Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В пятницу, 25 апреля, состоялось очередное заседание Комитета РФС по этике, на котором было принято следующее решение: - в связи с допущенными президентом ПФК ЦСКА Евгением Гинером нарушениями Регламента РФС по этике применить к нему санкцию в виде условного запрета на участие в любой деятельности, связанной с футболом, до конца спортивного сезона-2013/2014. Дисквалификация вступает в силу с 25 апреля 2014 года. Читать дальше...
  2. Невзирая на то, что память о противоречивой во всех отношениях Dragon Age 2 все еще свежа, есть надежда, что из Dragon Age: Inquisition может выйти эпическое ролевое приключение, и поклонники простят BioWare все ее прошлые прегрешения. Новая игра важна еще и потому, что ознаменует дебют серии на консолях следующего поколения. И хотя в список целевых платформ также входят престарелые Xbox 360 и PlayStation 3, графика в Inquisition, судя по трейлерам и скриншотам, будет вполне на уровне некстгена. Буквально несколько часов назад разработчики опубликовали горячую подборку кадров из игры — часть из них была позаимствована из последнего ролика, но есть и такие, которые публикуются впервые. Она (подборка) получилась весьма разноплановой — тут вам и впечатляющие интерьеры древних замков, и огромные драконы, и старые знакомые в лице Варрика и Морриган… Короче говоря, посмотреть есть на что. Читать дальше...
  3. Если вы давно завели специальный календарик, в котором прилежно вычеркиваете дни, оставшиеся до релиза Watch_Dogs, и заочно расписались в любви к игре, то наверняка подумываете о приобретении одного из нескольких коллекционных изданий. Дабы помочь вам решиться на покупку, Ubisoft опубликовала на официальном YouTube-канале анбоксинг Watch_Dogs Limited Edition. Специально обученный человек продемонстрирует вам содержимое заветной черной коробки во всех подробностях. Итак, раскошелившись на 130 долларов, вы получите: пластикового Эйдена Пирса с пистолетом в одной руке и со смартфоном в другой ростом 23 сантиметра, красочный артбук с клевыми концепт-артами на 80 страниц, бандитскую маску, а также саундтрек и копию игры в стилбуке. Читать дальше...
  4. Activision анонсировала продолжение популярной детской забавы Skylanders. Новая игра выйдет с подзаголовком Trap Team на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Wii, Nintendo Wii U и Nintendo 3DS 10 октября этого года. Официальным и единственным дистрибьютором в России выступит компания «Новый Диск». Если раньше детишки и их родители оживляли игрушки в виртуальном мире, то теперь они смогут переносить монстров из Скайлендса в наш мир! Примите на себя обязанности Мастер Порталов и начните охоту за самыми опасными злодеями Скайлендса, чтобы заключить их под замок при помощи особой магической ловушки. После этого их можно будет перевоспитать и заслать назад, где они перейдут на светлую сторону. Игра будет поставляться вместе с диковинным девайсом под названием Траптониевый Портал, с помощью которого можно как оживлять героев, так и заниматься поимкой всяких гадов. Примечательно, что попавшего в плен злодея можно будет услышать — несомненно, такие игрушки-ловушки приведут детишек в неописуемый восторг. К слову, они без проблем смогут принести свои ловушки в гости к своим друзьям, чтобы посидеть за чашечкой чая в компании монстров и просто весело провести время в игре. Читать дальше...
  5. Вы когда-нибудь задумывались над тем, почему Ubisoft присвоила своей новой игре Child of Light столь пафосное определение «интерактивная поэма»? На самом деле все довольно просто: сценарий целиком написан в стихах. К тому же проект сочетает в себе неторопливый геймплей и уютную сказочную атмосферу, а его главной героиней является наивная дочка герцога по имени Аврора, которая никогда не видела мир за пределами своего замка. Волею судеб она была заброшена в таинственное королевство Лемурии. Поначалу напуганная, героиня стремится поскорее вернуться домой, но постепенно осознает свое истинное предназначение и превращается в бесстрашную воительницу. Она отправляется в опасные странствия, чтобы вернуть в волшебную страну солнце, луну и звезды, похищенные злобной Королевой Ночи. Если хотите узнать больше подробностей о жизни Авроры, главных темах Child of Light и особенностях повествования, не пропустите свежий выпуск видеодневников разработчиков на русском языке. Читать дальше...
  6. Платная подписка PS Plus пользуется среди пользователей платформ PlayStation огромной популярностью. Еще бы — ведь она предоставляет им массу бонусов и привилегий, в частности, каждый месяц радует подборкой бесплатных игр. Sony рассказала, каких интересных предложений «плюсовым абонентам» европейского PSN следует ожидать в следующем месяце. Сперва хочется отметить чудаковатый во всех отношениях проект Stick it to the Man, который отойдет владельцам PlayStation 4. Он рассказывает о злоключениях простого парня по имени Рэй, у которого все сложно. Он живет в мире из бумаги и наклеек, кругом снуют какие-то фрики, а сам Рэй в один ненастный день просыпается с розовой спагетти-рукой, торчащей прямо из его головы! И как в подобной ситуации самому не слететь с катушек? Но наш герой оказался неробкого десятка: после инцидента у него обнаружились удивительные способности: теперь он может копаться в сознании других людей — причем в прямом смысле этого слова! — и изменять мир вокруг себя. Обладателям PlayStation 3 в мае полагаются две бесплатные игры. Первая из них — платформер Puppeteer, у которого «странностей» ничуть не меньше, чем у Stick it to the Man. Его действие происходит в сказочном мире, в котором злой Король Лунных Медведей похищает по ночам маленьких детей и превращает их в кукол. Вам отводится роль мальчика по имени Кутаро, который тоже был превращен в марионетку, да еще и с оторванной головой. К счастью, в какой-то момент герою удается завладеть волшебными ножницами, и у него появляется шанс вернуться домой и заодно вернуть свою голову на законное место. Второй проект предлагает влиться в шайку отъявленных головорезов и отправиться наводить шорох на улицах Вашингтона. Payday 2 позволяет реализовать самые смелые эротические фантазии любого гангстера — грабьте банки, совершайте налеты на инкассаторские фургоны и планируйте дерзкие преступления, чтобы совершить восхождение по криминальной лестнице. Приверженцы портативного гейминга, имеющие в своем арсенале PS Vita, внакладе также не останутся. Во-первых, их ждет развеселый аркадный симулятор гольфа Everybody’s Golf, который использует интуитивно понятную модель управления, а значит, сможет прийтись в пору даже людям, бесконечно далеким от игр. Во-вторых — красочный сайскроллер Muramasa Rebirth, сочетающий в себе элементы ролевого боевика. Он имеет две кампании, несколько концовок, обилие секретов и сможет увлечь вас на долгие дни и ночи. Читать дальше...
  7. Как известно, в мае мультиплеерный шутер Titanfall получит свое первое дополнение под названием Expedition, которое включает три новые карты: War Games, Runoff и Swamplands. Respawn Entertainment решила поближе познакомить поклонников с первой локацией. Итак, War Games представляет собой виртуальный мир, в котором воссозданы среды Angel City, Rise и Airbase Sierra. При этом особое внимание отводится паркуру. Кроме того, по словам авторов, геометрия локации спроектирована таким образом, чтобы сделать лихие забеги по отвесным плоскостям максимально доступными для новичков. Оценить архитектурные особенности War Games вы можете по скриншотам в конце заметки. Что до других карт, то и им найдется чем нас удивить. Действие Swampland будет разворачиваться посреди инопланетных руин, а на Runoff будет очень много воды. Читать дальше...
  8. Несмотря на то, что разработка Just Cause 3 пока даже официально не подтверждена, слухи о ней всплывают в Сети с завидным постоянством. Причем главным распространителем сплетен выступает сама Avalanche Studios. В феврале 2013-го она опубликовала загадочный черно-белый скриншот с летящим в воздухе мужиком — многие сошлись во мнении, что это не кто иной, как Рико Родригес, протагонист серии Just Cause. Ну а в минувшем декабре авторы опубликовали видеоотчет о поездке в Коста-Рику, где они собирали материалы для будущих проектов. Тропики всегда были неотъемлемой частью Just Cause, а если учесть, что фрагменты натурных съемок в ролике были сдобрены кадрами из второй части… в общем, вы и сами прекрасно понимаете, к чему мы клоним. Впрочем, если этих намеков вам показалось мало, чтобы окончательно уверовать в существование Just Cause 3, вот вам еще одно косвенное подтверждение этой гипотезы. Во вторник CSC Corporate Domains зарегистрировала домен JustCause3Game.com. В прошлом к услугам этой конторы прибегала, например, Square Enix и другие компании. Допускаем, что это не обязательно должно означать скорой анонс третьей части. Тем более что забронированные в 2012-м году домены для Just Cause 4 так и остались про запас. Короче говоря, ждем выставки E3, на которой наверняка все будет расставлено по своим местам. Читать дальше...
  9. Компания AIGRIND представила первую официальную инфографику по мобильной MMORPG Warspear Online. Cколько игроков со всего мира играет в игру, какой альянс преобладает, самая популярная платформа, сколько совершается ежедневно сделок на аукционе — это и многое другое вы узнаете из инфографики. СМОТРЕТЬ ИНФОГРАФИКУ И пока вы знакомитесь с интересными фактами, разработчики рассказывают о планах на ближайшее будущее и о том, каким будет ремесло в игре. Точная дата выхода обновления будет объявлена дополнительно. Читать дальше...
  10. Основатель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) решительно опроверг предположения, будто создатели Gears Of War потихоньку отстраняются от игропроизводства, подкрепив свои слова расплывчатым рассказом о трех крупных проектах, которые в данный момент находятся в разработке. Среди них некая «высокотехнологичная» игра нового поколения, которая продемонстрирует всю мощь движка Unreal Engine 4 в полной его красе, некая мобильная игра, а также давно анонсированная «кооперативная песочница на выживание» Fortnite, которая пока что ближе всех находится к финишной прямой. Если с последней мы уже мало-мальски знакомы, то по поводу первого проекта Суини пояснил, мол, там непременно будет эдакая крутая некстген-графика, которую геймеры якобы всегда ждали от Epic. А вот мобильный шедевр, увы, пока покрыт толстым-толстым слоем тайны. Безусловно, грядущие творения Epic, как и прежде, послужат отличной рекламой для фирменного движка компании. Только на этот раз, если верить девелоперу, не игра будет подгоняться под функции Unreal Engine (как это было в свое время с Gears Of War), а способности движка под игру. Ну и, конечно, в ближайшей перспективе мы увидим еще далеко не одно интерактивное приключение на базе Unreal Engine 4 от прочих коллег по индустрии, добавляет глава Epic Games. Затем подтянутся и игры класса ААА, чье количество с каждым поколением уменьшается ровно настолько, насколько раздувается их бюджет. Того и гляди, скоро дорогущие ААА-проекты станут большой редкостью, предрекает Суини. Тогда как пустующее место на сцене быстренько займут независимые студии со своими оригинальными работами. Читать дальше...
  11. Новый постапокалиптический конкурент DayZ от Sony Online Entertainment с не менее лаконичным названием H1Z1 на всех парах мчится к релизу. Пока же разработчики усиленно обсуждают один из важнейших вопросов, который, несомненно, интересует каждого потенциального пользователя мультиплеера — денежные отношения. Президент SOE Джон Смедли (John Smedley) разъясняет, как именно будут, так сказать, взаимодействовать микротранзакции с PvP-геймплеем в новоиспеченной зомби-ММО. К примеру, девелопер радостно сообщает, что команде пришла в голову «чумовая» идея — позволить игрокам, которые прикончат коллегу по H1Z1, забрать его барахло. Правда, только на определенный промежуток времени. Таким образом, если у одно есть черная лыжная маска, а другой укокошит этого счастливчика, то трофей перейдет убийце. И он сможет носить ее аж несколько жизней подряд. Тут Смедли поясняет, что в H1Z1 у всего лута есть свой срок годности. То есть если вы купите одежду в магазине, она никогда не испортится. А вот если ту же одежду вы раздобыли, скажем, при помощи грабежа, то со временем она «износится». Отчего, по мнению главы SOE, в геймерах должно проснуться буквально неудержимое желание мочить наивных идиотов, которые «пришли на перестрелку с ножичком». Но вы не переживайте, успокаивает Смедли, эти душегубы ведь всего лишь потаскают ваши купленные за реальные деньги шмотки раз-другой, а потом вся украденная собственность в обязательном порядке вернется в ваше распоряжение. Между тем потратить свои кровно заработанные в H1Z1 всегда можно будет не только на одежду, но и, например, на расширенный спектр эмоций (emotes), дополнительные слоты для персонажей и ключики к чудо-ящиками с разными полезными штуками а-ля Dota 2. Читать дальше...
  12. Привет, друзья! StopGame.ru и Gaijin Entertainment приготовили для вас свежую партию ключей, дающих доступ к закрытому бета-тестированию наземной техники в War Thunder. Как и прежде, чтобы получить код, достаточно тыкнуть на вот эту кнопку, а затем идти проверять личные сообщения: Получить ключ Раздача в первую очередь посвящена тому, что Gaijin запустила танковые события на основном сервере, так что теперь танки доступны в самой игре. Инструкция по активации ключа: 1. Войдите в свою учетную запись на сайте warthunder.ru/. Если у вас еще нет аккаунта в игре — зарегистрируйтесь. 2. Выберите справа в меню кнопку «Активировать ключ» и введите полученный код. Чтобы попасть на ЗБТ: 1. Зайдите в игру; 2. Нажмите кнопку «События» в правом верхнем углу экрана; 3. В списке событий выберите танковые события; 4. Танковые события будут отображаться в списке в момент работы согласно расписанию. Расписание танковых событий: C 04:00 до 08:00 и с 20:00 до 23:59 по московскому времени ежедневно. Разумеется, если вам не повезло и не хочется ждать у моря погоды до следующей раздачи ключей, можно прикупить в официальном интернет-магазине комплект раннего доступа со всякими бонусами. Читать дальше...
  13. 2K Games продемонстрировала наконец-таки геймплей асимметричной Evolve не в картинках, а в самом настоящем видеоролике. Точнее, сразу в нескольких интерактивных видеороликах, которые затем были объединены в один сплошной долго-долгоиграющий файл. Каждый из отрывков показывает нам процесс охоты на монстра с точки зрения одного из пяти главных персонажей (в том числе и этого самого крупнолапого монстра). Причем первые восемь минут сдобрены комментариями знатного болтуна гейм-индустрии Аарона Чэмберса (Aaron «Ayesee» Chambers) и основателя Turtle Rock, а по совместительству заодно и дизайн-директора Evolve Криса Эштона (Chris Ashton). Читать дальше...
  14. Компания «Фабрика Онлайн» сильно торопится поскорее познакомить соотечественников с браузерной пошаговой стратегией «Меч и Магия: Герои Онлайн» от Ubisoft Blue Byte. Видимо, поэтому жители России, Украины, стран СНГ и Грузии получат шанс одними из первых в мире погеройствовать в очередном порождении знаменитой серии в рамках закрытого бета-тестирования — заметьте — локализованной версии. А стартует испытательный прогон фритуплейной «Меч и Магия: Герои Онлайн», между прочим, уже довольно скоро — 5 мая. Только не забудьте, что для участия в «бете» необходимо обзавестись специальным ключом доступа, получить который можно лишь благодаря заявке на официальном сайте. Кстати говоря, Ubisoft Blue Byte внимательно следит за мнением геймеров. И от студии не ускользнул тот скептицизм, с которым вы, дорогие пользователи StopGame.ru, встретили анонс вышеупомянутой игры. В ответ на заочное недоверие к «Мечу и Магии: Герои Онлайн» разработчики напоминают, мол, «обширная» вселенная Might & Magic дарует им колоссальную творческую свободу, которая прекрасно сочетается с любовью команды к инновациям. На этот раз привычный геймплей разбавят популярные нынче элементы ММО, как то: настройка внешнего вида персонажа, PvP-дуэли, единая вселенная, особые задания во время сражений, многоступенчатые схватки и так далее. Однако это отнюдь не означает, что на прошлое легендарной серии уже всем наплевать, переубеждает Ubisoft и тут же предлагает ориентироваться Might & Magic X: Legacy, которая, по мнению компании, удачно сочетает в себе и старое, и новое. Плюс, чтобы наверняка следовать «классическим ценностям» бренда, девелоперы намерены и дальше внимательно прислушиваться к пользователям. Типа хотите олдскул — идите и расскажите игроделам, как его устроить. Читать дальше...
  15. Студия Black Tusk, на попечительстве которой теперь находится бренд Gears of War, задалась целью сделать из новой игры серии нечто инновационное и принципиально отличающееся от того, что мы видели раньше. Причем, судя по всему, огромное внимание будет уделено переработке мультиплеера. Разработчики открыли несколько вакансий, в числе которых, например, значится главный дизайнер мультиплеерных уровней. К соискателям предъявляются повышенные требования, еще бы — ведь им предстоит принять участие в проекте, который «превзойдет все возможные ожидания поклонников». Можно предположить, что многопользовательский режим новой Gears of War будет поддерживать технологию SmartGlass. На эту мысль наводит вакантное место главного инженера по сетевым сервисам. Кандидат должен отлично разбираться в принципах построения подобного вида сервисов, а также иметь опыт работы с консолями и мультиэкранными приложениями. В пользу поддержки SmartGlass говорит еще одна вакансия — ведущего инженера по сетевым сервисам, в обязанности которого входит создание мощной сети серверов, которая бы «обеспечивала стабильный доступ к Gears of War Universe пользователям консолей, браузеров и мобильников». Читать дальше...
  16. По сути, такого проекта, как Watch_Dogs 2, еще и в природе не существует, однако это, разумеется, совершенно не мешает девелоперам из Ubisoft уже спекулировать на тему его потенциального создания. Словоохотливый креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин (Jonathan Morin) предположил, что на разработку продолжения уйдет всяко меньше времени, чем потребовалось команде на оригинальную игру. И все потому, что несколько лет назад Ubisoft Montreal пришлось выстраивать новый незнакомый мир с нуля. Тогда как сиквел обычно основывается на уже придуманном «скелете» и попросту развивает те элементы, которые геймерам пришлись по душе в первый раз. На данный момент для студии главное — чтобы хакерский экшен приобрел многочисленную фанатскую базу, ведь в таком случае Watch_Dogs 2 точно получит зеленый свет. Правда, чего же нам ждать от продолжения, Морин пока не сказал. Ладно хоть сознался, мол, ему определенно хотелось бы чуть «глубже» копнуть затронутые проблемы вроде гиперсвязности, возможности хакнуть целый город, затем управлять им, следить за каждым его жителем. Кстати, тот же креативный директор пояснил, что вчерашняя демонстрация мультиплеера Watch_Dogs была записана с PlayStation 4, и предложил всем владельцам новейшей консоли изучить управление с DualShock 4. Читать дальше...
  17. Mojang намерена выпустить Minecraft: PlayStation 4 Edition и Minecraft: PS Vita Edition во втором или третьем квартале этого года, о чем объявил представитель студии Оуэн Хилл (Owen Hill) в сообщении, оставленном на сайте PlayStation.Blog.Europe‎. Еще он поведал, что, скорее всего, PlayStation-версии игры станут кросс-платформенными. Это означает, что, купив, например, Minecraft для PS3, вы получите право скачать версии для PS4 и PS Vita абсолютно бесплатно. Ну или с привлекательной скидкой. Кроме того, Хилл подтвердил, что пользователи смогут переносить свои игровые данные с PS3 на PS4, а вот как будут обстоять дела в этом плане с PS Vita, пока неясно. Всем забывчивым напоминаем, что анонс Minecraft для некстген-консоли Sony прозвучал на прошлогодней выставке gamescom. Там же было объявлено, что игра войдет в стартовую линейку консоли, чего в последствии так и не произошло. За адаптацию Minecraft под платформы PlayStation отвечает команда 4J Studios, которая до этого с успехом справилась с портированием на Xbox 360. Эта версия вышла еще в прошлом мае и продалась по миру нешуточным тиражом в 10 млн копий. Читать дальше...
  18. Долгое время мультиплеер Watch_Dogs оставался, пожалуй, наименее освещенной частью игры. Ubisoft говорила, что он будет интегрирован прямо в одиночный режим, а геймеры смогут пакостить друг другу, проникая в чужую игру под видом непримечательного проходимца. Но как все в итоге будет выглядеть на практике, до этого момента представлялось слабо. Наконец-то разработчики созрели для того, чтобы посвятить нас в детали, и выложили на официальном YouTube-канале проекта демонстрационный видеоролик продолжительностью аж девять минут. В нем показаны три уникальных мультиплеерных режима. Первый называется Online Hacking Contracts. Один пользователь проникает в игру другого и пытается взломать аккаунт своей жертвы с целью получения очков, которые потом можно потратить на апгрейды, а затем скрыться с места преступления. Следующий режим завязан на использовании мобильного приложения ctOS Mobile Companion App, которое работает как на iOS, так и на Android. Он рассчитан на двоих: пока один юзер, играющий на PC или консоли, пытается проехать через чекпоинты, расставленные по оживленным улица Чикаго, второй строит козни посредством того самого мобильного приложения — активирует ловушки и навешивает на хвост копов. Наконец, в третьем, соревновательном режиме Competitive Decryption Combat упор делается на коллективную игру. Две команды совершают вооруженный налет на объект, чтобы захватить какой-то файл и смыться с ним, оставив за собой гору трупов. Читать дальше...
  19. Фоторепортаж Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги 23 апреля на традиционной пресс-конференции подвело итоги 26-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. На вопросы журналистов ответили исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан, директор по безопасности РФПЛ Александр Мейтин и главный тренер молодежной команды «Динамо-Москва» Дмитрий Хохлов. За четыре тура до финиша молодежного первенства футболисты «Динамо» завоевали чемпионский титул, и поэтому большинство вопросов было к Дмитрию Хохлову. Он рассказал о том, как команда отметила победу, о том, что до конца чемпионата точно продолжит работу в «Динамо» и опроверг многочисленные слухи о предложениях из других клубов. При этом Хохлов отметил, что в будущем хотел бы попробовать свои силы на посту главного тренера клуба РФПЛ. Также тренер «Динамо» отметил, что уровень игры команд Российской футбольной Премьер-Лиги постепенно растет, а у российского футбола есть хорошее будущее. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан и директор по безопасности РФПЛ Александр Мейтин рассказали журналистам о вступлении в силу «Правил обеспечения безопасности при проведении спортивных соревнований». Сергей Чебан также отметил прекрасную организацию футбольного городка на стадионе «Арена Химки», где болельщикам была предложена интересная развлекательная программа. Начальник группы по связям с общественностью РФПЛ Максим Домчев рассказал о празднике футбола, подаренном детям Премьер-Лигой совместно со страховой группой «СОГАЗ», группой «Интер РАО», ФК «Динамо-Москва» и «Ареной «Химки» в рамках социальной программы «Лига Добрых Сердец». Читать дальше...
  20. В среду, 23 апреля, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: СОГАЗ-Чемпионат России по футболу. 26-й тур. «Амкар» – «Урал» - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Амкар» г. Пермь на 80 000 (восемьдесят тысяч) рублей. «Анжи» - «Зенит» - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Анжи» г. Махачкала на 60 000 (шестьдесят тысяч) рублей. - В соответствии с частями 1 и 2 статьи 90, частью 1 статьи 95 Дисциплинарного регламента РФС и пунктами 7 и 12 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за оскорбительное поведение Официального лица Клуба в отношении Официальных лиц матча и за неоднократный выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – дисквалифицировать тренера ФК «Анжи» г. Махачкала А. Акаева на 3 (три) матча СОГАЗ-Чемпионата России по футболу и оштрафовать его на 80 000 (восемьдесят тысяч) рублей. - В соответствии с частью 1 статьи 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Зенит» г. Санкт-Петербург А. Вилаша-Боаша на 30 000 (тридцать тысяч) рублей (третье нарушение). «Динамо» - Краснодар» - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Динамо» г. Москва на 40 000 (сорок тысяч) рублей. «Кубань» - ЦСКА - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Кубань» г. Краснодар на 80 000 (восемьдесят тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст.3.10. Технического Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ФК «Кубань» г. Краснодар на 10 000 (десять тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 116 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 39 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за публичную демонстрацию зрителями баннера оскорбительного характера – оштрафовать ПФК ЦСКА на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей. «Рубин» - «Спартак» - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст.10.4. Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ФК «Рубин» г. Казань на 90 000 (девяносто тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» г. Москва на 80 000 (восемьдесят тысяч) рублей. Молодежное первенство. «Рубин» - «Спартак» - В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» г. Москва на 20 000 (двадцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» г. Москва на 10 000 (десять тысяч) рублей. Кубок России по футболу 2013/2014. Полуфиналы. ЦСКА - «Краснодар» - В соответствии с п.п. в), г) и ж) п. 8.6, п. 15.1 и п.15.3 Регламента соревнования за Кубок России по футболу 2013-2014 г.г., статьей 101 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 22 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за необеспечение принимающей стороной безопасности на стадионе, поставившее под угрозу безопасность Официальных лиц матча, выразившееся в присутствии посторонних лиц в судейской комнате и оскорблении Официальных лиц матча в нецензурной форме – оштрафовать ПФК ЦСКА г. Москва на 100 000 (сто тысяч) рублей и обязать провести один 1 (один) ближайший домашний матч Соревнования за Кубок России по футболу на нейтральном стадионе в другом городе; - Предупредить ПФК ЦСКА г. Москва, что в случае повторения подобных дисциплинарных нарушений, к нему будут применены более строгие спортивные санкции в соответствии с Дисциплинарным регламентом РФС; - Ходатайствовать перед Президентом РФС о направлении письменного обращения в Комитет РФС по этике для рассмотрения вопроса о привлечении к ответственности Президента ПФК ЦСКА г. Москва Гинера Е.Л. в соответствии с Регламентом РФС по этике. «Ростов» - «Луч-Энергия» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного Регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 к Регламенту за использование зрителями на стадионе пиротехнических изделий во время матча – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 100 000 (сто тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 101 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 22 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за необеспечение принимающей стороной общественного порядка и безопасности на стадионе – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей; - В соответствии с частью 1 статьи 89 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 5 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за массовое появление на поле посторонних лиц – оштрафовать ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - На основании части 4 статьи 28 определить ФК «Ростов» г. Ростов-на-Дону итоговую санкцию в размере 172 500 (сто семьдесят две тысячи пятьсот) рублей. Дисциплинарные нарушения футболистов. - В соответствии с частью 2 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за грубую игру, наказываемую удалением – дисквалифицировать футболиста-профессионала А. Козлова (ФК «Динамо») на 3 (три) матча СОГАЗ-Чемпионата России по футболу; - В соответствии с частью 2 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за грубую игру, наказываемую удалением – дисквалифицировать футболиста Р. Лаборде (ФК «Краснодар») на 3 (три) матча СОГАЗ-Чемпионата России по футболу; - В соответствии с частью 2 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за грубую игру, наказываемую удалением – дисквалифицировать футболиста А. Симоняна (ФК «Зенит») на 3 (три) матча Первенства молодежных команд; - В соответствии с частью 3 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за агрессивное поведение, выразившееся в умышленном толчке без цели завладения мячом – дисквалифицировать Г. Морозова (ФК «Динамо») на 4 (четыре) матча Первенства молодежных команд; - В соответствии с частью 3 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за агрессивное поведение, выразившееся в умышленном толчке без цели завладения мячом – дисквалифицировать футболиста-профессионала Н. Гаджиева (ФК «Краснодар») на 4 (четыре) матча Первенства молодежных команд. Разное. - Отказать в удовлетворении ходатайства ФК «Краснодар» г. Краснодар. Читать дальше...
  21. «Project CARS — самая аутентичная, красивая, динамичная и продвинутая гонка на планете», — вот так, без ложной скромности, характеризует свой новый проект студия Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift, World of Speed). Сам себя не похвалишь — никто не похвалит, верно? С другой стороны, после тщательного изучения последнего трейлера игры особых причин сомневаться в правдивости этого утверждения не возникает. Вопрос в другом — насколько удачно будут реализованы вещи, скрывающиеся за фасадом? В первую очередь это физика поведения машин на трассе, одиночный режим, мультиплеер, ну и, конечно, Его Величество геймплей. Очень надеемся, что под стать техническому исполнению. Читать дальше...
  22. Исполнительный продюсер многообещающей RPG Lords of the Fallen Томаш Гоп (Tomasz Gop) в беседе с IGN обсудил технические особенности версий его игры для PlayStation 4 и Xbox One. Если говорить конкретнее, то была затронута тема разрешения и кадровой частоты, которая для последней консоли давно стала больной. «Совершенно точно Lords of the Fallen будет стабильно работать при 30 кадрах в секунду, — заявил Гоп. — Однако, выбирая между частотой кадров и разрешением, мы отдали приоритет последнему и остановили свой выбор на режиме 1080p/30 FPS. Мы сознательно не стали гнаться за 60 FPS, потому что в этом случае пришлось бы серьезно понизить разрешение. А это крайне нежелательно, ведь у игры классная графика и мы хотим, чтобы люди смогли оценить ее в FullHD. При этом команда старается добиться того, чтобы Lords of the Fallen работала в 1080р и на PlayStation 4, и на Xbox One, однако сейчас я не могу дать никаких гарантий. Но я уверен, что мы сможем достичь поставленной цели по крайней мере на PS4 — точнее, мы ее уже почти достигли. Что касается Xbox One, то с этой консолью дело обстоит несколько сложнее, но мы работаем над решением технических проблем». По плану Lords of the Fallen должна увидеть свет этой осенью. Напоминаем, что, помимо новых консолей Sony и Microsoft, в список целевых платформ также входит PC. Обязательно посмотрите ролик о том, как подобрать ключик к сердцу врага своего, если, конечно, вы этого не сделали еще вчера. Читать дальше...
  23. Спешим напомнить, что этим летом состоится масштабный бета-тест мультиплеерного шутера Destiny, предшествующий его сентябрьскому релизу. Спасать планету от захватчиков из чужих миров мы будем от лица Стражей — доблестных воинов, наделенных недюжинной силой и неординарными способностями. Между ними существует четкое разделение обязанностей — то есть каждый из классов (титан, охотник и заклинатель) является узким специалистом в своей области. Уже через несколько месяцев мы сможем изучить их слабые и сильные стороны, а пока разработчики предлагают понаблюдать за их работой со стороны в новом геймплейном видео. http://www.youtube.com/watch?v=BPsGycA1598 Читать дальше...
  24. Игровая консоль Mad Catz M.O.J.O. на базе Android может похвастаться весьма высокой конкурентоспособностью в соответствующем сегменте рынка. Она имеет хорошие «железные характеристики»: процессор 1.8 ГГц NVIDIA Tegra 4, 16 ГБ встроенной и 2 ГБ оперативной памяти, поддерживает звука 5.1. И совсем скоро ее библиотека пополнится 680 играми с консоли Ouya. Это стало возможно благодаря проекту Ouya Everywhere, который позволяет сторонним производителям устанавливать на свои Android-устройства специализированное ПО, распространяемое Ouya. Одним из первых экспериментаторов как раз станет фирма Mad Catz. Над играми для консоли Ouya сейчас трудится около 33 тысяч разработчиков. И теперь их творения смогут оценить тысячи пользователей Mad Catz M.O.J.O. Это не единственная приятная новость: пользуясь случаем, Mad Catz объявила о снижении розничной стоимости своей консоли. Аккурат к началу поддержки программы Ouya Everywhere устройство подешевеет с 12 990 до 6 990 рублей, то есть почти в два раза. Читать дальше...
  25. В умении заинтриговать CD Projekt RED не откажешь. Так, в ходе недавней Twitch-трансляции босс студии Марчин Ивински (Marcin Iwinski) упомянул о бонусах, которые светят покупателям, оформившим предварительный заказ на The Witcher 3: Wild Hunt в интернет-магазине GOG. Что характерно, он и словом не обмолвился о том, чего же именно следует ожидать предзаказчикам, и когда вообще стоит ожидать появления игры в GOG — лишь заметил в шутливой манере, что это будет «охренительно круто». Взбудораженные журналисты GameSpot после окончания стрима пустились вдогонку за Ивински в надежде, что он шепнет им на ушко что-то интересное. Но вместо чистосердечного признания их ждал досадный облом: «Это будет восхитительно, больше мне добавить нечего». По первоначальному плану выход The Witcher 3: Wild Hunt должен был состояться до конца этого года, однако не так давно CD Projekt RED уведомила общественность о переносе игры на февраль 2015-го года. Причина задержки стара как мир — девелоперам нужно больше времени, чтобы довести проект до ума. Читать дальше...
×
×
  • Создать...