-
Постов
17402 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Космический симулятор Star Citizen на радость поклонникам и зависть всем остальным продолжает засасывать в себя деньги пользователей с силой торнадо категории F12. Только в начале месяца мы писали о том, что проект собрал более 17 млн долларов, и вот, спустя всего пару недель, он преодолел отметку в 19 млн баксов, побив старый рекорд, который сам же когда-то и установил. Главный идеолог Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) такого ошеломительного успеха не ожидал. В своем последнем заявлении Крис сердечно поблагодарил всех народных инвесторов за то, что они осуществили его мечту — понимаете, создатель Wing Commander и Freelancer всегда желал сделать PC-проект ААА-класса без помощи алчных издателей. Останавливаться на достигнутом Робертс явно не собирается: если пользователи вытрясут из своих кошельков еще миллион долларов, в Star Citizen появится режим боя от первого лица. А если расщедрятся на целых два — Cloud Imperium Games добавит особый карьерный режим под названием Salvage Mechanic. Ну а чтобы отпраздновать анонс, Робертс показал первый концепт-арт женщины-исследователя. Правда, в столь громоздком скафандре ее легко принять за мужика. Крис объяснил, что столь брутальный дизайн был вызван нежеланием команды делать из женских персонажей пошлых красоток с рекламный щитов. А то ведь еще в сексизме могут запросто обвинить. Читать дальше...
-
После того как в марте этого года Джон Ричителло (John Riccitiello) добровольно сложил свои полномочия генерального директора Electronic Arts, временно исполняющим его обязанности был назначен экс-президент компании Ларри Пробст (Larry Probst). И теперь с чувством выполненного долга он покидает это место, освобождая его уже постоянному руководителю. Вопреки многочисленным слухам и спекуляциям, им был назначен не главный операционный директор Питер Мур (Peter Moore), а ныне уже бывший глава подразделения EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). Товарищ влился в ряды сотрудников EA в далеком 2000-м году и за это время успел поработать в самых разных ее филиалах на нескольких должностях, а теперь вот дослужился до большого босса. В своем заявлении Уилсон отметил, что не собирается с ходу браться за реформирование — в текущем финансовом году компания будет придерживаться существующего плана. При этом развивать издательство он собирается, делая ставку на светлое цифровое будущее, классные игры и сервисы для различных платформ, а также стимулирование роста прибыли. Известно, что ежегодная заработная плата новоиспеченного гендиректора составит 800 тысяч долларов. Кроме того, ему полагаются премии в размере 150 процентов от оклада за успешное выполнение установленных планов. Как видите, стимул сделать из EA конфетку у него есть. Читать дальше...
-
В среду, 18 сентября, в 17-00 состоится пресс-конференция руководства Российской футбольной Премьер-Лиги, посвященная итогам 8-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг и предстоящим встречам 9-го тура. Проход представителей СМИ по редакционным удостоверениям. Адрес: ул. Трубная, д. 14. Читать дальше...
-
В консольных версиях Diablo 3 можно выделить по меньшей мере две главные прелести — это свобода от онлайна и отсутствие аукционных домов. Компьютерщики тоже мечтают избавиться от этого «счастья», но Blizzard не спешит идти у них на поводу и что-то менять. Впрочем, «не спешит» вовсе не означает, что не собирается: необходимость в перманентном интернет-соединении вряд ли когда-нибудь исчезнет, а вот аукционы канут в Лету 18 марта 2014 года. На своем официальном YouTube-канале Blizzard опубликовала видеообращение к обитателям Санктуарии, в котором объяснила что к чему от лиц выпускающего директора Diablo 3: Reaper of Souls Джона Хайта (John Hight) и геймдиректора Джошуа Москуэйра (Joshua Mosqueira). Девелоперы уверили, что система аукционных домов была создана из благих побуждений: она должна была предоставить игроками удобную и безопасную среду для проведения финансовых сделок. Однако при всех ее достоинствах со временем стало понятно, что она нарушает основную концепцию серии Diablo — убийство монстров ради получения крутого лута. Поэтому разработчики решили ее упразднить, предоставив пользователям несколько месяцев на то, чтобы они успели разобраться со всеми своими делами на аукционе Diablo 3. Читать дальше...
-
18 сентября в стартовом матче группового раунда Лиги чемпионов УЕФА «Зенит» из Санкт-Петербурга в Мадриде встретится с командой «Атлетико». Матч начнется в 22:45 и его будет транслировать канал НТВ. Лучано Спаллетти вызвал на игру против «Атлетико» голкиперов Юрия Лодыгина и Егора Бабурина, защитников Кристиана Ансальди, Николаса Ломбертса, Луиша Нету, Томаша Губочана, Игоря Смольникова, Александара Луковича и Джамала Ходжаниязова, полузащитников Данни, Олега Шатова, Константина Зырянова, Павла Могилевца, Виктора Файзулина, Андрея Аршавина, Акселя Витселя, Владимира Быстрова и Анатолия Тимощука, а также нападающих Халка, Александра Бухарова и Александра Кержакова. Читать дальше...
-
В стартовом матче розыгрыша Лиги чемпионов УЕФА мюнхенская «Бавария» принимала чемпиона России ЦСКА. Матч завершился крупной победой хозяев – 3:0. В первом тайме «Бавария» быстро открыла счет после удара со штрафного. Отличился Абала. Под занавес тайма второй мяч в ворота Акинфеева забил Манджукич. После перерыва окончательный результат установил Роббен. Российская футбольная Премьер-Лига желает ЦСКА успешного выступления в Лиге чемпионов. «Бавария» (Германия) – ЦСКА (Россия) – 3:0 (2:0) Голы: Алаба, 4 (1:0). Манджукич, 41 (1:1). Робен, 68 (3:0). ЦСКА: Акинфеев, Набабкин, Игнашевич, В. Березуцкий, Щенников, Вернблум, Цубер (Миланов, 77), Цауня, Хонда, Муса (Базелюк, 74), Витинью (Тошич, 46). «Бавария»: Нойер, Данте, Рафинья, Боатенг, Лам, Алаба, Кроос (Швайнштайгер, 71), Рибери, робен (Шакири, 79), Мюллер, Манджукич (Писарро, 75). Судья: Рокки (Италия). Читать дальше...
-
Команда ПФК ЦСКА с победы начала выступление в молодежной Лиге чемпионов УЕФА, победив «Баварию» в гостевом матче в Мюнхене. Голы: Георгиевский, 64 (0:1). Борзых, 88 (0:2). «Бавария»: Хушич, Лео, Ойконому, Хагер, Баста, Дусслер (Шолль, 55), Поль (Гюнцель, 74), Хингерль, Ингманн (Хеглер, 66), Маркутц, Эбервайн. ПФК ЦСКА: Помазун, Караваев, Котов, Масютин, Чернов, Георгиевский (Янзин, 82), Головин, Литвинов (Борзых, 42), Мартусевич, Курзенев (Титов , 71), Макаров. Предупреждения: Чернов, 28. Лео, 53. Мартусевич, 61. Баста, 62. Курзенев, 67. Главный тренер молодежной команды ПФК ЦСКА Александр Гришин после победы над «Баварией» в первом матче Юношеской лиги УЕФА поблагодарил своих подопечных за выполнение установки на игру. — Мы очень большое внимание уделили тактической подготовке перед этим матчем. Особенно приятно, что ребята абсолютно четко выполнили все установки на игру. Ближе к середине первого тайма мы уже владели территориальным преимуществом, должны были забивать. Очень рад, что во втором тайме смогли склонить чашу весов на свою сторону. Очень благодарен всем ребятам, для них это действительно большая победа. Разумеется, в полном составе мы теперь отправимся на стадион, чтобы поддержать нашу первую команду, которой предстоит очень нелегкое испытание. Но я считаю, что и у них есть все для того, чтобы сыграть в этом матче удачно. Читать дальше...
-
Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) выступил с речью на выставке LinuxCon в Новом Орлеане, где намекнул на важное сообщение, связанное с фирменной консолью Steam Box, которое ждет всех нас в ближайшем будущем, предположительно, уже на следующей неделе. Если точнее, то Ньюэлл пообещал поделиться информацией о том, каким же будет новое «железо», над которым разработчики трудятся изо всех сил и которое призвано «поселить Linux в вашей гостиной». Valve уже приступила к реализации этой затеи, как минимум запустив на «Линуксе» свой сервис цифровой дистрибуции Steam с двумя сотнями игр, включая, к примеру, Left 4 Dead 2. По мнению Гейба, будущее игровой индустрии именно за PC и открытым программным обеспечением, которое позволит объединить все девайсы — от компьютера до мобильника — в одну большую удобную открытую сеть, ведь уже в не самой долгосрочной перспективе пользователи захотят оставаться в игре вне зависимости от того, какая платформа у них под рукой. Звучит, конечно, амбициозно, но мы-то знаем, что Ньюэлл с товарищами не станут бросать слов на ветер, не будучи уверенными в потенциальном успехе. Читать дальше...
-
По словам режиссера хоррора The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami), Tango Gameworks изо всех сил старается возродить несколько подзабытый жанр видеоигр survival horror, вернуть ему былую славу и популярность, поэтому-то разработчиков отнюдь не интересует ниша, занятая шутерами вроде Call of Duty. По словам Миками, одним из ключевых моментов сего хоррора со сверхъестественными силами является тот факт, что The Evil Within начинается в реальном мире. В итоге, чем дальше углубляешься в игру, тем сложнее разобрать, что же происходит на самом деле, а что нет. Ты теряешь ощущение реальности, отчего становится еще страшнее, уверяет японский мастер ужасов. Что же касается оружия, то здесь все довольно традиционно. В распоряжении главного героя — детектива Себастиана Костелланоса — либо стандартный ручной огнестрел, либо всевозможные ловушки, на которых разработчики и сделали основной акцент в игре. Ловушки можно расставлять практически в любой момент действия, чтобы справиться с монстрами. Однако это совсем необязательно, ведь вы вполне можете избежать встречи с потусторонним существом, если будете вести себя тихо и незаметно. Читать дальше...
-
Игрок решит исход Child of Light, говорит Ubisoft
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Креативный директор Ubisoft Патрик Плурд (Patrick Plourde) не перестает с любовью рассказывать об оригинальном сказочном проекте Child of Light. На этот раз Плурд поведал о том, что у этой милой RPG нет какой-то одной концовки, ведь многие решения, от которых и зависит исход игры, придется принимать пользователю. Конечно, нельзя назвать финал Child of Light открытым в строгом смысле этого слова, ведь у игры имеется определенная сюжетная линия, которая, скорее всего, завершится именно так, как и положено старой доброй сказке. Однако Ubisoft уверена, что принятие решений (например, помочь или не помочь кому-то, принять предложение злодея или же отказаться от него) повлияет на ход действия и непременно украсит ваше времяпрепровождение в Лемурии. По поводу того, что главная героиня Child of Light — девочка, а это может оттолкнуть ряд геймеров противоположного пола, Ubisoft не беспокоится. По мнению Плурда, пол не играет роли, когда в дело вступают настоящие чувства, эмоции. Если твое творение искреннее и оригинальное, то к нему потянутся самые разные люди с самыми разными предпочтениями, и мальчики, и девочки. В пример же разработчик приводит шедевры Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki), чьи маленькие героини без проблем трогают сердца зрителей по всему миру. Читать дальше... -
Еще вчера Wargaming обрадовала всех фанатов World of Tanks известием о том, что в этом году в специализированной Турнирной зоне «Игромира» состоится финал второго сезона киберспортивных соревнований Wargaming.net League, за которым все желающие смогут понаблюдать на официальном канале «Лиги». И вот сегодня ведущий разработчик и издатель онлайн-игр про танки и самолеты продолжает делиться новостями, благодаря которым вышеупомянутая выставка интерактивных развлечений становится все более привлекательной в глазах пользователей. В частности, с 3 по 6 октября Wargaming разместит в Зале 4 Павильона 1 «Крокус Экспо» свой стенд, где гости выставки смогут не только отточить свое мастерство в танковых баталиях World of Tanks, но и сразиться за воздушное господство в World of Warplanes накануне ее релиза. Более того, в трех игровых зонах стенда, оборудованных современными компьютерами от главного технического партнера Wargaming электронного дискаунтера «Ситилинк» и консолями от Microsoft, все желающие смогут попробовать свои силы и в консольных сражениях World of Tanks: Xbox 360 Edition. Между прочим, награду издатель обещает нехилую. Лучший виртуальный танкист, которого определят по итогам четырех выставочных дней, получит в подарок полноприводный пикап Volkswagen Amarok. Тогда как геймер, разгромивший всех соперников в воздухе, станет обладателем спорт-купе Volkswagen Scirocco. Если же вас заинтересуют какие-то подробности, связанные с созданием самих ММО, то ключевые разработчиками World of Tanks и World of Warplanes с удовольствием ответят на все ваши вопросы в рамках «живых» интервью, которые будут регулярно проходить на сцене. Ну и конечно, посетителей «Игромира 2013» ожидают призы от партнеров Wargaming: мировых лидеров в производстве компьютерных аксессуаров Logitech и SteelSeries, компаний Philips и Kingston, генерального дистрибьютора гибрида танка и скейтборда DTV Shredder, компании Pandora Outland, и крупнейшего российского производителя сборных моделей ООО «Звезда». Читать дальше...
-
Все больше и больше геймеров по всему свету уже начали лично знакомиться с троицей разношерстных бандюганов из Grand Theft Auto 5. И тут мы поняли, что еще ни разу не встречали тех самых актеров, без чьего таланта не видать бы нам ни Майкла, ни Франклина, ни Тревора. Итак, знакомьтесь: Стивен Огг (Steven Ogg), Шон Фонтено (Shawn Fonteno) и Нед Люк (Ned Luke). Вы, наверное, уже и сами догадались, кто есть кто. Но на всякий случай подскажем: Огг воплотил в игре буйного Тревора, Фонтено, соответственно, парня с собачкой Франклина, а Люк — семьянина Майкла. Оказывается, и в реальной жизни парни не прочь провести время вместе. Хотя, конечно, вряд ли, собравшись, они планируют совершить налет на какой-нибудь банк. Но кто знает, не зря же у них получились столь колоритные персонажи. Читать дальше...
-
Политика Take-Two в отношении видеороликов о GTA 5
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Grand Theft Auto 5 только-только ступила на порог мирового рынка, а многочисленные профильные сайты и издания уже успели засыпать ее максимальными баллами и заочными званиями лучшей игры 2013-го года. Совсем скоро YouTube наводнят пользовательские клипы, машинимы и забавные ролики по мотивам GTA 5. Take-Two Interactive и Rockstar против такого расклада ничего не имеют, более того — компании являются большими поклонниками подобного творчества. Однако есть ряд пунктов, которые клипмейкеры обязаны соблюдать во избежание обвинений в нарушении авторских прав. Во-первых, записанный видеоконтент, а также изображения из игры запрещается использовать в коммерческих целях или для рекламы и продвижения каких-либо интернет-ресурсов. Возбраняется сливать в Сеть геймплейные сцены до релиза, а также записи, демонстрирующие распаковку преждевременно купленных коробок с дисками. Кроме того, ролики не должны содержать сюжетно важных моментов, особенно это касается концовки игры. Точнее, кат-сцены выкладывать можно, но только в том случае, если они являются частью летсплея, а не предоставляются к просмотру в изолированном виде. Наконец, последнее ограничение накладывается на распространение всевозможных сопроводительных развлечений GTA 5 вроде телепередач и психоделических короткометражек, которые крутят в кинотеатрах Лос-Сантоса. Вне зависимости от того, уличат ли издатели конкретно взятых пользователей в нарушении одного из вышеозначенных правил или нет, они оставляют за собой право удалять видеоролики с геймплеем GTA 5 с различных сайтов без каких-либо объяснений. Читать дальше... -
Утром 17-го сентября основной и молодежный составы сине-бело-голубых вылетели из Пулково в Мадрид на матчи 1-го тура группового этапа Лиги чемпионов и Юношеской лиги УЕФА. Лучано Спаллетти вызвал на игру против «Атлетико» голкиперов Юрия Лодыгина и Егора Бабурина, защитников Кристиана Ансальди, Николаса Ломбертса, Луиша Нету, Томаша Губочана, Игоря Смольникова, Александара Луковича и Джамала Ходжаниязова, полузащитников Данни, Олега Шатова, Константина Зырянова, Павла Могилевца, Виктора Файзулина, Андрея Аршавина, Акселя Витселя, Владимира Быстрова и Анатолия Тимощука, а также нападающих Халка, Александра Бухарова и Александра Кержакова. Роман Широков, Александр Анюков, Иван Соловьев, Доменико Кришито, Вячеслав Малафеев и другие игроки, оставшиеся в Петебурге, пропустят матч по решению тренерского и медицинского штаба. В составе команды Дмитрия Черышева в Испанию отправились вратари Максим Рудаков, Игорь Обухов и Александр Васютин, защитники Илья Кубышкин, Эльвин Бадалов, Михаил Коваленко, Степан Ребенко, Евгений Алферов, Павел Барбашов и Данила Давиденко, полузащитники Дмитрий Ходаковский, Артем Симонян, Павел Осипов и Александр Закарлюка, нападающие Данила Ящук, Алексей Гасилин, Рамиль Шейдаев, Павел Долгов. Матч молодежных составов «Зенита» и «Атлетико» пройдет на арене «Черро дель Эспино» (Calle Cerro del Espino, 28221 Majadahonda, Madrid) 18 сентября и начнется в 14:00, основные составы сыграют на арене «Висенте Кальдерон» в этот же день в 22:45. Читать дальше...
-
Калифорнийская студия Double Fine Productions, основанная в 2000-м году известным дизайнером Тимом Шейфером (Tim Schafer), сбежавшим из LucasArts, успела выпустить немало самобытных игр — Psychonauts, Brutal Legend, Stacking, The Cave и несколько других менее известных. Знаете, что сразу бросается в глаза? Несмотря на их успешность, ни одна так и не обзавелась продолжением. Журналисты Kotaku попытались выяснить, почему так, обратившись напрямую к боссу Double Fine. Шейферу был задан вопрос о том, что он думает о намерении Bethesda превратить Dishonored в целую серию — мол, а не проделать ли ему то же самое с одной из своих игр? Тим признался, что хотел бы увидеть сиквел каждого своего проекта, но его планам мешает осуществиться суровая реальность. Понимаете, ни одно из его творений и близко не подобралось к коммерческому успеху Dishonored, и при таких исходных превращать что-то в серию — мероприятие весьма сомнительное. В настоящее время Double Fine трудится над адвенчурой Broken Age, а также тактической стратегией Massive Chalice. Возможно, какому-то из этих проектов уготована судьба стать франчайзом. Притом что сам Шейфер признался, что будет только рад, если ему выпадет шанс поработать над каким-нибудь сиквелом. Но возьмется он за дело только в том случае, если оно пообещает стать прибыльным. Читать дальше...
-
Назначены арбитры, инспекторы и делегаты на матчи 9-го тура СОГАЗ-Чемпионата России среди команд клубов Премьер-Лиги. 21 сентября «Динамо» - «Локомотив»: судья - Сергей Карасев (Москва); ассистенты судьи - Дмитрий Мосякин, Ринат Деушев (оба - Москва); дополнительные ассистенты судьи - Максим Лаюшкин, Игорь Федотов (оба - Москва); инспектор - Алексей Спирин (Москва); делегат РФПЛ – Петр Баркалов (Москва). «Крылья Советов» - «Урал»: судья - Сергей Кузнецов (Краснозаводск); ассистенты судьи - Алексей Воронцов (Ярославль), Андрей Веретешкин (Санкт-Петербург); инспектор - Сергей Французов (Москва); делегат РФПЛ – Виктор Пышкин (Москва). «Терек» - «Краснодар»: судья - Алексей Еськов (Москва); ассистенты судьи - Вячеслав Семенов (Гатчина), Владислав Назаров (Невинномысск); инспектор - Геннадий Куличенков (Тула); делегат РФПЛ – Юрий Ключников (Ростов-на-Дону). 22 сентября «Волга» - «Анжи»: судья - Владимир Казьменко (Ростов-на-Дону); ассистенты судьи - Илья Барышников (Москва), Дмитрий Колосков (Уфа); инспектор - Гаряфий Жафяров (Москва); делегат РФПЛ – Ильдар Зарипов (Санкт-Петербург). «Кубань» - «Амкар»: судья - Михаил Вилков (Нижний Новгород); ассистенты судьи - Андрей Глот (Ярославль), Алексей Ширяев (Ставрополь); инспектор - Александр Колобаев (Москва); делегат РФПЛ – Владимир Афанасьев (Нижний Новгород). «Спартак» - ЦСКА: судья - Алексей Николаев (Москва); ассистенты судьи - Тихон Калугин, Антон Аверьянов (оба - Москва); дополнительные ассистенты судьи - Виталий Мешков (Дмитров), Сергей Лапочкин (Санкт-Петербург); инспектор - Николай Левников (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Александр Сафонов (Москва). «Ростов» - «Зенит»: судья - Тимур Арсланбеков (Москва); ассистенты судьи - Максим Гаврилин (Владимир), Игорь Писанко (Новосибирск); инспектор - Юрий Чеботарев (Краснодар), делегат РФПЛ – Владимир Проскурин (Воронеж). «Рубин» - «Томь»: судья - Вячеслав Харламов (Москва); ассистенты судьи - Антон Кобзев (Москва), Александр Кудрявцев (Санкт-Петербург); инспектор - Станислав Сухина (Малаховка); делегат РФПЛ – Салман Эсхаджиев (Грозный). Читать дальше...
-
Студия IO Interactive, подарившая нам серию Hitman и криминальную дилогию Kane & Lynch, проводит набор кадров для разработки какого-то крутого блокбастера, название которого пока держится в тайне за семью печатями. Если более конкретно, то команда остро нуждается в арт-директоре, аниматоре кат-сцен, художниках, дизайнере уровней и операционном директоре. Напомним, в июне этого года стало известно, что материнская компания Square Enix, раздосадованная тем, что ее надежды, возлагаемые на коммерческий успех Hitman: Absolution, оказались несовместимы с реальностью, сократила численность персонала датской студии почти вдвое. Теперь контора, видимо, пытается оправиться от этого удара и привести в порядок баланс творческих сил. Читать дальше...
-
ЦСКА 1:0 Ростов Леонид Слуцкий, главный тренер ЦСКА: - Очередная тяжелая игра, но других у нас и не бывает. Матчи, которые играются после возвращения игроков из сборных, - всегда в зоне риска. Плюс буквально накануне было принято решение о смене стадиона. Очень рад, что мы выиграли, что Базелюк забил гол. Понятно, что победа не сверхубедительная, хотя считаю, что по моментам мы переиграли соперника. И в первом тайме были два хороших момента, и во втором были, а у соперника, по сути, ничего. Но, к сожалению, победа далась очень большой ценой в прямом и переносном смысле. (О травме Дзагоева): - Повреждение задней поверхности бедра. Размер повреждения будет влиять на сроки восстановления. Три недели, чуть больше, либо чуть меньше. Миодраг Божович, главный тренер «Ростова»: - Думаю, что первый тайм получился скучным, так как не было много моментов, при этом обе команды допускали много брака. Спасибо Плетикосе, который пару раз нас выручил. После перерыва ЦСКА прибавил, а мы нет. В атаке почти ничего не получалось. Проиграли по делу. (О том, что «Ростов» набрал одно очко в трех матчах против московских команд): - Играли с большими командами. Если не считать провала во втором тайме с «Локомотивом», то в целом действовали неплохо. Волга 0:1 Спартак Юрий Калитвинцев, главный тренер «Волги»: - Мы показали игру неплохого качества. Но, к сожалению, не использовали несколько выгодных моментов. Меня сейчас поздравляли с хорошей игрой «Волги». Меня это устраивать не может - нам еще и результат нужен. Уверен, что, как минимум, на ничью мы сегодня наиграли. Но счет - на табло. (О дебюте вратаря Парейко): - Я остался доволен его игрой. Он только что провел два матча за сборную Эстонии. То есть получил игровую практику. Это, кстати, одна из причин, почему именно он защищал сегодня ворота «Волги». Парейко выручил команду в ряде эпизодов, а пропущенный гол, считаю, не его вина. Теперь у нас есть три вратаря, и все они находятся в равном положении. Поэтому, кто будет защищать «последний рубеж» в матче с «Анжи» - пока сказать не могу. Валерий Карпин, главный тренер «Спартака»: - Сложный был матч. «Волга» в игровом плане выглядела очень прилично, мне понравился футбол в исполнении хозяев. Моменты были как у одной, так и у другой команды. Но мы победили, взяли три очка. Всех спартаковцев с этим поздравляю. Все ребята - молодцы! (О замене Яковлева в перерыве): - Во-первых, с тем, что Павел выполнил большой объем работы и подустал. Во-вторых, у него уже была желтая карточка, рисковать не хотелось, потому что можно было остаться вдесятером. Кроме того, до перерыва «Волга» временами переигрывала нас в центральной зоне, поэтому выпустили еще одного опорника, чтобы «насытить» центр поля. Краснодар 1:1 Крылья. Советов Олег Кононов, старший тренер «Краснодара»: - Была непростая игра с непростым соперником. Обидно упускать победу. Надо отметить, что мы не смогли показать агрессивную игру в атаке. Причину будем выяснять. Надо будет все проанализировать. Безусловно, дома надо больше времени проводить в нападении и показывать атакующий футбол. Сегодня мы создали крайне мало опасных ситуаций. Это неприемлемо. Александр Цыганков, главный тренер «Крыльев Советов»: - Мы тщательно готовились к этой игре, учитывая все проблемы с которыми «Крылья» столкнулись. Одной из них стала отсутствие футболистов, которые выступали за свои сборные. К тому же некоторые из них вернулись в расположение нашей команды с травмами. В матче с «Краснодаром» мы планировали играть вторым номером. Начали робко, особенно не удались нам первые 15 минут. В дальнейшем освоились и полностью контролировали ход игры. Зенит 2:0 Терек Лучано Спаллетти, главный тренер «Зенита»: - «Зенит» сегодня провел очень хороший матч в плане борьбы. Ребята очень много бегали с хорошей самоотдачей. Мы заслужили победу. Нам противостоял сильный соперник, но мы допускали невынужденные ошибки, которых должны стараться избегать. Это, наверное, единственный минус. Подобные ошибки недопустимы с такими командами, как «Атлетико». (О травме Широкова): - Широкову надо пройти обследование, потому что он почувствовал боль в паховой области. Наши доктора посмотрели его в первом тайме, но нужно провести углубленный осмотр. Что касается Ломбертса, то, как вы знаете, он получил травму в игре за сборную, восстанавливался после нее. Если бы было необходимо выйти, он бы вышел, но, так как у нас были центральные защитники в распоряжении, мы решили поберечь его, чтобы он мог восстановиться и был готов играть в Мадриде. Юрий Красножан, главный тренер «Терека»: - «Терек» неплохо начал игру. В первой же атаке был хороший момент, а вот затем начали совершать ошибки на быстрых атаках. «Зенит» играл на них же, мы об этом говорили. Те моменты, которые мы пытались создать в атаке, не реализовали за счет неуверенности в игре. Содержание игры было неплохое, но его не удалось воплотить в забитые мячи. «Тереку» не хватает очков, чтобы почувствовать уверенность в себе. Замкнутый круг начался с игры с "Ростовом". У нас нет упаднических настроений, каждый в коллективе старается это преодолеть. Не хватает одной победы, а дальше все может пойти по-другому. Локомотив 1:0 Кубань Леонид Кучук, главный тренер «Локомотива»: - В российской премьер-лиге все матчи принципиальные, так что я концентрировал игроков не на важности конкретного матча, а на самой игре. Для меня особенность этого матча была только в том, что играли две хорошие команды. В остальном никакой принципиальности. У меня контракт с «Кубанью» закончился, и я был волен выбирать дальнейшее место продолжения карьеры. По игре получился тяжелый матч, «Кубань» – хорошая команда, и я знал об этом. Так же, как и они знали о наших сильных сторонах. В этой игре нужно было использовать один момент. Могли Доринел Мунтяну, главный тренер «Кубани»: - Можно сказать, что удача сопутствовала хозяевам, – сказал главный тренер желто-зеленых. - По созданным моментам «Кубань» сегодня превосходила «Локомотив». Во втором тайме, опять же, больше владели инициативой, создавали моменты. Но, к сожалению, нам не хватило удачи в завершении атак. Ребята провели хорошую игру, но, к сожалению, сегодня мы не забили. А хозяева свой шанс использовали. Получается, что победила команда, создавшая меньше голевых моментов. Ничего страшного, единственное, что можно взять из этого поражения, это строить команду и идти далее, вперед к нашим целям. (О дебюте Мельгарехо: - Это его первая игра, он только приехал, и сразу пришлось выходить на поле. Потенциал этого футболиста гораздо выше. Надеемся, что он максимально быстро интегрируется в команду и будет играть еще лучше. Томь 2:2 Анжи Анатолий Давыдов, главный тренер «Томи»: - Думали, что не закончим с таким счетом - при счете 2:0 в нашу пользу. Но где-то что-то не так сделали, в первую очередь на своих ошибках опять попались, но что делать? Поэтому тут долго не буду говорить, мы с руководством приняли решение, с завтрашнего дня исполняющим обязанности главного тренера будет Баскаков. Андрей Гусин, старший тренер «Анжи»: - Матч начался не лучшим образом для нашей команды, мы допускали много ошибок. Созидали не очень качественно на начальной фазе игры и из-за этого теряли много мячей и пропускали контратаки на наши ворота. Плохо страховали друг друга, и в этом была проблема в первом тайме. Также не совсем внимательно играли на стандартах, мы понимали, что у соперника есть определенное преимущество в росте, но, в принципе, соперник на протяжении всего матча демонстрировал прагматичный футбол, который приносит ему результат. Мы были к этому готовы, к сожалению, мы пропустили мячи и поставили себя в сложное положение – пришлось нам отыгрываться. Но второй тайм показал, что у нас больше силы, мы стали лучше контролировать мяч, создали множество моментов для взятия ворот, забили два мяча, могли забить и третий, был хороший момент. Учитывая, что 2:0 мы проигрывали и отыгрались, можно сказать, что сыграли второй тайм намного лучше, чем первый. Амкар 0:0 Рубин Станислав Черчесов, главный тренер «Амкара»: - Первые 15-20 минут нам не удались, и спасибо сопернику, что он этим не воспользовался. Подготовка к игре вышла у «Амкара» несколько скомканной: часть игроков была травмирована, часть – уезжала в свои сборные. Поэтому команде понадобилось определенное время, чтобы раскочегариться. В целом получилась боевая игра. Если бы повезло, могли и забить, но никто из соперников на победу так и не наиграл. Надо отдать должное Роману Герусу, выручившему нас в паре моментов. Это его работа. (О состоянии здоровья Благо): - Он травмирован и играл в таком состоянии еще с ЦСКА. Сегодня вышел Ребко, не выступавший в Премьер-лиге более года. И сегодня он сыграл на 80% своих возможностей. Курбан Бердыев, главный тренер «Рубина»: - Я думаю, что такая обоюдоострая игра должна была понравиться болельщикам. В ряде отрезков матча мы владели игровым преимуществом, но у создаваемых командой моментов не было концовки. Есть над чем работать. В Перми сейчас взять даже очко весьма нелегко. (О дебюте Вакасо): - Он неплохо вошел в игру, особенно, если учесть, что прилетел на матч после игр в своей сборной и смены часовых поясов. Потенциал у него очень высок. (О том, почему не играл Гекдениз Карадениз): - Он получил травму на вчерашней тренировке. У синтетики своя специфика. Урал 1:4 Динамо Олег Василенко, главный тренер «Урала»: - Допустили индивидуальные ошибки, из-за которых пропустили четыре мяча – соответственно проиграли, результатом не доволен. Мы хотим, чтобы наш уровень постоянно рос. В этом плане мы работаем. Наши игроки допускают ошибки, но важно понимать, что все в футболе ошибаются. Падения случаются. Гораздо важнее – как ты встал после падения. Над этим будем работать. (О травме вратаря Кота): - Мы ещё не знаем, насколько серьезная травма. Предварительный диагноз – надрыв. Дан Петреску, главный тренер «Динамо»: - Очень доволен победой, очень доволен первым таймом. Второй тайм при таком счете было играть сложнее, но, в общем, доволен тремя очками. Задача была выиграть этот матч, и мы это сделали. Я смотрел все игры «Урала». Очень это хорошая команда, сегодня ей немного не повезло: три первых удара по их воротам привели к голам. Доля везения была на нашей стороне. Надеюсь «Урал» не вылетит из Премьер-Лиги. По материалам официальных сайтов клубов Читать дальше...
-
Многие ожидаемые блокбастеры осени выходят не только на Xbox 360 и PlayStation 3, но и на их некстген-потомках. Причем из-за несоответствия графиков выхода многих игр на устаревающих консолях и новых вытекает один неприятный момент: нетерпеливые пользователи, купившие какой-нибудь ожидаемый шутер в день его выхода для старых приставок, гарантированно захотят заиметь копию для некстгена, когда станут владельцами Xbox One и/или PlayStation 4. Так как же быть? Раскошеливаться еще на 60-70 баксов? Можно, конечно, но, к счастью, у Sony, Microsoft и их партнеров есть куда более приятные альтернативы. Многие игры, выходящие на стыке поколений, можно будет проапргрейдить за весьма символическую плату с версии для Xbox 360 и PS3 до версий для Xbox One и PS4 соответственно. К примеру, такую программу будет поддерживать Call of Duty: Ghosts, подробности которой Activision привела на официальном сайте. Итак, в соответствии с предложением Xbox Game Ahead Program, распространяющимся на ряд розничных сетей, покупатели смогут приобрести, так сказать, двойную цифровую копию Ghosts за 69.99 $; она включает версии как для Xbox 360, так и для Xbox One, которые привязываются к учетной записи Xbox Live. В рамках Game Ahead Program пользователи также смогут купить Call of Duty: Ghosts в цифре прямо в Xbox Live Marketplace за 59.99 $, а когда представится возможность, доплатить сверху еще 10 $ и получить цифровую копию для Xbox One. Вот только сделать это нужно будет до 31 марта 2014 года. В случае с консолями Sony действует похожая схема. Каждая коробка с диском Call of Duty: Ghosts для PS3 будет включать ваучер, содержащий уникальный код. Погасив его в PlayStation Store не позднее 31 марта будущего года, вы сможете приобрести цифровую копию для PS4 за 10 $, когда та поступит в продажу. Есть еще альтернативный вариант: купить PS3-версию Call of Duty: Ghosts в PlayStation Store за полную стоимость, а когда придет время, просто докупить со своего аккаунта версию для некстгена за те же 10 баксов. Мы описали не все, а лишь самые популярные способы, как легко и с наименьшими затратами заиметь копии Call of Duty: Ghosts сразу для двух консольных поколений. Также различные розничные ритейлеры (GameStop, GAME, Amazon и т.д.) будут выступать со своими заманчивыми акциями и предложениями. Читать дальше...
-
На днях Electronic Arts объявила о скором начале открытого бета-теста мультиплеера Battlefield 4. Однако одного лишь анонса явно маловато, чтобы подогреть интерес публики к этому мероприятию. Поэтому DICE быстренько сообразила трейлер, который наглядно демонстрирует масштабы сетевых баталий, разрушения, парк доступной боевой техники, а также дает представление о некоторых игровых режимах. 1 октября доступ в бету получат предварительные заказчики Battlefield 4 PC Digital Deluxe, подписчики Battlefield 3 Premium и те, кому не повезло потратить деньги на Medal of Honor Warfighter Limited Edition или Digital Deluxe Edition. 4 октября на поле боя пустят всех остальных. Читать дальше...
-
Представляем вашему вниманию обзор четырнадцатого тура второго сезона Golden Лиги на карте «Ласвилль». В этом выпуске: — Помешает ли ничья команде NOD попасть на LAN-финал? — Смогут ли Synergy запрыгнуть в уходящий поезд под названием «ТОП-8»? — Почему на карте «Ласвилль» опасно прогуливаться по берегу озера? Приятного просмотра! Читать дальше...
-
17 сентября стартует групповой раунд Лиги чемпионов УЕФА. В первом матче московский ЦСКА в гостях сыграет с действующим победителем этого турнира – «Баварией». Матч начнется в 22:45 и его будет транслировать канал НТВ. В Германию красно-синие отправились в следующем составе: Вратари: Игорь Акинфеев, Сергей Чепчугов. Защитники: Сергей Игнашевич, Алексей Березуцкий, Василий Березуцкий, Георгий Щенников, Кирилл Набабкин, Виктор Васин. Полузащитники: Элвер Рахимич, Понтус Вернблум, Зоран Тошич, Стивен Цубер, Георгий Миланов, Александр Цауня, Кейсуке Хонда. Нападающие: Сейду Думбия, Ахмед Муса, Витиньо, Константин Базелюк. В Москве по состоянию здоровья остались Алан Дзагоев, Марк Гонсалес, Марио Фернандес и Расмус Эльм. Российская футбольная Премьер-Лига желает ЦСКА успешного выступления в Лиге чемпионов. Читать дальше...
-
Все же знают, что мобильные приложения — это незаменимая часть жизни. Если б не они, как же еще наш примитивный девайс смог превратиться в столь полезную вещь, как диско-шар или же реалистичные усы? В общем, Rockstar Games решила не отставать от прогресса и выпустила крайне нужное приложение iFruit. iFruit напрямую сопряжено с Grand Theft Auto 5, так что теперь с мобильника вы легко сможете узнавать игровые новости, заходить в сервис Rockstar Games Social Club, торчать в социалке LifeInvader, а также запускать еще больше приложений от Rockstar. Ну а если серьезно, то именно iFruit дарует вам возможность оттюнинговать свою тачку в GTA 5 и Grand Theft Auto Online из любого места планеты — хоть с пляжа, хоть из туалета. Закажите убойный цвет авто, тонировку окон, крутые колеса, багажник и спойлеры, прокачайте движок, тормоза, подвеску, а потом не забудьте еще и украсить все это хозяйство модными фарами и бронированным железом. Зато когда вы вернетесь в игру, вас уже будет ждать зверь-машина, готовая на дело. А чтобы все в округе знали, чей это автомобиль, прикрутите к нему индивидуальный номерной знак. Сделать это можно опять же в том самом вышеупомянутом приложении. Еще одна прелесть свежевыпущенного приложения от Rockstar Games заключается в возможности поухаживать за псом Франклина. Хорошенько следите за Чопом в iFruit, и награда в Grand Theft Auto 5 не заставит себя долго ждать. Кормите и поите пса, играйте с ним и дрессируйте. Только не забывайте, что, равно как и недостаточная, излишняя активность делает Чопа недовольным, а вам вряд ли захочется иметь дело с недовольным ротвейлером. Итак, если правильно ухаживать за псом в iFruit, в GTA 5: ● Чоп будет лучше слушаться команд Франклина и будет больше помогать ему; ● Пес будет выполнять трюки, например, по команде сидеть, подавать лапу и выпрашивать угощение; ● Чоп по нюху найдет ближайший спрятанный предмет, когда игрок выведет его на прогулку; ● Хороший уход за животным принесет вам очки, которые можно будет обменять на новый ошейник для своего питомца. Пока что бесплатное приложение iFruit доступно исключительно владельцам яблочной продукции, однако разработчики обещают в скором времени запустить приложение и на Android. Читать дальше...
-
Ну все, можно начинать доставать всех фразами «Я так и знал(а)/ Я же говорил(а)!». Благодаря шустрым фанатам Grand Theft Auto 5, которые, скорее всего, обзавелись копией игры не особо легально, в Интернете всплыли отрывки кода, изъятого из версии для Xbox 360. Так вот, один глазастый пользователь углядел в программном коде GTA 5 указатель на то, что всех нас ожидает возможность погонять по улицам Лос-Сантоса еще как минимум на PC (та-да!) и PlayStation 4. На вероятность некстгена Sony намекает упоминание слова Orbis, коим называется операционная система для разработчиков PS4. А вот про некстген Microsoft в коде, увы, не было ни строчки. Хотя, может, кое-кто просто еще не успел все данные перелопатить. Читать дальше...
-
Еще на той неделе мы писали о том, как крупная китайская компания Snail Games решила отказаться от помощи российского оператора Mental Games и завела в нашей стране собственный филиал под названием Snail Games Russia. Так вот, теперь разработчики намерены самостоятельно контролировать не только ММО «Легенды Кунг Фу», но и другой свой онлайн-продукт — «Войны Империй». Snail Games Russia обещает пользователям не только существенное улучшение качества игры, но и крупномасштабное обновление всего контента. Как и в случае с «Легендами Кунг Фу», Snail Games Russia уверяет, что после модернизации «Войн Империй» все накопленные игроками достижения останутся в силе. Читать дальше...