-
Постов
12248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Без учета затрат на поддержку и развитие. Шутер Marathon от студии Bungie, вышедший в прошлом месяце на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, оказался одним из самых дорогих проектов компании. По данным журналиста Пола Тасси из Forbes, бюджет игры превысил 200 миллионов долларов и, вероятно, приблизился к отметке в 250 миллионов — без учета дальнейших затрат на поддержку и контент. Сумма вполне укладывается в текущие реалии индустрии. Для сравнения, Marvel’s Spider-Man 2 обошлась примерно в 300 млн долларов, а, по данным инсайдеров, бюджеты большинства AAA-проектов уже регулярно превышают эту отметку. Значительная часть расходов приходится на зарплаты разработчиков. При этом у Marathon есть важное отличие от таких серий, как Call of Duty: успех последней практически гарантирует ежегодные релизы и стабильные продажи, тогда как новая интеллектуальная собственность, особенно в сегменте сервисных игр, сталкивается с серьезными рисками. В последние годы рынок уже видел множество дорогостоящих проектов, которые закрывались спустя месяцы или даже недели после запуска. Источник
-
Зрители высоко оценили свежий эпизод второго сезона. Четвёртый эпизод второго сезона «Сорвиголова: Рождённый заново» стал самым высоко оценённым среди всех проектов MCU на Disney+. Серия под названием Gloves Off получила 9,6 балла на IMDb и обошла прежнего лидера — финал второго сезона «Локи» с результатом 9,5. Критики и зрители тепло приняли второй сезон ещё до выхода четвёртой серии: у него 95% одобрения от критиков и 90% от зрителей на Rotten Tomatoes. Однако именно Gloves Off стал поворотной точкой сезона, обострив противостояние Мэтта Мёрдока и Уилсона Фиска и полноценно введя в сюжет Меченого в исполнении Уилсона Бетела. Во втором сезоне осталось ещё четыре эпизода, поэтому у шоу есть все шансы закрепить успех. Читайте ещё материалы по теме: Фрэнк Касл выходит на охоту: Marvel показала первый трейлер спецвыпуска «Каратель: Последнее убийство» Лучший день для супергероики: «Сорвиголова», «Неуязвимый» и «Пацаны» почти одновременно выдали одни из лучших эпизодов Источник
-
Сольный спецвыпуск закрепит возвращение героя в киновселенную Marvel перед его появлением в в новом «Человеке-пауке». Marvel Television представила первый трейлер спецвыпуска «Каратель: Последнее убийство», в котором Джон Бернтал вновь возвращается к роли Фрэнка Касла. Проект выйдет на Disney+ 12 мая и станет самым продолжительным специальным выпуском студии — его хронометраж составит около часа. Трейлер не раскрывает деталей сюжета, однако из синопсиса известно, что Касл пытается найти смысл жизни за пределами мести, но «неожиданная сила» вновь втягивает его в конфликт. Сценарий спецвыпуска написал сам Джон Бернтал вместе с режиссёром Рейнальдо Маркусом Грином. По словам главы Marvel Television Брэда Виндербаума, проект сочетает динамичное развитие событий с эмоциональной глубиной и пафосом, характерной для историй о Касле. Предполагается, что «Последнее убийство» станет связующим звеном между сериалом «Сорвиголова: Рождённый заново» и фильмом «Человек-паук: Новый день». Спецвыпуск выйдет через неделю после финала второго сезона «Сорвиголовы», а сам Фрэнк Касл сыграет важную роль в четвёртом сольнике Тома Холланда, релиз которого намечен на 31 июля. Источник
-
Над игрой трудятся авторы Ghostrunner из студии One More Level. Соулслайк от первого лица Valor Mortis станет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК осенью этого года. Более точные сроки выхода разработчики из One More Level называть не стали, но поделились новым трейлером игры. Valor Mortis — это экшен от первого лица в жанре соулслайк от создателей игры Ghostrunner. Вы играете за восставшего из мертвых солдата наполеоновской армии. В вашем распоряжении сверхъестественные силы, которые помогут сражаться с монстрами и раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. — Из официального описания проекта. Источник
-
Изначально игра была заявлена только для ПК и должна была выйти до конца текущего года. Вдохновленный советской научной-фантастикой симулятор инженера The Lift не выйдет до конца 2026 года, как изначально обещали разработчики из студии Fantastic Signals. Теперь игра выйдет только в 2027 году, но зато появится не только на ПК, но также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С момента нашего громкого анонса и первого публичного плейтеста в конце 2025 года концепция The Lift значительно расширилась — все благодаря вашим бесценным отзывам. Кроме того, проанализировав фидбек сообщества, мы решили выпустить игру одновременно в Steam и на консолях.Чтобы выполнить оба этих обязательства — реализовать более масштабный вижн проекта и обеспечить одновременный запуск на ПК, PS5 и Xbox (а это задача не из простых, учитывая комплексность игры), — мы приняли решение перенести релиз на 2027 год. Это даст нам больше времени, чтобы создать по-настоящему глубокое сюжетное приключение, которое, надеемся, запомнится вам на долгие годы. — Fantastic Signals. Источник
-
Промокампания фильма «Мортал Комбат 2» выходит на финишную прямую перед релизом в мае. Warner Bros. открыла продажи билетов на «Мортал Комбат 2» и одновременно представила новый трейлер, под завязку набитый брутальным экшеном и отсылками — от камео Эда Буна, одного из создателей серии Mortal Kombat, до возвращения культового трека Techno Syndrome, давно ставшего гимном франшизы. По словам режиссёра Саймона Маккуойда, на этот раз фильм полностью сосредоточится на турнире, которого зрители ждали ещё в экранизации 2021 года: чемпионы Земного царства, к которым присоединяется Джонни Кейдж, сразятся с Шао Каном и его бойцами, чтобы остановить его и спасти мир. К своим ролям вернулись Льюис Тан (Коул Янг), Джессика МакНэми (Соня Блейд), Луди Линь (Лю Кан) и Хироюки Санада (Скорпион) и другие. Среди новичков — Карл Урбан в роли Джонни Кейджа, а также Аделин Рудольф (Китана), Тати Габриэль (Джейд) и Дэймон Херриман (Куан Чи). Мировая премьера «Мортал Комбат 2» состоится 6 мая 2026 года. Источник
-
Культовая серия игр от Хидэо Кодзимы и Konami скоро доберётся до большого экрана. Sony заключила крупное соглашение с режиссёрским дуэтом Заком Липовски и Адамом Б. Стейном, ранее снявшими «Пункт назначения: Узы крови» и фактически оживившими франшизу, которую считали мёртвой. В рамках сделки их компания Wonderlab займётся разработкой проектов для разных подразделений студии — как тех, которые дуэт будет снимать сам, так и картин для других режиссёров. Первым проектом станет экранизация Metal Gear Solid, которую разрабатывают Sony и Columbia Pictures. Липовски и Стейн выступят режиссёрами, однако подробности проекта пока не раскрываются. Неизвестно, какая часть серии ляжет в основу фильма, когда начнётся производство и какова предполагаемая дата премьеры. «Metal Gear Solid — это новаторский кинематографический шедевр, навсегда изменивший мир видеоигр. Мы рады и гордимся тем, что можем воплотить в жизнь культовых персонажей и незабываемый мир Хидэо Кодзимы». — Зак Липовски и Адам Б. Стейн Источник
-
В Bethesda понимают наличие проблем, но исправить всё сразу невозможно. Недавно в Kiwi Talkz напомнили про фрагмент из прошлогоднего интервью. Тогда экс-художник из Bethesda, участвовавший в создании TES V: Skyrim и Fallout, рассказал о подходе Тодда Говарда к работе. По словам Денниса Меджильонеса, сами разработчики — геймеры и тоже играют, всё видят и понимают. Они знают про примерно 95% проблем игры, о которых игроки сообщают после запуска: Мы сами геймеры. Мы играем в игру и видим то же самое, что и обычные геймеры. И мы такие: «Ах, вот это вообще не весело, или недостаточно весело, или вот тут нужно сделать это по-другому». — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Деннис рассказал, что Тодд Говард на собраниях постоянно говорил (про исправления багов): «Мы можем сделать всё что угодно, но не можем сделать всё сразу». По мнению художника «это очень верное утверждение, такова реальность». Меджильонес отметил успех Fallout 76 — после проблемного запуска игру продолжили развивать и многое исправили: Вспомните Fallout 76. Посмотрите, как далеко они её продвинули. Они могли бы бросить игру, просто отпустить её и пойди дальше, но не сделали этого. Они продолжали её развивать и улучшать, и, насколько я понимаю, Fallout 76 сейчас действительно весёлая игра. — Источник
-
Игроки смогут посетить разнообразные планеты. Разработчики ролевой игры Exodus продолжают постепенно раскрывать различные элементы игрового мира. Archetype Entertainment представила новый тизер, в котором протагонист со спутниками исследуют огненные руины. Иногда на пути персонажей будут появляться разрушаемые препятствия, а порой придётся использовать крюк-кошку, чтобы перелететь через «пропасть». Релиз Exodus запланирован на 2027 год. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Полноценную презентацию геймплея намерены провести этим летом. Источник
-
Первоначальные планы по расширению игры Larian в итоге были сами значительно расширены. Недавно SquallyDaBeanz напомнил о масштабном проекте «Baldur's Gate 3: Act Two Expansion». Он намерен расширить второй акт игры Larian Studios. В сентябре прошлого года он отложил запуск на 2026. По словам моддера, «дела идут по-прежнему хорошо», но релиз вряд ли состоится в первой половине текущего года. SquallyDaBeanz рассказал, что переработал значительные рпазделы модификации и добавил незапланированные новинки, вроде дополнительных NPC и квестов. Это добавило к проекту «огромный объём работы». Моддер принял решение установить ограничения: « немногочисленные варианты выбора, которые могут сделать игроки, не влияют на остальную часть игры и являются самодостаточными для новой локации». Например, новые персонажи не появятся в третьем акте. Источник
-
Работа над MMO пока продолжается. Недавно на App2Top вышел материал о возможных проблемах в студии создателей PIONER. По какой-то причине GFAGAMES не дала комментарий авторам статьи, зато ответила на запрос goha.ru. Разработчики признали некоторые проблемы с выплатами — их объяснили бюрократией и заверили, что сейчас работают над исправлением: У нас есть сложности с выплатами на российской компании и, как следствие, задержки. Проблемы временные и вынужденные из-за резко усложнившейся бюрократии при работе с нашей российской компанией, если мы хотим работать в легальном поле. На этот внешний фактор мы, к сожалению, повлиять не можем. В данный момент проблема решается в максимальном приоритете на уровне инвесторов. — GFAGAMES Также авторы PIONER отметили, что слышат критику и «последний номерной патч был именно патчем сообщества, где мы решали проблемы и реализовывали пожелания наших игроков». Они подтвердили слова источника App2Top о разногласиях в команде PIONER: Что касается разногласий в видении будущего проекта между сотрудниками и их руководителями, — это, конечно, возможно в рамках творческого процесса обсуждения идей, потому что мы не затыкаем сотрудникам рот. Если говорить про какие-то конфронтации, возможно, кто-то из бывших сотрудников действительно имеет такие конфликты и обиды. Жаль, если это так. — Читайте ещё материалы по теме: Авторы шутера Pioner переживают не лучшие времена. Часть команды сидит без зарплаты уже несколько месяцев Источник
-
У игроков есть возможность попробовать демоверсию. Windrose привлекла множество игроков во время недавнего фестиваля демоверсий Steam. Разработчики готовятся к скорому запуску проекта про похождения пиратов. Создатели Windrose позиционируют проект как PvE-приключение с механиками выживания — в наличии сбор ресурсов, крафт, строительство и огромный мир для исследования. Windrose Crew, Pocketpair Publishing (Japan) Играть в Windrose можно в одиночном и кооперативном режиме до 4+ человек: Только вам решать как командовать своим кораблем: сокрушите врагов залпами пушек издалека, или рискните сблизиться для брутального абордажа. Настраивайте экипировку и внешний вид своих кораблей, будь то универсальный бриг или исполинский фрегат. А когда враги отправятся на дно, соберите трофеи и пойте морские песни вместе с командой на пути к новым сокровищам. — Добавить Windrose список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается 14 апреля в формате раннего доступа Источник
-
Франшизу расширят полноценной новой игрой. Студия Klei Entertainment наконец раскрыла новую часть франшизы, которая получила название Don't Starve Elsewhere. Игрокам предстоит выживать в новой местности — в одиночку или в кооперативном режиме. В игре будут представлены разнообразнее биомы с уникальным климатом. Дату выхода Don't Starve Elsewhere пока не обозначили. Страница игры в Steam доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Don’t Starve делают новую игру — фанаты решили головоломки студии Klei Entertainment Источник
-
Разработчики планируют в 2026 году провести как минимум ещё одну презентацию геймплея. Как и было обещано ранее, студия Push On представила новый трейлер проекта Alkahest. Разработчики экшен-RPG рассказали о некоторых особенностях проекта, которые были показаны в промо-ролике — игрокам они напоминают о культовой Dark Messiah of Might and Magic: Боевая система на основе физики с пинками, добиваниями и реактивным окружениемРазрушаемое окружение, которое активно влияет на ход столкновенийАлхимия как система взаимодействия с миром - как в бою, так и в исследовании Создатели Alkahest уточнили, что это «ранний взгляд на игру» и более подробную презентацию геймплея они планируют провести позже в 2026 году. Добавить Alkahest в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Авторы «наследницы Dark Messiah of Might and Magic» обратились к игрокам на русском языке — Alkahest покажут на шоу Triple-i Initiative Источник
-
Франшиза вернётся с новой частью. Пока у игроков есть время познакомиться с оригиналом. Недавно студия Lazy Bear Games анонсировала Graveyard Keeper. Это игра позиционируется как «недостоверный симулятор средневекового кладбища»: Вы теперь Великий Инквизитор! Восстанавливайте город и ведите в бой свою армию нежити, чтобы спасти королевство от зомби-апокалипсиса. Добро пожаловать в Graveyard Keeper 2, продолжение оригинальной первой части, великолепной в своем безумии! — В честь анонса на ПК в Steam, а также PlayStation и Xbox начали раздавать оригинальную Graveyard Keeper. Источник
-
Разработчики продолжают радовать сообщество новыми активностями. В апреле разработчики Escape from Tarkov запустили сюрприз-ивент, получивший название Casus belli: Цепочка заданий доступна всем игрокам в PvP, а в PvE Zone — для профилей, созданных или сброшенных начиная с версии 1.0. — Battlestate Games Игрокам в Escape from Tarkov предстоит в столкнуться с налётчиками — ивентовыми ботами, которые спавнятся группами по 3-4 человека. Они носят характерные маски Atomic Defense «CQCM». По словам фанатов, налётчики работают как «подкрученные Дикие». Некоторые носят снаряжение из «Арены», а в рюкзаках можно найти предметы из ассортимента Рефа. Поклонники из сообщества «Тарковское Метадвижение» уже составили карты спавна налётчиков — они могут появиться на локациях Развязка, Таможня, Лес, Маяк и Берег., доступные по следующей ссылке. Источник
-
С доступностью Final Sentence возникли проблемы. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Final Sentence. Это альтернативный взгляд на жанр «королевская битва» — игрокам предлагают печатать текст, а не перестреливаться: Вместе с другими игроками вы оказываетесь в ангаре, перед вами - пишущая машинка, а у виска - револьвер с одним патроном. Каждая ошибка может быть фатальной. В живых останется только один. — Вскоре после запуска Final Sentence пользователи из России столкнуться с проблемами — не удаётся подключиться к серверам. Издатель Polden Publishing объяснил это тем, что РКН блокирует сервисы партнёра, которые используются для игры. Он предложил оформить возврат средств: К сожалению, РКН блокирует доступы к иностранным сервисам, в том числе к AWS, где находятся наши игровые сервера. Если вы запускаете игру, находясь в РФ, то она может работать некорректно или не работать вовсе. Мы не можем позволить себе отдельную инфрастуктуру в РФ [...]. Если игра не работает, самое разумное решение – оформить рефанд :( — Источник
-
Игры франшизы продолжают поддерживаться силами сообщества. Поклонники стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert 3 недавно представили новую версию неофициального патча, который улучшает и расширяет игру. Версия 1.12.8 включает более 680 исправлений багов и улучшений, доработанный визуал и звуковое сопровождение, а также вырезанные сооружения и более 150 Skirmish-карт — официальных и созданных фанатами. Мод-патч «C&C Red Alert 3: Community Patch» уже появился на ModDB. Источник
-
Не полная локализация, только субтитры. Пользователи сети обратили внимание, что в Subnautica 2 была добавлена поддержка русского и украинского языков в виде субтитров. Соответствующая запись появилась в базе Steam 9 апреля. SteamDB Сроки релиза Subnautica 2 пока неизвестны, но Unknown World ранее заявляла о желании выпустить игру до конца текущего года. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Subnautica 2 подал жалобу в суд на Krafton после возвращения в студию — теперь из-за выбора даты выхода Источник
-
Издание включает оригинальную Elden Ring и дополнение Shadow of the Erdtree. FromSoftware и Bandai Namco, судя по всему, готовятся объявить дату релиза Switch 2-версии Elden Ring. В интернет-магазине Amazon заметили страницу с предзаказом издания Tarnished Edition по цене $79,99. Amazon Указанная дата — 31 декабря 2026 года — явно является заглушкой, однако оформление коробки выглядит достоверно. Согласно информации на странице, игра будет распространяться в формате ключ-карты. Это может разочаровать коллекционеров физических копий, хотя подобное решение объяснимо: даже с учетом оптимизации полный размер игры вместе с дополнением Shadow of the Erdtree достигает около 75 ГБ, что делает выпуск полноценного картриджа затруднительным. Изначально Elden Ring Tarnished Edition планировалась к релизу в 2026 году, однако позже проект перенесли на фоне сообщений о проблемах с производительностью. Источник
-
Игра разрабатывается при поддержке Ubisoft. Динамичный слэшер Morbid Metal, разрабатываемый студией Screen Juice при поддержке Ubisoft, появился в программе раннего доступа Steam. Игра также получила новый трейлер, демонстрирующий трех героев и их способности. В версии для раннего доступна представлены: 2 биома, 3 героя, 10 типов врагов (включая элитные варианты), 2 босса, хаб, древо умений и полная система прогрессии. Сроки полноценного релиза авторы проекта пока не называют, но заверяют, что будут внимательно прислушиваться к игрокам и улучшать проект в соответствии с их критикой и замечаниями. Источник
-
Pearl Abyss уже думает о версии для консоли Nintendo. Pearl Abyss ранее подтвердила, что начала исследования и разработку версии Crimson Desert для Nintendo Switch 2. Хотя никаких технических деталей относительно потенциального порта пока нет, специалисты Digital Foundry уже оценили, на что можно рассчитывать. По их мнению, новая консоль Nintendo теоретически сможет запускать игру при 30 кадрах в секунду с приемлемым качеством изображения — во многом благодаря технологии NVIDIA DLSS. Однако, как и в случае с портом The Witcher 3: Wild Hunt для первой Switch, разработчикам, вероятно, придётся пойти на серьёзные компромиссы. В качестве ориентира эксперты называют версию для Xbox Series S — консоли, наиболее близкой по характеристикам к Switch 2. По их словам, игра на этой системе уже работает в режиме с сильно урезанными настройками: низкое качество моделей и текстур, минимальные отражения, отключенные продвинутые погодные эффекты и общее разрешение на уровне 720p. Для достижения стабильных 30 fps на Switch 2, вероятно, придется еще сильнее снизить разрешение. При этом DLSS может частично компенсировать потерю четкости изображения, став ключевым преимуществом платформы по сравнению с конкурентами и портативными устройствами вроде Steam Deck. Pearl Abyss / Crimson Desert Тем не менее, главной проблемой может стать процессор консоли. По словам аналитиков, в проектах с большим количеством вычислений — например, при обработке поведения неигровых персонажей — система может быстро упираться в предел производительности. В таких случаях разработчикам остается лишь сокращать количество персонажей или уменьшать дистанцию их прорисовки. Эксперты не исключают, что ради стабильной работы Crimson Desert на Switch 2 студии придется значительно уменьшить плотность персонажей в мире игры. Подобный подход уже применялся при адаптации The Witcher 3: Wild Hunt для первой Switch, где значительная часть оптимизации была связана именно с нагрузкой на процессор. Источник
-
Авторы игры обещают скоро выпустить очередное обновление. Студия Grimlore Games и издательство THQ Nordic выпустили новый геймплейный трейлер Titan Quest II, посвященный грядущему обновлению для ролевого экшена. Игроки получат возможность призывать различных существ на поле боя, включая големов и автоматонов, которые смогут самостоятельно расправляться с противниками, пока герой спокойно отдыхает в сторонке. Источник
-
В 2026 году компания YouTooz выпустит новые плюшевые игрушки, посвященные шутеру Atomic Heart. У фанатов серии будет возможность заполучить близняшку Левую и ремшкаф «Элеанору», которым не терпится повстречаться с Нечаевым. Уже 10 апреля в 22:00 по МСК компания YouTooz откроет предзаказ на плюшевые версии Левой и Элеаноры из шутера Atomic Heart. За каждый подобный коллекционный предмет придется заплатить $29,99 (2333 рубля). Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Левую запечатлели в сидячей позе. У неё золотистые волосы, заплетённые в густую косу вокруг головы поверх разделённой челки. На лбу безликой маски красуется одинокая красная звезда. Она одета в чёрный леотард с открытой спиной и тёмную обувь, а её руки и колени украшены золотистыми узорами. Игрушка до самых швов набита 100% полипропиленовым хлопом и выполнена из мягкого блестящего материала. Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Элеанора выполнена в ярко-красном цвете. Линии, проходящие по центру, а также сверху и снизу, очерчивают её закрытые дверцы. На правой стороне расположен чёрный экран в серой рамке, а в верхней левой части — сканер над серым отверстием, напоминающим хмурый рот. Игрушка набита 100% полипропиленовым хлопом и изготовлена из мягчайшего материала «минки». Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Выпуск этих новинок, высота которых составляет 23 см, запланирован на август 2026 года. Права на изображения принадлежат Mundfish и YouTooz Читайте ещё материалы по теме: YouTooz превратит персонажей из Dispatch в плюшевые игрушки — старт предзаказов уже близко YouTooz собирается открыть предзаказ на фигурки персонажей из Metaphor: ReFantazio и плюшевого Хейсмея TOMY выпустит плюшевые версии силового кулака, Розового ужаса и Техножреца из Warhammer 40,000 Источник
-
Руководители компании, Тарас Басараб и Влад Королев, игнорируют прямые обращения сотрудников. Gunzilla Games оказалась в центре скандала после публичных обвинений в невыплате зарплат сотрудникам. По словам бывших работников, задержки выплат носят системный характер и продолжаются месяцами. Компания, имеющая офисы в Лондоне, Франкфурте и Киеве, в настоящее время занимается разработкой королевской битвы Off The Grid. Проект находится в раннем доступе и включает NFT-элементы, а также различный контент, созданный при помощи генеративного ИИ. Несмотря на продолжающуюся разработку, ряд бывших сотрудников утверждает, что не получал зарплату на протяжении нескольких месяцев. Бывший руководитель отдела подбора персонала заявил, что столкнулся с «существенными задержками выплат» без четких сроков их погашения. По его словам, проблема является «системной», а руководство — включая главу компании Влада Королева и финансового директора Тараса Басараба — игнорировало прямые обращения сотрудников. Бывший инженер по тестированию сообщил, что после увольнения в конце августа до сих пор не получил окончательный расчет. Другие экс-сотрудники утверждают, что не получали зарплату с октября 2025 года, а некоторые — еще дольше. Один из них признался, что продолжал работать три месяца без оплаты, рассчитывая на обещания руководства решить проблему. По их словам, в декабре 2025 года Влад Королев якобы заверял сотрудников, что студия прибыльна, призывал не выносить проблему на публику и продолжать работу, обещая, что задержки носят временный характер. Читайте ещё материалы по теме: По отвечающей за королевскую битву Off The Grid студии прошла очередная волна увольнений Источник