-
Постов
17733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Остерегайтесь сюжетных спойлеров. Сценарист 007 First Light Майкл Фогт раскрыл, что на раннем этапе разработки проект выглядел совсем иначе. По его словам, первоначальная концепция предполагала историю сразу о нескольких агентах программы «00», которые должны были совместно выполнять задания. В интервью Eurogamer Фогт рассказал, что вступительная часть игры, где Джеймс Бонд проходит подготовку вместе с другими будущими агентами, была задумана как своеобразная «ложная приманка» для игроков. Разработчики хотели создать впечатление, что впереди их ждет приключение целой команды оперативников, работающих бок о бок. IO Interactive / 007 First Light По сюжету одна из первых операций заканчивается катастрофой: миссия выходит из-под контроля, а Бонд остается единственным выжившим участником программы. Именно этот поворот полностью меняет направление истории и становится отправной точкой для взросления главного героя. Фогт признался, что первоначально команда всерьез рассматривала вариант, при котором разные агенты «00» действительно действовали бы вместе на протяжении всей игры. Однако в какой именно момент разработчики отказались от этой идеи, он уже не помнит. По словам сценариста, изменение концепции было связано с развитием персонажа. В начале истории Бонд предстает беззаботным молодым человеком, для которого работа секретного агента кажется захватывающим приключением с путешествиями по миру и опасными миссиями. Однако трагические события заставляют его столкнуться с суровой реальностью профессии, где каждая операция может стать последней. Именно этот опыт превращает героя в более зрелого и серьезного агента. Источник
-
Студия проработала 18 лет. Midgar Studio, известная по Edge of Eternity и недавно вышедшей Edge of Memories, объявила о прекращении деятельности. О закрытии студии сообщил ее основатель Жереми Зелер-Мори в публикации на LinkedIn. По его словам, материнская компания Nacon в течение некоторого времени пыталась найти покупателя для Midgar Studio, однако завершить сделку в отведенные сроки так и не удалось. Зелер-Мори признался, что это сообщение стало самым тяжелым за всю историю компании. Он отметил, что начавшийся почти два десятилетия назад амбициозный проект превратился в 18 лет разработки игр, творческих экспериментов и совместной работы над множеством идей, прототипов и игровых миров. Среди наиболее известных проектов студии — Hover, Edge of Eternity и Edge of Memories. Midgar Studio / Edge of Memories Особую благодарность основатель выразил всем сотрудникам, работавшим в Midgar Studio на протяжении этих лет. Он также обратился к представителям других игровых компаний, издателям и рекрутерам с просьбой обратить внимание на специалистов, оставшихся без работы. Официальное количество сотрудников, которых затронет закрытие студии, пока не раскрывается. По предварительным данным, работу потеряют примерно от 30 до 50 человек. Источник
-
Разработчики также пообещали раскрыть дополнительные подробности игрового процесса и контента MW 4 в ближайшее время. Activision раскрыла расписание бета-тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4. Согласно новой публикации в официальном блоге, первыми опробовать шутер смогут участники раннего доступа уже 21 августа, сразу после презентации Call of Duty NEXT. Мероприятие Call of Duty NEXT пройдет 21 августа. Разработчики покажут игровой процесс, подробно расскажут о многопользовательском режиме, а также представят другие особенности новой части серии. Сразу после завершения трансляции стартует первый этап бета-тестирования. Activision / Call of Duty: Modern Warfare 4 Ранний доступ к бете продлится с 21 по 25 августа и будет доступен только тем игрокам, которые оформили предзаказ игры на PlayStation 5, Xbox Series X/S или ПК. Второй этап станет открытым для всех желающих. Открытая бета пройдет с 28 августа по 1 сентября 2026 года и будет доступна на всех заявленных платформах, включая Nintendo Switch 2, независимо от наличия предзаказа. Во время тестирования игроки смогут оценить несколько многопользовательских карт и режимов, попробовать новых операторов и арсенал из 19 видов оружия. В бете будут представлены динамичные матчи 3 на 3, масштабные тактические сражения с участием танков, а также как новые, так и знакомые режимы, включая Search & Destroy, Kill Block и Training Mobility Course. Источник
-
Разработчики скоро добавят в ARPG много нового контента. В июле студия Crate Entertainment готовится выпустить для ARPG Grim Dawn премиальное дополнение Fangs of Asterkarn. Разработчики недавно раскрыли детали запуска новинки. Fangs of Asterkarn позиционируется как самое масштабное дополнение за всю историю Grim Dawn (игре уже 10 лет). Авторы ARPG рассказали, что это DLC будет стоить 820 рублей, а также представили сводную таблицу с информаций о контенте, который появится в игре. В Grim Dawn добавят сюжетный контент, специализацию «Берсерк», более 250 уникальных предметов и свыше 25 сетов, десятки боссов и квестов, более полусотни секретов, новые записки с лором, а общая площадь игрового мира превысит 6 квадратных километров. Добавить дополнение Fangs of Asterkarn для Grim Dawn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается 23 июля (четверг) в 17:00 по московскому времени. На Xbox запуск задержится — предварительно он запланирован на август, более точную дату выхода пока не обозначили. Оригинальная Grim Dawn получила в Steam «очень положительные» отзывы — рейтинг 93% спустя 100+ тысяч обзоров. Источник
-
Скоро разрабочтики вернут свет на карту «Лаборатория». Недавно разработчики Escape from Tarkov запустили новое внутриигровое событие получившее название «Блэкаут». На карте «Лаборатория» отключили свет и запустили грозных ботов Black Division: Секретные разработки из Лаборатории постепенно распространяются за её пределы. Те, кто не обременён моралью, уже порядочно набили свои карманы. Механик же усердно пытается восстановить подачу питания в подземный комплекс, чтобы предотвратить потенциальную утечку материалов, слишком опасных не в тех руках. — На момент запуска Battlestate Games не уточнила сроки проведения ивента, а теперь предупредила — внутриигровое событие «Блэкаут» в Escape from Tarkov продлится до 27 июля. С этим ивентом связана цепочка квестов, за выполнение которых игроки смогут получить в коллекцию уникальное достижение. В этом месяце для Escape from Tarkov планируют представить систему сезонов и запустить первый сезон под названием Kord Breach. Ранее Никита Буянов показывал некоторые тизеры — игроки ожидают, что реализуют возможность кастомизации внешности ЧВК-персонажей. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов показал новое лицо ЧВК и настройку внешности, оружие и другие тизеры Escape from Tarkov Источник
-
Разработчики реализовали основные игровые системы и теперь изучают отзывы, чтобы доработать проект. В июле студия Reakktor Studios и Senatis объявили о релизе на ПК в Steam игры G-Rebels. Это динамичный боевой авиасимулятор. События разворачиваются в антиутопическом открытом мире, который полон интриг и опасных миссий. В центре истории член элитного подразделения города-государства: В 2684 году Земля почти полностью оказалась затоплена из-за катастрофических событий. Выжившие создали парящие мегаполисы, которые конкурируют за оставшиеся природные ресурсы. Будучи частью элитного подразделения самого могущественного города-государства, вы отвечаете за поддержание закона и порядка в метрополии и её колониях. — В G-Rebels игроки смогут идти по сюжетной линии, или же исследовать игровой мир, общей площадью в 12 тысяч квадратных километров. Будут доступны различные опции для улучшения глайдера. Страница G-Rebels в Steam доступна по следующей ссылке. Игра находится в раннем доступе, и разработчики ожидают, что в таком статусе она пробудет около шести месяцев. Они будут дорабатывать её с учётом отзывов сообщества. Источник
-
Sony не переносит библиотеку PS5 на ПК, поэтому игроки делают это своими силами. Sony выпустила на ПК далеко не все проекты с консолей PlayStation, а недавно объявила о прекращении выпуска игр на дисках. Это вновь запустило дискуссии о сохранении цифрового наследия, а также дало новый толчок развитию различных проектов по эмуляции консолей PlayStation 5. Недавно создатели эмулятора SharpEmu смогли совершить технический прорыв. На ПК удалось запустить Ghost of Yotei — разработчики добрались до начально экрана, но после этого произошёл вылет игры. С Demon's Souls тоже есть определённый прогресс: ремейк запустился и удалось добраться до Outpost Passage — на скриншоте можно увидеть игровой интерфейс. Сам факт запуска Demon's Souls или Ghost of Yotei на ПК «только до заставки» может показаться сомнительным достижением, однако и shadPS4 не сразу строился. В итоге на этом эмуляторе игроки смогли не просто поиграть в Bloodborne на ПК, но и дополнительно улучшить игру FromSoftware своими модификациями. Сейчас техно-энтузиасты тестируют сетевые функции в shadPS4. Некоторые игроки надеются, что эмуляторы PlayStation 5 в обозримом будущем дойдут до той точки, когда можно будет поиграть на ПК в Grand Theft Auto VI. Источник
-
Энтузиасты постепенно переносят любимые проекты на ПК. Недавно у ПК-геймеров появился повод вспомнить про культовую метроидванию Castlevania: Symphony of the Night. Состоялся релиз неофициальной ПК-версии игры — благодаря энтузиастам, можно будет поиграть без использования отдельного эмулятора. Есть нюанс: этот ПК-порт основан не на оригинальной Castlevania: Symphony of the Night для консоли PlayStation 1, PSP или SEGA Saturn, а на базе версии Xbox 360, в которой иная финальная тема и нет CG-катсцен (некоторые игроки этому даже рады). В сети уже публикуют геймплей ПК-порта, например его показал блогер Video Game Esoterica: Неофициальный ПК-порт Castlevania: Symphony of the Night получил название «NocturneRecomp». Исходники проекта опубликованы в открытом доступе на GitHub в репозитории «birabittoh». Разработчик уточнил, что в сборку не входит контент, защищённый авторским правом (игровой код, данные и игровые ассеты) — геймерам необходимо предоставить «собственный легально скопированный дамп игры». Недавно также состоялся другой релиз ПК-порта хита времён Xbox 360. Техно-энтузиаст смог перенести шутер Gears of War 2 и теперь игроки смогут пройти кампанию без использования эмулятора. Читайте ещё материалы по теме: Спустя 18 лет на ПК можно поиграть в Gears of War 2 без эмулятора — вышел фанатский порт шутера Источник
-
Авторы ZeroSpace намерены постепенно развивать свой проект. В июле Starlance Studios и Ironward представили на ПК в Steam проект ZeroSpace в формате «раннего доступа». Новинка позиционируется как гибридная стратегия в научно-фантастическом сеттинге с «богатой на историю кампанией RPG на основе партии». Игрокам отводится роль командира сил Протектората — галактической силы, которая стремится «обеспечить место человечества в галактике»: Используйте новейшие военные технологии Протектората и набирайте опытных штурмовиков и специализированных членов экипажа в свою недавно назначенную флотилию. Затем преодолевайте политические потрясения в секторе Ориона, принимая сложные решения для обеспечения места человечества в галактике. — Авторы ZeroSpace приготовили несколько фракций, кампанию с 15 основными сюжетными миссиями, 10 миссиями лояльности героев и 15 побочными сюжетными арками: «С выбором и деревьями диалогов, похожими на Mass Effect и Baldur's Gate». В процессе прохождения кампании игроки смогут выстраивать отношения с персонажами из разных фракций. Страница ZeroSpace в Steam доступна по следующей ссылке. Разработчики ожидают, что их проект пробудет в раннем доступе около года. Источник
-
Пока юристы CD Projekt RED так и не разобрались с авторами Dreampunk. Ранее в этом году на мод-сцене Cyberpunk 2077 разгорелся скандал. Известный разработчик VR-модификаций LukeRoss получил DMCA-страйк («нарушение авторских прав») от CD Projekt RED. Дело в том, что LukeRoss не просто делал модификацию, а продавал её. CDPR предложила сделать ему проект бесплатным, но моддер не стал этого делать, и затем столкнулся с последствиями. На этом фоне спокойно существует другой премиальный мод, который добавляет в Cyberpunk 2077 некстген-графику. Ситуация привлекла автора YouTube-канала In Theory Theo и он решил понять, почему авторов проекта «Dreampunk» юристы не трогают. Блогер In Theory Theo изучил оба проекта и пришёл к выводу, что разница в технических деталях. Модификация Cyberpunk VR от LukeRoss глубоко внедрялась в игровой код. Напротив, авторы модификации Dreampunk использует ReShade как свой основной инструмент. In Theory Theo объяснил, что с технической точки зрения ReShade неважно, в какую игру сейчас играет пользователь: По сути, он выступает посредником между игрой, вашим ПК и тем, что вы видите на экране. Обычно игра сообщает компьютеру, что нужно отрисовать на мониторе, и вы получаете изображение. С ReShade всё немного иначе: он вклинивается в этот процесс и говорит: «Подожди, прежде чем отправить изображение на монитор, дай я немного его подправлю». При этом ReShade никогда не трогает игровые ассеты, файлы или код. И в этом кроется лазейка. — Авторы Dreampunk продают не сам мод, объясняет In Theory Theo, а только «рецепт» для ReShade, то есть того, как игра выглядит на монитор игрока. Однако блогер сделал оговорку, что LukeRoss тоже использовал похожий аргумент в свою защиту, но юристов CD Projekt RED это не остановило — возможно, дело в масштабе проекта и степени «проникновения» его модификации в игру: Аргумент [Dreampunk] в том, что они не продают ничего, связанного с самой игрой. У LukeRoss был похожий аргумент, но CDPR всё равно применили DMCA. Почему? Всё дело в деньгах. Всегда в деньгах. LukeRoss брал деньги за свой мод, и CDPR это не понравилось. Но имел ли он юридическое право брать за это деньги? Это вопрос, на который может ответить только суд. Для небольшого моддера вроде Росса это будет дорогой процесс и, скорее всего, не стоящий того. — Источник
-
Похоже, что франшиза Watch Dogs вернётся, но не так, как хотели многие фанаты. Недавно известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о возможных планах Ubisoft Entertainment на франшизы Watch Dogs и Tom Clancy's Ghost Recon. Недавно игроки начали замечать рекламные баннеры новой версии Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Definitive Edition. Судя по представленным в сети кадрам, шутер получит поддержку разрешения 4K с 60 FPS. Оригинальный релиз состоялся в 2017 году на ПК, а также консолях PlayStation 4, Xbox One. Релиз некстген-апдейта для PS5 и Xbox Series X|S с дополнительным контентом выглядел бы логично. Источники Тома Хендерсона рассказали, что компания собирается переиздать Watch Dogs: Legion. Релиз обновлённой версии запланирован на конец этого года, в игру намерены добавить дополнительный контент. По словам инсайдера, Ubisoft Entertainment не ограничится этим и в компании планируют выпустить подобные переиздания и других своих игр. Возможно, таким образом разработчики хотят компенсировать отсутствие полноценных новых релизов. Неизвестно, почему выбор пал именно на Watch Dogs: Legion — многие критиковали эту часть франшизы. Источник
-
Некроны проснулись и теперь у других фракций будут проблемы. Недавно студия KING Art и Deep Silver представили новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV, посвящённый одной из фракций игры. На этот раз в центре внимания оказались некроны. Пока это лишь CGI-ролик, который знакомит игроков с этой фракций, и авторы фокусируются на игровом лоре, а не геймплейных механиках: Под Кронуса пробуждаются древние гробницы. Возглавляемые хрономантом Тотмеком, бессмертные легионы выступают на войну. Пробудившись после 60 миллионов лет сна, некроны стремятся вернуть свою галактическую империю и утвердить господство над вселенной. — Судя по комментариям, данное промо Warhammer 40,000: Dawn of War IV очень понравилось некоторым пользователям. Звучат комментарии в духе «это лучшее интро» (на данный момент). Разработчики пока не уточнили, когда планируют показать геймплей за некронов. Добавить Warhammer 40,000: Dawn of War IV в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Полноценный релиз игры запланирован на 17 сентября 2026 года, но обладатели премиального издания смогут начать играть на несколько дней раньше. Источник
-
При этом речь пока не идет о полноценном взломе консоли. Разработчик под псевдонимом Gezine сообщил, что ему удалось обнаружить новый пользовательский эксплойт, совместимый как с оригинальной Nintendo Switch, так и с Nintendo Switch 2. По его словам, новый метод принципиально отличается от существующих способов запуска пользовательского кода. Если прежние эксплойты в основном опирались на модифицированные сохранения или уязвимости WebKit, то новая разработка не использует ни один из этих подходов. Главное преимущество нового эксплойта заключается в том, что он работает полностью офлайн. Существующие методы обычно требуют переноса специальных файлов сохранений через сервис Nintendo Switch Online, а это вынуждает владельцев консолей обновляться до актуальной версии прошивки, где необходимые уязвимости могут быть уже закрыты. Решение Gezine избавляет от этой зависимости и, как утверждается, совместимо со всеми версиями системного программного обеспечения. Gizmodo Дополнительную ценность разработке придает тот факт, что Nintendo значительно усилила защиту Switch 2. В частности, браузерный движок WebKit получил механизм ARM PAC (Pointer Authentication Code), усложняющий эксплуатацию подобных уязвимостей. Новый эксплойт не зависит от WebKit, благодаря чему обходит одно из ключевых ограничений современных методов. При этом речь пока не идет о полноценном взломе Nintendo Switch 2. Новый эксплойт предоставляет лишь пользовательский уровень доступа, которого недостаточно для полного контроля над системой. Тем не менее для сообщества разработчиков домашнего программного обеспечения это может стать важной отправной точкой. В перспективе подобный доступ способен открыть возможность для создания утилит резервного копирования сохранений, запуска эмуляторов ретроконсолей и другого неофициального ПО. Источник
-
Команде нужно 1,4 млн рублей. Студия GamesVoice объявила о старте кампании по сбору средств на создание русской озвучки Assassin's Creed Black Flag Resynced. По словам команды, после анализа материалов оригинальной игры и файлов обновленного издания стало ясно, что адаптировать существующий дубляж не получится. Вместо этого студия решила подготовить практически полностью новую локализацию с повторной записью как минимум всех ключевых персонажей. Ubisoft / Assassin's Creed Black Flag Resynced На реализацию проекта требуется 1,4 млн рублей. В GamesVoice отмечают, что намерены создать озвучку, соответствующую уровню одной из самых известных частей серии Assassin's Creed. Кроме того, разработчики локализации намекнули, что в случае успешного завершения сбора могут заняться русским дубляжом Assassin's Creed Mirage, который также давно остается одним из самых востребованных проектов среди поклонников студии. Источник
-
Описание будущего кроссовера опубликовали незадолго до выхода первого полноценного трейлера. Незадолго до выхода первого полноценного трейлера «Мстителей: Доктор Дум» на порталах Fandango и Rotten Tomatoes появился новый синопсис фильма. Описание приурочили к старту ранней продажи билетов на показы в премиальном формате Infinity Vision: «В фильме Marvel Studios "Мстители: Доктор Дум" вселенные столкнутся, а Сага Мультивселенной вступит в свою заключительную главу. Любимые герои из трёх разных вселенных окажутся на пути к смертельному столкновению и в итоге встретятся с экзистенциальной угрозой, подобной которой они ещё не видели. Этот эпический фильм заложит основу для будущего киновселенной Marvel». — <br> Marvel Studios К героям основной киновселенной относятся Стив Роджерс (Крис Эванс), Капитан Америка (Энтони Маки), Тор (Крис Хемсворт), Человек-муравей (Пол Радд), Чёрная Пантера (Летиша Райт), Сокол (Дэнни Рамирес), Шан-Чи (Симу Лю) и Локи (Том Хиддлстон). Вместе с ними появятся Зимний солдат (Себастиан Стэн), Елена Белова (Флоренс Пью), Красный Страж (Дэвид Харбор), Эм’Баку (Уинстон Дьюк) и Нэмор (Теноч Уэрта). Фантастическую четвёрку представят Мистер Фантастик (Педро Паскаль), Невидимая леди (Ванесса Кирби), Человек-факел (Джозеф Куинн) и Существо (Эбон Мосс-Бакрак). Из «Людей Икс» эпохи FOX вернутся Профессор Икс (Патрик Стюарт), Магнето (Иэн Маккеллен), Циклоп (Джеймс Марсден), Зверь (Келси Грэммер), Ночной Змей (Алан Камминг) и Мистик (Ребекка Ромейн). Также в фильме появится Гамбит (Ченнинг Татум). Премьера «Мстителей: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года. История продолжится в «Мстителях: Секретные войны», которые выйдут 17 декабря 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: «Нам понадобится чудо»: вышел первый полноценный трейлер «Мстителей: Доктор Дум» Источник
-
Первый сезон новой экранизации цикла Дж. К. Роулинг для HBO будет состоять из восьми эпизодов. Хогвартс впервые покажут в конце стартового эпизода сериала «Гарри Поттер». Об этом рассказал оператор-постановщик Адриано Голдман в часовом интервью Андре Пилли, посвящённом производству экранизации HBO. Большая часть первой серии будет посвящена миру магглов. Эпизод пока не завершён: команда продолжает работать над цветокоррекцией и выстраивает визуальный контраст между двумя частями истории. Обычный мир получит более холодную, бледную и синеватую палитру, тогда как Хогвартс покажут ярким и тёплым. Такое разделение поможет подчеркнуть переход Гарри от серой жизни у Дурслей к волшебному миру. HBO Оператор также раскрыл структуру первого сезона и рассказал, когда зрители увидят первый матч Гарри по квиддичу. Его покажут в предпоследнем, седьмом эпизоде. Во время производства команда отсняла более семи часов материала с реакциями зрителей на трибунах, из которого монтажёрам предстоит выбрать подходящие кадры. Первый сезон состоит из восьми эпизодов. Адриано Голдман отвечает за четыре серии, включая первую и последнюю. Премьера «Гарри Поттера» состоится 25 декабря 2026 года на HBO и HBO Max. Источник
-
Перезапуск «Блэйда» с Махершалой Али застрял в производственном аду с 2019 года. Глава Marvel Studios Кевин Файги признался, что считает личным провалом неспособность запустить производство «Блэйда» с Махершалой Али. Об этом продюсер рассказал в новом интервью Джошу Хоровицу для подкаста Happy Sad Confused. Хоровиц спросил Файги, что он чувствует из-за ситуации, когда зрители хотят новый фильм о Блэйде, Махершала Али готов к роли, но проект всё ещё не сдвинулся с места: «Я рад, что нам удалось ненадолго вернуть Уэсли Снайпса в "Дэдпуле и Росомахе", но я также чувствую себя полным неудачником из-за того, что нам так и не удалось сдвинуть с места проект с Махершалой». — Кевин Файги Хоровиц опубликовал этот фрагмент разговора в своём аккаунте в Instagram*. На момент публикации новости других подробностей интервью или текущего статуса проекта не раскрыто. При этом Файги не заявил, что фильм отменён. Marvel Marvel представила Махершалу Али в роли нового Блэйда на Comic-Con в Сан-Диего в июле 2019 года. За прошедшие семь лет проект сменил нескольких сценаристов и двух режиссёров — Бассама Тарика и Янна Деманжа. Файги ранее рассказывал, что студия подготовила три или четыре версии сценария, включая варианты с разными историческими эпохами. В итоге авторы остановились на современном сеттинге, однако не смогли довести историю до нужного уровня. Продюсер подчёркивал, что Marvel не хотела «просто одеть Махершалу в кожаный костюм и отправить убивать вампиров». Съёмки неоднократно откладывали, а дату премьеры несколько раз переносили: изначально фильм должен был выйти в ноябре 2023 года, затем релиз передвинули на сентябрь 2024 года, февраль и ноябрь 2025 года. В результате Disney полностью убрала «Блэйда» из календаря премьер. По слухам, персонаж может получить важную роль в «Сынах Полуночи» и появиться в «Мстителях: Секретные войны». Однако пока неизвестно, кого именно Marvel планирует вернуть — Блэйда в исполнении Махершалы Али или Уэсли Снайпса. Студия не анонсировала эти планы и не назначила новую дату выхода сольного фильма. * Деятельность организации «Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook)» признана экстремистской и запрещена в РФ Источник
-
Девушка из стали продолжает терять зрителей и кинотеатры. За четвёртый уикенд «Супергёрл» заработала в Северной Америке $1,525 млн — это худший результат среди фильмов расширенной вселенной DC и перезапущенной DCU. Предыдущий антирекорд принадлежал картине «Шазам! Ярость богов», которая собрала $1,6 млн в свои четвёртые выходные. По сравнению с третьим уикендом касса кинокомикса снизилась ещё на 59,5%. Одновременно фильм лишился 1012 кинотеатров — неделей ранее их количество сократилось ещё на 1018 площадок. Из стартовых 3602 кинотеатров «Супергёрл» осталась только в 1572, а средняя выручка с одной площадки опустилась до $970. За прошлую неделю «Супергёрл» заработала в США и Канаде около $3,95 млн, доведя домашние сборы до $69,957 млн. Международный прокат принёс ещё примерно $50,9 млн, а общая мировая касса достигла $120,86 млн. С учётом производственного бюджета в $170 млн и маркетинговых расходов в $120 млн фильм рискует стать одним из крупнейших финансовых провалов DC. Ранее «оптимистичный» источник Variety оценивал возможные убытки студии в $85 млн при мировых сборах около $200 млн, тогда как другие индустриальные аналитики называли сумму в $120 млн. При текущей динамике и вероятности завершить прокат ниже отметки в $130 млн итоговые потери могут оказаться существенно выше прогнозов. Источник
-
Marvel не стала дожидаться грядущего Comic-Con в Сан-Диего и преподнесла поклонникам сюрприз. Marvel Studios выпустила первый полноценный трейлер фильма «Мстители: Доктор Дум». Ролик продолжительностью две с половиной минуты впервые позволяет подробно рассмотреть Виктора фон Дума в исполнении Роберта Дауни-младшего и показывает столкновение героев из разных киновселенных. Показанные кадры частично совпадают с описанием трейлера, которое ранее появилось в сети. В ролике показана встреча Тора, новых Мстителей и Фантастической четвёрки, а также несколько сражений: Шан-Чи против Гамбита и Елена Белова против Мистик, принимающей её облик. Также в трейлере есть сцена, в которой Тор пытается атаковать Доктора Дума Громсекирой, но тот останавливает зачарованный топор всего двумя пальцами. В другом эпизоде вернувшийся Стив Роджерс призывает Мьёльнир, доказывая потрясённому Тору, что перед ним действительно его старый друг. Трейлер появился раньше, чем предполагалось. Его премьеру ожидали 25 июля на презентации Marvel Studios в рамках Comic-Con в Сан-Диего, однако компания выпустила ролик 20 июля — одновременно со стартом ранней продажи билетов в США. Пока забронировать места можно на отдельные показы в кинотеатрах, сертифицированных по программе премиального формата Infinity Vision. Премьера «Мстителей: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года. Источник
-
Фанатам Хидео Кодзимы, которого некоторые считают гением геймдизайна, и мангаки Дзюндзи Ито, являющегося гением и неоспоримым мастером визуального и психологического хоррора, благодаря компании Hot Toys удастся приобрести фигурку Сэма Портера Бриджеса из Death Stranding 2: On the Beach в необычном костюме. Компания Hot Toys анонсировала лимитированную фигурку Сэма Портера Бриджеса из приключенческого экшена Death Stranding 2: On the Beach в костюме от мангаки Дзюндзи Ито. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Hot Toys, Hideo Kojima и Junji Ito Первыми этот коллекционный предмет в масштабе 1/6 смогут приобрести посетители выставки ACGHK 2026, которая пройдет с 24 по 28 июля. Обычная версия фигурки со скульптурными волосами будет стоить 2480 гонконгских долларов (24 790 рублей), версия с искусственными волосами — 3080 гонконгских долларов (30 787 рублей, Artisan Edition). Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Hot Toys, Hideo Kojima и Junji Ito На весь костюм Сэма с высокой точностью нанесен принт с оригинальными хоррор-иллюстрациями Дзюндзи Ито: высококонтрастная черно-белая графика, жуткие спиральные узоры, зловещие лица прекрасных девушек и леденящие душу переплетающиеся щупальца. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Hot Toys, Hideo Kojima и Junji Ito Детали дизайна покрывают наплечники, нагрудную броню, спину и элементы на ногах, превращая фигурку в ожшее полотно Дзюндзи Ито. Высота фигурки составляет около 31 см. Скульпты головы для обеих версий оснащены системой подвижных глазных яблок (с поворотными зрачками), которая точно передает выразительные черты лица и суровый взгляд Сэма в исполнении Нормана Ридуса. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Hot Toys, Hideo Kojima и Junji Ito Фигурка укомплектована богатым набором аксессуаров: детализированным экзоскелетом для ног, капсулой ББ (Бридж-Бэби), талисманом-марионеткой, штурмовой винтовкой «Бриджес» (уровень 2), пистолетом-пулеметом, большим контейнером для боеприпасов (уровень 1), сканером «Одрадек», несколькими парами сменных кистей рук и специальной подставкой. Права на изображения принадлежат Kojima Productions, Hot Toys, Hideo Kojima и Junji Ito В Artisan Edition используется премиальная технология прошивки волос из натуральной шерсти. Кудрявая прическа Сэма воссоздана вручную, что обеспечивает максимальную реалистичность, естественный объем и текстуру. В комплект также входит бонус: металлическая коллекционная карточка с иллюстрацией Дзюндзи Ито в прозрачном кейсе. Читайте ещё материалы по теме: «Смерть мне не страшна»: Hot Toys представила фигурку Хиггса Монагана из Death Stranding 2: On the Beach Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Сэма Портера Бриджеса из игры Death Stranding 2: On the Beach Источник
-
Релиз игры состоится в октябре. Издательство Nacon и студия Artefacts официально представили MXGP 26: The Official Game — новый симулятор мотокросса по лицензии чемпионата мира MXGP. Игра выйдет в октябре на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam). Новая часть серии предложит игрокам полный сезон чемпионата 2026 года с официальными гонщиками, командами и всеми 20 трассами в категориях MXGP и MX2. Разработчики обещают максимально точное воссоздание каждого поворота, трамплина и участка трассы, чтобы передать атмосферу настоящих соревнований. Одним из главных нововведений станет переход франшизы на Unreal Engine 5. По словам авторов, новый движок обеспечит заметный скачок в качестве графики: улучшенные освещение, текстуры, детализация окружения и более плавные анимации гонщиков должны сделать заезды еще более реалистичными. Ключевой особенностью MXGP 26 станет система динамической деформации покрытия. Теперь трасса будет изменяться в реальном времени под воздействием каждого проезда мотоциклов: появятся новые колеи, изменятся траектории, а состояние покрытия напрямую повлияет на физику управления. Игрокам придется постоянно адаптироваться к меняющимся условиям гонки. Источник
-
Call of Duty Ambience оформлено в стиле интерфейса Xbox 360. Пользователи могут выбрать записи из Call of Duty: Black Ops, Black Ops II и Modern Warfare 2. Разработчик Майк Уинг представил необычный проект Call of Duty Ambience — веб-приложение, которое воспроизводит записи голосовых чатов из классических частей Call of Duty в качестве своеобразного «фонового шума». По словам автора, пока большинство людей засыпает под белый шум или расслабляющие звуки природы, он предпочитает слушать перепалки игроков в мультиплеере. Приложение опубликовано на платформе AppDrop, где независимые разработчики размещают небольшие экспериментальные проекты. Уинг ранее уже выпускал нестандартные приложения, включая Steam Sale Simulator и Xbox 360 Messenger. Контент полностью соответствует атмосфере многопользовательских матчей тех лет: громкие споры, взаимные оскорбления, случайные истории, шумы с некачественных микрофонов и прочие характерные особенности голосового общения. Несмотря на хаотичность, именно эта атмосфера вызывает у многих игроков чувство ностальгии. Источник
-
Ещё один проект из удалённого каталога Netflix Games вернулся на мобильные устройства в формате самостоятельного релиза. The Rise of the Golden Idol вышла в ноябре 2024 года на ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и смартфонах. Мобильное издание входило в подписку Netflix Games, однако позднее, в июне 2025 года, сервис начал массово удалять сторонние проекты из своего каталога. Теперь издательство Playstack вернуло игру на iOS и Android в формате самостоятельного релиза — приобрести её можно в App Store и Google Play за 329 рублей. The Rise of the Golden Idol — самостоятельное продолжение The Case of the Golden Idol. Действие разворачивается в 1970-х годах, примерно через 200 лет после событий первой части, когда Золотой идол уже превратился в полузабытую легенду. Игрокам предстоит расследовать 20 странных дел, связанных с убийствами, сектами, научными экспериментами, парапсихологией и крупными корпорациями. Каждую сцену необходимо внимательно изучать, собирая имена, предметы и другие улики, а затем восстанавливать последовательность событий и мотивы участников. Playstack / Color Gray Games Новая версия полностью соответствует изданиям для ПК и консолей, однако разработчики из Color Gray Games предупредили, что владельцам версии Netflix придётся приобрести игру заново. Также студия не может гарантировать перенос сохранений из-за ограничений конфиденциальности. В некоторых случаях прогресс может автоматически загрузиться из облака, но большинству игроков, вероятно, придётся начать расследование заново. Источник
-
У геймеров получилось узнать, как у портативных консолей Mangmi Air Y и Air Y Pro обстоят дела с оперативной и внутренней памятью, портами, системой охлаждения и динамиками, операционной системой, размером, весом и другими характеристиками. Компания Mangmi опубликовала полный список характеристик вертикальных портативных консолей Air Y и Air Y Pro, которые, к сожалению, еще не обзавелись ценами или датой выхода. Air Y получил процессор Qualcomm SD662, оперативную память 3 ГБ LPDDR4X, внутреннюю память 32 ГБ eMMC, активное охлаждение, 4,2-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280×960, Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0, USB Type-C, слот для карты TF, 3,5-мм разъём для наушников, один динамик, ОС Android 14, аккумулятор на 5000 мАч (зарядка — 15 Вт). У устройства есть настраиваемая клавиша, колесо регулировки громкости и 6-осевой гироскоп. Размер: 144,84 × 94,64 × 23 мм. Вес: 279 граммов. Ролик консолей с официального YouTube-канала компании Mangmi Air Y Pro получил процессор Qualcomm SD865, оперативную память 4–8 ГБ LPDDR4X, внутреннюю память 64 ГБ UFS 2.1 / 128 ГБ UFS 3.1, активное охлаждение, 4,2-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280×960, Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1, USB Type-C, слот для карты TF, 3,5-мм разъём для наушников, двойные стереодинамики, ОС Android 13, аккумулятор на 5000 мАч (зарядка — 18 Вт). У этой новинки также есть настраиваемая клавиша, колесо регулировки громкости и 6-осевой гироскоп. Размер: 144,84 × 94,64 × 23 мм. Вес: 286 граммов. Air Y, скорее всего, сможет эмулировать всё вплоть до Dreamcast, N64 и частично PSP, а версия Air Y Pro станет серьёзным шагом вперёд для эмуляции PS2, Wii, PSP и 3DS. Читайте ещё материалы по теме: Mangmi анонсировала Air Y и Air Y Pro — вертикальные портативные консоли на Android Раскрыты характеристики экрана портативных консолей Mangmi Air Y и Air Y Pro Источник
-
При этом Джо Зиглер верит в яркое будущее шутера. Геймдиректор Marathon Джо Зиглер объявил о своем уходе из Bungie спустя четыре месяца после выхода игры. О своем решении он сообщил в социальных сетях, отметив, что продолжит карьеру в другом проекте. После ухода Зиглера руководство разработкой Marathon перейдет к бывшему помощнику игрового директора Делу Чейфу III и креативному директору Джулии Нардин. По словам Зиглера, оба уже давно играют ключевую роль в развитии проекта и готовы вести игру в ее «следующую главу». Зиглер присоединился к Bungie ближе к завершению разработки Marathon после увольнения первоначального директора проекта Кристофера Барретта. До этого он был известен как глава разработки Valorant. Marathon вышла в марте 2026 года и, по оценкам, уже разошлась тиражом более 2 миллионов копий. Ранее Джулия Нардин заявляла, что команда заранее подготовила основу для многолетнего развития сюжетной линии игры. Уход Зиглера произошел на фоне непростого периода для Bungie. В прошлом месяце студия подтвердила масштабные сокращения, затронувшие большую часть команды Destiny 2, а также часть сотрудников, работавших над Marathon. Одновременно Bungie объявила о прекращении поддержки Destiny 2. Источник