-
Постов
17673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Blizzard адаптировала Diablo Immortal под привычки мобильных игроков. Blizzard выпустила обновление для Diablo Immortal и добавила функцию автоматического боя. Теперь персонаж может самостоятельно перемещаться по локации и атаковать противников без прямого участия игрока. В описании обновления Blizzard отдельно подчёркивает, что автобой специально сделали менее эффективным, чем ручное управление. Функция рассчитана в первую очередь на казуальных игроков и должна помочь им фармить ресурсы и прогрессировать при небольших затратах времени. Бесконечно фармить в авторежиме всё равно не получится. Функция активируется на один час, после чего её нужно запускать заново. В общей сложности за неделю автобой можно использовать до 24 часов. Для доступа к нему нужно сперва достичь 60-го уровня. Activision Blizzard Activision Blizzard Кроме автобоя, свежее обновление принесло новые легендарные аффиксы для предметов, которые выпадают на уровне сложности «Инферно XII», а также изменило правила PvP-сражений на полях боя: теперь игроки могут самостоятельно выбирать капитана команды. Параллельно стартовал новый сезон испытаний, а система матчмейкинга расширилась за счёт объединения нескольких серверов. Источник
-
Юридическая фирма, действующая от имени Warner Bros., рассылает кинотеатрам предостережения о нарушении авторских прав. Показы «Мортал Комбат 2» в российских кинотеатрах оказались под угрозой. По данным отраслевого издания CINEMAPLEX, участники рынка начали получать «официальные предостережения» о нарушении авторских и смежных прав при публичном показе фильма. Уведомления рассылает юридическая фирма «Самойлов», которая действует по доверенности от имени Warner Bros. Entertainment Inc. Для российских кинотеатров это создаёт риски при проведении неофициальных сеансов. «Мортал Комбат 2» не выходит в стране официально, а показы планировались в формате предсеансового обслуживания с 14 мая, — спустя неделю после мировой премьеры. Теперь площадки, которые всё же решат показать фильм, могут столкнуться с претензиями правообладателя и судебными исками. Источник
-
Ближайшее обновление для условно-бесплатного шутера выйдет 12 мая. Ubisoft представила дорожную карту The Division Resurgence и расписала обновления до конца 2026 года. Новые фазы будут выходить каждые шесть недель, а полноценные сезоны — примерно раз в четыре месяца. Ближайшее обновление выйдет 12 мая и ознаменует старт второй фазы первого сезона. В игре появятся временные события, включая активности в Тёмной зоне и испытания на скорость, а также косметические наборы и облики оружия. Вместе с этим добавят боевой пропуск Classified Ops 1.2 с наградами вроде экзотического оружия Strawberry Milkshake, комплекта Pyromaniac и скина Hot Rod. Третья фаза первого сезона стартует 23 июня. В неё войдёт следующий пропуск — Classified Ops 1.3. Среди наград заявлены экзотическое оружие Scorpio, набор Freemen и косметика Boombox. В августе стартует второй сезон. Подробности дорожная карта пока не раскрывает, но Ubisoft как минимум планирует полноценный релиз на ПК. Сейчас версия для ПК доступна в раннем доступе через лаунчер Ubisoft Connect и поддерживает кроссплей с мобильной версией для iOS и Android. Третий сезон запланирован на декабрь. Он принесёт сюжетное расширение, которое подробнее раскроет фракции и персонажей. Ubisoft Читайте ещё материалы по теме: The Division Resurgence заработала почти $3 млн за первый месяц — статистика объясняет внезапный выход на ПК Источник
-
Игра про боевого мага Арнин выйдет на ПК летом 2026 года, а позже доберётся до консолей. Издатель DANGEN Entertainment и студия Alkacer Game Studio объявили, что экшен Magical Blush выйдет на ПК этим летом. Релиз состоится в Steam и GOG, а версии для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S и оригинальной Switch появятся позже. Вместе с анонсом разработчики выпустили бесплатную демоверсию в Steam, чтобы игроки могли опробовать проект до релиза. Magical Blush описывают как top-down экшен с элементами метроидвании, где акцент сделан на быстрых сражениях и исследовании взаимосвязанного мира. Игрокам предстоит комбинировать заклинания, использовать слабости врагов и постепенно открывать новые зоны, возвращаясь в уже пройденные области с новыми способностями. Сюжет сосредоточен на маге Арнин, которая возвращается из астрального плана и обнаруживает разрушенный мир. Причиной катастрофы стало освобождение Повелителей стихий, могущественных сущностей, вышедших из-под контроля. Героине предстоит путешествовать по королевству Вин, спасать выживших и противостоять силам огня, воды, ветра, камня и духа, постепенно раскрывая причины произошедшего. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Райан Рейнольдс продолжает обсуждать с Marvel разные проекты, но новый фильм о болтливом наёмнике пока не в приоритете. Райан Рейнольдс не спешит возвращаться к роли Дэдпула после успеха «Дэдпула и Росомахи», собравшего около $1,3 млрд в мировом прокате. В интервью Collider актёр рассказал, что регулярно общается с Marvel и сохраняет со студией хорошие отношения. По словам актёра, он готов помочь с любым проектом, даже если сам в нём не снимается. При этом Рейнольдс продолжает придумывать идеи для следующего «Дэдпула», поскольку чувствует большую творческую свободу в работе с этим миром и его персонажами. Он уже набросал несколько идей, которые ему нравятся, однако запускать четвёртый фильм в производство пока не собирается. По его мнению, Дэдпул лучше всего работает за счёт редкости и неожиданности, — тогда каждое его появление становится событием. Дальнейшее будущее героя в КВМ пока не раскрыто. По слухам, Дэдпул и Росомаха могут появиться в «Мстителях: Доктор Дум» и «Мстителях: Секретные войны», а сам Рейнольдс якобы работает над командным проектом в рамках будущей Саги о мутантах — седьмой фазы КВМ, которая стартует после «Секретных войн». Официально эту информацию пока не подтвердили. Источник
-
Сеттинг феодальной Японии оказался особенно популярен у индийских геймеров. Издание 0451 Games пообщалось с ритейлерами, издателями и другими участниками индийского игрового рынка и представило топ-10 самых продаваемых игр 2025 года в местной рознице. Первое место заняла Ghost of Yotei. За первые три месяца игра разошлась тиражом более 50 тысяч физических копий. По оценкам аналитиков, цифровые продажи оказались сопоставимыми, поэтому общий результат мог превысить 100 тысяч экземпляров. Для локального рынка это сильный показатель. Второе место заняла Assassin’s Creed Shadows. В 0451 Games отмечают, что обе игры хорошо попали в интерес индийской аудитории к крупным проектам в японском сеттинге. Следом в чарте расположились EA Sports FC 26 и Battlefield 6. Пятёрку лидеров замкнула Clair Obscur: Expedition 33. Игра не получила официальный релиз в Индии, однако спрос поддержали параллельный импорт и высокие оценки критиков. По словам опрошенных ритейлеров, интерес к проекту сохранялся весь год. В десятку также вошли Elden Ring Nightreign, Mafia: The Old Country, Cricket 26 и Pokémon Legends: Z-A. Источник
-
Анимационный сериал вернётся на Adult Swim после двухлетнего перерыва. Третий сезон анимационного сериала «Мои приключения с Суперменом» стартует 13 июня на Adult Swim в блоке Toonami. На следующий день новые эпизоды появятся в HBO Max. Продолжение выйдет спустя почти два года после второго сезона, который завершился победой Супермена и Супергёрл над Брейниаком и разрушением Кандора. Подробности сюжета авторы держат при себе, однако шоураннер Джейк Уайетт уже подтвердил, что новый сезон вдохновлён комиксной аркой «Господство Суперменов». Одним из ключевых персонажей станет Хэнк Хеншоу, который превратится в Киборга-Супермена. Также в сезоне появится Супербой, на которого у авторов большие планы. Adult Swim / DC Studios К озвучке вернутся Джек Куэйд, Алиса Ли, Ишмел Сахид и Киана Мадейра. Создатели обещают сохранить фирменный баланс экшена, юмора и романтики, а заодно повысить ставки и сделать конфликты взрослее. Источник
-
Aniplex и French-Bread готовят обновлённую версию Melty Blood: Type Lumina. Aniplex и студия French-Bread анонсировали файтинг Melty Blood: Twi-Lumina на турнире Evo Japan 2026. Игра станет обновлённой версией Melty Blood: Type Lumina и выйдет в начале 2027 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и ПК в Steam. Xbox Series X|S в списке платформ пока не указаны. Оригинальная Melty Blood: Type Lumina вышла в 2021 году и стала первой основной частью серии после Melty Blood: Actress Again. Игра основана на мире визуального романа Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon и предлагает отдельные сюжетные линии для персонажей в формате визуальной новеллы, а также сражения с упором на воздушные комбо, щиты, магические способности и другие фирменные механики. В новой версии разработчики обещают доработанную боевую систему, новые механики и дополнительных персонажей. В тизере также есть намёк на продолжение сюжета, но подробностей пока нет. Тизер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Инсайдеры утверждают, что реакция на фильм превзошла ожидания студий. Sony провела несколько тестовых показов фильма «Человек-паук: Новый день», четвёртого сольника Человека-паука с Томом Холландом. Режиссёр Дестин Дэниел Креттон остался доволен результатом, а, по данным кинокритика Джона Кампеа, реакция аудитории превзошла ожидания Sony и Marvel. Кампеа описал её как «выдающуюся». Похожую оценку дала инсайдер MyTimeToShineHello, сообщившая об «очень позитивном» отклике зрителей. Sony Pictures / Marvel Studios От нового «Человека-паука» вряд ли ждали провала на тестовых показах, но настолько единодушная реакция всё равно выглядит примечательно. Обычно такие просмотры приносят более смешанные отзывы: студии используют их, чтобы понять, что ещё можно доработать, и ждут конкретных замечаний от тестовой аудитории. Ранее Том Холланд упоминал, что фильм отправили на досъёмки, чтобы добавить больше юмора и лучше раскрыть одного из злодеев. Пока неясно, связаны ли эти правки с тестовыми показами и когда проходили эти показы: информация о досъёмках впервые появилась чуть больше трёх недель назад. Премьера «Человека-паука: Новый день» запланирована на 31 июля 2026 года. Источник
-
Южнокорейская студия Pearl Abyss сокращает международные активы. Pearl Abyss договорилась о продаже CCP Games действующему руководству студии во главе с генеральным директором Хильмаром Вейгаром Петурссоном за $120 млн. В заявлении для корейского СМИ Inven Global представитель Pearl Abyss пояснил: «Хотя обе компании стремились укрепить глобальную конкурентоспособность бизнеса на основе принципов независимого управления, после рассмотрения стратегий роста на средне- и долгосрочную перспективу мы сочли, что продажа текущему руководству будет выгодна для обеих компаний. Мы оставляем открытой возможность будущего сотрудничества после продажи. Цена была определена объективно с учётом текущей структуры бизнеса CCP Games и рыночных условий. Хотя приобретение в то время было обоснованным стратегическим решением для обеспечения глобальных IP и диверсификации портфеля, глобальная игровая бизнес-среда и стратегические приоритеты нашей компании значительно изменились с тех пор». — Представитель Pearl Abyss Напомним, Pearl Abyss приобрела CCP Games 6 сентября 2018 года за $225 млн плюс до $200 млн в виде дополнительных выплат, зависящих от показателей. Судя по всему, эти выплаты так и не состоялись, поскольку студия долгие годы терпела операционные убытки. Pearl Abyss / CCP Games EVE Online продолжает приносить стабильный доход, но остальные проекты CCP не оправдали ожиданий. За эти годы студия запускала, закрывала и перезапускала несколько игр, включая Dust 514, EVE: Valkyrie, Project Nova и не только. Новые проекты вроде EVE Frontier и шутера Vanguard тоже пока не показывают выдающихся результатов. Теперь CCP сможет планировать развитие без оглядки на внешнее управление, а Pearl Abyss избавится от неудачного инвестиционного актива и перераспределит ресурсы на другие проекты. Источник
-
Возвращение в мир «Бегущего по лезвию» вновь откладывается. Сериал «Бегущий по лезвию 2099» от Amazon не выйдет в 2026 году, как ожидалось ранее. Информация появилась в отчёте Deadline о деятельности Alcon Media Group, стоящей за «Бегущим по лезвию 2049» Дени Вильнёва и предстоящим сериалом. Его события, как следует из названия, развернутся спустя 50 лет после фильма. Это уже второй перенос проекта с момента анонса в 2021 году. Первый был связан с голливудскими забастовками. Теперь задержку объясняют сложностями на этапе постпродакшена, который стартовал в августе 2025 года после завершения съёмок. Известно, что «Бегущий по лезвию 2099» будет мини-сериалом на один сезон. Шоураннером выступает Силка Луиза, ранее работавшая над «Хало». Среди исполнительных продюсеров значатся Ридли Скотт, Майкл Грин и другие. Первые два эпизода поставил Джонатан ван Тюллекен, известный по «Сёгуну», а сценарную группу возглавил Том Спезиали, работавший над «Хранителями». Главную роль исполнит Мишель Йео, обладательница «Оскара» за фильм «Всё везде и сразу». В актёрский состав также вошли Хантер Шафер, Димитри Аболд, Льюис Гриббен, Кэйтлин Роуз Дауни, Дэниел Ригби и другие. Источник
-
Disney была уверена в успехе нового шоу по «Звёздным войнам» с самого начала. Второй сезон «Звёздные войны: Дарт Мол — Повелитель теней» уже находится в разработке. Об этом рассказал Сэм Уитвер, который озвучивает Мола в анимационном сериале Lucasfilm. По словам актёра, работа над продолжением идёт уже «некоторое время», поэтому «зрителям не придётся ждать слишком долго». Уитвер отметил, что знает примерные сроки выхода, но не может раскрывать их. Это заявление показывает, что студия была уверена в «Повелителе теней» ещё до премьеры. И пока этот расчёт выглядит оправданным: после старта 6 апреля 2026 года проект стал одним из самых успешных релизов Disney+ за последнее время. Сериал несколько недель удерживал первую строчку чарта и лишь недавно спустился на вторую, уступив «Заветам». Вероятнее всего, он вернётся на вершину после выхода финала сезона 4 мая. Критики и зрители тоже тепло приняли сериал. На Rotten Tomatoes у проекта 98% одобрения от критиков и 90% от аудитории. Читайте ещё материалы по теме: Disney выложила первый эпизод сериала о Дарте Моле на YouTube — новый хит приближается к финалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» получил идеальный рейтинг на Rotten Tomatoes — критики и зрители в восторге Источник
-
Студия Out of the Blue, известная по Call of the Sea, рассказала о подходе к использованию ИИ в разработке Call of the Elder Gods. В интервью креативный директор Татьяна Дельгадо заявила, что искусственный интеллект не использовался при создании проекта: Мы не использовали ИИ ни во время создания Call of the Elder Gods, ни в финальной версии игры. Мы считаем, что человеческий фактор невероятно важен для всех видов искусства, и мы очень ценим возможность контролировать мельчайшие детали в создаваемых нами работах. — При этом студия не отвергает технологию полностью. Разработчики говорят: Что касается использования ИИ в видеоиграх в целом, мы считаем, что он может быть полезным инструментом на ранних этапах прототипирования, но мы бы не хотели использовать его в том, что мы выпускаем для игроков. — <br> Релиз Call of the Elder Gods состоится 12 мая на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. Источник
-
После выхода Hades II на PC, Switch, PlayStation и Xbox студия Supergiant Games переключилась на следующий проект. Разработчики начали расширять команду. В новой вакансии говорится, что студия ищет инженера по графике и анимации, который «поможет нам создать то, что будет после Hades II». Подробностей о будущей игре нет. Из описания следует, что проект готовят для PC и консолей – у кандидата должно быть «более 7 лет опыта и участие как минимум в 2 выпущенных проектах, желательно также на консолях, а не только на PC». Отдельно отмечается, что вакансия доступна только для жителей США, поэтому претендент должен находиться в стране, где базируется студия. Источник
-
Рынок метроидваний переполнен, но успех Hollow Knight показывает, что место для новых проектов остаётся. Одним из таких стала Constance. Небольшая игра от bildundtonfabrik добилась заметного успеха в Steam и собрала свою аудиторию. Сейчас у проекта более 66 тысяч проданных копий и 2250 отзывов, из которых 82% положительные. Это не прямой конкурент Hollow Knight, но после игр Team Cherry на неё стоит обратить внимание. С 1 мая игра вышла на PS5, Xbox Series X/S, а также Nintendo Switch и Switch 2. Constance – вручную нарисованная история, которая по настроению ближе к Celeste, чем к классическим метроидваниям. В геймплее нет радикально новых идей, но игра предлагает приятную боевую систему и исследование. Есть шанс, что со временем проект вырастет в более крупную серию. Источник
-
После успеха Control студия Remedy Entertainment готовится к выпуску продолжения — Control: Resonant. Новая часть заметно меняет формулу серии. Это первая игра студии с упором на боевую систему в духе Devil May Cry, а не на привычный шутерный геймплей. Разработчики экспериментируют с механиками, подачей истории и дизайном уровней, делая их более динамичными и требующими постоянного движения. События развернутся в Манхэттене, и структура миссий будет подчинена новому подходу – акцент на скорости и вариативности. В последние годы Remedy старалась не допускать провалов, за исключением мультиплеерного проекта, поэтому ожидания от релиза остаются высокими. Источник
-
Сегодня создавать игры сложно: даже хорошие идеи часто не пробиваются на рынок. Однако разработчики из Evil Raptor рискнули — и попали точно в цель. Студия, известная по Pumpkin Jack (духовный наследник MediEvil) и Akimbot (клон Ratchet & Clank), неожиданно добилась куда большего успеха с новой игрой Far Far West. Проект вышел несколько дней назад и уже обошёл предыдущие релизы студии по всем показателям. По данным SteamDB, стилизованный под космический Дикий Запад шутер с ордами достиг пика в 43 832 игрока. Для сравнения, Pumpkin Jack и Akimbot не преодолели даже отметку в тысячу пользователей. Аналитика Gamalytic оценивает продажи почти в 520 тысяч копий за 4 дня раннего доступа. Pumpkin Jack за почти 6 лет набрала около 266 тысяч покупателей в Steam. Важную роль сыграл издатель Fireshine Games, известный по Core Keeper. Far Far West уже стала второй по величине игрой в истории компании. Пиковые показатели: Far Far West — 43 832 игрок Core Keeper — 46 465 игроков Источник
-
Фанаты The Lord of the Rings давно ждут большую RPG в Средиземье – с масштабом, атмосферой и проработкой, а не только известным названием. Поэтому слухи о том, что за такой проект взялась Warhorse Studios, быстро набрали обороты. Студия известна по серии Kingdom Come: Deliverance, а права на игры по вселенной сейчас у Embracer Group. Разработчики впервые прокомментировали ситуацию во время AMA на Reddit. Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 не подтвердили работу над игрой по Толкину, но и не опровергли её. Ондрей Биттнер и Том Грей заявили: «не можем раскрывать детали будущих проектов», но добавили, что «команда усердно работает над новой игрой» и что это «большая, иммерсивная, сюжетная RPG», выдержанная в стиле студии. Официального анонса нет, но тон ответа изменился. Вместо прямого отрицания студия оставила пространство для догадок. Слух остаётся слухом, но после этих слов обсуждение вокруг Warhorse и Средиземья вновь усилилось. Источник
-
Double Fine впервые откровенно высказалась о возможном полноценном ремейке Psychonauts — и реакция оказалась неожиданно. Обсуждение началось на платформе X. Один из игроков спросил о шансах обновить классику 2005 года. Ответ разработчиков: Согласны — это было бы невероятно, и мы с большой радостью сделали бы это… однажды. — Это не официальный анонс, но столь открытая позиция стала важным сигналом. Формулировка «однажды» может указывать, что идея лежит на столе, и концептуальные наработки внутри студии обсуждались. Заявление совпало с 21-летием оригинала, которое серия отметила 19 апреля. На фоне успеха Psychonauts 2 возвращение к первой части в обновлённом виде выглядит логичным шагом для Microsoft. Источник
-
Некоторых игроков не устроила политика Sony и они обратились в суд. Теперь у них есть возможность получить компенсацию. Несколько лет назад к Sony был подан коллективный иск. Истцы обвиняли её в создании монополии PlayStation Store. Тогда они утверждали, что компания «незаконно устранила конкуренцию» и «монополизировал рынок цифровых игр Sony». По их словам, это в результате привело к тому, что потребители «платили за некоторые цифровые игры в PlayStation Store больше, чем заплатили бы при иных условиях». Теперь стало известно, что окружной суд Северного округа Калифорнии утвердил предварительное мировое соглашение с Sony. В рамках данного соглашения Sony должна будет выплатить более 7.8 миллиона долларов (600+ млн. рублей): Суд предварительно утвердил предлагаемое мировое соглашение между истцами и ответчиком. Предлагаемое Мировое соглашение предусматривает выплату суммы в размере 7 850 000 долларов США в целях урегулирования претензий истцов и членов группы истцов к ответчику. — Visual Concepts, 2K На компенсацию смогут претендовать те, кто в период с 1 апреля 2019 года по 31 декабря 2023 года приобрёл в PlayStation Store цифровую версию игры, которая ранее была доступна по специальному игровому ваучеру (GSV). Есть нюанс: это будет не обычная денежная выплата, а истцам начислят «кредиты» на их аккаунты. Список игр, на которые распространится программа компенсации, включает такие проекты как: NBA 2K18, WWE 2K18, The Jackbox Party Pack, No Man's Sky, Knack, Shadow of the Colossus, God of War: Collection PS Vita и не только — полный список доступен по следующей ссылке. «game-specific voucher»: это физический ваучер или электронный код, приобретаемый у розничного продавца, не входящего в Sony Interactive Entertainment, который позволяет игрокам на PlayStation загрузить конкретную игру из PlayStation Network. — Источник
-
У творца есть очень много претензий к популярной игре Bethesda. Недавно создатели Kingdom Come: Deliverance провели сессию вопросов и ответов. Пользователь под ником Gullible-Regret-5958 на форуме Reddit поинтересовался источниками вдохновения Warhorse Studios: Какие ролевые игры с открытым миром вам нравятся, помимо Kingdom Come? Есть ли среди них те, что определённым образом повлияли на разработку KCD? — На этот вопрос ответил Ондржей Биттнер, который присоединился к команде KCD в качестве дизайнеров квестов, а затем работал над системой одежды, дизайном персонажей и другим контентом для сиквела. Он рассказал, что Даниэль Вавра внимательно изучал The Elder Scrolls V: Skyrim и выделял моменты, которые ему очень не нравятся — получился большой список: Ну, я думаю, что огромным источником вдохновения для Вавры послужила Skyrim, хотя он и написал знаменитую статью, в которой перечислил 100 причин, по которым он ненавидит эту игру. Однако для меня самая любимая ролевая игра всех времён это Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Ничто с ней не сравнится. — Создателя Kingdom Come раздражали разные вещи, в том числе и маленькие детали. Например, тот факт, что из маленьких кусков железа в итоге может получиться огромный меч; персонаж способен плавать в доспехах, а NPC спокойно укладывается спать, хотя герой вторгся к нему ночью в дом. Источник
-
Valve опросила пользователей и собрала информацию об их системах, используемом разрешении и языковых предпочтениях. Valve подводит итоги традиционного опроса пользователей Steam. Компания собрала информацию об используемом оборудовании, выбранном языке и операционной системе. Недавно появились результаты опроса за апрель 2026 года. В Steam наблюдается снижение доли английского языка и небольшой рост китайского упрощённого. Русский язык всё ещё в топ-3 самых популярных и его доля увеличилась почти на 0,93% по сравнению с прошлым месяцем. Самые популярные видеокарты в апреле 2026 года: NVIDIA GeForce RTX 3060 — 4.15%NVIDIA GeForce RTX 4060 — 4.05%NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU — 3.98%NVIDIA GeForce RTX 3050 — 3.20%NVIDIA GeForce RTX 5070 — 3.01%NVIDIA GeForce RTX 5060 — 2.71%NVIDIA GeForce GTX 1650 — 2.70%NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti — 2.57%NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — 2.42% Доля процессоров Intel и AMD, самые популярные частоты апреле 2026 года: AMD — 45.19%Intel — 54.81%2.3 Ghz до 2.69 Ghz — 21.84%3.3 Ghz до 3.69 Ghz — 12.84%2.7 Ghz до 2.99 Ghz — 8.91% Самые популярные ОС в апреле 2026 года: Windows — 93.47 (из этой группы у 67.74% — Win 11 64-bit. 25.63% — Win 10 и Win 7 лишь у 0.07%)OSX — 2.01%Linux — 4.52% Самое популярное разрешение в апреле 2026 года: 1920 x 1080 — 52.51%2560 x 1440 — 21.41%3840 x 2160 — 5.09% Самые популярные языки Steam в апреле 2026 года: Английский — 36.77% (-2.32%)Упрощённый китайский — 23.41% (+0.66%)Русский — 10.14% (+0.93%)Испанский — 4.22% Источник
-
Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с классикой Rockstar и внедрять в игру новые технологии. Недавно моддер «Junior_Djjr - MixMods» представил обновление для графической модификации «[SA]Proper Shaders» для Grand Theft Auto: San Andreas. Его мод делает картинку в игре Rockstar Games более реалистичной. Он внедрил в игру отложенный рендеринг с попиксельным освещением, а использует для улучшения изображения NVIDIA PCSS, что позволяет повысить качество теней. Есть поддержка SSAO и HBAO (для затенения окружения). Junior_Djjr - MixMods Junior_Djjr - MixMods Моддер подчёркивает, что «[SA]Proper Shaders»» создан для игры, а не просто съёмок красивых кадров: Этот графический мод, который создаётся с прицелом на стабильность, совместимость и оптимизацию, действительно пригоден для игры — он предназначен для игры а не только для создания скриншотов. Хорошо интегрирован в игру (например, есть отдельные настройки для дня и ночи), ненавязчивый и легко настраиваемый [...] — Пример поездки по миру GTA: San Andreas с улучшенной графикой можно посмотреть по следующей ссылке. Ранее в апреле для Grand Theft Auto: San Andreas вышла демоверсия сюжетной модификации GTA: Carcer City, которая переносит действие в другой город и включает несколько миссий. Читайте ещё материалы по теме: Вышла демоверсия GTA: Carcer City — сюжетный мод объединяет мир Manhunt и механики GTA: San Andreas Источник
-
Участники матчей не подозревают, что имеют дело с боссом Valve. Недавно игроки вспомнили одно из старых интервью Гейба Ньюэлла. Босс Valve очень любит играть в Dota 2 и регулярно заходит в MOBA. В 2011 году, на момент интервью, Гейб успел наиграть в Dota 2 порядка 800 часов. Тогда он отметил, что другие участники команды тоже очень увлеклись проектом, а себя он ощущал «нубом»: Самое классное в Dota 2 — это то, что, наверное, из всех игр, которые мы создали, именно в эту мы играем с наибольшим увлечением. Как разработчик игр, ты обычно довольно быстро устаёшь от того, что создаёшь, потому что приходится сталкиваться со всеми недостатками и сложностями. А что с Dota 2? Каждый день, когда мы заканчиваем работу над игрой, все идут домой и играют в неё до 2-3 часов ночи. Так что да, я обожаю играть в эту игру. Я не дотягиваю до уровня ребят, которые играют здесь, так что, конечно, очень интересно наблюдать за их игрой. После 800 часов я все еще остаюсь нубом, когда дело доходит до Dota 2. — Valve В ходе киберспортивного мероприятия The International 2025 во время своего обращения Гейб Ньюэлл подтвердил, что продолжает играть в Dota 2, хотя порой и сталкивается с токсичными игроками — они обзывают его «нубом»: Привет, я Гейб Ньюэлл, 14 лет назад мы провели первый турнир The International в Кёльне в Германии. Для меня тот первый TI был потрясающим. Было здорово видеть мастерство игроков и энтузиазм сообщества. До этого первого турнира мне игра нравилась. Однако после The International я её полюбил. И люблю не только саму игру, но и сообщество. Конечно, люди в чате поливают меня грязью, и примерно раз в неделю мне говорят: «Слышь, нуб, удали игру и *цензура*». Но на самом деле всё это — проявление их энтузиазма и энергии, которую они привносят. Именно поэтому спустя столько лет я всё ещё играю в Dota 2 каждый день [...] — Читайте ещё материалы по теме: Гейб Ньюэлл не верил в долгосрочный успех Steam и думал, что через пару лет его заменит сервис от конкурентов — архивное интервью Источник
-
Продолжается импровизированное соревнование гача-игр. У Zenless Zone Zero наблюдаются проблемы с доходами. Фанаты гача-игр продолжают отслеживать финансовые успехи разных представителей жанра. Недавно поступили данные за апрель 2026 года. В опубликованном рейтинге представлены различные гача-игры, включая три проекта miHoYo (HoYoverse). У Genshin Impact и Honkai Star Rail наблюдается рост доходов, а у Zenless Zone Zero возникли проблемы — доход упал в два раза. Honkai Star Rail — первое место; 58,09 миллиона долларов (ранее в марте — $31,73 млн.).Genshin Impact — второе место; 41,86 миллиона долларов (ранее в марте — $40,11 млн.).Zenless Zone Zero — семнадцатое место; 7,17 миллиона долларов (ранее в марте — $16,44 млн.). miHoYo (HoYoverse) Пятёрка лидеров по доходам среди гача игр в апреле 2026 года выглядит так: Honkai Star Rail — 58,09 миллиона долларовGenshin Impact — $41,86 млн.Love and Deepspace — $37,78 млн.SD Gundam G Generation ETERNAL — $27 млн.Naruto Mobile — $24,75 млн. Как обычно, в составленном рейтинге учитываются доходы только от мобильных платформ (некоторые игры представлены ещё и на ПК, например проекты miHoYo). Также есть нюанс подсчёта: «Поскольку Google Play в Китае не существует, оценки, опубликованные в отношении данных по Android в Китае, определяются с помощью множителя, основанного на доходах iOS в стране». Источник