задачи: проверить возможность переноса ресурсов движков Slipspace и Blam в Unreal Engine 5, а также выяснить, сможет ли новый движок сохранить фирменные ощущения от игрового процесса Halo. Сообщается, что Project Ekur включал элементы экстракшен-шутера, однако в качестве концептуальной основы разработчики рассматривали режим Warzone из Halo 5. Также проект должен был предложить возможность играть как за спартанцев, так и за элитов, причем обе стороны получили бы широкие возможности кастомизации. При этом источники расходятся в оценке концепции игры. Пока неясно, был ли Project Ekur классическим соревновательным мультиплеером, совершенно новым форматом для серии или сочетанием сразу нескольких игровых идей. Источник
  15. Студия называет это новым этапом своего развития. Канадская студия Compulsion Games, недавно вновь ставшая независимой, объявила о новом этапе своего развития. Спустя всего неделю после выхода из состава Xbox команда уже начала искать возможности для сотрудничества с другими компаниями игровой и развлекательной индустрии. В публикации в социальных сетях разработчики сообщили, что намерены расширить сотрудничество со студиями по всему миру. Compulsion Games пригласила потенциальных партнеров воспользоваться опытом и творческим потенциалом команды, создавшей приключенческий экшен South of Midnight. Compulsion Games / South of Midnight Разработчики подчеркнули, что обладают богатым опытом создания успешных оригинальных игровых франшиз и готовы предложить партнерам как художественную экспертизу, так и технические знания. По словам студии, она намерена применять свой творческий подход в совместных проектах, помогая создавать запоминающиеся игровые впечатления для аудитории по всему миру. Читайте ещё материалы по теме: Спасибо, что дали нам уйти: Double Fine и Compulsion Games ликуют, потому что Аша Шарма не стала их закрывать Источник
  16. С 24 по 26 июля пройдет открытая бета файтинга, когда полноценный релиз состоится 6 августа. Arc System Works представила новый ролик из серии Character Guide, посвященный Человеку-пауку в файтинге Marvel Tōkon: Fighting Souls. Видео подробно демонстрирует способности Питера Паркера и его стиль боя. В игре Человек-паук сохраняет свои фирменные особенности. Он способен передвигаться в приседе, а также цепляться за потолок, что открывает дополнительные возможности для маневров. Прием зиплайн позволяет оглушать противников или быстро сокращать дистанцию, раскачиваясь на паутине. После этого можно использовать удар ногой в полете, чтобы стремительно атаковать соперника и продолжить комбинацию. Альтернативный вариант — выпустить вторую паутину и завершить атаку мощным броском. При этом даже блокирующийся противник будет притянут к Человеку-пауку, что делает защиту менее эффективной. В арсенале героя также присутствует стрельба паутиной, выступающие в роли дальнобойных атак, и липкие бомбы, которые обездвиживают врагов. Особого внимания заслуживает способность паучье чутье. В большинстве ситуаций она используется как прием уклонения, однако при столкновении с лидером команды соперника превращается в полноценную контратаку. Суперприемы и ультимативные атаки также построены вокруг высокой мобильности героя: Человек-паук стремительно перемещается с помощью паутины, наносит серию быстрых ударов и завершает комбинацию мощным финальным приемом. Судя по представленному видео, Питер Паркер станет одним из наиболее мобильных персонажей ростера, способным эффективно контролировать пространство и постоянно оказывать давление на соперника благодаря разнообразным комбинациям и возможностям для неожиданных атак. Источник
  17. Релиз игры состоится 3 августа на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Game Freak раскрыла дополнительные подробности о своем постапокалиптическом экшене Beast of Reincarnation. Как рассказал директор проекта Кота Фурусима, игра предложит около 30 часов прохождения и будет состоять примерно из 10 крупных этапов. Ранее разработчики уже подтвердили, что Beast of Reincarnation не является игрой с открытым миром. Вместо этого проект разделен на отдельные масштабные локации, которые можно свободно исследовать. Игрокам предстоит искать полезные предметы, решать головоломки и изучать окружение, чтобы облегчить дальнейшее путешествие. В интервью Game Informer Фурусима отметил, что игра включает приблизительно десять «стадий», однако не уточнил, относится ли заявленная продолжительность только к основной сюжетной линии или также учитывает побочный контент. Game Freak / Beast of Reincarnation Несмотря на очевидное сходство с соулслайками и отдельные параллели с Sekiro, Beast of Reincarnation использует иной подход к игровым механикам. Так, отдых не возрождает побежденных противников, а после смерти персонажа игрок не теряет накопленный прогресс. Все уже открытые точки и области остаются доступными, поэтому разработчики отказались от элементов «рогалика», вынуждающих повторно проходить одни и те же участки. При этом игра сохранит высокий уровень сложности, который можно будет настроить под собственные предпочтения. Одной из центральных тем Beast of Reincarnation станет рост и преодоление трудностей. Это отражается в истории главной героини Эммы, которая борется с загадочной Скверной (Blight), а также в ее отношениях с напарником Ку — существом, известным как Малефакт и также связанным с этой болезнью. Во время путешествия игрокам предстоит столкнуться с могущественными боссами, называемыми Нуси. Источник
  18. Состоятся релизы The Mound: Omen of Cthulhu, Denshattack!, D-topia, Moss: The Forgotten Relic и других игр. На этой неделе в PlayStation Store появится 14 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить The Mound: Omen of Cthulhu, Denshattack!, D-topia и Moss: The Forgotten Relic. Forensics: Crime Scene Detective — 13 июля PS5The Alters: Last Variable [DLC] — 13 июля PS5D-topia — 14 июля PS5Denshattack! — 15 июля PS5Teeto — 15 июля PS5The Mound: Omen of Cthulhu — 15 июля PS570s-style Robot Anime Geppy-X — 15 июля PS4|PS5eBaseball: PRO SPIRIT 2026 — 16 июля PS5Farlands — 16 июля PS4|PS5Instant Sports 2 — 16 июля PS5K-pop Idol Stories: Road to Debut — 16 июля PS5Moss: The Forgotten Relic — 16 июля PS5PowerWash Simulator 2: Star Wars Pack [DLC] — 16 июля PS5The Mermaid Mask — 16 июля PS5Wreck Runners — 16 июля PS5Cult of the Lamb: Definitive Edition — 17 июля PS5 Источник
  19. Неделя началась для пользователей сервиса Valve с технических проблем. Вечером пользователи из России начали сообщать о сбоях в работе Steam. Однако это проблема носит не локальный характер — игроки из других стран тоже столкнулись с техническими проблемами, т.е. произошёл массовый сбой. Игроки сообщали о невозможности войти в Steam-аккаунт, в некоторых случаях не прогружался магазин и контент «Центра сообщества» для различных игр. Например, раздел со скриншотами или иллюстрациями может быть абсолютно пустым, якобы в него ничего не загрузили. Некоторые пользователи с юмором отнеслись к случившемуся. Например, TheSquirrelElite пошутил, что это стажёр в первый день в Valve решил заняться оптимизацией кода, чтобы серверы работали лучше. На сервисе Steam Status, где отслеживают работу сервиса Valve (магазина, сообщества, API) и разных игр компании, зафиксировали резкое падение числа пользователей в момент сбоя. В ряде регионов серверы сообщества Steam по-прежнему «лежат», но во многих работу уже удалось восстановить. Причины сбоя в работе сервиса Valve пока неизвестны. Примечательно, что сегодня стартовала новая распродажа. Источник
  20. Кампнаию можно будет пройти в одиночку или с друзьями. Недавно о себе напомнил инди-разработчик под ником Replicant D6. Он более пяти лет работает над проектом Agent 64: Spies Never Die, который выполнен в духе классического шутера про Джеймса Бонда GoldenEye, а также Perfect Dark. Replicant D6 представил новый трейлер, раскрыл дату выхода и поделился деталями проекта. В центре истории окажется секретный агент Джон Уолтер, который будет противостоять заклятому врагу по имени Доминик Палп. Разработчик обещает 14 миссий — кампанию можно будет пройти в одиночку или с друзьями в режиме разделённого экрана (split-screen) и в онлайн-кооперативе. Помимо этого, в Agent 64: Spies Never Die будет представлен мультиплеер с поддержкой перестрелок до 8 игроков и 8 ботов, а также более 70 модификаторов и читов, которые позволят активировать разные эффекты — вроде больших голов, отключения перезарядки и замедления полёта пуль Добавить Agent 64: Spies Never Die в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 11 августа 2026 года. Для игры уже доступна демоверсия. Источник
  21. В полку критиков решения компании прибыло. Решение Sony прекратить производство физических дисков для PlayStation с января 2028 года вызвало резкую реакцию со стороны британских продавцов видеоигр. Ассоциация Entertainment Retailers Association (ERA), представляющая интересы розничной торговли в сфере развлечений, заявила, что этот шаг нанесет ущерб как магазинам, так и самим игрокам. Генеральный директор ERA Ким Бейли назвала решение Sony «триумфом корпоративного удобства над выбором потребителей». По ее словам, миллионы игроков по-прежнему предпочитают покупать игры на физических носителях, поскольку диск обеспечивает настоящее право владения. Его можно передать родственникам, перепродать, добавить в коллекцию или сохранить на долгие годы, тогда как цифровая лицензия подобных возможностей зачастую не предоставляет. Бейли также сослалась на данные потребительских исследований, согласно которым физические издания остаются востребованными среди аудитории младше 25 лет. По итогам прошлого года рынок коробочных игр в Великобритании оценивался примерно в 300 миллионов фунтов стерлингов, что, по мнению ERA, свидетельствует о наличии большой и преданной аудитории покупателей. TechRadar В ассоциации подчеркнули, что физические игры продолжают привлекать людей в магазины и дают покупателям дополнительную ценность благодаря возможности дарить, коллекционировать и перепродавать игры. В ERA считают, что цифровая дистрибуция должна дополнять физические издания, а не полностью их вытеснять. Особое внимание представители розничной торговли уделяют рынку подержанных игр. Магазины могут принимать использованные копии от игроков и затем продавать их по сниженной цене без дополнительных отчислений владельцам платформ. После прекращения выпуска новых дисков этот сегмент рынка для будущих релизов фактически исчезнет. Хотя ритейлеры по-прежнему смогут продавать цифровые ключи активации — именно такой подход, например, будет использоваться для Grand Theft Auto VI в ноябре, — полноценной замены вторичному рынку это не станет. Источник
  22. Capcom готовится значительно расширить игру и улучшить производительность. Недавно продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) и геймдиректор Кента Киносита (Kenta Kinoshita) побеседовали с западными журналистами и рассказал о грядущем дополнении Dark Arisen для Dragon’s Dogma 2. Они напомнили, что работа над DLC Dark Arisen ведётся с учётом отзывов сообщества, разработка идёт уже почти два года. Релизную версию Dragon's Dogma 2 критиковали за проблемы с оптимизацией. Разработчики ещё раз сообщили, что в августе для игры собираются выпустить патч, который направлен на улучшение производительности игры. Наото надеется, что игроки оценят старания разработчиков и вернутся к игре: Я очень надеюсь, что когда игроки увидят улучшения производительности, которые мы внесём в августе, и то, как мы готовимся к выпуску дополнения, они почувствуют, что базовая версия Dragon’s Dogma 2 находится в хорошем состоянии и можно вернуться к игре перед выходом [Dark Arisen]. — С DLC в игре представят новую локацию Павший доминион: «руины, погребённые снегом на далёком Севере», а также 12 новых подземелий и больше опций для редактора персонажей. Добавить дополнение Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается 9 октября 2026 года на ПК и консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Примерно 15-20 часов уйдёт на прохождение кампании, а всего разработчики предложат около 25 часов контента. Источник
  23. Игроки столкнулись с особенностями DRM-защиты, которая не позволяет наслаждаться купленной игрой. Недавно состоялся релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced не только на консолях, но и ПК. Ubisoft использовала для защиты систему Denuvo и игроки узнали о том, что «офлайн-режим»а самом деле не совсем офлайн На этих выходных произошёл сбой и пользователи стали испытывать проблему с доступом к сервису Ubisoft Connect. В результате они попросту лишились возможность запускать купленный ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag. Пользователи начали жаловаться в сообществе Steam и оставлять негативные отзывы, критикуя политику Ubisoft в отношении ПК-версии игры. При этом Ubisoft в FAQ заявляла, что можно будет играть офлайн: Для загрузки игры требуется однократное подключение к Интернету. После загрузки полная основная кампания Assassin's Creed Black Flag Resynced доступна для игры в автономном режиме. Однако для игры в контент, связанный с Animus Hub (магазин, аномалии, проекты, хранилище), потребуется подключение к Интернету — Примечательно, что защита Denuvo никак не помогла сохранить ПК-версию Assassin's Creed Black Flag Resynced. Игра была не просто взломана, пиратская версия появилась незадолго до официального релиза. Но это пока всё же не полноценный «взлом» — защиту обошли при помощи гипервизора. Игроки возмущаются, что такая DRM в итоге оставляет в невыгодном положении тех, кто действительно купил ремейк. Пираты не зависят от серверов Ubisoft и не видят никаких пробле. Источник
  24. Западные компании практикуют иной подход. Западные геймеры иногда обсуждают возможность передачи своего аккаунта в онлайнах-играх или сервисах, вроде Steam, по наследству. Согласно правилам Valve, сделать это официально нельзя. Формально «учётные записи Steam и игры не подлежат передаче» — компания не может предоставить другому лицу доступ к аккаунту или объединить его содержимое с другой учетной записью. Поэтому игроки могут осуществить передачу лишь неофициально. В Китае иное виденье. Недавно стало известно о том, что суды признали игровые аккаунты, виртуальные предметы, а также персонажей полноценным имуществом, которое можно будет передавать по наследству. Пользователь под ником Slawrfp обратил внимание игроков на ряд судебных решений в Китае: Китайские суды рассматривают игровые аккаунты и покупки внутриигровых микротранзакций как объекты, имеющие денежную ценность, а значит, у игроков есть права, связанные с этими активами […] Китайские суды отвергают идею о том, что стандартные положения о непередаваемости могут помешать вам передать по наследству игру или даже отдельные микротранзакции (по своей природе аналогичные ножам из CS:GO или скинам в других играх), и уже выносили такие решения в нескольких делах. — miHoYo (HoYoverse) В качестве одного из примеров он привёл судебное разбирательство вокруг артефакта из ныне закрытой MMORPG Zhengtu. Жена покойного геймера хотела его продать (он стоил более 500 тысяч рублей): суд признал артефакт законным наследством, но разделил доход от продажи между реальной и виртуальной женой геймера, поскольку она ранее помогла ему приобрести предмет. Некоторые игроки надеются, что в какой-то момент китайскую судебную практику изучат на Западе и пересмотрят прежние правила касательно цифровых предметов и аккаунтов, чтобы дать возможность легально осуществить их передачу по наследству. Читайте ещё материалы по теме: Valve запрещает передавать аккаунт Steam даже после смерти по наследству Источник
  25. При создании одного из монстров для * пришлось действовать очень тихо. Создатели видеоигр могут найти вдохновение в самых неожиданных местах. Недавно внимание геймеров привлекли публикации инди-разработчика JOJOJOJOsoft. Сейчас он работает над Billy the Hero над пошаговой RPG в мире тёмного фэнтези: Билли очнулся на Hell Island в теле медведя. Ни воспоминаний. Ни сожалений. Видимо, теперь это его жизнь. Пошаговая Dark Fantasy RPG, где математика убивает, героини безумны, а правду о Билли игра не преподнесет вам на блюдечке. — Он решил показать процесс создания монстров. Один из дизайнов вдохновлён остатками обеда из KFC. Разработчик присмотрелся и увидел в этой кучке потенциал для монстра — вот так выглядит пошаговый переход от «референса» (обеда) к модели в игре. Другим референсом оказалась его собственная жена. Он сделал фотографии, пока она крепко спала, а затем начал творить: Я вырезал лица и собрал базовую форму, так как планировал использовать утренний солнечный свет. Так будет проще совмещать изображения. Затем снизил насыщенность всех цветов до градаций серого, затем поверх наложил цвет для настройки освещения и теней и добавил «сырые» текстуры. Монстру в хорроре нужна кровь. Я добавил немного красного в углубления, прорисовал вены, сухожилия и мясистые соединения. — Полное изображение можно найти тут (18+). Затем разработчику досталось от жены — она на него наступила. Он пошутил: «Это монстр, на создание которого у меня ушло больше всего времени… в основном потому, что эти отношения созревали больше 20 лет!». Добавить Billy the Hero в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет точной даты выхода или релизного окна. Источник
×
×
  • Создать...