Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики планируют активно поддерживать шпионский боевик дополнительным контентом. IO Interactive намекнула, чего фанатам стоит ждать от первого контентного обновления для 007 First Light. Игроки обнаружили тизер будущей новинки прямо в главном меню: после прохождения основной кампании там появляется баннер со свежим контентом для режима испытаний ТакСим. В ролике показан напичканный гаджетами Aston Martin, на котором игроки смогут устроить хаос на дорогах в новом испытании «Протокол: Вальгалла» (Valhalla Protocol). IO Interactive Это подтверждает предыдущие заявления IO Interactive о том, что режим ТакСим будет развиваться по той же модели, по которой студия долгие годы поддерживала серию Hitman. Источник
  2. Разработчики пытаются привлечь новую аудиторию и предлагают всем желающим опробовать экстракшен-шутер бесплатно с сохранением прогресса. Bungie объявила неделю бесплатного доступа к Marathon. Акция пройдёт со 2 по 9 июня на всех доступных платформах: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Старт акции приурочен к запуску второго сезона, который начнётся с полного сброса сезонного прогресса и очистки инвентарей. Это позволит новичкам и ветеранам ворваться в игру на равных условиях и вместе ощутить «магию первой недели». Весь заработанный за бесплатные дни прогресс сохранится, а на саму игру в этот период будет действовать скидка. Bungie Напомним, недавно Bungie подробно рассказала, чего ждать от второго сезона: в игру добавят мрачную зону «Ночное болото», новую фракцию, свежую оболочку Бегуна под названием «Страж» и многое другое. Читайте ещё материалы по теме: Больше хоррор, чем шутер: Bungie поделилась подробностями новой ночной карты для Marathon Источник
  3. Фанаты раскритиковали новую совместную работу геймдизайнера и режиссёра Николаса Виндинга Рефна за использование генеративного ИИ. Хидэо Кодзима и режиссёр Николас Виндинг Рефн вновь объединились после сотрудничества над Death Stranding 2. Дуэт представил короткометражный sci-fi-фильм Satellites II, созданный для модного дома Prada и посвящённый «новым творческим возможностям ИИ-технологий». Картину, приуроченную к грядущему модному показу в Нью-Йорке, показали на 79-м Каннском кинофестивале. Хотя Рефн, похоже, доволен короткометражкой и называет её «космической одиссеей по ландшафту снов», пользователи в сети восприняли проект резко негативно, окрестив его очередным «нейрослопом». В комментариях пишут, что «сердце кровью обливается, когда видишь, как великие художники опускаются до нейрослопа», и шутят, что на отдельных кадрах Хидэо Кодзима выглядит так, будто состоит «на 50% из самого себя, а на 50% — из Педро Паскаля». Некоторые пользователи просят Кодзиму «больше не связываться с этой ерундой» и опасаются, что увлечение ИИ может негативно сказаться на будущих играх геймдизайнера. Ролик можно найти по следующей ссылке. Prada Источник
  4. Продолжение анимационного хита Marvel выйдет уже 1 июля. Marvel Animation представила первый трейлер второго сезона мультсериала «Люди Икс ’97» и назвала точную дату премьеры: продолжение стартует на Disney+ уже 1 июля. Второй сезон продолжит историю после пространственно-временного сдвига, из-за которого команда Людей Икс оказалась разделена и разбросана по разным эпохам. Циклоп и Джин Грей попали в далёкое будущее — в 3960 год, а Магнито, Профессор Икс, Зверь и другие оказались в Древнем Египте, где столкнулись с молодой версией Апокалипсиса. Marvel Первый сезон возрождения классического шоу 90-х обернулся крупным успехом: он стал одним из самых просматриваемых анимационных проектов Disney+, получил номинацию на «Эмми» и заработал 99% одобрения от критиков и 91% от зрителей на Rotten Tomatoes. Показатели шоу настолько впечатлили Disney, что ещё в октябре 2025 года «Людей Икс ’97» продлили на третий сезон. Тогда же сообщили, что новые сезоны планируют выпускать ежегодно, как и «Сорвиголову: Рождённый заново». Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  5. Бывший глава Grinding Gear Games назвал четыре причины, по которым студиям стоит осторожнее относиться к опросам игроков. Крис Уилсон, основатель Grinding Gear Games и один из создателей ARPG Path of Exile, недавно обратился к игровым студиям с советом: не устраивать опросы среди своей аудитории. По мнению ветерана индустрии, покинувшего GGG в начале 2025 года ради собственного независимого проекта Light Pattern, такой метод взаимодействия приносит больше вреда, чем пользы. В обоснование своей позиции Уилсон процитировал ведущего дизайнера Magic: The Gathering Марка Роузуотера: «Ваша аудитория отлично умеет замечать проблемы, но совершенно не способна их решать». После этого он назвал четыре главные причины: Первая — потеря авторитета. Когда авторы через опросы предлагают игрокам выбрать между несколькими механиками, создаётся впечатление, что у студии нет чёткого творческого видения и она сама не понимает собственную игру.Вторая — ложные ожидания. Как только идея попадает в опросник, игроки начинают верить, что функция гарантированно появится в игре, и начинают за неё «воевать».Третья — некомпетентность в вопросах баланса. Жалобы игроков на скуку, несправедливость или путаницу ценны, но их предложения по исправлению чаще всего ошибочны. Рядовой геймер, в отличие от геймдизайнера, не видит картину целиком и не обязан балансировать всю экосистему проекта.Четвёртая — искажение выборки. В опросах чаще всего участвуют самые громкие и радикально настроенные фанаты, чьё мнение может не отражать позицию молчаливого большинства. Grinding Gear Games Уилсон считает, что, идя на поводу у толпы, разработчики начинают оптимизировать игру под сиюминутный комфорт пользователей и отказываются от сложных, неочевидных, но важных для долгой жизни проекта решений. При этом создатель Path of Exile отдельно оговорился, что не призывает игнорировать комьюнити. Разработчикам стоит собирать отзывы и выявлять общие проблемы, но самостоятельно решать, что с ними делать и контролировать финальное творческое видение. Источник
  6. Capcom пока не готова говорить о будущем Pragmata, но режиссёр игры уже дал понять, что не отказался бы от продолжения. Во время недавнего интервью с создателями Pragmata журналисты спросили, планируют ли авторы превратить свежий релиз в полноценную франшизу. Когда геймдиректора Ёнхи Чо прямо спросили, взялся бы он за Pragmata 2 при такой возможности, тот ответил утвердительно. «Конечно, я бы с удовольствием взялся за сиквел. Но такие решения принимаю не я один, так что, к сожалению, ничего больше сказать не могу». — Ёнхи Чо Журналист GamesRadar, беседовавший с разработчиками, описал дальнейшую ситуацию так, будто геймдиректор своими словами «бросил в комнату боевую гранату». Японские пиарщики Capcom, присутствовавшие на созвоне, среагировали мгновенно и пояснили, что это «личное мнение Чо», а не официальные планы издательства. Сам Чо тоже подтвердил, что говорит только за себя, а продюсер Наото Ояма попросил «не вырывать слова из контекста»: сейчас команда полностью сосредоточена на том, чтобы как можно больше игроков познакомились с оригиналом. Capcom Слова Ёнхи Чо, конечно, не являются анонсом второй части. Тем не менее у разработчика есть все поводы мечтать о продолжении. Pragmata стала его режиссёрским дебютом после десяти лет работы в индустрии и показала отличные результаты: за первые две недели игра разошлась тиражом 2 млн копий и получила высокие оценки от прессы и игроков. Источник
  7. Адаптация интернет-феномена Backrooms доберётся до российских кинотеатров уже 4 июня. A24 готовится выпустить на большие экраны один из самых ожидаемых хорроров года — «Закулисье реальности». Проект, выросший из веб-сериала Backrooms и одноимённой крипипасты, уже получил первые оценки прессы. По итогам 68 рецензий рейтинг «свежести» картины на Rotten Tomatoes остановился на отметке 85%. Картину хвалят за оригинальность и уникальный стиль, отмечая, что 20-летний режиссёр Кейн Парсонс умеет мастерски нагнетать клаустрофобную атмосферу. В то же время некоторые рецензенты ругают фильм за затянутые диалоги и считают, что изначально бессюжетный концепт интернет-лора было сложно растянуть на полный метр. A24 «Закулисье реальности» рассказывает о неудачливом продавце мебели Кларке в исполнении Чиветеля Эджиофора, который случайно обнаруживает скрытый портал в подвале собственного магазина. Герой проваливается в бесконечный пугающий лабиринт пустых жёлтых офисных коридоров, где не работают привычные законы пространства и времени. Вслед за ним в лиминальное пространство отправляется его терапевт, доктор Мэри Клайн, роль которой исполнила Ренате Реинсве. Премьера «Закулисья реальности» в российском прокате состоится 4 июня. Читайте ещё материалы по теме: На Голливуд надвигается новая угроза со стороны YouTube: появились прогнозы по сборам «Закулисья реальности» Кейна Парсонса Вышел русскоязычный трейлер «Закулисья реальности» — хоррора по мотивам The Backrooms Источник
  8. Вслед за скандалом вокруг Genshin Impact авторов Zenless Zone Zero уличили в заимствовании дизайна и механик головоломки Ouros. Разработчик инди-головоломки Ouros Майкл Камм обвинил MiHoYo, также известную как HoYoverse, в копировании его проекта для Zenless Zone Zero. В качестве доказательства Камм опубликовал сравнительный ролик, демонстрирующий сходство игрового процесса и дизайна. Похожая мини-игра появилась в Zenless Zone Zero ещё в 2025 году, однако публично заговорить о ситуации Камма вынудили обвинения со стороны самих игроков. Из-за огромной популярности HoYoverse пользователи начали массово писать разработчику, что это он якобы украл идею у ZZZ. Некоторые пользователи попытались защитить HoYoverse, указав, что сама Ouros похожа на браузерную игру Primo 2023 года. Однако Камм парировал это, пояснив, что Primo создавалась на основе его собственного проекта Splines 'n Shapes, который он презентовал на джеме Ludum Dare ещё в 2020 году. Splines 'n Shapes Для HoYoverse это уже второй похожий скандал за последние месяцы. В апреле студия Pipapo Games выступила с аналогичными обвинениями, заявив, что китайская компания скопировала их ещё не вышедшую картографическую инди-игру Map Map для одного из ивентов в Genshin Impact. Читайте ещё материалы по теме: Создателей Genshin Impact обвиняют в копировании инди-игры Источник
  9. В феврале 2027 года благодаря настольной евростратегии «Формаджо» игроки из России смогут заняться приготовлением сыров, продать свой продукт ресторанам и привлечь гондолы с туристами, а также расширить сырную сеть по всей Италии. У фанатов сыра из России и игры «Фромаж» сегодня праздник, так как издательство Crowd Games открыло предзаказ на настольную евростратегию «Формаджо», рассчитанную на 1–4 человек. Благодаря стадии «ранних пташек» сейчас её можно купить за 3990 рублей, набор улучшений — за 1990 рублей, настолку «Фромаж» — за 4490 рублей, набор улучшений для «Фромажа» — за 2250 рублей, комплект «Два сыра» (всё включено) — за 11 990 рублей. «Формаджо» перенесёт игроков в Италию. После «Фромажа» всё покажется знакомым, но иным: новые асимметричные планшеты, строения, заказы, а также рабочие и сыры новых цветов для каждого игрока и альтернативные жетоны построек, скота и ягод. Главное новшество — четыре новых сектора поля. В Виньето геймеры сочетают сыры с изысканными винами, собирая и комбинируя их жетоны. В Венеции — продают свой продукт ресторанам, привлекая гондолы с туристами. В регионах — расширяют сырную сеть по всей Италии. В банке — хранят и группируют свои ароматные активы. Плюс в игре появился платиновый срок созревания сыра — четыре хода. Немало, но и награды в таких ячейках ценнее. А квадрат ресурсов приобрёл сезонный характер: свойства некоторых построек работают в определённое время года. Предварительно поступление «Формаджо» на склад ожидается в феврале 2027 года. Обзор игры с официального канала издательства Crowd Games на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: «Сыра много не бывает»: открылся предзаказ на настольную игру «Фромаж» Делюксовое издание настольной евростратегии «Лютье: магия инструментов» уже доступно для предзаказа Настольную игру «Великая библиотека» уже можно предзаказать в России: в поисках знаний Источник
  10. Празднование третьей годовщины Diablo IV начнётся с раздачи премиальной косметики 1 июня. Blizzard объявила о старте празднования сразу двух важных дат: третьей годовщины Diablo IV и тридцатилетия всей франшизы Diablo. Основным событием станет возвращение «Благословения матери». Ивент стартует 2 июня в 20:00 по московскому времени и предложит увеличенный множитель опыта как в сезонном, так и в вечном мирах. Одновременно в Санктуарии начнётся «Марш гоблинов» — в игре резко вырастет число алчных гоблинов с ценным лутом. За их убийство игроки смогут продвигаться по специальной шкале репутации и получить декоративный предмет «Регалии священного кредо». Кроме того, Blizzard устроит раздачу премиальной косметики. Начиная с 22:00 по московскому времени 1 июня и до 6 июня во внутриигровом магазине каждый день будет появляться новый бесплатный облик оружия: 1 июня: «Коготь кровавого ворона» (одноручный меч)2 июня: «Последний бастион короля Канаи» (щит)3 июня: «Мучитель нангари» (кинжал)4 июня: «Гнев владыки» (двуручный топор)5 июня: «Когти Огненного Перста» (глефа) Blizzard Забрать все подарки можно будет до окончания празднования 9 июня. Однако на этом праздник не закончится: Blizzard припасла сюрпризы в честь 30-летия франшизы до конца года. Вероятно, о них расскажут позже. Источник
  11. До возвращения экранизации настольной кампании Critical Role в Dungeons & Dragons остаётся меньше недели. Четвёртый сезон анимационного сериала «Легенда о Vox Machina» выйдет на Prime Video уже 3 июня. В преддверии релиза создатели шоу Сэм Ригел и Трэвис Уиллингем поделились подробностями производства и раскрыли финальное пополнение в актёрском составе. Главным сюрпризом стало участие Энди Серкиса, известного по роли Голлума во «Властелине колец». Какого именно персонажа озвучил актёр, пока неизвестно, но фанаты уже предполагают, что это может быть один из антагонистов сезона. Кроме того, создатели подтвердили возвращение Джона Хидера, который вновь озвучит барда-полуорка Лайонела. Prime Video Действие продолжения перенесётся на год вперёд после разрушительного нашествия Хроматического конклава. Герои разошлись разными путями, чтобы разобраться с личными проблемами и найти своё место в жизни. Но спокойствие в Экзандрии, как известно, длится недолго: когда пробуждается новая древняя угроза, Vox Machina приходится снова объединиться. Персонажей по-прежнему озвучивают актёры оригинальной кампании Critical Role: Лора Бэйли, Талесин Джаффе, Эшли Джонсон, Лиам О’Брайен, Мэттью Мерсер, Мариша Рэй, Сэм Ригел и Трэвис Уиллингем. Ранее сериал уже продлили на пятый сезон. Он станет финальной главой истории. Источник
  12. На этой неделе у коллекционеров получится предзаказать фигурку Гуан-чжи из ролевого экшена Black Myth: Wukong от компании Inart, поэтому пришло время посмотреть ролик с распаковкой этого коллекционного предмета. Уже 29 мая 2026 года в 15:00 по МСК компания Inart собирается открыть предзаказ на фигурку мини-босса Гуан-чжи из ролевого экшена Black Myth: Wukong, выполненную в масштабе 1/12. Права на изображения принадлежат Game Science и Inart Чтобы подготовить людей к этому событию, команда опубликовала обзорное видео, в котором показана распаковка данного коллекционного предмета. Судя по ролику, в коробке можно обнаружить тело с суставами, множество сменных кистей рук, подставку с держателем, двустороннюю глефу и сменные наконечники для подобного оружия. Права на изображения принадлежат Game Science и Inart За сколько удастся купить фигурку и когда состоится её релиз, к сожалению, пока неизвестно. В оригинальном китайском романе «Путешествие на Запад» Гуан-чжи изначально был обычным монахом-человеком в храме Гуаньинь. Из-за жадности своего настоятеля, почтенного Цзиньчи, он предложил поджечь ночлег Сунь Укуна и Тан Саньцзаня, чтобы украсть ценную рясу. Права на изображения принадлежат Game Science и Inart А в сюжете игры Black Myth: Wukong его история была переосмыслена. После разрушительного пожара Гуан-чжи выжил, но под влиянием тёмной энергии превратился в огромного волка. Он испытывал сильное раскаяние за свои прошлые грехи, поэтому уединился и встал на путь буддийского самосовершенствования, пытаясь усмирить свой гнев. Читайте ещё материалы по теме: Inart показала распаковку фигурки Останков Великого Мудреца из игры Black Myth: Wukong Inart показала распаковку фигурки Царя Якшей из игры Black Myth: Wukong Inart показала распаковку фигурки Каменной обезьяны из Black Myth: Wukong Источник
  13. Создатель необычной «королевской битвы» для машинисток призвал геймеров подождать скидки и заодно почистить клавиатуру. Недавно разработчик симулятора скоростной печати Final Sentence опубликовал в Steam объявление, в котором призвал пользователей временно воздержаться от покупки игры. «Я хочу сделать небольшое объявление о грядущей распродаже, чтобы те, кто ещё не купил игру, могли сэкономить пару баксов на кофе или баллончик со сжатым воздухом для клавиатуры. Серьёзно, эту штуку стоит купить, чтобы вычистить из клавиш многолетнюю пыль и крошки еды». — Button Mash Один из пользователей заметил обращение, сделал скриншот и выложил его на Reddit с подписью: «Это самое милое, что я видел в Steam». Публикация быстро завирусилась и собрала более 34 тысяч лайков. Скептики в комментариях отметили, что это может быть хитрым маркетинговым ходом. Что ж, по крайней мере разработчику уже удалось привлечь внимание к проекту. Пока на показателях онлайна это не отразилось, но ситуация может измениться после старта скидки. Вместе с распродажей Final Sentence получит обновление с таблицами лидеров в реальном времени, карточками Steam и более умными ботами. Разработчик надеется, что акция поможет привлечь новую аудиторию: сейчас игра находится в вишлистах у 350 тысяч человек. Источник
  14. На этот раз анонса продолжения не пришлось ждать четыре года. Японский медиагигант Toho объявил о запуске в производство третьего сезона аниме «Дорохэдоро». Анонс состоялся одновременно с выходом финального эпизода второго сезона. «Дорохэдоро» — адаптация манги Кю Хаясиды о мрачном городе Дыра, где маги из другого измерения проводят жестокие эксперименты над людьми. В центре сюжета — потерявший память ящероголовый Кайман и его подруга Никаидо, которые охотятся на колдунов в попытках вернуть герою человеческий облик. — TOHO Третьим сезоном продолжит заниматься студия MAPPA. Ожидается, что она сохранит ключевую команду: режиссёра Юитиро Хаяси, сценариста Хироси Сэко и дизайнера персонажей Томохиро Киси. За музыку вновь будет отвечать группа (K)NoW_NAME. Точная дата премьеры пока не раскрывается, но благодаря быстрому продлению фанаты надеются, что на этот раз им не придётся ждать новые серии долгие шесть лет, как это было со вторым сезоном. Источник
  15. Косплеер Narga заполучила «Искрящий Искрощит» и легендарную булаву «Кровь Латандера» из ролевой игры Baldur's Gate 3, а затем предстала в образе Шэдоухарт, ставшей жрицей домена света. Модель Narga не собирается прощаться с фэнтезийной вселенной ролевой игры Baldur's Gate 3, где можно повстречать разнообразных монстров, богов и магов, отыскать могущественные артефакты и раскрыть невероятные тайны. Фотограф: DARIEN | Дарья Никитина. Косплеер: Narga Во время фотосессии, проведённой фотографом Дарьей «DARIEN» Никитиной, косплеер перевоплотилась в Шэдоухарт. Фотограф: DARIEN | Дарья Никитина. Косплеер: Narga Она постаралась показать героиню, отрёкшуюся от Шар — тёмной богини ночи, потери и забвения. Шэдоухарт перешла на сторону богини Селунэ и стала жрицей домена света. Фотограф: DARIEN | Дарья Никитина. Косплеер: Narga Narga облачилась в элегантное платье. В левой руке у неё «Искрящий Искрощит», способный призывать молнии, а в правой — легендарная булава под названием «Кровь Латандера», которая открывает доступ к заклинанию шестого круга «Солнечный луч». Фотограф: DARIEN | Дарья Никитина. Косплеер: Narga Стоит напомнить, что Шэдоухарт является игровым персонажем, одним из десяти возможных спутников в игре Baldur's Gate 3, высшим полуэльфом и той, с кем можно построить романтические отношения. Читайте ещё материалы по теме: Косплеер воплотила образ Песни Ночи из Baldur's Gate 3 — дочери богини Селунэ Косплеер показала Карлах из Baldur's Gate 3 — воительницу с пылающей душой Косплеер показала образ чародейки из Baldur's Gate 3 с «Зеркальным отражением» Источник
  16. С Dying Light: The Beast у студии был другой подход. Бывший директор франшизы Dying Light Тимон Смектала откровенно рассказал о проблемах Dying Light 2: Stay Human и выводах, которые студия сделала при создании Dying Light: The Beast. Во время выступления на конференции Digital Dragons в Кракове разработчик признал, что после релиза второй части команда потеряла фокус на ключевых элементах серии, пытаясь одновременно угодить всем игрокам. По словам Смекталы, после выхода Dying Light 2 в 2022 году студия быстро поняла, что несмотря на схожесть с первой игрой, в сиквеле не хватало множества мелких деталей, формировавших уникальную атмосферу оригинала. Игроки активно критиковали проект: одни хотели больше напряжения и хоррора, другие — более глубокие ролевые механики, улучшенный паркур или более жестокую боевую систему. Также мнения разделились между сторонниками реализма, возвращения к истокам первой части и желающими увидеть что-то совершенно новое. Techland / Dying Light: The Beast Смектала отметил, что попытка удовлетворить все ожидания одновременно стала для студии настоящей ловушкой. В итоге Techland пришла к выводу, что качество важнее количества. Разработчики замедлили темп работы, сосредоточились на основных механиках и начали уделять больше внимания проработке базовых элементов игрового процесса. Этот подход сначала применили при дальнейшей поддержке Dying Light 2, а затем сделали основой разработки Dying Light: The Beast. Читайте ещё материалы по теме: Techland лишилась директора франшизы Dying Light Источник
  17. Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия. Умельцы трудятся над ремейком легендарной Heroes of Might and Magic 5 на движке Unreal. Уже есть прогрессРоссия продолжает штрафовать западные игровые компании. На этот раз досталось Epic Games. Вопрос времени, когда в российские игроки потеряют доступ к FortniteИгровое направление почти пропало из финансовых отчетов NVIDIA. Компания теперь получает основную прибыль от решений для дата-центров на службе у искусственного интеллектаБольше — в ролике (ВК): Источник
  18. Таким образом была решена проблема с падением частоты кадров в некоторых битвах с боссами. Eclipse Glow Games выпустила новый ролик, посвященный технической стороне своего фэнтезийного экшена Tides of Annihilation. Видео сосредоточено на оптимизации проекта и раскрывает подробности «глубокого технического партнерства» разработчиков с Epic Games и NVIDIA. Ранее показанные геймплейные кадры игры вызвали вопросы у игроков из-за заметных просадок производительности во время масштабных битв — особенно в сражении с огромным рыцарем. Теперь Eclipse Glow Games рассказала, что совместно с Epic создала новую иерархическую систему крепления Nanite к модели гигантского босса. Кроме того, специалисты Epic помогли команде проанализировать проблемы производительности как на ЦП, так и на ГП, а также оптимизировать работу текстур, логики и анимаций. Все это должно значительно повысить стабильность кадровой частоты во время особенно крупных боев. Сотрудничество с NVIDIA не ограничилось уже анонсированной поддержкой DLSS и трассировки пути. Студия подтвердила, что в будущем разработчики и NVIDIA займутся совместной оптимизацией на уровне драйверов, чтобы обеспечить стабильную работу игры на разных платформах к моменту релиза. Источник
  19. Смена времени суток изменила болото. Bungie продолжает раскрывать подробности нового контента для Marathon. Уже на следующей неделе в игре появится ночная версия локации Ужасное болото Marsh — Ночное болото, которая сделает геймплей заметно более напряженным и мрачным. Разработчики прямо заявляют, что вдохновлялись хоррорами и хотели превратить режим в своеобразный ужастик. Карта будет заметно медленнее по темпу по сравнению с дневной версией карты. На локации уменьшат количество игроков, а основную угрозу составят темнота и дополнительные опасности окружающей среды. Ограниченная видимость станет ключевым элементом режима, поэтому Bungie подготовила несколько новых инструментов для выживания. Bungie / Marathon Игроки смогут использовать специальные патроны Vector, которые создают источники света при попадании и подсвечивают противников, а также гранаты Vector для обнаружения ближайших угроз. Дополнительно появятся прицелы, кратковременно подсвечивающие окружение во время прицеливания. Если же ситуация станет совсем критической, помогут сигнальные ракеты, освещающие небо, хотя они одновременно выдают местоположение игрока другим участникам матча. Изменения затронут и систему безопасности ОКСЗ. Теперь для активации эвакуации и доступа к башням сетевым башням придется добывать специальные сертификаты, уничтожая ботов. Они позволят взламывать системы и получать ценный лут, однако разработчики предупреждают: жадность может легко привести к гибели. Источник
  20. Студия сосредоточит усилия на развитии Multitales Online. Независимая студия Norllina Studio объявила о завершении внутренней реорганизации и расширении команды. К коллективу присоединились российские специалисты и эксперты с международным опытом. Руководство студии сохранил ее основатель Михаил Кудрявцев, который продолжит управлять компанией вместе с Полиной Кудрявцевой. Она отвечает за сюжетное направление проектов и развитие нарративной составляющей вселенной Multitales. Пост директора по развитию занял Виталий Балабанников, ранее работавший генеральным директором ZDES PRODUCTION. В Norllina он будет отвечать за стратегическое развитие студии, поиск новых партнёров и расширение линейки проектов. Norllina Studio / Multitales Online Техническим директором назначен Максим Орлов — специалист в области визуальных эффектов и композитинга с более чем 14-летним опытом. Более восьми лет он работает с Unreal Engine, а ранее возглавлял направление Virtual Production в ATM Virtual. За свою карьеру Орлов сотрудничал с крупными представителями киноиндустрии, включая Netflix, HBO, BBC и NHK. В студии рассчитывают, что его опыт поможет усилить техническую составляющую проектов и вывести визуальную часть на новый уровень. Помимо поддержки Multitales Online, команда продолжает разработку Multitales: Hood, Gun and Contraband — шутера в мультяшной стилистике, действие которого разворачивается в альтернативной сказочной вселенной. Главной героиней выступает Красная Шапочка, которой предстоит раскрывать тайны необычного мира, далёкого от классических детских сказок. Источник
  21. На ПК и консолях состоялся релиз новой игры от студии IO Interactive, создателей серии Hitman. Критики закидали 007 First Light высокими оценками. Проверим, насколько игра их заслужила. Игра рассказывает о молодом Джеймсе Бонде, который только начинает путь агента MI6 и должен заслужить статус 007. Разработчики сделали ставку на кинематографичную подачу, сочетая скрытное прохождение, перестрелки, гаджеты, автомобильные погони и нелинейные миссии в духе фильмов о Бонде. Трансляция стартует в 22:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
  22. Ранее также была создана петиция, авторы которой просили не отказываться от серии и сделать Destiny 3. Игроки продолжают активно обсуждать будущее серии Destiny после недавних новостей от Bungie. На фоне заявлений о прекращении крупных обновлений для Destiny 2 и неопределенности вокруг возможной разработки Destiny 3 сообщество решило организовать новую акцию протеста. Поклонники франшизы планируют массово зайти в игру 9 июня, чтобы создать высокую нагрузку на серверы и тем самым показать разработчикам, что серия все еще востребована. Инициатива быстро набрала популярность после публикации на Reddit с простым призывом: «Everyone – Log in on June 9th». Bungie / Destiny 2 Автор поста под ником w1nds0r заявил, что игроки должны попытаться превзойти рекорд онлайна Marathon. По его словам, студия совершила ошибку, проигнорировав отзывы сообщества и сосредоточившись на спорных изменениях игровых систем. В своём обращении он отметил, что обновление Heresy получилось отличным, а сюжет Edge of Fate вызвал интерес у фанатов. Игрок призвал пользователей пригласить друзей и участников кланов зайти в Destiny 2 в день выхода последнего обновления, назвав это «последним шансом показать, что франшиза все еще ценна». Публикация уже собрала тысячи положительных оценок и более тысячи комментариев. Несмотря на то, что Reddit отражает лишь часть аудитории Destiny 2, обсуждение акции быстро распространилось по социальным сетям и игровым сообществам. Источник
  23. Анонс проекта может состояться в рамках State of Play. Слухи о ремейке культовой Rayman Legends продолжают набирать обороты. Пользователь Twitter под ником asdf опубликовал логотип проекта под названием Project Steambot с подзаголовком Rayman Legends Retold, что сразу вызвало волну обсуждений среди фанатов серии. По словам автора утечки, у него есть «больше скриншотов, скинов и концепт-артов», однако делиться ими он не стал, поскольку официальный анонс якобы состоится уже совсем скоро. Дополнительный вес слухам придал портал Insider Gaming, который сообщил, что опубликованный логотип является настоящим, а сам проект представят в течение следующей недели. Ubisoft / Rayman Legends Согласно утечке, релиз игры намечен на 1 октября. Пока неизвестно, где именно состоится презентация. Одним из наиболее вероятных вариантов считается Summer Game Fest, который пройдет 5 июня, особенно если речь идет о мультиплатформенном релизе. Впрочем, некоторые фанаты напоминают, что Rayman: 30th Anniversary Edition была анонсирована на прошлой презентации State of Play. Следующая трансляция State of Play запланирована на 2 июня, и многие предполагают, что Ubisoft может вновь использовать площадку Sony Interactive Entertainment для показа проекта. Источник
  24. Поклонники смогут оформить свои профили в стиле необычных игр. В конце мая Sony запустила новую акцию. В рамках «PlayStation Indies Days of Play» компания предложила игрокам пополнить свои коллекции PSN-аватаров новыми изображениями. Изображения отсылают к трём нашумевшим проектам: «симулятору ходьбы» Baby Steps, в котором безработный горемыка исследует окутанный туманом мир; игре про альпиниста Cairn и головоломке Lumines. Промокоды доступны для разных регионов — они активируются через магазин PlayStation Store: Америка — BD3Q-NNBB-5843Азия — EK8R-B23R-NEJ2Япония — B4A8-JABE-Q7GLКорея — 9T2P-CJKC-9GX6Европа, Ближний Восток, Африка, Новая Зеландия, Австралия – AAET-4A2C-LLNP Ранее Sony не порадовала, а огорчила владельцев консолей PlayStation — цены на подписку PS Plus выросли в разных регионах. После этого компания запустила новый раунд опроса сообщества: интересуется, удовлетворены ли подписчики текущим предложением или что-то надо изменить. Также недавно стало известно о том, какие игры будут раздавать подписчикам PS Plus — на этот раз в подборку попал кооперативный шутер, выживание и не только. Читайте ещё материалы по теме: Sony раскрыла июньскую подборку PlayStation Plus и расширила акцию с футсимом EA Sports FC 26 Sony повысила цены на PS Plus, а теперь решила спросить игроков, довольны ли они подпиской Источник
  25. Некоторые игроки по-прежнему используют Windows 10 и очень недовольны новыми системными требованиями. Для The Witcher 3: Wild Hunt анонсировали новое дополнение под названием Songs of the Past (или «Баллады прошлого»). Вместе с этим CD Projekt RED предупредила игроков о том, что на ПК повысят системные требования. Разработчики уточнили, что для запуска игры теперь потребуется современная операционная система Windows 11. Это породило бурную дискуссию в сообществе «Ведьмака 3» — некоторые игроки по-прежнему используют Windows 10 (хотя сама Microsoft прекратила её поддержку ещё в прошлом году). Директор по пользовательскому опыту опубликовал заявление по поводу отказа поддержки Windows 10 для The Witcher 3: Wild Hunt. По словам специалиста, это означает, что студия больше не будет тестировать игры на данной операционной системе — Windows 10 уже не используют внутри компании. Тем не менее он допускает, что «Ведьмак 3» запустится и на операционной системы Windows 10, однако CD Projekt RED ничего не cможет гарантировать: Если коротко: это изменение [системных требований] не означает, что игра не будет запускаться на Windows 10. Это означает, что мы не можем гарантировать её работу. Наша цель — не отнять у вас что-то, а предоставить лучшее из возможного наиболее качественным способом. — CD Projekt RED Директор The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, что у игроков будет возможность откатиться к к более ранней версии игры (1.32, обозначенной как Classic) и добавил, что «когда придёт время, будет доступен и откат к текущей версии 4.04». Читайте ещё материалы по теме: Стоимость акций CDPR упала после анонса дополнения The Witcher 3: Songs of the Past CDPR анонсировала стрим в честь юбилея DLC «Кровь и Вино» для The Witcher 3 — поклонники призывают представить дополнение про Цири CDPR прокомментировала слухи про русскую озвучку нового дополнения для The Witcher 3 CD Projekt повышает системные требования The Witcher 3 и отказывается от поддержки HDD Источник
×
×
  • Создать...