-
Постов
17798 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Читатели смогут изучить материалы не только самой «Игромании», но и шести других изданий. В июле состоялся релиз нового выпуска «Игромании». №258 позиционируется как самый масштабный номер этого журнала, который включает 200 страниц и материалы сразу от нескольких известных российских изданий. В создании материалов для этого выпуска поучаствовали IXBT Games, а также: GoHa;StopGame;PlayGround;IGM;«Навигатор Игрового Мира». Создатели журнала отметили, что подобного кроссовера в истории отечественного игрожура ещё не было, и сейчас у читателей есть возможность «прикоснуться к первому и, на данный момент, единственному номеру такого масштаба». Однако 258-ой выпуск «Игромании» может привлечь читателей не только кроссовером изданий. В него также включены другие материалы «Игромании», например: Статья о том, почему «хардкор» снова стал модным.«Сыграть в престолы не получилось — взлёты и провалы виртуального Вестероса».Материал про геймджемы — сходки разработчиков игр, на которых за ограниченный промежуток времени они создают проекты.Рассказ о том, чем в 2026 году занимаются авторы культовых отечественных игр. 258-ой выпуск «Игромании» уже поступил в продажу и доступен на официальном сайте журнала. Источник
-
Для фанатов из России готовят что-то новенькое. Разработчики Zenless Zone Zero провели презентацию обновления 3.1 «Долгое прощание» и анонсировали новый ивент. miHoYo (HoYoverse) опубликовала в официальном сообществе игры во «ВКонтакте» трейлер ««Виртуоз кулинарии» (коллаборация «Охота за вкусом 2026»). На сайте hoyolab в разделе Zenless Zone Zero опубликовали баннер с таблицей стран-участниц ивента (его пока не перевели на русский язык). В этот список входит и Россия — разработчики призывают дождаться полноценного анонса с раскрытием деталей. Судя по другому баннеру, участники ивента смогут получить специальную карточку, аватар, а также внутриигровые ресурсы для Zenless Zone Zero. Релиз обновления 3.1 для Zenless Zone Zero ожидается в конце июля. Ранее разработчики представили Steam-версию игры — страница в сервисе Valve доступна по следующей ссылке. Проект получил от пользователей «очень положительные отзывы», рейтинг 87% при почти 10 тысячах обзоров. Это далеко не первый опыт для miHoYo с ивентами для фанатов из России. Ранее авторы Genshin Impact, Zenless Zone Zero и Honkai Star Rail устраивали коллабы с сеть пиццерий «ДоДо Пицца» и онлайн-ритейлером «Самокат». Источник
-
Аллергия будет работать как в реальной жизни. В июле авторы Escape from Tarkov готовятся запустить систему сезонов. Игроки смогут сделать сезонного персонажа и выбрать для него модификаторы, которые облегчат или усложнят игровой процесс. Босс Battlestate Games представил полный список модификатор и поделился некоторыми деталями. Например, есть «Карлик Нос» — при выборе этого модификатора игрок не сможет прокачивать «Харизму», а стоимость ассортимента всех торговцев выше на 20%. При этом, как объяснил Буянов, игроки всё равно смогут получить защищённый контейнер «Каппа». Связь с Escape from Tarkov: Arena будет, но она «по логике, похожа на PvE»: На «Арене» можно будет получать опыт, прокачивать навыки и мастерство, а также переносить предметы из «Арены» в Сезоны (но не обратно — из Сезонов в «Арену»). Некоторые задания Рефа, связанные с «Ареной», будут недоступны в Сезонах. — Battlestate Games Модификаторы будут действовать только на ЧВК. Игроки не смогут получить престиж на сезонном персонаже. В игре будет представлен модификатор «Аллергик»: у персонажа будет аллергия на два случайных предмета из провизии или медицинских препаратов. Буянов объяснил, что аллергия будет работать как в реальной жизни: Вам придётся выяснить, на что у вас аллергия. Она распространяется только на медикаменты, стимуляторы, напитки и еду и не влияет на аптечки или CMS. При срабатывании аллергии сначала появляется тремор рук, после чего начинается отравление, наносящее урон здоровью. — Запуск первого сезона в Escape from Tarkov должен состояться до конца текущего месяца. Источник
-
Игроки раскритиковали разработчиков за изменения наград. В июле Rockstar Games представила для Grand Theft Auto Online обновление Kortz Center Heist. В игру добавили полноценное новое ограбление. В день выхода апдейта у игры в Steam резко увеличилось количество отрицательных отзывов. Поводом для недовольства послужили изменения во внутриигровой экономике. Разработчики уменьшили награды за успешное выполнение некоторых ограблений. Фанаты из GTASeriesVideos изучили статистику и пришли к выводу, что награды срезали в среднем на 100-200 тысяч GTA $, а иногда разница значительно больше — новая максимальная награда за The Diamond Casino Heist на миллион меньше. К новому ограблению Kortz Center Heist тоже возникли вопросы: для разблокировки задания необходимо купить особняк и специальную студию — требуется 16 миллионов GTA $. При этом за первое еженедельное прохождение выдают около двух миллионов. На этом фоне проводится акция с бесплатным доступом к Grand Theft Auto Online. До 20 июля игроки могут играть на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S без активной подписки PS Plus или Game Pass Essential. Источник
-
Разработчики на шаг ближе к своей долгосрочной цели. Недавно разработчики известного эмулятора PlayStation 3 «RPCS3» вновь напомнили о себе. Команда объявила о достижении ещё одного этапа в истории развития проекта. Теперь у эмулятора RPCS3 есть своя версия cellSysmodule — это один из системных модулей PlayStation 3. Разработчики объяснили, что это сделает проект автономнее: в будущем игроки смогут запускать консольные игроки без прошивки: Ещё один системный модуль PS3 — cellSysmodule — теперь полностью реализован в RPCS3 и больше не загружается из прошивки PS3 благодаря capriots, что немного приближает нас к долгосрочной цели [по запуску игр без установки прошивки]. — Ранее авторы RPCS3 внедрили в эмулятор другую полезную функцию — эмулятор способен автоматически проводить настройку, используя данные из базы Wiki проекта: Если вы запускаете игру, не меняя настройки, автоматически применяются параметры из RPCS3 Wiki для этой игры. Ручная настройка не требуется, за исключением личных предпочтений — таких как масштаб разрешения, анизотропная фильтрация, вертикальная синхронизация и т.д. — Ранее разработчики RPCS3 рассказывали о другом техническом достижении: удалось улучшить производительность в требовательных играх, вроде Twisted Metal. Читайте ещё материалы по теме: Прорыв в эмуляции игр PlayStation 3 — обновление RPCS3 повышает производительность в Twisted Metal, одной из самых требовательных игр консоли Источник
-
Разработчики изучили отзывы и устранили ряд проблем, а также улучшили катсцены. В июне Owlcat Games выпустила для Warhammer 40,000: Rogue Trader премиальное сюжетное дополнение The Infinite Museion. Игрокам представили нового компаньона, механику аугментации, а также другой контент для исследования. После этого студия представила несколько патчей, которые были призваны исправить ошибки в русской локализации дополнения The Infinite Museion, а также устранить различные баги. В июле авторы Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустили ещё один патч «1.6.1.511» и сообщили, что разобрались с «набором неприятных багов» со способностями Танцора смерти и Ассассина, а также исправили множество нарративных и эпилоговых багов. Помимо этого, добавили Эоганну новых реакций на происходящее, а приходящие подкреплением враги перестанут становиться иммунными к атакам. Owlcat Games Разработчик также исправили критические ошибки, из-за которых бой мог не завершаться, а некоторые таланты неправильно масштабировали урон. Также было исправно отображение формул для способностей, улучшили некоторые катсцены и анимации. Теперь после смерти оружие больше не должно терять текстуры. Полное описание обновления 1.6.1.511 для Warhammer 40,000: Rogue Trader доступно по следующей ссылке. Источник
-
Новая экшен-RPG основана на культуре и мифологии Кавказа. Недавно студия The Muallif studio представила в магазине Steam страницу AMANAT "Legend of the Caucasus" и опубликовала несколько скриншотов, а также небольшой тизер-трейлер. Разработчики позиционируют свой проект как «первую экшен-RPG, построенную на подлинной культуре и мифологии Кавказа». Игрокам предложат отправиться в путешествие по Кавказу — месту, в котором древняя история, легенды и культурное наследие становятся частью судьбы главного героя. В AMANAT "Legend of the Caucasus" главный герой будет путешествовать по полуоткрытому миру, участвовать в динамичных сражениях и исследовать живописные локации. Игроки смогут пройти путь героя сквозь эпохи, изучить местные традиции и историю народов, а также раскрыть тайны прошлого. The Muallif studio The Muallif studio The Muallif studio The Muallif studio The Muallif studio The Muallif studio По словам разработчиков, в их игре не будет «никаких случайных ударов» — каждая схватка будет требовать от игроков выдержки, точных ударов и чтения действий противника. В каждой механке представят «боевые традиции горцев». Добавить AMANAT "Legend of the Caucasus" в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Источник
-
Некоторые игроки сначала хотели бы увидеть ремейк второй «Готики». В июле поклонники «Готики» обратили внимание на то, что издатель THQ Nordic обновил раздел сайта с играми франшизы. Третья часть стала называться Gothic 3 Classic. Некоторые предположили, что приписка «Classic» появилась из-за того, что компания готовится к анонсу ремейка и в магазине якобы скоро появится страница новой версии «Готики 3». Эта теория стала быстро распространяться в геймерском сообществе, поскольку этим летом уже успешно состоялся релиз Gothic 1 Remake — тираж игры превысил 500 тысяч копий. Дошло до того, что на подобные слухи пришлось отреагировать THQ Nordic. Издатель дал комментарий: опроверг разработку ремейка Gothic 3 — на сайте было проведено техническое изменение, оно ничего не значит. Страницу Gothic 3 в Steam пока не переименовали, у игры осталось старое название без «Classic». Если ремейк «Готики 3» когда-нибудь и появится, то, скорее всего, студия Alkimia Interactive сначала сделает Gothic 2 Remake (такой проект тоже пока не анонсировали). Актуальная Gothic 1 Remake получила в Steam «очень положительные». После 35 тысяч обзоров рейтинг проекта составил 88%. Источник
-
В Ground Branch игрокам предстоит участвовать в секретных операциях. Студия BlackFoot Studios и издатель MicroProse Software в июле представили на ПК в Steam полную версию тактического шутера Ground Branch. Проект стартовал в формате «раннего доступа» летом 2018 года. Разработкой руководил Джон Сонедекер (Jone Sonedecker), ранее принимавший участие в разработке классических частей франшизы Tom Clancy's Ghost Recon, а также Rainbow Six. Игрокам в Ground Branch отводится роль бойцов, которые проводят секретные операции в разных уголках мира. Разработчик рассказали, что реализовали «уникальную Систему реального вида от первого лица», которая работает по принципу «что видит игрок — то и происходит с персонажем. Например, если нога бойца торчит из-за укрытия — это означает, что и враг может её увидеть: «Впрочем, выстрелить и попасть он сможет, только если на его линиях взгляда и огня нет помех — ведь камера смотрит «из глаз» персонажей, а пули вылетают из ствола». Разработчики предложат игрокам полностью настроить своего бойца, а также используемое на операции снаряжение. Система будет учитывать вес предметов, т.е. перегруженный боец будет хуже бегать и медленнее двигаться. Страница Ground Branch в Steam доступна по следующей ссылке. Игра получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 87% после более 23 тысяч обзоров. До 23 июля на проект действует скидка и доступен бандл с Dagger Directive — другим тактическим шутером, в котором представлены несколько кампаний, а также доступна тонкая настройка снаряжения бойца. Источник
-
Скоро игроки получат бесплатные крутки и не только. В июле разработчики Zenless Zone Zero провели презентацию обновления 3.1 «Долгое прощание». В ходе спецстрима miHoYo (HoYoverse) рассказала про награды, которые планируют раздавать в честь второй годовщины игры. Игроки в Zenless Zone Zero смогут получить бесплатного героя S-редкости за вход в игру: Джейн (S-ранг, атрибут Физический, специальность Аномалия, фракция «Группа особого реагирования угрозыска»).Люсия (S-ранг, атрибут Эфир, специальность Поддержка, фракция «Хижина кошмаров»).Солдат 0 Энби (S-ранг, атрибут Электро, специальность Нападение, фракция «Серебряный отряд»).Гашетка (S-ранг, атрибут Электро, специальность Устрашение, фракция «Серебряный отряд»).Хуго (S-ранг, атрибут Лёд, специальность Нападение, фракция «Пересмешники»). miHoYo (HoYoverse) Помимо этого, за вход в Zenless Zone Zero выдадут 1600 Полихромов, до 20 круток баннеров и другие внутриигровые ресурсы. Релиз обновления Zenless Zone Zero 3.1 ожидается в конце июля. В игру добавят новый сюжетный контент и несколько персонажей — будет доступна Сигрид и Ремиэлла. Источник
-
Время рейда в «Лаборатории» всё же решили увеличить. В июле Battlestate Games запустила в Escape from Tarkov внутриигровой ивент «Блэкаут» (Blackout). На карте «Лаборатория» выключили свет и работают боты Black Division. Игроки поделились своими отзывами и авторы «Таркова» решили внести некоторые балансировочные правки, а также скорректировать финальный квест. Один из разработчиков Сергей Домонтович рассказал, что вошло в апдейт: Время рейда на «Лаборатории» было увеличено до 30 минут в PvP-режиме и до 35 минут в PvE;Уменьшено количество ботов Black Division в PvE-режиме;Увеличен шанс появления ботов-ЧВК в PvE-режиме;Финальный квест был скорректирован для PvP и PvE — теперь будут засчитываться любые цели на «Лаборатории». Разработчики также увеличили шанс появления ценного лута в закрытых комнатах «Лаборатории». Помимо этого, появились новые бартеры для получения ключ-карты доступа в «Лабораторию» у Терапевта и Механика. Этот апдейт для Escape from Tarkov устанавливают сегодня, изменения должны вступить в силу в ближайшее время. В этом месяца для Escape from Tarkov также планируют выпустить обновление с системой сезонов — игроки смогут сделать сезонного персонажа и выбрать сезонные перки. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов представил ивент «Блэкаут» в Escape from Tarkov — вырубили свет в «Лаборатории» и упали серверы игры В Escape from Tarkov появятся сезоны — опубликован полный список модификаторов с описанием В Escape from Tarkov добавят сезоны, переработают побочные задания и «Коллекционера» — тизер обновления 1.1.0.0 Источник
-
Разработчики готовят новую часть франшизы и вернут некоторые старые игры в обновлённом формате. В середине июля Bethesda Game Studios выступила с анонсами, которые некоторые поклонинки франшизы Fallout ждали очень давно. По словам разработчиков, Fallout это «один из главных приоритетов» и сейчас в разработке Fallout 5. Как и в случае с грядущей The Elder Scrolls VI, в основе проекта лежит движок Creation Engine 3. Fallout 5 находится на стадии препродакшена: Основной фокус разработки сейчас — The Elder Scrolls VI, над которой работает большая часть команды. Продано более 65 миллионов копий, и игроки до сих пор исследуют Скайрим спустя 15 лет, но мы понимаем, что ожидание сиквела затянулось. Новая глава* уже в пути […] мы довольны тем, как всё выглядит, и играем в неё каждый день. — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks В Bethesda Game Studios также знают, что многие игроки хотят вернуться к классическим частям Fallout — подтверждена разработка ремастеров Fallout 3 и Fallout New Vegas. Однако пока разработчики не готовы назвать конкретные даты выхода. Пока это лишь «бумажные анонсы» — никаких трейлеров или концепт-артов не опубликовали. * Общество с ограниченной ответственностью Издательский дом «Новая глава» включён в реестр иностранных агентов Источник
-
Стриминговый сервис подготовил необычный сюрприз к десятилетию сериала. Первый сезон «Очень странных дел» вышел 15 июля 2016 года. В честь десятилетия сериала Netflix выпустил специальную версию сезона, стилизованную под запись на старой VHS-кассете, чтобы зрители могли «перемотать плёнку» и вновь отправиться в 1983 год, где разворачиваются события первого сезона. Все восемь оригинальных эпизодов обработали, добавив полосы развёртки, цветовые искажения, мерцание и характерную для старых кассет потерю чёткости. Кадр также обрезали по бокам, приблизив его к формату 4:3. Периодически на экране появляются скачки синхронизации и другие дефекты, имитирующие изношенную запись. Netflix При этом новых сцен или альтернативного монтажа в специальной версии нет — изменения коснулись только изображения и оформления. Источник
-
В мире ZZZ уже можно встретить контент из Honkai Star Rail. Недавно поклонники игр miHoYo (HoYoverse) заметили, что в мире Zenless Zone Zero появилась Пом-Пом — проводник Звёздного экспресса из Honkai Star Rail, другой игры студии. Теперь miHoYo официально подтвердила, что так и было задумано — будет полноценный коллаб, а это лишь первый тизер: Подтверждена коллаборация Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail! Привет, прокси! С сожалением сообщаем: по результатам технической оценки мы пока не можем исправить ошибку с внезапным появлением «Пом-Помбу» на Шестой улице. — miHoYo опубликовала в официальном сообществе Zenless Zone Zero промо-баннер с окном запуска коллаба: miHoYo (HoYoverse) Старт коллаба Zenless Zone Zero × Honkai: Star Rail запланирован на зиму 2026 года. Разработчики пока не раскрыли детали и пообещали поделиться подробностями в «будущих официальных объявлениях». Согласно инсайдерской информации, в Honkai Star Rail заглянут герои из Zenless Zone Zero. Якобы в HSR 4.7 появится Астра Яо и Эллен Джо; а в ZZZ могут добавить Зарянку из HSR. Пока не ясно, будут ли они играбельными, или же это просто камео. Релиз обновления Zenless Zone Zero 3.1 ожидается в конце текущего месяца. В игру добавят несколько новых играбельных персонажей и не только. Источник
-
У поклонников «Далёкой-далёкой галактики», которые предпочитают собирать фигурки и статуи, наступил большой праздник. Компания JND Studios получила лицензию на вселенную «Звёздных войн», поэтому в будущем стоит ожидать появления новых коллекционных предметов, посвящённых персонажам этой франшизы. За последние пять лет JND Studios стала довольно известной компанией, подарившей коллекционерам множество детализированных, качественных и дорогостоящих статуй и фигурок. Сегодня генеральный директор JND Studios Джеймс Парк (или Джеймс Пак, так как буква «р» в корейской фамилии Пак не произносится) официально объявил, что его компания получила лицензию на вселенную «Звёздных войн». Права на изображение принадлежат Lucasfilm «Звёздные войны» состоят из бесчисленного множества историй. И всё же очень часто ход событий меняется из-за одного-единственного выбора. Короткое мгновение может создать героя. То же самое мгновение может стать началом трагедии. Когда сотрудники JND Studios пересматривают эти истории, зная, чем они в итоге заканчиваются, такие моменты обретают совершенно иной смысл. Они перестают быть просто сценами из фильма. Они становятся моментами, когда начинает вершиться сама судьба. Именно так JND Studios надеется подойти к «Звёздным войнам». Внутри этой экстраординарной саги команда хочет запечатлеть события, которые изменили её ход. Моменты, определившие судьбы. Моменты, которые остались в сердцах фанатов на протяжении поколений. Пока неизвестно, какие именно статуэтки и фигурки получат поклонники «Звёздных войн» от JND Studios, поэтому стоит запастись терпением. Читайте ещё материалы по теме: JND Studios открыла предзаказ на гиперреалистичную статую Супергёрл с суперкотом Стрики JND Studios показала распаковку и сборку статуй Евы, Тахи и дрона из Stellar Blade Статуи Капитана Джека Воробья и Дэйви Джонса от JND Studios обзавелись ценами: время готовить дублоны Источник
-
Скоро в игру добавят новую карту и не только. Недавно Bohemia Interactive вновь напомнила про грядущее дополнение Badlands для DayZ. Разработчики опубликовали новый трейлер, в котором показали локации, персонажей, а также геймплейные механики. События будут разворачиваться в «выжженной солнцем, растрескавшейся земле с зыбучими песками» — в знойной провинции Насдара, где игрокам предстоит бороться за выживание. Для исследования предложат 267 квадратных километров пустынных земель, располагаюшихся к западу от Чернаруси: С востока подступает пустыня, а на западе земли рассекают острые зубцы пограничных гор. Эта полностью сухопутная территория — изрешеченное битвами поле, где каждая пядь земли хранит свои истории. — Игрокам в DayZ Badlands предстоит столкнуться с сухим климатом, засухами и уникальными заражёнными, которых сделали для этого дополнения. Будет доступна механика «Rebuilding» — можно будет восстанавливать или баррикадировать некоторые дома. По задумке разработчиков это позволит сделать так, что со временем каждый сервер будет «рассказывать собственную историю». Например, на одном сервере возле точки спавна город будет полностью восстановлен, а на другом — по-прежнему лежать в руинах. Добавить дополнение DayZ Badlands в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У дополнения пока нет конкретной даты выхода, но было обозначено релизное окно — октябрь 2026 года. Источник
-
Разработчики готовятся к релизу нового контента. Недавно прошла презентация обновления Zenless Zone Zero 3.1. Эта версия игры получила название «Долгое прощание» miHoYo (HoYoverse) рассказала о новинках версии, а также предложила сообществу ZZZ подарки, как это обычно бывает в ходе подобных презентаций. И вновь miHoYo ограничилась лишь одним промокодом для ZZZ 3.1, но зато он будет «большим» — игроки смогут заполучить различные внутриигровые ресурсы: ZZZY2ANNIV — 300 х Полихромы, 30 000 х Денни, 2 х Журналы эксперта, 3 х Энергомодуль амплификатора. miHoYo (HoYoverse) Доставка вознаграждения за активацию промокода осуществляется через внутриигровую почту — стандартный срок действия подобных писем истекает через 30 дней. Активировать промокод можно будет на сайте Zenless Zone Zero по следующей ссылке; сделать это необходимо быстро, поскольку обычно такие коды действуют до воскресенья/понедельника (т.е. до 19-20 июля). Релиз обновления Zenless Zone Zero 3.1 ожидается в конце июля. В игре появятся новые персонажи — Сигрид и Ремиэлла (ранее miHoYo уже публиковала тизеры с ними), а также другой контент. Источник
-
Разработчик Direct Contact уже не может починить текущую версию игры. Инди-разработчик Mountain 81 недавно вновь напомнил о Direct Contact. Он запустил проект в формате «раннего доступа» Steam несколько лет назад, но не смог привлечь большую аудиторию. Рекордный пиковый онлайн в 289 игроков был зарегистрирован более 2 лет назад. С тех пор аудитория Direct Contact уменьшилась и онлайн был ниже отметки в 10 игроков. Mountain 81 принял решение прекратить распространять оригинальную игры в сервисе Valve, поскольку он уже не может её исправить. Теперь он хочет представить улучшенную версию: Итак, пришло время: я удалю Direct Contact из Steam. На протяжении многих лет я боролся с проблемами и в итоге решил убрать ту игру, которую мы все знаем, и представить более простую и выверенную версию Direct Contact: Welcome to the FUBAR framework. Этот фреймворк создан на движке Unreal Engine 5.7, и все анимации и системы переведены на новый «скелет». Моя оригинальная игра, Direct Contact, была проектом, над которым я работал полностью в одиночку. Перенос всего с UE4 на UE5 привёл к тому, что ключевые системы «под капотом» начали ломаться, и исправить это уже не представлялось возможным. Чтобы двигаться дальше, мне пришлось пойти на этот шаг и создать совершенно новый фреймворк. — Также разработчик выступил с критикой системы обзоров Steam — некоторые пользователи, которые практически не играли, атаковали автора проекта и его фанатов: Крайне тяжело видеть, как преданных игроков поливают грязью в отзывах пользователи, поигравшие всего 5–10 минут. Система отзывов Steam должна лучше защищать инди-игры от негативных оценок со стороны игроков с минимальным временем в игре, и мне искренне жаль участников сообщества, которые столкнулись с критикой просто за то, что делились своим положительным опытом в Direct Contact. — Direct Contact это тактический шутер на движке Unreal Engine 5, в котором игрокам предлагают окунуться в «хаос современной войны, полностью контролируя ход боевых действий». Геймплей охватывает разные аспекты операции: от вылета из штаба и посадки, до работы в зоне боевых действий и эвакуации. Боец сможет запрашивать авиаудары самолётов, обрушить огонь артиллерии, задействовать боевые вертолеты Apache и не только. Источник
-
Marvel и Sony якобы уже запланировали проекты с участием ветеранов супергеройской франшизы. Тоби Магуайр и Эндрю Гарфилд продолжат играть свои версии Человека-паука после фильма «Мстители: Секретные войны». Об этом сообщила инсайдер MyTimeToShineHello, заявив, что для обоих актёров уже запланированы ещё два проекта. «История Человека-паука Тоби и Эндрю не завершится в "Секретных войнах". Уже существуют планы вернуть их ещё в двух проектах» — MyTimeToShineHello Инсайдер не уточнила, идёт ли речь о двух совместных появлениях, отдельных фильмах для каждого героя или других проектах Marvel и Sony. Неизвестно и то, будут ли события происходить в родных вселенных персонажей или уже в обновлённой КВМ после завершения Саги Мультивселенной. Официально участие Магуайра и Гарфилда пока не подтверждено даже в ближайших фильмах о Мстителях. Однако различные инсайдеры утверждают, что оба актёра появятся в «Секретных войнах», где вновь объединятся с Человеком-пауком Тома Холланда. Магуайру также приписывают важную роль в фильме «Мстители: Доктор Дум». Marvel / Sony Pictures Последний раз актёры сыграли Питеров Паркеров в фильме «Человек-паук: Нет пути домой», собравшем в мировом прокате около $1,9 млрд. После его успеха поклонники возобновили кампании за создание четвёртого «Человека-паука» с Магуайром и третьей части «Нового Человека-паука» с Гарфилдом, однако Sony пока не анонсировала ни один из этих проектов. Впрочем, сценарист фильма «Бэтмен. Часть 2» Маттсон Томлин ещё в ноябре 2025 года рассказывал, что пытается продвинуть идею четвёртого «Человека-паука» с Магуайром. По его задумке история должна показать повзрослевшего Питера Паркера, который совмещает борьбу с преступностью с обязанностями мужа и отца. Официально проект не запущен, однако Томлин утверждает, что окончательного отказа от Sony пока не получил. «Тише едешь — дальше будешь. В ближайшее время об этом нечего будет рассказать, если вообще когда-нибудь будет. Здесь задействовано множество людей, студийная политика и обстоятельства, которые от меня никак не зависят. Но пока мне не сказали "нет"», — пояснил сценарист. — Маттсон Томлин Премьера фильма «Мстители: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года, а «Мстители: Секретные войны» выйдут 17 декабря 2027 года. Источник
-
Для поклонников PvE в Team Fortress 2 готовят новинки. В середине июля Valve опубликовала новую запись в блоге Team Fortress 2. Разработчики подтвердили, что продолжают работать над новым контентом для кооперативного PvE-режима Mann vs. Machine (или «Манн против машин» в русской локализации). По словам Valve, команда продолжает работать — понадобилось больше времени на реализацию задуманного: Мы всё ещё работаем над обновлением для MvM. На то, чтобы разобраться со всем новым контентом и изменениями, потребовалось гораздо больше времени, чем мы изначально ожидали, но мы уверяем — работа продвигается. Спасибо за терпение! — В прошлом году Valve обращалась за помощью к поклонникам Team Fortress 2. Компания собирала фанатские карты и миссии для «Манн против машин». Тогда требовались проекты в стиле Хэллоуина. В режиме «Манн против машин» команда игроков на различных картах отбивается от волн ботов разных классов. После их уничтожения выпадают деньги, которые необходимо быстро собирать, поскольку пачки валюты со временем испаряются. Между раундами можно покупать улучшения характеристик персонажа, а также используемого оружия и снаряжения. Источник
-
Одна из будущих портативных консолей от компании MagicX должна обзавестись новым кастомным 3,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 1024×768, поэтому, возможно, геймерам предстоит увидеть обновленную версию устройства XU Retro XU20 V32. Компания MagicX сообщила о том, что она разработала под заказ новый кастомный 3,3-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 1024×768. Команда утверждает, что цвета на этом экране выглядят действительно прекрасно: живые, насыщенные и с тем самым глубоким черным цветом, которым славится OLED. Планируется, что он дебютирует в одном из устройств MagicX 2026 года. В каком именно и когда — разработчики расскажут, как только все будет готово, поэтому данную новость можно считать небольшим тизером. Сперва некоторые геймеры подумали, что это завуалированная попытка заявить об использовании в устройстве практически того же дисплея, что и в XU Retro XU20 или TrimUI Brick и Brick Hammer. Но там задействована 3,2-дюймовая IPS-панель, а не OLED. Новость о новом экране интересна сейчас еще и тем, что MagicX до сих пор не определилась с судьбой устройства Mini40, которое будет оснащено 4-дюймовым дисплеем с разрешением 800×480. Возможно, в будущем пользователи получат обновленную версию XU Retro XU20 V32 с этим 3,3-дюймовым OLED-экраном, а также с другим объемом оперативной и встроенной памяти. Читайте ещё материалы по теме: MagicX представила новые версии портативной консоли Mini40 — отказ от процессора RK3566 Пополнение в рядах бюджетных раскладушек: MagicX анонсировала портативную консоль One Flip 50 Стартовали продажи на портативную ретро-консоль с сенсорным экраном XU20 V32 Источник
-
Компания Ayaneo наконец-то показала качественный снимок, на котором изображена портативная консоль KONKR Pocket Advance. Её дизайн должен прийтись по душе поклонникам Game Boy Advance от Nintendo Слух о внешнем виде портативной консоли KONKR Pocket Advance оказался правдивым. Судя по новому снимку, опубликованному компанией Ayaneo, устройство действительно очень похоже на Game Boy Advance от Nintendo. Суббренд KONKR ориентирован на более «доступный» сегмент рынка по сравнению с премиальным дизайном и ценовой политикой самой Ayaneo. Pocket Advance стремится оставаться максимально близкой к оригинальной GBA — вероятно, здесь будет дисплей формата 3:2 аналогичного размера, толстые рамки, яркие цвета, два триггера и дополнительные кнопки, чтобы сделать эмуляцию других консолей немного более комфортной. Представители Ayaneo написали следующее: «Классика не тускнеет со временем. Легендарная портативная консоль, которая проходит сквозь поколения, сохраняя воспоминания о золотой эре гейминга. Теперь она возвращается в новом дерзком образе KONKR Pocket Advance». На данный момент характеристики, цена и дата выхода новинки неизвестны. Можно предположить, что корпус также выполнен из пластика, учитывая, что это продукт KONKR. Многим нравится подобный форм-фактор, и с учётом дополнительной мощности, оболочки от Ayaneo и высокого качества кнопок можно ожидать появления достойного устройства для фанатов GBA. Но всё, естественно, зависит от стоимости консоли и от того, выпустит ли Ayaneo достаточное количество устройств. Игроки прекрасно помнят фиаско с Pocket Micro 2, когда запасы дважды моментально раскупали. В ближайшие дни команда наверняка предоставит больше информации о Pocket Advance, а полноценный анонс, скорее всего, состоится на одном из будущих стримов с директором компании Ayaneo Артуром Чжаном. Читайте ещё материалы по теме: Опубликован размытый тизерный снимок портативной консоли KONKR Pocket Advance от Ayaneo Ayaneo тизерит портативную ретроконсоль KONKR Pocket Advance — фанаты Game Boy Advance насторожились Новую партию портативной консоли Ayaneo Pocket Micro 2 вновь мгновенно раскупили Источник
-
Корейская DragonSword: Awakening, разрабатываемая минимум пять лет, выйдет 23 июля 2026 года на ПК без микротранзакций. Уже скоро DragonSword: Awakening попробует повторить успех Crimson Desert. Разработчики подтвердили дату выхода игры и выпустили релизный трейлер, посвящённый игровому процессу. DragonSword: Awakening во многом напоминает Crimson Desert в аниме стилистике. Это корейская игра с большим открытым миром, которая изначально создавалась как онлайн-проект, но разработчики отказались от этой идеи и сделали ставку на одиночное прохождение с возможностью кооператива. Игра будет распространяться по традиционной модели — игроки смогут приобрести стандартное или расширенное Deluxe-издание без системы микротранзакций. DragonSword: Awakening разрабатывается как минимум пять лет. Проект выйдет 23 июля 2026 года на ПК. Источник
-
Хотя Activision сейчас принадлежит Microsoft, новая часть серии Call of Duty: Modern Warfare 4 может стать одной из главных демонстраций возможностей консоли PS5 Pro. Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 подтвердили, что игра использует технологии улучшенной версии консоли Sony. Это очередной пример современной игровой индустрии, где проект Microsoft получает максимальные преимущества на устройстве конкурента. Владельцы PS5 Pro смогут рассчитывать на поддержку обновлённой технологии масштабирования изображения PSSR 2.0. Игра предложит более чёткую графику и повышенную детализацию как в режимах с прицелом на 60, так и на 120 кадров в секунду. При включении режима 120 Гц и технологии VRR ограничение частоты кадров будет снято, что обеспечит более плавный геймплей и быстрый отклик в сетевых сражениях. Обычная PS5 также получит поддержку особенностей DualSense — адаптивных триггеров и продвинутой тактильной отдачи. Также добавят режим энергосбережения. Однако именно версия для PS5 Pro должна стать самой технологичной и зрелищной среди консольных вариантов игры. Источник
-
Microsoft внимательно следит за ситуацией вокруг PlayStation и, возможно, сделала важные выводы. Согласно новым слухам, Xbox Project Helix может выйти со встроенным дисководом. Sony столкнулась с критикой после сообщений о прекращении выпуска игр на физических носителях после 2027 года. Игроки выступают против этого решения, а обсуждения под материалами PlayStation всё чаще посвящены дискам. По слухам, PS6 также может отказаться от встроенного привода. Теперь в сети появилась информация, что Microsoft могла изменить планы по следующей Xbox. Ранее предполагалось, что преемник Xbox Series X|S тоже будет ориентирован исключительно на цифровую дистрибуцию. Сейчас компания якобы готовит консоль со встроенным дисководом. Если слух подтвердится, Project Helix может стать единственной консолью нового поколения с полноценной поддержкой физических игр. Это способно привлечь игроков, которые не согласны с курсом PlayStation и хотят продолжать покупать диски. Microsoft, вероятно, внимательно наблюдает за реакцией аудитории на решения Sony. Если Xbox действительно сделает ставку на физические носители, компания сможет переманить часть пользователей, разочарованных политикой конкурента. Источник