Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В этом году День космонавтики выдался для нас особенно приятным, ведь Firaxis анонсировала продолжение сверхпопулярной стратегической серии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Как можно понять из названия, действие новой игры развернется за пределами Земли — где-то на задворках вселенной, в чужих мирах. Приблизительно через пару веков обстановка на нашей родной планете серьезно дестабилизируется, и это вынудит людей отправиться на поиски нового дома. Перед освоением далекой планеты, на которой вы положите начало молодой цивилизации, вам предстоит определиться с культурной идентификацией, выбрать лидера и спонсора, построить космический корабль и отправиться на нем в далекий путь, не забыв прихватить необходимый груз и команду верных колонистов. Эти действия определят начальные условия колонизации планеты. Сам процесс обживания отдаленного мира будет преисполнен романтики. Бросайте вызов опасностям, открывайте новые ресурсы и формы жизни, непохожие на земные, собирайте артефакты древних цивилизаций и стройте целые города. При этом на достижения в технологическом прогрессе будут влиять серии нелинейных решений, а развитие основывается на трех направлениях, каждое из которых подразумевает свои собственные условия для победы. Разработчики обещают, что все квесты будут очень удачно вплетены в историю планеты, позволяя игрокам собирать ресурсы, получать апгрейды и вообще всячески развиваться. С целью поддержания порядка на планете и предупреждения различного вида угроз извне на орбиту можно будет выводить различные типы спутников — одни пригодятся в военном деле, вторые — в экономике, третьи сослужат хорошую службу в науке. Кроме того, игра предложит продвинутую систему кастомизации юнитов, которую каждый сможет использовать в соответствии со своим стилем и личными предпочтениями. Хотим лишний раз напомнить, что выход Sid Meier's Civilization: Beyond Earth запланирован на эту осень в версиях для PC, Mac и Linux. С нетерпением ждем новых подробностей о проекте и демонстраций на выставках. Читать дальше...
  2. Назначены арбитры и инспекторы на матчи 1/2 финала Кубка России 2013/2014. 16 апреля (среда) ЦСКА - «Краснодар»: судья - Михаил Вилков (Нижний Новгород); ассистенты судьи - Андрей Глот (Ярославль), Алексей Ширяев (Ставрополь); инспектор - Станислав Сухина (Малаховка). 17 апреля (четверг) «Ростов» - «Луч-Энергия»: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Валерий Данченко (Уфа), Илья Барышников (Москва); инспектор - Николай Левников (Санкт-Петербург). Читать дальше...
  3. В последние годы многие японские девелоперы твердят о том, что их индустрия зашла в тупик. И вместо того, чтобы попытаться выйти из него собственными усилиями, «бедствующие» компании Страны восходящего солнца все чаще поручают развитие своих серий всяким гайдзинам. Одна Capcom чего только стоит: Devil May Cry сбагрила Ninja Theory, Dead Rising — Blue Castle Games, а ремейком Strider занималась Double Helix Games. К счастью, в какой-то момент до руководства компании дошло, что с аутсорсингом пора завязывать и вместо этого сконцентрироваться на разработке новых проектов, но собственными усилиями. Для выполнения поставленной задачи Capcom выделила 80 млн долларов на строительство двух центров НИОКР, которые будут возвышаться неподалеку от штаб-квартиры в городе Осака. Они целиком и полностью сосредоточатся на создании «оригинальных видеоигр, которые будут отвечать требованиям пользователей». Оборудованы новые здания будут по последнему слову техники — тут вам и просторная motion-capture-студия, и отдел звукозаписи, и множество других технологичных подразделений, ориентированных на самые разные задачи. По плану строительство восьмиэтажного центра S должно завершиться в феврале 2015-го года, а шестнадцатиэтажного здания N — в феврале 2016-го. С целью сокращения стоимости внутренних разработок Capcom планирует набирать в свои внутренние команды по 100 новых рабочих, состоящих «в основном из выпускников вузов». Таким образом, к марту 2022-го года компания рассчитывает расширить свой штат до 2500 девелоперов. Японцы убеждены, что значительные инвестиции и привлечение новых кадров позволит издательству укрепить свои позиции не только в сегменте некстген-консолей, но и в мобильном, а также на рынке компьютерных онлайн-игр. Читать дальше...
  4. То, что Чикаго в PC-версии Watch_Dogs будет выглядеть не в пример реалистичнее, чем на консолях — понятно. Вопрос в другом: насколько высокую цену компьютерщикам предстоит заплатить, чтобы насладиться красотами игры в полной мере? Прямо скажем — немаленькую. Креативный директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) в своем «твиттере» указал модели процессора и видеокарты, которые понадобятся для комфортного времяпрепровождения в компании Watch_Dogs на ультра-настройках графики. Это — горячая парочка Intel Core i7-4770K и NVIDIA GeForce 780. ...Ultra specs: Intel Core i7-4770K with a GeForce 780. The PC video was recorded on an Intel Core i7-3930K with a GeForce Titan IIRC.— Jonathan Morin (@Design_Cave) April 13, 2014 Собрав машину подобной конфигурации, вы отправитесь сеять хаос на улицах пугающе достоверного мегаполиса, напрочь забыв о питье, еде и всякой личной жизни — после материальной жертвы, принесенной во имя всемогущего «графона», на них у вас равно не останется денег. Читать дальше...
  5. На прошлой неделе состоялся анонс новой части Borderlands с мудреным подзаголовком The Pre-Sequel, которая выйдет осенью этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. И без того диковинное место действие сменилось еще более экзотическим — теперь бои развернутся на спутнике Пандоры. Разносить местную луну будет четверка опасных отморозков под предводительством небезызвестного Красавчика Джека. На YouTube-канале Connected Digital World была опубликована эксклюзивная восьмиминутная демонстрация «пресиквела», которая дает довольно полное представление о геймплее. В общем, если вы являетесь прожженным ветераном Borderlands, то, вне всяких сомнений, почувствуете себя в новой игре как дома. Читать дальше...
  6. Мы тут заметили, что новости про сетевой шутер имени Чарльза Дарвина (Charles Darwin) Evolve пользуются среди наших читателей особой популярностью. Оно и неудивительно: совместное детище 2K Games и Turtle Rock имеет все задатки хитового проекта — разнообразие классов и тактических приемов, обширный арсенал оружия, некстгенную графику и, конечно же, огромное чудище, которое постоянно эволюционирует, становясь от уровня к уровню все опаснее. В последнее время авторы не баловали нас новыми материалами об игре — наверное, с головой погрузились в работу. Однако хорошей отдушиной для вас может стать подборка свежих скриншотов, на которых запечатлена суть геймплея Evolve — охота на Голиафа. Хотя не все так однозначно — ведь в любой момент охотники запросто могут превратиться в жертв! Читать дальше...
  7. В то время как владельцы всех прочих целевых платформ 27 мая отправятся в увлекательное турне по виртуальному Чикаго, обладателям Wii U останется лишь им позавидовать — ведь до них Watch_Dogs доберется неизвестно когда. Впрочем, на днях появились обнадеживающие сведения, указывающие на то, что версия для консоли Nintendo не заставит себя ждать слишком долго. С одной стороны, эти самые сведения являются пока неподтвержденными, с другой — возникли они не абы где, а на страничке Uplay — официального интернет-магазина Ubisoft. В сопроводительном описании была указана ориентировочная дата — осень 2014-го года. Шестое чувство подсказывает нам, что так все и есть, и очень скоро разработчики во всем сознаются. Читать дальше...
  8. Если помните, на прошлогоднем аукционе, на котором распродавали останки обанкротившейся THQ, Gearbox Software отхватила права на бренд Homeworld. Предприимчивый Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) не долго думал, как найти ему достойное применение. Во-первых, студия собирается выпустить продолжение популярной стратегической серии, а во-вторых, познакомить молодняк с оригинальной дилогией. Со второй задачей должен справиться сборник Homeworld Remastered, объединяющий в себе улучшенные версии Homeworld и Homeworld 2, а также их классические ипостаси. Конечно же, они получат улучшенные эффекты, текстуры и поддержку всевозможных современных разрешений, включая Ultra HD и 4K. Все это сделано для того, чтобы люди, никогда не видевшие эти старые игры, смогли оценить их без ущерба для чувства прекрасного. На выставке PAX East Gearbox порадовала поклонников классики Relic известием о том, что коллекционное издание Homeworld Remastered будет включать 12-дюймовую модель космического корабля, которая, несомненно, украсит любой интерьер своей магической подсветкой. Выйдет издание очень ограниченным тиражом. Читать дальше...
  9. В матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Казани «Рубин» принимал «Кубань» и уступил со счетом 0:2. Лоренсо Мельгарехо вывел гостей вперед на 11 минуте матча. На 47-й минуте Георге Букур закрепил преимущество краснодарской команды. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  10. В ходе выставки PAX East Respawn Entertainment анонсировала первое дополнение для своего мультиплеерного боевика Titanfall. «Титаническое DLC» под названием Expedition разнообразит игру тремя новыми картами — Runoff, Swamplands и Wargames. Выйдет оно уже в следующем месяце и будет продаваться по цене 10 долларов. Аддон входит в Season Pass стоимостью 25 баксов (или 1199 рублей), поэтому, если у вас есть сезонный абонемент, ничего доплачивать не придется. Напомним, что в середине марта Titanfall стартовала на PC и Xbox One. На прошлой неделе до прилавков магазинов добралась версия для Xbox 360. Нужно сказать, что она не ударила в грязь лицом и заслуженно заняла место в одном ряду со своими товарками для более мощных платформ. Читать дальше...
  11. Activison решила напомнить всем забывчивым о существовании «железного боевика» Transformers: Rise of the Dark Spark, представив новый трейлер. Посвящен он полюбившемуся многим поклонникам трансформеров автоботу Бамблби. Причем в ролике герой предстает перед нами сразу в двух ипостасях — классической и «майклбэевской». Как известно, Rise of the Dark Spark является не только идейной наследницей Transformers: Fall of Cybertron, но и приложением к билету в кино на блокбастер «Трансформеры: Эпоха истребления». Отсюда и такая двоякая преемственность. Читать дальше...
  12. Матч 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России в Москве, в котором «Локомотив» принимал «Анжи» завершился вничью 0:0. Таким образом, набравший 52 очка «Локомотив» остается на втором месте в турнирной таблице, отставая от «Зенита» на одно очко. Читать дальше...
  13. 12 апреля, в День космонавтики, 2K Games и Firaxis анонсировали Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — продолжение знаменитой серии стратегий, которое отправит игроков за пределы Земли. Премьера состоится этой осенью на PC, Mac и Linux. Столкнувшись с неразрешимыми проблемами современного общества, человечество отправляется покорять дальние рубежи космоса и строить новую цивилизацию в отдаленных уголках вселенной. Вам предстоит присоединиться к экспедиции и колонизировать неизведанные миры, в которых люди смогут найти для себя новый дом. Впервые отошедшая от канонов Civilization предложит нелинейное технологическое развитие, богатый выбор при кастомизации собственной фракции и прочие новинки. Читать дальше...
  14. В матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Санкт-Петербурге «Зенит» принимал «Краснодар». Матч завершился победой «Зенита» - 4:1. Героем матча стал бразильский нападающий Халк, сделавший хет-трик. Еще один мяч у хозяев записал на свой счет Рондон. В составе «Краснодара» отличился Жоаозиньо. «Зенит» вышел на первое место, опередив на два очка «Локомотив», который свой матч проведет в воскресенье. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  15. В матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Грозном «Терек» принимал «Ростов». Матч завершился крупной победой грозненцев – 3:0. В первом тайме хозяева поля отличились дважды. Маурисио реализовал пенальти, а еще один мяч записал на свой счет Аилтон. Доигрывали первую половину встречи команды в неполных составах. Были удалены Канга и Уциев. Во втором тайме Аилтон с 11-метровой отметки закрепил успех своей команды. В концовке встречи Дзюба мог сократить разницу в счете, но не смог реализовать пенальти. Благодаря этой победе «Терек» поднялся на 11-е место. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  16. Бывшей руководительнице некстгенной Uncharted Эми Хэнниг (Amy Hennig), которая недавно перешла из Naughty Dog в Visceral Games, теперь однозначно будет не так одиноко на новом месте работы. А все потому, что к созданию секретного проекта по «Звездным войнам» присоединился ее коллега, актер Тодд Стэшвик (Todd Stashwick). Широкой публике он может быть известен по роли Дейла Маллоя в телесериале «Богатые». Также Тодд принимал участие в озвучке Uncharted для PlayStation 4. Как выяснилось, текущая работа Хэнниг в Visceral Games не ограничивается обязанностями креативного директора новой Star Wars — она также напишет сценарий для игры. Ну а поможет ей в этом нелегком, но интересном деле проверенный временем товарищ по работе Стэшвик. Читать дальше...
  17. В матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Химках ЦСКА принимал «Урал». Матч завершился победой команды Леонида Слуцкого 1:0, а автором единственного забитого мяча стал Ахмед Муса. ЦСКА набрал 49 очков и продолжает погоню за лидерами – «Локомотивом» и «Зенитом». Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  18. В матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Томске «Томь» принимала «Амкар». Матч завершился вничью – 0:0 В этом матче игрой томичей руководил Александр Гущин, так как Василий Баскаков отбывал дисквалификацию. У «Амкара» исполняющим обязанности главного тренера является Константин Парамонов. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  19. В стартовом матче 25-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Москве на стадионе «Локомотив» «Спартак» принимал самарские «Крылья Советов». Матч завершился победой «Спартака» 1:0. Автором победного мяча в первом тайме стал Юра Мовсисян. «Спартак» прервал серию из пяти матчей без побед и опередил в турнирной таблице «Динамо», которое свой матч проведет в понедельник. Читать дальше...
  20. Blizzard Entertainment хочет в скором времени добавить в свою фритуплейную карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft новую одиночную кампанию. То есть пока что свежий контент еще находится лишь на стадии разработки, но студия уже жаждет ознакомить вас с кое-какими подробностями. Во-первых, называется грядущее обновление «Проклятие Наксрамаса» — в честь знакомого всем фанатам Warcraft некрополиса, который парит над землей и, по словам девелоперов, переполнен «порождениями кошмаров». Как вы понимаете, биться в этом чудном месте придется с боссами пяти кварталов, которые могут похвастать уникальными способностями и вредными слугами. Тот, кому повезет одержать победу в этом нелегком бою, в награду получит новые карты, а также сундук с картами легендарными. Если верить создателям Hearthstone: Heroes of Warcraft, то по итогам «Проклятия Наксрамаса» пользовательская колода пополнится аж тридцатью новичками. Только учтите, что попасть в опасный город нынче стоит недешево. Как и в случае с ареной, за вход можно будет заплатить либо игровым золотом, либо реальным. Кварталы Наксрамаса будут появляться в Hearthstone по одному в течение пяти недель. Правда, на данный момент пока не известно, с какого дня начнется отсчет. Читать дальше...
  21. На выставке PAX East небезызвестный гейм-дизайнер Крис Робертс (Chris Roberts) наконец-то решил порадовать посетителей мероприятия, а заодно и многомиллионную толпу преданных фанатов не только рассказами о том, насколько крута Star Citizen, но и даже презентацией довольно обширного фрагмента с геймплеем. Разработчик великодушно показал один из интереснейших аспектов космического симулятора — Dogfight — модуль с которым должен стартовать уже в следующем месяце. Демонстрация Робертса начинается с того, что вы заходите в ангар и забираетесь в свой корабль. Здесь следует отметить, что внимание студии к деталям действительно поражает. Простое рассаживание в кабине и надевание шлема уже вызывают восторг. Чего уж говорить про момент, когда шлюз открывается и вы оказываетесь в боевом пространстве. Между прочим, по сюжету Star Citizen данный модуль на самом деле является внутриигровым симулятором космических сражений под названием Arena Commander. Ладно, хватит болтать. Пора смотреть. А здесь все желающие могут насладиться полной версией презентации от создателя самого обширно инвестируемого геймерами симулятора во Вселенной (на языке оригинала, разумеется). Читать дальше...
  22. Итак, Sony Online Entertainment официально ступила на арену «песочниц» с выживанием среди зомби и агрессивных коллег по несчастью. Как и большинство мультиплееров подобного жанра, H1Z1 сперва повисит в раннем доступе, а потом выберется на полноценный фритуплейный рынок с неминуемыми микроплатежами. Тем временем президент компании Джон Смедли (John Smedley) искренне убежден, что в подобной игровой модели нет ничего страшного. Ведь именно сами пользователи и должны решить, за что они согласны отдавать свои кровно заработанные. Тут же на полном серьезе глава SOE предлагает геймерам поразмыслить над этим вопросом, но учесть несколько пожеланий от разработчиков. Прежде всего создатели H1Z1 ни в коем случае не станут продавать оружие. Хочешь мочить надоедливых зомби пачками? Тогда пойди сообрази себе топор, ну или хотя бы найди его где-нибудь. Ибо за деньги силу SOE продавать не собирается. Так же, как не собирается и облегчать игрокам процесс выживания. Смедли прямо так и сказал: если наша игра слишком трудная для вас, ищите себе развлечение в другом месте. А это значит, что никакие микротранзакции абсолютно точно не продлят ваши мучения в мире H1Z1. Но если вам вдруг невтерпеж потратить бакс-другой, то можно будет прикупить, скажем, модные шмотки. Вот они, судя по словам девелоперов, с наибольшей вероятностью и окажутся платными. Хоть и не все. Кое-что всегда можно будет заполучить задаром или же смастерить своими руками. Напоследок по понятным причинам Sony настойчиво просит оставить при себе комментарии вроде «у вас и так много бабла, дайте нам игру бесплатно». Любой труд стоит денег. И если мы хотим заполучить действительно приличный продукт, давайте не будем тупить. Читать дальше...
  23. Сравнение одного и того же продукта на разных платформах уже давным-давно вошло в привычную практику у дотошных (и просто любопытствующих) геймеров. Потому неудивительно, что и хитовый мультиплеер Titanfall не избежал такой участи. Нет, ну согласитесь, кому не захочется поискать различия между изданиями на Xbox One и Xbox 360, особенно если учесть, что первый вариант — равно как и PC — стартовал на месяц раньше второго. Плюс, как известно, за предыдущее поколение отвечала совсем не Respawn Entertainment, а всего лишь Bluepoint Games. Хотя обе студии клянутся, мол, порт ни в чем не отличается от оригинала — те же пилоты, титаны, карты и пушки. Безусловно, есть и нюансы, в основном по технической части. К примеру, на Xbox 360 кадровая частота в Titanfall едва переваливает через 30 fps. Однако разработчики зуб дают, что качественный прилив адреналина вам все равно обеспечен. Читать дальше...
  24. Еще в прошлом году BioWare никак не могла решить, стоит ли добавлять в версии Dragon Age: Inquisition для Xbox 360 и Xbox One специальные функции, рассчитанные на использование Kinect. И вот теперь разработчики все-таки определились, в результате чего обладатели продукции от Microsoft получат в свое распоряжение голосовое управление. Да-да, точно такое же, как было некогда в Mass Effect 3, подтвердил креативный директор игры Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw). Что же касается еще одного популярного нынче нововведения SmartGlass, то над этим команде BioWare предстоит еще серьезно поразмыслить. По словам продюсера проекта Кэмерона Ли (Cameron Lee), студии сильно хочется, чтобы пользователи Dragon Age: Inquisition не покидали земли Тедаса даже тогда, когда им нужно идти на работу или в постель. Однако, с другой стороны, девелоперы понимают, что приложение для мобильных устройство должно вообще иметь смысл, а не быть просто модной приблудой. Читать дальше...
  25. Дорогие друзья! Как вы знаете, 6 апреля команда Na'Vi завоевала звание чемпиона мира по World of Tanks. Но помимо радости за победу соотечественников нас ждет не меньшая вкусность: своей победой Na'Vi обеспечили всему RU-серверу удвоенный опыт на выходные. Так что с 11 апреля 10:00 (МСК) по 14 апреля 9:30 (МСК) можно с удвоенной пользой кататься на любой технике! Вы можете участвовать в сражениях любого вида, не засчитываются лишь победы в тренировочных комнатах. Однако для случайных и ротных боев есть обязательное условие — попадание в топ-10 своей команды по количеству набранного за этот бой опыта. Вторым блюдом идут видео, посвященные интересным аспектам прошедшего Гранд-финала: А еще для особо ярых фанатов есть бонус в виде фотогалереи вот здесь. Наслаждайтесь! Читать дальше...
×
×
  • Создать...