-
Постов
12235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Почему на сайте и видеоплощадках IXBT Games не будет информации о Metro 2039. 18 апреля было выпущено видео «Первый и последний ролик по Metro 2039», где редакторы Виталий Казунов и Михаил Шкредов объяснили, почему это первый и последний контент, связанный с новой игрой 4A Games. «Мы приняли решение не освещать никак Metro 2039. Это наш первый и последний ролик посвящённый данному проекту» — Михаил Шкредов, редактор IXBT Games Разработчики позволили себе политические высказывания в анонсе игры, которые оказались неприемлемыми и дискредитирующими. Тем блогерам, которые будут в этом участвовать — удачи. Мы здесь не для того, чтобы разжигать «срачи». Мы уходим как можно дальше от политики и именно поэтому мы проходим мимо Metro 2039. [..] Пожалуйста, будьте проще в комментариях. — Виталий Казунов, главный редактор IXBT Games<br><br> Примечание от шеф-редактора, Максима Драгана: Редакция сайта IXBT Games полностью солидарна с позицией Виталия Казунова и Михаила Шкредова. Я считаю, что самое главное — быть последовательными. Мы обделили вниманием «игру, которую нельзя называть», вышедшую в 2024 году, а значит пропустим и новый проект 4A Games. Ничего не потеряем. Повторюсь: будьте благоразумны в комментариях! Видео (VK, YouTube) Источник
-
IO Interactive выпустила четвёртый эпизод дневника разработки Beyond the Light, посвящённый музыке и звуку в 007 First Light — игре про становление молодого Джеймса Бонда. В ролике Доминик Вега, отвечающий за аудио и миссии, а также композиторы из дуэта The Flight объясняют, как саундтрек должен сопровождать героя на пути к статусу легендарного агента 00. Разработчики называют 007 First Light «музыкально‑ориентированной» игрой и подходят к каждой миссии как к отдельному альбому со своим настроением и драматургией — от тихого стелса до масштабных боёв и погонь. Музыка строится так, чтобы динамически реагировать на стиль прохождения: система слоёв и переходов позволяет незаметно переключаться между напряжённым скрытным сопровождением и агрессивными боевыми аранжировками. При этом IO Interactive сознательно осторожно использует классическую тему Джеймса Бонда. По словам Веги, герой должен «заработать» культовый саундтрек: узнаваемые бондовские мотивы появляются постепенно и только в ключевые моменты, когда персонаж приближается к привычному образу героя из кино. Для создания саундтрека и звуковых эффектов команда опирается на живой оркестр, сессионных музыкантов и масштабные полевые записи — от выстрелов до настоящих суперкаров. Всё это, по замыслу авторов, должно придать 007 First Light и звуковую, и музыкальную аутентичность, подчёркивая одновременно и «сырость» молодого Бонда, и кинематографичный размах франшизы. 007 First Light выходит 27 мая 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, а версия для Nintendo Switch 2 ожидается летом 2026‑го. Читайте ещё материалы по теме: Показали вступление 007 The First Light — IO Interactive верна традициям Бондианы Лана Дель Рей все же дорвалась до бондианы: певица исполнила заглавную композицию для 007 First Light Источник
-
Переосмысление пиратского приключения от Ubisoft выйдет только на текущем поколении консолей. Инсайдер Том Хендерсон поделился свежими деталями о грядущем ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag, получившем подзаголовок Resynced. По его словам, журналисты остались под приятным впечатлением от недавней 30-минутной закрытой презентации, а официальный показ трейлера запланирован на 23 апреля, около 19:00 по московскому времени. Утечки инсайдера также содержат много новой информации об обновленной версии знаменитого пиратского экшена: Разработчики делают ставку на текущее поколение консолей, используя новейшую версию движка Anvil, на котором работают современные части франшизы.Игру создают практически с нуля и планируют продавать за полную стоимость без каких-либо скидок — полноценный релиз за 70 долларов.В Resynced появятся новые сюжетные линии, главы (включая предысторию Эдварда Кенуэя), квесты, офицеры и члены экипажа.В игру могут внедрить обновленные механики морского боя. Также были значительно улучшены сегменты с подводным плаванием.RPG-системы введены в игру не будут — Black Flag останется чистокровным экшеном.У игроков появится возможность завести на своем судне спутника — кота или обезьяну. Кроме того, по слухам, из игры могут вырезать сегменты в современности с «Анимусом», чтобы не отвлекать игроков от пиратских приключений Эдварда Кенуэя. Эмбарго на публикацию превью от прессы спадет через 15 минут после ожидаемой премьеры трейлера 23 апреля. Релиз игры ожидается летом, предположительно 9 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Похоже, Ubisoft случайно показала Эдварда из ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag Первый взгляд на ремейк Assassin's Creed: Black Flag Resynced — Ubisoft признала существование проекта Надежный инсайдер назвал дату релиза ремейка Assassin’s Creed: Black Flag Источник
-
В следующем году благодаря компании Inart поклонники актёра Кристофера Рива смогут заполучить новую фигурку Супермена из одноимённого фильма 1978 года. Также коллекционерам удастся раздобыть премиальный набор, содержащий дополнительную фигурку Кларка Кента. Компания Inart вспомнила о ценителях супергеройской классики и старых фильмов. Она открыла предзаказ на фигурку Супермена в масштабе 1/6 из одноимённой кинокартины 1978 года. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart Прямо сейчас стандартное издание этого коллекционного предмета можно купить за $285 (21 699 рублей), а премиумное — за $539 (41 038 рублей). Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart Более дорогой набор интересен тем, что он включает сразу две фигурки, изготовленные из АБС-пластика, ткани, поливинилхлорида и других материалов. Внутри коробки получится обнаружить шарнирные тела Супермена и Кларка Кента с внешностью актёра Кристофера Рива. Без шляпы и подставки их высота составляет 36,5 см, ширина — 13,7 см, глубина — 10,8 см. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart Также в комплект входят детали для причёски, пальто, очки, шляпа, портфель, ручка и блокнот, тканевый плащ, подвижный плащ (с проволокой), ожерелье из криптонита, пять пуль, две подставки и три держателя. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart До предзаказчиков фигурки должны добраться только во втором квартале 2027 года. Запись презентации фигурок с YouTube-канала компании Inart Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на фигурку Супермена из комикса «Бэтмен: Возвращение Тёмного рыцаря» от Hot Toys JND Studios готова открыть предзаказ на статую Супермена из комикса «Царство небесное» Открылся предзаказ на статую Абсолютного Супермена от Iron Studios: защитник угнетённых Источник
-
Ещё больше людей теперь смогут перенестись в сказочный мир, где животные разговаривают и живут в лесных городах, так как вышла обновлённая версия настольной игры «Эверделл. Базовое издание». Издательство Hobby World сообщило о том, что в продаже появилась обновлённая версия настольной игры «Эверделл. Базовое издание», которая получила на платформе BGG 8 баллов из 10 и множество положительных отзывов от игроков из разных стран. Прямо сейчас её можно приобрести за 4990 рублей. Данный проект, предназначенный для 1–4 человек, вышел в той же комплектации, что и современная зарубежная редакция. Пластиковые фишки ресурсов были заменены картонными жетонами, поэтому настольная игра стала дешевле. В правила команда добавила пояснения, но сами правила не изменились (пластиковые жетоны ресурсов можно будет найти в обновлённой редакции делюкс-дополнения «Золото долины»). В «Эверделле» геймерам предстоит управлять работниками, участвовать в жизни сказочной долины, путешествовать и открывать локации, снаряжать необычных зверей, посещать города конкурентов, прятаться в убежищах, добывать урожай и зарабатывать победные очки. Коробка содержит 128 карт, игровое поле, 110 жетонов ресурсов, 24 фишки работников, Вечное древо, четыре жетона событий, 27 мини-карт, 40 жетонов победных очков, 20 жетонов закрытых дверей, восьмигранный кубик и правила. Обзорный ролик игры с официального канала издательства Hobby World на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: GaGa Games готовится к предзаказу настольной игры Ironwood: вечное противостояние двух фракций В России выйдет настольная евроигра Cretaceous Rails: поезда, динозавры и туристы из будущего Коллекционное издание настольной игры «Brass. Питтсбург» появится в России Источник
-
Коллекционеры смогут заглянуть в коллекторы Готэм-Сити и встретиться с известным преступником-мутантом Убийцей Кроком, так как компания Sideshow Collectibles выпустит новую статую этого суперзлодея из вселенной DC. Компания Sideshow Collectibles в сотрудничестве с Warner Bros. Discovery Global Consumer Products представила новую статую Убийцы Крока, предназначенную для фанатов комиксов DC и злодеев Готэм-Сити. Уже сейчас её можно предзаказать за 746,98 евро (56 874 рубля). Права на изображения принадлежат DC Comics и Sideshow Collectibles Скульпторы изобразили его в городских коллекторах. Рептильная пасть Уэйлона Джонса, также известного как Убийца Крок, раскрыта в яростном крике. Освободившись из камеры, но не избавившись от своего редкого заболевания, этот массивный персонаж вновь погружается в мир преступности и нечеловеческих инстинктов. Права на изображения принадлежат DC Comics и Sideshow Collectibles Высокодетализированное основание статуи включает отсылки к его прошлому, такие как скелеты и маска Бэйна, погружённые в зелёную бурлящую воду. Кроме того, числа на канализационном указателе отсылают к важным датам в истории публикаций персонажа. Права на изображения принадлежат DC Comics и Sideshow Collectibles Кандалы Уэйлона и рваные оранжевые штаны указывают на побег из лечебницы Аркхем, которая не смогла удержать его. В комплект также входит сменная правая рука, сжимающая трубу — грозное оружие в сочетании с острыми, как бритва, зубами и ужасающим крокодильим хвостом. Права на изображения принадлежат DC Comics и Sideshow Collectibles Высота статуи, изготовленной из полистоуна, составляет 57 см, ширина — 62 см, глубина — 54 см. Её выпуск ожидается в период с ноября 2026 года по февраль 2027 года. Трейлер статуи с официального YouTube-канала компании Sideshow Collectibles Читайте ещё материалы по теме: (18+) Джокер из одноименного графического романа получит статую от Prime 1 Studio в новом формате Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Панчлайн из вселенной DC: «Кто смеется теперь?» Prime 1 Studios открыла предзаказ на статуи Бэтмена, Женщины-кошки и Фантазма из вселенной DC Источник
-
Уже совсем скоро читатели смогут оценить книгу «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» и узнать, откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский. Издательство «Бомбора» объявило о том, что открылся предзаказ на книгу «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» от Владимира Сечкарева. Сейчас подобную новинку можно купить в различных местах за 1369 рублей. Локализация — это вечная битва с нехваткой контекста, культурными ловушками и техническими рамками. Выиграть её без компромиссов не удастся: у каждого языка свои уникальные правила. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чём заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести». Читатели узнают, в каких муках на свет появлялись английские версии игр серии Final Fantasy, откуда у GTA: San Andreas столько «потраченных» переводов на русский и почему названия песен в Cyberpunk 2077 адаптировались семью разными способами. Выпуск книги стоит ожидать в мае или июне 2026 года, поэтому ждать осталось совсем недолго. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!» «Бомбора» готовит масштабную книгу о The Sims — серии, изменившей игровую индустрию «Бомбора» начала работу над книгой о видеоиграх во вселенной Warhammer 40,000 Источник
-
Геймдиректор Marathon анонсировал точную дату, когда WSTR ослабят. В социальной сети X геймдиректор Marathon выпустил новое заявление с подзаголовком «Какого чёрта, WSTR?!». Ziegler объявил, что уже в этот вторник, 21 апреля, приблизительно в 19:00 по Москве, выйдет новый патч, который сбалансирует одно из самых сильных видов оружия в Marathon. Речь, конечно же, про двухствольный дробовик WSTR, убивающий даже хорошо экипированных игроков с двух попаданий. После обновления эта особенность у дробовика останется, но только против низкоуровневых щитов — белых и зелёных. Синие, фиолетовые и золотые щиты на игроках теперь дадут возможность отыграть преимущество в ближнем бою. Мы собираемся сбалансировать WSTR. Сейчас он стал доминирующим вариантом и затмевает множество других опций ближнего боя, которые есть в игре. ТАК ЧТО... Во вторник 21/4 (вероятно, в 8:00 по тихоокеанскому времени) WSTR больше не сможет вывести из строя вражеского игрока, с синими щитами или выше, двумя выстрелами. В большинстве случаев это заставит перезарядиться в сценариях, где цель имеет синий щит, позволяя больше возможностей для контр-игры атакованному игроку. — Ziegler, геймдиректор Marathon Однако про баланс модификации, позволяющей накапливать в WSTR больше 2 выстрелов, геймдиректор ничего не сказал — возможно, её в будущем тоже ждёт балансировка. UPDATE: WTF WSTRs We're gonna take a shot at bringing the WSTR more in line. Right now it's become a dominant option and is eclipsing a lot of the other short range options that exist in the game. SOOOOOO... as of Tuesday 4/21 (likely 8AM PT) the WSTR will no longer be able to… — Ziegler (@Ziegler_Dev) April 17, 2026 Источник
-
Визуальный стиль вступления настолько близок к фильмам про Агента 007, что кажется, что это титры к новой киноленте. IO Interactive, авторы серии Hitman, официально раскрыли детали вступительных титров своего грядущего шпионского экшена 007 First Light. Главную музыкальную тему проекта исполнила Лана Дель Рей, а композитором выступил ветеран «бондианы» Дэвид Арнольд, работавший над саундтреками к фильмам «Казино Рояль» и «Квант милосердия». Кинематографичные титры, ставшие визитной карточкой франшизы, были представлены 17 апреля. Они выполнены в преимущественно золотых и чёрных тонах, а в кадрах фигурируют обнажённые девушки, бриллианты и абстракции — устоявшиеся образы из кинолент об агенте 007. Привлечение артистов уровня Ланы Дель Рей — это дорогостоящий ход, нацеленный на расширение аудитории. Как отмечает главный исполнительный директор IO Interactive Хакан Абрак, коллаборация должна «открыть мир Бонда для совершенно новой аудитории». Для самой певицы это символичное возвращение к франшизе: в 2015 году её трек «24» претендовал на статус заглавной темы к фильму «Спектр», но в итоге уступил песне Сэма Смита. Релиз 007 First Light состоится в конце мая 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. На Nintendo Switch 2 Джеймс Бонд заглянет летом — пока без чёткой даты релиза. Читайте ещё материалы по теме: Лана Дель Рей все же дорвалась до бондианы: певица исполнила заглавную композицию для 007 First Light 007 First Light бьёт по вишлистам — IO Interactive радуется результату Джеймса Бонда «разоблачили» раньше времени — крупная утечка 007 First Light Источник
-
В 2027 году полуэльфийка Арвен из кинотрилогии «Властелин колец», ставшая женой Арагорна, получит от компании Infinity Studio дорогостоящую 97-сантиметровую статую. Компания Infinity Studio анонсировала новую статую Арвен из кинотрилогии «Властелин колец», выполненную в масштабе 1/2. Людям, желающим предзаказать её, придется заплатить $2699 (205 499 рублей, тираж — 199 экземпляров). Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Infinity Studio Коллекционный предмет изготовлен из полистоуна, платинового силикона, металла, ткани и других материалов. Высота новинки составляет 97 см, ширина — 68 см, глубина — 48 см. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Infinity Studio Релиз статуи запланирован на второй квартал 2027 года. Розничная цена составит $2939 (223 772 рубля). Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Infinity Studio Арвен, также известная как Ундомиэль или Вечерняя Звезда, — полуэльфийка, единственная дочь Эльронда и Келебриан, младшая сестра близнецов Элладана и Эльрохира, жена Арагорна и мать Эльдариона. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Infinity Studio Она третья и последняя в истории Средиземья эльфийская дева, полюбившая человека. В экранизации Питера Джексона роль Арвен исполнила американская актриса Лив Тайлер. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Infinity Studio Читайте ещё материалы по теме: Владычица Лориэна: Infinity Studio открыла предзаказ на статую Галадриэль из кинотрилогии «Властелин колец» Infinity Studio открыла предзаказ на полноразмерный бюст Сарумана из кинотрилогии «Властелин колец» Infinity Studio показала распаковку и сборку статуи Арагорна из фильма «Властелин колец» Источник
-
Косплеер Валерия «Caroline» Игорева отправилась в Общество душ, мир духов из аниме «Блич», чтобы перевоплотиться в Рецу Унохану — отличного лекаря, капитана четвёртого отряда Готея 13 и мастера владения мечом. Вселенная манги «Блич», благодаря которой появились одноименный аниме-сериал, анимационные фильмы, различные игры и не только, продолжает радовать фанатов косплея. Фотограф: KIRAMIRA. Косплеер: Valeria Caroline | Валерия Игорева Во время фотосессии, проведённой фотографом KIRAMIRA, модель Валерия «Caroline» Игорева предстала в образе Рецу Уноханы, ранее известной как Ячиру Унохана. Фотограф: KIRAMIRA. Косплеер: Valeria Caroline | Валерия Игорева Она была капитаном четвёртого отряда Готея 13 и одним из самых старых и опытных капитанов, лучшим врачом Общества душ, а также носила титул первой Кенпачи. Более тысячи лет назад эта женщина считалась кровожадным преступником. Рецу знала все школы фехтования и могла обращаться с любыми видами мечей. Фотограф: KIRAMIRA. Косплеер: Valeria Caroline | Валерия Игорева Унохана обладает глубокими знаниями в кидо и потоках духовной энергии. В невысвобожденной форме Миназуки — духовное оружие героини — представляет собой изогнутый меч, немного длиннее стандартной катаны, похожий на нодати. Фотограф: KIRAMIRA. Косплеер: Valeria Caroline | Валерия Игорева При высвобождении лезвие меча превращается в тёмно-красную тягучую жидкость, быстро охватывающую всё вокруг. Банкай Миназуки опасен тем, что разъедает все до костей, а в последствии и кости. Фотограф: KIRAMIRA. Косплеер: Valeria Caroline | Валерия Игорева Читайте ещё материалы по теме: Косплеер воплотил Ичиго Куросаки из вселенной аниме «Блич»: «Я должен их защитить!» Королева Островов: фанатка показала косплей Керис ан Крайт из The Witcher 3: Wild Hunt Источник
-
До сих пор компания придерживалась двухлетнего цикла обновления стандартов, однако теперь считает его недостаточно быстрым. Samsung Electronics намерена перейти на ежегодный цикл разработки новых поколений памяти HBM (High Bandwidth Memory), чтобы успевать за стремительным ростом рынка искусственного интеллекта. HBM является ключевым компонентом современных ИИ-ускорителей, используемых в дата-центрах и высокопроизводительных вычислениях. До сих пор компания придерживалась двухлетнего цикла обновления стандартов, однако теперь считает его недостаточно быстрым. По данным корейских СМИ, Samsung уже реализует план, предусматривающий выпуск нового поколения HBM каждый год — синхронно с релизами ускорителей от крупных клиентов, включая NVIDIA. На данный момент актуальным продуктом компании является HBM3E, а следующим этапом станет HBM4, запуск которого ожидается уже в этом году. Новая память будет использоваться в передовых платформах, таких как Vera Rubin от NVIDIA и Instinct MI400 от Advanced Micro Devices. Переход на ускоренный цикл разработки позволит Samsung лучше соответствовать тенденциям отрасли, где выпуск ИИ-ускорителей уже перешел на ежегодную основу. Это также усилит позиции компании в конкуренции с такими производителями памяти, как Micron Technology и SK Hynix. Читайте ещё материалы по теме: Samsung завлекает клиентов скидками, чтобы бум оперативной продолжался как можно дольше Источник
-
Местный профсоюз даже успел провести акцию протеста. В южнокорейском подразделении компании Unity Technologies разгорелся трудовой конфликт: местный профсоюз провел акцию протеста 16 апреля, обвинив руководство в использовании «нечестных методов» для принуждения сотрудников к увольнению. По информации прессы, на фоне масштабных сокращений в штаб-квартире Unity численность персонала Unity Technologies Korea сократилась с 230 до 120 человек. При этом профсоюз утверждает, что из-за строгого трудового законодательства Южной Кореи компания не может проводить массовые увольнения напрямую — в отличие от практики, распространенной в США. Вместо этого, как заявляют представители работников, руководство якобы применяет обходные схемы. В частности, сотрудников переводят в статус «ожидания» (фактически отстраняя от работы), а затем оформляют как находящихся в отпуске с сокращением зарплаты до 70%. По словам профсоюза, подобная практика началась ещё в конце прошлого года и затронула в том числе работников, нанятых менее чем за полгода до этого. Профсоюз считает, что такая схема позволяет компании обойти ограничения на увольнения, поскольку длительное отсутствие рабочих задач ведет к потере профессиональных навыков и образованию «карьерного разрыва», фактически вынуждая сотрудников увольняться по собственному желанию. В самой Unity Technologies Korea отвергают обвинения и заявляют, что все кадровые решения принимаются в строгом соответствии с действующим трудовым законодательством страны. Источник
-
Команда продолжает работать над исправлением ошибок, улучшением аудио и визуальной части, балансировкой и локализациями. Карточный «рогалик» Slay the Spire 2, вышедший в раннем доступе в марте, незаметно закрепился среди самых популярных игр на Steam. Несмотря на ранний доступ, проект уже превосходит оригинал как по объему контента, так и по числу игроков — однако разработка далека от завершения. Студия Mega Crit поделилась планами на грядущее обновление. В игру добавят альтернативные версии актов 2 и 3 (первый акт уже имеет две вариации — Overgrowth и Underdocks), поддержку Steam Workshop, «экспериментальные режимы», нового персонажа, а также свежие карты, события, реликвии и зелья. В перспективе разработчики обещают и «истинную концовку» с дополнительным контентом. Помимо этого, команда продолжает работать над исправлением ошибок, улучшением аудио и визуальной части, балансировкой и локализациями. При этом конкретных сроков выхода обновлений нет — и, по словам сооснователя студии Кейси Яно, это осознанное решение. Мы ставим для себя задачи на еженедельной основе в зависимости от текущих приоритетов. Знаю, не самый пунктуальный подход, но это и дает нам возможность экспериментировать, пробовать что-то новое. Так, например, появилась система диалогов с Древними и сырная комната. Мы не собираемся расширять штат, лишь бы поскорее свернуть разработку. Крайние сроки ради крайних сроков ведут только к сырому и бездушному результату, а мы не хотим делать «убить шпиль два». Мы хотим Slay the Spire 2. — Кейси Яно, Mega Crit Яно отметил, что небольшая команда предпочитает гибкий подход к разработке, делая упор на качество и эксперименты, а не на жесткие дедлайны. По его словам, строгие сроки часто приводят к «сырому и бездушному результату», чего разработчики хотят избежать. Читайте ещё материалы по теме: У Slay the Spire 2 всплеск отрицательных обзоров в Steam — игроки недовольны обновлением Источник
-
Дженсен Хуанг уверен, что ИИ создаст новые возможности для занятости. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что эпоха искусственного интеллекта не приведет к массовой потере рабочих мест, а, напротив, создаст новые возможности для занятости. По его словам, ИИ следует воспринимать не как замену человеку, а как новую платформу для работы. Выступая в Стэнфордской высшей школе бизнеса, Хуанг сравнил развитие искусственного интеллекта с современной версией промышленной революции. Несмотря на распространенные опасения о том, что технологии могут лишить людей работы, он подчеркнул: гораздо вероятнее, что работу потеряет тот, кто не использует ИИ, уступив место более адаптивному специалисту. По мнению главы NVIDIA, ключевым фактором остается способность человека быстро адаптироваться. Он привел пример, как благодаря ИИ люди могут повышать квалификацию и менять профессию — например, плотники могут становиться архитекторами или дизайнерами интерьеров, используя генеративные инструменты для создания проектов и чертежей. Хуанг также отметил, что искусственный интеллект стал самой быстро распространяющейся технологией в истории благодаря своей доступности и простоте использования. Он убежден, что по мере развития этой индустрии общее количество рабочих мест в мире будет только расти. Источник
-
Следование собственному кодексу чести и «правильные» поступки могут косвенно изменить ход основной истории — любви и мести. Разработчики Phantom Blade Zero прокомментировали появившиеся слухи о системе морали, которые возникли после публикации короткого интервью с креативным директором студии S-Game Цивэй Ляном. В видео разработчик рассуждал о влиянии поступков игрока на историю, что многие фанаты восприняли как намек на полноценную систему чести, аналогичную той, что была реализована в Red Dead Redemption 2. В игре Rockstar Games действия игрока — помощь различным персонажам или, наоборот, насилие — напрямую влияли на поведение персонажей, цены у торговцев, качество добычи и даже концовку. S-Game / Phantom Blade Zero Однако вскоре официальный аккаунт игры в X опроверг эти ожидания. В Phantom Blade Zero не будет полноценной системы морали. Вместо этого разработчики делают ставку на более точечное влияние: выполнение побочных заданий определенным образом действительно может сказаться на развитии основной сюжетной линии. По словам Ляна, побочные квесты в игре строятся вокруг случайных встреч с персонажами, у каждого из которых есть собственная история. Игрок выступает лишь «прохожим» в их судьбах, но его действия создают эффект «бабочки». Следование собственному кодексу чести и «правильные» поступки могут косвенно изменить ход основной истории — любви и мести. Разработчик описал этот подход как своего рода «дзен-интерпретацию» повествования: личность героя формируется через совокупность всех решений, даже если они кажутся несвязанными. При этом игра не навязывает явной системы кармы или показателей морали. Источник
-
В общей сложности сниженные ценники получили больше пяти тысяч позиций, в числе которых игры, вышедшие относительно недавно. В PS Store продолжается крупная весенняя распродажа со скидками до 75% на многие игры, в числе которых и проекты, вышедшие относительно недавно. Farming Simulator 25 (скидка 20% — забираем за 1,039 лир вместо 1,299)Resident Evil 4 (скидка 60% — забираем за 559 лир вместо 1,399)Call of Duty: Black Ops 7 - Vault Edition (скидка 35% — забираем за 2,859 лир вместо 4,399)Battlefield 6 Phantom Edition (скидка 25% — забираем за 3,000 лир вместо 4,000)ARC Raiders - Deluxe Edition (скидка 20% — забираем за 2,063 лиры вместо 2,579)Days Gone Remastered (скидка 60% — забираем за 859 лир вместо 2,149)Monster Hunter Wilds (скидка 50% — забираем за 1,399 лир вместо 2,799)Forza Horizon 5 Deluxe Edition (скидка 40% — забираем за 1,233 лиры вместо 2,055)REMATCH (скидка 40% — забираем за 647 лир вместо 1,079)Horizon Forbidden West Complete Edition (скидка 29% — забираем за 2,129 лир вместо 2,099) Источник
-
Это уже вторая волна сокращений в компании. Студия Iron Galaxy Studios объявила о новых сокращениях персонала. Компания подтвердила решение в официальном заявлении, опубликованном на LinkedIn, однако точное число сотрудников, попавших под сокращение, раскрыто не было. По данным издания Game Developer, речь идет о «значительном» уменьшении штата. Iron Galaxy известна как ведущий разработчик сборника Tony Hawk's Pro Skater 3+4, а также как соразработчик ПК-версий крупных проектов, включая The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered и Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Предыдущая волна сокращений прошла в 2025 году — тогда студия уволила 66 сотрудников, назвав это «крайней мерой» ради долгосрочного выживания. В этот раз руководство делает акцент не на разовом кризисе, а на системных изменениях индустрии. В заявлении подчеркивается, что с 2020 года рынок видеоигр переживает «постоянную трансформацию», и компания больше не рассчитывает на возвращение к прежним условиям. Сегодня Iron Galaxy с сожалением объявляет о сокращении штата. Мы теряем коллег и друзей, адаптируясь к новой структуре компании и реалиям индустрии. Нам необходимо снова эволюционировать. — Iron Galaxy. В студии отмечают, что изменения затронули не только их, но и партнеров: изменились привычки игроков, требования издателей и общие условия ведения бизнеса. В результате, по словам руководства, поддерживать прежний размер команды стало невозможно даже после прошлогоднего сокращения. Источник
-
Награды также достались Death Stranding 2: On the Beach и Ghost of Yotei. На церемонии BAFTA Game Awards 2026 главным триумфатором стала ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33. Проект студии Sandfall получил три награды из 12 номинаций, включая «Лучшую игру», «Лучший дебют» и приз за лучшую главную роль, который достался актрисе Дженнифер Инглиш. Сразу три награды также завоевал супергеройский проект Dispatch от AdHoc — он победил в категориях «Анимация», «Звук» и «Лучшая роль второго плана» (Джеффри Райт). В других номинациях награды распределились между разными проектами. Так, инди-головоломка Blue Prince получила приз за лучший геймдизайн, а Atomfall от Rebellion была признана лучшей британской игрой. Компания PlayStation отметилась тремя наградами: за художественные достижения (Death Stranding 2: On the Beach), технические достижения и музыку (обе — Ghost of Yotei). Среди других победителей: Arc Raiders (Лучший мультиплеер), No Man’s Sky (Развивающаяся игра), Lego Party (Cемейная игра), Kingdom Come: Deliverance II (Лучшее повествование), South of Midnight (Лучшая игра по оригинальной франшизе) и Despelote (Игра вне развлечения). Источник
-
Депутат Виталий Милонов недоволен, что дети могут без спроса тратить деньги родителей на «скины для эльфийских лучниц». Виталий Милонов выступил с инициативой ограничить траты детей на лутбоксы в России. Соответствующее предложение депутат Госдумы уже направил в Роскомнадзор. В разговоре с журналистами RT господин Милонов подчеркнул, что необходимо создать механизм, исключающий подобные траты. Иногда случаются настоящие семейные драмы, когда ребенок, получивший полный доступ к семейным финансам, тратит сотню-другую на модный скин для эльфийской лучницы в своей игре. — Виталий Милонов, депутат Госдумы. Хорошим решением проблемы депутат считает создание специальных «геймерских карт» или установление надежного родительского контроля. Какую именно роль Роскомнадзор играет в создании геймерских карт и взаимоотношении родителей и детей на данный момент неизвестно. Источник
-
Игра выйдет до конца текущего года на ПК и Xbox. Издатель Hooded Horse и студия Limbic Entertainment представили градостроительную стратегию Corsair Cove. Игра была анонсирована в рамках мероприятия Find Your Next Game CAGGTUS Showcase и предлагает необычный взгляд на жанр, сосредоточенный на жизни пиратского поселения. В Corsair Cove игрокам предстоит превратить заброшенный остров в полноценную пиратскую базу. Основной акцент сделан на вертикальной застройке: ограниченное пространство вынуждает возводить здания на скалах и холмах, продумывая логистику и использование каждой доступной площадки. Геймплей строится вокруг сложных производственных цепочек — заявлено более 50 видов товаров, от подзорных труб до пушек. Для эффективной доставки ресурсов между разными уровнями острова потребуется использовать мосты, лифты и зиплайны. При этом речь не идет о спокойной пиратской жизни. Игрокам придется формировать флот и защищать поселение от охотников за пиратами и агентов короны. Морские экспедиции станут важной частью игры: они позволят исследовать окружающие воды и сталкиваться с угрозами в неизведанных регионах. Отдельная система прогресса завязана на четырех направлениях развития — Известность, Империя, Мореходство и Богатство. Каждое из них открывает новые задания, здания и корабли, влияя на стиль прохождения. Источник
-
«Сделать игру технически рабочей и сделать ее увлекательной — это разные вещи». Вокруг фанатского «возрождения» NieR Re[in]carnation разгорелась масштабная дискуссия о сохранении игр и нарушении авторских прав. На прошлой неделе пользователь X под ником Altret объявил о создании неофициальной офлайн-версии проекта — с использованием частных серверов. Это позволило частично вернуть к жизни игру, закрытую в апреле 2024 года. Однако инициатива была реализована без разрешения Square Enix, что сразу вызвало споры в сообществе. Часть фанатов поддержала проект, указывая на отсутствие легальных способов пройти игру, сюжет которой играет важную роль в общей вселенной NieR/Drakengard. В то же время многие пользователи, особенно в Японии, резко осудили инициативу, назвав ее нарушением авторских прав и неуважением к разработчикам. NieR Re[in]carnation На фоне спора к обсуждению подключились профессиональные разработчики, объяснив, почему создание официальной офлайн-версии — далеко не простая задача. Японский программист и продюсер Itchie, ранее работавший в компаниях Square и SNK, отметил, что ключевые системы онлайн-игр — прогресс, инвентарь, поведение врагов и расчет наград — обычно завязаны на серверной инфраструктуре. Перенос этих механизмов на локальную работу требует решения множества проблем: от взлома сохранений до ошибок синхронизации и потери данных. Кроме того, игры, изначально рассчитанные на мультиплеер, требуют серьезной переработки при переходе в офлайн: баланс сложности, темп наград, система событий и даже ИИ противников должны быть адаптированы под одиночный режим. По словам Itchie, подобная «переделка» ближе к полной реконструкции проекта, чем к обычной модификации. Сделать игру технически рабочей и сделать ее увлекательной — это разные вещи. Есть риск, что она станет играбельной, но неинтересной. — Itchie. Другой японский программист, известный как Kei, подтвердил это на личном опыте. По его словам, при попытке перевести игру в офлайн перед закрытием серверов выяснилось, что трудозатраты сопоставимы с разработкой новой игры с нуля — и даже могут ее превысить. При этом разработка онлайн-игры с учетом будущего офлайн-режима возможна, но сильно ограничивает дизайнерские решения на всех этапах производства. Источник
-
Ранее был анонсирован стресс-тест проекта, который стартует 22 апреля. Ubisoft и студия Unfrozen обнародовали новый геймплейный трейлер пошаговой стратегии с ролевыми элементами Heroes of Might and Magic: Olden Era, которая появится в программе раннего доступа на ПК уже 30 апреля. Heroes of Might and Magic: Olden Era возвратит вас к истокам серии игр, ставшей классикой пошаговых стратегий. Собирайте огромные армии и используйте разрушительные заклинания, чтобы побеждать врагов в режимах одиночной и многопользовательской игры. — Из официального описания проекта. Читайте ещё материалы по теме: Игроки смогут попробовать обрушить серверы Heroes of Might and Magic: Olden Era перед релизом — анонсировали стресс-тест Источник
-
17 апреля состоялся релиз новой игры Capcom, которая выглядит настолько странной и непонятной, что легко подумать, что над ней работала Kojima Productions. Capcom решила оставить 2026 год за собой. Сразу за Resident Evil Requiem — новый хит. Pragmata. Тот самый проект-долгострой, который мы ждали еще в 2022 году наконец-то вышел. И получилось хорошо. Игра уже доступна на персональных компьютерах и консолях, включая Switch 2. Согласно данным SteamDB, спустя несколько часов после релиза пиковый онлайн Pragmata преодолел отметку в 56 тысяч человек. Трансляция стартует в 21:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. ARC Raiders потеряла 80% игроков в Steam с начала 2026 года — фанаты призывают Embark спасать игруЭксперты бьют тревогу: почти половина разработчиков подумывают о смене профессииXbox Series S стала проблемой даже для такой нетребовательной игры, как ReplacedОтказались от Unreal Engine 5 и выиграли на The Game Awards 2025. Wuthering Waves становится все красивееНовый конфуз Crimson Desert: разработчики неверно описали ключевую механикуUbisoft показала возможности Anvil. На этом движке будут работать новые Assassin’s CreedФеминистки раскритиковали сексуальную ведущую ивента по Naraka: Bladepoint, а она перекрасилась в черный и сделала «блекфейс»«Побеждаем невозможные ограничения»: авторы No Man’s Sky рассказали о работе над версиями для Steam Deck и Switch 2Во славу Императора: аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 12 млн игроковPlayStation 6 получит обратную совместимость с играми для PlayStation 4 и PlayStation 5 — слух Источник