Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Корее тоже есть рейтинговый совет, следящий за чистотой и нравственностью выходящего на местный видеоигровой рынок контента. И этот совет буквально только что зарегистрировал странный проект Halo Bootcamp. Его суть неизвестна, однако вроде бы туда входят Halo 3 и компьютерная онлайновая игра. Разумеется, немедленно распространились спекуляции о том, что это такое. Кто-то считает, что Halo 3 наконец-то выйдет на ПК, а кто-то не считает и предполагает симбиоз чего-то нового с романом Рида Руиса (Reed Ruiz) Halo: Fall of Reach: Boot Camp. Microsoft же ничего не объяснила кроме того, что это — не про Xbox One, но тоже круто. И порекомендовала ждать анонсов. Читать дальше...
  2. Целый год (это, впрочем, по их словам, а на деле, может, слабали за пять минут… хотя не похоже) сотрудники отделений Riot Games по всему миру сообща пахали над кинематографическим роликом League of Legends, чтобы в родной эпической обстановке показать народу некоторых из любимых героев. И в конце концов выпустили зрелище аж на четыре с половиной минуты. А к нему — еще и киношку-комментарий о том, как они строили-строили и наконец построили. На наш взгляд, вышло прилично. Не хуже, чем у Blizzard. Читать дальше...
  3. Четырнадцатая неделя Лиги подошла к концу. Ссылки на записи трансляций всех матчей вы найдете в конце новости. За первое место разгорелась нешуточная борьба между командами AnotherReality и «Ратники» — оба состава заработали по 36 очков. Возможно, лидер определится уже на следующей неделе. Что интересно, команда The Wolves отстала всего на одно очко от отряда BlackRay, замыкающего четверку лидеров. Напоминаем, что Echo_Bandits, занимающие последнее место, покинули Лигу по собственному желанию. Полностью рейтинг команд по итогам недели выглядит так: Результаты четырнадцатой недели, а также записи всех матчей вы можете просмотреть здесь: день первый, день второй, день третий и день четвертый. Игры пятнадцатой недели начнутся в понедельник, 27 мая, в 20:00 по московскому времени. Все игры Лиги проходят в понедельник, вторник, среду и пятницу с 20:00 до 00:00. Следить за трансляциями, а также узнать больше информации о Лиге вы можете на официальном сайте Лиги Combat Arms. Читать дальше...
  4. Новая модель Kinect станет глазами и ушами Xbox One и будет все время находиться во включенном состоянии. На тревожный вопрос общественности о том, для чего это сделано, Microsoft предпочитает отвечать уклончиво, всякий раз подчеркивая, что конфиденциальность персональных данных пользователей для нее — важнейший приоритет. Но Джон Касс (John Kass), консервативный обозреватель Chicago Tribune, возможно, знает ответ: таким способом редмондская компания собирается снабжать правительство США сведениями о своих пользователях. «Не нужно быть экспертом Chicago Tribune, чтобы увидеть истинное предназначение этого демонического устройства, — пишет Касс. — Знание — сила. Стремление к власти — удел безжалостных людей. Естественно, Microsoft утверждает, что не собирается следить за пользователями. Они говорят: „Если вы хотите быть уверены в том, что ваша личная жизнь сохранится в тайне, мы предусмотрим особый режим работы, который позволит этого добиться“. Если хотите? Режимы работы? Лично я, когда слышу все это, представляю кобру, поджидающую мышку в тенистой роще». Конечно, точка зрения Касса кажется слегка параноидальной, но в одном с ним сложно не согласиться: до сего момента Microsoft не привела ни одного убедительного аргумента в пользу перманентного подключения Kinect. И во благо душевного спокойствия потребителей было бы правильней разрешить им использовать Xbox One без участия «Большого брата». Читать дальше...
  5. Сегодняшний «живой» трейлер Destiny наверняка в очередной раз перевозбудил желание компьютерных геймеров раз и навсегда выяснить, стоит ли ждать игру на любимой платформе и если стоит, то когда… Можем их заверить, что да, стоит. Но без фанатизма. И конкретных дат. С чего мы решили? Да просто прочитали на IGN. Журналисты сайта тоже, наверное, задаются данным вопросом. Но им проще, чем нам — они могут запросто связаться с разработчиками и поболтать за жизнь и не только. Вот они и связались с ведущим автором и начальником по роботе с сообществом Эриком Осборном (Eric Osborne). Тот их подальше не послал, а объяснил, что Bungie и сама хочет выпустить игру на как можно большем количестве платформ. Но при этом не хочет, чтобы ее качество пострадала от такого разброса внимания. Поэтому они думают о ПК, но ничего не решили пока — именно вот так вот, в рифму. Хреновую, как и сама ситуация для компьютерных геймеров. Читать дальше...
  6. Capcom то ли сама, то ли с чьей-то помощью продолжает разрабатывать Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, однако фанаты D&D могут не особенно радоваться, ибо игра — типичная аркада, и ничего от любимой ролевой системы в ней нет. Даже атрибуты у персонажей другие, что отлично видно в новом ролике игры, представляющем дварфа. Который, во-первых, не раса, а класс. И во-вторых, танк, хотя лупит все равно нехило… Игра должна выйти в июне для пользователей PSN, XBLA, Wii U e-Shop и ПК за 14.99 доллара. Читать дальше...
  7. Тема секонд-хенда для Xbox One официально не раскрыта, но уже появились первые неофициальные предположения, как обычно базирующиеся на сведениях «заслуживающих доверия источников». Если они не врут и не ошибаются, игры можно будет сдавать в перепродажу согласным на это магазинам. Согласие магазина вряд ли окажется автоматическим, потому что ему это будет стоить. Но сначала магазин свяжется с облачным сервером Microsoft и спишет принятую на комиссию игру с учетной записи сдавшего ее пользователя. А дальше начнется самое интересное. Чтобы выставить игру на продажу, торговцам придется заплатить энную сумму. Ее размер неизвестен, но наверняка будет включен в финальную цену. Часть из этих денег пойдет издателям, а часть — Microsoft. Последняя же сможет регулировать данный рынок, меняя размер магазинных выплат… В общем, халява в любом случае закончится. Читать дальше...
  8. Следующим DLC для неоднократно обруганной за отвратительный старт, но все равно превзошедшей финансовые ожидания SimCity станет «Парк развлечений». Дополнение должно поступить в продажу 28 мая в цифровой магазин Origin по неизвестной пока цене. В игре парк будет развлекать жителей построенного мегаполиса и приносить городским властям (и их закулисным хозяевам-пользователям) баснословные или не очень прибыли. Один из разработчиков добавки Джейсон Хэлверсон (Jason Halvorson) добавил к анонсу, что управление парком будет само по себе забавной мини-игрой. В отличие от казино и местных достопримечательностей, парк развлечений будет очень чувствителен к месторасположению. Оно должно привлекать, а не отпугивать. Парк будет состоять из нескольких модулей. Основные аттракционы будут дороже в обслуживании, но привлекать больше народу и приносить больше денег. В их число войдут американские горки, чертовы колеса и картинг. Второстепенные — всякие качели-карусели — обойдутся дешевле, но и толку для городской экономики от них будет меньше. В парке развлечений даже предусмотрены железнодорожные мини-станции и рельсы, которые можно прокладывать с хитростями и использовать в качестве транспортной системы для посетителей. Читать дальше...
  9. Школьники радуются окончанию учебного года, а мегакорпорации продолжают мутузить друг друга в судебных схватках. Каждому, как говорится, свое, и нам, например, радость школьников гораздо ближе. Но писать приходится не о ней, а о победе Microsoft в очередном патентном диспуте против Motorola и Google. Международная торговая комиссия США разобралась в претензии двух последних к первой, будто бы использующаяся в контроллерах Xbox 360 беспроводная связь нарушает какое-то авторское свидетельство, и постановила, что ничего подобного — все там чисто и гладко. Юрист биллгейтсовцев Дэвид Ховард (David Howard) на радостях обозвал решение «победой ради пользователей Xbox». Проигравшие же никого на радостях не обзывали, ибо не очень-то обрадовались. А обзываться со зла им воспитание не позволило. Поэтому они выразили разочарование и пообещали оценить свои дальнейшие действия. Читать дальше...
  10. Ninja Theory уже сделала себе какое-никакое имя в среде ценителей серьезных игр проектами вроде Heavenly Sword или Enslaved. Да и не до конца оправдавшая финансовых надежд недавняя DmC: Devil May Cry тоже была отнюдь не бездарным трешем. Однако то ли все равно на жизнь не хватает, то ли захотелось «ниндзя-теоретикам» разнообразия, но решили они немного отвлечься от консолей с компьютерами и привлечься мобильными платформами. Они нынче, говорят, в моде и вообще набирают популярность. Чтобы привлечение прошло глаже, английские девелоперы не стали особо мудрить с жанром и выбрали практически родной мордобой. Полное геймплейное описание Fightback пока отсутствует, но имеющееся неполное говорит об экшене и революционной сенсорной боевой системе. Продаваться Fightback не будет, потому что F2P, издавать игру согласилась Chillingo — ведущий независимый мобильный издатель и одновременно подразделение Electronic Arts. О как. Иные подробности обещают рассказать и показать в июне на Е3. Читать дальше...
  11. Когда футуристический паркур Mirror's Edge увидел свет в 2008-м, то свет не сошел с ума от счастья и не раскупил игру несусветным тиражом, что и объясняет досихпорное отсутствие сиквела. Однако и огромную дыру в бюджете Electronic Arts беготня симпатичной девчонки от тоталитарных ментов тоже не проделала, отчего слухи о разработке продолжения периодически волнуют умы не очень многочисленных, но очень преданных поклонников оригинала. Очередную многообещающую сплетню выдало немецкое ответвление огромного и могучего интернет-магазина Amazon. То ли специально, то ли нарочно, то ли по согласованию с пиар-отделом ЕА они выложили на свой виртуальный прилавок предварительный заказ версии Mirror's Edge 2 для Xbox 360 по цене 99.99 евро. Заказ, впрочем, пролежал на прилавке недолго и был почти сразу убран. Но след в народной памяти остался. Отнестись к инциденту можно по-разному, но нам почему-то кажется, что в июне, на Е3, долгожданный сиквел будет одним из гвоздей программы «электроников». Читать дальше...
  12. Codemasters решила порадовать мажорную половину своих поклонников необычным предложением. Компания анонсировала коллекционное издание GRID 2, Mono Edition, которое выйдет ограниченным тиражом в одну копию и будет продаваться — советуем присесть — по цене 125 000 фунтов стерлингов (приблизительно 188 000 американский долларов). Столь невменяемый на первый взгляд ценник объясняется очень просто: в комплекте с Mono Edition покупатель получит настоящий гоночный автомобиль BAC-Mono. Этот зверь несет под капотом 4-цилиндровый движок объемом 2.4 литра, мощностью 280 л.с. и способен развивать скорость до 272 км/ч. Кроме того, счастливый обладатель Mono Edition получит копию GRID 2 для PS3, однодневную путевку на завод BAC, гоночный костюм и шлем, а также консоль PlayStation 3. Но кому нужен весь этот хлам с такой-то тачкой?.. Читать дальше...
  13. Подозреваем, состоявшийся 15 мая анонс гоночного симулятора Gran Turismo 6 стал для многих поклонников виртуальной езды отличным поводом как следует напиться. И неважно, что игра выйдет в конце этого года на устаревающей консоли PlayStation 3, а не на мощной, социальной и продуманной PlayStation 4. Почему же так? Прояснить ситуацию вызвался президент Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan). «На PS One были GT1 и GT2; на PS2 — GT3 и GT4. Ну а поскольку на PS3 вышла только GT5, то туда напрашивается еще одна часть. Различия между Gran Turismo и GT2 были невероятны, при этом обе игры вышли в рамках одной платформы, — отметил он в интервью PlayStation Blog. — Различия между GT3 и GT4 также были огромны. Мы абсолютно уверены, что GT6 совершит огромный шаг вперед по сравнению с GT5. У PS3 есть еще потенциал, и Polyphony Digital хочет его использовать по максимуму». Но нежелание портить статистику — это, конечно же, не единственная причина, по которой GT6 пока что проезжает мимо PS4. Другой фактор — большая пользовательская база PS3. На данный момент по миру было распродано более 70 млн систем. Читать дальше...
  14. Bungie показала новый трейлер Destiny, сочетающий в себе как эффектные CGI-сцены, так и кадры с участием живого актера Джанкарло Эспозито (Giancarlo Esposito), который объясняет суть закона джунглей. Ролик, кстати, был снят при участие режиссера «Железного человека» Джона Фавро (Jon Favreau), и это заметно — крутых боевых сцен здесь хватает. Мировая премьера геймплея Destiny состоится на E3-конференции Sony, которая начнется 11 июня в 5 утра по московскому времени. Читать дальше...
  15. Буквально пару дней назад стало известно о том, что новая модель сенсора Kinect, которая будет поставляться в комплекте с Xbox One, также подружится с компьютерами. Microsoft подтвердила, что разработка PC-версии идет полным ходом и что она увидит свет когда-нибудь в следующем году. Kinect для Windows основывается на точно такой же технологии, что и его собрат для Xbox One, однако основной фокус будет сделан на управление вычислительными и бизнес-приложениями посредством голосовых команд и языка жестов. Основными отличиями от версии для Windows 2012-го года станут: цветная камера, шумозащищенный микрофон, улучшенное отслеживание скелетной модели человека, а также инфракрасный сенсор, который повышает уровень детектирования в слабоосвещенных помещениях. Читать дальше...
  16. В Сети появился свежий трейлер песочницы Disney Infinity, который презентует сеттинг грядущего мультфильма «Университет монстров». Поклонники получат отличную возможность понаблюдать за жизнью любимых героев в их студенческие годы, во время обучения на факультете Страха. В сюжетном режиме мир монстров не будет пересекаться с другими двумя сеттингами («Пираты Карибского моря» и «Суперсемейка»). Читать дальше...
  17. Идеи зомби-апокалипсиса не просто живут, но побеждают. И на передний край борьбы за неживое счастье во всем мире выдвинулась польская Techland. Ее недавние Dead Island и Riptide собрали неплохую толпу ценителей нежити в конкретной игровой серии. А после выхода в будущем году Dying Light эта толпа только увеличится. Новая игра никак не связана с предыдущими «зомби-островами». Даже издатель у нее другой — Warner Bros Interactive. А главной ее фичей будут не зомби, а смена дня и ночи. Днем игроки будут обитать в обширном открытом урбанизированном мире, исследуя окружающую среду в поисках полезностей. Из них потом можно будет изготовить оружие и иные классные вещи. Чтобы затем попытаться пережить ночь, когда на охоту выйдут главные кошмары. Что-то напоминает? Есть немного. Однако вряд ли Нотч подаст на разработчиков в суд, тем более что ночные ужасы придумал не он, а жизнь. Из прочих геймплейных фич выделим наличие четырех игровых персонажей (каждый со своими предпочтениями в драке), брутальный бой (ближний и дальний) и новый движок Chrome 6, созданный Techland специально под новое поколение консолей. Именно на них (ну и на ПК наверняка) игра будет сверкать и переливаться. Хотя нынешнее поколение консолей без Dying Light тоже не обойдется. Читать дальше...
  18. Последние лет пять (или все десять?) выход практически каждой новой Need for Speed сопровождается недовольством пользователей. Однако серия продолжает собирать богатый урожай долларов, поэтому если кто-то надеется на ее ужасный конец, то не дождется. Пока. Вот и этот год не обойдется без своей NFS, названной без затей Rivals (соперники). Потому что в ней все сведется к соперничеству между игроками-стритрейсерами и игроками-копами. Первым предстоит убегать, а вторым — догонять. Чем от большего числа ментов смоются гонщики, тем большую известность они получат. У стражей автопорядка будет все наоборот — чем больше хулиганов поймают, тем больше плюсов заработают и дальше продвинутся в полицейской табели о рангах. При этом у полицейских будет серьезный бонус — они смогут гоняться за оппонентами единой командой. Даже в «сингле». Потому что Need for Speed: Rivals собирается сделать разницу между «синглом» и мультиплеером ну очень несущественной — в игре ожидается некая фича AllDrive, которая позволит игрокам «естественно переходить из одиночного режима в многопользовательский, уничтожая границу между ними». Ну-ну. Если предыдущая фича может понравиться не всем, то возвращению в серию после семилетнего перерыва «Феррари» вряд ли кого-нибудь расстроит. Как и использование движка Frostbite 3. Из прочих геймплейных известий можно назвать открытый мир (графство Редвью) с красивыми пейзажами, широкую кастомизацию с персонализацией и кучу апгрейдов (бустеры-джаммеры для гонщиков, дорожные блоки и вертолетная помощь для копов). Разрабатывает Rivals новая студия «электроников» Ghost Games в содружестве с Criterion Games. Выход игры запланирован на 19 ноября — на нынешнем поколении платформ. И позже — на следующем. Те, кто оформят предварительные заказы, получат на халяву Ultimate Cop Pack с разным добром, в том числе тачкой Nissan GT-R Black Edition в полицейском исполнении. Читать дальше...
  19. Когда в конце апреля появился слух, что Call of Duty: Ghosts выйдет на новом движке, не все ему поверили. Потому что словосочетания «Call of Duty» и «новый движок» совсем не сочетались. Оптимисты пытались уверить пессимистов, что чудеса иногда случаются, но те упорствовали — мол, только не в этом случае. И оказались правы — Ghosts будет использовать старый движок. «Сильно модернизированный», но все равно старый — об этом сообщил ведущий аниматор Infinity Ward Зак Вокер (Zach Volker). В интервью Official PlayStation Magazine Зак честно признался, что в рамках двухгодичного цикла, что отводится на разработку новой Call of Duty, создать с нуля графический движок невозможно. Поэтому они продолжают апгрейдить старый… Бедные оптимисты! Читать дальше...
  20. Приквел легендарной тактики Jagged Alliance (а скорее, Jagged Alliance 2, которая получилась куда более легендарной, нежели первая часть) таки успешно кикстартанул. Всего за пять часов до окончания сбора на Kickstarter проект набрал нужные 350 тысяч долларов. Финальная сумма будет известна уже ночью, но наверняка она окажется не финальной — будут еще пожертвования через PayPal. Но в любом случае Jagged Alliance: Flashback выйдет (ну или должна выйти) в будущем году, и это как минимум неплохо. Читать дальше...
  21. Записавшись в январе в банкроты, Atari все никак оттуда не выпишется. Что вряд ли удивительно — для выписки нужен какой-нибудь идиот, согласный вложить в компанию деньги. А идиотов что-то не видно… Точнее, идиотов-то полно, только у них отчего-то нет нужной суммы. Отчаявшись продать компанию целиком, боссы Atari решили пойти по пути THQ и реализовать издательские активы по кускам. Аукцион назначен на июль и уже известны стартовые цены на кое-какое добро. Бренд Atari начнет торговаться с отметки в 15 миллионов долларов. Только кому он за такие деньги нужен? Зато популярная серия про управление виртуальным парком развлечений RollerCoaster Tycoon выставится всего за 3.5 миллиона. Или не всего, но деньги за такой бренд вроде бы не очень большие. За полтора миллиона можно будет приобрести автогоночный сериал Test Drive. Дешевле же всего обойдется стратегическая легенда Total Annihilation — 250 тысяч долларов. За такие деньги права на нее может купить вообще кто угодно. Например, ее автор Крис Тейлор (Chris Taylor), нынче работающий на денежную Wargaming. Которая, кстати, сама вышла из стратегий и к знаменитому бренду относится с любовью. Читать дальше...
  22. Когда-то Алекс Фандора (Alex Fundora) работал аниматором в команде Skyrim, а нынче он задумал собственный проект — онлайновую выживалку в стиле DayZ. Но не в какой-то там Черноруси, а в неизвестном мире полном динозавров. Хороший выбор, ибо динозавры — это даже круче зомбей. Во всяком случае, если бы им довелось встретиться в бою, то мы бы поставили на ящеров. Ибо в силу отсутствия мозгов зомбирование им до лампочки, а все остальное у них однозначно круче. Добавьте к этому других игроков, которые опаснее любых динозавров, и получите финальный натюрморт тотального счастья. Деньги же на проект, названный The Stomping Land, Алекс решил собрать через Kickstarter. И решение оказалось правильным — до конца сбора еще 13 дней, а игра уже почти в три раза перебрала необходимые 20 тысяч долларов. Скудненько как-то для бюджета приличной игры, но девелопер опытный и наверняка лучше нас знает, сколько нужно просить. Читать дальше...
  23. Если вы являетесь счастливыми обладателями Xbox 360 или PlayStation 3, то у Rockstar появилось для вас предложение, от которого можно отказаться. Но можно и не отказываться. Потому что это — специальное и коллекционное издания Grand Theft Auto 5. Причем предварительные заказы на них принимаются уже сейчас. В специальное издание? помимо диска с игрой? войдут стальная коробка с эксклюзивной картинкой, карта Лос-Сантоса и графства Блейн, ускоряющий на 25% генерацию специальных способностей бустер, одиночные воздушные задачи для пилотов, бонусные наряды и татуировки для героев, а также оружие — пистолет 50-го калибра, дробовик и кувалда. Коллекционное издание будет тем же специальным изданием, только лучше. За счет дополнительной сумки для денег с замком и ключом, фирменной бейсболки, набора классических персонажей GTA для использования в онлайновом редакторе персонажей и уникального гаража с суперкаром в стиле тачек 30-х годов и супербайком — в одиночке, и электрокаром — в GTA Online. Кроме того, к этой куче виртуального и реального добра прилагается еще и дирижабль — в качестве награды за предварительный заказ. Те, кто предзакажет стандартную версию, обойдутся одним дирижаблем. Цена специального издания — 79.99 доллара, коллекционного — 149.99 доллара, а стандартное обойдется всего-то в 59.99 американских дензнаков. Читать дальше...
  24. Фритуплейная браузерная ММО-гонка Auto Club Revolution уже три недели официально катается по Сети, и до разработчиков наконец-то дошло, что это надо как-то отметить. Поэтому они объявили, что подарок будет, однако по желанию. За свой пользовательский счет. Каждый, кого не задушит жаба, сможет приобрести набор British pack из четырех автомобилей: Mini John Cooper Works, Bentley Continental GT Speed, Jaguar XKR-S и TVR Typhon. В России набор эксклюзивно распространяет Gamazavr.ru — за 349 рублей. Читать дальше...
  25. SEGA представила сюжетный трейлер Company of Heroes 2 об ужасах войны на Восточном фронте Русской армии. В послевоенное время молодой офицер, сидя на допросе, рассказывает о содержании своего дневника. В нем задокументированы тяжелые воспоминания о четырехмесячной битве под Сталинградом и о павших товарищах. Сам трейлер щеголяет крупными планами и масштабными боевыми сценами. Звучащая на фоне героическая музыка задает правильный настрой. Читать дальше...
×
×
  • Создать...