Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Французская студия Dontnod, которая отличилась пока лишь симпатичным экшеном Remember Me, проводит набор сотрудников для разработки новой ролевой игры, нацеленной на Xbox One и PlayStation 4. Если говорить конкретнее, то ей требуются геймдизайнеры с большим опытом работы над RPG/ARPG. Надо полагать, что речь идет о самостоятельном проекте, не имеющем никакого отношения к Life is Strange — эпизодическому приключению, которое Dontnod совместно со Square Enix анонсировала для Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC ранее в этом году. Информации об игре немного — известно лишь, что огромная роль в повествовании будет отведена причинно-следственной связи: решения, принятые игроком в конце эпизода, будут влиять на события последующих глав. Звучит, конечно, красиво, но пока все это лишь на бумаге. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  2. Релиз второго акта Broken Age, который должен был поставить точку в истории игры, ожидался в конце этого года. Однако, в соответствии с последним заявлением Double Fine Productions, сделанным на официальном форуме, Act 2 переехал на начало следующего года. «Сейчас наша главная цель — это выйти на финальный этап разработки и перевести второй акт в стадию альфа-версии до конца текущего года, — пишет представитель Double Fine Productions Грег Райс (Greg Rice). — Как вы уже, должно быть, и сами догадались по последним обновлениям и документальным роликам, Act 2, который завершит историю игры, раньше начала следующего года не выйдет. Игра выглядит действительно очень хорошо, и команда работает в ускоренном темпе, но нам просто необходимо было взять дополнительное время, чтобы реализовать все задуманное». Настраивайтесь на то, что второй акт будет длиннее первого, выпущенного в январе. Его прохождение займет у вас от 8 до 12 часов. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  3. Технические проблемы, связанные с нестабильной работой серверов и ошибками сетевого кода омрачили запуски Halo: The Master Chief Collection, Driveclub, Call of Duty: Advanced Warfare и, конечно же, Assassin’s Creed: Unity, о багах которой не писали, пожалуй, лишь самые ленивые издания. Впрочем, ее авторы вроде как сделали для себя определенные выводы и пообещали, что больше не станут выпускать недоделанные продукты. Во всяком случае, Ubisoft и Ivory Tower уверяют, что старт многопользовательской гонки The Crew точно пройдет без сучка и задоринки. Представитель разрабатывающей студии Серкан Хасян (Serkan Hasan) в разговоре с Metropolist отметил, что череда бета-тестов позволила учесть все негативные моменты, которые могли возникнуть при выводе проекта на рынок, и эффективно их устранить. Откуда такая уверенность, поинтересуетесь вы. По словам Хасяна, масштабное бета-тестирование, в котором приняли участие тысячи человек, позволило команде воссоздать условия реального запуска, а значит, увидеть максимально возможное количество слабых мест в программном коде The Crew. Оценить старт игры на Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PC можно будет уже в следующую пятницу, 5 декабря. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  4. Один из вариантов перевода «clash» с английского звучит как «столкновение». Казалось бы, вполне характерное для танков действие. Но вспомним, что должно обязательно присутствовать для его выполнения. Правильно, объекты должны двигаться. Именно этого недоставало прежде танкам в киберспорте — они не могли сталкиваться, потому что были статичны, а встречи команд удобнее всего было называть противостояниями, подчеркивая суть 80% турнирных боев. Но на дворе межсезонье, клиенты игры снабжены новым режимом командных боев, а два топовых коллектива выясняют, кто же из них быстрее адаптируется к ситуации в Лиге. А мы, в свою очередь, выясняем, так ли сильно эта самая ситуация изменилась. «Химмельсдорф»: Деф. Деф никогда не меняется Начался первый образцово-показательный матч по новым правилом на старой и всеми любимой карте. Химки с двумя базами воспринимались не так уж и ново — Na'Vi не впервой было оборонять «бутылку», а именно это и требовалось для успешного слежения за обоими флагами. Unity же, атакуя вторую базу (находящуюся на стандартном для верхнего спавна месте) по пятой вертикали, уже на въезде проторговали на очень большое количество прочности, и нападение успехом не увенчалось. Na'Vi в новом составе обороняются ничуть не хуже, чем прежде, и не стесняются это показывать соперникам. Первый бой, первое очко в зачет. Новый бой — новая тактика. Как же давно уже хотелось это сказать. Наконец-то команды могут радовать нас таким разнообразием, и Na'Vi, показывая, как это стоит делать, во втором раунде залезают на гору. Сделано это было, кстати, не зря. Не получив весомых разведданных, Unity снова въезжают на базу, но рассчитывают на встречу со стороны железной дороги. В это время коварный соперник лавиной скатывается на головы мягких танков-дамагеров, сметая основные ударные силы атакующей команды. Однако неразбериха в рядах Unity оказалась не столь страшной, как рассчитывали Na'Vi, и оборона растеряла ни чуть не меньше танков, чем атакующие. Закончилось все, впрочем, второй победой Na'Vi в обороне. Настает время меняться сторонами. Отсюда и падали В атаке Na'Vi показывают себя ничуть не хуже. Медленное прощупывание расположения противника приводит команду к тому, с чем сталкивались ее противники — «бутылку» надо как-то вскрывать. Вариант был выбран крайне неоднозначный: меньшее число танков врывается с пятой вертикали, стараясь выжить, в то время как основные силы атакуют с железной дороги. Таким образом оборона противника расшатывается и принуждается к перетяжкам, становясь уязвимой. Чего же тут неоднозначного? А то, что танки Na'Vi уровнем ниже вынуждены тягаться с более мощным в количественном и качественном аспекте противником, надеясь, что помощь с другой стороны подоспеет вовремя. Разумеется, личные показатели каждого игрока сомнениям не подвергаются, но командная стратегия не привела к ожидаемому результату. Unity успешно отбиваются, выбивая первое очко в свою пользу. Вторую попытку расшатать оборону Unity назвать успешной стало решительно невозможно. Очевидно, страх перед КВ-2 не позволяет чемпионам эффективно продавливать противника, что выливается в бессмысленную растрату прочности и приводит ко второму поражению в атаке. Счет сравнялся, а карта меняется на «Степи». «Степи»: Движение — жизнь Na'Vi продолжают атаковать, однако более открытые «Степи», располагающие к маневренному бою на легких танках, дают определенное преимущество в штурме. Большой и страшный Т32 Unity не смог спасти свою команду от разгрома, поскольку та решила контратаковать в неполном составе, осознанно уменьшая свои шансы на успех. В итоге контратакующие танки рассыпались, тяжелого американца разобрали на винтики прямо на его оборонительной позиции, а остатки защитников не выдержали боя в меньшинстве. Na'Vi показывают успешную атаку и увеличивают свой счет. В этот момент пришло осознание всей глубины слова «безысходность» Но зачем останавливаться на достигнутом? Противник сменил неповоротливый Т32 на более резвый Pershing? Мы все равно быстрее! Нас блокируют на левом фланге? Заставим их перетянуться на правый! Забрали нашего капитана? Заберем у них раунд! Примерно к таким контрмерам прибегали Na'Vi, атакую Unity на «Степях» во второй раз. Что характерно — все было исполнено, а счет снова изменен в пользу «Рожденных Побеждать». Смогли продавить Na'Vi, смогут и Unity. Логичное предположение при смене сторон на «Степях». И, кажется, ошибки противника повторяет команда чемпионов — Т32, не позволяющие команде эффективно перетянуться между флангами. Но тут же, совсем рядом, мы видим нечто совершенно непривычное: LeBwa, являясь игроком команды обороняющихся, садится за виртуальные рычаги американской артиллерии шестого уровня. Чего ожидают в такой ситуации все? Промахи, обиды, страдания? Не тот случай, дорогие друзья! Закиданные фугасами противники — не очень сильные соперники в перестрелке, доказательством чего и стал этот бой. И таким красивым прощальным жестом Na'Vi заканчивают встречу со счетом 5:2. Вполне резонно было бы подытожить, что мы вынесли для себя из этого матча. Все-таки, новый формат со всеми вытекающими и непривычные составы топовых команд — серьезный повод пораскинуть мозгами. Однако это был лишь первый из грядущих сотен боев. Это были лишь семь из великого множества тактик, которые мы с вами еще увидим. В конце концов, это были лишь четырнадцать из десятков игроков, которым еще предстоит себя показать. И с таким количеством данных любые выводы могут оказаться поспешными. Поэтому остановимся лишь на одном бесспорном: турнирные бои больше не будут «противостояловом» двух коллективов, а зрители отныне регулярно будут получать порцию зрелища. И на сегодня у меня для вас все. Благодарю за внимание! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  5. В Европе головоломка-платформер про коренной народ Аляски Never Alone стартовала на PC и Xbox One еще десять дней назад. А вот версия для PlayStation 4 подзадержалась. Ну хорошо хоть, не совсем сгинула в океанских водах по пути в Старый свет! В общем, можете хоть сейчас отправляться в PlayStation Store, приобретать творение Upper One Games и начинать знакомиться с милейшими инупиатами. Помимо прочего, разработчики озвучили содержимое первого патча, который уже доступен для пользователей Never Alone в Steam и скоро окажется на Xbox One с PlayStation 4. В частности, девелопервы внесли следующие изменения: ● В одиночном режиме персонаж, которым вы не управляете, будет вести себя более разумно; ● Сложность последних нескольких глав будет более сбалансирована по отношению к предыдущим главам; ● Усовершенствована система контроля в целом; ● Теперь будет сложнее ненароком переключиться на кооперативный режим при использовании клавиатуры; ● Решены проблемы с сохранением игры; ● Ликвидирован баг, из-за которого Never Alone не запускалась, если Steam находился в офлайн-режиме; ● Обновлен текстовый файл с привязкой клавиш, который отныне оптимизирован и для клавиатур Дворака и AZERTY. В ближайшем будущем также ожидается обновление контента. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  6. Интерактивная драма о выживании мирного населения в жутких условиях войны This War of Mine от независимой 11 Bit Studios пользуется успехом не только у критиков, но и у простых пользователей, которые помогли разработчикам окупить производственные затраты всего за два дня. Никаких конкретных цифр студия, правда, не называет, кроме того, что в This War of Mine играют в девяноста двух странах мира. Причем больше всего поклонников у проекта в США, России, Германии и Великобритании. А еще интересно отметить, что в этот симулятор выживания в военных условиях режется почти столько же геймеров женского пола, сколько и мужского (46% против 54%). Более того, судя по специально подготовленной инфографике, Steam-сообщество чрезвычайно хорошо приняло творение 11 Bit Studios, на долю которого приходится аж 96 процентов положительных отзывов (а ведь больше ни у кого в сервисе от Valve нет столь завидной репутации). Кстати, вполне возможно, что часть этой благоприятной критики исходит от тех самых пиратов, которым девелоперы буквально подарили ключи от Steam-версии This War of Mine. И дело не в том, что польские мастера одобряют пиратство. Просто донесение основной идеи гуманистической игры до как можно большего числа людей намного важнее прибыли. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  7. Вслед за Соединенными Штатами Америки магазины по всему миру устраивают период грандиозных распродаж, который по традиции именуется «Черной пятницей». Разумеется, не смогла остаться в стороне и компания Sony, которой также не терпится побольше и подешевле распродать всевозможные игры из PlayStation Store. Итак, с 28 ноября по 1 декабря в сервисе цифровой дистрибуции, рассчитанном на пользователей PlayStation, ищите целую кучу заманчивых предложений. Например, Alien: Isolation для PlayStation 4 в эти выходные можно взять с тридцатипроцентной скидкой. Wolfenstein: The New Order и того дешевле — минус 50%! Между прочим, в распродаже также участвуют игры и для PlayStation 3, и для PlayStation Vita. Обладателям приставки предыдущего поколения Sony рекомендует обратить внимание на бестселлеры типа Gran Turismo 6 и Beyond: Two Souls по 899 рублей каждая. Тогда как для портативной консоли в «Черную пятницу» можно отхватить среди прочего Sly Cooper: Thieves in Time за 899 рублей и Gravity Rush за 189 рублей (то есть со скидкой 72%). [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  8. Руководитель японского подразделения Xbox Такаши Сэнсуй (Takashi Sensui), не выдержав позора, предпочел уйти с занимаемой должности. А все потому, что на его родине новенькая Xbox One показала себя намного хуже, чем предшествовавшие ей Xbox 360 и Xbox. В Японии американская консоль последнего поколения поступила в продажу в сентябре этого года. И на данный момент продано было всего 38 461 приставка. Из которых, обратите внимание, 23 562 штуки были приобретены пользователями в первые четыре дня Xbox One на японском рынке. Для сравнения: в далеком 2005-м году Xbox 360 умудрилась всего за два первых дня разойтись в количестве, которое превышает вышеназванное в два раза. По популярности Xbox One существенно уступает не только своим же предкам, но даже Wii U, которой было продано 308 тысяч штук за первые два дня, не говоря уже о PlayStation 4 с ее 322 тысячами за двое суток. Но что самое обидное — пока конкуренты набирают обороты, у консоли от Microsoft дела идут все хуже и хуже. По данным аналитиков из Media Create, за прошлую неделю PS4 была продана в количестве 12.4 тысяч штук, а Wii U — 9.6 тысяч. Тогда как Xbox One пожелало взять всего 776 человек. Microsoft, конечно же, публично не выражает своего мнения касательно продаж консоли в Японии, которая, в принципе, всегда больше благоволила соотечественницам. Тем не менее увольнение Сэнсуя и его последующий перевод в американский офис явно говорят о том, что кто-то недоволен. По информации от Famitsu, теперь новым боссом Xbox Japan станет Такахаси Минами (Takahasi Minami), который трудится на благо компании всего с июля этого года, но зато у которого за плечами есть двадцать пять лет работы в Sony. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  9. Краудфандинг-кампания космосима Star Citizen засасывает сбережения пользователей с такой стихийной силой, что у разработчиков, похоже, скоро закончатся идеи насчет того, куда еще можно вложить дополнительный миллион «зелени». Бюджет игры разбух уже до $63 миллионов, и в ходе очередного мозгового штурма сотрудники Cloud Imperium родили еще одно нововведение, которое будет реализовано при достижении $64 млн. Вслед за дополнительными звездными системами, планетами, космическими кораблями и геймплейными модулями в Star Citizen придет возможность завести себе зверушку! «У нас есть ремонтные роботы, у нас есть рыбки, однако мы так и не реализовали традиционную систему питомцев в Star Citizen, — отметил босс Cloud Imperium Крис Робертс (Chris Roberts). — При достижении суммы в 64 млн долларов мы это исправим. Домашние питомцы были бы на борту звездолета очень к месту — вспомните кота Джонси из „Чужого“ или Даггита из сериала „Звездный крейсер „Галактика“, — и мы хотим дать вам право завести себе питомца в Star Citizen». Видимо, девелоперы рассудили, что игрокам будет гораздо уютнее коротать время в холодных стальных каютах корабля, дрейфующего где-то на задворках вселенной, если с ними рядом будет находиться какой-нибудь теплый котик. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  10. Сегодня начало всех рождественских распродаж с сумасшедшими скидками. Bethesda и Warner Brothers сбрасывают все лишнее, а мы получаем скидки до 75%. Только до 30 ноября можно приобрести Lords of the Fallen за 479 рублей, Middle-Earth: Shadow of Mordor за 674 рубля, игры серии LEGO и Batman со скидками до 75%. Bethesda порадует поклонников серий The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored скидками до 40%. Кстати, у Bethesda параллельно идут счастливые дни, когда определенные игры только один день можно купить за четверть цены: — Dishonored (скидка 75%) – 125 руб [только 28.11.2014]; — The Elder Scrolls V: Skyrim (скидка 75%) – 100 руб [только 28.11.2014]; — Fallout 3 (скидка 75%) – 62 руб [только 29.11.2014]; — Wolfenstein: The New Order (скидка 66%) – 339 руб [только 01.12.2014]; — The Evil Within (скидка 66%) – 339 руб [только 01.12.2014]. Всем удачных приобретений в дни новогодних распродаж! P.S.: Не забывайте о нашем конкурсе с главным призом видеокартой Geforce GTX 770! Подробности здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  11. Грядущая церемония вручения наград за выдающиеся достижения в области игростроения The Game Awards, что отгремит в Лас-Вегасе 5 декабря, обещает немало сюрпризов. Мы не только узнаем, какие игры уходящего года будут признаны лучшими, но и станем свидетелями неожиданных анонсов. Организаторы уже уведомили общественность о том, что Хидео Кодзима (Hiadeo Kojima) представит реинкарнацию почившей в 2012-м году Metal Gear Online. Нельзя исключать возможность, что Capcom и Square Enix тоже попытаются поразить публику новыми анонсами. Не останется в стороне и Naughty Dog — создатели The Last of Us приготовили для своих почитателей нечто совершенно особенное. Творческий директор студии Нил Дракманн (Neil Druckmann) на днях в своем «твиттере» написал следующее: «Взглянул краешком глаза на материал, приготовленный для @thegameawards — это привело меня в полный восторг. Не могу дождаться. Увидимся в пятницу, в Вегасе!». Шестое чувство подсказывает, что нас ждет что-то, связанное с Uncharted 4. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  12. Необычную книжную адвенчуру Tengami, выпущенную на мобильных платформах еще в феврале, на компьютерах уже порядком заждались. Изначально она должна была выйти в Steam до конца этого года, но в самый последний момент авторы отсрочили премьеру, испугавшись, что их маленький проект попросту затеряется среди потока блокбастеров. Новой датой релиза PC-версии Tengami теперь значится 15 января 2015-го года. «Близятся рождественские праздники, вышло множество громких проектов, а крупные издательства борются за превосходство на рынке. При этом внимание профильной прессы приковано именно к этим релизам, — прокомментировали разработчики перенос игры. — Сейчас нам страшновато выпускать Tengami, ведь журналисты и игроки при таком раскладе запросто могут обделить ее вниманием. В наши дни освещение любого проекта в прессе является одним из ключевых факторов ее успеха на любой платформе, и, честно говоря, мы не уверены, что сможем представить наше творение должным образом в разгар праздничного сезона». [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  13. Microsoft обещала оперативно разделаться с наиболее зловредными багами Halo: The Master Chief Collection — и она это обещание с достоинством сдержала. Разработчик 343 Industries выкатил увесистый патч, который сожрет на жестком диске Xbox One 523 Мб (впрочем, учитывая, что размер первого обновления составил 15 Гб, это не так уж много). Апдейт улучшает оптимизацию сетевого кода, устраняя большинство проблем, связанных с мультиплеером. Ранее игроки отмечали аномально долгое время создания матчей, а также сетовали на проблемы со звуком, лаги и досадные вылеты. Кроме того, патч улучшает искусственный интеллект и повышает общую производительность всех игр, входящих в сборник. С полными списком изменений на английском языке можете ознакомиться вот здесь. Впрочем, как признаются девелоперы, на этом работа над ошибками не заканчивается — на подходе новые патчи. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  14. Наконец-то Telltale Games определилась с графиком выхода первого эпизода интерактивного сериала Game of Thrones и спешит поделиться информацией с поклонниками одноименного ТВ-шоу и просто любителями качественных адвенчур. Итак, 2 декабря Iron From Ice (так называется первый выпуск) выйдет на PC и Mac; на следующий день — на Xbox 360 и Xbox One; а 4 числа — на iOS. Возможно, вы заметили, что в списке не достает PlayStation 3. Не переживайте, версию для этой консоли никто не отменял, просто в продажу она поступит с небольшой задержкой — 9 декабря. В интерактивном переложении романа «Песнь Льда и Пламени» разработчики решили поближе познакомить игроков с семейством дома Форрестеров, о членах которого в первоисточнике упоминалось лишь вскользь. Разумеется, было бы глупо полностью абстрагироваться от телесериала, который пользуется неимоверной популярностью. События Game of Thrones: A Telltale Games Series развиваются между третьим и пятым сезонами «Игры престолов». #GameOfThrones A @TelltaleGames Series Ep 1 #IronFromIce12/2 PC/Mac; PS4 SCEA12/3 Xbox One & 360; PS4 SCEE12/4 iOS pic.twitter.com/dpIwlib6nl— Telltale Games (@telltalegames) 27 ноября 2014 Несмотря на то, что поиграть дадут только за Форрестеров, их пути будут то и дело пересекаться с героями сериала. Уже в Iron From Ice вас ждет встреча с Серсеей Ланнистер (Лина Хиди — Lena Headey), Тирионом Ланнистером (Питер Динклэйдж — Peter Dinklage), Рамси Сноу (Иван Реон — Iwan Rheon) и Маргери Тирелл (Натали Дормер — Natalie Dormer). [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  15. Как известно, в данный момент в сервисе цифровой дистрибуции Steam проходит осенняя распродажа, то есть кучу всяческих игр, на которые вы бы раньше и не подумали тратиться, можно приобрести со скидкой. Bioshock Infinite, Wolfenstein: The New Order и Middle-earth: Shadow of Mordor, уверены, все там найдут и без нашей подсказки. А вы вот возьмите и для разнообразия выберите что-нибудь менее хитовое. Например, Gauntlet от Arrowhead Game Studios, полностью локализованную усилиями «Фабрики Онлайн». Да, скидка всего в двадцать пять процентов, но зато это такой шанс вспомнить классику восьмидесятых и заценить, как ее переосмыслили создатели милейшей Magicka. Плюс теперь можно больше не волноваться из-за разных глюков и багов, присущих свежим релизам, ведь на сегодняшний день Gauntlet пережила пришествие уже четвертого по счету патча. Боитесь брать кота в мешке, а точнее Воина, Волшебника, Валькирию или Эльфа в подземелье? Тогда для храбрости можете сперва ознакомиться с нашим мнением касательно Gauntlet: тут видеобзор, тут рецензия, а тут и запись стрима. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  16. Похоже, Destiny Development насмотрелась на Ninja Theory с ее Hellblade и решила, что чем чаще рассказываешь поклонникам про готовящуюся локализацию TERA: The Battle For The New World в самых подробных мелочах, тем лучше. На этот раз наш издатель поразмышлял на тему, чего же еще не хватает для старта первого этапа закрытого тестирования на русском языке. Понятно, что сперва необходимо подобрать команду, перевести и протестировать игровой клиент, подготовить оборудование и программное обеспечение. Не менее важен официальный сайт, форум, сервис для службы поддержки пользователей и, разумеется, «установщик» игрового клиента. С сайтом и форумом у локализованной TERA уже более или менее порядок. Теперь вот разработчики отважились продемонстрировать публике и то, как будет выглядеть лаунчер. К вашему сведению, если верить Destiny Development, он будет уметь не только устанавливать, обновлять и запускать игру, но и выдавать свежие новости и позволять просматривать новинки в игровом магазине. Плюс «установщик» TERA похвастает поддержкой p2p-соединения для скачивания на максимальной скорости. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  17. До премьеры The Witcher 3: Wild Hunt 24 февраля еще три месяца, а чтобы вы не скучали, добрая CD Projekt RED предлагает пока погеройствовать с Геральтом из Ривии в несколько ином виде. Речь идет о настольной The Witcher Adventure Game и ее интерактивном варианте, которые хоть сейчас можно приобрести в соответствующих магазинах. Создавать игру, которой в общей сложности заведовал гейм-дизайнер Игначи Тжевичек (Ignacy Trzewiczek), польским девелоперам помогали коллеги из Fantasy Flight Games (коробочная версия) и Can Explode (цифровая версия). И та, и другая The Witcher Adventure Game включают в себя более 280 карт и 30 чудовищ, с которыми предстоит встретиться непосредственно седовласому ведьмаку, его сладкоголосому товарищу Лютику, рыжеволосой чародейке Трисс Меригольд и охотнику на чудовищ из краснолюдов Ярпену Зигрину. Помимо прочего, для победы игрокам нужно будет проходить разнообразные квесты и зарабатывать золото. Да чего рассказывать! Играть нужно! На данный момент мобильную The Witcher Adventure Game вы можете найти в Google Play и Apple Appstore, а компьютерную — в Steam и GOG.com. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  18. Daedalic Entertainment и Bastei Lübbe AG задумали превратить в видеоигру исторический бестселлер Кена Фоллетта (Ken Follett) «Столпы Земли», по мотивам которого уже есть как минимум три настолки и один качественный телевизионный минисериал. Напомним, что сюжет вышедшего в 1989-м году романа развивается в двенадцатом веке в вымышленном городке Кингсбридж на юге Англии и крутится вокруг строительства кафедрального собора, попутно затрагивая проблемы во взаимоотношениях между знатью, духовенством и горожанами во времена угнетений и голода. Предполагается, что интерактивный проект, который пока не обзавелся даже примерным названием, выйдет на PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 и iOS где-то в 2017-м году. Что до жанра, то, по словам разработчиков, нас ждет приключение, которое они, между прочим, хотят выпустить как в цифровом, так и в дисковом виде, а также перевести на десять языков. Более того, одновременно с релизом игры Фоллетт пообещал опубликовать еще и свой новый роман, действие которого будет происходить в том же средневековом Кингсбридже. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  19. По сути, эта новость — ни для кого не новость, однако иногда приятно узнать, что некоторые вещи в мире остаются неизменными. Да-да, третий год подряд Electronic Arts признана лучшим рабочим местом для людей с нестандартной сексуальной ориентацией. Кампания по правам человека (Human Rights Campaign) и без того знала, что в гейм-индустрии это издательство чуть ли не громче всех твердит, как в мире видеоигр есть место и для лесбиянок, и для геев, и для бисексуалов, и для трансгендеров. И все равно проверить, придерживается ли компания собственного принципа в реальности, нужно было. Как и ожидалось, по шкале корпоративного равноправия EA набрала сто баллов из ста, а это значит, что все сотрудники фирмы — вне зависимости от их сексуальных предпочтений — получают одинаковые льготы и поощрения, организация компетентна в ЛГБТ-вопросах и не стесняется отстаивать свою позицию перед общественностью. Между прочим, EA активно участвует в гей-парадах по всему миру и уже была замечена с радужными флагами, например, в Лос-Анджелесе, Сан-Франциско, Сиэтле, Мадриде, Стокгольме, Ванкувере и Монреале. К тому же компания выступила спонсором первого в истории саммита Lesbians Who Tech и конференции Out for Undergrad Technology 2014. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  20. Вы уже не первый день бродите по прекрасному миру Dragon Age: Inquisition, а ваши спутники ведут себя так, словно воды в рот набрали, крайне редко перекидываясь репликами между собой? Что ж, поздравляем, в вашей копии завелся вредный баг. Общение между персонажами, шутливые подколы в сторону друг друга давно считаются неотъемлемой частью серии Dragon Age. Однако для некоторых пользователей Inquisition стала, к сожалению, исключением из этого правила. Сперва народ, ясное дело, решил, что, может, компания такая подобралась — неразговорчивая. Но из всяческих стримов и роликов на YouTube стало очевидно, что другим игрокам повезло намного больше — их Блэкволл, Варрик, Вивиен и прочие не молчат часами, а откалывают какой-нибудь комментарий чуть ли не каждые десять минут. В итоге сотни недоумевающих геймеров предположили, что виной всему может быть какой-то хитрый баг, и обратились за помощью к разработчикам. Судя по официальным форумам BioWare и EA, создатели Dragon Age: Inquisition отнеслись к проблеме со всей серьезностью. Теперь вот девелоперы просят пострадавших, отыгравших по 60 часов и больше, поделиться с ними save-файлами, чтобы разобраться, как заставить спутников их Инквизитора стать поразговорчивее. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  21. Приключенческий экшен Oddworld: Stranger's Wrath, которому в январе будущего года стукнет десять лет, нежданно-негаданно выбрался на арену мобильных развлечений. Как минимум Oddworld Inhabitants объявила через «твиттер», что уже хоть сейчас любой желающий может приобрести игру в App Store. Surprise! Out now on iOS (and very soon on Android) — Oddworld: Stranger's Wrath — https://t.co/VxO6rMJneK— Oddworld Inhabitants (@OddworldInc) November 27, 2014 Если быть точнее, то мобильная Oddworld: Stranger's Wrath переработана таким образом, чтобы адаптировать Xbox-оригинал 2005-го года под серии устройств iPhone, iPad и iPod Touch. Помимо прочего порт включает в себя поддержку геймпада для iOS, таблицы лидеров, учет достижений и облачное хранилище. На всякий случай, обратите внимание, что опробовать Oddworld: Stranger's Wrath получится на девайсах не ниже iPhone 4S, iPad 2, iPad Mini и iPod Touch пятого поколения. Пользователи Android, не расстраивайтесь! Для вас версию Oddworld Inhabitants тоже готовит. Просто в данный момент студия не может назвать точную дату релиза. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  22. Новая Metal Gear Online будет анонсирована в ходе церемонии The Game Awards 2014, в Лас-Вегасе, 5 декабря. О готовящемся анонсе сообщил лично организатор торжества Джефф Кейли (Geoff Keighley) в своем «твиттере». Презентацию проведет создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Оригинальная Metal Gear Online была мультиплеерным приложением к Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — совсем как GTA Online для GTA 5. Она поддерживала до 16 игроков и предлагала различные режимы вроде классического deathmatch и более экзотических team stealth, capture и rescue. Metal Gear Online продержалась на плаву сравнительно недолго — ее серверы были закрыты в июне 2012-го, спустя четыре года с момента выхода четвертой части. Будет ли Metal Gear Online частью грядущей MGS 5: The Phantom Pain или же самостоятельным проектом, пока неизвестно. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  23. Wargaming представила на суд общественности свою новую игру — «Танковый биатлон». Она рассчитана в первую очередь на поклонников одноименной военно-спортивной дисциплины, но также придется по душе и всем тем, кто увлекается современной бронетехникой. С помощью этой забавы для iOS и Android компания надеется укрепить свои позиции на мобильном фронте. «Мобильные игры — одно из ключевых направлений Wargaming. Мы не просто работаем над созданием различных мобильных приложений, но и экспериментируем с подачей и форматом, — отметил глава издательского подразделения Wargaming Андрей Яранцев. — „Танковый биатлон“ — это еще один шаг в этом направлении, который увеличивает количество интересного танкового контента на популярных платформах iOS и Android, а также предоставляет отличную возможность окунуться в атмосферу чемпионата мира среди танковых экипажей». В «Танковом биатлоне» вы сможете поучаствовать в скоростной езде на танке Т-72Б, пострелять по мишеням, а также ответить на вопросы викторины, чтобы проверить свои знания об этой машине. Лучшие результаты прохождения дисциплин будут выкладываться в гейм-центре, а игроки таким образом смогут соревноваться между собой, пытаясь переплюнуть результаты друг друга. «Танковый биатлон» можно скачать в сервисах App Store и Google Play. Бесплатно! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  24. Мы рады предложить вам тридцать восьмой, специальный, выпуск программы «Киберспорт». Все нововведения Wargaming.net League — напрямую от Штаба! Приятного просмотра! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
  25. Turtle Rock Studios решила устроить показательную охоту на монстра, чтобы вы могли оценить в деле нового бойца Evolve класса «штурмовик». Его имя Парнелл, а его лучшие друзья — дробовик, стреляющий зажигательной дробью, и автоматическая ракетная установка. На поле брани этот черный засранец предпочитает вести себя крайне бесцеремонно, паля во все, что движется. Еще Парнелл пользуется особыми стимуляторами, которые на время делают его быстрее и выносливее, позволяя выше прыгать, а также шустрее бегать и перезаряжать оружие. Но, как и любые другие наркотические вещества, они наносят вред здоровью охотника, так что лучше не злоупотреблять. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
×
×
  • Создать...