Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В матче 24-го тура в Ростове-на-Дону «Крылья Советов» принимали ЦСКА. Матч завершился победой ЦСКА 3:1. В самом начале первого тайма Зоран Тошич и Сейду Думбия поразили ворота самарцев. После перерыва Тошич оформил дубль. Под занавес встречи Алан Чочиев сумел поразить ворота Игоря Акинфеева. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  2. В матче 24-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Перми «Амкар» принимал грозненский «Терек». Матч завершился победой гостей – 1:0. Автором единственного мяча в конце первого тайма стал полузащитник Олег Иванов. Эта победа позволила грозненцам опередить в турнирной таблице «Томь», а для «Амкара» это поражение стало вторым подряд на своем поле. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  3. В матче 24-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу «Спартак» принимал «Урал» и уступил 1:0. Гол, решивший исход матча, был забит на 20-й минуте екатеринбужцев Владимир Хозин. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  4. В матче 24-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Краснодаре встречались «Кубань» и «Томь». Матч завершился победой хозяев – 2:0. Счет в матче был открыт только во втором тайме, Игорь Армаш отличился на 67 минуте. Превосходство зна 85 минуте закрепил полузащитник «Кубани» Ивелин Попов. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  5. Пятилетний Кристоффер фон Хассел (Kristoffer Von Hassel) из Сан-Диего (штат Калифорния) неожиданно — как для себя, так и для Microsoft — сослужил корпорации весьма полезную службу. За что та, между прочим, его даже наградила. Дело в том, что мальчик случайно выявил серьезный такой прокол программистов, занимающихся системой паролей в Xbox Live. Желая поковыряться в папкиной приставке, Кристоффер наткнулся на запрос пароля и, конечно же, не зная его, стал нажимать куда попало. Как только неверная комбинация была введена, на экране появилось поле со вторым проверочным паролем. Его-то карапуз и заполнил исключительно пробелами, что, ко всеобщему удивлению, привело к положительному результату. Попав в сервис, юный хакер, разумеется, испугался и тут же признался отцу в содеянном. Ну а старший фон Хассел как добропорядочный гражданин сообщил об оплошности уже создателям Xbox. Обрадованная Microsoft в свою очередь исправила ошибку и подарила сознательному семейству целых четыре видеоигры, кредит в Xbox Live размером в тридцать баксов и подписку Xbox Live Gold на двенадцать месяцев. Читать дальше...
  6. Как известно, большие затейники из DICE просто обожают, когда серые клеточки увлеченных пользователей военно-полевой франшизы работают изо всех сил. Перестрелять-то весь отряд неприятеля или добраться до флажка первым может каждый, а вот отыскать заковыристую пасхалку по зубам не всем. Особенно когда она запрятана на карте, которая еще даже не вышла на тот момент, когда разработчики полгода назад предложили найти «крутейшее» секретное событие. Да-да, дорогие сослуживцы, тот самый мегалодон, не один месяц витавший в умах множества бойцов Battlefield 4 наконец-то найден! Терпеливо-глазастый геймер jackfrags провел тщательное расследование и обнаружил громадную доисторическую акулу в лазурных водах дополнения Naval Strike («Морской Удар»), которое, между прочим, «доплыло» до игроков менее недели назад. И да, чудовище правда смотрится шикарно. Вот вам видеодоказательство. Читать дальше...
  7. Microsoft решила получше познакомить пользователей своей игровой продукции с Филом Спенсером (Phil Spencer), который с недавнего времени как раз и отвечает в компании за всестороннее развитие Xbox. Небольшое интервью провел известный всем программный директор Ларри Хриб (Larry «Major Nelson» Hryb), сумевший за пять минут выведать у коллеги его планы на ближайшее и не совсем будущее. Прежде всего Спенсер подчеркнул, что предыдущий опыт работы в Microsoft Studios помог ему осознать две простые истины. Во-первых, крайне важно прислушиваться к мнению фанатов и опираться на их идеи. Новый руководитель подразделения Xbox искренне убежден, что двусторонний диалог просто обязан стать одним из фундаментальных элементов в культуре его родной организации. Как-никак, некоторые геймеры ведь буквально выросли вместе с Xbox, а значит, отлично представляют, что будет лучше для платформы. Во-вторых, Спенсер намерен добиваться того, чтобы именно на играх Microsoft сосредоточила свое внимание и, соответственно, Xbox стала бы основным приоритетом для корпорации на долгие-долгие годы вперед. Между прочим, Сатья Наделла (Satya Nadella), похоже, согласен со стратегией подчиненного. Если верить боссу Xbox, вся управленческая верхушка в лице его самого, CEO компании Наделлы, вице-президента по девайсам и услугам Стивена Элопа (Stephen Elop), а также исполнительного вице-президента по операционным системам Терри Майерсона (Terry Myerson) нацелилась на то, чтобы игры «проникли» в каждый из потребительских продуктов, производимых Microsoft. Ну а что касается ближайшего будущего, то в данный момент Спенсер и его команда вовсю готовятся к предстоящей выставке E3, где они якобы презентуют на суд публики множество интересных проектов. Причем об этих работах расскажут не управленцы, а непосредственно сами девелоперы. Читать дальше...
  8. Сегодня Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios сделали большое дело — выпустили-таки компьютерную версию The Elder Scrolls Online на потеху многомиллионных пользователей. И даже не забыли при этом опубликовать — как это нынче полагается — релизный трейлер. Правда, назвать это произведение обычным «кинематографическим трейлером» язык не поворачивается. На наш взгляд, девелоперы по уже сложившейся традиции преподнесли просто чудесный в своей детализации и проработанности пятиминутный фильм под названием «Осада», способный без единого слова погрузить зрителей в воинственно-волшебную атмосферу The Elder Scrolls Online. Читать дальше...
  9. Bethesda Softworks наконец-то прервала режим радиомолчания в том, что касается загадочно-обещанного приглашения в бета-тестирование новейшей Doom (без порядкового номера) от id Software. Хотя, пожалуй, и информационным потоком это пока назвать сложно. Как вы помните, в середине февраля неожиданным образом стало известно, что за предварительный заказ «фашистского» шутера Wolfenstein: The New Order на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 или Xbox One пользователям будет предложен доступ к бета-тесту той самой Doom, которую мы ждем уже чуть ли не восьмой год подряд. Сегодня же на официальной интернет-страничке мероприятия всплыли и прочие подробности. В частности, Bethesda белым по красному написала, что предварительное испытание нового эпизода классической франшизы пройдет исключительно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. То есть если вы решили пройти творение MachineGames на компьютере, там же вам предстоит познакомиться и с Doom. Но как же быть, если Wolfenstein: The New Order была заказана, положим, на PS3, спросите вы. На что издатель отвечает, мол, в таком случае вам достанется доступ к PS4-варианту, а предзаказавшим игру на Xbox 360 — к Xbox One, соответственно. На данный момент предполагается, что заветный код будет находиться на внутренней стороне коробочной копии Wolfenstein: The New Order. Однако, по словам Bethesda, получить доступ к «бете» Doom — пока лишь теоретически — смогут и обладатели цифровых версий. Напоследок разработчики повторяют, что предзаказ новых приключений Блажковича — это единственный способ попасть в ЗБТ долго-долгожданного шутера. И, увы, ни слова про то, когда оно стартует или хотя бы сколько дней продлится. Читать дальше...
  10. На днях Gaijin Entertainment доказала всему свету, что на самом деле усиленно занимается не только пестованием военно-технической ММО War Thunder, но и прочими своими проектами. В частности, космическим мультиплеером Star Conflict, произведенным в сотрудничестве с дружественной студией StarGem Inc. На пороге своего двухлетия Star Conflict обзавелась кое-какими обновками. Прежде всего разработчики, конечно же, последовали за мировым трендом, который гласит, что виртуальная реальность — это круто. Особенно если действие игры происходит в открытом космосе. В итоге уже сейчас счастливые обладатели Oculus Rift могут преспокойно надевать шлем и отправляться в «Межзвездный конфликт» крушить неприятельские армады да захватывать власть над галактикой. Такая же возможность отныне появилась и у приверженцев альтернативной операционной системы Linux. Скачать соответствующую версию можно в Steam. А тем временем прозорливые девелоперы явно надеются, что в ближайшем будущем их ММО приобретет популярность и у пользователей Steam-консолей. Наконец, в честь дня рождения Gaijin Entertainment существенно снижает цены на дополнения к Star Conflict и безвозмездно дарит целых три дня премиум-аккаунта. Только поторопитесь, а то акции действуют исключительно с 3 по 7 апреля. http://youtu.be/CfxA7qnjAtU Читать дальше...
  11. Студия Hello Games, отвечающая за разработку научно-фантастической игры с процедурно генерируемым миром No Man's Sky, похоже, оправилась от декабрьского потопа и вернулась к привычному для себя графику. Команда наконец-то получила девкиты Oculus Rift и никак не может нарадоваться возможности позабавиться с виртуальной реальностью. Разработчики поделились своим опытом в «твиттере» и заодно опубликовали несколько коротких видеороликов, сделанных в мобильном приложении Vine (посмотреть их можно здесь). На спине подопытного закреплен ранец с игровым ноутбуком, соединенный проводами с Oculus Rift. Это позволяет ему свободно перемещаться по комнате, воспроизводя все движения из VR-демо. Тут, главное, со ступеньками быть осторожней, а то, заигравшись в виртуальном мире, можно ненароком пересчитать их собственным лицом в суровой реальности! Читать дальше...
  12. Исконно русская команда Virtus.pro на Гранд-финале будет представлять EU-кластер. Очень многое изменилось для команды в прошлом году: они сначала прервали свою серию «вторых мест» в финале второго сезона, а затем закрепили лидирующую позицию в финале третьего. Так что среди команд EU-кластера они на данный момент обладают наибольшим количеством очков. Обо всех тонкостях работы и отношений в команде вам расскажут сами игроки в этом видео. Приятного просмотра! Читать дальше...
  13. Без преувеличения звук — это одна из главных составляющих любого хоррора. От грамотно выстроенной акустической картины иной раз может пробирать похлеще, чем от вида какого-нибудь отвратительного вурдалака. Хорошо, что SEGA и Creative Assembly это прекрасно понимают, и потому на звуковом оформлении Alien: Isolation экономить не собираются. Свежий выпуск дневников разработчиков как раз посвящен работе звукарей, которые пытаются добиться в игре такого звучания, чтобы геймер мог оценивать обстановку с закрытыми глазами, ориентируясь лишь на шорохи и гул работающего оборудования. Читать дальше...
  14. Компания GLU Mobile решила окончательно прекратить поддержку сервиса GameSpy, сервера которого используются в сотнях старых (и не очень) игр для обеспечения доступа к мультиплееру. Решение вступит в силу 31 марта. Сервис существует с 1996-го года и за это время успел снискать популярность как среди независимых команд, так и крупных студий. В частности, Nintendo использовала GameSpy в ключевых проектах Wii (Mario Kart Wii и Animal Crossing: City Folk) и DS (Pokemon Diamond). Теперь стало понятно, почему в феврале японцы заявили о намерение прекратить поддержку онлайна в играх для этих консолей. Bohemia Interactve уведомила общественность, что кончина GameSpy затронет серию Arma. Через сервера GLU Mobile осуществляется матчмейкинг, аутентификация CD-ключей и преобразование сетевых адресов. Arma 2: Operation Arrowhead и Arma 3 будет пропатчены через Steam, так что их аудитории волноваться не о чем. Более старые проекты также смогут ходить в онлайн, но уже на костылях. Читать дальше...
  15. Если помните, под конец прошлого года FOX и TinyCo. анонсировали фритуплейную игру по мотивам мультсериала «Гриффины», у которой тогда даже не было названия. Так вот, за прошедшие несколько месяцев компании не только смогли придумать имя своему детищу, но и успели определиться с датой релиза: Family Guy: The Quest for Stuff нагрянет в сетевые сервисы iOS и Android 10 апреля. Поклонники, запустившие игру, обнаружат, что знакомый Куахог лежит в руинах. Причиной локального апокалипсиса стала очередная схватка между Питером Гриффином и Гигантским Петухом Эрни, которые опять что-то не поделили. Теперь геймерам предстоит отстроить город заново. И без того непростая задача осложняется инопланетным вторжением, деятельностью религиозных культов и другими напастями, которые могут окончательно стереть Куахог с лица Земли. Но будут и другие цели: например, помочь Питеру осуществить мечту всей его жизни — стать пиратом. Вместе со Стьюи, Брайаном и Когмиром ему предстоит отправиться в путешествие по мультивселенной, чтобы заново открыть затерянный остров Gold Digger и отыскать способ отомстить тому самому типу в костюме петуха. Читать дальше...
  16. Меньше суток остается до начала матчей Гранд-финала! А чтобы поддерживать свои любимые команды было не только полезно, но и вкусно, проводится розыгрыш игрового золота, премиум техники и нескольких десятков Type 59 (куда же без него?). От вас всего лишь требуется смотреть игры и участвовать в конкурсах! Болейте за наших! 1. Скачайте любой плакат из цикла «Болей за наших!», который вы найдете в конце текста. 2. Распечатайте его. 3. Заполните на плакате турнирную таблицу. 4. Сделайте фото себя, друзей или родственников с плакатом. 5. Разместите фотографию у себя на странице «ВКонтакте» с комментарием: ВАШЕ_СООБЩЕНИЕ RU ВАШЕ_ИГРОВОЕ ИМЯ #wgleague #worldoftanks #TheGrandFinals #Болеюзанаших #смотрюЛигу на twitch.tv/wgleagueru. Пример (внимание! Пример не использовать!): Наши команды всех порвут! RU schr0d1nger #TheGrandFinals #wgleague #worldoftanks #Болеюзанаших #смотрюЛигу на twitch.tv/wgleagueru Обращаем ваше внимание: Комментарий к фото должен быть оставлен у вас на странице, а не к новости в официальной группе Wargaming.net League! 1000 человек, сделавшие запись с 04.04 14:00 (МСК) по 06.04 21:00 (МСК), получат по 500 игрового золота. Поддерживайте любимую команду! С 04.04 14:00 (МСК) по 06.04 21:00 (МСК) во время прямых эфиров напишите сообщение в Twitter или пришлите оригинальную кричалку в поддержку своей команды: ВАШЕ_СООБЩЕНИЕ RU ВАШЕ_ИГРОВОЕ ИМЯ #Болеюзанаших #wgleague @wglru. Пример (внимание! Пример не использовать!): Верим в команду! RU schr0d1nger #Болеюзанаших #wgleague @wglru По 1000 пользователей будут выигрывать 500 игрового золота каждый день. А одному особо везучему после каждого матча будет доставаться по 2500 игрового золота. Более того, главного победителя в прямом эфире объявят комментаторы. Голосуйте за победителя! 1. Зайдите в официальную группу Wargaming.net League «ВКонтакте». 2. Перед началом каждого матча сделайте с комментарием репост логотипа той команды, которая, по вашему мнению, выиграет. Комментарий должен быть следующего формата: ВАШЕ_СООБЩЕНИЕ RU ВАШЕ_ИГРОВОЕ ИМЯ #wgleague #worldoftanks #TheGrandFinals #Болеюзанаших #смотрюЛигу на twitch.tv/wgleagueru #ВерюВКоманду. Пример (внимание! Пример не использовать!): WUSA в этом матче однозначно затащат! RU schr0d1nger #TheGrandFinals #wgleague #worldoftanks #Болеюзанаших #смотрюЛигу на twitch.tv/wgleagueru #ВерюВКоманду. Самые вкусные призы будут доставаться победителям этого конкурса. После каждого матча одному из проголосовавших за победителя достанется Type 59. И таких танков в конкурсе будет разыграно целых 30! В качестве приятного бонуса свежеиспеченного обладателя легендарной техники объявят комментаторы. Просим обратит ваше внимание: все призы будут зачислены в течение трех недель после окончания Гранд-финала. Плакаты: Читать дальше...
  17. Предлагаем вашему вниманию девятнадцатый выпуск передачи о киберспорте World of Tanks. Сегодня в меню: — Чем закончилась жеребьевка; — Чем наградят болельщиков; — Кто нарисовал лучший талисман; — Как не уронить достоинство на Руинберге… … И не только! Приятного просмотра! Читать дальше...
  18. Месяц назад мы переживали по поводу того, что товарищи из Naughty Dog якобы бесцеремонно прогнали из студии преданного сотрудника в лице Эми Хэнниг (Amy Hennig), автора сценария и креативного директора некстгенной Uncharted. Сегодня же стало известно, что за судьбу разработчицы отныне можно не волноваться. Эми Хэнниг благополучно вступила в ряды Visceral Games. Более того, EA согласилась назначить даму на пост креативного директора будущей игры по мотивам Star Wars. Между прочим, к создателям Dead Space Хэнниг, похоже, попала неслучайно. В официальном заявлении вице-президент и главный управляющий компанией Стив Папутсис (Steve Papoutsis) признался, что дружит со сценаристкой еще со времен их совместной работы в Crystal Dynamics. С тех самых пор глава Visceral Games искренне восхищается талантами приятельницы и ее умением находить «душу» игры, а затем сводить воедино повествование, геймплей и дизайн. Напоследок Папутсис сообщил, мол, Хэнниг является большой фанаткой «Звездных войн», потому он уверен, что Star Wars — самый подходящий для нее проект. Железная логика однако. Читать дальше...
  19. С момента выхода долгожданной Diablo 3: Reaper of Souls прошла неделя, а значит, самое время подводить первые итоги и делиться первыми цифрами. Что Blizzard Entertainment, в общем-то, благополучно и сделала. Как известно, сразу после релиза крупномасштабное дополнение к «дьявольской» экшен-RPG двухлетней давности не оккупировало верхние строчки различных хит-парадов. Однако мы же знаем, что далеко не эти места определяют успешность того или иного проекта. Главное — продажи. И уж в данном аспекте Reaper of Souls определенно преуспела. По данным Blizzard, за первые семь дней было продано более 2.7 миллиона копий DLC (как в цифровом виде, так и на дисках). Рекорд основной Diablo 3, безусловно, аддону побить не удалось. Как-никак, два года назад фанаты серии буквально с ума посходили и за первую неделю разобрали аж 6.3 миллиона копий RPG. Причем 3.5 миллиона из них были куплены прямо в день премьеры. Не говоря уже об 1.2 миллиона пользователей, получивших Diablo 3 бесплатно в рамках годового абонемента World of Warcraft. Тем не менее Reaper of Souls тоже есть чем гордиться. К примеру, никто еще не начал жаловаться на плохую работу серверов, как это случилось в свое время с Diablo 3. Хотя о полной нагрузке на серверы говорить, конечно, еще рано. На данный момент повсеместно дополнение доступно исключительно в цифровом виде, тогда как диски продаются лишь в США, Канаде, Южной Корее, Австралии, Новой Зеландии, Юго-Восточной Азии, Тайване, Гонконге, Макау и ряде европейский стран. Но примерно с 15 апреля, по версии Blizzard, приобрести Diablo 3: Reaper of Souls на физическом носителе наконец-то можно будет и в России с СНГ, Мексике, Чили и Бразилии. Читать дальше...
  20. 26 апреля в Екатеринбурге пройдут «Танки в городе» — офлайн-турнир по игре «Танки Онлайн». На этот раз он пройдёт в Екатеринбурге — уже 26 апреля. «Танки в городе» займут помещение знаменитой Свердловской киностудии — третьей в России после киностудий Москвы и Петербурга. В прошлом году она отметила своё семидесятилетие, за это время здесь было снято двести художественных и более пяти сотен документальных картин, около ста анимационных работ. Именно здесь, в колыбели уральского кинематографа, развернётся борьба за звание лучшего танкиста города. И, конечно, за главный приз! Победитель получит 30 тысяч рублей! Награда за второе место — 20 тысяч, за третье — 10 тысяч рублей. «Танки Онлайн» — это динамичный и увлекательный трёхмерный браузерный шутер. Никаких компьютерных соперников, только реальные игроки по всему миру. Сейчас в игре уже более 40 миллионов регистраций, ежемесячная активная аудитория — 4 миллиона человек. Турниры по «Танкам Онлайн» уже проводились в Перми и Санкт-Петербурге. Читать дальше...
  21. Директор по развитию EverQuest Next Дэвид Джорджсон (David Georgeson) не перестает сыпать гениальными идеями. Сперва он выразил надежду на то, что Sony когда-нибудь придумает, как добавить поддержку Project Morpheus в PC-версию его игры. А теперь и вовсе утверждает, будто геймеры всего мира просто обязаны желать, чтобы их любимые ММО были фритуплейными. Нет, против ежемесячной подписки Джорджсон, конечно, тоже ничего не имеет. Но именно free-to-play он считает идеальной моделью для онлайн-игр. Почему? Да потому что лишь в таком случае разработчики способны понять, насколько хорошо они выполняют поставленные задачи. Если студии не удается как следует развлечь потребителя, значит, и денег она не заслужила. В этом плане создатель EverQuest Next сравнивает игроделов с уличными артистами, которые выходят на людное место, поют-танцуют, а зрители, которым нравится показываемое представление, бросают им монетки в шляпу. И, по мнению Джорджсона, таким все и должно оставаться в индустрии. Пользователям не нужно покупать за шестьдесят баксов кота в мешке, а зарплата девелоперов должна напрямую зависеть от качества производимого ими продукта. Ох, слышала бы это Bethesda Softworks. Читать дальше...
  22. Возможно, вы уже слышали про научно-фантастический шутер с классическим 2D-геймплеем и элементами RPG под названием Warside. Так вот, его создатели в лице независимой студии Kraken Games надеются, что с вашей помощью об их творении услышит и прочий игровой мир. Иначе для чего же еще они организовали кампанию в Steam Greenlight? Если вам вдруг захотелось поспособствовать продвижению проекта в вышеупомянутом сервисе цифровой дистрибуции, но вы и понятия не имеете об этой «неведомой зверушке», вот вам краткое описание Warside в духе поэтов Серебряного века: стрелялка, комбинирование умений, мультиплеер, команды бой, вершины деревьев, захват станции космической, сбор ресурсов, артефактов охрана, пещеры подземные. Читать дальше...
  23. Ровно полгода минуло с тех пор, как мы впервые услышали о новом философском хорроре SOMA от Frictional Games. И вот, только сегодня разработчики соизволили поделиться одной крайне важной деталью. Причем сделали это в виде небольшого видеоролика. Как вы помните, вплоть до данного момента о сюжете SOMA было известно лишь то, что действие игры развивается в научно-исследовательском центре, где неожиданно пропадает радиосвязь и все машины начинают вести себя ненормально, если не сказать враждебно. Затем следовало предположение, будто центр этот находится не на Земле, а потому там нет оружия и сбежать оттуда «практически» невозможно. Тут-то мы, разумеется, и решили, что в очередной раз окажемся в любимом космосе. Да только, как выясняется, во фразе «не на земле» (да-да, с маленькой буквы) имелась в виду отнюдь не наша планета, а ее твердая поверхность. Frictional Games уверяет, мол, давно планировала перенести пользователей на дно морское, ведь океан так мало изучен, хоть и покрывает большую часть нашего мира. А еще это чрезвычайно враждебная среда для человека. На многокилометровую глубину не проникает солнечный свет, давление способно размозжить череп, а вокруг полно опаснейших существ, которые словно прибыли из другой вселенной. В общем, самое оно для хоррора про смысл жизни. Читать дальше...
  24. Bethesda Softworks принялась уже отмечать завтрашний международный релиз The Elder Scrolls Online от ZeniMax Online Studios. И в честь данного события подготовила симпатичную инфографику, в подробностях раскрывающую всевозможные факты, связанные с фэнтезийной MMO. Судя по нижеследующим картинкам, пользователей The Elder Scrolls Online поджидает просто неимоверное количество всевозможных вариаций (неигровых и игровых персонажей, оружия, внутриигровых предметов) и буквально тысячи познавательных книг. Кстати говоря, ради всего этого разнообразия кое-кто из геймеров даже предлагал разработчикам левую руку, а кое-кто — и своего первенца. Да чего мы вам рассказываем! Смотрите сами. Читать дальше...
  25. Научно-фантастический боевик с двумя точками зрения на происходящее Get Even, похоже, станет пользователям еще ближе, ведь создающая его The Farm 51 во что бы то ни стало старается «прикрутить» к игре поддержку виртуальной реальности. Причем в виде как Project Morpheus, так и Oculus Rift. Загадочные поляки уклончиво намекают, мол, Get Even как никакой другой продукт подходит для использования шлемов ВР. И одна из причин этого, по словам ведущего дизайнера проекта Войтека Паздура (Wojtek Pazdur), заключается в том, что разработчики Painkiller и Deadfall Adventures воспринимают свое детище как «альтернативную реальность», а не «интерактивное кино». К тому же девелоперы из The Farm 51 вовсю мечтают стать частью «новой революции» и превратить Get Even на платформах нового поколения в «исторически значимую» игру в сфере виртуальной реальности. А поможет этому один хитрый прием, который, судя по речам творческой команды, они намерены реализовать в своем шутере. Его они, кстати, вероятно, подсмотрели в одном небезызвестном фильме Кристофера Нолана (Christopher Nolan) с Леонардо ДиКаприо (Leonardo DiCaprio) в главной роли. Представьте, предлагают польские умельцы, что вы входите в интерактивный мир Get Even в шлеме ВР, а потом все дальше и дальше углубляетесь в игру, в которой вы также при помощи специального устройства попадаете в иную виртуальную реальность. И при этом вас будет еще атаковать коварный неприятель, которым вполне может оказаться не ИИ, а самый настоящий пользователь. И вот попробуйте во всей этой кутерьме разобраться, где низ, где верх, что реально, а что нет. Релиз сего чуда ожидается в следующем году. А между тем The Farm 51 пытается протолкнуть его в Steam через Greenlight (пока тот еще функционирует). Читать дальше...
×
×
  • Создать...