-
Постов
17404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В Сети можно отыскать немало снимков и изображений, на которых Xbox One устанавлена в вертикальном положении. Однако, как уверил журналистов GameSpot главный маркетолог и планировщик Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello), подобная «поза» консолью официально не поддерживается, более того — в силу конструктивных особенностей Xbox One стоять и вовсе противопоказано; это может каким-то образом навредить системе. Каким именно — Пенелло не посчитал нужным объяснить, но отметил, что на эффективности охлаждения вертикальная установка Xbox One никак не скажется. Конечно, сами пользователи смогут располагать консоль так, как им заблагорассудится, однако делать это им предстоит на свой страх и риск. В понимании Microsoft приставка должна устанавливаться в горизонтальном положении. К тому же исследования компании показали, что 80 процентов пользователей размещают свои Xbox 360 именно так. Читать дальше...
-
Парочка молодых независимых команд — Acttil и Elemental-Labs — решила скооперироваться, чтобы замутить амбициозный ролевый боевик под названием Reborn за наш с вами счет. Со дня на день партнеры собираются запустить Kickstarter-кампанию, чтобы собрать 150 тысяч долларов, необходимые для создания цифровых версий для PS3 и PS4. Reborn представляет собой научно-фантастическую игру, которая сочетает в себе динамичные битвы в реальном времени и элементы традиционных RPG, включая систему набора уровней, классы персонажей, подбор лута и так далее. Место действия — анархичные улицы Нео-Токио образца 2188-го года. Главным героем станет футуристический «двойник» легендарного японского ронина Миямото Мусаси (Miyamoto Musashi). Протагонисту предстоит восстать против существующей системы, вступив в схватку с кибербандами и боссами могущественных корпораций. Генеральный директор Elemental-Labs Франц Тиссера (Franz Tissera) отметил, что его студия работает над Reborn на протяжении последних девяти месяцев. Еще он обмолвился, что проект создается на «мощном движке Unreal Engine», а вот какой именно версии — не уточнил. Читать дальше...
-
Анонс и дата выхода первого дополнения для SimCity
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Electronic Arts анонсировала первый аддон для градостроительного симулятора SimCity. Cities of Tomorrow выйдет на PC и Mac 12 ноября, его действие развернется в недалеком будущем. Переместившись на полвека вперед, игроки смогут использовать «новые технологии», а также «экспериментальные методы городского планирования». Чтобы лучше понять, о чем, собственно, речь, не пропустите анонсирующий трейлер. http://www.youtube.com/watch?v=K6sqFYQqPuQ Читать дальше... -
В стартовом матче группового раунда Лиги Европы в Молдавии «Шериф» принимал «Анжи». Матч завершился вничью – 0:0. Российская футбольная Премьер-Лига желает «Анжи» успешного выступления в турнире. Группа К «Шериф» (Молдавия) – «Анжи» (Россия) – 0:0 «Шериф»: Томич, Самарджич, Мельи, Пайе, Метуа, Мояль, Фернанду, Каду, Луваннор Энрике, Рикардинью (Балима, 54), Джуллиам Пирес (Иса, 46). «Анжи»: Кержаков, Аделейе, Епуряну (Григалава, 25), Гаджибеков, Ангбва, Ахмедов, Жусилей, Бурмистров, Агаларов, Абдулавов (Гатагов, 86), Траоре (Соломатин, 41). Предупреждения: Агаларов, 37. Пайе, 40. Соломатин, 85. Аделейе, 90. Жусилей, Читать дальше...
-
19 сентября в рамках первого тура группового раунда Лиги Европы казанский «Рубин» встречался в Словении с командой «Марибор». Казанский клуб добился яркой победы – 5:2. В составе победителей отличились Гекдениз Карадениз, Маркано, Еременко, Рондон и Рязанцев. Краснодарская «Кубань» проиграла в Швейцарии клубу «Санкт-Галлен» - 0:2. Российская футбольная Премьер-Лига желает успешного выступления всем российским клубам-участникам группового турнира Лиги Европы. Группа D «Марибор» (Словения) – «Рубин» (Россия) – 2:5 (1:2) Голы: Гекдениз Карадениз, 23 (0:1). Маркано, 27 (0:2). Милец, 35 (1:2). Еременко, 69 (1:3). Файич, 73 (2:3). Рондон, 90 (2:4). Рязанцев, 90+4 (2:5). «Марибор»: Ханданович, Райчевич, Аргус (Трайковски, 44), Меяч, Милец, Мертель, Филипович, Маркос Таварес, Цвиянович (Чрниц, 76), Бохар, Менди (Файич, 64). «Рубин»: Рыжиков, Сесар Навас, Маркано, Мавинга, Кузьмин, Натхо, М`Вила, Рязанцев, Гекдениз Карадениз, Вакасо (Еременко, 63), Рондон. Предупреждения: Меяч, 13. Вакасо, 42. Сесар Навас, 59. Милец, 64. Кузьмин, 74. Группа А «Санкт-Галлен» (Швейцария") – «Кубань» (Россия) – 2:0 (0:0) Голы: Каранович, 56 (1:0). Матич, 76 (2:0). «Санкт-Галлен»: Лопар, Монтандон, Бель, Леньяни, Мартич, Яньятович, Мутш, Родригес (Нуши, 73), Виткевич (Вютрих, 82), Матис, Каранович (Кейта, 86). «Кубань»: Беленов, Шандау, Деальберт, Бугаев, Козлов, Каборе, Рабиу (Тлисов, 20), Букур, Цораев (Мельгарехо, 69), Попов (Бальде, 63), Сиссе. Предупреждения: Козлов, 34. Каранович, 72. Каборе, 72. Виткевич, 79. Удаление: Каборе, 90+3. Читать дальше...
-
The Vanishing of Ethan Carter — свежий хоррор от небольшой независимой студии The Astronauts, образованной бывшими разработчиками из People Can Fly, за плечами которых создание Painkiller и Gears of War. В новом проекте игроку выпадет роль Пола Просперо (Paul Prospero), детектива со сверхъестественными способностями, который в силах визуализировать последние мгновения убитой жертвы. На этот раз Просперо необходимо отыскать некоего мальчика Итана Картера (Ethan Carter), который, как видно из названия игры, исчез самым загадочным образом. Поиски пропавшего приводят главного героя в горы, где он находит зверски изувеченное тело одного из похитителей. Просперо придется задействовать все свои — как сверхъестественные, так и обычные — детективные навыки, чтобы разгадать встретившиеся на его пути загадки, а также выяснить, что за древние силы управляют этой местностью. Проходить The Vanishing of Ethan Carter вы будете от первого лица, а чтобы докопаться до правды, придется хорошенько присмотреться к окружающей среде. Исключительно от вас зависит то количество информации, которое вы сможете раздобыть при осмотре очередного трупа. И чем больше подсказок вы найдете, тем отчетливее и дольше будут видения Пола. The Astronauts уверена, что сумеет рассказать непростую захватывающую истории, не прибегая к помощи кат-сцен, так что все представленные студией скриншоты взяты из самой игры. По словам разработчиков, The Vanishing of Ethan Carter — это «причудливый хоррор» для взрослых, в котором акцент сделан на атмосфере, тональности игры, а также на человечности, присущей каждому персонажу. Цель создателей — не нагнать на пользователя ужаса, а удержать его в состоянии гнетущей тревоги. При этом проект не предполагает никаких боев или ограничений по времени. В данный момент The Vanishing of Ethan Carter разрабатывается для PC, но команда The Astronauts надеется когда-нибудь выпустить свое творение и на консолях нового поколения. Читать дальше...
-
На выставке Tokyo Game Show 2013 Capcom представила на суд публики новый трейлер ролевой фэнтези-игры Deep Down. Видео начинается и заканчивается кадрами явно футуристического города, тогда как центральную часть трейлера занимают рыцари в сияющих доспехах, которые сражаются с монстрами и драконами в таинственных подземельях. По ходу всего ролика мы слышим целый рой различных голосов, рассказывающих о том, каким был прежний мир, а также о том, какие опасности поджидают героя в пещерах. Ранее на той неделе Sony сообщила, что лабиринт из пещер, где, по-видимому, будет происходить существенная часть геймплея Deep Down, будет генерироваться в произвольном порядке. Про город же пока известно, что это Нью-Йорк примерно 2094-го года. Когда состоится релиз Deep Down, пока неизвестно. Знаем только, что игра выйдет на PlayStation 4. Читать дальше...
-
ЕА не успокоится, пока не уделает Call of Duty
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Осталось полтора месяца до официального релиза Battlefield 4 и ее главного конкурента Call of Duty: Ghosts. А тем временем исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) решил подогреть и без того бурные споры, которые ведут между собой фанаты обеих игр. В интервью MCV Содерлунд заявил, что EA (и лично он) не успокоится, пока ее шутер не будет признан номером один во всем мире. Между тем босс Electronic Arts одобряет здоровую конкуренцию, поскольку именно она толкает разработчиков к новым свершениям. Однако это, безусловно, не означает, что не имей они перед глазами успеха Call of Duty, создатели Battlefield выдали б какой-то ширпотреб низкого качества, ведь команда старается не ориентироваться на соперников или тем более повторять за ними. И все же, признает Содерлунд, EA поглядывает за военной франшизой Activision, которая, в свою очередь, уверен он, стала серьезнее относиться к Battlefield после коммерческого успеха третьей части. Так что теперь это уже вопрос принципа — чей шутер окажется лучше и больше понравится публике. По словам вице-президента EA, команда, создающая Battlefield 4, не для того трудится днями и ночами, чтобы прийти к финишу второй. Хотя Содерлунд всей душой верит в силы подчиненных, в свой продукт и свою стратегию, которые непременно обеспечат игре всеобщую любовь геймеров. Как известно, в отличие от Activision с ее Call of Duty, ЕА не выпускает по новой части «Поля боя» каждый год, не говоря уже о том, что в прошлом году компания прикрыла производство Medal of Honor. И тем не менее издатель не волнуется, ведь у него появилось время на разработку новых проектов, таких как Titanfall, например. Читать дальше... -
В рамках Tokyo Game Show 2013 президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) продемонстрировал всему миру, как работает новое приложение PlayStation App на платформе iOS и Android. Сие новшество призвано превратить не только ваше мобильное устройство во второй экран для консольных симуляторов, но и саму PlayStation 4 в сервер, способный перекидывать мобильные игры на ваш смартфон или планшетник. Благодаря PlayStation App, больше не придется закачивать мобилки в память своего девайса, ведь запускать и стримить их можно будет прямо с PS4. А еще с помощью этого приложения вы сможете следить за прогрессом друзей, посылать и получать текстовые и голосовые сообщения, приглашения в мультиплеер, не говоря уже о возможности запуска скачивания приобретенного контента из магазина PlayStation Store. Чтобы в нужный момент задействовать мобильное устройство в качестве второго экрана, наподобие SmartGlass, нужно будет всего лишь нажать на кнопку Connect to PS4. Правда, не все игры для PlayStation 4 совместимы с PlayStation App. В частности, Йошида сообщил, что Knack, Driveclub, а также творения от Ubisoft вроде Assassin's Creed 4: Black Flag и Watch Dogs обзаведутся своими собственными мобильными приложениями. http://www.youtube.com/watch?v=q06nWmhv4Gs Читать дальше...
-
Как известно, сейчас проходит бета-тестирование многопользовательского режима Batman: Arkham Origins, и вот в Сети стали появляться любительские видеоролики, записанные геймерами. Во всех четырех роликах действие происходит на территории тюрьмы Блэкгейт, где Бэтмен, иногда вместе с Робином, мочит приспешников Джокера или Бэйна, которые, впрочем, также неплохо сражаются и друг с другом в мультиплеере. http://www.youtube.com/watch?v=Q0xqYv0f8JE#t=518 http://www.youtube.com/watch?v=8YLF9Phy-nU http://www.youtube.com/watch?v=dFo5qB32qlE#t=1773 http://www.youtube.com/watch?v=xsO58mPKH0I#t=453 Читать дальше...
-
На проходящей нынче выставке Tokyo Game Show 2013 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) продемонстрировал целых двенадцать минут игры Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Весь этот процесс сопровождался еще и комментариями разработчика, который по ходу действия рассказал много чего интересного о прохождении MGS. А может, и не рассказал. Увы, весь разговор шел исключительно на японском. В общем, если вы из тех, кому сильно не терпится глянуть на геймплей нового творения Кодзимы, то двенадцать минут нескончаемой стрекотни на непонятном языке вам абсолютно не помешают насладиться видом Снейка, который в плохую погоду да еще и в потемках улаживает свои дела во вражеском лагере. Читать дальше...
-
Warhammer Online: Age of Reckoning, многопользовательская ролевая игра по знаменитой вселенной, придуманной Games Workshop, была выпущена на компьютерах в сентябре 2008-го года. Несмотря на положительные отзывы критиков, тягаться в популярности с непотопляемой World of Warcraft она не могла. Взяв резвый старт (за первые три недели после запуска в игре зарегистрировалось 750 тысяч пользователей), через год Age of Reckoning заметно сдулась — ее пользовательская база сократилась до 300 тысяч человек. И вот, после пяти лет существования в онлайне Warhammer Online закрывается. Эту грустную для многих фанатов новость продюсер студии Mythic Кэрри Гускос (Carrie Gouskos) сообщила в посте, оставленном на официальном сайте проекта. «Games Workshop создала бренд мирового класса. Нам посчастливилось наслаждаться играми, основанными на вселенной этой компании, на протяжении многих лет. Это были чудесные пять лет, однако срок нашего контракта подошел к концу, — пишет она. — Как ни грустно это признавать, с этого момента пути Games Workshop и Mythic расходятся. Для нас было честью работать с людьми из Games Workshop, мы сохраним с ними теплые отношения». Официально сервера Warhammer Online: Age of Reckoning закроются 18 декабря. Mythic прекратит продажу кодов на трехмесячную подписку, а игроки больше не смогут обновлять данные своих аккаунтов. У вас есть несколько месяцев на то, чтобы попрощаться с игрой. Читать дальше...
-
14 - 16 августа 2013 года в 7 субъектах Российской Федерации состоялись 8 матчей СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. На них присутствовали 96 845 зрителей, в том числе 6 529 болельщиков команд гостей. В обеспечении правопорядка и общественной безопасности задействовались 5 740 сотрудников органов внутренних дел и военнослужащих внутренних войск МВД России, а также 1 507 сотрудников негосударственных структур безопасности и распорядителей. В ходе подготовки и проведения спортивных мероприятий за различные правонарушения задержаны и привлечены к административной ответственности 80 человек. Материальный ущерб, причиненный стадионам, составил 1 500 рублей. Читать дальше...
-
Вчера Sony организовала пресс-конференцию в рамках выставки TGS 2013, на которой поделилась своими прогнозами продаж PlayStation 4 в первые месяцы после ее запуска. Во время выступления президент подразделения Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) сообщил, что до конца текущего финансового года, который продлится до марта, компания надеется реализовать 5 млн консолей нового поколения. Учитывая, что народ вполне охотно оформляет предзаказы, эта отметка кажется вполне достижимой. Кроме того, глава по связям со сторонними студиями Брэд Дуглас (Brad Douglas) в своем «твиттере» подтвердил, что пользователи PS4 смогут записывать геймплей через HDMI-выход консоли. Эта новость особенно должна прийтись по душе журналистам, а также любителям машинимы. На PlayStation 3 действует ограничение, накладываемое защитным протоколом HDCP. Читать дальше...
-
From Software и Namco Bandai наконец-то определились с датами релиза хардкорной RPG Dark Souls 2 в различных регионах. Так, раньше всех игру получат жители Северной Америки (11 марта), через пару дней счастье привалит японцам, а 14 числа того же месяца — европейцам (в том числе, наверное, и нам с вами). Правда, сей график относится лишь к версиям для Xbox 360 и PlayStation 3 — с точным сроком выхода Dark Souls 2 на компьютерах создатели еще не определилась, хотя намерены выпустить игру на этой платформе также в марте. Кроме того, геймдиректор Юи Танимура (Yui Tanimura) в интервью Eurogamer клятвенно пообещал, что PC-версия сиквела не повторит печальный опыт порта первой части — хотя бы потому, что она не будет им являться. Дело в том, что разработка игры стартовала сразу для трех платформ, поэтому не получится так, что какая-то версия будет приоритетной, а какая-то нет, из-за чего пострадает качество последней. Также для самых преданных поклонников Namco Bandai приготовила два коллекционных издания Dark Souls 2, которые поступят в продажу ограниченным тиражом одновременно со стандартным. Black Armour Edition будет включать копию игры в металлической коробке, а также диск с саундтреком. А вот в Collector’s Edition кроме перечисленного, положат еще 30-сантиметровую фигурку рыцаря, артбук в твердом переплете, а также карту игрового мира на тканевой основе. http://www.youtube.com/watch?v=HBuiec2AFXA Читать дальше...
-
Серия Grand Theft Auto давно стала феноменом в сфере развлечений: выход каждой новой игры сопровождается шумихой, скандалами, судебными разбирательствами и, конечно же, рекордными продажами. Совершенно очевидно, GTA 5, вышедшая на Xbox 360 и PlayStation 3 17 сентября, лишь подтвердит, а не опровергнет эту тенденцию. Компания Take-Two Interactive с гордостью объявила, что продажи игры за первые сутки сгенерировали доход в размере 800 млн долларов! Таким образом, пятая часть продемонстрировала самый успешный старт в истории среди музыкальной, игровой, а также киношной сфер развлечений. «Мы все в Take-Two пребываем в шоке от того, как общественность приняла Grand Theft Auto 5. Команда Rockstar Games в очередной раз превзошла себя и установила новые стандарты в индустрии интерактивных развлечений, проявив креативный и инновационный подход к созданию игры, — отметил Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), генеральный директор издательства Take-Two Interactive. — Начиная с полуночи в понедельник, геймеры всего мира занимали очереди в магазины, чтобы оказаться в числе первых опробовавших GTA 5. В одной только Северной Америке более 8300 магазинов распахнули свои двери в полночь, чтобы поприветствовать фанатов, чья лояльность и энтузиазм вызывали восхищение: газета New York Times назвала это событие самым захватывающим зрелищем в истории интерактивных развлечений. Мы очень гордимся творческими достижениями Rockstar Games и никак не можем нарадоваться успеху». Некоторые аналитические компании поговаривают, что на разработку и раскрутку GTA 5 издатели угробили свыше 250 млн баксов. Сейчас же эта цифра уже не воспринимается чем-то из ряда вон выходящим — получается, что всего за 24 часа игра отбила предполагаемый бюджет более чем в три раза. Браво, Rockstar! Читать дальше...
-
«Анжи», «Кубань» и «Рубин» стартуют в групповом раунде Лиги Европы
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
19 августа проходят первые матчи группового раунда Лиги Европы УЕФА. Российскую футбольную Премьер-Лигу на этой стадии представляют три клуба - «Анжи», «Кубань» и «Рубин». В 21:00 свои «Кубань» на выезде встретится с клубом «Санкт-Галлен». Эта встреча будет транслироваться на канале «НТВ-Плюс Футбол». В 21:00 также начнется встреча «Марибор» - «Рубин». Встреча транслируется на канале «НТВ-Плюс Спорт-Плюс». В 23:05 начнется матч «Шериф» - «Анжи». Эту встречу покажет канал НТВ, также трансляцию можно будет увидеть на канале «НТВ-Плюс Футбол». Читать дальше... -
В стартовом матче группового раунда Лиги чемпионов УЕФА «Зенит» из Санкт-Петербурга» в Мадриде встречался с «Атлетико». Матч завершился победой испанского клуба – 3:1. В первом тайме счет в матче открыл Миранда. После перерыва красивым ударом Халк восстановил равновесие, однако мадридцы все же сумели вырвать победу благодаря ударам Турана и Баптистао. Российская футбольная Премьер-Лига желает «Зениту» успешного выступления в Лиге чемпионов. «Атлетико» (Испания) – «Зенит» (Россия) – 3:1 (1:0) Голы: Миранда, 40 (1:0). Халк, 58 (1:1). Арда Туран, 64 (2:1). Леу Баптистан, 80 (3:1). «Атлетико»: Куртуа, Годин, Миранда, Филипе, Хуанфран, Марио Суарес, Габи, Коке (Кристиан Родригес, 89), Арда Туран (Рауль Гарсиа, 86), Вилья, Адриан (Леу Баптистан, 79). «Зенит»: Лодыгин, Ломбертс, Нету (Шатов, 46), Губочан, Ансальди, Смольников, Зырянов (Аршавин, 74), Витсель, Данни, Халк (Быстров, 85), Кержаков. Предупреждения: Годин, 45. Ломбертс, 50. Смольников, 54. Губочан, 65. Халк, 79. Судья: Коллам (Шотландия). 18 сентября. Мадрид. Стадион «Vicente Calderon» Читать дальше...
-
1
-
В среду, 18 сентября, состоялась пресс-конференция руководства Российской футбольной Премьер-Лиги, посвященная итогам 8-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. и предстоящим встречам 9-го тура. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан отметил, что минувший тур омрачила выходка с попыткой поджога флага Чеченской республики, которая была пресечена, а виновные благодаря слаженной работе всех структур ФК «Зенит» были задержаны. «Мы осуждаем подобные поступки и очень хотим, чтобы в будущем люди, совершающие серьезные правонарушения на стадионах подвергались крупным штрафам или другим санкциям в соответствии с тяжестью проступка. Мы хотим, чтобы ничто не мешало болельщикам получать удовольствие от игры и при этом они находились в полной безопасности и комфортных условиях», - сказал он. Директор по безопасности и работе с болельщиками Александр Мейтин сообщил, что на предстоящем матче «Спартак» - ЦСКА болельщики обеих команд приняли решение отказаться от перфоманса и подтвердил, что безопасность на матче, все билеты на который уже проданы, будет обеспечена на высочайшем уровне. Так же Сергей Чебан и Александр Мейтин рассказали о поездке в Краснодар, в ходе которой была посещена Академия футбольного клуба "Краснодар" и стадион "Кубань". "Мы отметили высочайшую организацию работы Академии "Краснодара" и хотим поблагодарить за это президента клуба Сергея Галицкого, - сказал Сергей Чебан. - Там созданы наилучшие условия для юных игроков". Александр Мейтин рассказал о том, что до конца ноября стадион "Кубань" будет оборудована системой СКУД (Система контроля управления доступом). "Работа идет полным ходом и завершится в ноябре", - сказал он. Читать дальше...
-
Компания Perfect World объявила об издании ММО на базе Dungeons & Dragons Neverwinter от Cryptic в России и странах СНГ. Уже этой зимой вселенная Neverwinter заговорит по-русски, а всех пользователей ждет низкая задержка сигнала и адаптированные цены. По словам Ильи Матвеева, руководителя российского сегмента Perfect World, в настоящий момент все усилия компании сконцентрированы на создании сервиса, превосходящего российские стандарты качества. Издатель уверен, что, благодаря уникальным элементам, придуманным студией Cryptic, вроде конструктора квестов, отечественные геймеры сумеют внести свою лепту в мир Neverwinter и превратить эту популярнейшую RPG в настоящий шедевр. Читать дальше...
-
Несмотря на то, что принято считать, будто видеоигры не отражаются на реальности, эта самая реальность зачастую доказывает обратное. В частности, всего за сутки релиз Grand Theft Auto 5 уже изменил не одну жизнь по всему миру. К примеру, двум братьям шестнадцати и семнадцати лет из Торонто так не терпелось поскорее забрать из магазина свою копию GTA 5, что они отправились за ней поздно вечером. Тогда-то на обратном пути они и заметили в одном из домов пожар. Их своевременный звонок в пожарную службу спас жизнь семидесятилетнему обитателю сгоревшего жилища. А вот 23-летнему лондонцу повезло, увы, значительно меньше. Дождавшись полуночного запуска продаж, парень выкупил свежее творение Rockstar и направился домой. Да только вместо дома он оказался в больнице, поскольку по дороге трое неизвестных огрели его кирпичом, пырнули ножом и отобрали заветную коробку с игрой. К счастью, жертва этого ограбления осталась в живых. А вот нападавшие могли и пооригинальнее придумать способ, как заполучить пятую часть Grand Theft Auto впереди планеты всей. Как, например, это сделали трое мужчин из Нью-Йорка. Дабы поскорее поиграть за преступников, трое парней переоделись…копами. Как оказалось, они довольно легко достали нужную форму, поскольку один из них состоял во вспомогательном отряде полиции города Нью-Йорка, другой же оказался сыном отставного офицера. На аукционе они приобрели подержанную полицейскую машину со всеми знаками отличия, на которой и подкатили к торговому центру, где продавали GTA 5. Сверкнув жетонами, находчивые приятели без очереди купили по копии игры и беспрепятственно вышли из переполненного магазина. Подвело же горе-копов незнание правил дорожного движения. При выезде со стоянки в своей липовой машине они совершили разворот в неположенном месте. Прямо на глазах у настоящего патрульного. В итоге всех троих ждет судебное разбирательство по обвинению в выдаче себя за другое лицо в преступных целях второй степени. В худшем случае им еще год не поиграть в ту самую Grand Theft Auto 5, ради которой они рискнули своей свободой. Зато теперь парни с полным правом могут носить фирменную футболку с надписью GTA Made Me Do It («GTA заставила меня сделать это»), которую обещает выпустить и продавать за 13 баксов компания Teespring, если наберется достаточное количество заказов. Правда, таким образом производитель маек надеется сподвигнуть всех фанатов знаменитой франшизы Rockstar исключительно на добрые дела, чтобы доказать враждебно настроенной общественности, сколько хорошего может принести в наш мир игра о нелегальных гонках и ограблении банков. Читать дальше...
-
Первый проект новоиспеченной канадской студии Hinterland, основанной разработчиками таких хитов, как Company of Heroes, Far Cry 3, Saints Row, God of War, League of Legends, Baldur's Gate II, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect, с каждым днем становится все привлекательнее и привлекательнее. The Long Dark — так называется вышеупомянутая игра — от первого лица расскажет нам о судьбе пилота Уильяма МакКензи (William Mackenzie), чей самолет потерпел крушение где-то в северной глуши. Известно также, что вследствие катастрофы вся остальная цивилизация лежит в руинах, поэтому никакого тебе электричества или электроники, а главному герою предстоит надеяться исключительно на себя, чтобы выжить в дикой природе, не напоровшись при этом на других враждебно настроенных выживших. Hinterland обещает представить довольно реалистичный, серьезный симулятор, который позволит геймерам на собственной шкуре прочувствовать, чего стоит выживание в суровой среде. Этому способствовать будут как минимум динамические погодные условия, смена времени суток, а также дикая флора и фауна. К примеру, не стоит забывать, что в стае волк намного смелее, чем в одиночку, медведь ведет себя совсем иначе, если он ранен, а некоторые птицы могут указать на близость хищника или гнезда с яйцами. В общем, если хотите выжить, советуют создатели The Long Dark, учитесь понимать природу. К тому же не стоит забывать и о потребностях собственного тела в экстремальной ситуации. Игроки будут подвержены абсолютно тем же состояниям, с которыми сталкиваются несчастные, в реальности заблудившиеся в лесу. Так что придется следить за здоровьем, в частности, за уровнем усталости и тепла, потреблением калорий и количеством жидкости в организме. Между тем проект Hinterland, похоже, подает настолько большие надежды, что сам коммандер Шепард, а точнее актер Марк Мир (Mark Meer), сыгравший главного героя в серии Mass Effect, загорелся желанием воплотить образ Уильяма МакКензи в The Long Dark. И тем не менее, несмотря на очевидную перспективность сего симулятора, студии требуется финансовая помощь, за которой она обратилась к публике посредством Kickstarter. За месяц разработчики надеются собрать двести тысяч зеленых. Читать дальше...
-
Честно признаться, когда примерно неделю назад Вин Дизель (Vin Diesel) обещал третью игру про зоркого Риддика, никто даже представить не мог, что ею окажется Riddick: The Merc Files, которая увидит свет уже через пару дней (20 сентября). Но что еще неожиданнее, на этот раз приключения лысого убийцы выходят исключительно на платформе iOS. Согласно официальному пресс-релизу, над новой The Merc Files трудились те же люди, что и над Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay с Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, а значит, вероятно, именно эту игру и имел в виду Дизель, когда рассказывал о воссоединении творческой команды Tigon Studios и Starbreeze. Что ж, остается надеяться, разработчиков настолько раззадорило создание очередной истории про Риддика для мобильных устройств, что они захотят продолжить расширять фантастическую вселенную и дальше, чтобы затем порадовать фанатов чем-то более существенным. http://www.youtube.com/watch?v=SehSMjFnqQM Читать дальше...
-
Не прошло и трех лет, как Pirahna Games наконец-то провела свой онлайн-долгострой сквозь череду открытых бета-тестирований и официально объявила о полноценном релизе MechWarrior Online. В честь этого события студия выложила запускающий видеоролик, в котором под соответствующе торжественный скрипично-гитарный запил самые разнообразные мехи скачут по полям и сражаются друг с другом. Напомним, что фритуплейная MechWarrior Online работает на движке CryENGINE 3, и владельцам консолей ее ждать не стоит, ведь Pirahna не собирается выводить своих механических воинов за пределы PC. Между тем разработчики настолько рады официальному релизу, что решили отметить сие событием предложением под кодовым именем «Операция 24». Суть ее в том, что каждый, накопивший к первому октября этого года не менее двадцати четырех гейм-сессий, получит в награду один из игровых предметов. Читать дальше...
-
18 сентября с «Волгой» подписал контракт форвард Дмитрий Булыкин, сообщает официальный клубный сайт. Дмитрий Булыкин (20.11.1979) играл за московские клубы «Локомотив» и «Динамо», леверкузенский «Байер 04», брюссельский «Андерлехт», «Фортуну» из Дюссельдорфа, «АДО Ден Хааг» (Гаага), «Аякс» (Амстердам) и «Твенте» (Энсхеде). Сыграл за национальную сборную России 15 матчей, забил 7 мячей. Участник чемпионата Европы 2004 года. Читать дальше...