-
Постов
14830 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Новинка не смогла достичь уровня популярности игр SCS Software. В конце мая на ПК в Steam состоялся релиз Truck Driver: The American Dream. Это симулятор водителя-дальнобойщика от студии Kyodai. Игрокам предлагают узнать историю Натана, который стремится стать успешным водителем: Спустя годы после смерти отца, известного и уважаемого дальнобойщика, ты решаешь взяться за ум и пойти по его стопам. Впрочем, без испытаний не обойдется, ведь на дороге к успеху можно столкнуться с трудностями и одиночеством. Так что пристегни ремень и готовься к неожиданностям: начинается настоящее приключение в погоне за американской мечтой! — Kyodai, SOEDESCO Разработчики отмечают, что используют движок «Unreal Engine 5: трассировка лучей, динамическая погода, непрерывная смена дня и ночи». Грузовик можно будет модифицировать, выбирая из множество запчастей и окрасок. Страница Truck Driver: The American Dream в Steam можно по следующей ссылке. Первые отзывы об игре «смешанные» — некоторые игроки критикуют качество звука, а также графики, называют её «посредственной» по сравнению с другими симуляторами управления грузовиком. Помимо этого,, отмечают «пустоту» игрового мира и отсутствие возможности изменить управление. Трейлер можно посмотреть здесь. Читайте ещё материалы по теме: В Euro Truck Simulator 2 и ATS изменят механику усталости и отдыха — первый взгляд на обновление 1.60 Источник
-
Технологии и аппаратные возможности улучшаются, но многие ПК-геймеры не спешат уходить в 4K и дальше. Статистика Valve указывает на совсем другие предпочтения. Valve продолжает проводить опросы ПК-геймеров, которые пользуются Steam, а затем публикует статистику об используемом ими «железе». Недавно появились данные за прошлый месяц и появилась возможность представить среднестатистический ПК, «собранный» на основе полученной информации о комплектующих. Характеристики «среднего» ПК по состоянию на апрель 2026 года: Операционная система: Windows 11, 64-bitОперативная память: 16 ГБ ОЗУЧастота процессора (Intel): 2.3 Ghz - 2.69 GhzВидеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060Видеопамять 8 ГБРазрешение основного монитора: 1920 x 1080 — его используют более 52% опрошенных, второе по популярности разрешение — 2560 x 1440Общий объём накопителя: более 1 ТБСвободное место на накопителе: 100 – 249 ГБЯзык: английский NVIDIA Топ-10 видеокарт в апреле 2026 года (по данным опроса пользователей Steam): NVIDIA GeForce RTX 3060NVIDIA GeForce RTX 4060NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA GeForce RTX 4060 TiNVIDIA GeForce RTX 3060 TiAMD Radeon(TM) Graphics Недавно в Steam стартовала раздача игры от студии PoseidonPlay. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают кооперативный паркур-раннер про преодоление препятствий Источник
-
Многим игрокам понравилась концепция Romestead. В конце мая на ПК в Steam состоялся релиз Romestead. Это приключенческий экшен с элементами выживания от студии Beartwigs, который стал одним из главных хитов фестиваля демоверсий Steam «Играм быть 2026». Играть можно в одиночку или в группе до 8 игроков. События разворачиваются в мире, где произошёл таинственный катаклизм, которые «превратил былое величие Рима в руины, а его жителей — в бродячие оболочки». Игрокам предлагают создавать новые поселения, фермы, мастерские, заниматься крафтом и украшение города, чтобы повысить уровень счастья жителей: После падения Рима боги лишились почитателей, а вместе с ними — и сил. Совершайте подношения и жертвоприношения, а затем решайте вместе с друзьями, кого из небожителей вернуть к былой славе. Каждый бог открывает доступ к своим уникальным усилениям и технологиям. — Мир генерируется процедурно и в процессе исследования локаций можно будет найти опасных боссов и зачищать подземелья. Также разработчики отметили «уникальный менеджмент ресурсов»: Поднимайте, переносите и бросайте камни и брёвна. Никакой возни с инвентарём! Враг наступает? Просто запустите ему камнем в лицо! — Первые отзывы о Romestead «в основном положительные». Один из игравших в демоверсию пользователей отметил, что «игра стала более казуальнее», например теперь легче получать расположение богов и чаще появляются предметы (он оставил положительный отзыв). Страница Romestead в Steam доступна по следующей ссылке. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Источник
-
Разработчик не считает целесообразным дальнейшую поддержку игры. Ludeme Games и Sirlin Games недавно напомнили игрокам про Chess 2: The Sequel. Этот симулятор шахмат выпустили в конце лета 2014 года, а в мае текущего года объявили о полном закрытии проекта. По словам разработчика, это связано с низкими продажами игры. Они «никогда не были достаточными», чтобы финансово оправдывать поддержку серверов Chess 2: The Sequel или покрывать затраты на разработку. Серверы уже давно не работают и восстановить их не получится. В связи с этим было принято решение прекратить дальнейшее распространение в магазине Steam: К сожалению, снова запустить серверы уже невозможно, так как некоторые важные файлы были утеряны. Чтобы никто не покупал игру с неработающими серверами, я решил навсегда убрать её из магазина. Спасибо всем, кто играл и получил удовольствие от игры. — Ludeme Games, Sirlin Games Chess 2: The Sequel позиционировали как «следующий этап эволюции шахмат, настроенный на более разнообразные варианты, стратегическую глубину и долгие годы игры на экспертном уровне». Игрокам предлагали несколько вариантов игры в шахматы: не только «классику», но и возможность игры с двумя королями-воинами с дополнительными ходами и альтернативными версиями других фигур с иными атаками и особенностями. Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают кооперативный паркур-раннер про преодоление препятствий Источник
-
Некоторые игроки оценили «Ледокол». В конце мая для Escape from Tarkov вышло обновление 1.0.5.0, с которым в PvP и PvE добавили новую локацию «Ледокол», которая рассчитана на 1-3 пользователей. Игроки смогут исследовать локацию в одиночку или в составе группы — случайных игроков на «Ледоколе» встретить нельзя, зато будет множество ИИ-противников: Как ледокол компании Paradigm Shipping оказался заперт в кольце блокады Таркова? Что случилось с его экипажем? Кто за этим стоит? Всё это вам предстоит выяснить, завершив новую сюжетную главу в ходе сфокусированной на исследовании и PvE-опыте экспедиции. А если вам мало одних ответов — добыча тоже будет того стоить. — Босс Battlestate Games Никита Буянов недавно решил подшутить над противниками PvE и опубликовал в социальной сети мем: по сюжету большой фанат PvP (птичка) пробует PvE-контент и он ей в итоге начинает очень сильно нравиться. Также Никита Буянов показал подборку тизеров — как обычно, он не стал давать никаких дополнительных пояснений. Например, можно увидеть кадры с разными моделями стрелкового оружия и ножами, а также локации и модели персонажей. Дату выхода следующего обновления для Escape from Tarkov разработчик пока не уточнил. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов отметил релиз 007 First Light арт-кроссовером и промокодом для Escape from Tarkov Авторы Escape from Tarkov показали своего bowie knife99 на БТР и анонсировали акцию с бонусным опытом Источник
-
Разработчики устранили различные баги, которые приводили к вылетам и затрудняли прохождение. В конце мая издатель THQ Nordic объявил о релизе большого обновления для Gothic Classic на консоли Nintendo Switch. Апдейт 1.0.3 включает не только различные технические улучшения и исправления ошибок, но и полезную функцию. Разработчики добавили Target lock («захват цели»), а также улучшили управление персонажем, устранили баг с застреванием главного героя при прыжке во время использования панели быстрого доступа. THQ Nordic Также разработчики Gothic Classic сообщили, что устранили несколько критических ошибок, которые могли приводить к вылетам игры, например в процессе разговора с персонажем или из-за очень большого количества предметов в инвентаре главного героя. Полный список изменений обновления 1.0.3 для Gothic Classic доступен по следующей ссылке. Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, предзаказы уже открыты. Недавно разработчики из стулии Alkimia Interactive представили новый дневник и рассказывали о своём подходе к созданию боевой системы для ремейка. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики Gothic 1 Remake показали боевую систему и рассказали об отличиях от оригинала Источник
-
Компания не одобряет использование фан-контента в коммерческих целях В конце мая GamesVoice повторно анонсировали русскую озвучку для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (или «Призрачная свобода»). Несколько лет назад инициативу пришлось свернуть из-за возражений со стороны CD Projekt RED, но в этом году локализаторы заявили, что «Представители разработчика публично подтвердили, что наша деятельность не нарушает их соглашения о фан-творчестве». Некоторые игроки решили напрямую спросить у представителя CD Projekt RED (в Telegram по-прежнему работает русскоязычный канал), где администратор заявил, что позиция компании по фан-контенту не изменилась: Мы не давали разрешения на создание этой озвучки. Мы не одобряем использование фан-контента в коммерческих целях. С 2023 года, когда GamesVoice обращались к нам в первый раз, наша позиция по этому вопросу не изменилась. — CD Projekt RED Ранее GamesVoice предупреждала, что если проект по созданию озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty сорвётся, то деньги переведут на локализацию другой игры — Grand Theft Auto: San Andreas. Пока студия продолжает собирать 3 миллиона рублей на озвучивание дополнения: менее чем за сутки локализаторы смогли привлечь несколько сотен тысяч рублей. Читайте ещё материалы по теме: GamesVoice анонсировала русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — первый трейлер локализации Источник
-
По мнению Майкла Де Луки, секрет кроется в радикально ином способе взаимодействия с аудиторией. Сопредседатель Warner Bros. Motion Picture Group Майкл Де Лука прокомментировал феноменальный успех фильмов «Закулисье реальности» от A24 и «Обсессия» от Focus Features. Оба проекта сняты YouTube-блогерами и уже бьют рекорды проката: «Закулисье реальности» Кейна Парсонса метит в $85-90 млн на стартовом уикенде в Северной Америке, а «Обсессия» Карри Баркера уже перешагнула отметку в $106 млн. По мнению Де Луки, секрет успеха молодых авторов кроется в их методе работы. Они годами оттачивали мастерство в сети и с самого начала находились в прямом диалоге с подписчиками, которые буквально влияли на развитие контента. «Они оттачивают своё мастерство в онлайне. Кейн работал над „Закулисьем“ пять лет. Эти кинематографисты находятся в диалоге со своей аудиторией с первого дня. Их подписчики напрямую влияют на каждую итерацию проекта. К тому времени, как дело доходит до полноценного фильма, они уже проходят через миллиард тест-просмотров». — Майкл Де Лука Он сравнил этот подход с традиционной голливудской практикой, когда студии проводят закрытые показы для ограниченного числа зрителей и анализируют их реакцию: «Мы работаем со множеством режиссёров, и последнее, чего они хотят, — это сидеть на закрытом показе где-нибудь в Окснарде, Далласе или Финиксе и ждать, пока фокус-группа начнёт разрывать их фильм в клочья. С этими ребятами всё с точностью до наоборот. У них есть своё мнение и художественное видение, но они снимают кино для аудитории, которая годами подписана на их каналы. Это и стало испытательным полигоном. Поэтому к моменту выхода фильмы уже идеально откалиброваны под своего зрителя». — Майкл Де Лука Читайте ещё материалы по теме: Эпоха ютуберов в Голливуде: хорроры «Закулисье реальности» и «Обсессия» претендуют на несколько рекордов Хорроры «Обсессия» и «Закулисье реальности» от YouTube-блогеров громят «Звёздные войны» и угрожают «Властелинам Вселенной» Кассовая катастрофа: «Мандалорец и Грогу» проиграл YouTube-хоррорам и рискует не окупиться Источник
-
Поклонникам «Покемон: Горизонты» будет чем заняться в ожидании третьей части аниме. Разработчики Pokémon Unite анонсировали коллаборацию с аниме «Покемон: Горизонты». Событие стартует 4 июня и добавит в игру новых покемонов, тематические косметические предметы и несколько временных активностей. Первым в игре появится Скеледирдж — его добавят в день начала события. С 4 по 30 июня игроки смогут бесплатно получить лицензию на покемона, выполняя задания события Skeledirge's Adventure Challenge. Второй новичок, Куаквавал, присоединится к ростеру 19 июня. The Pokémon Company Вместе с новыми бойцами в Pokémon Unite появятся косметические предметы по мотивам аниме. Игроки смогут получить костюмы главных героев сериала — Лико и Роя, а также тематические рамки для профиля. Кроме того, за вход в игру 4 июня будут выдавать временный облик Captain Style для Пикачу сроком на 30 дней. The Pokémon Company The Pokémon Company С 19 июня по 1 июля в игре также пройдёт специальное событие Rising Volt Tacklers для одиночного режима. В его рамках пользователи смогут пройти серию испытаний вместе с героями аниме и получить дополнительные награды, включая очки лицензий и материалы для улучшения предметов. The Pokémon Company Третья часть аниме «Покемон: Горизонты» выйдет на Netflix 27 июня. Читайте ещё материалы по теме: Раскрыта дата релиза третьей части «Покемон: Горизонты» — опубликован новый трейлер Источник
-
TV Tokyo рассматривает грядущий юбилей «Наруто» как старт нового этапа развития бренда. Франшиза «Наруто» готовится к полноценному возвращению в медиаполе. На встрече с инвесторами по итогам 2025 финансового года медиаконгломерат TV Tokyo Holdings подтвердил, что грядущее празднование 25-летия оригинального аниме станет отправной точкой для нового этапа развития бренда. В рамках этих планов компания готовит свежий анимационный контент и новые видеоигры, создаваемые силами сторонних партнёров. Первые релизы по новой программе ожидаются в 2027 году и позднее. TV Tokyo Holdings Пока подробностей TV Tokyo не раскрыла. Ранее инсайдеры сообщали, что в 2026 году могут выйти четыре юбилейных спецэпизода, которые изначально планировали выпустить ещё к 20-летию аниме. Также сообщалось, что Lionsgate планирует в 2026 году начать съёмки фильма по мотивам «Наруто». Режиссёром проекта выступает Дестин Дэниел Креттон, известный по «Шан-Чи и легенде десяти колец». Ожидается, что он полноценно займётся экранизацией после завершения работы над фильмом «Человек-паук: Новый день». Читайте ещё материалы по теме: Съёмки фильма «Наруто» стартуют уже в 2026 году — слух «Наруто» возвращается: юбилейные спецэпизоды выйдут в 2026 году — инсайдер Источник
-
Старый слив с Сэди Синк вновь оказался в центре внимания после выхода новых промоматериалов фильма. Ранее в сети активно распространялся снимок со съёмочной площадки фильма «Человек-паук: Новый день», где Сэди Синк была запечатлена вместе с Карателем в исполнении Джона Бернтала. Из-за водяного знака Gemini и явного апскейла многие пользователи посчитали утечку качественной нейросетевой подделкой, хотя часть инсайдеров сразу утверждала, что фото подлинное. Теперь издание Empire опубликовало новый официальный кадр из грядущего блокбастера, и он фактически подтвердил старую утечку. На свежем снимке Фрэнк Касл стоит в том же помещении и в идентичном обмундировании, детали которого было бы крайне сложно подделать до официальной публикации в прессе. Empire / Marvel / Sony Это косвенно доказывает, что образ Сэди Синк из утекшего кадра тоже соответствует действительности. Прикид актрисы в характерной зелёно-жёлтой гамме давно вызывает у фанатов стойкие ассоциации с Джин Грей из «Людей Икс» и является одним из многочисленных аргументов в пользу слухов о её роли. Marvel Studios до сих пор хранит роль звезды «Очень странных дел» в строгом секрете. Однако многие фанаты считают это секретом Полишинеля, который студия продолжает хранить ради формальностей, чтобы не портить сюрприз зрителям, не следящим за инсайдерским инфополем вокруг фильма. Премьера «Человека-паука: Новый день» запланирована на 31 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Вот это поворот»: Сэди Синк станет главным сюрпризом «Человека-паука: Новый день» — инсайдер Второй трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» выйдет совсем скоро — раскрыты хронометраж и возрастной рейтинг Источник
-
Команда Turtle WoW решила направить накопленный опыт в новое русло. Бывшие разработчики неофициальных серверов Turtle WoW, полностью прекративших работу 15 мая в рамках судебного урегулирования с Blizzard, определились с планами на будущее. Команда решила остаться в жанре и основала независимую студию Moonwhisper Games для создания собственной MMORPG. В обращении к сообществу один из разработчиков Jamey признал, что создание новой онлайн-игры с нуля — огромный вызов, требующий серьёзных временных и финансовых затрат. Тем не менее команда начинает путь не с чистого листа: за годы поддержки Turtle WoW авторы накопили большой опыт в создании контента, управлении игровыми мирами и работе с крупным сообществом. На текущем этапе Moonwhisper Games сфокусирована на базовых элементах производства — проработке вселенной, написании лора и формировании ключевых столпов геймплея. Подробностей об игре пока нет, но в ней определённо будут драконы. Источник
-
Warner Bros. раскрыла новых актёров продолжения «Minecraft в кино». Больше всего обсуждений вызвал Мэтт Бэрри, которого поклонники уже записали в исполнители роли Херобрина. На прошедшей трансляции Minecraft Live студия Warner Bros. подтвердила новые кастинговые назначения для грядущего сиквела «Minecraft в кино». Помимо Кирстен Данст в роли Алекс, создатели представили Мэтта Берри как нового члена «семьи Minecraft». Бэрри уже появлялся в первом фильме в эпизодической роли селянина, но в продолжении он воплотит совершенно другого персонажа, подробности о котором держатся в строжайшем секрете. Во время представления актёру вручили жилет, идентичный тому, что носит Стив. Это породило теорию о появлении Хиробрина — мифического персонажа из фанатского лора Minecraft, который выглядит почти как Стив, но отличается белыми глазами. Warner Bros. Дополнительное внимание к теории привлёк первый фильм. Некоторые зрители вспомнили сцену с галлюцинацией эндермена (странника края), где глаза персонажей светились фиолетовым цветом, тогда как у Стива они становились белыми. Теперь фанаты предполагают, что это мог быть намёк на будущее появление Херобрина. Warner Bros. Кроме того, Мэтта Берри ранее рассматривали на роль Стива в первом фильме, но актёр был вынужден отказаться из-за занятости в других проектах. Это добавляет теориям дополнительный мета-контекст. Но пока Warner Bros. не раскрывает подробностей сюжета, все эти версии остаются догадками. Премьера «Minecraft в кино: В квадрате» запланирована на 23 июля 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Warner Bros. раскрыла новое название и показала первый кадр с Кирстен Данст в роли Алекс из сиквела «Minecraft в кино» Источник
-
На подходе ещё один проект, вдохновлённый Lethal Company и Fall Guys. Студия Panic Stations назвала точную дату релиза кооперативного экстракшен-платформера Frog Sqwad. Премьера игры состоится 11 июня 2026 года на PC и Xbox Series X|S. В день релиза проект станет доступен подписчикам Game Pass. Разработчики описывают Frog Sqwad как безумный гибрид Lethal Company, Content Warning и Fall Guys, где ставка сделана на непредсказуемую физику и слаженное (или нет) взаимодействие внутри команды. Игрокам в группах до восьми человек предстоит отправляться на штурм городских канализаций и использовать особенности лягушачьей физики — длинный язык и высокие прыжки, чтобы собрать как можно больше лакомств и эвакуироваться обратно на родное болото. Добыча нужна, чтобы накормить вечно голодного Болотного короля. При невыполнении суточной нормы проигравшая команда сама отправится к нему на обед. За успешные вылазки игроки получат золото, которое можно потратить на гаджеты и игрушки, облегчающие прохождение следующих миссий. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Экранизация инди-хоррора Iron Lung Дэвида Шимански добралась до цифровых площадок. Состоялся цифровой релиз независимого хоррора «Железное лёгкое» (Iron Lung). Фильм можно купить или взять напрокат эксклюзивно на YouTube. Картина основана на одноимённой видеоигре Дэвида Шимански и разворачивается в постапокалиптической вселенной, где выжившие отправляют заключённых исследовать океан крови на далёкой луне в поисках ресурсов. Основное действие сосредоточено вокруг одиночной экспедиции на глубину в герметичной подводной капсуле. Markiplier «Железное лёгкое» вышло на большие экраны 30 января 2026 года без поддержки крупных голливудских мейджоров. Несмотря на статус независимого релиза, лента стала одним из главных кассовых феноменов года: при скромном бюджете в $3 млн мировые сборы превысили $51 млн. Проект демонстрировал высокую стойкость в кинотеатрах и успешно конкурировал с хоррором Сэма Рэйми «На помощь!», выходившим в то же время. Постановщиком, сценаристом и исполнителем главной роли выступил популярный блогер Марк Фишбах, более известный как Markiplier. Помимо него, в актёрский состав вошли Трой Бейкер, Каролайн Роуз Каплан, Элси Лавлок и Алана Пирс. Музыку для фильма написал Эндрю Хальшульт, известный геймерам по саундтрекам к DUSK, Doom Eternal: The Ancient Gods и Amid Evil. Источник
-
Разработчики One More Try попытались объединить идеи Balatro и Slay the Spire. Студия 4Cats готовит к релизу колодостроительный покерный рогалик One More Try. Проект напоминает смесь Balatro и Slay the Spire: игрокам предстоит пробиваться через земли волшебного королевства, собирая покерные комбинации для атак по врагам. Колода игрока состоит не из карт, а из покерных фишек. Каждая фишка отвечает за уникальное действие: может менять достоинство карт, подменять масти или усиливать комбинации. Помимо этого, игрок собирает магические реликвии и повышает уровень героя, у каждого из которых есть собственные атаки. В Steam и на Itch.io уже доступна бесплатная тестовая версия One More Try: Prologue. Скачать и запустить проект можно на Windows, Mac, Linux и Android. Судя по отзывам пользователей на Itch.io, у игры уже появились первые фанаты. Некоторые игроки называют идею очень удачной и отмечают, что проект нравится им даже больше Slay the Spire. При этом в прологе пока хватает ошибок, как технических, так и связанных с локализацией. Точная дата выхода полной версии One More Try пока не объявлена. Источник
-
Фанаты продолжают изучать новые промоматериалы в поисках намёков на сюжет. В преддверии выхода нового полноценного трейлера фильма «Человек-паук: Новый день», который уже прошёл сертификацию и получил возрастной рейтинг, в сети начали появляться свежие кадры картины. На одном из них видно, что Человек-паук пытается отремонтировать специальный ингибитор, который Брюс Бэннер обычно использует для сдерживания своего альтер эго. Судя по всему, в определённый момент сюжета Бэннер полностью потеряет контроль, из-за чего на свободу вырвется неистовствующий Дикий Халк, а Питеру Паркеру придётся работать с Карателем, чтобы его остановить. Эту же теорию подкрепляет кадр из свежего номера Empire, на котором фанаты разглядели зелёное свечение на обновлённых веб-шутерах. Кроме того, в утекших описаниях мерча нашли прямое упоминание анти-гамма-паутины. Empire / Marvel Премьера «Человека-паука: Новый день» состоится 31 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Второй трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» выйдет совсем скоро — раскрыты хронометраж и возрастной рейтинг Источник
-
Компания продолжает работу над поддержкой обратной совместимости игр с первой Switch. Nintendo выпустила очередную серию обновлений, направленных на улучшение обратной совместимости игр оригинальной Switch на Switch 2. Исправления получили девять проектов: Buddy Collection ifDragon Quest BuildersLaysara: Summit KingdomMonster Hunter StoriesNeon InfernoOvercooked! All You Can EatThis is Fine: Maximum CopeTop Cop: Police TrainingWolfenstein: Youngblood Nintendo Life Параллельно компания представила обновлённый перечень игр, запуск которых на новой системе пока официально не рекомендуется из-за критических ошибок. В Resident Evil 5 сохраняются проблемы со звуком, в Grandia HD Collection наблюдаются серьёзные просадки производительности, а в Ghost Master: Resurrection невозможно пройти DLC. Кроме того, Attack on Titan 2, Crypt Carnage, Megadimension Neptunia VII и Truck Simulator USA временно не поддерживаются из-за критических ошибок прогресса. Источник
-
Руководство Crunchyroll впервые однозначно обозначило позицию по генеративному ИИ. Генеральный директор Crunchyroll Рахул Пурини в интервью Radio Times чётко обозначил позицию платформы по генеративному ИИ. По его словам, компания не планирует внедрять нейросети в творческие процессы, включая создание субтитров и локализацию. Пурини подчеркнул, что для Crunchyroll критически важна «аутентичность создателя». При этом сервис не собирается диктовать условия японским студиям: авторы аниме вольны использовать любые технологии, которые считают нужными для реализации своего видения. Однако на этапе дистрибуции ИИ будут применять только в технических сферах — для персональных рекомендаций и оптимизации поиска. Эта позиция отличается от ранних заявлений руководства. В 2024 году Пурини говорил, что Crunchyroll активно тестирует перевод речи в текст с помощью ИИ, чтобы выпускать субтитры одновременно с японскими релизами. Однако на землю руководство стриминга вернул громкий скандал весной 2025 года. Тогда во время трансляции аниме «Космическое шоу ужасов Некрономикон» сторонний подрядчик загрузил на сервис субтитры, созданные искусственным интеллектом, и забыл убрать из плеера техническую плашку «ChatGPT сказал: [...]». Тогда Crunchyroll заявила, что партнёр нарушил условия соглашения, и пообещала провести внутреннее расследование, но основная критика всё равно досталась самому сервису. Megalox Co., PR Dep. Помимо собственного болезненного опыта, на позицию Crunchyroll наверняка повлияла и жёсткая критика в адрес коллег по цеху. В конце 2025 года Amazon столкнулась с массовым бойкотом за скрытную замену профессиональной озвучки на ИИ-дубляж в ряде популярных сериалов, включая «Сагу о Винланде» и «Рыбку-бананку». После этого компания удалила спорные дорожки, а некоторое время спустя свернула поиск специалиста по ИИ-дубляжу. Источник
-
Разработчики продолжают раскрывать подробности новой части Call of Duty. Студия Infinity Ward выпустила свежий дневник разработки From the Ward, посвящённый сетевому режиму Call of Duty: Modern Warfare 4. После критики MW2 за медленный геймплей авторы сменили курс и теперь делают «лучший аркадный шутер» в истории подсерии, опираясь на концепцию полной свободы движений (unrestricted movement). Упор сделан на паркур и флюидность управления. Игроки смогут без задержек комбинировать подтягивания со слайдами, падать в положение лёжа из подката, карабкаться по трубам и прыгать по крышам, используя машины как опоры. Система должна быть понятной для новичков, но предлагать высокий потолок мастерства для профи. Всё это — часть общей философии, где у «скилловых» стрелков и «умных» тактиков должны быть одинаковые шансы на победу. Activision Blizzard Главной фишкой станет мультиплеерная карта-конструктор Kill Block, состоящая из трёх массивных плит. Они случайно комбинируются прямо во время загрузки матча. Сейчас движок создаёт около сотни вариантов планировки, а к релизу разработчики планируют расширить пул до 500 комбинаций, чтобы геометрия уровня оставалась непредсказуемой даже спустя десятки часов игры. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
-
Выходцы с YouTube захватили кинотеатры и ведут за собой молодую аудиторию. Главным триумфатором текущего уикенда готовится стать психологический хоррор «Закулисье реальности» от A24. Дебютная полнометражная лента 20-летнего Кейна Парсонса, основанная на крипипасте Backrooms и его же веб-сериале, заработала в пятницу в домашнем прокате внушительные $38 млн с учётом предпремьерных показов. Основную долю аудитории составила молодёжь: около 86% зрителей оказались младше 35 лет. С учётом такой динамики эксперты прогнозируют картине стартовые сборы в районе $80-90 млн. Это станет абсолютным рекордом за всю историю A24, притом что производство обошлось всего в $10 млн. A24 Не менее впечатляющие результаты демонстрирует ещё один малобюджетный ужастик — «Обсессия» от другого популярного ютубера Карри Баркера. Картина, снятая всего за $750 тысяч, идёт в прокате уже третью неделю и буквально творит историю: проект демонстрирует беспрецедентную выносливость, увеличивая сборы с каждым уикендом. Эксперты ожидают, что сборы текущих выходных вырастут ещё на 19% и составят около $28,5 млн. После этого «Обсессия» станет первым фильмом за последние 40 лет, чья касса росла как во второй, так и в третий уикенд, если не считать специфические рождественские релизы. Это также доведёт её сборы в домашнем прокате до $106 млн и сделает самым кассовым релизом в истории Focus Features. Focus Features Стремительный взлёт Парсонса и Баркера полностью затмил позиции признанных голливудских гигантов. Блокбастер Disney «Мандалорец и Грогу», находящийся на второй неделе показов, демонстрирует падение сборов свыше 70% и, по предварительным оценкам, расположится лишь на третьей строчке по итогам уикенда. Премьера «Закулисья реальности» в российском прокате состоится уже 4 июня, в то время как «Обсессия» уже доступна в кинотеатрах. Читайте ещё материалы по теме: Топ-менеджер YouTube назвала успех хоррора «Железное лёгкое» пугающим, но полезным для индустрии 300 тысяч литров крови и $50 млн сборов: как ютубер снял инди-хоррор в субмарине и уделал Голливуд Источник
-
Сообщество моддеров добралось до гардероба Джеймса Бонда. Спустя несколько дней после релиза 007 First Light для игры начали выходить первые модификации. Одной из самых популярных стала Expanded Outfits, которая заменяет разные наряды Джеймса Бонда на модели персонажей из самой игры. Благодаря моду игроки могут отправиться на задания в образе Терезы Лорки в пляжном наряде, Боумы в исполнении Ленни Кравица, мисс Манипенни, Джона Гринвея, а также лысого киллера под номером 67, подозрительно напоминающего Агента 47 из серии Hitman. Правда, полностью заменить молодого Джеймса Бонда в сюжетной кампании пока нельзя. Новые облики работают только в дополнительном режиме ТакСим. Источник
-
Новое обновление Steam намекает, что ожидание ПК от Valve скоро подойдёт к концу. Valve сделала ещё один шаг к запуску Steam Machine. Как обратил внимание аналитик и исследователь Steam Брэд Линч, 29 мая в бэкенде цифрового магазина появился интерактивный приветственный тур для владельцев устройства. Подобные обучающие сценарии компания обычно добавляет незадолго до выхода нового оборудования. Valve Valve Valve Ранее такой же тур для нового Steam Controller появился в сети 1 апреля. Всего через 25 дней Valve раскрыла цену геймпада, а уже 4 мая он поступил в продажу. Если компания сохранит этот темп, полноценный анонс даты выхода и стоимости Steam Machine может состояться в июне, а сам релиз — уже в начале июля 2026 года. Главным вопросом остаётся цена. На фоне недавнего подорожания Steam Deck до $949 за OLED-версию на 1 ТБ аналитики не ждут пощады. Мэт Пискателла из Circana предположил, что стоимость базовой версии Steam Machine легко пробьёт четырёхзначную отметку и составит около $1200, хотя из-за нестабильного рынка точные прогнозы строить тяжело. Читайте ещё материалы по теме: «Рынок ведёт себя ненормально»: аналитиков спросили о цене Steam Machine после подорожания Steam Deck Источник
-
Продолжение выйдет с подзаголовком «В квадрате». Warner Bros. официально раскрыла название продолжения «Майнкрафт в кино». Сиквел выйдет под названием «Minecraft в кино: В квадрате» (A Minecraft Movie Squared). Вместе с анонсом студия опубликовала первый официальный кадр, на котором появились Стив в исполнении Джека Блэка и Алекс, которую играет Кирстен Данст. Warner Bros. Warner Bros. Съёмки фильма стартовали ещё в середине мая. Режиссёром продолжения вновь выступает Джаред Хесс, снявший первую часть. Сценарий пишут сам Хесс и Крис Галлетта. Помимо Блэка и Данст, в сиквеле к своим ролям вернутся Джейсон Момоа, Даниэль Брукс, Дженнифер Кулидж, Мэтт Берри, Себастьян Хансен и Эмма Майерс. Подробности сюжета новой картины пока держатся в секрете. Источник
-
Разработчики постепенно дорабатывают Alpha Response и у них есть план. Несколько лет назад на ПК в Steam состоялся релиз Alpha Response в формате «раннего доступа». Разработкой полицейского экшена занимается создатель Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, но большим хитом игра пока не стала. Пиковый онлайн достиг отметки в 1 516 игроков прошлым летом, а в последнее время этот показатель был на уровне нескольких десятков пользователей. Однако разработчика это не беспокоит, в ходе недавней беседы с Hellcase он высказался о своём отношении к обсуждению метрик онлайна: Я думаю, что нам важно особо не переживать о том, что думают другие, потому что люди, которые поднимают такие темы, всё равно никогда не будут играть в вашу игру. — Он объяснил, что одна из причин такого малого онлайна заключается в том, что студия Ultimo Ratio Games вообще не занимается маркетингом, поскольку команда «не хочет, чтобы люди пришли в игру и получили о ней плохое впечатление на текущем этапе». Ultimo Ratio Games Минь Ле рассказал, что продвижением Alpha Response планируют заниматься ближе к релизу полной версии 1.0: У многих разработчиков нет такой роскоши […] Когда они выпускают игру, они рассчитывают на большое количество игроков, и если этого не происходит, то, возможно, они просто не смогут выжить финансово. Но мы можем не спешить и особо не беспокоиться о числе игроков […] Сейчас мы словно прячемся в тени и постепенно доводим игру до ума. — Разработчик рассказал, что надеется «достичь успеха, сопоставимого с игрой вроде Payday», но и половина от её успеха стала бы для команды хорошим результатом Страница Alpha Response в Steam доступна по следующей ссылке. Трейлер можно посмотреть здесь. Читайте ещё материалы по теме: Соавтор Counter-Strike хотел поработать над CS2, но Valve не ответила на предложение Gooseman Источник