Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Capcom представила новый трейлер Pragmata под названием Eight Trailer. Он раскрывает отношения между Дайаной и героем в скафандре. Видео начинается с атмосферной сцены на Луне, где персонажи смотрят на Землю. Настроение быстро сменяется хаосом: технологическая система выходит из-под контроля и захватывает управление роботами и окружением. Дальше показывают экшен-сцены и детали сюжета. Герои способны переписывать программный код системы – это ключ к остановке угрозы под названием IDUS. Их цель – спасти персонажа по имени Eight, застрявшего в центре технологической катастрофы. В трейлере также показаны эмоциональные моменты, включая сцену на закате на пляже. В конце появляется дата – 17 апреля 2026 года, а также сообщение, что демоверсия уже доступна и игру можно попробовать заранее. Источник
  2. Старт предзаказов «Brass. Питтсбург» в России, к сожалению, перенесли на май 2026 года, зато русскоязычные пользователи смогут приобрести коллекционное издание этой настольной игры. Основная часть краудфандинговой кампании настольной игры «Brass. Питтсбург» на платформе Gamefound завершилась, и большинство партнёров по локализации на другие языки обзаведутся только стандартными изданиями этого проекта. Но сегодня издательство Crowd Games сообщило, что ему удалось договориться с компанией Roxley Games об эксклюзивных условиях — пользователи из России получат коллекционное издание игры. Правообладателю потребуется больше времени, чтобы предоставить сотрудникам Crowd Games необходимые файлы, поэтому запуск предзаказа, к сожалению, переносится с апреля на май 2026 года. В рамках кампании Crowd Games предложит следующие игры серии Brass: «Питтсбург» в коллекционном варианте, а также аналогичные издания «Бирмингема» и «Ланкашира». Roxley сделали комплектацию игр ещё роскошнее: пластиковые карты, поле с антибликовым покрытием, двуслойные планшеты, деревянные монеты и жетоны (никакого картона), каменные и металлические кубики ресурсов и многое другое. Плюс на обратной стороне нового поля для «Бирмингема» теперь появится версия поля для игры вдвоём. Отдельного внимания в коллекционных изданиях заслуживает красивая и продуманная система хранения — органайзер с отдельными лотками для ресурсов и монет и металлическими баночками для компонентов игроков. Сама коробка при этом стала хоть и тяжелее, но ниже по высоте. Завезут и аксессуары: набор Iron Clays из 100 фишек и набор Iron Coins из 100 металлических фишек. Поля с антибликовым покрытием и пластиковые карты для «Бирмингема» и «Ланкашира», как отдельные позиции, пока остаются под вопросом. Цены Crowd Games объявит ближе к предзаказу (будут и комплекты с дополнительной скидкой). Трейлер коллекционного издания игры с YouTube-канала Roxley Games Читайте ещё материалы по теме: Крауд-кампания настольной игры «Brass. Питтсбург» собрала за день более 188 миллионов рублей Промышленная революция на подходе: настольная игра «Brass. Бирмингем» появилась в продаже Настольную игру «Brass. Питтсбург» выпустят в России: духовный наследник «Ланкашира» и «Бирмингема» Источник
  3. Разработчики Pocketpair продолжают работу над обновлением 1.0 для Palworld. Глава по коммуникациям и издательству Джон Бакли попросил игроков подождать, отметив, что версия «всё ещё в печи». В прошлом сентябре мы выпустили видео, где сказали, что вся команда работает над 1.0 и мы будем молчать, пока она не будет готова. Я знаю, что вы хотите 1.0 как можно скорее, но она всё ещё в печи! — Позже он добавил: Мы немного приоткроем духовку, когда будет почти готово, чтобы вы почувствовали запах. — Бакли отметил, что похожие претензии были и во время обновлений вроде Feybreak, но студия уверена в своём подходе к продвижению игры. По его словам, 1.0 добавит много нового контента. Подробности пока держатся в секрете. Бакли отметил, что игроков ждут сюрпризы, а изменения затронут весь игровой процесс. При этом игроки смогут продолжить игру со своими сохранениями, но разработчики мягко рекомендуют начать заново. Ранее он также говорил, что Palworld вряд ли пойдёт по пути долгосрочной поддержки как у No Man’s Sky, из-за ограничений и особенностей жанра. Источник
  4. Hades 2 получила новый трейлер с наградами в честь выхода на Xbox Series X/S и PS5. Игра была доступна на ПК, Nintendo Switch 1 и 2. Теперь проект появился на Xbox и PlayStation, а также входит в подписки Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass. Главная героиня Мелиноя пытается освободить свою семью из-под власти Кроноса. Игра сочетает юмор и мрачный сеттинг подземного мира, сохраняя лёгкий тон даже в тяжёлых обстоятельствах. Отдельно отмечаются разнообразные виды оружия, которые меняют стиль боя. В игре есть проработанные механики, сюжет, необычные персонажи, множество врагов и боссов. Всё это сформировало положительные оценки критиков после выхода из раннего доступа. Новый трейлер показывает общий приём игры и подчёркивает её успех. Hades 2 остаётся одним из самых заметных релизов и легко может увлечь на долгие часы. Источник
  5. Warner Bros. определилась с форматом и названием приквела, который расскажет о событиях за 300 лет до «Игры престолов». Первый полнометражный фильм во вселенной «Игры престолов» получил подзаголовок «Завоевание Эйгона» и расскажет о событиях, которые легли в основу всей истории Вестероса, — объединении Семи королевств под властью Эйгона I Таргариена. Действие фильма развернётся примерно за 300 лет до событий оригинального сериала, что делает его приквелом всей франшизы. Сценарий к фильму «Игра престолов: Завоевание Эйгона» напишет Бо Уиллимон, ранее работавший шоураннером «Карточного домика» и сценаристом «Андора». Пока студия не называет даже примерные сроки релиза, однако теперь известно, что проект разрабатывается именно как полнометражный фильм. Ранее сообщалось, что Warner Bros. рассматривала разные форматы, от эпической киносаги в духе «Дюны» Дени Вильнёва до сериала для HBO Max. Источник
  6. IO Interactive сообщила в соцсетях, что 007 First Light добавили в списки желаемого уже 3 миллиона игроков. До релиза игры остаётся чуть больше месяца, и интерес к проекту продолжает расти. Хотя такой результат связан с популярностью бренда «Джеймс Бонд» и доверием к авторам серии Hitman, его также рассматривают как сигнал интереса к линейным играм на фоне доминирования больших проектов с открытыми мирами. Тем временем вокруг 007 First Light появился и негативный инфоповод: утечка из индонезийского рейтингового агентства привела к публикации видео с финальным фрагментом игры, который, по данным источников, раскрывает концовку. Игрокам советуют быть осторожнее в сети. Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для Nintendo Switch 2 выйдет летом. Игра расскажет о ранних годах Джеймса Бонда и предложит экшен с элементами стелса и свободой выбора подхода к миссиям. 3 million wishlists! Thank you for making #007FirstLight one of the most anticipated upcoming games. Step into a re-imagined James Bond origin story on May 27th. Pre-order now and get a free Deluxe Edition Upgrade.https://t.co/TYuWmcA0nA#EarnTheNumber pic.twitter.com/i9YGpu1arZ — 007 First Light (@007GameIOI) April 14, 2026 Источник
  7. Создатели «Охоты на Голлума» определились с заменой Вигго Мортенсена и подтвердили возвращение Элайджи Вуда и Иэна Маккеллена к своим ролям. Warner Bros. раскрыла ключевой актёрский состав фильма «Властелин колец: Охота на Голлума», который станет приквелом «Братства кольца» и сосредоточится на поисках Голлума. Главную роль Арагорна исполнит Джейми Дорнан («50 оттенков серого»), заменивший Вигго Мортенсена, который не участвует в проекте из-за возраста. К своим ролям вернутся сразу несколько актёров оригинальной трилогии. Иэн Маккеллен вновь появится в образе Гэндальфа, Элайджа Вуд — Фродо, а Энди Серкис снова сыграет Голлума и одновременно выступит режиссёром проекта. Также подтверждено возвращение Ли Пейса к роли Трандуила. Среди новых лиц — Лео Вудалл, которому досталась роль дунэдайн по имени Хальвард, и Кейт Уинслет, играющая персонажа Мэригол, предположительно связанную со Смеаголом. Джейми Дорнан (слева), Лео Вудалл (справа) По слухам, в проекте также могут появиться Аня Тейлор-Джой и Эванджелин Лилли, однако официального подтверждения этой информации пока нет. Съёмки стартуют в июле 2026 года в Новой Зеландии. Премьера запланирована на 17 декабря 2027 года. Источник
  8. Специально для фанатов фильма «Мандалорец и Грогу» и поклонников вселенной «Звёздных войн» компания Hot Toys выпустит новые фигурки имперского пилота AT-RT и шагода AT-RT. Компания Hot Toys открыла предзаказ на новые фигурки в масштабе 1/6, посвященные фильму «Мандалорец и Грогу». Сейчас в определённых магазинах за 210,23 евро (18 687 рублей) можно купить имперского пилота AT-RT, а за 276,32 евро (24 562 рубля) — сам шагоход AT-RT. Набор, содержащий оба коллекционных предмета, стоит 421,06 евро (37 428 рублей). Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys В коробке имперского пилота можно обнаружить 30-сантиметровое тело с 30 точками артикуляции, шлем с эффектами состаривания, восемь сменных кистей рук в перчатках, комплект брони бежевого цвета, плащ серо-бежевого оттенка с флокированной текстурой, ремень с кобурой для пистолета, брюки и сапоги из винила в серо-бежевых тонах. Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Из аксессуаров: бластерный пистолет SE-14r, бластерная винтовка DLT-20A, подставка в заснеженном стиле с логотипом Star Wars и именной табличкой персонажа. Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Внутри коробки шагохода AT-RT находится высокодетализированная механическая конструкция с 10 точками артикуляции. Её высота равна 33–60 см, ширина — 27 см, длина — 40 см. Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys У шагохода есть подвижные механические ноги, бластерная пушка, подвижные рукоятки управления и подножки в кабине водителя, светодиодная подсветка спереди (белый свет) и сзади (красный свет), две пары взаимозаменяемых гидравлических цилиндров, реалистичные провода и антенны из металла. Выпуск пилота стоит ожидать во втором или третьем квартале 2026 года, AT-RT — во втором или третьем квартале 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys показала набор с фигурками персонажей из фильма «Мандалорец и Грогу» Открылся предзаказ на полноразмерную фигурку Грогу из фильма «Мандалорец и Грогу» от Hot Toys Hot Toys открыла предзаказ на фигурку ТК-штурмовика из сериала «Звёздные войны: Бракованная партия» Источник
  9. После многих лет разработки и нескольких переносов Replaced наконец вышла и получила первые оценки. Игра представляет собой стильный экшен-платформер 2.5D, действие которого разворачивается в антиутопической версии США 80-х годов. Игрок исполняет роль искусственного интеллекта R.E.A.C.H, запертого в человеческом теле. Геймплей сочетает исследование, головоломки и платформенные элементы, а также боевую систему с уклонами и контратаками, где важен тайминг. Проект доступен на Xbox Series X|S и PC, а также с релиза вошёл в Xbox Game Pass, что позволило большому числу игроков опробовать его без дополнительных затрат. Первые обзоры дают игре в среднем около 80% на агрегаторах. Это хороший результат, но часть аудитории ожидала более высоких оценок, учитывая долгий цикл разработки и ожидания вокруг проекта. Критики хвалят визуальный стиль: пиксельная графика в сочетании с 3D-эффектами создаёт выразительную картинку и атмосферу. Также отмечаются музыка и общий мрачный киберпанк-стиль. Боевая система также получила положительные отзывы, предлагая опыт, требующий от игрока высокой концентрации. Среди минусов выделяют повторяемость, неровный темп, проблемы с балансом сложности и не всегда удобное управление в сложных моментах. Фабула, по мнению части рецензентов, могла быть раскрыта глубже. Источник
  10. Появились первые рецензии на MOUSE: P.I. For Hire, и проект получил в основном положительные оценки. Игра представляет собой необычный шутер от первого лица с ярким визуальным стилем. Разработчики сделали ставку на чёрно-белую графику в духе мультфильмов 30-х годов, нарисованную вручную в «резиновом стиле». Действие разворачивается в нуар-сеттинге: игрок в роли детектива, расследует коррупционные преступления, исследует локации и использует необычное «мультяшное» оружие под джазовый саундтрек. По первым обзорам средний рейтинг игры составляет около 83%. Журналисты отмечают, что проект оправдал ожидания, несмотря на скепсис части игроков до релиза. В рецензиях чаще всего хвалят уникальный визуальный стиль, который сильно выделяет игру на фоне конкурентов. Также отмечаются атмосфера нуара, джазовая музыка и динамичный геймплей. Отдельно выделяют креативное оружие и улучшения, хорошо вписанные в мультяшную концепцию. Среди минусов называют повторяемость боёв, ограниченную глубину некоторых механик, не всегда удачный дизайн уровней и сравнительно короткую продолжительность. Источник
  11. Diablo IV: Lord of Hatred может выйти на Nintendo Switch 2. К такому выводу пришли после появления нового рейтинга. Blizzard активно расширяет присутствие на Switch 2, недавно на платформе вышла Overwatch 2, которая получила улучшения и работает заметно лучше, чем на прошлом поколении. Теперь в сети заметили, что Indonesia Game Rating System (IGRS) присвоил рейтинг Diablo IV: Lord of Hatred. Среди платформ указана Nintendo Switch. Подобные случаи редко бывают случайными. Чаще всего это означает преждевременную публикацию данных из-за ошибки или несогласованности с официальным анонсом. Также известно, что рейтинговые агентства вроде PEGI и ESRB не раз раньше времени раскрывали новые версии игр, которые позже официально анонсировались. Поэтому такие данные часто считают достаточно надёжным сигналом. Отдельно уточняется, что IGRS указывает «Nintendo Switch» как общее обозначение для Switch и Switch 2. Источник
  12. Модель Красная Фурия воплотила образ Филиппы Эйльхарт из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» — основательницы Ложи Чародеек и талантливой волшебницы, способной превращаться в сову. Фотограф Екатерина Морфеева приглашает людей вновь посетить увлекательную вселенную ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt, который уже в мае отметит свой 11‑й день рождения. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography. Косплеер: Red Fury | Красная Фурия Во время её фотосессии модель Красная Фурия предстала в образе могущественной чародейки Филиппы Эйльхарт, поэтому у фанатов косплея появилась возможность познакомиться с новыми снимками. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography. Косплеер: Red Fury | Красная Фурия Ещё в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей» эта могущественная чародейка была ослеплена по приказу короля Редании Радовида V Свирепого. Она отличный оратор и стратег с выраженными лидерскими качествами, а также владеет редкой и требующей серьёзного мастерства магией полиморфизма, что позволяет ей превращаться в сову. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography. Косплеер: Red Fury | Красная Фурия Филиппа предпочитает трезвый ум и логику эмоциям, обладает большими политическими амбициями и жаждой власти. Она готова идти на любые жертвы ради достижения целей. Эта чародейка горда, независима и считает себя выше многих коллег. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography. Косплеер: Red Fury | Красная Фурия У неё густые тёмные волосы, уложенные в сложные косы. Из одежды героиня выбирает роскошные, но практичные наряды в бордовых, красных и золотых тонах. Главная особенность персонажа в третьей части серии — широкая шёлковая повязка, скрывающая пустые глазницы. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography. Косплеер: Red Fury | Красная Фурия Читайте ещё материалы по теме: Косплеер показала княгиню Анну-Генриетту из дополнения «Ведьмак 3: Дикая Охота — Кровь и вино» Косплеер воплотил образ Кровавого Барона из The Witcher 3: Wild Hunt — «Гвинта много не бывает» Косплеер показала Керис ан Крайт из The Witcher 3: Wild Hunt: встреча с Перепёлкой Источник
  13. Появляются новые слухи о следующей игре God of War. Если информация подтвердится, проект может сильно отличаться от предыдущих частей. По данным портала Mp1st, спин-офф действительно может быть сосредоточен на Фэй, жене Кратоса из нордической саги. Ранее сообщалось, что главным героем станет не Кратос, а история будет идти по пути двух персонажей. Сейчас уточняется, что вторым ключевым героем станет Тир, бог войны в скандинавской мифологии, а Кратос появится, но не будет центральной фигурой. Ранее Фэй путали с Фрейей, но инсайдер позже уточнил информацию. Также в утечках упоминаются необычные компаньоны: существо, похожее на желеобразный куб, и говорящий меч, якобы связанный с Мерлином. По мифологиям игра, по слухам, выйдет за пределы скандинавского сеттинга. Речь идёт о возможном добавлении мифологии майя, а также китайских и японских мотивов. Mp1st отмечает, что Santa Monica Studio может расширять вселенную God of War за пределы одной культуры. Отдельно Insider Gaming и Том Хендерсон сообщали, что анонс проекта может состояться уже в апреле. Источник
  14. Новая версия Overwatch на Nintendo Switch 2 стала заметным шагом вперёд по сравнению с прошлым поколением – игра работает плавнее и выглядит лучше. Главное изменение – производительность. Игра работает до 60 кадров в секунду как в портативном, так и в док-режиме. Это серьёзный скачок относительно версии для первой Switch. На этом улучшения не заканчиваются. Новая версия предлагает более качественную графику и чёткое изображение, улучшенный звук и более стабильную работу. Релиз на Switch 2 совпал с крупным обновлением – Season 2: Reign of Talon. Оно добавляет новый контент, включая героиню Сьерру, сюжетные события, а также изменения карт и игровых систем. Стоит учитывать, что недавно игра получила важное изменение. Blizzard отказалась от названия Overwatch 2 и вернулась к Overwatch. Источник
  15. Ещё недавно многие списывали Starfield, но сейчас игра вновь возвращается в поле зрения игроков. По последним данным, число игроков на Xbox выросло почти на 200%, что говорит о втором дыхании космической ролевой игры от Bethesda. Согласно данным TrueAchievements, в 2026 году Starfield показал резкий рост аудитории на Xbox. Главная причина – два крупных обновления, вышедших с небольшим интервалом. Новый контент и технические улучшения вернули часть игроков и привлекли новых. В результате Starfield вновь начала подниматься в рейтингах популярных игр на Xbox и вернулась в топ по активности. Это примечательно с учётом истории проекта. Игра вышла в 2023 году как один из крупнейших релизов Bethesda, быстро собрала миллионы игроков, но со временем потеряла аудиторию. Теперь видно, что модель «живой игры» начинает работать. Регулярные обновления и дополнения, включая новое DLC, способны вернуть интерес даже к одиночному проекту. Источник
  16. Похоже, Valve готовится к выпуску нового контроллера для Steam. Свежие данные указывают, что устройство может выйти раньше, чем ожидалось. По информации из таможенных документов, которые проанализировал Брэд Линч, в США прибыла крупная партия товаров с пометкой «беспроводной контроллер для ПК». Поставка включала 40 упаковок общим весом почти 13 тонн и была отправлена из Гонконга в начале апреля. После проверки выяснилось, что груз связан с Valve, что указывает на новую версию Steam Controller, о которой говорили в прошлом году. Официальной даты релиза пока нет, но объём поставки намекает на подготовку к запуску устройства в ближайшие недели. Looks like Valve received their first large quantity imports of “Wireless PC Controller” last week 🫪 (At least in the USA) — Brad Lynch (@SadlyItsBradley) April 13, 2026 Источник
  17. О DragonSword пишут с 2023 года, и теперь разработчики приблизились к релизу. DragonSword: Awakening выйдет в июле 2026 года. По стилю игра напоминала проекты с гача-монетизацией вроде Genshin Impact, но разработчики заявили, что это не так. Студия Hound13 сообщила в FAQ в Steam, что игра не будет условно-бесплатной и не содержит гача-элементы. Пользователи заплатят один раз и получат доступ ко всему контенту и персонажам. Это не MMO. В описании указано, что это «одиночная RPG с упором на сюжет и исследование открытого мира», но фактически речь идёт о кооперативе. В игре будут совместные бои на двух человек и рейды для трёх игроков. Изначально проект создавался как условно-бесплатный, поэтому остаётся вопрос баланса после смены модели. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и выйдет в июле 2026 года на PC в Steam, но в будущем не исключается релиз на консолях. Разработчики также отказались от сезонных пропусков и подписок, но планируют выпуск DLC. Источник
  18. Похоже, Microsoft готовит новые изменения в своей экосистеме. По последним данным, сервис Xbox Cloud Gaming могут вскоре переименовать. Как сообщает журналист Джез Корден, платформа получит новое название – «Xbox Play Now». Пока неясно, ограничится ли всё сменой имени или это часть более крупного обновления. Xbox Cloud Gaming сейчас входит в подписку Xbox Game Pass и позволяет запускать игры в облаке на разных устройствах без консоли. Возможный ребрендинг вписывается в более широкие изменения Microsoft, которая в последнее время активно обновляет свои устройства, сервисы и издательскую стратегию. Официального подтверждения этой информации пока нет. Источник
  19. The Occultist до релиза выглядела как интересный хоррор-триллер, но одной красивой графики оказалось недостаточно, чтобы привлечь игроков. Игра вышла и стала ещё одной проблемой для Nacon, которая недавно сообщила о потере финансовой ликвидности. Хоррор, релиз которого состоялся 8 апреля, показывает низкий интерес. Пиковый онлайн в Steam – 233 игрока на старте. Средний рейтинг в Steam – 72%. В PlayStation Store проект получил всего 117 пользовательских оценок, что указывает на слабые продажи и на консолях. При этом средний балл высокий – 8,8/10. Похоже, на интерес повлияли оценки критиков. The Occultist получила 6,7/10 на OpenCritic. Самые низкие оценки дали PlayStation Universe (5/10) и Well Played (5,5/10). Они жалуются на скучного главного героя, повторяющиеся головоломки и проблемы с производительностью на PS5. Также отмечается короткая продолжительность – около 5–6 часов. LootLevelChill сообщает о проблемах с частотой кадров в версии для консоли Sony. Источник
  20. Resident Evil Requiem показала высокий процент прохождения, который выделяется на фоне других AAA-игр. По данным, около 70% игроков в Steam и 67% пользователей на PS5 завершили основную кампанию. Это заметно выше стандартов индустрии. Для линейных проектов показатель выше 50% считается сильным результатом, тогда как игры с открытым миром часто не доходят и до 40%. Для сравнения: The Last of Us Part II – около 58%Ghost of Tsushima – около 50%Silent Hill f – около 42,7%. В Resident Evil Requiem 70% игроков получили достижение за прохождение на любом уровне сложности. Даже на повышенной сложности показатель держится выше 63%. На результат повлияли линейная структура и сравнительно короткое прохождение – в среднем меньше 20 часов. Однако для хоррора такие цифры всё равно выглядят необычно. Данные основаны на достижениях и трофеях, поэтому не абсолютно точны, но отражают общий уровень вовлечённости игроков. Источник
  21. Соосновательница Xbox Лаура Фрайер прокомментировала отмену The Last of Us Online. Она заявила, что закрытие стало правильным решением, но поддержала разработчиков, чья работа не вышла. Фрайер отметила, что мультиплеер требует серьёзного планирования. Она похвалила Naughty Dog за отказ от «ошибки невозвратных затрат», несмотря на годы разработки. Многие говорят, что игру стоило закончить и выпустить, ведь она была почти готова. Но это классический пример ошибки невозвратных затрат. Студии тратят годы и миллионы, чувствуют, что обязаны выпустить игру, даже понимая, что поддержка будет сложной. В итоге выходит сырой продукт, команда выгорает, и всё заканчивается плохо. — Naughty Dog так не поступили. Они приняли более сложное решение. Они оценили перспективы и решили подождать, вместо того чтобы рисковать превращением всей студии в машину, ориентированную на запуск одной игры-севиса на долгие годы. На мой взгляд, это было правильное решение. — Фрайер раскритиковала руководство студии, заявив, что проект не стоило запускать. По её словам, игры-сервисы требуют постоянного контента и ресурсов, а студия такого масштаба не смогла бы поддерживать сразу два направления. Разработка шла 7 лет без должного анализа. Только после проверки Bungie в 2023 году стало ясно, что проект проблемный. Источник
  22. Компании зациклены на прибыли в ущерб творчеству, говорит Конрад Томашкевич. Бывший директор The Witcher 3: Wild Hunt и руководитель разработки грядущей The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич раскритиковал современное состояние игровой индустрии, отметив чрезмерную зацикленность компаний на прибыли в ущерб творчеству. В интервью изданию The Game Business разработчик заявил, что многие студии сегодня думают прежде всего о деньгах, а не о качестве и художественной ценности проектов. По его словам, такой «холодный подход» мешает создавать настоящие произведения искусства. Томашкевич подчеркнул, что при создании новой студии для него важнее было сформировать команду, в которой разработчики смогут «расти вместе» и работать над чем-то уникальным, а не повторять уже пройденное ради коммерческого успеха. Он считает, что индустрия нуждается в смелых экспериментах и развитии, а не в копировании успешных формул. В качестве примеров свежего подхода Томашкевич привел такие проекты, как Clair Obscur: Expedition 33 и Crimson Desert, которые, по его мнению, предлагают оригинальный опыт, а не копируют другие крупные игры. Источник
  23. Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия. В сеть слили старый билд Metro 4, а уже 16 апреля состоится анонс Metro 2039Разработчики PIONER сидят без зарплатыStarfield опять не раскрылся, но Bethesda не сдаетсяБольше — в ролике (ВК): Источник
  24. Аналитики отмечают, что инвесторы могли позитивно воспринять раскрытые данные, ранее недоступные широкой публике. Утечка данных Rockstar Games, судя по всему, не принесла хакерам ожидаемого результата. Злоумышленники пытались продать похищенную информацию за $200 тысяч, однако после отсутствия покупателей опубликовали ее бесплатно. В итоге утечка лишь продемонстрировала, насколько прибыльными остаются ключевые франшизы компании — такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Более того, ситуация сыграла на руку материнской компании Take-Two Interactive. Уже на следующий день после публикации данных рыночная капитализация компании начала расти. Во вторник на старте торгов она составляла $38,03 млрд при цене акций около $202,26 за штуку. К 11:45 по восточному времени США котировки выросли на 2,63% — до $206,66 за акцию, что добавило примерно $1 млрд к общей стоимости компании. Несмотря на рост, акции Take-Two все еще остаются примерно на 25% ниже своего 52-недельного максимума в $264,79. Однако текущие показатели заметно выше минимального уровня в $187,63, зафиксированного в феврале после публикации последнего финансового отчета. Источник
  25. Рекордсменом игр Xbox на PlayStation остается Forza Horizon 5. По информации аналитической компании Alinea Analytics, за первую неделю PS5-версия Starfield разошлась тиражом около 140 тысяч копий. Формально это неплохой результат, однако в сравнении с другими релизами от Xbox Game Studios за последние полгода показатели выглядят скорее средними. В частности, Starfield уступила таким играм, как The Outer Worlds 2, но при этом обошла Avowed. В итоговом рейтинге среди недавних Xbox-релизов на PS5 проект занял место примерно в середине списка, куда также входят Ninja Gaiden 4, Age of Empires IV, Microsoft Flight Simulator 2024 и South of Midnight. Alinea Analytics Тем не менее, у Starfield есть и сильная сторона: игра стала самым быстро продаваемым проектом в этом списке по достижению ключевых показателей за первую неделю. Ближайший конкурент, Ninja Gaiden 4, едва превысил отметку в 100 тысяч копий за тот же период. Что касается аудитории Starfield на PlayStation: в игру активно заходят поклонники прошлых проектов Bethesda Game Studios, включая Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Также наблюдается пересечение с аудиторией The Outer Worlds 2 и No Man's Sky. Alinea Analytics Источник
×
×
  • Создать...