-
Постов
12237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Разработчики No Man’s Sky признали, что развитие игры на устройствах вроде Nintendo Switch 2 и Steam Deck оказалось сложнее, чем ожидалось. Главная проблема – ограничения памяти, которые напрямую замедляют выпуск обновлений. Команда Hello Games сообщила, что подготовка апдейтов для таких платформ занимает в 2–3 раза больше времени, чем для других устройств. Причина – жёсткие ограничения оперативной памяти. Разработчики отметили, что в таких условиях приходится тщательно оптимизировать каждый элемент игры: не только графику, но и системы мира, физику и загрузку данных. На практике это означает постоянную попытку «вместить» контент в ограниченные ресурсы. Самым серьёзным ограничением остаётся объём RAM, который на портативных устройствах заметно меньше, чем на ПК и стационарных консолях. Из-за этого обновления требуют дополнительной работы – часто приходится перерабатывать уже готовые решения, а не просто добавлять новый контент. Авторы называют эти ограничения почти «невозможными» без компромиссов. Часть идей упрощают или полностью вырезают, чтобы обеспечить стабильную работу. No Man's Sky – Xeno Arena Update – Nintendo Switch 2 https://t.co/UJ6j30lGT9… via @YouTube The mobile platforms like Switch 1 and 2, along with Steam Deck take a disproportionate amount of engineering time with every update we release. A bunch of us at Hello Games probably… — Martin Griffiths (@Griff_) April 13, 2026 Источник
-
Не секрет, что Starfield и Fallout 76 заметно отличаются от прошлых игр Bethesda Game Studios, меняя привычную формулу. Тодд Говард это признаёт. В недавнем интервью он согласился, что Starfield и Fallout 76 вызывают более противоречивую реакцию, чем, например, Skyrim. Но это не уникальный случай: по его словам, серии Fallout и The Elder Scrolls на старте тоже воспринимались иначе. Если посмотреть на начало Elder Scrolls, начало Fallout, они были немного такими же. — А потом вы находите аудиторию, которой это нравится. Так что да, Fallout 76 и Starfield – очевидно, они креативно отличаются от того, что мы делали раньше. И мы действительно этого хотели. Когда ты занимаешься одним типом игр, в моём случае, 20 лет, хочется попробовать что-то другое и чему-то научиться. У нас есть идеи, которые мы хотим реализовать. — Говард добавил, что такие проекты в итоге находят свою аудиторию: «нам повезло, что эти игры нашли, в общем масштабе, огромную аудиторию, которая позволяет нам продолжать с ними работать». Он также подчеркнул, что, «хотя они немного отходят от основного курса одиночных игр, которые мы делали, нам повезло добиться с ними успеха». Starfield остаётся первой новой вселенной Bethesda за более чем 20 лет, и её часто называют «не такой, как ожидали». Источник
-
В 2026 году компания Apex-Toys выпустит новую 23,5-сантиметровую статую Джокера из игры Persona 5 Royal, которая наверняка понравится всем фанатам «Призрачных Похитителей Сердец». Уже 17 апреля компания Apex-Toys собирается открыть предзаказ на статую Джокера из японской ролевой игры Persona 5 Royal, выполненную в масштабе 1/8. Людям, желающим приобрести её, придётся заплатить 248 китайских юаней (2746 рублей). Права на изображения принадлежат Sega, Atlus и Apex-Toys Высота раскрашенного коллекционного предмета, изготовленного из АБС-пластика и поливинилхлорида, составляет 23,5 см (размеры сняты вручную, поэтому возможна погрешность в 1–2 см). Права на изображения принадлежат Sega, Atlus и Apex-Toys Релиз фигурки запланирован на ноябрь 2026 года. Джокер является студентом, переведённым в академию Шуджин, протагонистом Persona 5 Royal и лидером бунтарской группы «Призрачные Похитители Сердец», которая стремится изменить общество, воздействуя на сердца людей и грабя их внутренние миры. Права на изображения принадлежат Sega, Atlus и Apex-Toys Он способен владеть сразу несколькими Персонами, видеть скрытые детали в Метавселенной и реальном мире, мастерски использовать в сражениях ножи и пистолеты, а также убеждать ослабленных врагов присоединиться к нему в качестве новой Персоны. Права на изображения принадлежат Sega, Atlus и Apex-Toys Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на статуи Пантеры и Королевы из Persona 5 Royal от Good Smile Company Aftershock Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Джокера и Арсена из Persona 5 Royal Источник
-
Рынок консолей переживает всплеск активности после объявленных Sony повышений цен. В США недельные продажи PlayStation 5 в штуках и деньгах достигли максимума в 2026 году за неделю, завершившуюся 4 апреля. Покупатели массово пошли в магазины, чтобы успеть до подорожания минимум на $100. Модель PlayStation 5 Pro подорожала сразу на $150 – до $900. Расходы на игровое оборудование в этот период почти удвоились по сравнению с тем же временем год назад. Это меняет прежнюю тенденцию, при которой консоли с возрастом дешевели. Для сравнения, PS4 на аналогичном этапе стоила около $200. Сейчас ситуация обратная: цена самой доступной цифровой PS5 выросла на 50% (примерно на $200) с момента релиза в 2020 году. Причины – рост цен на память, пошлины и общая экономическая ситуация. Средняя цена игрового железа выросла с $235 в ноябре 2019 года до $439 в ноябре 2025-го. Аналитики, включая Мэта Пискателлу из Circana, отметили, что игры становятся «хобби для обеспеченных». Рост цен бьёт по аудитории с меньшим доходом – всё чаще игроки переходят на бесплатные мобильные проекты и игры вроде Fortnite, Minecraft и Roblox. Ситуацию усугубляет слабый прошлый год – ноябрь стал худшим по продажам техники и игр за всё время наблюдений. Sony объясняет подорожание «глобальной экономической ситуацией», но для многих вход в текущее поколение становится слишком дорогим. Источник
-
Replaced получила хорошие оценки, но владельцам Xbox Series S придётся столкнуться с техническими проблемами. Разработчики из Sad Cat Studios в разговоре с IGN предупредили: на этой платформе возможны зависания из-за проблем с управлением памятью. Ошибка проявляется в ключевой момент – при переходе между четвёртой и пятой главами. Риск выше у тех, кто проходит игру за один заход. Если приложение не перезапускалось с начала прохождения, сбой памяти может привести к потере всего прогресса. Временное решение есть: разработчики советуют во время четвёртой главы вручную закрыть и заново запустить игру, чтобы очистить оперативную память. Студия планирует выпустить полноценный патч уже на этой неделе. Сертификация обновления командой Xbox стартовало 15 апреля 2026 года. В патче также добавят финальные катсцены, которые в версии для Series S, похоже, не успели завершить к релизу. Поэтому игрокам на этой консоли советуют отложить прохождение финала на несколько дней до выхода исправления. Источник
-
Crimson Desert с самого начала сталкивается с проблемами перевода, например, в польской версии выход из игры обозначен как «рыбалка». Однако сообщество обнаружило более серьёзную ошибку – один из базовых приёмов, «двойной прыжок», многие использовали неправильно из-за неверного описания. Игра Pearl Abyss скрывает ряд механик и не объясняет их напрямую, например дополнительные загадки в очищенных святилищах. В случае с прыжком проблема оказалась в английской версии текста. Игроки жаловались, что механика работает нестабильно и её сложно выполнить – это стало следствием буквального следования ошибочной инструкции. Как заметил пользователь Reddit, английское описание предлагает классический двойной прыжок – нажать кнопку «X» дважды в воздухе до приземления. Но испанская версия объясняет точнее: нажать «X» прямо перед касанием земли, чтобы использовать поверхность как точку опоры для повторного прыжка. Из-за этого попытки прыгнуть второй раз в воздухе заканчивались неудачей — механика на деле работает как «отскок от земли». Фактически это больше похоже на физическое отталкивание от поверхности, а не на второй прыжок в воздухе. Название «двойной прыжок» оказалось вводящим в заблуждение. Даже игроки с 70 часами в игре признают, что всё это время выполняли движение неправильно, что мешало исследованию мира. Источник
-
Ubisoft напомнила о движке Anvil, который серьёзно переработали для Assassin’s Creed Shadows. Движок получил поддержку глобального освещения с трассировкой лучей. Так Anvil формально перешёл на новый уровень графики, о чём Ubisoft говорит в свежих видео. Однако у технологии есть цена. Повышенная нагрузка на «железо» – только часть проблемы. Трассировка лучей даёт сильный шум изображения. Чтобы его убрать, разработчики используют агрессивные алгоритмы шумоподавления, что часто снижает чёткость картинки по сравнению с решениями без трассировки лучей. Отдельные элементы в Assassin’s Creed Shadows выглядят хорошо, особенно плотная растительность с реалистичной анимацией на ветру. Однако освещение остаётся нестабильным: в тенях картинка часто выглядит средне. Ubisoft не планирует отказываться от трассировки лучей в Anvil. В видео компания заявляет, что эта технология стала основой для будущих игр серии Assassin’s Creed. Источник
-
Wuthering Waves получила одну из главных наград на The Game Awards, выиграв голосование игроков в 2025 году. Одной из причин стал визуал: игра выглядит впечатляюще не только на ПК, но и на смартфонах. Wuthering Waves на ПК она выдаёт уровень графики AAA-игр. При этом оптимизация остаётся высокой: проект стабильно работает на максимальных настройках даже на видеокартах уровня RTX 4060. Студия Kuro пошла против рынка и выбрала Unreal Engine 4. Это решение себя оправдало – сильно модифицированная версия движка обеспечивает хорошую производительность на ПК и продолжает улучшаться. Игра продолжает развиваться визуально. В новых регионах планеты Solaris версии 3.2 разработчики улучшили растительность, переработали небо с объёмными облаками и воду. Также обновили анимации персонажей. Wuthering Waves выйдет на Xbox в июле. С 2025 года игра доступна на PS5. Источник
-
NVIDIA зафиксировала резкий рост затрат на гарантийный ремонт потребительских видеокарт. По данным аналитического отчёта Warranty Week, расходы увеличились на 1000% всего за 12 месяцев. В 2025 году компания потратила $894 млн против $81 млн годом ранее. Доля гарантийных обращений выросла с 0,17% в первом квартале до 0,90% в четвёртом квартале 2025 года, что указывает на нарастающие технические проблемы. Основной причиной стал новый 16-контактный разъём питания. Случаи плавления кабелей и портов, о которых впервые сообщили после выхода GeForce RTX 4090, сохраняются и в серии RTX 50. Однако дело не только в браке: ремонт каждой карты стал дороже. Рост рынка ИИ привёл к дефициту и резкому удорожанию памяти DRAM, из-за чего увеличилась стоимость комплектующих для сервисов. Проблема затронула и конкурентов, но в меньшей степени. AMD увеличила расходы на гарантийный ремонт со $110 млн в 2024 году до $238 млн в 2025-м. Это показывает общий рост цен на компоненты, логистику и пошлины. Обе компании заморозили крупные резервы, чтобы покрывать будущие обращения пользователей. Источник
-
Пока у игры есть только кинематографический трейлер. Стала известна продолжительность предстоящей презентации Gears of War: E-Day, которая станет первым крупным показом игры за долгое время. Проект, релиз которого ожидается в 2026 году, был анонсирован еще в июне 2024 года на Xbox Showcase. Тогда разработчики ограничились лишь кинематографическим трейлером, и с тех пор новые кадры геймплея официально не демонстрировались. Как подтвердил глава контентного направления Microsoft Gaming Мэтт Бути, трансляция Gears of War: E-Day Direct продлится около 30 минут. По его словам, зрителей ждет «полноценное получасовое шоу» с большим количеством контента. Бути также отметил, что уверен в высоком качестве проекта. Источник
-
Ожидается, что игра выйдет осенью 2026 года. В Microsoft рассказали о важности синергии между студиями при разработке игр для Xbox. Своим видением поделился Мэтт Бути, недавно занявший пост директора по контенту Microsoft Gaming. В интервью официальному подкасту Xbox Бути подробно рассказал о том, как команды внутри экосистемы компании помогают друг другу. По его словам, такой подход позволяет ускорять разработку и повышать качество проектов. В качестве примера он отметил, что команда кинематографистов Blizzard Entertainment участвует в создании новой части Fable. Кроме того, студия Compulsion Games использует технологии захвата движений от Activision, а разработчики из Rare, известные своим опытом в мультиплеере благодаря Sea of Thieves, помогают команде Double Fine в работе над проектом Kiln — игрой о гончарном деле. Источник
-
ИИ-сектор стал крупнейшим источником дохода компании и драйвером рекордного роста. В ходе нового интервью глава NVIDIA Дженсен Хуанг подробно рассказал о стратегии NVIDIA, которая за последние годы превратилась из производителя видеокарт в одного из ключевых игроков глобальной ИИ-индустрии. По его словам, успех компании основан не только на ажиотаже вокруг ИИ, но и на фундаментальной ставке на ускоренные вычисления. По словам Хуанга, даже в мире без ИИ NVIDIA продолжила бы активно расти благодаря своей основной технологии — сочетанию графичаских процессоров и экосистемы CUDA с центральными процессорами. Такой подход позволяет переносить вычислительные задачи на графические ускорители и добиваться прироста производительности в 100-200 раз. Эти решения применяются в науке, инженерии, обработке данных, компьютерной графике и других сферах. При этом глава NVIDIA отметил, что искусственный интеллект стал крупнейшим источником дохода компании и драйвером рекордного роста. Каждое новое поколение графических процессоров требует миллиардных инвестиций в разработку, но окупается благодаря колоссальному спросу. Источник
-
Игра вышла в январе 2024 года и получила высокие оценки, однако продажи оказались недостаточными. Несмотря на теплый прием игроков и критиков, Prince of Persia: The Lost Crown не смогла добиться коммерческого успеха, на который рассчитывала Ubisoft. К концу того же года стало известно о решении Ubisoft расформировать команду разработчиков проекта — новость вызвала разочарование среди поклонников. Тем не менее теперь ситуация может измениться. Prince of Persia: The Lost Crown Французский журналист Gautoz, ранее сообщивший о закрытии команды, утверждает, что Ubisoft готова дать «основному составу» разработчиков второй шанс. По его словам, компания собирается принимать от них новые идеи и концепты будущих игр. Пока не уточняется, о каких именно проектах идет речь. Не исключено, что новые предложения команды вообще не будут связаны с серией Prince of Persia. При этом Gautoz подчеркивает, что речь идет о ключевых участниках разработки The Lost Crown — сравнительно небольшой группе специалистов, которая при необходимости сможет привлечь дополнительных сотрудников. Источник
-
Игроки смогут сразиться с мехазаврами, погонять на спорткарах или стать белкой. Sony опубликовала список игр, которые стунт доступны подписчикам PlayStation Plus Extra и Premium 21 апреля. The Crew Motorfest | PS5, PS4Horizon Zero Dawn Remastered | PS5 (Horizon Zero Dawn Complete Edition для игроков на PS4)Football Manager 26 Console | PS5Warriors: Abyss | PS5, PS4Squirrel with a Gun | PS5The Casting of Frank Stone | PS5Monster Train | PS5 PlayStation Plus Premium Wild Arms 4 | PS5, PS4 Sony также подготовила бонус для киноманов — баллы для покупки фильмов в Sony Pictures Core. Для получения бонусов необходимо до 30 апреля наиграть не менее 30 минут в Resident Evil Village, которая доступна в игровом каталоге. Баллы будут добавлены на счет в приложении до 8 мая. Источник
-
Издателем игры в РФ выступает Astrum Entertainment. 21 апреля стартует закрытое тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty, издателем которой на территории РФ выступает Astrum Entertainment. Полноценный релиз игры на территории страны состоится до конца текущего года, однако более точные сроки пока неизвестны. В Throne and Liberty игроков ждёт масштабный бесшовный мир с массовыми гильдийными сражениями, возможностью менять оружие прямо в бою, превращаться в зверей и использовать окружение для тактического преимущества. — Из официального описания проекта. Источник
-
Разработчики заметили подозрительное сходство механик и дизайна. Недавно к miHoYo (HoYoverse) возникли вопросы у разработчиков инди-игры Map Map - A Game About Maps. Они считают, что создатели Genshin Impact решили скопировать их проект для одного из ивентов. В сообществе завирусилось видео-сравнение под названием «Наша игра про картографию стала настолько популярной, что авторы Genshin Impact решили скопировать нас прямо перед релизом»: В Map Map - A Game About Maps и в ивенте Genshin Impact одна логика: игроку необходимо отметить на карте нужное место, стремясь попасть в правильную точку. Интерфейс тоже очень похож. Разработчики Map Map реализовали свои идеи давно, демоверсия была представлена ещё в прошлом году. Создатели Genshin Impact пока не ответили на обвинения в копировании механик. Источник
-
Предыдущая часть франшизы вернулась с продвинутым ИИ и другими улучшениями. Разработчик Łukasz Jakowski недавно представил улучшенную версию своей глобальной стратегии Age of History 2: Definitive Edition и рассказал об изменениях: Классика grand strategy возвращается с улучшенным геймплеем, картой из 13 892 провинций, расширенной дипломатией и капитуляцией в войне, новыми цивилизациями и сценариями, атомным оружием, более умным ИИ, обновлённым интерфейсом и повышенной производительностью. Играйте за множество Цивилизаций, от самой большой империи до самого маленького племени, и ведите своих людей к славе в кампании, охватывающей тысячи лет от рассвета Цивилизаций до будущего человечества — В Age of History 2: Definitive Edition также были представлены дипломатические действия, например: Принудительный мир, Вмешательство в войну, Присоединение к войне, Контроль армии ИИ (Вкл/Выкл)Проведение дипломатического саммита, Распространение пропаганды, Набор наёмниковЗапрос о становлении вассалом, Передача вассала, Предложение союза, Основание городаМассовые действия с провинциями, позволяющие мгновенно инвестировать, строить или ассимилировать все провинции одним кликом. Помимо этого, реализована поддержка «Мастерской Steam» (пользовательские моды). Первые отзывы о Age of History 2: Definitive Edition в Steam «в основном положительные», рейтинг 74%. Источник
-
Многие игроки действительно не стреляют. Extraction-проект Arc Raiders привлекает не только геймеров, но и некоторых учёных и исследователей. Недавно к разработчикам обратился криминолог, который был «действительно заинтригован» социальным взаимодействием игроков. В Arc Raiders оказалось очень много мирных игроков, хотя в подобном жанре агрессия обычно считается нормальным поведением. Исполнительный продюсер Александр Грёндаль поделился статистикой в интервью the Guardian. Тогда он рассказывал, что лишь 30% аудитории сфокусированы исключительно на PvP. В перестрелки чаще вступают игроки в группах, а не одиночки: около 30% игроков в основном интересуются кооперативными аспектами игры, ещё 30% сосредоточены на PvP-сражениях, а оставшиеся 40% предпочитают сочетание обоих элементов. Те, кто играет в одиночку, обычно более дружелюбны, тогда как объединившиеся в отряды по три человека больше стремятся к перестрелкам. — У босса Embar Studios Патрика Содерлунда есть теория, которая может объяснить такое поведение игроков в Arc Raiders: Мне кажется, люди ищут связи с другими игроками — возможно, потому, что в реальном мире это стало не так просто, ведь все прикованы к своим телефонам. Может быть, мы случайно создали пространство, где люди могут общаться. — Источник
-
Классическая механика Titan Quest вернулась в новом исполнении. Создатели ARPG Titan Quest II выпустили крупное обновление Summons Update. Появились новые предметы и геймплейные новинки. Теперь игроки смогут призывать существ — появились соответствующие способности (активные и пассивные): В Titan Quest II появились «Талисманы» — новой тип оружия для левой руки. Они дадут персонажу бонусы к энергии Появились новые эпические предметы, а также были переработаны и усилены почти все существующие. Полный список апрельского обновления Summons Update доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики Titan Quest II показали механику призыва существ и новый тип предметов — тизеры апрельского обновления Источник
-
Некоторые поклонники франшизы давно хотели получить диск с RDR 2 для PlayStation 5. Известный в RDR и GTA-сообществах датамайнер ben обратил внимание сообщества на находку PortalViciados. Похоже, что Rockstar Games готовится представить физическое издание первой части Red Dead Redemption. Судя по представленной записи, диски с RDR 1 для PlayStation 5 могут появится уже 7 мая. Не все фанаты RDR довольны происходящим: некоторые давно мечтают о PS5-диске с Red Dead Redemption — а в итоге первая физическая версия (если информация верна) будет у RDR 1. Источник
-
Valve продолжает отслеживать финансовые успехи игр в Steam. Valve традиционно подводит финансовые итоги прошедшей недели в Steam. Статистика охватывает период с 7 по 14 апреля 2026 года. На прошлой неделе многие геймеры активно донатили в условно-бесплатные проекты. ARC Raiders сдала позиции и вылетела из топ-10 общего чарта и оказалась на 17-ом месте. Топ-10 продаж с учётом условно-бесплатных продуктов (составляется по объёму выручки): Counter-Strike 2PUBG: BATTLEGROUNDSWarframeApex LegendsCrimson DesertSlay the Spire 2Marvel RivalsForza Horizon 6Resident Evil 4War Thunder Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd Тем не менее Arc Raiders пока держится в топ-10 премиум-чарта. Топ-10 продаж без учёта условно-бесплатных проектов (составляется по объёму выручки): Crimson DesertSlay the Spire 2Forza Horizon 6Resident Evil 4GUILTY GEAR STRIVEEA SPORTS FC 26Road to VostokSoulmaskDead by DaylightARC Raiders Источник
-
Игроки много лет призывают создать Fallout: New Vegas 2, но пока Obsidian ничего не анонсировала. Недавно известный сценарист Fallout New Vegas и Planescape: Torment Крис Авеллон снова высказался в социальной сети. Он опубликовал скриншот профиля Bethesda, в котором указано что этот аккаунт является «домом для игр, выпущенных Bethesda». Авеллон добавил к посту подпись «аххххх так миленько Источник
-
Игроки смогут построить биомеханическую ферму и автоматизировать различные процессы. Разработчики Silicone Heart выпустили обзорный трейлер своей игры. Она позиционируется как киберпанк-игра про фермерство и автоматизацию, в которой «вы строите биомеханическую ферму, автоматизируете производство с помощью роботов и восстанавливаете разрушенное механическое общество». Добавить Silicone Heart в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Для игры организовали Kickstarter-кампанию. Читайте ещё материалы по теме: «Российская Stardew Valley» выходит на Kickstarter — музыкальный тизер Silicone Heart Источник
-
Не все игроки рады встречи с грозными налётчиками. Сегодня в Escape from Tarkov должен был завершиться ивент с налётчиками Casus belli. Однако в Battlestate Games решили пересмотреть свои планы после изучения отзывов сообщества: Похоже, конфликт Рефа и Лыжника разгорается всё сильнее, и прежними временными рамками он уже не ограничится. Мы слышим ваши отзывы и приняли решение продлить событие «Casus belli» — Battlestate Games Теперь у игроков в Escape from Tarkov есть время до 20 апреля, чтобы закрыть оставшиеся квесты. Игроки могут выбить достижение (или два, если выполнят одну цепочку заданий, а затем возьмут «Престиж»). Источник
-
Похоже, что скоро сервис Valve может стать ещё удобнее. Сейчас некоторые пользователи Steam используют для отслеживания цен сторонние сервисы или расширения, но скоро это может измениться. SigaTbh обратил внимание сообщества на следы в коде, которые указывают на то, что Valve готовит новую функцию для отслеживания цен на игры: Похоже, что Valve намерена реализовать возможность отслеживать в Steam недавние цены на игры — в пределах 30 дней. Нечто подобное уже есть в Евросоюзе из-за местного законодательства. Пока не ясно, на каком этапе находится разработка функции и когда она может попасть в бета-версию Steam для публичного тестирования Источник