-
Постов
12235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Косплеер Аня «Anyarainbow» Голощапова раздобыла катану и перевоплотилась в Хосими Мияби из игры Zenless Zone Zero, которой не терпится заняться расследованиями и урегулированием происшествий, связанных с кавернами. Фотограф Александра «Дафтиззер» Станкевич отправилась во вселенную бесплатного ролевого экшена Zenless Zone Zero, события которого разворачиваются в постапокалиптическом футуристическом городе под названием Нью-Эриду, чтобы порадовать фанатов косплея новыми снимками. Фотограф: Александра Дафтиззер. Косплеер: Anyarainbow | Аня Голощапова Во время её фотосессии модель Аня «Anyarainbow» Голощапова предстала в образе Хосими Мияби — играбельного персонажа S-ранга и командира Секции 6 службы спецопераций в кавернах. Фотограф: Александра Дафтиззер. Косплеер: Anyarainbow | Аня Голощапова У этой представительницы расы тирен есть лисьи уши. Она происходит из прославленной семьи мастеров боевых искусств, которая на протяжении поколений защищала людей от всевозможных опасностей. Фотограф: Александра Дафтиззер. Косплеер: Anyarainbow | Аня Голощапова Мияби владеет фамильной катаной. Считается, что меч проклят и требует жертв для раскрытия полной силы. Однако девушка стремится стать великим воином, не полагаясь на тёмную мощь клинка, а используя лишь собственные навыки. Фотограф: Александра Дафтиззер. Косплеер: Anyarainbow | Аня Голощапова Фотограф: Александра Дафтиззер. Косплеер: Anyarainbow | Аня Голощапова Читайте ещё материалы по теме: Наэлектризованная горничная: модель показала косплей Александрины Себастиан из Zenless Zone Zero Миксолог «Сынов Калидона»: модель показала косплей Бёрнис Уайт из Zenless Zone Zero Эксперт по поведению преступников: модель показала косплей Джейн Доу из Zenless Zone Zero Источник
-
Из-за дефицита поставок и роста цен на память AYN переведет портативные консоли Thor и Odin 3 с UFS 4.0 на более медленный UFS 3.1. Также подорожает Thor Max, но зато появится новая конфигурация этого устройства с 16 ГБ ОЗУ и 512 ГБ памяти. Компания AYN поделилась с геймерами новой информацией о текущем производстве портативных консолей и планах на будущее. В данный момент Thor находится в процессе отгрузки предыдущих партий. Вскоре AYN откроет следующий раунд предзаказов — Thor (партия 6) и Odin 3 (партия 7). Вслед за недавним скачком цен на оперативную память разработчики столкнулись с непростой ситуацией с накопителями UFS. Из-за дефицита поставок и значительного роста стоимости использование UFS 4.0 больше не является устойчивым. В результате Thor и Odin 3 в дальнейшем перейдут на UFS 3.1. Сотрудники AYN приложат все усилия, чтобы сохранить текущие цены на базовую и Pro-модели Thor, несмотря на эти трудности. Однако стоимость 1 ТБ UFS существенно выросла, поэтому цена на Thor Max (16 ГБ + 1 ТБ) поднимется до $549 (41 818 рублей). Из позитивных новостей: команда введет новую конфигурацию с 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ встроенной памяти по цене $469 (35 725 рублей). Цены на другие версии портативной консоли Thor в итоге сейчас выглядят так: Lite — $249 (18 967 рублей, SD865 / 8 ГБ / 128 ГБ), базовая — $319 (24 299 рублей, 8 ГБ / 128 ГБ), Pro — $399 (30 392 рубля, 12 ГБ / 256 ГБ). Таким образом, не только выросли цены на модели с высокими характеристиками, но и произошло повсеместное ухудшение параметров памяти. Масштаб проблемы становится по-настоящему заметен при сравнении скорости и энергоэффективности UFS 3.1 и UFS 4.0. Согласно данным Blackview, вот чего стоит ожидать: UFS 3.1. Скорость последовательного чтения — до 2100 МБ/с, скорость последовательной записи — до 1200 МБ/с, энергоэффективность — лучше, чем у UFS 3.0, но всё ещё ниже по сравнению с UFS 4.0;UFS 4.0. Скорость последовательного чтения — до 4200 МБ/с, скорость последовательной записи — до 2800 МБ/с, энергоэффективность — до 46% выше, чем у UFS 3.1, что обеспечивает более длительное время работы от батареи. Это означает двукратное снижение скорости чтения и более чем двукратное снижение скорости записи. Для большинства ретроигр пользователи, скорее всего, не заметят существенной разницы. Однако при эмуляции Switch, Xbox, PS3 и ПК-игр, вероятно, возникнут проблемы с производительностью. Ролик консоли Thor с YouTube-канала компании AYN Читайте ещё материалы по теме: AYN показала возможности программного обеспечения портативной раскладной консоли с двумя экранами Thor AYN завершила производство серии Odin 2 и запустила распродажу портативки Odin 2 Portal AYN опубликовала новое обзорное видео портативной консоли Odin 3 с геймплеем Источник
-
Уже в ноябре ожидается выход консоли NEO GEO Advanced Entertainment System+, полностью совместимой с оригинальными картриджами NEO GEO AES. Это устройство не является FPGA-системой и не использует эмуляцию, поэтому оно наверняка понравится хардкорным фанатам ретрогейминга. Компании SNK и PLAION анонсировали аркадную систему NEO GEO Advanced Entertainment System+. Устройство использует ASIC, обеспечивая полностью подлинный опыт как на уровне «железа», так и программного обеспечения. Новое устройство настолько аутентично, что NEO GEO AES+ полностью совместима с оригинальными картриджами NEO GEO AES — это идеально подходит для тех, у кого уже есть коллекция игр, но кто хочет играть на современных экранах. Консоль оснащена точечными улучшениями для удобства. В дополнение к стандартному AV-выходу для любителей ЭЛТ-мониторов новое устройство получило HDMI-выход с низкой задержкой, что наконец позволяет наслаждаться играми в HD-качестве с разрешением до 1080p. Экранное меню BIOS и DIP-переключатели, расположенные в нижней части устройства, позволяют мгновенно переключать язык региона, разгонять систему или выбирать режимы отображения. Кроме того, консоль теперь потребляет меньше энергии и навсегда сохраняет рекорды игроков для каждой игры. Одновременно с консолью команда выпустит коллекцию из десяти классических игр NEO GEO. В первый день игроки смогут приобрести следующие проекты: Metal Slug, The King of Fighters 2002, Garou: Mark of the Wolves, Big Tournament Golf, Shock Troopers, Samurai Shodown V Special, Pulstar, Twinkle Star Sprites, Magician Lord и Over Top. Сейчас стандартное издание NEO GEO Advanced Entertainment System+ с проводным аркадным стиком можно предзаказать за $249,99 (чёрная расцветка). Юбилейное издание в белоснежном дизайне, получившее беспроводной аркадный стик, картридж Metal Slug и карту памяти, можно приобрести за $349,99. Также за $999,99 можно купить ультимативное издание консоли, содержащее 10 вышеуказанных игр, проводной и беспроводной аркадные стики, беспроводной геймпад. Релиз NEO GEO Advanced Entertainment System+ состоится 12 ноября 2026 года. Ролик консоли с YouTube-канала PLAION UK Читайте ещё материалы по теме: Rare-издание портативной консоли Super Pocket выйдет в июне: Banjo-Kazooie и Battletoads всегда под рукой Открылся предзаказ на портативную консоль Evercade Nexus с картриджем Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie Источник
-
Bethesda Game Studios начала официальную «операцию спасения» для Starfield в версии для консолей Sony. 17 апреля 2026 года вышел срочный хотфикс, направленный на устранение проблем с зависаниями. Первыми помощь получили владельцы PlayStation 5 Pro, особенно пользователи расширенных графических настроек «Enhanced». Именно у них технические сбои сильнее всего мешали игровому процессу, вызвав волну критики в соцсетях. Владельцам стандартной PlayStation 5 придётся подождать. Bethesda подтвердила, что работа над исправлениями идёт, но отдельный хотфикс для базовой версии выйдет только на следующей неделе. Для части игроков, которые ждали релиз после успеха версии на PC и Xbox, запуск оказался проблемным – стабильная игра стала недоступной, а первые впечатления испорчены. Today we're pushing live a quick hotfix for @StarfieldGame players on PlayStation 5 Pro that resolves crashing when using Enhanced settings. The team is preparing an additional hotfix for other PlayStation 5 crashes and freezes, targeting next week. Thank you to everyone who has… — Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) April 16, 2026 Источник
-
Capcom продолжает выпуск сильных проектов. Pragmata выйдет не только на PS5, Xbox и PC, но и на Nintendo Switch 2. Новый тест показал, что версия для Switch 2 вызывает интерес, но не без проблем. Редакция Digital Foundry подробно разобрала порт. Это амбициозная версия игры, заметно упрощённая под слабое «железо». Сильно урезаны освещение, отсутствует ambient occlusion, хуже тени, менее детализированы модели и текстуры. Убраны и сложные эффекты вроде реалистичных волос, заменённых более простыми решениями. Главное преимущество Switch 2 – технология DLSS. Даже при низком внутреннем разрешении (около 540p в стационарном режиме) картинка иногда выглядит чисто и местами не хуже, чем режим производительности на PS5. Проблема – производительность. Capcom использует разблокированный фреймрейт, из-за чего игра работает нестабильно: чаще в диапазоне 30–40 fps и лишь иногда приближается к 60 fps. В портативном режиме ситуация хуже – разрешение падает до примерно 360p, а частота держится около 30 fps. Итог – интересный, но неровный порт. Pragmata на Nintendo Switch 2 показывает возможности DLSS и самой консоли, но страдает от нестабильной производительности. Источник
-
Сегодня в сервисе стала доступна Call of Duty: Modern Warfare. В Microsoft подчёркивают, что именно эта часть «определила» современный облик серии. Игра предлагает более реалистичную и жёсткую кампанию, мультиплеер, кооперативные миссии Special Ops, а также кинематографичную подачу и отточенную стрельбу. Это хороший повод вернуться к проекту или пройти его впервые, особенно на фоне слухов о продолжении. По данным инсайдеров, Call of Duty: Modern Warfare 4 может выйти в октябре, что снова повышает интерес к серии. Стоит напомнить, что даже после покупки Activision Blizzard не все её игры сразу попадают в подписку, но Microsoft постепенно расширяет каталог. Источник
-
Первые данные из Steam показали сильные результаты. Проект может стать очередным крупным успехом. Информацией поделился аналитик Рис Эллиотт из Alinea Analytics, изучив предзаказы игры в Steam. По оценкам, Forza Horizon 6 уже продалась тиражом около 500 тысяч копий на Steam, хотя до релиза остаётся месяц. С учётом изданий и региональных цен это около 30 млн долларов выручки. Уже сейчас это самая успешная часть серии по предзаказам на платформе. При сохранении темпа игра может превысить 2 млн проданных копий за первые 24 часа после релиза. И это не предел: у проекта ещё есть несколько недель маркетингового разгона, и интерес продолжает расти. Сильнее всего игра показывает себя в разных регионах. США остаются ключевым рынком, но заметен рост интереса в других странах: Китай стал вторым по количеству добавлений в список желаемого, а Япония показывает повышенный интерес благодаря сеттингу и культуре. Япония может сыграть важную роль. Это долгожданная локация для фанатов, но у Xbox там ограниченные позиции. Поэтому многое будет зависеть от версии на PS5, которая выйдет позже и может расширить аудиторию. Forza Horizon 6 has pre-sold 500K on Steam, and it's still got a month until launch (@alineaanalytics estimates) All signals point to Forza Horizon 6's first year being a record-breaking one for the series. And it's some much-needed good news at team Xbox. Taking regional… pic.twitter.com/H3jmokuB3G — Rhys Elliott (@superhys) April 16, 2026 Источник
-
В прошлом году Microsoft повысила цену Xbox Game Pass, но, похоже, сервис готовится к изменениям. Компания может запустить новый тариф. В последние дни появлялась информация, что новая глава Xbox работает над реформой Game Pass. Журналист Том Уоррен сообщил, что Аша Шарма в последние недели активно анализирует ситуацию: встречается с издателями, посещает студии и собирает мнения перед ключевыми решениями о будущем Xbox. Главное – Microsoft рассматривает новые ценовые модели. Сама Шарма внутри компании заявила, что Game Pass «стал слишком дорогим для игроков» и нужно найти лучший баланс ценности. В будущем сервис должен стать более гибким и адаптированным под разные рынки и аудитории. Один из вариантов – более дешёвый тариф только с играми от Xbox Game Studios. Он мог бы заинтересовать тех, кому не нужен полный каталог с продуктами от сторонних издателей. Также рассматриваются пакеты и комбинированные подписки, которые могут изменить формат использования сервиса. Пока это только планы и обсуждения, но Microsoft, похоже, готовит серьёзные изменения. Если новые тарифы появятся, Xbox Game Pass может стать более гибким и удобным для разных игроков. Источник
-
Sony продолжает инвестировать в игры-сервисы. Работа над Fairgames всё ещё идёт, а инсайдер Том Хендерсон раскрыл первые подробности проекта. После провала Concord и проблем у Marathon подразделение PlayStation не отказывается от модели игр-сервисов и продолжает развивать новые проекты. Один из них – Fairgames. По данным утечек, игра студии Haven Studios смещается в сторону шутера с эвакуацией, хотя ранее её описывали как «PvP-ограбления». По сути, это смесь рейдов, контрактов и эвакуации с добычей. Ключевой режим – Cargo Heist, разделён на 3 этапа. В Break In игроки добывают код от сейфа, собирают деньги и прокачивают персонажа. Затем в Drill начинается основное ограбление: команды борются за груз или пытаются перехватить его у соперников. Финальная стадия – Extract, где нужно доставить добычу к точке эвакуации и покинуть карту. При провале остаётся лишь попытка побега. По информации инсайдеров, проект уже давно сталкивается с трудностями. Тестеры отмечают нехватку «fun factor», ощущения удовольствия от игры. Дополнительно ситуацию осложнил уход Джейд Реймонд в 2025 году. При этом PlayStation продолжает верить в проект и готовит новые тесты. Fairgames будет условно-бесплатной с микротранзакциями. Это может обеспечить высокий стартовый онлайн, но не гарантирует удержание игроков. Итог – амбициозный, но рискованный проект. Источник
-
Команда бесплатной карточной стратегии Dice Throne Digital снизила цены на наборы, которые сейчас можно приобрести на Kickstarter, представила два новых пака с героями, а также анонсировала Thronebound — основной сезонный соревновательный PvP-режим. Еще 14 апреля на Kickstarter началась краудфандинговая кампания бесплатной карточной стратегии Dice Throne Digital, которая является цифровой адаптацией настольной игры «Трон кубов». До конца кампании осталось 17 дней, а в копилке команды уже $375 173 (28 653 218 рублей). Чтобы отблагодарить геймеров за столь внушительную поддержку, разработчики подготовили несколько приятных подарков. Сотрудники компаний Nerd Ninjas и Dice Throne снизили цены на наборы на $10 (763 рубля). Теперь за золотой пакет просят $50 (3818 рублей), бриллиантовый — $70 (5346 рублей), а Ультиманиум — $110 (8401 рубль). На сайте Kickstarter ценовые изменения должны произойти 17 апреля, скорее всего, ближе к ночи. Также теперь можно приобрести два новых набора с героями. За $20 (1527 рублей) удастся купить комплект Fiery Brawn, содержащий Варвара, Лунную эльфийку, Теневого вора и Пироманта или Монаха, Паладина, Энта и Ниндзя. А если заплатить $30 (2291 рубль), получится раздобыть комплект Strength & Spirit, включающий всех вышеуказанных персонажей. Помимо прочего, команда анонсировала Thronebound — основной сезонный соревновательный PvP-режим в Dice Throne Digital. В каждом сезоне игроки будут сражаться в напряжённых битвах «1 на 1», продвигаясь по ранговой лестнице (режим добавят уже после релиза проекта). Плюс разработчики сообщили, что обладателям золотого, бриллиантового и Ультиманиум наборов разрешат делиться скриншотами и видео геймплея из беты, а также публиковать их. Старт альфа-теста игры ожидается в августе 2026 года, бета-теста — в октябре 2026 года. Выход кроссплатформенной Dice Throne Digital для iOS, Android и ПК запланирован на февраль 2027 года. Ролик с официального YouTube-канала Dice Throne Читайте ещё материалы по теме: Стартовала крауд-кампания Dice Throne Digital — цифровой адаптации настольной игры «Трон кубов» Анонсирована Champions of Midgard: Digital Edition — цифровая адаптация настольной игры «Чемпионы Мидгарда» Настолка «Древний Ужас» переходит в цифру: анонсирована игра Eldritch Horror: Digital Edition Источник
-
С момента последней информации о проекте прошло время, но студия всё ещё планирует выпустить в этом году новую приключенческую игру с элементами стелса. Это приквел, действие которого разворачивается за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Разработчики постепенно раскрывают детали. На этот раз в сеть попали новые изображения, подтверждающие, что события истории Софии развернутся в Венеции. Скриншоты и сообщение в X показывают, что героиня будет исследовать улицы, крыши и каналы города, раскрывая тайны своего прошлого. Релиз ожидается в ближайшие месяцы на PC, Sony PlayStation 5 и Xbox Series X|S. On her journey to uncover the secrets of her past, Sophia will take you through the streets, rooftops and canals of Venice. 🛶🎭 pic.twitter.com/QdE98auwc0 — Resonance (@APlagueTale) April 16, 2026 Источник
-
Atomfall оказалась успешным проектом. Rebellion Developments решила об этом напомнить. Студия, известная по серии Sniper Elite, вышла за пределы привычного формата, объединив элементы приключения, RPG и выживания. Atomfall стала удачным экспериментом и, вероятно, определит курс компании на ближайшие годы. По данным разработчиков, ни одна их игра ранее не вызывала такого интереса: за несколько недель аудитория превысила 2 млн игроков, чему помог релиз в Xbox Game Pass. В новом ролике студия также напомнила о дополнениях. Игроки провели в мире Atomfall уже 17 млн часов. Самыми опасными врагами стали роботы BARD – на них приходится 14% из 42 млн смертей. Известно, что команда работает над Alien Deathstorm, научно-фантастическим хоррором с видом от первого лица, как и в Atomfall. Релиз запланирован на 2027 год с выходом сразу в Game Pass. Не исключено и продолжение Atomfall: студия довольна продажами, что подталкивает к новым проектам в этом направлении. Источник
-
Косплееры София «liakael» Корб и Денис Нечипоренко перевоплотились в печально известных Ирис фон Эверек и Ольгерда фон Эверека из дополнения «Каменные сердца» к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», чьё стремление к счастью любой ценой привело к разрушению всего, что было им дорого. Фотограф Кира Митенкова вновь обратила свой взор на вселенную ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота», полную опасных приключений, трагических персонажей и жутких монстров. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплееры: София Корб | liakael, Денис Нечипоренко Она опубликовала снимки, на которых косплееры София «liakael» Корб и Денис Нечипоренко предстали в образах Ирис фон Эверек и Ольгерда фон Эверека из дополнения «Каменные сердца». Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: София Корб | liakael Ирис — талантливая реданская художница и жена Ольгерда, чья жизнь превратилась в бесконечный кошмар из-за сделки её мужа с Гюнтером о’Димом. Она умерла от «разбитого сердца» — глубокой тоски и одиночества, запершись в своей спальне. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: София Корб | liakael После смерти её дух остался привязан к поместью и «Нарисованному миру» — реальности, созданной из воспоминаний и страхов. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Денис Нечипоренко Ольгерд — реданский дворянин, раубриттер, наёмник и атаман Реданской Вольной Компании. Чтобы вернуть семейное состояние и право жениться на Ирис, он заключил контракт с Господином Зеркало. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Денис Нечипоренко Ольгерд получил бессмертие и богатство, но лишился способности чувствовать. Его сердце буквально «окаменело», превратив любовь к Ирис в безразличие и тоску. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Денис Нечипоренко Читайте ещё материалы по теме: Встреча с Бессмертным: косплеер воплотил образ Ольгерда из дополнения «Ведьмак 3: Дикая Охота — Каменные сердца» Реданская художница: модель показала косплей Ирис фон Эверек из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Среди книг и трав: фанатка показала косплей Шани из The Witcher 3: Hearts of Stone Источник
-
После Wolfenstein работа над Indiana Jones оказалась «очень естественной» для MachineGames Indiana Jones and the Great Circle стала для MachineGames логичным шагом после Wolfenstein – не из-за жанра, а из-за общего элемента: нацисты снова выступают главными противниками, на которых строится геймплей. Креативный директор Аксель Торвениус в разговоре перед BAFTA Games Awards прокомментировал, был ли выбор темы осознанным после более чем десяти лет работы над Wolfenstein. Прямого ответа он не дал, но назвал проект «очень естественным выбором» для студии. Я думаю, что очевидно есть общий враг. Есть красная нить во всех играх, которые мы сделали до сих пор, — это общий противник.Не знаю — так получилось, что с наследием игр, которые мы делали раньше, у нас были такие враги, и было очень естественно оказаться в одном пространстве с Indiana Jones с точки зрения главных противников. Не знаю, предначертано ли это нам, но именно так всё сложилось, по крайней мере сейчас. — Indiana Jones and the Great Circle стала одной из заметных игр 2024 года. Несмотря на отсутствие прямого ответа, слова разработчиков показывают, что студия продолжает развивать знакомую формулу. Источник
-
Sony активно продвигает китайскую игру Neverness to Everness, что уже видно по результатам продаж в PS Store. Несколько недель компания убеждает игроков оформлять цифровые предзаказы на NTE. Похоже, стратегия работает: в американском PlayStation Store наборы NTE уже много дней держатся в числе самых продаваемых предзаказов, конкурируя с такими AAA-проектами, как Pragmata и 007 First Light. NTE – условно-бесплатная игра, для которой не требуется покупка. Однако в игре будут дополнительные персонажи и костюмы, которые можно приобрести. В новом трейлере PlayStation вновь призвали оформлять предзаказы, а разработчики показывают ключевые элементы геймплея: угон автомобилей и мотоциклов, погони, свидания с персонажами, бои с демоническими существами, сюжетные сцены в аниме-стиле и открытый город. Игра выйдет на PS5, PC и смартфонах 29 апреля 2026 года. Источник
-
Рецензенты высоко оценили MOUSE: P.I. For Hire, и игра, над которой работали много лет, быстро набрала популярность. До и после релиза MOUSE стала хитом в Steam. На момент публикации новости MOUSE: P.I. For Hire вошла в топ-5 продаж и оказалась на четвёртом месте. MOUSE: P.I. For Hire рассказывает историю частного детектива Джека Пеппера, который раскрывает сложную цепь преступлений, связанных с коррупцией. Игра вышла на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. Проект работает на Unity и полностью совместим со Steam Deck. Источник
-
Insomniac Games вновь успокоила фанатов, ожидающих приключения самого известного мутанта, подтвердив, что новая информация о Marvel’s Wolverine появится уже этой весной. Студия опубликовала короткое сообщение в соцсетях, напомнив о возможности добавить игру в список желаемого и анонсировав скорые новости. Релиз игры на PS5 запланирован на сентябрь, то есть до выхода осталось меньше полугода. Insomniac Games подчёркивает, что перед стартом предзаказов хочет показать геймплей. Такой подход должен дать игрокам чёткое понимание качества проекта до покупки, но студия уже сейчас призывает следить за игрой через добавление в желаемое. Формат подачи новостей остаётся неизвестным. Обсуждают либо отдельный показ, полностью посвящённый Wolverine, либо участие игры в крупном мероприятии от Sony. 5 MONTHS. #WolverinePS5 pic.twitter.com/5udWdRf01e — Insomniac Games (@insomniacgames) April 15, 2026 Источник
-
Фанаты Microsoft Flight Simulator 2024 наконец дождались крупных изменений. Обновление Sim Update 5 почти готово к релизу. Asobo и Microsoft сообщили во время стрима, что запуск SU5 запланирован на следующую неделю. Сейчас обновление находится в стадии бета-тестирования, в котором участвуют и игроки. Главное для владельцев PS5 – поддержка PlayStation VR2. Она появится в Microsoft Flight Simulator 2024 вместе с выходом SU5. Второе важное изменение – расширенный встроенный магазин. Игроки на PS5 наконец получат больше техники от сторонних разработчиков, а не только базовые самолёты от Asobo. Однако это не будет магазин уровня версии для Xbox. Самолётов и вертолётов окажется меньше из-за политики Sony, которая строже относится к стороннему контенту. Как объяснил Йорг Нойманн, новые машины будут появляться с задержкой из-за необходимости сертификации. Sim Update 5 также принесёт оптимизацию и исправления ошибок для всех платформ. Заодно стало известно, что следующий World Update 21 посвятят Австралии. Источник
-
Playground Games подогревает интерес к релизу Forza Horizon 6, выпустив второй эпизод серии The Art of Driving, который отправляет зрителей в путешествие по Японии. На этот раз фотограф Ларри Чен посетил южный остров Кюсю вместе с художником Казухиса Урагами. Вместо внедорожника Land Cruiser из первого эпизода авторы сделали ставку на манёвренность и удовольствие от вождения, выбрав новую Honda Civic Type R мощностью 315 л.с. Ролик не только показывает автомобильную культуру, но и демонстрирует разнообразие локаций, от активных вулканов до промышленных районов, которые скоро станут цифровым миром игры. Небольшие фрагменты геймплея есть на фрагменте с 13:35. Разработчики делают акцент на художественной части, сотрудничая с девятью художниками над уникальными муралами для игрового мира. Один из них – DRAGON76, чья работа сочетает киберпанк-эстетику с японской мифологией и вдохновлена фестивалем Nebuta. Появились и технические детали – в игре будет 57 достижений на 1000 очков Gamerscore. Испытания охватят разные активности: от простых заездов и прогресса в кампании до сбора редких автомобилей. Источник
-
В 2026 году хватает сильных релизов, но любителям сложных приключений стоит помнить о Phantom Blade Zero. Игра давно привлекает внимание стилем, зрелищной боевой системой и качественной графикой, но новый материал ещё сильнее подогревает интерес к релизу. Разработчики опубликовали ролик «за кулисами», который показывает больше, чем просто новые кадры геймплея. В видео представлены бои, сражения с боссами, новые локации, сюжетные сцены и один из самых необычных стилей — «пьяное искусство меча». В видео показали директора игры. Он объяснил, как команда понимает уся и как этот мотив влияет не только на боевую систему, но и на историю. У главного героя Соул после смертельного ранения сердца всего 66 дней жизни. Он отправляется искать спасение, но также хочет прожить оставшееся время максимально полно. Этот мотив двигает и основной сюжет, и побочные задания. Есть ещё одна деталь – дополнительные активности не будут простым заполнением. Разработчики намекают, что решения в таких миссиях реально влияют на основную историю. Отдельно показали анимации. В ролике есть фрагменты захвата движений, которые объясняют, почему движения и постановка так хорошо выглядят. Источник
-
Красиво, очень красиво, но — игросодержащий продукт. У Samson очень хороший художественный стиль криминального города. Видно, что разработчики не просто закупили готовые ассеты, а действительно тщательно работали над деталямиГлавная проблема Samson — однообразие. Игроки с самого начала и до конца занимаются практически одним и тем же. Это как Just Cause, но с гораздо более слабой фундаментальной механикойПри всей брутальности боевая система создает впечатление, что протагонист избивает воздух. И дело здесь не только в сломанных анимациях как у героя, так и у противниковБольше — в ролике (ВК): Источник
-
Игроки зря думали, что враги обучаются в реальном времени. Несмотря на активное использование машинного обучения, враги-роботы в ARC Raiders не обучаются в реальном времени и не анализируют поведение игроков напрямую. Как пояснил руководитель исследований в области машинного обучения Мартин Сингх-Блом, технологии применяются исключительно для анимации и передвижения роботов — чтобы они могли естественно ходить, прыгать и летать в сложных игровых локациях. При этом сами модели поведения противников создаются вручную разработчиками, а не формируются за счет данных игроков. Embark Studios / ARC Raiders По словам Сингх-Блома, команда не использует обучение на пользовательских данных. Вместо этого разработчики внимательно изучают геймплей — в том числе ролики на YouTube и TikTok — и на их основе вносят изменения. Например, если игроки находят безопасные зоны, команда старается изменить поведение врагов так, чтобы лишить пользователей этого преимущества. Одним из таких случаев стал робот Прыгун: после релиза стримеры обнаружили туннель, куда он не мог добраться. В результате разработчики доработали систему навигации и обнаружения, чтобы устранить эту «лазейку». Источник
-
Официальной информации от самой Ubisoft пока не поступало. Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag получил дату выхода. По данным Insider Gaming, обновленная версия под названием Assassin’s Creed: Black Flag Resynced выйдет 9 июля. Изначально Ubisoft планировала официально представить проект 16 апреля, однако решила перенести анонс на следующую неделю. Тем не менее, представители СМИ и блогеры уже получили доступ к закрытой презентации продолжительностью около 30 минут, где им показали ремейк. Судя по первым впечатлениям, ремейк был полностью переработан: разработчики добавили новый контент и внесли значительные улучшения. Подробности пока держатся в секрете, однако источники отмечают, что проект выглядит впечатляюще и может стать одним из самых заметных релизов серии. Источник
-
Тендеция будет иметь долгосрочные последствия. Массовые увольнения продолжают подрывать стабильность игровой индустрии и заставляют специалистов задумываться о смене профессии. К такому выводу пришли аналитики рекрутинговой компании Skillsearch в новом исследовании. Согласно опросу Salary and Satisfaction, в котором приняли участие более тысячи специалистов из Европы, Северной Америки, Великобритании, стран АТР и Ближнего Востока, 44% разработчиков задумываются об уходе из индустрии видеоигр именно из-за волны сокращений. Статистика показывает масштаб проблемы: за последние 12 месяцев 22% респондентов потеряли работу, еще 12% столкнулись с увольнениями ранее, а 28% наблюдали сокращения в своих студиях, даже если сами не пострадали. При этом ситуация с трудоустройством остается сложной — только 45% уволенных смогли найти новую работу, и лишь 27% из них чувствуют себя в безопасности на новом месте. Около 20% специалистов искали работу от четырех до шести месяцев, тогда как треть смогла трудоустроиться за один–три месяца. Тем не менее, 55% опрошенных до сих пор не нашли новую позицию, что объясняет, почему многие начинают рассматривать вакансии вне игровой индустрии. Эти данные совпадают с выводами отчета GDC State of the Game Industry 2026 Report, согласно которому каждый четвертый разработчик лишился работы за последние два года, а 48% из них так и не смогли устроиться снова. Один из участников опроса признался, что пережил столько увольнений за последние годы, что утратил доверие к работодателям. Эксперты предупреждают: массовый уход специалистов может иметь долгосрочные последствия. Сокращения затрагивают не только новичков, но и опытных сотрудников, которых увольняют из-за высоких зарплат. Это разрушает систему наставничества, снижает уровень подготовки новых кадров и в итоге отражается на качестве игр. Показательным примером называют компанию Electronic Arts, которая сократила сотрудников студий серии Battlefield даже несмотря на коммерческий успех Battlefield 6 — самой продаваемой игры 2025 года. Читайте ещё материалы по теме: «Жестокий день для Epic»: разработчик Fortnite отреагировал на массовые увольнения в компании Источник
-
Saber Interactive отмечает, что и не мечтала о таком успехе игры. Авторы брутального экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 объявили, что с момента релиза аудитория игры выросла до 12 миллионов человек. Несколько лет назад мы возлагали большие надежды на этот проект. Сегодня он превзошел даже самые смелые наши ожидания. — Saber Interactive. Стоит отметить, что это не продажи игры. Space Marine 2 доступна подписчикам Xbox Game Pass и PlayStation Plus. @SpaceMarine Источник