Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В матче 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Перми «Амкар» принимал одного из лидеров – московский «Спартак». Матч завершился победой команды Станислава Черчесова – 2:1. В первом тайме счет в матче открыл Пеев. В самом начале второго тайма Яковлев счет сравнял, но точный удар Якубко принес победу «Амкару». В самом конце встречи у москвичей за второе предупреждение с поля был удален Инсаурральде. «Амкар» впервые в своей истории победил «Спартак» в Перми. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  2. В России состоялся запуск открытого тестирования онлайн-шутера с элементами MMORPG PlanetSide 2. Теперь и русскоязычные пользователи смогут выбрать, за кого сражаться — деспотичную Терранскую Республику, свободолюбивый Новый Конгломерат или просвещенный Суверенитет Вану. Только не забудьте подготовиться заранее, ведь бои, в которых одновременно участвуют тысячи человек, проходят без раундов и перерывов. Участники закрытого тестирования PlanetSide 2 смогут создать персонажей под зарезервированными для них никами, а на военной форме и технике первопроходцев Аураксиса обязательно будет красоваться особая награда — двуглавый орел. Между прочим, компания «Иннова», локализующая для нас PlanetSide 2 от Sony Online Entertainment, обещает, что после завершения открытого тестирования удаления персонажей не будет. Читать дальше...
  3. Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher), новый глава студий Square Enix в Северной Америке и Европе, сообщил, что компания решила изменить свой подход к созданию видеоигр, ориентируясь теперь на более долгосрочные онлайн-продукты. Гендир Crystal Dynamics объясняет подобную стратегию популярностью таких проектов, как Sleeping Dogs и Just Cause 2, в которые до сих пор ежемесячно играют более чем полмиллиона пользователей. Между прочим, недавно стало известно, что другое творение Square Enix — Tomb Raider — оказалось самой распродаваемой частью серии. С момента ее релиза в марте уже продано более четырех миллионов копий, а некстгенное продолжении истории о Ларе Крофт, как мы знаем, уже давно запущено в производство. По словам Галлахера, некоторые разработки Square Enix обладают существенным потенциалом, который позволил бы расширить придуманный сюжет далеко за пределы традиционных начала, середины и конца. Теперь компании хочется создавать такие игры, которые оставались бы «живыми» на протяжении лет, а не недель. В то же время руководитель Crystal Dynamics подчеркивает: речь идет не о MMORPG, хотя концепция схожа, а именно о долгосрочных онлайн-проектах, воссозданных на основе тех игр, которые принесли известность студии и которые прекрасно подойдут для этой цели. Читать дальше...
  4. Продюсер и директор Final Fantasy 14: A Realm Reborn Наоки Йошида (Naoki Yoshida) выступил на официальном форуме игры и принес свои извинения тем, кто попытался воспользоваться ранним доступом в MMORPG в эти выходные. Все, кто предзаказал Final Fantasy 14: A Realm Reborn на PC и PlayStation 3, получили шанс войти в игру еще до ее полномасштабного релиза 27 августа. Однако некоторым европейцам и североамериканцам не удалось даже залогиниться, потому как перед ними выскочила ошибка 1017, гласящая, что мир, в который они пытаются попасть, на данный момент перегружен. К тому же, как выяснилось, Square Enix ограничила возможности создания персонажа, в частности, игрокам не позволялось установить новый аватар. По словам Йошиды, количество единовременно допустимых пользователей почти достигло своего максимального предела в каждом мире, но на данный момент студия не может изменить сей параметр, так как поправки на этом этапе могут привести к проблемам или же вообще крушению всего мира. Продюсер Final Fantasy 14: A Realm Reborn просит прощения за доставленные неудобства и предлагает пока поиграть в других мирах. Читать дальше...
  5. Недавно появившийся в The Elder Scrolls Online режим с видом от первого лица подвергает вашего героя еще большей опасности и требует доработки. К счастью, Zenimax Online это понимает и продолжает тратить время и силы на усовершенствование данной перспективы. То, что изначально являлось обычным режимом приближения в игре, нынче получило руки и снаряжение персонажа, превратившись в режим с видом от первого лица, однако сражаться в нем стало ничуть не легче, скорее даже наоборот. Когда игрок участвует в бою с видом от третьего лица, у него есть возможность увернуться и от атаки издалека. То есть, к примеру, когда противник, вооруженный луком, стреляет в тебя, область поражения окрашивается красным, а значит, у тебя еще есть шанс среагировать на предупреждение и уклониться от стрелы. К сожалению, в режиме с видом от первого лица подобных предупреждений не увидеть. И все потому, что изначально The Elder Scrolls Online не была заточена под него. Ведущий дизайнер геймплея Ник Конкл (Nick Konkle) заверяет, что команда работает над этой проблемой и ищет пути ее решения. Один из вариантов заключается в том, чтобы пустить языки пламени по низу экрана, которые дадут игроку понять, что он находится в зоне огня. Еще, например, можно заставить изображение мигать, когда персонаж вступил в зону повышенной опасности. Или же, если тебя оглушили ударом, картинка на какое-то время становится нечеткой. Читать дальше...
  6. На выставке gamescom Blizzard Entertainment порадовала своих поклонников анонсом масштабного сюжетного дополнения для Diablo 3 — Reaper of Souls. Правда, радовались в основном лишь адепты компьютеров, потому что о консольных версиях аддона никто из разработчиков даже не заикался. Но теперь приставочникам, кажется, есть на что надеяться. В интервью Polygon с директором проекта Джошем Москуэйра (Josh Mosqueira) речь пошла о подходе Blizzard к созданию игр. В соответствии со своей философией компания никогда не берется за семь дел сразу. Вначале девелоперы создали Diablo 3 для PC, после чего небольшая команда взялась за ее портирование на консоли. Сейчас все силы брошены на компьютерную версию Reaper of Souls… Если до кого-то не дошло, этими рассуждениями Джош хотел сказать, что в будущем все возможно. Даже консольная версия Reaper of Souls. Читать дальше...
  7. В конце прошлой недели произошла одна неприятная история, в которую оказались втянуты Grand Theft Auto 5, простой народ и Sony. Последняя в числе прочего оказалась невольной зачинщицей сыр-бора; теперь компании приходится краснеть и искать оправдания перед общественностью. Дело в том, что в Сеть просочились файлы из игры, содержащие сюжетные спойлеры. А дело было так. Компания разрешила пользователям сделать предзагрузку своих цифровых копий GTA 5 на винчестер консоли через сервис PlayStation Store. Благодаря особой системе защиты, опробовать игру до релиза едва ли кому-то удастся (хотя кто его знает), однако народные умельцы нашли способ выудить из дистрибутива практически весь саундтрек, а также аудиодорожки сюжетных катсцен и выложили все это дело в YouTube. Представитель Sony уже принес от лица компании официальные извинения поклонникам, нахватавшимся спойлеров, а также самой Rockstar за доставленные неудобства. И хотя возможности предварительно загрузить GTA 5 в европейском PlayStation Store больше нет, мы призываем вас до релиза игры (17 сентября) бороздить просторы Интернета с осторожностью. Читать дальше...
  8. На днях один из пользователей форума NeoGAF опубликовал рекламные материалы, якобы имеющие непосредственные отношения к шутеру по мотивам настолки Space Hulk. Он носит название Space Hulk: Deathwing, а за его создание отвечает команда Streum on Studio (известна по E.Y.E Divine Cybermancy) под патронажем Focus Home Interactive. Из других сведений — игра базируется на технологии Unreal Engine 4, и, судя по описанию, нас ждет напряженный коридорный боевик. По неподтвержденным данным, релиз Space Hulk: Deathwing состоится в следующем году. Впрочем, эта новость скорее быль, чем вымысел. Журналисты сайта VG247 отправили разработчикам письмо с просьбой прокомментировать ситуацию. На что незамедлительно получили ответ, содержащий ссылку на спящий сайт, который может проснуться в любой момент. Читать дальше...
  9. Помнится, последний короткометражный фильм по мотивам Borderlands 2, в котором философствующий псих Криг занимался спасением прекрасной дамы, был принят поклонниками на ура. Поэтому вряд ли кто-то был бы против, если бы Gearbox сделала еще один убойный мультик. Вот она и замутит. Почему мы так решили? Да потому что разработчики сами рассказали об этом в своем официальном «твиттере». Послание сопровождалось тизер-картинкой. Ожидать выхода ролика следует уже на этой неделе. Вполне возможно, что он будет посвящен анонсированному в июле дополнению Headhunter Pack: T.K. Baha’s Bloody Harvest. А может, и не будет.
  10. Симулятор Злого Гения Evil Genius, вышедший в 2004-м году, очень скоро может получить прямое продолжение. Подозреваем, многие злодеи были крайне разочарованы, узнав, что недавно анонсированная Evil Genius Online станет казуальной забавой для социальных сетей, и до сих пор вне себя от ярости. Однако Rebellion Developments знает, как их задобрить. Недавно в официальном блоге разработчики признались, что давно хотели замутить полноценный сиквел Evil Genius для компьютеров, но их желания шли вразрез с финансовыми возможностями. Они ходили к разным издателям, показывали им свои наметки, но всякий раз получали от ворот поворот. Все это время команда искала альтернативные источники финансирования и, кажется, наконец нашла. Где именно нашла, не поясняется, но очень скоро студия собирается сделать какой-то важный анонс. Предсказываем, что это произойдет на каком-нибудь «кикстартере». Читать дальше...
  11. У Precursor Games все никак не клеятся дела с Shadow of the Eternals — идейной наследницей образцового хоррора Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, вышедшего в далеком 2002-м году исключительно на Nintendo GameCube. Очередная Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку игры подошла к концу, и в очередной раз студия вынуждена объявить о том, что затея провалилась. Изначально девелоперы были полны надежд собрать 1.5 млн долларов, но эти надежды разбились в лепешку о нежелание пользователей поддерживать проект. В последний раз запросы оказались уже куда скромнее: они рассчитывали на 750 тысяч баксов. Но, видимо, у Shadow of the Eternals на роду написано быть такой невезучей — в итоге она с трудом наскребла лишь 323 950 $. Читать дальше...
  12. В матче 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Краснодаре «Кубань» принимала «Урал» и победила со счетом 3:2. Арсен Хубулов на 8-й минуте вывел хозяев поля вперед. Через пять минут Александр Ерохин сравнял счет. На 27-й минуте Джибриль Сиссе с пенальти открыл счет забитым в России голам. На 35-й минуте пенальти уже в ворота «Кубани» реализовал Асеведо Рохас. Победный гол хозяев на 44-й минуте вновь записал на свой счет Сиссе. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  13. Матч 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Казани между «Рубином» и «Крыльями Советов» завершился вничью 1:1. Гекдениз Карадениз на 10-й минуте открыл счет в матче. Самарцы получили возможность сделать счет равным на 40-й минуте, но Сергей Рыжиков отразил удар Режиналя Горо с одиннадцатиметровой отметки. На последних секундах первого тайма Ибрагим Цаллагов сумел поразить ворота хозяев поля, установив окончательный счет «волжского дерби». Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  14. В матче 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России «Анжи» принимал «Краснодар» и уступил со счетом 1:2. На самом исходе первого тайма Одил Ахмедов вывел «Анжи» вперед. На 49-й минуте Перейра восстановил равновесие. Автором победного гола стал Вандерсон, отличившийся на 74-й минуте. Читать дальше...
  15. В матче 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Нижнем Новгороде «Волга» принимала «Терек» и победила со счетом 1:0. Победу нижегородцам принес гол Антона Путило, забитый на 75-й минуте матча. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  16. В матче 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Томске «Томь» принимала ЦСКА и уступила со счетом 1:2. Игорь Портнягин воодушевил томских зрителей, открыв счет на 30-й минуте матча. Однако, во втором тайме нападающие ЦСКА Думбия и Муса, забив по голу на 51-й и 58-й минутах, помогли армейцам увезти из Сибири три очка. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  17. Стартовый матч 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Химках между «Динамо» и «Зенитом» завершился вничью 1:1. Балаж Джуджак на 64-й минуте вывел хозяев поля вперед. За несколько секунд до финального свистка «Зенит» сумел уйти от поражения, благодаря точному удару Александра Кержакова. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  18. Creative Assembly объявила о том, что после выхода Total War: Rome 2 на рынок всех игроков ждет не только платный, но и бесплатный контент. Во-первых, сразу на старте продаж вы совершенно просто так сможете скачать Greek States Culture Pack и Pontus faction, правда, лишь в том случае, если игру вы приобрели по предзаказу в соответствующем магазине. Затем уже геймеры смогут рассчитывать на так называемые Culture Packs, которые пополнят ряды играбельных фракций и уникальных формирований, Feature Packs, что разнообразят геймплей и внесут различные изменения в эстетику игры, а также Campaign Packs, которые дополнят Total War: Rome 2 абсолютно новыми сюжетными кампаниями. К октябрю игроки смогут бесплатно скачать и сыграть за государство Селевкидов (Seleucid Empire Factions), а затем загрузить DLC Nomadic Tribes Culture Pack с кочевыми племенами, куда войдут королевские скифы (Royal Scythians), роксоланы (Roxolani) и массагеты (Massageta). По словам ведущего дизайнера Creative Assembly Джеймса Расселла (James Russell), Total War: Rome 2 постоянно будет совершенствоваться и после релиза. Она станет самой мощной игрой из всех созданных студией в том, что касается масштаба, элементов геймплея и объема потенциального контента, которого хватит на годы вперед. Читать дальше...
  19. В связи с тем, что разработчики игр все больше и больше концентрируют свое внимание на сюжете и уникальных техниках повествования, появляется новая разновидность потребителей — пассивный наблюдатель, который не прикасается к контроллеру, а просто следит за действиями игрока или помогает ему принимать решения. Основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уже не раз слышал о подобных геймерах от фанатов Heavy Rain, признававшихся ему, что это единственная игра, которую они проходили вместе с девушкой/женой/бабушкой, совершенно не любящей видеоигры. Оказывается, следующее творение студии Beyond: Two Souls учитывает интересы как раз этих самых наблюдателей. Как мы уже писали, во-первых, появилась возможность передать управление Эйденом второму человеку. А во-вторых, специальное приложение Beyond Touch позволит превратить смартфон или планшетник в полноценный контроллер. И как выясняется, данная возможность была введена неслучайно. По словам Кейджа, зачастую пассивные наблюдатели не становятся активными игроками лишь потому, что не знают, как управляться со всеми этими кнопками и джойстиками на контроллере. Теперь же у них появится шанс освоить Beyond: Two Souls с помощью знакомого девайса, а значит, у геймеров появится возможность разделить впечатления от интересной игры и с теми, кто от этого мира далек, например, с любимой бабушкой. К тому же ей по-любому будет приятно послушать саундтрек, который сочинили два талантливых композитора Ханс Циммер (Hans Zimmer) и Лорн Бэлф (Lorne Balfe). Как раз о том, как проходила работа над музыкой к Beyond: Two Souls, следующий видеоролик. Читать дальше...
  20. Как вы помните, Лос-Сантос, как и весь округ Блэйн, — довольно интересное место, где полно всяких развлечений. На этот раз в своем интерактивном путеводителе для туристов Rockstar Games обновила информацию о том, где там можно сыграть в гольф, сделать модную татушку и позаниматься йогой. Ну и вот вам несколько новых картинок, чтобы нескучно было. Читать дальше...
  21. Microsoft объявила о том, что генеральный директор компании Стив Балмер (Steve Ballmer) сложит свои полномочия в ближайшие двенадцать месяцев. Когда ему будет найдена подходящая замена. 57-летний Балмер устроился на работу в Microsoft в 1980-м году, заступив на пост главного управляющего компании ровно двадцать лет спустя. Для того чтобы отыскать человека на его место, будет создана специальная комиссия, куда войдет и сам Билл Гейтс (Bill Gates). Между тем пока Microsoft ищет нового председателя правления, Балмер продолжит контролировать развитие Xbox, несмотря на то, что многие винят именно его в застойности развития корпорации. Читать дальше...
  22. На выставке gamescom EA выдала столько новостей про эксклюзивы для Xbox One, что некоторые задумались, а не решил ли уж издатель совсем отдалиться от Sony. Во-первых, каждый заказавший Xbox One получит по бесплатной цифровой копии FIFA 14. Во-вторых, Titanfall, собравшая довольно неплохие отзывы на gamescom, выйдет исключительно на консолях Microsoft и компьютерах. Ну и в-третьих, дополнения к Battlefield 4 и FIFA 14 в первую очередь появятся сначала именно на Xbox One. Тем не менее Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), президент EA, утверждает, что его компания не отдает предпочтений какой-либо из платформ, и отношения с Sony у них по-прежнему остаются лучше некуда. По словам Гибо, EA в равной степени важно, чтобы обе консоли процветали, просто на этот раз ей было выгоднее заключить соглашение именно с Microsoft. И нечего здесь высматривать какие-то стратегические хитрости. Вполне возможно, что в ближайшее время какой-нибудь эксклюзив от EA появится и на PlayStation 4, говорит Гибо. Особенно если учесть, что в планах издателя через пару лет выпускать по одной-две новых игры на некстгене каждый год. Гибо подтвердил, что уже сейчас в производство запущено примерно полдюжины оригинальных разработок. Однако у EA ведь свое собственное представление о новизне. К примеру, Dragon Age: Inquisition у них считается не продолжением серии, а самой что ни на есть оригинальной игрой, потому как при ее создании студия задействовала «новый подход». Читать дальше...
  23. Выставка gamescom приближается к концу, однако не всем под силу стойко продержаться до ее закрытия, не сломавшись. Так, например, президент Sony Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) буквально вырубился во время панели PlayStation. Несчастного Йошиду, который, по-видимому, еще не перестроился из-за смены часовых поясов, скосил его же коллега — Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель дружественной студии Quantic Dream. На главу Sony сон (про квантику?) навеяла речь создателя Heavy Rain и Beyond про то, как он относится к повествованию в видеоиграх. Естественно, данный инцидент не остался без внимания со стороны публики, которая забросала Йошиду вопросами по поводу произошедшего. Японец же в своем «твиттере» предпочел отшутиться и обвинил во всем умиротворяющий голос Кейджа. И мы его очень даже понимаем. Читать дальше...
  24. Maxis решила позаботиться о кошельках геймеров, у которых нет средств на установку навороченного железа, и объявила о том, что The Sims 4 отлично пойдет и на самых обыкновенных ПК, точнее не просто отлично, а еще лучше, чем ее предшественница. По словам продюсера Райана Вона (Ryan Vaughn), Maxis понимает, что у серии The Sims полно фанатов с самыми различными возможностями, поэтому несправедливо было бы лишать кого-то удовольствия сыграть в четвертую часть только из-за того, что ему некогда проапгрейдить свой комп. Более того, разработчики обещают, что в The Sims 4 вы уже не столкнетесь с теми же проблемами технического характера, что донимали вас в The Sims 3. Ну хоть какой-то прогресс. Читать дальше...
  25. Ни для кого не секрет, что, помимо затягивающей одиночной кампании, Total War: Rome 2 предложит еще и продуманный многопользовательский режим, в котором геймеры будут мериться своими полководческими талантами. Или могут попытаться воспроизвести известные исторические битвы. Координатор сообщества Триш Риньяк (Trish Ryniak) и дизайнер мультиплеера Эллиот Лок (Elliot Lock) замутили на YouTube-канале Creative Assembly очень душевную демонстрацию сетевого режима. В ролике представлено ожесточенное сражение между армиями Понта и Парфии, которое разворачивается на улицах неукрепленного города под восторженные комментарии разработчиков. Читать дальше...
×
×
  • Создать...