Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14830
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В 2027 году Скорпион из вселенной файтинга Mortal Kombat вновь прокричит «Иди сюда!» и утащит коллекционеров в Преисподнюю, так как компания Iron Studios выпустит 20,6-сантиметровую статую этого персонажа. Компания Iron Studios представила новую статую Скорпиона из вселенной файтинга Mortal Kombat, выполненную в масштабе 1/10 и изготовленную из полистоуна. В определенных местах её позволят предзаказать за $176,99 (12 566 рублей). Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, NertherRealm и Iron Studios Высота коллекционного предмета составляет 20,6 см, ширина — 18,75 см, глубина — 19,9 см, вес — 680 граммов. Его выпуск стоит ожидать в первом или втором квартале 2027 года. Скорпион, также известный как Ханзо Хасаши, является членом клана Ширай Рю, мастером боевой техники сюрикен и персонажем, представленным еще в первой игре серии. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, NertherRealm и Iron Studios В оригинальной хронологии он был убит старшим из братьев Саб-Зиро, Би-Ханом. После перерождения в Преисподней, Скорпион два года преследовал Саб-Зиро, пока наконец не убил его после окончания десятого турнира Смертельной Битвы. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, NertherRealm и Iron Studios Его коронное оружие нож-кунай, который Ханзо использует, как гарпун, чтобы притягивать к себе противников. Его основные способности: умение мгновенно перемещаться с одного места на другое. Он может использовать эту способность, чтобы неожиданно атаковать противника. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, NertherRealm и Iron Studios Ханзо также может сделать удар ногами в прыжке, оставляющий после себя огненный след, метнуть огненный шар в противника или создать вокруг своего тела огненную защиту, которая на короткое время сделает его неуязвимым для атак. Коллекционерам, желающим получше изучить статую, стоит посмотреть запись мероприятия Inside Iron Studios Day. Читайте ещё материалы по теме: Iron Studios открыла предзаказ на статую Джейд из вселенной Mortal Kombat: подруга детства Китаны Iron Studios выпустит статую Рейна из вселенной Mortal Kombat: полубог водной стихии Открылся предзаказ на статую Смоука из вселенной Mortal Kombat от Iron Studios Источник
  2. Новая версия технологии будет доступна на всех видеокартах семейства GeForce RTX. NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию своей ИИ-модели шумоподавления и реконструкции изображения для игр с трассировкой лучей и пути. Обновление станет доступно в августе для всех видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. NVIDIA NVIDIA В основе DLSS 4.5 Ray Reconstruction лежит нейросетевая модель-трансформер второго поколения. По словам NVIDIA, новая архитектура обладает на 35% большей вычислительной мощностью и обрабатывает на 20% больше параметров, сохраняя производительность на уровне текущей версии технологии. Технология обеспечивает три ключевых улучшения: более точную реконструкцию освещения, приближенную к эталонному рендерингу, снижение «гостинга» (размытия) в движущихся деталях, таких как эффекты частиц и погодные явления, а также повышенную временную стабильность между кадрами. NVIDIA NVIDIA На релизе в августе DLSS 4.5 Ray Reconstruction получит поддержку в 27 играх. Среди них Cyberpunk 2077, Pragmata, Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Half-Life 2 RTX, Portal with RTX, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The First Descendant, DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle. Источник
  3. Поклонники Marvel продолжают гадать, продолжится ли история Клеа и Доктора Стрэнджа в новых «Мстителях». Вокруг грядущего блокбастера «Мстители: Доктор Дум» циркулирует множество слухов. Один из самых популярных гласит, что Шарлиз Терон, исполнившая роль могущественной волшебницы Клеа, вернётся на экраны, чтобы воссоединиться с Доктором Стрэнджем в исполнении Бенедикта Камбербэтча. Причём, согласно слухам, герои по непонятной причине будут выступать на стороне Виктора фон Дума, которого сыграет Роберт Дауни-младший. В разговоре с журналистами Шарлиз Терон предпочла сохранить интригу и заявила, что она «не тот человек, у которого стоит спрашивать» о спекуляциях вокруг участия Клеа в новых «Мстителях». Marvel Таким образом, актриса не подтвердила и не опровергла своё участие. Впрочем, учитывая крайне ограниченное экранное время Клеа в фильме «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», ей вряд ли достанется весомая роль в будущем кроссовере. Да и с востребованностью у звезды всё в полном порядке: Терон сейчас плотно занята на съёмках фэнтези-драмы Альфонсо Куарона «Джейн» и криминального триллера Джастина Лина «Два за деньги». Источник
  4. На этой неделе откроется предзаказ на стартовый набор 11-й редакции настольной игры Warhammer 40,000, поэтому пришло время посмотреть новый кинематографический трейлер, где засветились Император Человечества и представители различных фракций. Компания Games Workshop опубликовала новый кинематографический трейлер, приуроченный к предстоящему релизу 11-й редакции настольной игры Warhammer 40,000. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop В ролике команда показала Императора Человечества, чей гниющий труп восседает на Золотом Троне, имперский линкор, входящий в Варп, Аэльдари на искусственном мире, роботов-кастеланов, сражающихся с некронами, и битву обычных имперских солдат с космодесантниками хаоса. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Также в видео засветились тираниды, пожирающие всё на своём пути, и ужасы, творящиеся в 41-м тысячелетии, где нет мира, нет надежды, нет светлого будущего и есть только война. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Кроме того, разработчики объявили о том, что уже шестого июня 2026 года откроется предзаказ на стартовый набор 11-й редакции настольной игры Warhammer 40,000 (в магазинах он должен появиться 20 июня). Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Плюс в этот же день разрешат предзаказать книгу «Армагеддон: Сезон огня» (Armageddon: Season of Fire) от британской писательницы Джуд Рид. В данном романе майор Амброзий Рот из Стального Легиона, сестра-супериор ордена Пресвятой Девы мученицы Сабрин и брат Гавриэль из Кровавых Ангелов сталкиваются с невозможным выбором, пытаясь сдержать натиск орков. Права на изображения принадлежат компании Games Workshop Это взгляд на одно из ключевых сражений за Армагеддон и на то, как оно велось на протяжении поколений, рассказанный с трёх точек зрения: Астра Милитарум, Адепта Сороритас и Космического Десанта. Читайте ещё материалы по теме: Анонсированы миниатюры комиссара Кайафаса Каина и Ферика Юргена для Warhammer 40,000 Авторы Warhammer 40,000 показали распаковку набора «Армагеддон» с новыми миниатюрами Авторы Warhammer 40,000 показали набор с уже раскрашенным террейном и миниатюры орков на мотоциклах Источник
  5. При этом международный прокат проекта ещё не стартовал полноценно. До российских кинотеатров экранизация Backrooms доберётся только 4 июня. Фильм «Закулисье реальности» стал одним из самых громких кассовых сюрпризов года. При бюджете $10 млн картина Кейна Парсонса заработала $118 млн по всему миру за первый уикенд, включая $81,4 млн в Северной Америке. Это лучший дебют за всю историю A24. Кроме того, 20-летний Парсонс стал самым молодым постановщиком в истории, чей фильм стартовал с первой строчки бокс-офиса с такими крупными сборами. A24 По сюжету неудачливый продавец мебели Кларк обнаруживает скрытый портал в другое измерение прямо в подвале собственного магазина. Герой оказывается в бесконечном лабиринте жёлтых коридоров, где привычные законы пространства и времени перестают работать, а за каждым поворотом может скрываться нечто жуткое. Главную роль исполнил Чиветель Эджиофор. Вместе с ним в фильме снялись Ренате Реинсве, Марк Дюпласс, Финн Беннетт, Лукита Максвелл и Аван Джогиа. Режиссёром выступил Кейн Парсонс. Международная премьера «Закулисья реальности» состоялась 29 мая, а в российский прокат фильм выйдет 4 июня. Источник
  6. Пользователи Steam смогут добавить в библиотеку Moonrise Fall, которую похвалили многие игроки. Недавно на ПК в Steam началась новая промо-акция. В этом году игре Moonrise Fall от разработчика Made From Strings исполнилось семь лет и он объявил о начале раздачи. Moonrise Fall это атмосферная головоломка, в которой игрокам предлагают изучить историю мальчика, заблудившегося в мистическом лесу после того, как он потерял обоих родителей в автокатастрофе: Проверьте свои навыки наблюдения и решения головоломок. Исследуйте захватывающий мир: В этом тщательно проработанном мире льет дождь, дует ветер, падают листья, жужжат насекомые, садится солнце, восходит луна и многое другое. — Made From Strings, GrabTheGames Разработчик отметил, что реализовал цикл смены дня и ночи — мир будет плавно переходить между несколькими состояниями «времени суток». Игроки смогут сфотографить различных существ и раскрывать секреты леса. Страница Moonrise Fall в Steam доступна по следующей ссылке, раздача продлится до 2 июня, 20:00 по московскому времени. Отзывы об игре «в основном положительные». Трейлер игры доступен здесь. Сейчас на ПК в Steam проходят раздачи нескольких проектов — от студии PoseidonPlay и RewindApp. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают кооперативный паркур-раннер про преодоление препятствий В Steam раздают инди-симулятор дрифта с культовой AE86 и десятками карт В Steam вышел симулятор автомеханика в Польше 90-ых — игрокам предлагают экономить и стать мастерами «сомнительной кузовщины» Источник
  7. Различные студии продолжают выпускать в Steam игры, которые создают с помощью ИИ. Ценовая политика некоторых студий очень удивляет игроков. Valve разрешает выпускать на ПК в Steam игры, которые создают с помощью искусственного интеллекта, но требует указывать это на странице магазина. Недавно внимание игроков привлекла визуальная новелла от студии KalendulaGames. Blood In The Ice оценили в 100 долларов, но действует релизная скидка 40%. В России игра стоит 3850 рублей / 2310 руб. с учётом скидки. В разделе «Информация об ИИ-контенте» разработчики указали, что все изображения в самой игре, а также на странице магазина, были сгенерированы с помощью ИИ. Авторы Blood In The Ice позиционируют её как мрачную визуальную новеллу о выживании в арктических условиях, события разворачиваются на борту вымышленного китобойного барка Mercy of Hull в 1859 году. Игрокам отводится роль доктора Элиаса Уорда, корабельного хирурга, чьё первое плавание на север превращается в «расследование в замкнутом пространстве после того, как в трюме находят мёртвого матроса». Протагонисту предстоит вести допросы, изучать улики и принимать важные решения. KalendulaGames Пользователи в сети, вроде IvyHoneyFig, очень удивлены ценовой политикой разработчиков и модерацией магазина: Вы же шутите, правда? Визуальная новелла, которая ПОЛНОСТЮ СГЕНЕРИРОВАНА ИИ СТОЛЬКО СТОИТ? Позор разработчикам и Steam за то, что позволили такому появиться в магазине. — Страница Blood In The Ice в Steam доступна по следующей ссылке. Она пока не получила достаточно оценок от игроков, чтобы был сформирован рейтинг. Источник
  8. В ожидании новых промо-материалов GTA VI некоторые изучают старые кадры и порой подмечают странные детали. Недавно пользователь под ником Dangerous_Title_7255 пересматривал второй трейлер Grand Theft Auto VI и обратил внимание на обложку промо-ролика. На заднем плане можно заметить, что у нескольких пальм отсутствуют стволы. Некоторые пользователи стали высказывать предположение, что это может быть работы ИИ. К обсуждению подключился Pir-o и представился графическим дизайнером. Он объяснил, что это обычная ошибка художника: Это просто фон, и вы концентрируешься на том, что находится в центре кадра. Когда вы рисуете, то делаете то же самое — фокусируетесь на важном. — Также он допустил, что художник мог не включить нужный слой со стволом пальмы или случайно перекрыл его: Это может быть проблема со сжатием и артефактами графики, особенно у пальмы слева. То есть в максимальном разрешении всё видно, но после сжатия и уменьшения для быстрой загрузки в интернете тонкие линии тут и там могут исчезать. В таких рисунках может быть от 200 до 1000 слоёв. Вполне возможно, что один слой просто забыли или он должен был находиться над другим, но оказался под ним. Пальмы справа вообще не были частью оригинального изображения — они есть только в широкоформатной версии, которая на секунду появляется на их сайте. В общем, это ничто по сравнению с GTA IV, когда у девушки на постере было шесть пальцев, и это было задолго до появления ИИ. Такое случается: художники часто получают мало и работают в безумно сжатые сроки. — Rockstar Games Rockstar Games На обсуждение арта Grand Theft Auto VI обратили внимание и в сообществе, участники которого занимаются проверкой изображений на предмет ИИ. Многие тоже пришли к выводу, что это обычный рисунок. Low_Restaurant_1509 отметил: Кадр [с пальмами на фоне] это крошечная часть гораздо более крупного изображения, и отсутствующие стволы даже почти не заметны при просмотре всей картинки; скорее всего, это просто обычная ошибка художника. Тот факт, что можно приблизить и вырезать настолько маленький фрагмент, и он всё равно остаётся таким детализированным и согласованным [с остальной частью арта], сам по себе является довольно хорошим признаком того, что это не ИИ. — Источник
  9. Скоро «Готика» вернётся в новом формате, авторы Wartales выпустят игру про космос и появятся другие проекты. В Steam можно добавить игру в список желаемого. Это позволяет разработчикам узнать о том, насколько в их проекте заинтересованы игроки. Также игры продвигаются в списке, поэтому если их часто добавляют, то они окажутся ближе к вершине — получится привлечь ещё больше внимания. В июне 2026 года на ПК в Steam выйдет ремейк первой «Готики»; ролевая игра, которая некоторым напоминает Dark Messiah of Might & Magic; кооп-игра с гномами и не только. Список самых желанных игр июня 2026 года в Steam (предварительные даты релиза): Gothic 1 Remake — 5 июняSolarpunk — 8 июня; это игра про выживание в технологически продвинутом мире парящих островов. Можно будет играть в одиночку или с друзьями.Burglin' Gnomes — 10 июня; это кооперативная онлайн-игра про крошечных гномов, которые устраивают беспорядок в чужих домах и выполняют задания Верховного гнома.Fatekeeper — 2 июня; это ролевая игра с видом от первого лица, разработчики которой обещают, что «ваши решения определят вашу судьбу»Hell Let Loose: Vietnam — 18 июня; онлайн-шутер с битвами «50 на 50» в сеттинге Вьетнамской войны, с разными классами и техникой.Shift At Midnight — 17 июня; игра в жанре детективного хоррора с поддержкой совместной игры, предстоит управлять автозаправкой. Некоторые клиенты — это не люди, а двойники: «Если вы пропустите хотя бы одного, он вернется позже в вашу смену, чтобы попытаться убить вас и ваших друзей».Killer Bean — 8 июня; это экшен про кофейное зерно-убийцу.SpaceCraft — 11 июня; онлайн-игра про исследование космоса и строительство от авторов WartalesWitchspire — 10 июня; уютная игра про ведьм, которые могут приручать питомцев, колдовать, строить дома и не только; есть поддержка кооператива.Voidling Bound — 9 июня; научно-фантастический шутер с видом от третьего лица, в котором игрокам предлагают стать космическим укротителем и обуздать существ, зовущихся войдлингами. Трейлер ремейка «Готики» доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики ремейка «Готики» выпустят обновление для оригинальной ПК-версии Gothic с улучшениями Источник
  10. Некоторые фанаты давно просят добавить PvE-режим. У китайцев уже есть нечто подобное. Сейчас проводится тестирование региональной версии Arc Raiders для Китая. Она разрабатывается при участии компании Tencent и очень заинтересовало некоторых представителей Западного геймерского сообщества. Игроки узнали, что для китайской версии Arc Raiders подготовили несколько специальных режимов. В одним из них («Safe Zone») изначально все игроки являются союзниками, но есть возможность нажать клавишу «J», чтобы выбрать «предательство». После этого все игроки в рейде становятся для этого человека врагами, и за его спиной появляется характерный красный сигнал. Другой режим/условие карты «Dual Boss» активирует спавн сразу двух боссов — на карте одновременно будет представлена Королева и Матриарх. На локации будут появляться ящики со снаряжением, чтобы игроки могли подготовиться к сложной битве. Embark Studios Некоторые участники обсуждения отметили, что хотели бы видеть в международной версии Arc Raiders подобный PvE-режим — о нём давно просят, но Embark Studios пока ничего такого не анонсировала. Пользователь под ником chuxkint рассказал, что с интересом читает отзывы на китайском языке — в них он находит занятные мысли и отмечает уникальное виденье китайцев: Раньше все насмехались над китайскими игроками за публикацию негативных отзывов, но теперь мне кажется, что у них действительно есть уникальное виденье и навыки дизайна, когда дело касается игр. Теперь перед покупкой видеоигры я проверяю раздел отзывов на упрощённом китайском — они очень интересные и честно указывают на реальные проблемы, причём в большом количестве, а не просто в стиле «хорошая игра, но есть недостатки». Честно говоря, перед покупкой вообще стоит читать больше негативных отзывов… никакое количество похвалы не перекроет критический недостаток. — Читайте ещё материалы по теме: В Arc Raiders изменили экономику и сделали «Хранилище экспедиций» дешевле — разработчики намерены выпускать обновления каждые три недели Источник
  11. Некоторые персоны очень не любят искусственный интеллект и наслаждаются, когда у пользователей ИИ что-то идёт не так. Недавно противники искусственного интеллекта обратили внимание на инцидент, который произошёл с одним из специалистов компнаии miHoYo (HoYoverse), которая известна по играм Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero. Разработчики активно исследуют и инвестируют в современные технологи, ИИ в этом плане не является исключением. Как сообщают, Чжэн Иньхэ (Zheng Yinhe), руководитель команды технологий AI NPC и геймплея франшизы Honkai, раскрыл стоимость внутреннего эксперимента с ИИ-агентами в ходе мероприятия Alibaba Cloud 2026. Один сотрудник решил создать несколько десятков ИИ-агентов для совместной работы над неким проектом. Они общались между собой и генерировали результаты и проводили их проверку, что в результате привело к резкому росту расходу «токенов» — за одну ночь потратили токенов на общую сумму в 2 миллиона юаней (порядка 300 тысяч долларов). Отмечается, что результат был полон «галлюцинаций» и непригодным для использования. miHoYo (HoYoverse) Некоторые пользователи высмеяли неудачу miHoYo и раскритиковали компанию за траты на ИИ: Потрясающе. $300 тысяч за продукт с галлюцинациями, который ни на что не годится. Отличная работа! Оркестрация агентов — это очень быстрый способ сжигать токены, особенно при использовании на задачах с длинным горизонтом [требующие длительного времени на выполнение]. Помните, что стоимость токенов растёт квадратично, поэтому если гонять агентов над задачей часами, всё быстро станет дорогим. — RailWays 300 тысяч долларов потратили на вычисления и в итоге результат непригоден для использования. И вот ради этого мы уничтожаем планету. — Kiyamet Сколько воды и электроэнергии было потрачено впустую, чтобы получить абсолютно бесполезный результат? — IAmFromSpace Iced_Eagle спародировал типичное заявление менеджера: Слушайте, возможно, мы за одну ночь потратили сумму, равную годовым зарплатам нескольких сотрудников, и не получили вообще никакой пользы. Но нам придётся принять непростое решение и сократить половину из вас, потому что в следующий раз, возможно, всё сработает лучше. — Slayven пошутил, что за этим инцидентом стоит Серебряный Волк из Honkai Star Rail. Читайте ещё материалы по теме: Скриншоты обновления Honkai Star Rail 4.3. miHoYo показала нового Блэйда, локации и не только Источник
  12. Энтузиаст предложил ретро-версию приключений Безымянного. Недавно разработчик под ником propokop представил проект Gothic GBC Demake. Он воссоздал оригинальный мир «Готики» для консоли Game Boy Color. По словам propokop, на проект у него ушло два месяца. Игроки смогут посетить большинство знаковых локаций и встретить полюбившихся персонажей. Разработчик предупредил, что в Gothic GBC Demake отсутствуют боевая система и сюжетная линия, однако есть основная цель — главному герою необходимо собрать 10 артефактов, разбросанных по игровому миру: Обязательно разговаривайте с персонажами — у них может найтись что-то забавное или интересное! К сожалению, на данный момент в игре нет культовых музыкальных треков, а звук в целом реализован минимально, но работа над этим продолжается. — Поиграть в Gothic GBC Demake бесплатно в браузере можно на itch.io по следующей ссылке. Также propokop отметил, что его проект можно будет запустить на оригинальной консоли Game Boy Color, эмуляторе или ином устройстве с поддержкой GB-ROM. Сейчас студия Alkimia Interactive готовится к релизу Gothic 1 Remake, игру планируют выпустить 5 июня 2026 года. Добавить её в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики ремейка «Готики» выпустят обновление для оригинальной ПК-версии Gothic с улучшениями Источник
  13. В ожидании новой презентации некоторые игроки не скучают и строят теории о контенте игры Insomniac Games. Грядущая летняя презентация State of Play начнётся 3 июня в 00:00 по московскому времени. В мае, когда Sony анонсировала ивент, компания указала, что трансляция продлится больше часа — покажут Marvel's Wolverine от студии Insomniac Games, а также другие игры. Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) из Niko Partners обратил внимание сообщества на необычную утечку. Обычно перед подобными презентациями в сети появляется список игр (зачастую выдуманный), а теперь опубликовали фото меню. В этом году State of Play покажут в кинотеатрах и зрители смогут приобрести блюда с тематическими названиями. Например, в комиксах Marvel есть тропическая земля Savage Land, расположенная в Антарктиде; а «ярость» может отсылать к способности главного героя: Savage Sticks (Дикие Палочки) — покрытые чесночно-базиликовым маслом, посыпанные пармезаном, подаются с соусом маринараRaage Pizza (Пицца Ярости) — в состав входит соус из томатов Сан-Марцано, пепперони, бекон, колбаса, запечённые грибы, фирменная «сырная смесь» и пармезан, а также соус ранчLast Stand (Последний Бой) — коктейль, в состав которого входит водка, кофейный ликер, сироп демерара (подсластитель) и кофе, заваренный по методу колд брюMutant Instinct (Инстинкт Мутанта) — коктейль из виски, мескаля, лайма и ананасового сиропа. Участники сообщества PlayStation пошутили, что теперь будут «отчаянно просматривать меню» в поисках скрытых спойлеров к июньской State of Play и поинтересовались, не предлагают ли в меню сезонный абонемент. Поскольку Sony уже подтвердила показ Marvel's Wolverine на презентации, появление изображения Росомахи на меню не стало «открытием» для следивших за новостями. Ходят слухи, что могут показать новую God of War, в которой вместо Кратоса будет Фэй. Читайте ещё материалы по теме: Sony покажет спин-офф God of War про Фэй на State of Play — слух Источник
  14. Многие компании уже давно отказались от поддержки операционной системы Windows 10. В конце мая CD Projekt RED анонсировала для The Witcher 3: Wild Hunt сюжетное расширение под названием Songs of the Past (или «Баллады прошлого»). Тогда компания также объявила о том, что меняет системные требования «Ведьмака 3» на ПК. Если обновлённые требования к «железу» для The Witcher 3 в целом многие игроки были готовы принять, то другой момент, связанный с программным обеспечением, вызвал заметное возмущение. Дело в том, что CD Projekt RED приняла решение отказаться от поддержки операционной системы Windows 10. Даже сама Microsoft уже не поддерживает данную ОС, однако опросы Steam показывают, что доля Windows 10 составляет более 25% от всех Windows-пользователей, которые передали данные о своих ПК компании Valve. Некоторые переживают, что игра перестанет работать на их ПК. На фоне шумихи с анонсом контента для «Ведьмака 3» многие игроки упустили, что аналогичное заявление по поводу отказа от Windows 10 появилось в разделе сайта CDPR, который посвящён Cyberpunk 2077 — теперь «минимальной» требуемой операционной системой для игры будет Windows 11. CD Projekt RED Однако отказ от поддержки Windows 10 не означает, что Cyberpunk 2077 или The Witcher 3 больше вообще не будут работать на такой операционной системе. Ранее директор по пользовательскому опыту объяснял, что CDPR просто «не сможет гарантировать», что игра будет работать на Windows 10. Читайте ещё материалы по теме: CD Projekt повышает системные требования The Witcher 3 и отказывается от поддержки HDD Директор The Witcher 3 ответил на жалобы об отказе от Windows 10 — игра может работать, но CDPR ничего не гарантирует CDPR раскрыла продажи The Witcher 3 и рассказала о масштабе расширения Songs of the Past CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Источник
  15. Техно-энтузиаст использует современные технологии, чтобы обновить графику игры Bethesda. Недавно моддер под ником Julian Uccetta опубликовал геймплейную демонстрацию проекта Fallout 3: Unreal – Remastered. Он переносит игру Bethesda на современный движок Unreal Engine 5. Моддер уточнил, что это «очень ранний, сильно забагованный» плейтест ремастера Fallout 3, для работы используется версия движка UE 5.7. Ремастер создаётся с помощью системы плагинов, которые он назвал «Gamebryo Unreal». По задумке, система позволит легко переносить на движок Unreal Engine любые игры Bethesda на Gamebryo «от Morrowind до Fallout: New Vegas (а в будущем и Skyrim: LE и Fallout 4) — достаточно будет просто открыть проект и указать путь к игровым данным». Создание проектов, таких как Fallout 3 на Unreal Engine 5, сопряжено с проблемами из-за авторских прав, но моддер нашёл выход. Он планирует распространять не «готовый ремастер», а предложить игрокам инструменты для самостоятельной «сборки» ремастера: Полный проект Fallout 3: Unreal в открытый доступ выпускаться не будет — вместо этого будут опубликованы инструменты и базовый (scaffold) проект с обновлёнными ассетами, позволяющий пользователям собрать игру самостоятельно за несколько кликов. — Видео Julian Uccetta доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Ремастер The Outer Worlds получил новую механику и улучшения — вышло большое обновление Вышло обновление RTX-ремастера Grand Theft Auto IV с исправлениями и улучшениями графики Источник
  16. CD Projekt RED долго готовилась к работе с настоящими животными, чтобы получить аутентичные анимации. Недавно CD Projekt RED представила 29-ый выпуск подкаста «AnsweRED». Участники обсудили некоторые производственные моменты The Witcher 4, над которой сейчас работает студия. Они рассказали, что для создания анимации животных проводили полноценные сессии захвата движения (motion capture) с настоящими собаками и реальной лошадью. У главной героини The Witcher 4 Цири будет лошадь Келпи (Кэльпи/ Kelpie). Сессия записи анимаций для скакуна девушки длилась примерно неделю. Специалисты CDPR работали не у себя в студии, а собрали камеры и другое оборудование, чтобы затем перевезти всё в конюшню. В целом подготовительный этап — от идеи до съёмок — занял как минимум год: искали нужное место, пытались понять как прикрепить нужные маркеры на тело животного, взаимодействовали со специалистами, которые работают с лошадями и т.п. В CDPR отметили, что во время съёмок никто не пострадал. CD Projekt RED Даты выхода у The Witcher 4 пока нет. В следующем году для The Witcher 3: Wild Hunt планируют выпустить сюжетное расширение под названием Songs of the Past (или «Баллады прошлого»), а этим летом CDPR должна раскрыть дополнительные детали. Видео доступно по следующей ссылке. Источник
  17. Консольные улучшения в итоге смогут оценить и фанаты «Готики» на ПК. Сейчас студия Alkimia Interactive разрабатывает Gothic 1 Remake. Новую версию классики продвигают в разных регионах, в том числе и в России. Ichy87 побеседовал с комьюнити менеджером Alkimia Interactive Тимуром «T-Moor» Ходыревым. Он рассказал, что за ремейк первой части игрокам стоит поблагодарить директора студии — Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) «был инициатором разработки ремейка и других проектов, связанных с Готикой». Также Тимур подтвердил, что к команде присоединились некоторые разработчики «Архолоса» (модификации The Chronicles Of Myrtana: Archolos). Оригинальную трилогию «Готики» перенесут на консоли. На вопрос собеседника «Будут ли какие-то нововведения в ПК версию? Будут ли добавлены достижения, карточки и прочее?», Тимур ответил: Мы планируем обновить ПК-версию, но пока не готовы назвать дату. В неё мы планируем добавить, как можно больше улучшений с консольных версий. Мы опубликуем патч ноут когда будем готовы. — Piranha Bytes, THQ Nordic Разработчики ремейка «Готики» постарались исправить дыры, пустые и нелогичные моменты в сюжете оригинала. Тимур отметил, что в ремейк добавили «кое-что из вырезанного контента» оригинальной игры: Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. В мае для Gothic Classic на консоли Nintendo Switch выпустили большое обновление, которое включает различные исправления и улучшения. Читайте ещё материалы по теме: В Gothic Classic добавили захват цели — вышло обновление 1.0.3 на Switch Источник
  18. Текущая модель монетизации может выступать сдерживающим фактором. Опытный разработчик считает, что надо брать пример с киноиндустрии. Недавно бывший продюсер игр франшизы Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) выпустил новое видео и высказал мысль: «Игры — это не фильмы, но, возможно, им стоит позаимствовать их бизнес‑модели». Дарра сравнил то, как устроена структура доходов кино и видеоигр. Фильмы получают прибыль не только за счёт кинотеатров, когда люди покупают билеты, но и за счёт дополнительных каналов монетизации, включая цифровые продажи, выход фильма на стриминговых сервисах, релиз на физических носителях, а также рекламные интеграции (продакт-плейсмент). С играми ситуация иная. После покупки издатели пытаются поддерживать свой доход при помощи продажи дополнительного контента (DLC/Expansion), внутриигровых покупок / микротранзакций. По мнению Марка Дарры, подобная зависимость от сервисной модели является проблемой — это негативно влияет на разнообразие жанров видеоигр. Ставка на микротранзакции подталкивает издателей вкладываться в большее количество игр-сервисов, а другие жанры получают меньшее внимание, поскольку не всё можно превратить в «сервис». BioWare, Electronic Arts Марк Дарра высказал мнение, что в видеоиграх продакт-плейсмент сейчас составляет небольшую долю доходов по сравнению с кино и телевидением. И он считает, что долю дохода с такого типа монетизации можно было бы увеличить: Возможно, можно было бы выстроить определённые партнёрские отношения […] Мне кажется, чрезмерная зависимость [видеоигр] от микротранзакций слишком сильно смещает акценты в сторону определённых жанров и мешает развитию других. Стоит ли об этом задуматься? Думаю, да. Есть ли у меня готовая идеальная модель? Нет, пока нет. Но индустрии стоит об этом думать, потому что не всё может быть «игрой-сервисом» — как, надеюсь, мы довольно наглядно убедились за последние полтора года. — Дарра считает, что если основная монетизация будет идти именно от игр-сервисов, то геймеры рискуют оказаться в мире, в котором «не останется AAA-игр, не являющихся сервисами». Видео доступно по следующей ссылке. Источник
  19. Локализаторы уже смогли собрать полмиллиона рублей на производство озвучки DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Недавний анонс производства русской озвучки дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice вызвал у геймеров множество вопросов. Сначала локализаторы рассказали, что «Представители разработчика публично подтвердили, что наша деятельность не нарушает их соглашения о фан-творчеств», а затем представитель CD Projekt RED снова подтвердил старую позицию компании — она не давала разрешения на создание этой озвучки. Студия GamesVoice опубликовала обращение к сообществу и рассказала, что пока не получала со стороны правообладателя ни претензий, ни каких-либо запросов. Также локализаторы уточнили: они не заявляли, что «получили одобрение от CDPR», а CDPR не заявляла, что запретила GamesVoice заниматься озвучанием: Сказано было ровно то, что сказано — не стоит додумывать, тем самым искажая факты. Можем подтвердить участие в проекте прежних исполнителей ролей Джонни Сильверхенда и обоих Ви. Разумеется, актёры в курсе ситуации и готовы работать и без всяких одобрений — Локализаторы попросили не атаковать соцсети CD Projekt RED и добавили: Наша цель: создать дубляж, а не доказать всем несогласным их неправоту. Лучший способ утереть нос недоброжелателям — быстро и успешно закрыть сбор. — CD Projekt RED GamesVoice также опубликовала большой манифест к CD Projekt RED. Локализаторы подчеркнули, что их интерес в создании озвучки заключается в том, чтобы русскоговорящее сообщество со всего мира получило качественный дубляж дополнения: Как бы ни сложились дальнейшие события, мы вряд ли откажемся от своих планов. Если сбор по тем или иным причинам будет закрыт или приостановлен, обратимся к частным инвесторам или найдём иную модель финансирования. Но последнее слово так или иначе за Вами. Например, мы готовы свернуть данную инициативу, если озвучание «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» будет выпущено официально. — GamesVoice также отметила, что команда готова к любым формам сотрудничества, которые не подразумевают остановки работы над проектом, включая передачу прав на локализацию: Готовы консультироваться на предмет того, чтобы в локализацию не попали любого рода неподобающие материалы, которые могли бы нанести ущерб репутации. Готовы предоставить все записанные материалы, а также права на них. — Читайте ещё материалы по теме: Фанатская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty под угрозой отмены? Позиция CD Projekt RED не изменилась GamesVoice анонсировала русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — первый трейлер локализации Источник
  20. Разработчики ETS 2 и American Truck Simulator улучшают не только геймплей, но и графику. В конце мая создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator опубликовали новый дневник, посвящённый созданию обновления 1.60. Они решили представить улучшенную систему материалов. По словам разработчиков, она значительно повысит качество освещения и визуальной составляющей интерьеров грузовиков. Основная задача системы — улучшить то, как материалы в салоне реагируют на свет, что позволит сделать кабины светлее и они будут выглядеть лучше. Текущая версия системы частота делала интерьер кабины слишком тёмным и «плоским», особенно в сценах без прямого освещения. Благодаря апдейту различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, станут гораздо более заметными даже при слабом освещении. SCS Software Разработчики ETS 2 и ATS объяснили, что новая технология будет использовать несколько вариантов динамических кубических карт (cubemaps) — благодаря этому материалы более естественно станут реагировать на рассеянный свет и отражать окружение: Мы также провели небольшие корректировки глобального освещения, в основном сосредоточенные на балансе экспозиции и контраста, а также добавили тонкие визуальные улучшения для плохих погодных условий, чтобы добиться более цельного и выверенного внешнего вида. — SCS уточнила, что система с самого начала разрабатывалась с учётом интерьеров грузовиков в обеих играх, поэтому базовые версии игр и их текущий автопарк также постепенно получат эти улучшения, а также уделялась внимание вопросам оптимизации: На протяжении всего процесса работы мы учитывали игроков с менее производительным «железом». Наша цель — добиться максимально заметного визуального улучшения при минимальном влиянии на производительность. — SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Дату выхода обновлений 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator пока не обозначили. Ранее студия SCS Software уже раскрыла некоторые запланированные изменения — они затронут интерфейс и некоторые игровые механики. Функция «радио» будет значительно расширена. Читайте ещё материалы по теме: В Euro Truck Simulator 2 и ATS изменят механику усталости и отдыха — первый взгляд на обновление 1.60 В Euro Truck Simulator 2 и ATS появится полноценное радио — тизер обновления 1.60 В Euro Truck Simulator 2 и ATS появится новый виджет заказов — первый взгляд на обновление 1.60 Источник
  21. В «Таркове» главный герой вооружен, поэтому большие проблемы возникли у жнеца. В мае состоялся релиз Subnautica 2 в формате «раннего доступа», Пиковый онлайн превысил отметку в 467 тысяч пользователей и новинка получила множество положительных отзывов. На запуск подводного выживания от студии Unknown Worlds Entertainment отреагировали разработчики Escape from Tarkov. Студия Battlestate Games иногда публикует видео-кроссоверы в честь релиза некоторых проектов и в этот решили показать опасное существо из вселенной Subnautica. По сюжету боец садится в лодку на локации «Маяк» и сталкивается с левиафаном-жнецом. Однако «Тарков» не Subnautica 2 — у главного героя здесь есть как стрелковое оружие, так и большой гранатомёт, с которым он и познакомил жнеца. Видео доступно по следующей ссылке. Разработчики Subnautica 2 ожидают, что игра проведёт в раннем доступе порядка 2-3 лет: Корпорация «Альтерра» дарит вам шанс начать новую жизнь вдали от объятой войной родины. Путешествие к новым берегам на колонизаторском корабле «Цикада» вместе с другими первопроходцами идет не по плану; тем не менее, искусственный интеллект корабля считает, что необходимо во что бы то ни стало выполнить поставленную задачу. В этой непростой ситуации вам предстоит столкнуться с разными трудностями, порой едва преодолимыми, и выжить любой ценой. Будущее человечества в ваших руках! — Читайте ещё материалы по теме: Krafton стала жертвой успеха Subnautica 2 и теперь вынуждена заплатить создателям игры $250 млн — СМИ Полное погружение в Subnautica 2 — геймер показал, как играет в подводном отеле Для Subnautica 2 вышел второй патч — улучшили производительность и скорректировали поведение рыбы-тарана Источник
  22. Скоро игроки смогут оценить раннюю версию авиасима. 1C Game Studios уделила много внимания проработке интерфейса. 1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики опубликовали новый дневник и трейлер в честь скорого запуска игры в «раннем доступе». Разработчики рассказали, что они реализовали «беспрецедентно широкую и гибкую» систему индикации параметров полёта самолёта и его систем в графическом интерфейсе (HUD), чтобы помочь новичкам в освоении самолётов: Графический интерфейс реализован на принципиально новых технологиях, а подходы к его дизайну разработаны с нуля, с применением всего современного опыта игровой индустрии. При этом важно было также оставить внутриигровой интерфейс ещё и привычным для огромного пласта игроков «Великих сражений». Ведь во время полёта, и особенно боя, важно как можно меньше времени тратить на его освоение. — 1C Game Studios Авторы «Корея. Серия игр Ил-2» изучили прошлый опыт и решили разработать решение, которое «объединит лучшие стороны подходов двух предыдущих поколений [игр студии] и будет лишено их главных недостатков». Каждый прибор будет обладать «крупной» и «компактной» версиями, разработчики реализуют специальный индикатор остатка топлива, доработают элемент для отображения остатка вооружения и не только. В процессе работы над дизайном HUD разработчикам пришла идея, что для большой части игроков будет не очень удобно каждый раз переставлять приборы под тот вид миссий, который он сейчас собирается выполнять. Поэтому они приняли решение добавить в игру возможность создавать три раскладки приборов HUD с возможностью оперативного переключения между ними с применением горячей клавиши. Состав приборов будет автоматически меняться в зависимости от самолёта, например на реактивной модели не нужны индикаторы положения рукояток смеси и шага винта, давления наддува и ступени нагнетателя. 1C Game Studios Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз в формате «раннего доступа» запланирован на 25 июня 2026 года. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Читайте ещё материалы по теме: В Euro Truck Simulator 2 и ATS изменят механику усталости и отдыха — первый взгляд на обновление 1.60 Источник
  23. Owlcat Games скоро добавит в cRPG новый слой прогрессии персонажей и сюжетный контент. Студия Owlcat Games продолжает постепенно раскрывать контент дополнения The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader. В игру добавят «аугменты» — новый слой прогрессии. Это специальный класс предметов, которые можно будет имплантировать в персонажей. Они обладают не только положительным эффектом, который может изменить геймплей, но негативным, который выступает в роли «противовеса» позитивному. Разработчики предлагают игрокам взглянуть на концепт аугментов для рук из DLC The Infinite Museion: Давая широкий набор стимуляторов, оружия и инструментов, эти кибернетические импланты кардинально изменят знакомые тактические схемы и предоставят множество новых вариантов боевого взаимодействия. — Owlcat Games Также представили концепт аугментов для ног персонажей: Не просто визуальное изменение, а преимущество в бою, эти аугменты из DLC "The Infinite Museion" дают своему хозяину целый ряд новых тактических возможностей. А вы жаждете силы и надёжности стали, Лорд-капитан? — Owlcat Games Добавить дополнение Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, релиз запланирован на 11 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Owlcat показала систему аугментации в Warhammer 40,000: Rogue Trader — она появится в дополнении The Infinite Museion Источник
  24. Разработчики отмечают годовщину сюжетного DLC для «Ведьмака 3». Недавно CD Projekt RED провела спецстрим в честь 10-летия DLC Blood and Wine (или «Кровь и вино»), а также рассказала про новое расширение. Для The Witcher 3: Wild Hunt сейчас разрабатывают Songs of the Past (или «Баллады прошлого»). 31 мая The Witcher 3: Blood and Wine исполнилось 10 лет и в этот день разработчики в социальной сети опубликовали обращение к сообществу, а также представили праздничный постер: 10 лет назад мы отправились в сказочный Туссент, край вина и любви. Там, среди живописных пейзажей, пропитанных рыцарской доблестью и честью, мы взяли новый заказ и встретились с чудовищным злом. Откроем же вместе бочонок Сангреаля из личных запасов досточтимой княгини Анны-Генриетты и поднимем бокал за «Кровь и вино» — В Telegram-канале CD Projekt RED опубликовали другую версию постера — с надписью на русском языке: Релиз расширения The Witcher 3: Songs of the Past ожидается в 2027 году, а этим летом CD Projekt RED планирует больше рассказать о проекте. Уже известно, что в плане масштаба оно будет сопоставимо с «Кровь и вино». Читайте ещё материалы по теме: CDPR раскрыла продажи The Witcher 3 и рассказала о масштабе расширения Songs of the Past Фанатская озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty под угрозой отмены? Позиция CD Projekt RED не изменилась GamesVoice анонсировала русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — первый трейлер локализации Источник
  25. Игроки давно просили разработчиков добавить Кильский канал. В мае авторы глобальной стратегии Victoria 3 представили небольшое обновление Hotfix 1.13.7, которое включает различные исправления и улучшения искусственного интеллекта. Paradox рассказала, что было устранено несколько проблем, из за которых страны могли платить сильно завышенные суммы за торговый флот портовых соединений (изменили расчёт port connection): «проще говоря, прикрыли схему хищений портовых картелей»: Теперь мы рассчитываем, сколько рынки каждой страны закупают у других рынков, и пропорционально этой доле распределяем стоимость морских торговых маршрутов портовых соединений — эта сумма выплачивается владельцу рынка в виде комиссии. — Для кораблей снабжения сделали полноценные 3D-модели используемого транспорта, их внешний вид будет меняться по мере открытия более продвинутых технологий. Также разработчики сообщили, что теперь у игроков есть возможность построить Кильский канал и опубликовали скриншот из Victoria 3: Paradox Development Studio, Paradox Interactive Искусственный интеллект в Victoria 3 теперь будет лучше расставлять приоритеты между важными регионами с высоким стратегическим значением при выборе позиции и формирует флоты под определённые роли, например основной боевой флот или флот для рейдерства/пиратства. Полный список изменений обновления Hotfix 1.13.7 для Victoria 3 доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Для стратегии Starship Troopers: Terran Command вышло DLC с новыми жуками, картами и юнитами Белорусский ремейк RPG-стратегии Thorny Times готов на 100% — разработчики рассказали о прогрессе Стратегия Broken Arrow получит DLC с российскими юнитами и кампанию — показали модели техники РФ Источник
×
×
  • Создать...