Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Steam Machine унаследовала главный недостаток Steam Deck: несовместимость античит-систем с Linux. Steam Machine сохранила одно из ключевых ограничений Steam Deck — несовместимость части онлайн-игр с системой античита на SteamOS. Часть популярных мультиплеерных игр не запускается на устройстве из-за несовместимости античит-систем с Linux. В результате владельцы Steam Machine не смогут играть в некоторые крупные хиты вроде Fortnite и Destiny 2, несмотря на достаточную производительность устройства. При этом не все онлайн-игры подвержены ограничению. Часть проектов работает без проблем, а некоторые разработчики адаптировали свои игры под SteamOS. Среди примеров — Halo: The Master Chief Collection, где доступны кампании и режимы без активного античита. Теоретически проблему можно обойти установкой Windows — в виде основной системы или через систему двойной загрузки. Это позволяет запускать проблемные игры и использовать, например, PC Game Pass. У такого варианта есть минусы – он снижает преимущества SteamOS и может повлиять на производительность и оптимизацию. Источник
  2. Шпионский боевик 007 First Light от IO Interactive неожиданно возглавил чарт продаж в США за май 2026 года, обойдя Forza Horizon 6 Отчёт Circana показал неожиданного лидера американского игрового рынка: в мае 2026 года самой продаваемой игрой в США стала 007 First Light, опередившая Forza Horizon 6. Новая игра про Джеймса Бонда от IO Interactive оказалась успешной — проект занял первое место по продажам, несмотря на пять крупных релизов в том же месяце. Forza Horizon 6 расположилась на второй строчке. Прямое сравнение игр некорректно: Forza Horizon 6 доступна на PC и Xbox Series X/S и с релиза входит в Xbox Game Pass, тогда как 007 First Light вышла как платная игра на нескольких платформах, что могло повлиять на объёмы продаж. В мае 2026 года рынок игр в США показал рост: расходы на софт достигли $3,8 млрд (+1% год к году), а с начала года рост составил 25%. При этом сегмент «железа» снизился — продажи PS5 и Xbox Series X/S упали. Стоит отметить падение Tomodachi Life с первого места месяцем ранее до пятого, а также снижение Crimson Desert с третьей позиции на седьмую. Источник
  3. Предзаказы GTA VI на PS5 обернулись путаницей: ряд ритейлеров предупреждает о региональных ограничениях на цифровые коды активации. После запуска предзаказов Grand Theft Auto VI в сети возникла путаница из-за цифровых кодов активации, у которых могут быть региональные ограничения в версиях для PS5. Ряд крупных продавцов, включая Amazon и GAME, разместили предупреждения о том, что копии игры, купленные в конкретной стране, будут работать только на аккаунтах, зарегистрированных в этом же государстве. Например, код из Великобритании не активируется за её пределами. Такая информация вызвала резонанс в ЕС, где действуют правила против геоблокировки цифровых товаров между странами-членами. При этом в Германии и Испании на страницах магазинов указаны другие условия — стандартная активация по всей Европе, а во Франции и ряде немецких ритейлеров ограничения вовсе отсутствуют. Также сообщается, что подобные предупреждения начали исчезать у Xbox-версий, где региональные барьеры обычно не используются. Источник
  4. После многолетней критики сообщества Microsoft удалила из Marketplace все продукты стороннего разработчика Mscenery. Microsoft удалил из Marketplace в Microsoft Flight Simulator 2020 и 2024 весь контент от стороннего разработчика Mscenery из-за низкого качества, вводящих в заблуждение описаний и подозрений в накрутке рейтингов. В официальном сообщении команда Microsoft Flight Simulator 2020 и 2024 заявила, что решение принято по трём причинам: крайне низкое качество контента Mscenery, вводящие в заблуждение описания товаров и подозрения в том, что высокие оценки продуктов могли быть искусственно завышены. Сообщество MSFS давно критиковало Mscenery, обвиняя разработчика в использовании ИИ-изображений для обмана покупателей и накрутке рейтингов с помощью ботов. Существенную роль в огласке ситуации сыграла ютубер AV Angel, показавшая низкое качество одного из самолётов студии. Пользователи, купившие контент Mscenery в Marketplace, сохранят к нему доступ. Источник
  5. Появились подробности State of Decay 3: карта в четыре раза больше предшественницы, бесшовный кооператив на четверых без ограничений по расстоянию и управление тремя поселениями с 36 жителями. В новом видео блогер Брайан Менард рассказал о кооперативных механиках State of Decay 3, демонстрируя геймплей альфа-версии. Undead Labs убрала систему привязки игроков друг друга – теперь можно удаляться от напарника на любое расстояние. Карта примерно в четыре раза больше крупнейшей локации State of Decay 2. Кооператив поддерживает бесшовное подключение и отключение игроков. До четырёх пользователей могут делить общий мир, базы и выживших, а прогресс сохраняется при асинхронной игре. Игроки смогут управлять тремя поселениями одновременно. Лимит жителей увеличен до 36 — по 12 на каждую базу. Сохранятся механики строительства, крафта, управления ресурсами и выживания. Также сделан акцент на свободе действий, исследовании и луте. Система управления сообществом расширена: добавлены роли, навыки и специализации. Игроки могут играть как в кооперативе, так и в одиночку. State of Decay 3 выйдет в 2027 году на Xbox, PS5 и PC. Источник
  6. Разработчики настольной игры Warhammer: The Old World выпустят новый базовый набор с воинами Хаоса и силами Великого Катая, миниатюру двухголового дракона Хаоса, исправленное издание книги правил, наборы для «Боевого марша» и три набора карточек. На мероприятии The Big Summer Warhammer Preview Show 2026 был представлен новый базовый набор для настольной игры Warhammer: The Old World, содержащий 54 миниатюры. Воинам Хаоса предстоит сразиться с силами Великого Катая. Трейлер новинок с YouTube-канала Warhammer Внутри коробки можно отыскать чемпиона на демоническом скакуне, чемпиона с боевым знаменем, 16 воинов Хаоса, четырех рыцарей Хаоса, хранителя врат на катайском боевом коне, хранителя врат с боевым знаменем, 20 нефритовых воинов, пять нефритовых уланов, катайскую великую пушку с огром и командой. Права на изображения принадлежат Games Workshop В наборе также есть правила, кубики, шаблоны, игровой коврик и многое другое. Стоит отметить, что чемпионы Хаоса поставляются с богатым выбором вариантов оружия и экипировки. В бою их можно использовать для отображения лордов Хаоса, возвышенных чемпионов или восходящих чемпионов. А новые рыцари Хаоса облачены в тяжелые латы и вооружены огромными пиками, чтобы пронзать врагов при сокрушительном натиске. Права на изображения принадлежат Games Workshop Получится раздобыть ужасного двухголового дракона Хаоса. Эта внушительная центральная миниатюра возвышается над игровым столом. В качестве альтернативы её можно собрать как чародея на Драконе Хаоса. Исправленное издание книги правил Warhammer: The Old World, находящееся в новом базовом наборе, позволят приобрести отдельно. Права на изображения принадлежат Games Workshop Книга правил также содержит правила для «Боевого марша» — формата быстрых сражений с армиями на 400–750 очков. Завезут «Боевой марш: Справочник генерала», наполненный примерами списков армий, правилами кампаний и шестью сюжетными сценариями. Плюс там содержатся дополнительные правила и особые магические предметы для использования в играх формата «Боевой марш». Права на изображения принадлежат Games Workshop Можно будет купить два набора для «Боевого марша». Коробка воинов Хаоса содержит чародея Хаоса, пять конных мародеров Хаоса, 20 мародеров Хаоса, восемь воинов Хаоса и четырех рыцарей Хаоса. В коробке Великого Катая: Шугэнган-лорд на великом духе Лонгма, 20 нефритовых воинов, пять нефритовых уланов, шесть стрелков Железного Града, четыре расчета стрелков с Журавлиными Ружьями. Права на изображения принадлежат Games Workshop Станет доступен арканный журнал «Марш Хаоса». Наряду с бэком, лором и иллюстрациями, он включает новую Армию Бесчестия, в которой можно объединить воинов Хаоса со стадами зверолюдов брейхердов, а также правила для ваших волшебников. Плюс появится возможность создавать собственных уникальных чемпионов Хаоса и вождей стада брейхердов. Права на изображения принадлежат Games Workshop Кроме того, выйдут три набора карточек — «Уловки арканной магии», «Общие магические предметы» и «Школы магии». Читайте ещё материалы по теме: Миниатюры повозок обоза и орков-налётчиков для Warhammer: The Old World вернутся в рамках акции «Сделано на заказ» Авторы Warhammer: The Old World и The Horus Heresy готовы открыть предзаказ на новые наборы с миниатюрами Источник
  7. SCS Software запустила бета-тестирование обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Главным нововведением стал интерфейс Multi-Function Display. После крупных аудиоизменений и июньского обновления 1.60 с графическими улучшениями и радиостанциями разработчики приступили к тестированию следующего патча. Главная новинка версии 1.61 — система Multi-Function Display, позволяющая быстро управлять освещением, функциями грузовика и получать информацию о маршруте без необходимости запоминать большое количество клавиш. Интерфейс поддерживает клавиатуру, мышь, геймпад и кнопки рулевого контроллера. Обновление добавляет переработанное быстрое меню, которое должно сделать управление системами ETS2 и ATS более понятным, особенно для новичков. Это шаг к выходу игр на PS5 и Xbox Series X|S. Релиз консольных версий ожидается в начале 2027 года, хотя SCS Software официально эту информацию не подтверждала. Бета-версия патча 1.61 уже доступна, а полноценный релиз обновления ожидается в течение ближайших недель. Источник
  8. Судя по странице Xbox Store, GTA VI позволит устанавливать сюжетный режим и онлайн как отдельные компоненты, что удобно для экономии места на диске. Страница GTA VI в Xbox Store указывает, что сюжетный режим и онлайн могут распространяться как отдельные компоненты. Если информация подтвердится, игроки смогут устанавливать только нужную часть игры или удалить одну из них, оставив вторую. На это обратил внимание пользователь SynthPotato. В Xbox Store указаны четыре дополнения к GTA VI. Одно из них — Story Mode, которое не требует отдельной установки. Аналогичная ситуация с компонентом под названием Extra. Пока неизвестно, скрывается ли под ним онлайн-режим или другой контент. Отдельной установки потребуют только два дополнения: набор Vintage Vice City Pack для оформивших предзаказ и Upgrade до Ultimate Edition для владельцев стандартного издания. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Напомним, в расширенное издание войдут эксклюзивные автомобили, оружие, одежда и другие предметы для Джейсона и Люсии. Источник
  9. Capcom подтвердила, что директором Dragon's Dogma 2: Dark Arisen стал Кэнто Киносита — автор оригинального дополнения Dark Arisen для первой Dragon's Dogma. После ухода Хидэаки Ицуно из Capcom в 2024 году многие считали, что Dragon's Dogma 2 не получит крупной пострелизной поддержки. Анонс Dragon's Dogma 2: Dark Arisen развеял опасения. Разработкой дополнения руководит Кэнто Киносита, который отвечал за Dark Arisen для первой части. Именно это дополнение многие игроки считают тем, что превратило хорошую игру в по-настоящему выдающуюся. Dark Arisen во многом повторяет идеи предшественницы. Дополнение добавит отдельную высокоуровневую область Норган с новыми монстрами и системой случайной добычи. Игрокам предстоит собирать реликвии, чтобы получать редкие награды. DLC включает 12 новых опасных подземелий, разбросанных карте, с уникальными наградами. Источник
  10. К рождественским праздникам PS5 и Xbox Series X|S могут оказаться в дефиците. Крупный ритейлер предупредил, что к рождественским праздникам спрос на PS5 и Xbox Series X|S может превысить предложение. По его данным, ситуацию усугубят продолжающийся дефицит комплектующих и выход GTA VI. Старший закупщик игрового подразделения одного из крупных ритейлеров рассказал, что производители предупредили о сокращении поставок консолей перед релизом GTA VI. Нам сообщили, что из-за продолжающихся проблем с доступностью аппаратных компонентов мы не получим столько консолей, сколько рассчитывали получить к выходу GTA. Скорее всего, к концу года спрос превысит предложение. — The Game Business запросило комментарии у Sony и Microsoft. Издание напоминает, что ранее в этом месяце директор по стратегии Xbox Мэттью Болл уже признавал проблему с поставками. Дополнительный спрос ожидается после старта совместной рекламной кампании PlayStation и Rockstar с лозунгом «Лучше играть на PS5». GTA VI выйдет 19 ноября и, как ожидается, подтолкнёт к покупке новых консолей владельцев PS4 и Xbox One. Источник
  11. IGN показала геймплей боевой ролевой игры Beast of Reincarnation от Game Freak, которая выйдет 4 августа на PS5, Xbox Series X|S и PC. IGN опубликовала большой геймплейный ролик Beast of Reincarnation, новой экшен-RPG от студии Game Freak. Видео раскрыло детали боевой системы, исследования мира и взаимодействия главной героини с её спутником. Главная героиня Эмма сражается с псом Ку, которому можно отдавать команды. Способности Ку расходуют очки FP, которые накапливаются только за успешные парирования Эммы. Использование навыков усиливает героиню, например, огненный снаряд Ку способен восстановить ей часть здоровья. Во время применения команд также запускаются короткие QTE-секции. В видео показали исследование нескольких крупных полуоткрытых локаций с вертикальным дизайном уровней, наполненных противниками и боссами. Эмма умеет создавать лианы, которые используются в бою и для передвижения, как крюк, мост через пропасти или способ подняться выше. В игре также будут скрытные устранения врагов. Ку поможет искать сундуки с лучшим снаряжением и предупреждать о противниках. В игре есть древо навыков, система приготовления еды с временными бонусами, сюжетные ролики и игровые флэшбеки. Beast of Reincarnation выйдет 4 августа 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Источник
  12. В ближайшем будущем поклонники настольной игры Warhammer 40,000 смогут приобрести новые стартовые наборы, наборы с красками, комплекты элементов декораций и тканевый игровой мат «Армагеддон». Во время мероприятия The Big Summer Warhammer Preview Show 2026 сотрудники компании Games Workshop представили различные новинки для настольной игры Warhammer 40,000. Права на изображения принадлежат Games Workshop Завезут новый стартовый набор, содержащий две полные армии для формата «Боевой патруль» — космодесантников и орков, книгу базовых правил, 15 элементов неокрашенного ландшафта, двустороннее игровое поле, линейки, кубики и специальное руководство для новичков. Права на изображения принадлежат Games Workshop Наборы «Getting Started with Space Marines» и «Getting Started with Orks» предложат все необходимое: полноценную армию «Боевого патруля» из миниатюр, а также вводное руководство, стартовую кисть и 11 красок, подобранных специально для конкретной фракции. Права на изображения принадлежат Games Workshop Также приготовили вводный набор для новичков и любопытных игроков. Он включает 12 миниатюр (лейтенант космодесантников, 5 заступников, ноб орков и 5 парней), 6 красок, вводную книгу, пак складного картонного ландшафта, игровой мат и различную информацию для старта. Разрешат приобрести три набора красок: в первых двух по 6 красок, предназначенных для орков или космодесантников, в третьем — 13 красок, стартовая кисть, стартовые кусачки и стартовый скребок для зачистки облоя. Права на изображения принадлежат Games Workshop Появится набор «Боевая зона», содержащий неокрашенные элементы декораций, собирающиеся без клея, раскладные игровые поля и зоны ландшафта для формата «Боевой патруль». Благодаря набору «Поля сражений: Армагеддон» удастся создать полноценное поле боя в тематике Армагеддона. Права на изображения принадлежат Games Workshop Каждая коробка содержит 28 элементов декораций, разделенных на руины, гальванические реле, конденсаторы и другие тематические объекты, а также комплект зон ландшафта и складные двусторонние игровые поля. Кроме того, можно будет приобрести тканевый игровой мат. В продаже все вышеуказанные наборы ландшафта и стартеры появятся в ближайшее время. Читайте ещё материалы по теме: Миниатюра Кайафаса Каина и четыре батлфорса для Warhammer 40,000 готовятся к предзаказу Сообщество Warhammer 40,000 раскрасило любимые миниатюры из стартового набора «Армагеддон» Источник
  13. Valve незаметно убрала обещание 4K/60 FPS из характеристик Steam Machine, оставив лишь упоминание поддержки 4K через FSR 4.1. Steam Machine, которую Valve продвигает как гибрид ПК и консоли, похоже, не сможет гарантировать запуск игр в 4K при 60 FPS. Компания незаметно изменила техническое описание устройства и убрала упоминание о производительности, оставив только информацию о поддержке 4K с использованием AMD FSR 4.1. Изначально одной из главных особенностей Steam Machine называлась возможность запускать игры из Steam в разрешении 4K при 60 FPS благодаря технологии масштабирования AMD FSR. Именно это должно было оправдать высокую стоимость устройства. Сейас на официальной странице с характеристиками говорится лишь о поддержке 4K через FSR 4.1. Упоминание о 60 кадрах в секунду исчезло без каких-либо объявлений со стороны Valve. Источник
  14. И это только в основном офисе. В студии Bungie прошла крупнейшая за последние годы волна сокращений. Как стало известно из официальных документов, под увольнение попали 292 сотрудника, работавших в офисе компании в Белвью (штат Вашингтон). Эта цифра не учитывает сотрудников за пределами штата, а официальной датой прекращения трудовых договоров значится 9 июля. Ранее Sony лишь сообщила о «значительных» сокращениях, не раскрывая их масштабов. Глава Studio Business Group компании Sony Interactive Entertainment Хермен Хюльст заявил, что решение оказалось «трудным и болезненным», но было необходимо для приведения ресурсов Bungie в соответствие с текущими приоритетами и долгосрочной стратегией. По его словам, увольнения затронули большую часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon. Это уже третья волна сокращений в Bungie за последние три года. По данным местных СМИ, в 2023 году в студии работало около тысячи человек, однако после нескольких этапов увольнений численность персонала значительно сократилась. Только с октября 2023-го по июль 2024 года компанию покинули около 320 сотрудников, а нынешнюю волну увольнений американская пресса уже назвала «кровавой баней». Bungie / Marathon Согласно опубликованным документам, сокращения затронули практически все подразделения студии. Работу потеряли художники, технические аниматоры, звукорежиссеры, инженеры, продюсеры, системные дизайнеры, а также сотрудники сервисных команд Sony, обеспечивавших внутреннюю инфраструктуру Bungie. После объявления об увольнениях многие бывшие сотрудники подтвердили в социальных сетях, что попали под сокращение. Среди них оказались ветераны студии, проработавшие более десяти лет. Одновременно появились сообщения о перестановках в руководстве: по данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, руководитель Bungie Джастин Трумэн покинул свой пост, а, по информации Forbes, управление студией временно перешло бывшему вице-президенту по операционной деятельности Пории Торкану. Дополнительное внимание привлекла должность Chief Vision Officer, упомянутая в документах. В сети появились предположения, что речь идет о сооснователе Bungie и создателе Halo и Destiny Джейсоне Джонсе. Пока его уход официально не подтвержден, однако, если информация окажется верной, это станет символическим завершением целой эпохи в истории студии. Финансовые проблемы Bungie продолжаются уже несколько лет. По данным СМИ, до покупки Sony за 3,6 млрд долларов в 2022 году компания находилась на грани закрытия. Недавно Sony также сообщила об убытке в размере 765 млн долларов, связанном с неудовлетворительными финансовыми результатами Bungie. Источники утверждают, что ухудшение положения студии началось после слабых показателей последних дополнений для Destiny 2. Внутри компании обсуждалась возможность масштабного перезапуска игры под названием Destiny Infinity, а также разработка Destiny 3, однако от обеих идей отказались из-за слишком высоких затрат и рисков. При этом значительные ресурсы были направлены на поддержку шутера Marathon, бюджет которого, по данным СМИ, превысил 250 млн долларов, но проект также не оправдал ожиданий по продажам и активности игроков. Читайте ещё материалы по теме: Часть корабля, часть команды: глава Bungie Джастин Трумэн покидает студию на фоне масштабных сокращений — СМИ Источник
  15. Позже ретейлер LDLC отказался от шутливого названия в пользу более простого и нейтрального PC Box. Французский ритейлер LDLC представил компактный игровой ПК, который может стать более производительной альтернативой новой Steam Machine от Valve. Изначально устройство получило название Stim Machine, однако позже компания отказалась от этого варианта в пользу более нейтрального PC Box. По характеристикам новинка во многом повторяет Steam Machine, но отличается главным компонентом — вместо полукастомного графического процессора на архитектуре RDNA 3 используется полноценная видеокарта Radeon RX 9060 XT с 8 ГБ памяти на архитектуре RDNA 4. Благодаря этому ПК обеспечивает значительно более высокую производительность в играх, а также поддерживает технологию FSR 4. LDLC В основе системы лежит шестиядерный процессор AMD Ryzen 5 8400F, дополненный 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD объемом 500 ГБ. В отличие от Steam Machine, корпус также позволяет установить два дополнительных SATA-накопителя и в будущем заменить видеокарту. Однако за более высокую производительность приходится платить размерами. Если объем корпуса Steam Machine составляет всего 3,8 литра, то ПК от LDLC занимает около 11,5 литра, что почти втрое больше. Кроме того, пользователям придется самостоятельно установить SteamOS, тогда как устройство Valve полностью готово к работе сразу после распаковки. Также альтернатива лишена ряда фирменных функций Steam Machine, включая мгновенный переход в спящий режим и поддержку HDMI CEC для управления телевизором. Источник
  16. Теперь Bloober Team начнет зарабатывать. Хоррор Cronos: The New Dawn от польской студии Bloober Team достиг важной коммерческой отметки: разработчики сообщили, что проект полностью окупил затраты на создание спустя девять месяцев после релиза. Генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено заявил, что в студии не сомневались в успехе игры благодаря теплому приему со стороны критиков и игроков. По его словам, добиться точки безубыточности за такой срок — значительное достижение, особенно учитывая масштаб проекта и сложную ситуацию на рынке, где запуск новых интеллектуальных собственностей стал заметно труднее. Bloober Team / Cronos: The New Dawn В компании считают, что Cronos: The New Dawn заложила основу для новой франшизы, которая в будущем может стать одной из ключевых в портфеле Bloober Team. Тем временем разработчики продолжают развивать игру. Уже этой осенью выйдет первое сюжетное дополнение Lazarus, которое расскажет о прошлом Смотрителя (The Warden), когда он был известен как Pathfinder. Игрокам предстоит отправиться на поиски загадочной Эссенции и узнать больше о событиях, предшествовавших основной истории. Читайте ещё материалы по теме: Bloober Team представила Cronos: Lazarus — сюжетное DLC для Cronos: The New Dawn Источник
  17. Разработчики готовят масштабный технический апдейт. Сейчас Starbreeze Studios развивает Payday 3, а поддержку второй части передели моддерам-разработчиками из Sidetrack Games. Недавно они анонсировали масштабное технические обновление. Payday 2 получит апгрейд движка Diesel 3.0, среди заявленных улучшений (это лишь некоторые планы разработчиков): Переход на 64-битную версиюОбновление рендеринга с DX9 до DirectX 11Уменьшение размера файлов до примерно 32 ГББолее быстрая загрузка на SSDКоды лобби из 6 символов OVERKILL - a Starbreeze Studio, Starbreeze Entertainment Sidetrack Games проведёт открытое тестирование апдейта движка Payday 2: С любыми крупными изменениями неизбежны некоторые баги, поэтому мы проведём открытое бета-тестирования с 30 июня до конца июля. Это даст нам время устранить возможные проблемы, а также позволит моддерам обновить свои модификации. Более подробная информация о бета-тесте будет опубликована 30 июня. — Разработчики пока ограничились небольшим видео-анонсом и постом в сообществе Payday 2 в Steam. Детальный список запланированных изменений и сравнение скорости загрузки/производительности не опубликовали. Источник
  18. Инвестиция в «диски» с Grand Theft Auto VI пошла не совсем по плану. Недавно стартовали предзаказы Grand Theft Auto VI. Игроки могут приобрести не только цифровую версию, но и «физическую». Однако есть нюанс: покупатели получат коробку не с диском, а кодом для загрузки новой игры Rockstar Games. Как оказалось, некоторые люди упустили эту тонкую деталь «физического» издания игры при оформлении предзаказа. В геймерском сообщества завирусился пост от предприимчивого пользователя, который планировал заработать на дальнейшей перепродаже «дисков» GTA VI. AryanBundles заявил: Я рискнул заняться перепродажей. Вывел деньги из своего [пенсионного счёта] и сделал предзаказ 500 копий GTA VI. Это самая ожидаемая игра всех времён, и когда она распродастся, я буду готов скупить рынок. К Рождеству это даст 2–3-кратную прибыль. — Однако геймеры сомневаются, что AryanBundles действительно настолько крупно просчитался со своей инвестицией и отдал деньги за 500 коробок с кодами загрузки. AryanBundles не опубликовал окно с завершением транзакции, а на представленном им скриншоте можно увидеть, что он одним заказом якобы берёт сразу «500 копий» игры. Судя по поступающим сообщениям, «дисковый» релиз Grand Theft Auto VI может вообще никогда не состояться. Читайте ещё материалы по теме: «Это приговор индустрии»: GTA VI не хотят выпускать на дисках, игроки не так поняли ответ поддержки Rockstar — инсайдер Источник
  19. При создании сиквела использовались современныте технологии, которые упростили разработку некоторых элементов. На движке Unreal Engine создаются разнообразные проекты. Epic Games отслеживает их и для некоторых составляет «профили», а также публикует интервью с разработчиками. Например, недавно отметили Lords of the Fallen II от студии CI Games. Геймдиректор Джеймс Лоу (James Lowe) объяснил, что разработчики хотели взять все ключевые особенности, саму идентичность того, что они уже создали (в предыдущей части), и «вывести это на новые территории, которые по-настоящему захватывают игроков и позволяют нам оставить свой след в жанре»: У нас была чёткая цель — овладеть Unreal Engine 5 как оружием […] Мы уже понимали этот движок: знали, на что он способен и как может ещё сильнее раскрыть наши возможности. Одной из важнейших особенностей Lords of the Fallen II является Умбрал (Umbral) — наша механика двойного мира, где вы можете в любой момент бесшовно переходить из Аксиома (Axiom) в мир мёртвых… а порой — даже тогда, когда вы этого не хотите. — CI Games Для предыдущей игры «двойной мир» разработчиками создавался полностью вручную. Они строили Аксиом, а затем поверх него создавалось всё в Умбрале, что являлось трудоёмкой задачей. Теперь благодаря Unreal Engine Procedural Generation Framework (фреймворку для генерации процедурного контента) авторы Lords of the Fallen II могут сначала построить Аксиом, задать параметры, которые художники смогут настроить, и «заполнить весь Умбрал всеми теми ужасными вещами, которые там есть»: Конечно «процедурная генерация» вовсе не означает, что художники теряют контроль. Фреймворк Unreal Engine PCG позволяет делать множество вещей — например, задавать конкретные области, где можно указать: «здесь я хочу это», или «здесь я, наоборот, не хочу, скажем, школу» и так далее. — Помимо этого, инструменты Unreal Engine позволяют разработчикам быстро создавать разнообразные боевые ситуации, а дизайнеры могут легко модифицировать игровые анимации. Ранее авторы Lords of the Fallen II объявили о переносе игры, теперь релиз ожидается в первом квартале 2027 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, она также будет представлена на консолях. Читайте ещё материалы по теме: Релиз брутального соулслайка Lords of the Fallen II был перенесен на 2027 год Источник
  20. Энтузиаст решил представить альтернативные версии анимаций для шутера. Далеко не всем геймерам нравится мрачная DOOM 3, однако у проекта всё же есть определённая фан-база и поклонники по сей день продолжают выпускать для любимого шутера различные модификации. Недавно моддер под ником ZeHatsu представил бесплатную модификацию для DOOM 3, которая полностью перерабатывает анимации почти всего оружия от первого лица (модели из расширения Resurrection of Evil в список не входят). В ходе общения с одним из игроков моддер рассказал, что хотел бы сделать улучшенную анимацию для пулемёта, но столкнулся с проблемой: Модель, отображаемая с видом от первого лица, не оставляет большого пространства для работы, а модель от третьего лица вообще не предназначена для просмотра от первого лица. Модель Chaingun из DOOM 3 от первого лица, если смотреть на неё со стороны, по сути представляет собой просто полую трубку. — ZeHatsu Моддер опубликовал ролик с демонстрацией своего проекта. Модификация «Doom 3 reanimated mod» от ZeHatsu опубликована в открытом доступе на itch.io. Эта модификация несовместима с DOOM 3 BFG Edition и разработчик рекомендует Он игрокам использовать версию «Dhewm 3 Source port» (это порт оригинального шутера). Источник
  21. Классика Capcom продолжает постепенно раскрываться. Недавно фанаты Resident Evil 2 смогли раскрыть ещё одну тайну игры, которая вышла в 1998 году. Некоторых на протяжении многих лет мучал один вопрос: «чья фотография стояла на столе Джилл Валентайн?». Из-за низкого разрешения о личности этого человека можно было только догадываться, но недавно фанат под ником Morio раскрыл эту тайну. Для этого он провёл расследование: погрузился в старые японские журналы и после «многолетних поисков» смог наконец выяснить, кто изображён на этой фотографии. Загадочным молодым человеком оказался актёр Кайл Маклахлен (Kyle MacLachlan), известный по сериалам «Твин Пикс» и Fallout от Amazon. Morio опубликовал скриншот и изображение из журнала: Morio отдельно отметил, что это не единственная фотография из журналов в Resident Evil 2. Например, в игре в офисе спецподразделения STARS также были представлены фото Вайноны Райдер, актёров из фильмов франшизы «Назад в будущее», Мела Гибсона, Джоди Фостер. При создании ремейка Resident Evil 2 от использования подобных элементов в оформлении локаций решили отказаться. Теперь на фото можно увидеть золотистого ретривера. Источник
  22. Работа над Haunted Chocolatier потихоньку продвигается. Недавно создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барон вновь напомнил о своём новом проекте Haunted Chocolatier. Он не часто делится новостями и поэтому некоторые игроки решили, что разработка прекращена. Эрик опроверг подобные слухи: Да. Я всё ещё работаю над игрой. Чувствую себя немного глупо снова и снова публикуя одно и то же, но такова реальность. — Он признал, что разработка занимает много времени. По словам Эрика, это во многом обусловлено тем, что он очень вдумчиво подходит к каждому аспеку игры: Те вещи, с которыми игрок будет часто взаимодействовать, должны быть «идеальными». Они должны быть бесшовными, понятными, интуитивными, приятными и эстетичными. — ConcernedApe Недавно разработчик пересматривал книгу рецептов по приготовлению шоколада, которую он переделывал «множество раз» (как и многие другие элементы игры), каждый раз приближая к «финальной версии»: Для меня это не простая задача, потому что я буквально мучаю себя из-за каждой мелочи. Это интерфейс, которым вы будете пользоваться довольно часто, поэтому он должен быть идеальным. Вы должны иметь возможность достигать своей цели с минимальным количеством кликов. Объём информации должен быть ровно таким, каким нужно: не настолько большим, чтобы перегружать, но и не настолько маленьким, чтобы всё казалось примитивным или скучным. И то, как эта информация расположена на странице, крайне важно… — Эрик отметил, что Haunted Chocolatier это большая игра, поэтому «таких вещей, к которым я придираюсь, очень много». Работа продолжается и пока у проекта нет даты выхода. Разработчик не часто публикует скриншоты и не спешит раскрывать детали игровых систем, пока всё находится в разработке: «Отчасти потому, что это словно подавать недопечённый хлеб». Источник
  23. 23 июня кооперативный экшен от Fatshark получил дополнение с оперативниками Адептус Механикус. Играем в Darktide за бойцов Адептус Механикус. На деле доказываем еретикам, что зря они выбрали службу темным богам хаоса, размазывая их тонким слоям по аренам. Скитарии Альфа Примус — это особые оперативники, избранные воины Бога-Машины, наделенные уникальными ментальными и физическими улучшениями. Нелинейное древо талантов открывает беспрецедентную гибкость в настройке персонажа: вы можете сделать своего скитария безжалостным и бьющим без промаха снайпером, бешеным слугой Омниссии, рассекающим плоть трансзвуковым клинком, или даже живым воплощением электрической бури, чтобы враги дрожали от ужаса от одного вашего вида. — Из официального описания дополнения. Трансляция стартует в 21:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
  24. Похоже, что GTA VI не получит полноценную физическую версию. Недавно стартовали предварительные заказы Grand Theft Auto VI и игроки узнали, что «физическая» версия игры будет включать только код. Вскоре некоторые пользователи отправились в поддержку Rockstar Games, чтобы уточнить, будут ли в дальнейшем полноценные дисковые версии. В сети завирусился ответ, который некоторые интерпретировали как подтверждение дальнейших планов на дисковый релиз GTA VI, однако источник The Hollywood Reporter рассказал об обратном. Ответ был неверно истолкован воодушевлённой интернет-аудиторией, сообщил наш источник, знакомый с планами [Rockstar Game / Take-Two]. На данный момент нет планов выпускать дисковую версию Grand Theft Auto VI — ни на релизе, ни спустя «месяцы» после него. Использование в письме выражения «physical copy» относится к той же «физической версии» (код в коробке), о которой объявили ранее […] — Rockstar Games По мнению журналиста The Hollywood Reporter, решение Rockstar Games выпустить Grand Theft Auto VI только в цифровом формате это «смертный приговор» для индустрии физических носителей. Релиз GTA VI ожидается в ноябре текущего года. Источник
  25. Главная героиня сможет примерить новый образ. В конце июня NeoBards Entertainment и KONAMI порадовали поклонников Silent Hill f небольшим сюрпризом. Для игры выпустили мини-дополнение. DLC получило название Crimson Butterfly Costume (или «Костюм "Карминовая бабочка"» в русской локализации) — это костюм, вдохновлённый Мио Амакирa — главной героиней FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Разработчики рассказали, что игроки смогут использовать этот наряд Хинако после установки апдейта и DLC: Чтобы надеть этот наряд, подойдите к святилищу хокора в игре и выберите пункт «Сменить наряд» в меню. Этот наряд доступен в игре всем игрокам, которые приобрели основную игру Silent Hill f. Чтобы вам был доступен этот наряд, нужно обновить игру до патча 1.20 или более новой версии. — KONAMI На странице Silent Hill f в Steam это дополнение может не отображаться, найти его можно по следующей ссылке — надо нажать кнопку «Добавить в библиотеку». Сейчас в разработке находится новая часть франшизы SILENT HILL: Townfall. Релиз проекта от студии Screen Burn ожидается 24 сентября 2026 года: Вернувшись в городок на острове, чтобы «все исправить», Саймон Орделл попадает в мир гнетущей тревоги, взрывных схваток и головоломных загадок, постепенно раскрывающих правду о Сент-Амелии. — Источник
×
×
  • Создать...