Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14827
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Sony показала больше 20 минут грядущей God of War с боями и говорящим кубом из желатина. В рамках State of Play была официально представлена God of War Laufey. Sony не ограничилась простым дебютным трейлером, а устроила полноценную презентацию, показав больше 20 минут геймплея из грядущей игры. Источник
  2. Выход игры состоится в 2027 году. Во время презентации Sony Interactive Entertainment и студия Firesprite официально представили Until Dawn 2 — продолжение популярного интерактивного хоррора, которое выйдет эксклюзивно на PlayStation 5. Сюжет новой игры расскажет о группе амбициозных охотников за привидениями, стремящихся прославиться в интернете благодаря очередному вирусному расследованию. Ради громкого контента команда отправляется на отдаленный остров, окутанный мрачной легендой о женщине, связанной с демонами и сверхъестественными явлениями. Однако вскоре пугающая история начинает оживать на глазах героев. Столкнувшись с необъяснимыми и смертельно опасными событиями, участникам экспедиции придётся бороться не только с собственными страхами, но и с таинственными силами, чтобы выбраться с острова живыми. Как и в первой части, ключевую роль в Until Dawn 2 сыграет система выбора. Каждое решение игрока будет влиять на развитие событий и судьбу персонажей, а их жизни вновь окажутся в руках игрока. Дата выхода проекта пока не раскрывается. Источник
  3. У игры пока нет даты релиза, но ее можно добавить в список желаемого. Mundfish и Team Clout привезли на State of Play новый сюжетный трейлер своего гротескного хоррора ILL. События игры разворачиваются в огромном исследовательском комплексе, захваченном некой таинственной сущностью. Главному герою предстоит пробираться через зараженный объект, населенный жуткими «аберрациями» — мутировавшими существами, которые реагируют на окружение и поведение игрока. Авторы обещают напряженную историю, где на кону стоит спасение самого дорогого для героя человека. Источник
  4. Проект был анонсирован еще в 2022 году, но на долгое время пропал из информационного поля. Konami в рамках презентации State of Play объявила дату релиза Silent Hill: Townfall — 24 сентября. События Silent Hill: Townfall разворачиваются в 1990-х годах и рассказывают историю Саймона Орделла. Очнувшись в небольшом шотландском городке Сент-Амелия, герой пытается понять, почему он связан с этим местом, хотя никогда прежде здесь не бывал. По мере исследования мрачного поселения ему предстоит раскрыть тайны города и собственного прошлого. Источник
  5. Инсайдеры были правы, когда обещали сентябрьский релиз. Capcom обнародовала новый геймплейный трейлер Onimusha: Way of the Sword, а также назвала дату релиза игры — 25 сентября. Phantom Blade Zero должна выйти 9 сентября, а Marvel's Wolverine — 15 сентября. Кроме того, по слухам, на сентябрь также нацелен релиз Gears of War: E-Day. Судя по всему, Capcom не боится конкуренции. Готовы показать искусное владение мечом на беспощадном поле боя? Зловещие тучи Малиса окутали Киото, столицу Японии периода Эдо.В мрачной фэнтезийной истории загадки, интриги и опасности поджидают на каждом шагу. Дайте бой монстрам из подземного мира Генмы!Присоединяйтесь к самураю в поисках перчатки Они, мистического артефакта, дарующего обладателю силу для победы над Генмой.Он преследует личную цель в жестоких кровопролитных битвах. Что ожидает самурая в конце пути? — Из официального описания проекта. Читайте ещё материалы по теме: Capcom будет очень сложно продать Onimusha: Way of the Sword игрокам в сентябре — слух Источник
  6. Игра выйдет на ПК и консолях в октябре. В рамках презентации State of Play состоялся анонс Rayman Legends Retold — переосмысленной версии культового платформера, выход которой состоится 1 октября. Разработчики называют проект не ремастером, а полноценным переосмыслением оригинальной игры с обновленной историей, новым контентом и современным визуальным исполнением. Одним из главных нововведений станет переход к полноценной трехмерной подаче. Авторы обещают переработанную графику, динамичную работу камеры и более кинематографичные сцены, которые должны сделать приключение зрелищнее и глубже погрузить игроков в происходящее. За техническую сторону отвечает движок Snowdrop, возможности которого позволили расширить визуальный стиль серии. Изменения затронули и звуковое сопровождение. Композиторы Кристоф Эраль и Грант Киркхоуп подготовили расширенный саундтрек, а персонажи впервые в истории франшизы получат полноценную озвучку. Кроме того, игра предложит обновленный геймплей, набор переработанных классических уровней, новую таинственную область для исследования и четыре музыкальные миссии, где действия игрока должны совпадать с ритмом композиции. Источник
  7. Релиз игры состоится 15 сентября исключительно на PlayStation 5. В рамках State of Play разработчики из студии Insomniac Games и Sony показали 7-минутное видео с демонстрацией игрового процесса Marvel’s Wolverine. Insomniac Games обещает мрачный и взрослый сюжет, акцент на жестоких ближних боях, использование знаменитых адамантиевых когтей и способности героя к быстрой регенерации. Проект создается на том же движке, что и серия Marvel’s Spider-Man, однако отличается более серьезным тоном и сосредоточен на личной истории мутанта, его прошлом и внутренних конфликтах. Источник
  8. Хотя слухи об игре начали бродить по сети еще с 2022 года, официальный анонс состоялся только в 2025. NCSoft раскрыла новые подробности о MMORPG Horizon Steel Frontiers, создаваемой по мотивам популярной серии Horizon от Guerrilla Games и Sony. Согласно свежей презентации для инвесторов, релиз проекта запланирован на первую половину 2027 года. Пока не уточняется, идет ли речь о запуске только в Южной Корее или о мировом релизе. Однако учитывая популярность франшизы Horizon за пределами азиатского рынка, наиболее вероятным выглядит именно глобальный старт. NCSoft Действие Horizon Steel Frontiers развернется в регионе под названием Гиблых землях — обширной открытой местности, вдохновленной пейзажами американских штатов Аризона и Нью-Мексико. События игры будут происходить параллельно истории Элой из Horizon Forbidden West, однако участие самой героини или других известных персонажей серии пока не подтверждено. Авторы обещают традиционные для жанра элементы: города, гильдии и масштабные рейды. При этом NCSoft сотрудничает с Guerrilla Games, чтобы сохранить атмосферу и каноничность вселенной. Также разработчики ранее не исключали появления версии для PlayStation 5, хотя окончательное решение по этому вопросу остается за Sony. Источник
  9. Разработчики собираются постепенно развивать RPG и добавлять новый контент. В начале июня на ПК в Steam состоялся релиз Fatekeeper. Это новая ролевая игра от студии Paraglacial, издателем выступила компания THQ Nordic. Авторы Fatekeeper предлагают игрокам отправиться в путешествие по миру среди развалин, напоминающих о былых катаклизмах. Вам предстоит сразиться со множеством разнообразных противников, обладающих собственными слабостями и преимуществами, а так же уникальным стилем боя. В этой игре важны как подготовка, так и умение использовать возможности персонажа. Вступайте в динамичные рукопашные схватки, атакуйте врагов заклинаниями и на ходу меняйте тактику. — Paraglacial, THQ Nordic В процессе прохождения будут изменяться не только «поверхностные » характеристики героя. Игроки смогут выбирать различные боевые стили, свойства и школы магии, чтобы развивать персонажа. Your browser does not support HTML5 video. Paraglacial, THQ Nordic Страница Fatekeeper в Steam доступна по следующей ссылке. Игра вышла в «раннем доступе» и разработчики считают, что «полноценная» версия игры появится через 18 месяцев. Сейчас игроки смогут увидеть лишь часть наработок, в игру будут добавлять новый контент и системы: Игровой процесс в версии для раннего доступа занимает примерно 2 часа, но для прохождения полной версии потребуется около 15 часов. — Ранее некоторым игрокам трейлеры Fatekeeper напомнили о проекте Dark Messiah of Might & Magic. Источник
  10. Некоторые считают, что релиз Factorio оказал сильное влияние на игровой ландшафт Steam. Недавно студия Wube Software, создавшая симулятор строительства фабрик Factorio, объявила о том, что грядущее обновление 2.1 станет «последним» крупным апдейтом. Уходит целая эпоха — проект активно развивали более 10 лет. Менеджер Джон «Bucky» Бакли, возглавляющий отдел коммуникаций и издательства Pocket Pair (создателей Palworld) обратил внимание на сообщение разработчик и решил высказаться в социальной сети. По мнению Bucky, Factorio сыграла важнейшую роль в формировании того Steam, который сейчас знают игроки: Factorio, возможно, одна из самых влиятельных игр, когда-либо выпускавшихся в Steam, завершит «активную разработку игрового процесса» после 13 невероятных лет. Я не могу представить, как сильно отличался бы игровой ландшафт Steam без Factorio. Спасибо за создание этой невероятной игры! — Wube Software LTD. Авторы Factorio планируют в ближайшее время выпустить обновление 2.1 в «экспериментальном» режиме и оно пробудет в данном статусе всё лето. Разработчики сосредоточатся на долгосрочной поддержке игры (будут исправлять баги и т.п.). Читайте ещё материалы по теме: Симулятор строительства фабрик Factorio скоро получит «последнее» крупное обновление Источник
  11. PlayStation решила напомнить про новую часть UFC, ремейк первой «Готики» и другие важные релизы этого месяца. Sony в начале июня 2026 года решила напомнить геймерам о грядущих релизах. В этом месяце выйдет ремейк первой «Готики», несколько спортивных симуляторов, включая игру про смешанные единоборства, а также многие другие проекты. Список июньских PlayStation-релизов: Уже доступна BrokenLore: Follow — психологический хоррор, который погрузит игроков в историю героини по имени Энн, которая с проблемами самопринятия, издевательствами и чувством неполноценности4 июня — The 7th Guest Remake — приключенческая игра-головоломка про исследование жуткого особняка4 июня — Tour de France 2026 — традиционный спортивный релиз, посвящённый велогонке «Тур де Франс»5 июня — Gothic 1 Remake9 июня — NBA The Run — симулятор баскетбола11 июня — Beastro — приключенческая игра, которая объединяет сбор «колоды», приготовление пищи и сражения17 июня — Denshattack — «раннер» про поезда Square Enix, Claytechworks 18 июня — The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — ролевая игра от авторов Octopath Traveler и Bravely Default про искателя приключений Эллиота и его союзницы феи Фэй, которые отправляются в путешествие — их ждут четыре эпохи и задание длиной в тысячу лет.18 июня — R-Type Tactics I - II Cosmos — сборник тактик в научно-фантастическом сеттинге о противостоянии людей и инопланетной расы Бидо19 июня — UFC 6 — симулятор смешанных единоборств.25 июня — Dead or Alive 6 Last Round — новая часть файтинг-франшизы, известной внимание к физике женских тел Тизер-трейлер июньских новинок на PlayStation доступен по следующей ссылке. Источник
  12. Разработчики позволят игрокам заранее подготовиться к релизу новой версии первой «Готики» Приближается релиз Gothic 1 Remake и недавно в сети появилась информация о том, сколько места игра займёт на PlayStation 5 и когда стартует предзагрузка. Об этом рассказали в PlayStation Game Size, где отслеживают такие детали. Ожидается, что вес игры составит 32.337 ГБ (версия 01.000.001) — очень мало по сравнению со многими современными AAA-релизами. Разработчики ремейка «Готики» позволят загрузить игру за два дня до релиза: возможность предзагрузки появится 3 июня, в 20:00 по московскому времени. Alkimia Interactive, THQ Nordic Пока не ясно, будет ли открыта предзагрузка ремейка первой «Готики» на других платформах. Разработчики пока не опубликовали уведомление в Steam (несколько дней назад была представлена только карта релиза). Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года — на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Ранее комьюнити менеджером Alkimia Interactive Тимур «T-Moor» Ходырев рассказал, что авторы ремейка планируют выпустить апдейт для ПК-версии «Готики». Читайте ещё материалы по теме: Разработчики ремейка «Готики» выпустят обновление для оригинальной ПК-версии Gothic с улучшениями Источник
  13. Клиентам обещали конфиденциальность, но в итоге некоторые персональные данные стали достоянием общественности. В мае этого года в результате хакерской атаки произошла утечка на площадке Atlas Menu, где распространялись читы для Grand Theft Auto Online и Counter-Strike 2. Были раскрыты данные игроков, которые покупали читерское программное обеспечение. После утечки сайт площадки прекратил работу. Хакер утверждает, что смог взломать все системы Atlas Menu, прежде чем опубликовал в открытом доступе базу данных. Судя по заявлению, его мотивом стала месть мошеннику. Rockstar Games На данный момент известно, что в открытый доступ попали данные почти 64 тысяч аккаунтов. Среди раскрытой информации: имена пользователей и хешированные пароли, IP-адреса, заявки в службу поддержки. На фоне этой утечки ироничным выглядит прошлое утверждение Atlas Menu — при продвижении площадки отмечалось, что она предлагает клиентам (покупателям читов) «безопасную аутентификацию и повышенную конфиденциальность благодаря продвинутым методам шифрования». Однако продажа читов для таких популярных проектов как CS2 и GTA Online это большой бизнес, поэтому любители жульничать смогут найти поставщиков в других местах. Источник
  14. Разработчики продолжают пересматривать баланс и устраняют ошибки. В начале июня авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era представили восьмой и девятый патчи. Разработчики уделили внимание вопросам баланса, переработали некоторые навыки и устранили несколько багов. В игре появилась востребованная «защита от ALt + F4» — этим сочетанием клавиш игроки безнаказанно могли сбежать из PvP-матча: Переработана система аварийного закрытия приложения. Если один из игроков закрывает приложение с помощью Alt+F4, система корректно засчитывает ему автоматическое поражение, а оппоненту — победу. — Были переработаны некоторые навыки и артефакты, например: Навык «Призыв аватара» теперь позиционируется как полностью магический, и призываемый аватар больше не будет получать бонус к защите, а бонус к атаке зависит от силы магии героя (и не зависит от атаки). Кольцо нейтралитета: Редкость: эпический → редкий.Эффект переработан: теперь артефакт делает нейтральной только удачу (вместо удачи и боевого духа ранее). Unfrozen, Hooded Horse Некоторые другие изменения и улучшения: Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, создаваемые во время осады, не наносили урон наступившим на них существам.Наложенные на героя и существ положительные и отрицательные эффекты стали гораздо заметнее.Урон от оборонительных башен при осаде теперь корректно масштабируется в зависимости от количества строений в городе.Исправлена ошибка с появлением «нулевого» отряда при отправке героя в «Гильдию шести ветров» в городе Храма.Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го ранга в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.Исправлено некорректное поведение окна найма при нехватке золота для покупки существ.Исправлен визуальный баг с отображением дальности движения существа в фазе тактики.При нажатии Shift в подсказке по элитным подклассам (в окне героя) теперь можно посмотреть подробности о навыках, нужных для получения этих классов. Полное описание восьмого и девятого патчей для Heroes of Might and Magic: Olden Era доступно здесь и тут. Источник
  15. Техно-энтузиаст улучшил классику при помощи современных технологий. Шутер Duke Nukem 3D по-прежнему привлекает геймеров и различных энтузиастов. Недавно моддер под ником postmemetic представил обновление для своего неофициального ремастера, который добавляет в игру трассировку пути. Теперь у RTX-ремастера Duke Nukem 3D появилась полноценная поддержка вокселей. Разработчик опубликовал геймплейную демонстрацию и провёл сравнение графики с оригинальной версией шутера: postmemetic Помимо этого, postmemetic уделил внимание оптимизации своего проекта — он провёл масштабную работу, чтобы сократить нагрузку на процессор на уровнях с обилием геометрии (E1L4, E2L8). По словам моддера, в некоторых случаях время кадра удалось сократить на 80%. Проект «Duke-RT» опубликован в открытом доступе на GitHub моддера «postmemetic». Процесс установки и запуска был улучшен — разработчик внедрил «более эффективное обнаружение Duke3d» и вспомогательную функцию для загрузки вокселей. Моддер уже знает о проблеме с отображением некоторых воксельных врагов и о «подтормаживании» в начале первого уровня. Видео postmemetic доступно по следующей ссылке. Источник
  16. Маркетинг остаётся важным элементом даже для проектов уровня Grand Theft Auto VI для обеспечения предварительного вовлечения. В сети активно обсуждают Grand Theft Auto VI и пересматривают старые промо-материалы, однако в Take-Two по-прежнему планируют провести полноценную маркетинговую кампанию. Некоторые игроки не понимают логику издателя. В беседе с IGN босс Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) объяснил своё виденье, проведя параллель с киноиндустрией: Я считаю, что какой бы крупной не была франшиза, потребителям нужно взаимодействовать с ней ещё до релиза. Думаю, индустрия кино это тоже подтверждает. — Менеджер отметил, что даже фильмы по крупным кинофраншизам получают дорогие рекламные кампании, поскольку нужно заранее вовлечь аудиторию. Rockstar Games В качестве конкретного примера Зельник привёл «Миссию невыполнима». Она очень известная, однако на продвижение сиквелов по-прежнему тратят «огромные деньги»: […] поверьте, студия всё равно потратит огромные деньги на маркетинг этого сиквела, даже несмотря на то, что мы примерно знаем, чего ожидать, и знаем, что увидим на экране Тома Круза — и это нас радует. Маркетинг по-прежнему остаётся важной частью любого релиза в индустрии развлечений. — Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года на консолях. Дату выхода ПК-версии игры пока не обозначили. Ранее во время пересмотра трейлера GTA VI некоторые заметили странность на промо-арте к ролику. Есть мнение, что при создании картинки могли использовать искусственный интеллект. Читайте ещё материалы по теме: В «нейрослоп» пытаются записать даже GTA VI — графический дизайнер заступился за Rockstar Games Источник
  17. В мире «МурЗавода» котовчане могут устроить погром, если игрок их расстроит. В начале июня состоялся релиз демоверсии игры «МурЗавод» (или MeowFactory в английской локализации) от студии Smola Game Studio, которую многие знают по линейке игр «Русы против Ящеров». «МурЗавод» это аналог Factorio с котиками — игрокам предлагают соединять станки конвейерными линиями и «минимизировать лапковый труд». Котовчане это не статисты, если игрок их расстроит, то они могут устроить погром: Следите за настроением котовчан, а также удовлетворенностью условиями труда и зарплатой! А то коты взорвут, утопят в грязи или спалят всё, что вы до этого построили, ну или как минимум устроят из вашего чистенького производства филиал кошачьего ада. — Smola Game Studio В сообществе «Студия Смола || theBratans» обратились к игрокам и рассказали о том, что ждать от демоверсии «МурЗавода»: В Демо вы, как руководители производств корпорации Мяу-Кс, сможете пройти первые шаги в должности начальника завода, где вашими сотрудниками будут КОТЫ. Вас ждут обучение и три начальных уровня, чтобы ознакомиться с игрой и её основными механиками. Все самые сложные уровни и часть контента мы бережем про запас до релиза. — Страница «МурЗавод» в Steam доступна по следующей ссылке. Разработчики обещают отслеживать отзывы сообщества и оперативно исправлять ошибки. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают 2D ретро-платформер про роботв, получивший очень положительные отзывы Источник
  18. На сбор GamesVoice обратил внимание щедрый спонсор. Недавно GamesVoice анонсировала русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Локализаторы открыли сбор, но предупредили игроков, что если «придётся по независящим от [студии] причинам» остановить сбор и отказаться от реализации проекта, то собранные средства пойдут в бюджет GTA: San Andreas. Теперь команда GamesVoice отметила важную веху сбора — собрали уже более миллиона рублей (нужно три), в том числе благодаря крупному донатеру: Треть пути пройдена, а это значит, русское озвучание «Призрачной свободы» вступает в фазу активного производства. Отдельная благодарность Сергею Анимисову за щедрое пожертвование в размере 250 тысяч рублей. — Помимо этого, GamesVoice сообщила, что донатеры «могут не сомневаться», что собранные средства пойдут именно на Cyberpunk 2077. По словам локализаторов, вопрос гипотетической переброски денег на другие проекты был снят с повестки дня, сбор продолжается: Если вы всё ещё в лагере сомневающихся — включайтесь в нашу борьбу за русский дубляж. Темпы пока превосходные, но мы уверены, что это не предел. Сделаем так, чтобы Джонни гордился всеми нами! — Читайте ещё материалы по теме: GamesVoice анонсировала русскую озвучку дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — первый трейлер локализации Источник
  19. Продолжается импровизированное соревнование гача-игр. У Honkai Star Rail просели доходы. Фанаты гача-игр продолжают отслеживать финансовые успехи разных представителей жанра. Недавно поступили данные за май 2026 года. В опубликованном рейтинге представлены различные гача-игры, включая сразу три проекта miHoYo (HoYoverse). У Genshin Impact и Zenless Zone Zero наблюдается рост доходов, а у Honkai Star Rail резкое снижение. Genshin Impact — второе место; 41,67 миллиона долларов (ранее в апреле — $40,11 млн.)Honkai Star Rail — третье место; 37,77 миллиона долларов (ранее в апреле — $58,10 млн.).Zenless Zone Zero — семнадцатое место; 9,37 миллиона долларов (ранее в апреле — $7,17 млн.). Пятёрка лидеров по доходам среди гача-игр в мае 2026 года выглядит следующим образом: Love and Deepspace — 48,98 миллиона долларовGenshin Impact — $41,67 млн.Honkai Star Rail — $37,77 млн.Wuthering Waves — $31,75 млн.Arknights — $30,35 млн. Как обычно, в составленном рейтинге учитываются доходы только от мобильных платформ (некоторые игры представлены ещё и на ПК, например проекты miHoYo). Также есть нюанс подсчёта: «Поскольку Google Play в Китае не существует, оценки, опубликованные в отношении данных по Android в Китае, определяются с помощью множителя, основанного на доходах iOS в стране». Читайте ещё материалы по теме: О будущем Zenless Zone Zero расскажут 6 июня — тизер презентации обновления 3.0 Противники ИИ злорадствуют над авторами Genshin Impact и HSR — они потеряли $300 тысяч на эксперименте с ИИ Источник
  20. Разработчики продолжают постепенно изменять некоторые локации «Таркова». В начале июня босс Battlestate Games решил порадовать поклонников Escape from Tarkov новыми тизерами. Он опубликовал несколько скриншотов в социальной сети, но традиционно не стал давать никаких комментариев. Поклонники сразу опознали локацию «Маяк». Некоторые высказывают мнение, что её могут переработать по образцу «Берега»; на представленных кадрах видны изменения в геометрии и обновлённые участки карты. Также появился новый промокод «BOATTRIP» можно будет активировать на официальном сайте Escape from Tarkov или через лаунчер игры. В награду выдадут вазелин, рубли, евро и фаер «Реактивный сигнальный патрон РСП-30 (Зеленый)». Помимо этого, разработчики представили технические апдейты для Escape from Tarkov — увеличили время рейда на «Ледоколе» и исправили различные ошибки: Исправлено отсутствие индикации прохождения QTE в модуле Убежища Тренажерный зал;Внесен ряд изменений в геометрию локации Ледокол;Исправлена причина софтлока ЧВК после перезарядки оружия.Время рейда на локации Ледокол увеличено до 50 минут. Некоторые ценители PvP в Escape from Tarkov уже успели оценить PvE-контент на «Ледоколе». Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов высмеял хардкорных фанатов PvP в Escape from Tarkov, показал новое оружие и локации Источник
  21. Не исключено, что дата релиза новой игры от Konami будет анонсирована в рамках State of Play. Психологический хоррор Silent Hill: Townfall получил возрастной рейтинг от ESRB, что может указывать на приближающийся анонс даты релиза. Примечательно, что информация появилась незадолго до очередной презентации PlayStation State of Play, поэтому поклонники серии надеются увидеть игру на шоу. Согласно данным ESRB, хоррор получил категорию M (Mature 17+) из-за сцен насилия, крови и ненормативной лексики. Пока в списке платформ указаны только ПК и PlayStation 5. ESRB О проекте долгое время не появлялось новых подробностей. Последний раз Konami рассказывала о Silent Hill: Townfall в рамках мероприятия Silent Hill Transmission, после чего разработчики практически перестали делиться новостями. Теперь же интерес к игре вновь вырос благодаря публикации рейтинга. Источник
  22. Полноценный релиз обновления состоится до конца текущего года. Bethesda Game Studios объявила о начале публичного тестирования нативных версий Fallout 76 для консолей текущего поколения. Испытания стартуют в течение июня, а полноценный релиз обновления запланирован на конец 2026 года. Принять участие в тестировании смогут все владельцы игры на PlayStation и Xbox. Для этого будет достаточно загрузить специальные тестовые сборки из цифровых магазинов PlayStation Store и Xbox Store. О разработке версий для консолей текущего поколения Bethesda впервые рассказала еще в октябре 2025 года. Обновление предназначено для PS5, PS5 Pro, Xbox Series S и Xbox Series X и должно заметно улучшить техническое состояние многопользовательской ролевой игры. Bethesda / Fallout 76 Среди ключевых изменений разработчики выделяют стабильную работу с целевыми 60 кадрами в секунду на всех актуальных консолях, увеличенную дальность прорисовки объектов, улучшенное качество теней и поддержку более высокого разрешения. На Xbox Series X, Xbox One X и PS5 Pro игра сможет работать в разрешении 4K при наличии совместимого дисплея. Владельцы PS5 и PS4 Pro получат поддержку разрешения 1440p, тогда как консоли прошлого поколения продолжат использовать режим 1080p. Кроме того, на Xbox Series S|X, PS5 и PS5 Pro появится поддержка технологии VRR для более плавного изображения на совместимых экранах. Источник
  23. Клинт Хокинг считает, что нужно просто сделать ИИ безопасным и полезным для общества в целом. Бывший директор и геймдизайнер Ubisoft Клинт Хокинг высказался о применении генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. В интервью журналу EDGE он заявил, что вопрос уже не в том, стоит ли использовать такие технологии, а в том, как сделать их внедрение безопасным и полезным для общества. По мнению Хокинга, развитие ИИ неизбежно, поэтому основное внимание следует уделить адаптации людей к масштабным изменениям на рынке труда. Он сравнил происходящее с историческим переходом от аграрного общества, где большинство населения занималось сельским хозяйством, к современному миру, в котором эта сфера требует значительно меньше работников. Разработчик также рассказал, что Ubisoft занимается созданием собственных инструментов на базе ИИ, предназначенных для повышения эффективности работы команд. При этом он подчеркнул, что речь не идет о полной замене сотрудников алгоритмами. По его словам, ИИ используется как вспомогательный инструмент, а не как альтернатива художникам, дизайнерам или другим специалистам. Ubisoft / Watch Dogs: Legion Хокинг отметил, что вокруг этой темы существует немало заблуждений. Он опроверг распространенное мнение о том, что компании уже массово заменяют работников искусственным интеллектом, сохраняя прежние объемы производства. В интервью разработчик также вспомнил работу над Watch Dogs: Legion, вышедшей в 2020 году. Одной из ключевых особенностей игры стала возможность взять под управление практически любого жителя виртуального Лондона. По словам Хокинга, команда тогда обсуждала способы автоматической генерации уникальных реплик и историй для многочисленных персонажей, однако существовавшие на тот момент технологии не позволяли реализовать такую систему. Он считает, что если бы разработка велась несколькими годами позже и у создателей были современные языковые модели, студия могла бы гораздо глубже изучить возможность генерации диалогов, голосов и индивидуальных особенностей персонажей. Тем не менее Хокинг подчеркнул, что подобные решения во многом зависят не только от технологических возможностей, но и от отношения общества к использованию ИИ. Источник
  24. В Maverick Games трудятся специалисты с многолетним опытом создания гоночных игр. Независимая студия Maverick Games, основанная бывшим креативным директором серии Forza Horizon Майком Брауном, официально представила свой дебютный проект — гоночный экшен с открытым миром Clutch. Игра выйдет весной 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. По словам Майка Брауна, команда собрала специалистов с многолетним опытом создания крупнейших гоночных игр с открытым миром. Разработчики намерены не просто выпустить очередную гонку, а предложить новый взгляд на жанр благодаря необычным механикам песочницы и масштабному развитию привычных элементов автомобильных игр. Сюжет Clutch будет играть ключевую роль в игровом процессе. История расскажет о брате и сестре, которые участвуют в престижном чемпионате R1K — легендарной серии соревнований с вековой историей. Однако за блеском профессиональных гонок скрывается подпольное сообщество Midnight Collective, объединяющее любителей скорости, зрелищных заездов и рискованных погонь. После череды событий главный герой оказывается втянут в темную сторону мира автоспорта, где ставки оказываются гораздо выше, чем просто победа на трассе. Разработчики обещают живой открытый мир, сочетающий элементы PvP и PvE. Игрокам предстоит участвовать в официальных соревнованиях, выполнять сюжетные и случайные задания, скрываться от преследования, противостоять соперничающим группировкам и строить собственную репутацию. В студии утверждают, что многие миссии будут поощрять нестандартный подход и творческое использование возможностей открытого мира. Первый полноценный показ Clutch, включая детали сюжета, персонажей, актерский состав и демонстрацию игрового мира, состоится 5 июня, в рамках Summer Game Fest 2026. Источник
  25. Регулятор давно заработал себе репутацию виновника всех бед с интернетом и сервисами в России. Роскомнадзор заявил, что не вводил никаких ограничений в отношении игровой платформы Steam на территории России. Комментарий ведомства последовал после того, как 1 июня пользователи начали массово сообщать о проблемах с доступом к сервису. Согласно данным мониторинговых ресурсов, наибольшее количество жалоб было зафиксировано в промежутке с 11:00 до 13:00 по московскому времени. За сутки о неполадках в работе Steam сообщили около 15 тысяч пользователей. X (Twitter) На фоне этих сообщений внимание привлекли и недавние действия Роскомнадзора в отношении зарубежных игровых компаний. Ранее стало известно, что с начала 2026 года ведомство подало иски к ряду крупных иностранных разработчиков игр из-за несоблюдения требований российского законодательства о хранении и обработке персональных данных. Читайте ещё материалы по теме: Россия продолжает штрафовать западные игровые компании: Epic Games назначили штраф в 2 млн рублей Источник
×
×
  • Создать...