-
Постов
14826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Демоверсия предложит игрокам первую главу кампании, знакомство с основными механиками, исследование стартовых локаций и битвы с двумя боссами. Torchlight Studios объявила о выходе демоверсии False Hero — необычного соулслайка с ретро-визуальным стилем и оригинальной боевой системой. Главной особенностью проекта стала возможность красть атаки противников и использовать их в собственных комбинациях. Вместо привычной для жанра ставки на уклонения, парирования и контратаки игрокам предстоит экспериментировать с украденными способностями, подбирая наиболее эффективные связки для каждого боя. False Hero Разработка False Hero заняла шесть лет и велась фактически одним человеком. Создатель игры самостоятельно отвечал за все аспекты производства — от программирования и дизайна до анимаций, музыкального сопровождения и художественного оформления. События игры разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире Мудрости — умирающем горном королевстве, где боги Жизни постепенно утрачивают свою силу, а влияние Смерти становится все сильнее. Игроку предстоит взять на себя роль оболочки бывшего учёного, которому предсказано остановить древнее зло. Однако сюжет позволит самостоятельно решить судьбу мира: исполнить пророчество или примкнуть к силам Смерти и стать ее апостолом. Полноценный релиз игры состоится осенью 2026 года на ПК. Источник
-
Но сама франшиза в игре присутствует. Во время недавней презентации PlayStation State of Play состоялся анонс Stuntman: Hollywood — новой части серии, которая возвращается спустя почти два десятилетия после выхода предыдущей игры. В дебютном трейлере разработчики показали трюки, вдохновленные известными фильмами и телешоу, однако внимательные зрители заметили отсутствие одной из крупнейших франшиз Universal — «Парк юрского периода». Как сообщает журналист Стивен Тотило из GameFile, «Парк юрского периода» все же присутствует в Stuntman: Hollywood в качестве одной из лицензированных коллабораций. По словам генерального директора Saber Interactive Мэтта Карча, разработчикам не разрешили демонстрировать материалы, связанные с франшизой, в анонсирующем ролике игры. Saber Interactive / Stuntman: Hollywood Карч рассказал, что причиной стали проблемы с коммуникацией вокруг бренда Jurassic Park. В течение нескольких месяцев разработчики не получали необходимой информации о планах по анонсам, что повлияло не только на презентацию Stuntman: Hollywood, но и на сроки раскрытия некоторых деталей проекта. При этом руководитель Saber отметил, что ему так и не объяснили причины возникших трудностей. По данным Universal, ситуация уже урегулирована. Проблемы с коммуникацией затронули не только игру, но и официальные социальные сети, связанные с франшизой, которые практически не публиковали новых материалов с середины марта по 2 июня. Теперь активность вокруг Jurassic Park возобновилась, а разработка Jurassic Park Survival, как сообщается, продвигается успешно. Читайте ещё материалы по теме: Показали безумные гонки с трюками и взрывами – Stuntman вернётся спустя почти 20 лет Источник
-
Состоялся релиз новой фигурки Железного Человека от компании Hot Toys. На этот раз Тони Старк облачён в броню Mark III, получившую светодиодную подсветку и различные открывающиеся элементы. Компания Hot Toys выпустила в Гонконге фигурку Железного Человека из одноимённого фильма, облачённого в броню Mark III. Некоторые счастливчики уже успели получить этот коллекционный предмет в масштабе 1/6, поэтому пришло время взглянуть на обзорный ролик новинки от YouTube-канала The Figure Hideout. Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys В видео зрителям показали распаковку фигурки и доступные аксессуары. Сейчас в некоторых магазинах её можно приобрести за 414,18 евро (35 289 рублей). Права на изображения принадлежат Marvel, Hot Toys и The Figure Hideout Коробка содержит 32,5-сантиметровую фигурку Железного Человека с 30 точками артикуляции, шлем с подсветкой (белый свет), скульпт головы Тони Старка в шлеме с подвижными глазами и внешностью актёра Роберта Дауни — младшего, шесть сменных кистей рук, подставку-диораму в цветах брони с подсветкой (белый свет) и двумя подвижными элементами. Права на изображения принадлежат Marvel, Hot Toys и The Figure Hideout Броня супергероя выполнена в красно-золотых и серебряных цветах. Присутствует светодиодная подсветка глаз, репульсоров, дугового реактора на груди (белый свет), а также голеней и икр (синий свет). Права на изображения принадлежат Marvel, Hot Toys и The Figure Hideout Имеются открывающиеся части брони, имитирующие процесс надевания и демонстрирующие хромированные внутренние механизмы, включая: комплекты нагрудной брони, подвижные воздушные заслонки на спине, элементы на плечах, руках, животе, пояснице, бёдрах, голенях и икрах. Обзорный ролик фигурки с YouTube-канала The Figure Hideout Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys показала фигурку Железного человека в броне Mark XLIII из фильма «Мстители: Эра Альтрона» Безжалостный Тони Старк: Hot Toys анонсировала фигурку Совершенного Железного человека Hot Toys выпустила фигурку Железного человека во фрактальной броне Mark IV Источник
-
Шоу пройдет в ночь с 5 на 6 июня в 0:00 по московскому времени. Вокруг ремейка Resident Evil Code: Veronica уже давно ходят слухи, и, судя по последним сообщениям от авторитетных инсайдеров, официальный анонс проекта может состояться совсем скоро. По информации немецкого YouTube-канала Screenfire Germany, который ранее точно предсказал анонс Resident Evil Requiem на Summer Game Fest 2025, новая версия Veronica может быть представлена уже в ходе сегодняшнего шоу. Capcom / Resident Evil Code: Veronica В опубликованном несколько дней назад видео автор канала заявил, что вероятность появления ремейка Resident Evil Code: Veronica на Summer Game Fest составляет «99%». Он отметил, что оставляет лишь минимальную вероятность ошибки на случай внутренних изменений в планах CAPCOM, однако лично будет гораздо больше удивлен отсутствием проекта на мероприятии, чем его появлением. Ранее инсайдеры также сообщали о возможном показе третьей части ремейка Final Fantasy VII, что дополнительно подогревает интерес аудитории к предстоящей презентации. Источник
-
Разработчики изучили отзывы и решили пересмотреть систему прогрессии и не только. Авторы Helldivers 2 представили новый дневник разработки, посвящённый будущему кооперативного шутера. Они планируют внести множество изменений в ключевые элементы игры. В июне студия Arrowhead Game Studios запустит «кампании Галактической войны» — следующий этап развития системы приказов. Эти кампании будут длиться от одной до трёх недель, цель состоит в том, чтобы у сообщества было чёткое понимание того, что за кампания сейчас активна, как развивается, каковы результаты и риски. Разработчики считают, что игроки «должны зарабатывать больше, чем просто медали» — систему наград обещают улучшить. Авторы Helldivers 2 намерены поэкспериментировать — могут предложить эффекты, которые влияют на игровой процесс, «крутые предметы» и не только. Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC Система «Planet Warfronts» должна сделать Галактическую войну более интересной активностей — привнесёт в игру дух roguelite. Разработчики хотят воплотить своё виденье «галактических фронтов». Игрокам предложат сражаться, чтобы достичь ключевых стратегических точек на планетах (ими могут выступать города). Сейчас «освобождение» выглядит как абстрактное заполнение шкалы прогресса, а разработчики хотят добавить в игру эффекты и последствия, влияющие на игровой процесс при достижении целей освобождения планет. Отзывы о прогрессии игроков в Helldivers 2 были услышаны и у разработчиков есть «долгосрочные планы». Они подтвердили, что готовятся полную переработку системы модулей корабля, а также хотят добавить новые корабли. Максимальный уровень игрока поднимут до 300-го, переработают внутриигровую экономику, доработают интерфейс и не только. Источник
-
Если верить слухам, в будущем компания Sega может порадовать геймеров новой недорогой портативной консолью в духе Game Gear с 5-дюймовым OLED-дисплеем и картриджами для игр. На просторах Reddit появился занятный слух, который пока стоит воспринимать с долей скептицизма. Пользователь SeraphHS, работающий на небольшом специализированном предприятии по производству электроники, сообщил, что его команда получила запрос от компании, ранее занимавшейся лицензированием оборудования Sega (Genesis Mini). Проще говоря, это не сама Sega, но определённо структура из их сферы — вроде Tectoy, AtGames и т. д. В запросе присутствуют следующие данные о будущем устройстве: Недорогое портативное игровое устройство;Энергоэффективный ARM-процессор, не x86;5-дюймовая OLED-панель (форм-фактор как у PlayStation Vita). Жёсткое урезание бюджета в других областях ради этого экрана;Судя по всему, очень ограниченный объём встроенной памяти;Съёмные игровые картриджи, никакого упоминания о мощном ГПУ;Общее упоминание, что устройство для «современных 2D-игр» и «пиксельной «графики». Конструкция картриджа — самая интересная часть. Это не привычная потребительская память NAND высокой ёмкости, ожидаемая от современной портативной консоли. Похоже на промышленные модули eMMC малой ёмкости. Как известно, их легко достать, а цены на них не взлетели в последние месяцы из-за инфляции на рынке памяти, вызванной бумом ИИ. То есть в будущем, возможно, игроки получат портативную консоль с небольшим объёмом внутренней памяти, работающую на легкодоступных картриджах и предназначенную для 2D-игр. Проще говоря, некое подобие Game Gear, но для современных проектов. Читайте ещё материалы по теме: Анонсирован OneXPlayer 3 — портативное устройство «3-в-1» с чипом Intel Arc G3 Extreme Представлено портативное устройство MSI Claw 8 EX AI+: конкурент Acer Predator Atlas 8 Вышел обзорный ролик Evercade Nexus — портативной консоли с физическими картриджами Источник
-
К качеству FIFA World Cup Launch Edition возникли определённые вопросы. Сейчас Electronic Arts выпускает футбольные симуляторы по собственной франшизе EA Sports FC. Теперь игры по «FIFA» делают другие студии. Недавно в сети опубликовали новый трейлер FIFA World Cup Launch Edition. Авторы позиционируют проект как «новое направление для футбольных игр FIFA, которое передаёт эмоции и радость спорта». Разработчики подчёркивают высокую доступность своего проекта: Игра быстрая, плавная и отлично подходит для совместной игры с друзьями (до четырёх человек) — независимо от того, насколько вы знакомы с видеоиграми или футболом». В FIFA World Cup Launch Edition представят 48 сборных, 16 реальных стадионов и более 1000 футболистов. Netflix Games Игроки раскритиковали трейлер проекта. Пользователям, вроде @BobbyBenzGamer, она напомнила игру из начала нулевых. @expiful заявил, что лучше пойдёт поиграет в игры EA поскольку «там хотя бы графика и геймплей из 21-го века». @Mr.Frost9 интересуется «Почему они просто не отдали лицензию Konami?». Сейчас эта компания успешно развивает свой футбольный симулятор eFootball. Запуск FIFA World Cup Launch Edition ожидается 11 июня, проект будет представлен в сервисе Netflix Games. Источник
-
Некоторые персоны пока не понимают творческое виденье Santa Monica Studio. Недавний анонс God of War Laufey вызвал волну возмущения в сети. Некоторые пользователи недовольны тем, что в новой игре Santa Monica Studio главным героем будет не Кратос, а его жена Лафэй (Фэй). Героиня после смерти пришла в себя в «странном месте» и узнала о том, что приготовленная ею защита для Кратоса и Атрея теперь под угрозой. Своим мнением о новой части франшизы God of War решил поделиться в социальной сети Майк Ибарра (Mike Ybarra) — бывший президент Blizzard Entertainment: Что-то сомневаюсь по поводу новой God of War. Странный ход для этой франшизы. Время покажет, но по первым впечатлениям от анонсирующего ролика я согласен с Дэвидом Яффе (создателем God of War). Я поймал себя на мысли, что вообще не понимаю, на что смотрю... Надеюсь, я ошибаюсь. Люблю эту франшизу. — Ранее Яффе высказался в традиционной для себя манере — заявил, что God of War Laufey напоминает ему Forspoken. Sony Interactive Entertainment Один из участников обсуждения поинтересовался: «Майк, такая реакция из-за фокуса на Фэй? Эта игра ведь уже выглядит лучше остальных частей» Ибарра ответил: В целом люди хотят играть за главного героя франшизы. Задача студии — выстроить сильную эмоциональную связь между персонажем и игроком. В данном случае это Кратос. Помните, как в Halo 5 Локк был в 12 из 15 миссий — та же ситуация. Это не зашло людям. Они хотят играть за Мастера Чифа и чувствовать его мощь. — Читайте ещё материалы по теме: Пиццерия потроллила авторов God of War Laufey — разработчики не стали отмалчиваться Источник
-
Разработчики смогли привлечь некоторых актёров, которые работали над оригинальной «Готикой». Приближается релиз Gothic 1 Remake и разработчики решили заранее раскрыть список актёров, которые приняли участие в проекте. При работе над ремейком «Готики» старились привлечь актёров, которые участвовали при работе над оригиналом. Когда это было возможно, разработчики привлекали актёров озвучки из оригинальной игры, чтобы сохранить подлинный дух Готики. В то же время они были рады работать с талантливыми исполнителями, которые разделяют любовь к проекту и помогали воссоздать ту неповторимую атмосферу, благодаря которой оригинальная игра стала столь запоминающейся. — Для русской озвучки Gothic 1 Remake смогли привлечь 9 актёров из первой и второй «Готики», среди которых — Пётр Гланц в роли Безымянного, а также: Дмитрий ПолонскийВладислав КоппВиктор БохонДмитрий НазаровАлександр ГруздевГеннадий НовиковСергей ЛанбаминФёдор Сухов Также в касте есть актёры, которые участвовали в озвучке «Готики 3». Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года, 20:00 по московскому времени — на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Раскрыт размер Gothic 1 Remake на PS5 и дата начала предзагрузки Источник
-
Разработчики отреагировали на угрозу внутриигровой экономике. Недавно студия Grinding Gear Games обратила внимание на новый эксплойт в Path of Exile 2, который потенциально мог нанести сильный ущерб внутриигровой экономике. Создатели ARPG оперативно нанесли удар по стратегии, связанной с фармом через систему храмов. При определённой конфигурации игроки могли сохранять ценные зоны дольше, чем задумывали разработчики, что позволяло получить огромное количество лута, включая Божественные Сферы (Divine Orb). Апдейт 0.5.0b включает ряд изменений храмов: Удалён скрытый модификатор шанса появления волшебных и редких монстров в Храме, добавленный для компенсации отсутствия древа пассивных умений Атласа в версии 0.4.0. Теперь, когда оно есть, он больше не нужен и приводил к тому, что каждая группа монстров появлялась как редкая.Снижены бонусы от модификаторов Храма, накладываемых комнатами 3-го и 4-го уровней, для лучшего учета вложений в древо пассивных умений Атласа.Снижен эффект модификаторов Храма от пассивных умений Атласа Силовые реле, Эффективные артерии и Махинации Шипокадо.Увеличено количество дестибилизирующихся комнат для лучшего учета вложений в малые пассивные умения в древе пассивных умений Атласа. Grinding Gear Games Также авторы Path of Exile 2 представили большое обновление 0.5.1. Разработчики рассказали, что добавляют в игру дополнительные пассивные умения в верхний сегмент древа Атласа, в частности влияющих на отдельные биомы. Помимо этого, представили десятки новых пассивных умений стихий вблизи гнёзд для самоцветов, в основном вокруг областей Чародейки/Ведьмы и Друида на древе умений. Некоторые другие изменения и новинки: Добавлен новый династический камень поддержки: Причастие Атзири.Башни, ворота, комнаты загадок и залы крепости теперь дают больше очков пассивных умений Атласа. Игроки, уже завершившие эти области, получат дополнительные очки пассивных умений при входе в игру.Снижен урон, награды и опыт элитных монстров Бездны, при этом также гораздо значительнее уменьшен их объём здоровья.Исправлена ошибка, из-за которой свойства приобретения урона от атак в виде дополнительного физического урона на Каменных кулаках не работали до тех пор, пока на перчатках не будет также свойства приобретения урона от атак в виде дополнительного урона от молнии. Полное описание обновления для Path of Exile 2 доступно по следующей ссылке. Источник
-
В четвертом квартале 2026 года Питер Паркер из игры Marvel’s Spider-Man 2 вновь посетит коллекционеров, так как Threezero выпустит фигурку Человека-паука в симбиотическом костюме. Компания Threezero анонсировала новую фигурку Человека-паука (Питера Паркера) в симбиотическом костюме из приключенческого экшена Marvel’s Spider-Man 2. Предзаказ на неё откроется девятого июня 2026 года. На выбор будут доступны два издания — стандартное и специальное. Права на изображения принадлежат Marvel и Threezero Высота этого коллекционного предмета, изготовленного из АБС-пластика, поливинилхлорида, полиоксиметилена и металла, составляет примерно 15 см. Благодаря 40 точкам артикуляции, а также внутренним инженерным решениям и материалам Threezero, фигурка отличается высокой прочностью и подвижностью. Права на изображения принадлежат Marvel и Threezero Заметные белые эмблемы на груди и спине точно воссоздают культовый образ из Marvel’s Spider-Man 2. В комплект специального издания входят спиральная паутина, пара длинных нитей паутины, пара щупалец для рук и несколько сменных кистей рук. Права на изображения принадлежат Marvel и Threezero В подошвы ног фигурки встроены магниты для крепления к металлическим поверхностям. В набор также входит дополнительный скульпт головы, уникальные детали рук и симбиота, позволяющие продемонстрировать персонажа в более динамичном виде. Выход новинки ожидается в четвертом квартале 2026 года. Права на изображения принадлежат Marvel и Threezero Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys выпустила фигурку Агента Венома из вселенной комиксов Marvel Hot Toys выпустила фигурку Питера Паркера в броне Железного паука из фильма «Мстители: Финал» Hot Toys выпустила фигурку Питера Паркера в костюме Анти-Венома из Marvel's Spider-Man 2 Источник
-
Pearl Abyss выпустила обновление 1.10. Pearl Abyss выпустила обновление 1.10 для Crimson Desert, которое добавило в игру новый контент и улучшило ряд существующих механик. Одним из главных нововведений стала доработка системы повторных захватов освобожденных крепостей. Теперь после освобождения укреплений игроки смогут получать за это ценные награды, включая очки вклада, припасы, торговые товары и другие ресурсы. Кроме того, для крупных крепостей появилась возможность запросить защиту через регионального оценщика вклада, чтобы предотвратить повторное вторжение вражеских фракций. Pearl Abyss / Crimson Desert Самым неожиданным дополнением патча стал автомат для пинбола, установленный в таверне рядом с Институтом Делесиана. Полученные во время игры жетоны можно обменивать в новом магазине на различные награды, включая материалы, артефакты Бездны, сундуки с артефактами, шлем, предметы интерьера и рецепты создания экипировки. Патч 1.10 добавил и новые способы передвижения. В игре появились виверны, а также питомец Куку. Детенышей виверн и птиц можно выращивать и кормить, а после достижения определенного уровня развития регистрировать как особые средства передвижения. Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Разработчики God of War: Laufey ответили на критику: «Кратос — это God of War». После анонса нового слэшера студия Santa Monica отреагировала на критику со стороны части фанатовНа фоне успеха 007 First Light Amazon намекнула на новые игры про Джеймса Бонда, но уже без IO Interactive. Необычные реалии мира юридических соглашений007 First Light получит полноценную русскую озвучку, но для этого Mechanics VoiceOver сначала должна собрать 2,7 млн рублей. Если кампания будет развиваться успешно, уже в ближайшие недели студия планирует показать первые результаты проделанной работыNintendo официально подтвердила новую версию Nintendo Switch 2. Разработка консоли ведется. Изменения связаны с новыми правилами Евросоюза, которые обяжут производителей электроники упростить замену аккумуляторовЭмулятор shadPS4 получил крупнейшее обновление — с локальным мультиплеером, оптимизацией и новыми настройками. Была представлена новая архитектура конфигурацииElden Ring: Tarnished Edition наконец-то получила дату релиза. Самое полное издание игры выйдет на Switch 2 в августеВ Steam раздают игру с «понятным геймплеем» и реалистичной графикой. У игроков появилась возможность пополнить коллекцию WinexyRockstar пожалела о добавлении стелса в GTA: San Andreas — разработчик рассказал о создании игры. Работа над стелс-элементами создала дополнительную нагрузку на командуВ Heroes of Might and Magic: Olden Era сломался понедельник — разработчики отреагировали на жалобы. Теперь неделя в Olden Era будет начинаться корректно и игроки получат заслуженные очки законов и астрологии«Мстители: Доктор Дум» не смогут превзойти «Войну бесконечности» и «Финал» — Роберт Дауни-младший. Братья Руссо хотят начать все с чистого листа и заслужить признание фанатов без оглядки на прошлые успехи Источник
-
Кампания Stop Killing Games вновь оказалась в центре внимания. Поводом стала встреча представителей игровой индустрии с Еврокомиссией, на которой присутствовал глава Ubisoft Ив Гиймо, тогда как организаторов инициативы не пригласили. По данным Stop Killing Games, Гиймо принял участие в закрытом мероприятии, организованном Video Games Europe, одной из крупнейших лоббистских организаций игровой индустрии в Европе. Встреча прошла всего за две недели до ожидаемого ответа Еврокомиссии на гражданскую инициативу Stop Killing Games. Организаторы движения опубликовали открытое письмо, в котором напомнили, что именно Ubisoft оказалась в центре конфликта после отключения серверов The Crew в 2024 году. Тогда владельцы игры потеряли доступ к купленному продукту, что и стало отправной точкой для создания кампании. При этом Stop Killing Games не требует вечной поддержки серверов. Активисты выступают за правила, которые обяжут издателей сохранять возможность запуска игр после завершения официальной поддержки, например, через офлайн-режим или частные серверы. По мнению организаторов, ситуация выглядит спорной, когда одна из сторон получает возможность напрямую общаться с чиновниками, а другая остаётся вне обсуждения. Если Еврокомиссия поддержит часть предложений Stop Killing Games, издателям придётся изменить подход к прекращению поддержки своих игр. Источник
-
На следующей неделе у коллекционеров, которым пришёлся по душе мультсериал «Гаргульи», появится возможность предзаказать лимитированный набор от компании Mondo. В него войдут фигурки Голиафа и Бронкса, а также различные аксессуары. Компания Mondo вспомнила про поклонников мультсериала «Гаргульи», который выходил в 1994—1996 годах. Она представила новую фигурку Голиафа из этого шоу в масштабе 1/6. Предзаказать подобный коллекционный предмет удастся уже девятого июня 2026 года в 19:00 по МСК. Права на изображения принадлежат Disney и Mondo Высота лимитированной фигурки, изготовленной из поливинилхлорида, АБС-пластика и винила, составляет около 33 см, ширина — около 35,5 см. Заплатить за неё придётся $350 (25 760 рублей). Права на изображения принадлежат Disney и Mondo В наборе можно обнаружить не только вожака манхэттенского клана гаргулий Голиафа, но и виниловую фигурку пса-гаргульи Бронкса. В комплекте есть четыре сменных лица — с ухмылкой, с сердитым выражением, кричащее, кричащее с белыми глазами. Права на изображения принадлежат Disney и Mondo Также присутствуют два сменных варианта волос, две пары сменных крыльев — раскрытые и сложенные, четыре пары кистей рук, оружие «Моргенштерн» (утренняя звезда), врата Феникса, сломанные врата Феникса, книга об оборотнях, подставка для фигурки. Права на изображения принадлежат Disney и Mondo Высота Бронкса составляет 17,8 см, ширина — 27,9 см. Права на изображения принадлежат Disney и Mondo Читайте ещё материалы по теме: Вставшая на путь зла: Iron Studios открыла предзаказ на статую Демоны из мультсериала «Гаргульи» Premium Collectibles Studio показала статую Бродвея и Бронкса из мультсериала «Гаргульи» Лидер Манхэттенского клана: Iron Studios открыла предзаказ на статую Голиафа из мультсериала «Гаргульи» Источник
-
Анонс God of War: Laufey продолжает обрастать подробностями. Алана Пирс, сценаристка и автор контента, подтвердила, что почти четыре года участвовала в создании сюжета игры вместе с командой Santa Monica Studio. Об этом Пирс рассказала в социальных сетях. По её словам, всё это время она работала над проектом параллельно с созданием роликов для YouTube и стримами на Twitch, где не раз говорила о своей любви к серии God of War. Сценаристка тепло отозвалась о бывших коллегах. Она отметила, что всегда знала о таланте команды Sony Santa Monica, но итоговая версия истории о матери Атрея превзошла её ожидания. По словам Пирс, игра получилась гораздо красивее, чем она могла представить, и теперь ей не терпится познакомиться с финальной версией уже в роли поклонницы. Пирс покинула студию в декабре 2024 года и вернулась в Австралию, чтобы проводить больше времени с семьёй. Руководит повествовательным направлением Джимми Майерс, участвовавший в работе над Uncharted 4, Infinite Warfare, Modern Warfare ‘19, Destiny 2 и Marathon. Ведущим сценаристом стала Элиза Морган. Она работала над Gotham Knights, Assassin's Creed Origins и Watch Dogs: Legion. Источник
-
Gothic 1 Remake выйдет сегодня на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Ещё до релиза обновлённая RPG от Alkimia Interactive вошла в десятку самых продаваемых игр Steam и сейчас занимает третье место в чарте. Премьера Gothic 1 Remake состоится сегодня, 5 июня 2026 года. THQ Nordic и Alkimia Interactive уже получили повод для оптимизма: со вчерашнего дня игра держится в десятке крупнейших бестселлеров Steam и на момент публикации опережает свежую 007 First Light. Речь идёт о предзаказах. Пользователи Steam, оформившие покупку, получат в качестве бонуса цифровой саундтрек. Gothic 1 Remake воссоздаёт знакомые локации из оригинальной игры Piranha Bytes, вышедшей в 2001 году. Проект разработан на Unreal Engine 5. Сегодня вечером игроки смогут оценить, насколько успешно студии удалось справиться с технологией, которая часто вызывает трудности у многих разработчиков. Источник
-
Bungie продлила бесплатный доступ к Marathon до 11 июня — на два дня дольше запланированного. Bungie объявила о продлении Open Play Week в Marathon. Теперь бесплатный доступ к шутеру завершится не 9 июня, как планировалось изначально, а 11 июня. Разработчики также пообещали выдать всем участникам акции по 50 SILK, одной из внутриигровых валют. Для получения награды достаточно войти в игру во время Open Play Week. Валюта будет доставлена через внутриигровую почту и останется доступна для получения до окончания акции 11 июня. В сообщении студия признала, что недавние технические проблемы помешали игрокам: Мы знаем, что простой серверов нарушил не только ваши забеги, но и ваши планы, и хотим отметить эти неудобства. — Open Play Week стартовала 2 июня вместе со вторым сезоном Marathon и должна была завершиться 9 июня. В рамках акции игрокам открыли доступ к полной версии проекта на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Valve выпустила обновлённую главную страницу Steam. Магазин получил переработанный дизайн, новые персонализированные разделы, личный календарь релизов, улучшенные рекомендации и поддержку изображений в более высоком разрешении. Главная страница стала более цельной визуально, сохранив особенности каждого раздела. В блоке «Популярное и рекомендуемое» теперь отображаются причины рекомендаций, сводка отзывов и микротрейлеры при наведении курсора. На главной странице появились постоянные разделы со скидками на игры из списка желаемого и рекомендованные дополнения. Также добавлен личный календарь с рекомендуемыми новинками и предстоящими релизами на ближайшие недели. Valve обновила список рекомендаций, который теперь можно просматривать без перехода на отдельные страницы. В разделе популярных будущих новинок акцент сделали на самых ожидаемых релизах следующего месяца. Для пользователей, чувствительных к анимации, добавили настройку отключения движущихся элементов и микротрейлеров. Владельцы Steam Deck и пользователи режима Big Picture получили улучшенную навигацию с геймпада. Также обновлено всплывающее окно игр с кратким описанием и дополнительной информацией, а игровые иллюстрации теперь отображаются в более высоком разрешении. Valve рекомендовала разработчикам проверить материалы своих проектов и при необходимости загрузить изображения более высокого качества. Источник
-
Ник Апостолидес, голос Леона Кеннеди из Resident Evil 2 и RE4, предположительно исполняет одну из главных ролей в хорроре ILL. Поводом для слухов стал новый трейлер игры. Фанаты считают, что одну из главных ролей в хорроре ILL исполняет актёр Ник Апостолидес, озвучивший Леона Кеннеди в Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 4 (2023), Death Island и Resident Evil Requiem. Поводом для обсуждения стал новый трейлер игры. Ранее игроки заметили, что голос одного из ключевых персонажей ILL звучит знакомо. Теперь догадки получили дополнительное подтверждение: Ник Апостолидес опубликовал свежий трейлер игры в своих социальных сетях и написал: Милая семейная игра для всех... 😈 — После этого многие пользователи решили, что актёр действительно участвует в проекте. Официального подтверждения от разработчиков пока не было, но публикация Апостолидеса усилила слухи о его роли в игре. ILL создаёт студия Team Clout. Проект поддерживает программа Mundfish Powerhouse от создателей Atomic Heart. Команда ILL состоит из разработчиков с российскими корнями. Источник
-
Разработчики Assetto Corsa EVO выпустили крупное обновление 0.7. В игру добавили четыре новых автомобиля, улучшили визуальные эффекты и открыли поддержку инструментов для создания модификаций. С новым обновлением 0.7 автопарк пополнили Audi R8 LMS GT3 Evo II, Datsun 240Z, Porsche 935 и Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit. Одним из главных нововведений стал новый эффект частиц и пыли, который должен сделать заезды более зрелищными. Также игра начала поддерживать набор инструментов Assetto Corsa EVO SDK. Благодаря этому моддеры получили возможность создавать собственные автомобили для одиночного режима. Разработчики отметили, что в будущих обновлениях планируют добавить поддержку пользовательских машин и в мультиплеере. Для этого будут предусмотрены отдельные режимы. Из аудиоизменений авторы выделили полностью переработанные звуки Toyota Supra RZ. Источник
-
В четвёртом квартале 2026 года компания Space Realm Studio планирует выпустить неофициальную 70-сантиметровую статую Малении из игры Elden Ring со светодиодной подсветкой. Компания Space Realm Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Малении из ролевого экшена Elden Ring, выполненную в масштабе 1/4. В некоторых магазинах её можно приобрести за 3888 китайских юаней (42 129 рублей, тираж — 99 экземпляров). Высота коллекционного предмета, изготовленного из смолы, полиуретана и металла, составляет 70,5 см, ширина — 50,2 см, глубина — 45,6 см. У новинки есть подставка со светодиодной подсветкой. Выпуск статуи запланирован на четвертый квартал 2026 года. Маления, Клинок Микеллы — один из самых известных, трагичных и опасных персонажей Elden Ring. Она является полубогиней, дочерью королевы Марики и Радагона. Внешний облик Малении отражает её несокрушимую волю и одновременно трагедию её болезни. Из-за Красной гнили она потеряла правую руку, обе ноги и зрение, поэтому её тело частично состоит из изящных протезов, выполненных из золота и неочищенного золотого сплава, который сдерживает распространение заразы. Она носит уникальную крылатую броню и шлем с забралом, скрывающим её лицо, из-под которого выбиваются длинные волосы. Неизменное оружие Малении — огромный протез-клинок, прикреплённый к правой руке. *** Создатели статуи из Space Realm Studio никак не связаны с FromSoftware и Namco Bandai (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на неофициальную статую Малении из Elden Ring от Spirit Cat Studio Panda Studio выпустит неофициальную полноразмерную реплику «Двуручника Бича Звёзд» из Elden Ring Рыцарь Горнила из Elden Ring получит неофициальную статую от SWORD and WING Studio Источник
-
Благодаря настольной игре «Экскалибур», в которой нужно блефовать, хитрить и путать планы своим друзьям, пользователям из России тоже удастся побороться за власть над Камелотом и заполучить легендарный меч. Сотрудники компании Crowd Games объявили, что они выпустят на русском языке настольную игру «Экскалибур» (Excalibur) от геймдизайнера Мэнни Трембли, подарившего миру «Трон кубов». Предзаказ на проект откроется уже на следующей неделе. Ценами и другими подробностями команда поделится с геймерами восьмого июня. Розничное издание предназначено для тех, кто просто хочет отлично провести время с друзьями. Коллекционное издание подойдёт для пользователей, желающих большего. Металлические мечи приятно держать в руках. Изящные рельефные жетоны персонажей выполнены из прочного пластика. Многослойную коробку-органайзер хочется снова и снова снимать с полки ради удовольствия. «Экскалибур» — это настольная игра для 2–8 человек, построенная на блефе и уловках. В каждом раунде игроки одновременно тянут фишки из трёх областей Авалона, а затем поочерёдно открывают их, разыгрывая эффекты и сбрасывая. Игра заканчивается, когда в одной из областей Авалона заканчиваются фишки. Для победы игрок должен удерживать фишку Экскалибура, иначе проигрывают все. Ролик игры с канала издательства Crowd Games на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на настольную игру «Детектив: Тайны города ангелов» — убийства, расследования и грязные секреты Открылся предзаказ на набор карт «Ведьмы» для «Манчкина» — шабаш на скрипучих мётлах В России выпустят Arydia: The Paths We Dare Tread — настольную игру с открытым миром Источник
-
В ноябре 2026 года выйдет самый большой набор LEGO, с помощью которого можно собрать у себя на столе искупительный храм Святого Семейства, расположенный в Барселоне. В общей сложности модель включает 12 060 деталей. Компания LEGO Group представила набор «Саграда Фамилия». С его помощью фанаты необычных конструкторов смогут изучить архитектуру искупительного храма Святого Семейства — одного из самых сложных и знаменитых сооружений, когда-либо созданных человечеством. Права на изображения принадлежат LEGO Group Набор передаёт развивающуюся историю самой знаковой достопримечательности Барселоны, а этапы сборки повторяют реальную последовательность возведения базилики. Права на изображения принадлежат LEGO Group Сборка начинается с фундаментальной апсиды и крипты, проходит через оригинальный фасад Рождества Гауди и драматический фасад Страстей, после чего устремляется ввысь к грандиозным нефам, западной ризнице и шести культовым башням. Финальный этап объединяет модель с восточной ризницей и фасадом Славы. Права на изображения принадлежат LEGO Group В общей сложности модель включает 12 060 элементов, что делает её самым крупным строительным набором LEGO по количеству деталей среди когда-либо выпущенных. Одной из уникальных особенностей является поразительный эффект витражного стекла, разработанный для воссоздания того, как свет проникает сквозь настоящую базилику. Права на изображения принадлежат LEGO Group Строители могут сделать процесс ещё более увлекательным с помощью приложения LEGO Builder, которое предлагает интуитивно понятные 3D-инструкции, отслеживание прогресса и возможность сохранять этапы сборки, превращая конструирование в интерактивное путешествие с гидом. Права на изображения принадлежат LEGO Group Уже сейчас набор удастся предзаказать за $799,99 (58 718 рублей). Его рассылка запланирована на первое ноября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: LEGO представила «Минас Тирит» — большой конструктор по «Властелину колец» Стартовал предзаказ на наборы LEGO по «Покемонам» с «умными» деталями Smart Play Пользователь предложил идею LEGO‑набора с играбельным «Тетрисом» и секретной комнатой Источник
-
После показа 20 минут геймплея God of War Laufey студия Santa Monica продолжает раскрывать детали игры. На этот раз разработчики и актриса Дебора Энн Уолл рассказали о различиях между Фэй и Кратосом. В ролике, посвящённом актёрскому составу, исполнительница роли Фэй положительно высказалась о главном герое предыдущих частей. Геймплей за Кратоса великолепен. — По словам актрисы, Кратос полагается на грубую разрушительную силу и тяжёлые удары, что делало сражения особенно зрелищными. При этом Фэй тоже остаётся выдающимся воином, но её сильные стороны совсем другие. Героиня отличается высокой подвижностью и акробатикой, а её стиль боя напоминает танец с постоянными вращениями, прыжками и воздушными приёмами. Директор проекта Ариэль Лоуренс подтвердила, что боевая система Фэй создавалась с оглядкой на всю историю серии. Разработчики вдохновлялись не только последними играми, но и классическими God of War в Греции, где сражения были быстрее и больше напоминали hack-and-slash. По словам Лоуренс, студия стремилась объединить воздушную динамику ранних частей с жёсткими ближними схватками, характерными для скандинавской саги. Источник