-
Постов
14826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Теперь «нишевые» проекты отправляются в «личный календарь», что вызывает беспокойство у некоторых разработчиков. В июне Valve представила больше обновление для Steam. Разработчики решили внести изменения в дизайн главной страницы. Например, апдейт затронул раздел «Популярные будущие новинки» (Popular Upcoming). В дневнике, посвящённом обновлению, Valve рассказала, что «по просьбам игроков» изменила содержимое этой вкладки, чтобы она лучше отражала самые ожидаемые релизы следующего месяца. Найти «более нишевые» будущие новинки можно будет в «Личном календаре». Разработчик RegisKillbin выступил с критикой этого нововведения — он считает, что это изменение «ударит по будущим инди-играм». Он объяснил, что раньше в разделе «Популярные будущие новинки» игры отображались в хронологическом порядке по дате релиза. Если у проекта было достаточно вишлистов, чтобы попасть в подборку (примерно 6–7 тысяч), то какое-то время он мог продержаться в верхней части списка, и игроки могли заметить небольшую новинку. Однако, по словам RegisKillbin, в дело вступили новые правила и наверх чаще выходят крупные проекты с большим количеством вишлистов: Теперь список формируется алгоритмом: в нём стало гораздо больше крупных проектов от больших компаний и издателей, включая те, что выходят только через две недели. Сейчас минимальное число вишлистов там — около 80 тысяч, тогда как раньше там могли быть десятки инди-игр с показателями от 6 тысяч. — По мнению RegisKillbin, после этого апдейта разработчики небольших и средних игр лишились одного из способов находить свою аудиторию, а пользователи Steam — остались без одного из инструментов для открытия интересных маленьких проектов: Теперь Steam гораздо сильнее отдает приоритет крупным играм с бюджетами и запасом времени, позволяющими набирать огромные количества вишлистов, или редким инди-хитам, которые завирусились. — Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Вопрос с заполнением надгробий решили креативным способом. В этом году исполнилось 10 лет дополнению Blood and Wine (или «Кровь и вино») для The Witcher 3: Wild Hunt. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko), который также работал над «Ведьмаком 3», продолжает делиться историями о создании DLC. Одно из самых любимых воспоминаний разработчика связано с кладбищем Мер-Лашез. На надгробиях надо было разместить надписи, чтобы «всё было правильно» и большинство из них написала Каролина Стахира (Karolina Stachyra). Девушка «требовала у коллег "мёртвые тела"». Для заполнения стали использовать имена разработчиков из CD Projekt RED и в результате на кладбище в Туссенте «похоронили» большую часть команды: А помните сцену, где Регис и Геральт сидят вместе на кладбище и разговаривают? Они сидят на могилах, принадлежащих Каролине и Павлу Саско. — CD Projekt RED Павел Саско поблагодарил игроков, которые «поддерживают жизнь Туссента» и всех тех, кто работал над дополнением Blood and Wine: «вы создали нечто, что, возможно, переживёт всех нас». Десять лет. Целое десятилетие, в течение которого игроки исследуют каждый уголок Туссента, обсуждают решения, находят секреты, поддерживают истории живыми с такой страстью, что это до сих пор поражает меня. Вы превзошли все наши ожидания относительно долговечности The Witcher 3. — Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Не все оценили «новое» лицо главной героини в ремейке Resident Evil Code: Veronica. Недавно Capcom подтвердила давние слухи и инсайды по поводу разработчики ремейка Resident Evil Code: Veronica. Проект действительно существует и релиз состоится в обозримом будущем. Ремейк назвали «Resident Evil Veronica» и в дебютном трейлере игроки увидели главную героиню Клэр Редфилд. Некоторых пользователей смутила внешность девушки и возникла теория, что для новой части франшизы Capcom решила использовать другую модель. В сети стали высказывать мнение, что теперь девушка смотрится «нереалистично» и «выглядит так, будто из Раккун-Сити она сразу отправилась в клинику колоть ботокс». Однако фанаты Resident Evil провели сравнение и пришли к выводу, что модель по-прежнему Джордан Макьюэн (Jordan McEwen): Capcom Blissrunner считает, что такая реакция на лицо Клэр может быть связана с развитием движка RE Engine: Движок RE9 лучше обрабатывает mocap (захват выражения лица), HD-текстуры кожи и контуры. Это рывок по сравнению с ремейком Resident Evil 2… лоб, веки, мешки под глазами и, возможно, более полные губы? Более новые/крупные границы [лица], текстуры потрескавшихся губ и более выраженные складки верхней губы. — SlymoDF также напомнил, что в целом изменения дизайна персонажей для франшизы Resident Evil это обычное дело: Добавить Resident Evil Veronica в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается в 2027 году не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Скоро геймеры смогут оценить раннюю версию игры, а пока разработчики занимаются полировкой. Авторы Breathedge 2 представили новый трейлер и дневник разработки, в котором рассказали о планах по запуску игры в формате «раннего доступа». По словам разработчиков, на текущий момент проект находится на начальном этапе полировки — вся основа для запуска собрана: […] оно работает, но работает через мат и слезы, конечно же. Помимо технической части, проект ожидает еще множество визуальных доделок, локализаций, звукового оформления и прочих радостей разработки, но… Свет в конце тоннеля уже сияет! — RedRuins Softworks, HypeTrain Digital Они уточнили, что к запуску Breathedge 2 в раннем доступе «стараются относиться» как и к релизу: Это должна быть максимально качественная, проработанная, отдебаженная и оптимизированная игра, а точнее часть игры. От релизной версии ее в первую очередь отличает объем доступного контента, а не то, что она будет графически убогим поделием на 10 FPS. Будет на 12 FPS! — Добавить Breathedge 2 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз в «раннем доступе» ожидается в августе текущего года. Разработчики предупредили, что не стоит ожидать отполированную версию сразу на старте: Если вы хотите полную игру с отличным балансом, без единой шероховатости, на сто миллионов часов, то Ранний Доступ вам НЕ ПОДХОДИТ! Если вы, как и мы, любите погружаться в проекты еще до того, как их придумали, не боитесь возможных багов, отсутствия полной игры от и до, хотите принимать участие в развитии проекта, вносить идеи и быть пионерами этого безумного космоса, то ранний доступ – для вас. — Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Спустя много лет игрок получил возможность легально вернуться в Call of Duty Modern Warfare 3 (2011). Недавно поклонники франшизы Call of Duty обратили внимание на историю одного геймера. LukeManuFc получил продолжительный бан в CoD Modern Warfare 3 (2011) — на 4999 дней. Для многих игра на этом бы «закончилась» и они бы перешли в другой проект или нашли способ продолжить игру уже на другом аккаунте, но этот игрок поступил иначе. В 2026 году он попробовал запустить старую Modern Warfare 3 (у него есть диск для консоли) и выяснил, что до окончания бана оставалось 164 дня. Он решил просто подождать. Настал день снятия блокировки, но на этом его ожидание не закончилось — пришлось посидеть ещё несколько часов, пока таймер отсчитывал финальные часы. В результате спустя 13+ лет LukeManuFc вновь смог поиграть в Call of Duty Modern Warfare 3 (2011): LukeManuFc рассказал, что раньше играл очень эффективно, входил в мировой топ таблицы лидеров и ему несколько раз сбрасывали прокачку аккаунта за «читерство». Он утверждает, что на тот момент не читерил, т.е. это наказание было несправедливым. В определённый момент он решил, что если его просто так «обнуляют» якобы за читерство, то он может «читерить по-настоящему» и итоге буст аккаунта обернулся 4999-дневным баном. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Разработчики планируют постепенно добавлять в игру новый контент. Студия Forward Development готовится запустить автомобильный симулятор City Car Driving 2.0 в «раннем доступе» уже в этом месяце. Разработчики обратились к сообществу и объяснили, почему решили выпустить свой проект в в таком формате: Создание по-настоящему масштабного автосимулятора, который займет свою нишу на рынке, требует значительных ресурсов. Ранний доступ позволит нам привлечь необходимые средства для полноценной реализации всех идей. Но есть и вторая, не менее важная причина: мы хотим слышать ваши отзывы и вместе с вами планировать будущее игры, делая её именно такой, какой её ждут игроки. — Forward Development, Ltd. В стартовую версию можно будет «играть несколько часов» — в ней представят основной город, три машины, трафик, поддержку руля и геймпада. Разработчики в ходе «раннего доступа» хотят расширять игру и добавить оставшуюся часть карты, дополнительные машины, поддержку модов, другие игровые режим. Добавить City Car Driving 2.0: в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 16 июня 2026 года. Цена в России составит 1099 рублей и 30 долларов/евро в США / Европе, а для остальных стран цены «будут скорректированы в соответствии с региональным ценообразованием и могут отличаться». City Car Driving 2.0 - тизер раннего доступаCity Car Driving 2.0 – автосимулятор призванный помочь начинающим водителям освоить навыки вождения автомобиля в условиях, максимально приближенных к реальности. City Car Driving 2.0. Steam: https://store.steampowered.com/app/2327720/City_Car_Driving_20/ City Car Driving 2.0. VK Play: https://vkplay.ru/play/game/citycardriving2/ Наши социальные сети: https://www.facebook.com/citycardriving/ https://discord.gg/tdDfQXvNEs https://x.com/forwarddevs https://t.me/city_car_driving_off https://vk.com/avtosimulatorYouTube Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Системные требования российского автосима City Car Driving 2.0 — игра запустится на GeForce GTX 1660 Источник
-
Разработчики решили расширить историю и представить более агрессивный подход к геймплею. Недавние утечки подтвердились. Польская Bloober Team действительно готовит для survival-хоррора Cronos: The New Dawn дополнение, которое получило название «Cronos: Lazarus». Игрокам предложат примерить роль Смотрителя (Warden) и «играть агрессивнее и динамичнее»: Вернитесь в пустоши и сыграйте за некогда верного Следопыта на пути превращения в любимого всеми Смотрителя из основной игры. Он изолирован в Терминале, лишён связи с Объединением и сделает всё, чтобы пробудить утраченную Сущность, которую отказывается отпустить. Да, и не думайте, что вам опасаться нечего. За вами уже идёт новый охотник, созданный с единственной целью — найти и уничтожить вас. — Разработчики подготовили карточку с информацией о DLC Cronos: Lazarus — игроки смогут использовать новые способности и оружие, исследовать новые локации, глубже погрузиться в лор Cronos: The New Dawn: PixelAnt Games, Bloober Team SA Добавить Cronos: Lazarus в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату выхода пока не обозначили, релиз ожидает «осенью 2026 года». Разработчики также представили трейлер дополнения: Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Разработчики услышали отзывы об оптимизации и некоторых механиках игры. В начале июня на ПК и консолях состоялся релиз Gothic 1 Remake. Новинка получила множество положительных отзывов, но всё же встречаются некоторые технические проблемы. Разработчики ознакомились с реакцией сообщества на игру и обратились к геймерам — в работе первый патч: Вот это релиз! Мы, разумеется, следим за всеми каналами и обнаружили несколько крайне важных моментов, которые хотим затронуть. — Касательно консольных версий ремейка «Готики»: Производительность на PS5 и PS5 Pro: мы следим за ситуацией и будем искать решения. Это не то, что можно исправить за одну ночь, потребуется время, но знайте: мы слышим ваши отзывы! — Удаление сохранений на PlayStation после вылетов игры разработчики назвали «критической проблемой» и добавили, что выпустят исправление сразу, как только будет найдено решение. Alkimia Interactive, THQ Nordic Авторы Gothic 1 Remake подтвердили, что «заметили сообщения о некоторых вылетах игры» на ПК и следят за ситуацией. Первый патч с исправлениями планируют выпустить уже в понедельник (8 июня). Также они отреагировали на жалобы на взлом замков — игрокам посоветовали вложить во взлом очки навыков: Мы следим за отзывами о взломе замков — мнения по этому поводу сильно разделились. Не можем не подчеркнуть: этот процесс становится значительно проще, когда вы начинаете вкладывать очки навыков в соответствующее умение. — Полный список изменений первого патча для Gothic 1 Remake пока не опубликовали. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Разработчики нашумевших хоррор-игр покажут мрачную историю Ро Ларен. Польская Bloober Team, известная многим игрокам по Layers of Fear, Observer и ремейку Silent Hill 2 анонсировала новый проект по франшизе «Звёздный путь». В описании на странице Star Trek: Shadow Frontier в магазине игру позиционируют как экшен-приключение: Это зрелое, сюжетно-ориентированное приключение с видом от третьего лица с элементами экшена, разворачивающееся в обширной вселенной Star Trek. После крушения на далёкой планете, захваченной странным сознанием, Ро Ларен предстоит выжить в мире, который одновременно завораживает и смертельно опасен. — Руководитель издательского отдела Bloober Team Михал Гембицки (Michał Gembicki) и Шон Киттельсен (Shawn Kittelsen), руководящий отделом креатива и производства Paramount Games Studio, приняли участие в IGN Live. В ходе ивента Шон рассказал, что описал бы жанр игры как «психологический триллер»: Если вам нравятся по‑настоящему захватывающие приключения про выживание — эта игра для вас. Если вы фанат Star Trek и хотите глубже погрузиться в истории персонажей вроде Ро Ларен — эта игра для вас. — Team Bloober, Paramount Games Гембицки отметил, что в Bloober Team любят мрачные истории и добавил, что в Shadow Frontier «сочетание хоррора и тёмного повествования с такой потрясающей вселенной, как Star Trek, будет отличным». Киттельсен подчёркивает, что такого проекта по франшизе Star Trek ещё не было. Менеджеры пока не уточнили в какое время по хронологии «Звёздного пути» происходят события, но Киттельсен отметил: «Сюжет игры глубоко погрузится в историю Ро Ларен и её внутренние конфликты, действительно выведет их наружу. Именно отсюда и возникает эта мрачность». В свою очередь Гембицки добавил, что там будет «много работы с её “скелетами в шкафу” и исследование последствий решений, которые она принимала в прошлом». Добавить Star Trek: Shadow Frontier в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз ожидается в 2027 году не только на ПК, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Для Vampire Survivors готовят много нового контента и огромную арену. Разработчик Poncle объявил о релизе обновления 1.15 для Vampire Survivors и представил тематический летний трейлер. Для игры подготовили востребованную функцию — несколько слотов сохранения, а также ускорили загрузку. Появился и новый контент, например подводная карта The Lycaeum, два персонажа, дополнительные модели оружия и три Дарканы, музыкальный трек и реликвии. Пока апдейт Vampire Survivors 1.15 доступен на ПК в Steam, на остальных платформах релиз ожидается «немного позже», к концу месяца — это связано с работой по оптимизации для разных платформ. Помимо этого, для Vampire Survivors этим летом хотят выпустить дополнение Legacy of the Bloodmoon — добавят более 10 новых персонажей, оружие, музыкальные треки и XL-арену «Поместье Красной Луны»: В древние времена святому Баал-Тазару явилось видение рая, залитого светом яркой красной луны. Он основал Орден Красной Луны, чтобы повести людей в страну вечной жизни. Легенда гласит, что Баал-Тазар нашёл свой рай во время паломничества, из которого так и не вернулся. Без лидера Орден распался, и на его останках выросло множество сомнительных сект. Сегодня члены одного из самых беспринципных культов, Клана Кровавой Луны, отправляются в путешествие по следам Баал-Тазара… — Добавить Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Источник
-
При определённых условиях окружение сможет стать оружием для игрока. Студия Push On и HypeTrain Digital недавно напомнили игрокам про Alkahest. Это приключенческая экшен-RPG, которая некоторым игрокам напоминает о культовом проекте Dark Messiah of Might & Magic. Разработчики подготовили два трейлера. В первом, для IGN Live, они решили сосредоточиться на взаимодействии с окружением, алхимии и тому, как «игровой мир может влиять на развитие событий». Авторы игры отметили, что даже сломанный кран может стать оружием игрока — если он сможет понять, как заставить его работать. Второй трейлер «Uncover the Ruins», для Future Games Show, посвящён другими геймплейным элементам — исследованию мира и перемещению главного героя по локациям: Опасные подъёмы, скрытые маршруты и древние механизмы преграждают ваш путь. Иногда, чтобы продвинуться вперёд, нужно понять, как устроен окружающий мир. — Добавить Alkahest в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Ранее на ПК в Steam состоялся релиз Fatekeeper — ролевой игры в духе Dark Messiah of Might & Magic. Студия Paraglacial будет развивать новинку в «раннем доступе». Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков В Steam вышла Fatekeeper — ролевая игра в духе Dark Messiah of Might & Magic Источник
-
Разработчики считают, что игроки смогут полюбить Фэй. Недавно студия Santa Monica Studio анонсировала God of War Laufey. Ходившие по сети слухи подтвердились — эта игра будет не про Кратоса, а о приключениях его жены: Обычно со смертью все заканчивается, но у воительницы Лафэй (Фэй), жены Кратоса, после смерти началось совершенно новое приключение. Внезапно придя в себя после смерти в странном месте, Фэй узнает, что приготовленная ею защита для Кратоса и Атрея теперь под угрозой. — Многих игроков не впечатлила перспектива того, что им предлагают теперь играть не за любимого героя предыдущих частей франшизы God of War — Кратоса, а за женщину. В сети начали активно критиковать это решение авторов GoW Laufey. В беседе с GameSpot геймдиректор Ариэль Лоуренс (Ariel Lawrence) прокомментировала ситуацию с реакцией игрового сообщества на анонс новой игры: Я так благодарна, что у нас есть такие фанаты. Я так благодарна, что у нас есть люди, которым не всё равно. И неважно, что именно им не всё равно: расстроены ли они или считают, что нам надо сделать что-то другое — я бы все равно предпочла, чтобы им было не все равно. — Sony Interactive Entertainment Для Santa Monica Studios, объяснила Лоуренс, критика выступает в качестве своеобразной мотивации — разработчики хотят доказать, что история Фэй достойна внимания игроков: Мы готовы показать [игрокам] путь Фэй и дать им возможность полюбить её так же, как это мы. Вот что для нас самое захватывающее. — God of War Laufey планируют выпустить на PlayStation 5. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Экс-президент Blizzard раскритиковал God of War Laufey — отказ от Кратоса он считает странным экспериментом над франшизой Пиццерия потроллила авторов God of War Laufey — разработчики не стали отмалчиваться Источник
-
Особенности оригинальной «Готики» стали для некоторых борцов с «повесткой» настоящим открытием. Недавно состоялся релиз Gothic 1 Remake. Оригинальная игра вышла в 2001 году — она может быть старше, чем некоторые современные критики проекта. Как это часто бывает, вскоре после выхода ремейка на него обратили внимание не только поклонники первой части и обычные игроки, но и сторонние наблюдатели, вроде пользователя под ником Justin323. Он выступил с критикой — его смутило наличие темнокожих персонажей в мире «Готики» и он усмотрел в этом влияние повестки: Итак, теперь некоторые персонажи стали темнокожими. Это стражники замка. Раньше они были белыми, а теперь темнокожие: — Andbt поддержал его и заявил, что не будет покупать Gothic 1 Remake: Ещё одна причина не покупать это, спасибо. — Alkimia Interactive, THQ Nordic Однако до некоторых людей, включая самого Justin323, очень быстро дошла совершённая ими ошибка. Знакомые с первой «Готикой» объяснили, что темнокожие персонажи были и раньше. Например, menten15 напомнил о существовании таких героев в оригинале, но допустил, что разработчики могли увеличить число темнокожих NPC в ремейке: В Gothic всегда было несколько темнокожих персонажей, но меня бы не удивило, если в ремейке они выведут это на новый уровень, чтобы они были буквально на каждом углу. — Судя по обзорами в Steam, многих игроков не смутило «появление» в игре темнокожих персонажей — Gothic 1 Remake получила «очень положительные» отзывы. Негативные обзоры тоже есть, но они связаны с техническими проблемами. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Блогер с командой проник в студию авторов GTA VI, чтобы снять эксклюзивный сюжет — утечку предотвратила полиция Разработчики читов для GTA Online и CS2 были взломаны — утекли данные десятков тысяч клиентов В Steam можно бесплатно поиграть в российский аналог Factorio с котиками Авторы Gothic 1 Remake представили пролог с русской озвучкой и раскрыли актёров Источник
-
Archetype Entertainment показала геймплейные механики и не только. Студия Archetype Entertainment приняла участие в «Future Games Show Summer Showcase 2026» и провела полноценную презентацию игрового процесса Exodus — новой ролевой игры в научно-фантастическом сеттинге. Геймдиректор Крис Кинг (Chris King) рассказал про основные геймплейные моменты: рассмотрел создание персонажа, познакомил игроков с некоторыми компаньонами, боевой системой и другими механиками. Например, герой сможет скрытно устранить несколько врагов перед началом открытой перестрелки, чтобы увеличить свои шансы на победу. Archetype Entertainment, Wizards of the Coast В Exodus игрокам отводится роль Джун Аслан (Jun Aslan); можно будет выбрать — играть за мужчину или женщину, а также настроить внешность: Это история Джун Аслан), разворачивающаяся в кластере Центавра. Вы — находчивый сборщик трофеев, ставший Странником, втянутый в борьбу за свою жизнь: вы ведёте команду спутников через самые опасные уголки космоса и исследуете древние руины в поисках того, что может спасти ваш родной мир от Гнили — небесного вируса, толкающего человечество к вымиранию. — Добавить Exodus в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики пока не обозначили точную дату выхода, известно релизное окно — 2027 год. Читайте ещё материалы по теме: Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Блогер с командой проник в студию авторов GTA VI, чтобы снять эксклюзивный сюжет — утечку предотвратила полиция Разработчики читов для GTA Online и CS2 были взломаны — утекли данные десятков тысяч клиентов В Steam можно бесплатно поиграть в российский аналог Factorio с котиками Источник
-
Разработчики заранее протестируют разные улучшения ETS 2 и ATS. В июне создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator представили бета-обновления 1.60 с улучшениями, которые тизерили последние недели. SCS Software добавила в игру улучшенное радио — доступны готовые радиостанции Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear и Roadio с музыкой различных жанров. Также появился новый виджет: он будет показывать выбранную станцию, исполнителя и название трека. SCS Software Также с апдейтом 1.60 представили новую систему материалов, которая сделает интерьеры грузовика более реалистичными. Кабины будут лучше реагировать на освещение. Её будут постепенно внедрять в разные модели грузовики, среди первых в Euro Truck Simulator 2 — DAF NGD и MAN TG3 TGX, а в American Truck Simulator — Mack Anthem и Western Star 49X. SCS Software Помимо этого, «незначительные корректировки» были внесены в общее освещение, также обновили виджет с информацией о заказе и расширили механику отдыха. SCS Software SCS Software Полное описание обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 доступно по следующей ссылке, а для American Truck Simulator здесь. SCS Software пока не уточнила, когда планируют выпустить апдейт в релиз — сейчас можно протестировать 1.60 через «Бета-версии» в Steam. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке В Euro Truck Simulator 2 и ATS появится новый виджет заказов — первый взгляд на обновление 1.60 В Euro Truck Simulator 2 и ATS изменят механику усталости и отдыха — первый взгляд на обновление 1.60 Источник
-
Разработчики готовят новые модели оружия для DLC. Недавно Owlcat Games представила новой тизер сюжетного дополнения The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader. На этот раз студия предлагает игрокам изучить подборку концепт-артов оружия: Психосиловые мечи - это особое, пси-чувствительное оружие, эффективное только в руках псайкера. Оно работает как проводник между разумом носителя и плотью цели, фокусирая смертельный заряд энергии. Взгляните на эти концепты из DLC "The Infinite Museion", изображающие такое оружие. — Owlcat Games Owlcat Games Owlcat Games Добавить дополнение Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 11 июня 2026 года — DLC будет бесшовно интегрировано в кампанию: Это третье сюжетное дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader, в котором вы попадёте в легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и делайте выбор, следовать ли планам одного из самых известных коллекционеров галактики или пытаться им помешать. — Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Скоро ZZZ станет ещё технологичнее. Разработчики готовят крупный апдейт. Разработчики Zenless Zone Zero готовятся к релизу следующего крупного обновления 3.0. В игру внедрят поддержку современных технологий — геймеры смогут воспользоваться NVIDIA DLSS Frame Generation и трассировки лучей. miHoYo (HoYoverse) представила запись геймплея Zenless Zone Zero с трассировкой и DLSS, а также показала сравнение некоторых локаций с RTX и без: Видео записано в разрешении 4K на процессоре AMD Ryzen 7 9700X с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Реальное качество изображения и частота кадров могут отличаться в зависимости от конфигурации оборудования, версии драйверов, версии игры и настроек графики. — miHoYo (HoYoverse) Ранее авторы Zenless Zone Zero провели презентацию обновления, которое получило название «Исповедь сомнамбулы» — показали новых персонажей и не только. miHoYo уточнила, что функция NVIDIA DLSS Multi Frame Generation появится в одном из следующих обновлений и призвала игроков следить за новостями. В этом году Zenless Zone Zero планируют выпустить на ПК в Steam, страница доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Промокод Zenless Zone Zero с презентации обновления 3.0. Как получить подарки от разработчиков Источник
-
Разработчики DERELIKT решили воссоздать эстетику игр времён PS1. Студия Visuwyg готовится к релизу проект DERELIKT. Они позиционируют его как сюжетный ретро-шутер с видом от первого лица, созданный для «фанатов клаустрофобного научно-фантастического хоррора эпохи PS1». Некоторым геймерам по духу это напоминает франшизу «Чужой» (Alien). В описании игры Visuwyg обозначила несколько классических шутеров в качестве источников вдохновения: Играйте так, будто на дворе 1999 год! DERELIKT — это сюжетный ретро-FPS, вдохновлённый Alien Resurrection, Doom 3 и System Shock 2, с примесью лавкрафтовского космического ужаса. — Visuwyg, Hyperstrange Разработчики DERELIKT предложат игрокам исследовать тёмные коридоры аванпоста «Фон Нейман». Это обширная исследовательская станция, встроенная в аномальный астероид на орбите Сатурна. Они обещают встречи с уникальными NPC, «олдскульные головоломки» и возможность сразиться с древними чудовищами — всё это в эстетике игр времён PlayStation 1. Страница DERELIKT в Steam доступна по следующей ссылке, игра также будет представлена в GOG. Разработчики пока не обозначили конкретную дату выхода, но известно релизное окно — 2026 год. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Разработчики услышали запрос на русскую локализацию. В 2024 году NPC Studio запустила на ПК в Steam в формате «раннего доступа» Fields of Mistria. Это ещё одна уютная игра в духе Stardew Valley. Игрокам предлагают заниматься традиционными для жанра вещами — строить ферму мечты, исследовать мир, выстраивать отношения с персонажами, выращивать животных: Мистрия — это идиллическая деревенька, приютившаяся между лесом и морем. После разрушительного землетрясения по этой земле течёт странная магия. Здесь вам предложили заросший, но перспективный участок с домом в обмен на вашу помощь — верните поселению былую славу. — NPC Studio Недавно разработчики Fields of Mistria объявили, что игра скоро покинет ранний доступ — полная версия 1.0 должна выйти 5 августа 2026 года. Они опубликовали обращение к сообществу в Steam, которое доступно и на русском языке. NPC Studio подтвердила выпуск русской локализации: С этой же даты станет доступна бета-версия русской локализации. Готовьтесь к обновлениям! Также обращаем внимание, что на 7 июля запланировано промежуточное обновление, в котором мы перенесём игру на новый движок. Оно не содержит нового контента и предваряет основной выпуск версии 1.0 5 августа. Это обновление необходимо для улучшения производительности для широкого спектра устройств, устранения сбоев и для поддержания актуальности будущей разработки. — Страница Fields of Mistria в Steam доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Разработчики ILL решили сделать альтернативный трейлер, который можно спокойно смотреть. Недавно издательский лейбл Mundfish и студия Team Clout inc. представили новый трейлер ILL. Экшен-хоррор и раньше привлекла внимание жестокими и «мясными» моментами, а в этом промо-ролике их показали ещё больше. На «жесть» начали реагировать алгоритмы и Team Clout inc. решила провернуть эффектный PR-ход — опубликовала в сети альтернативную версию ролика с цензурой: Поскольку наш жестокий геймплейный трейлер блокируют, вот цензурированная версия — Team Clout inc. Разработчики закрыли цензурой вообще все тревожные моменты — под характерными «клеточками» спрятали даже лёгкие порезы, которые в оригинале были заклеены пластырем. Некоторые игроки опасаются, что к релизу игру могут сделать мягче: пользователи призывают разработчики не бояться и придерживаться оригинального виденья. Добавить ILL в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату выхода пока не указали, но обозначили релизное окно — 2027 год: Это реалистичный экшен-хоррор на выживание от первого лица, который бросает вызов даже самым закалённым фанатам жанра. Игра погружает в мрачный мир с жутким, атмосферным сюжетом, где каждая минута держит в напряжении. — Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
DRM-защита ПК-версии ремейка «Готики» не стала проблемой для хакеров. Недавно на консолях и ПК в Steam состоялся релиз Gothic 1 Remake. Вскоре хакеры объявили о взломе защиты игры. THQ Nordic и Alkimia Interactive не стали использовать известную DRM Denuvo, а со стандартной защитой Steam техно-энтузиасты давно научились разбираться — «гипервизор» для такого не требуется. Однако этот взлом Gothic 1 Remake явно не помешал успеху проекта. На этих выходных пиковый онлайн превысил отметку в 60 тысяч игроков. Для издателя THQ Nordic этот релиз по онлайну входит в топ самых успешных: REMNANT II — 110 856 игроковGothic 1 Remake — 62 597BIOMUTANT — 55 048Remnant: From the Ashes — 48 289Titan Quest II — 27 099 Alkimia Interactive, THQ Nordic Отзывы о Gothic 1 Remake в Steam «очень положительные», пользовательский рейтинг 83%: Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления! — Для Gothic 1 Remake доступна полная русская локализация, к озвучке привлекли некоторых актёров из оригинальной «Готики». Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Авторы Gothic 1 Remake представили пролог с русской озвучкой и раскрыли актёров Источник
-
Разработчики пытаются передать через свою игру чувства, которые сами испытывали во времена локдауна. Недавно tinyBuild представила трейлер проекта Last Harbor. Это зомби-шутер, в котором сочетаются PvP-элементы и рыбалка. По сюжету в мире Last Harbor человечество пало. Повсюду бродит нечисть, а немногочисленные выжившие отправились в море в поисках убежища. Для выживания необходимо поддерживать лодку, добывать ресурсы и пищу: Ваша лодка — это ваша линия жизни. Ваша мобильная база, средство передвижения и последняя линия обороны против ужаса, охватывающего мир. Улучшайте своё судно, чтобы выдерживать набеги, расширяйте возможности крафта, размещайте других выживших и эффективнее перемещайтесь по миру. Но помните: хотя море сдерживает нежить, долго выживать вдали от берега невозможно. — tinyBuild Разработчики Last Harbor рассказали, что их игра была вдохновлена реальными событиями — временем локдауна 2020 года, проведённым на лодке среди островов Сан-Хуан в штате Вашингтон: «Рыбалка, исследование, чувство тревоги среди красот и прогулки по уютным, на вид заброшенным городкам, во время которых вы стараетесь избегать других людей». Создатели игры объяснили, что стремятся «передать это чувство изоляции, пока вы исследуете заброшенные остатки архипелага у побережья США, кишащего нежитью». Добавить Last Harbor в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Точную дату выхода игры пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Игрокам вновь предлагают отправиться поохотиться на ЧВК на разных локациях. Недавно авторы Escape from Tarkov обновили время года — во вселенной «Таркова» тоже наступило лето. Battlestate Games рассказала, что «обстановка накалилась» и объявила о начале нового внутриигрового события, получившего название «Тарковское гостеприимство»: Воодушевлённый успехом нового сезона на Арене, Реф стремится подмять под себя новые точки для проведения боёв. Его людей заметили в районе Берега, Таможни и даже на территории заповедника. Егерь не согласен мириться с происходящим и хочет дать отпор. Вклад ЧВК в этот конфликт станет решающим и определит, на каких локациях сражения в рамках Арены начнутся раньше. — Battlestate Games Ивент «Тарковское гостеприимство» в Escape from Tarkov будет проходить до 12 июня не только в PvP, но и в PvE Zone. Разработчики предупредили, что число Диких-игроков на локациях Берег, Таможня и Лес временно снижено. Для выполнения ивентовых квестов в Escape from Tarkov игрокам необходимо будет спрятать «Подавитель сигналов» в ряде мест, а также убивать бойцов ЧВК на разных локациях, используя специальные повязки на плечо. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Внимание к The End of the Sun удалось привлечь, но не всем так, как было изначально запланировано. Недавно в GOG решили прорекламировать The End of the Sun, но что-то пошло не так. В рассылке на электронную почту подписчики получили письма с заголовком, который включал набор символов. Руны сочетались таким образом, что знак «солнца» был окружен с одной стороны символом, напоминающим свастику, а с другой — расположились две характерные молнии. Это вызвало возмущение среди некоторых пользователей. В GOG отреагировали и принесли извинения за такую рассылку: Мы допустили ряд ошибок: создали неудачную визуальную ассоциацию из-за неправильного размещения рун, использовали неверный логотип для The End of the Sun, не проверили, как письмо отображается на мобильных устройствах (там оно выглядело ещё хуже), а также не перенесли замечания немецкой команды тестировщиков на другие языки. Письмо успела получить примерно половина нашей базы, но мы остановили рассылку, как только заметили ошибку. Сейчас мы пересматриваем процесс проверки, чтобы добавить больше этапов контроля и выявлять такие ошибки раньше. — GOG В The End of the Sun игроку отводится роль Жреца — славянского мага огня и следопыта: Ты приходишь в деревню, где реальность исказилась, а жители деревни оставили после себя лишь тлеющие костры. Благодаря способности соединяться с огнём ты видишь то, что скрыто от других — следы, мифических существ и духов давно ушедших событий. Сумеешь ли ты использовать свои силы, чтобы остановить древние силы и изменить судьбу жителей? — Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник
-
Разработчики обратили внимание на некоторые проблемы и оперативно устранили их. В начале июня для Crimson Desert вышел большой патч 1.10.00. Разработчики переработали систему блокад, добавили возможность использовать Детеныша виверна в качестве особого средств передвижения и не только. Студия Pearl Abyss изучила отзывы и выявила некоторые ошибки, которые постепенно начала исправлять. Например, вышедший вскоре после патча хотфикс 1.10.01 исправляет проблему, из-за которой мелкие животные и некоторые спецэффекты могли блокировать движение персонажа. Pearl Abyss Другие изменения хотфикса 1.10.01 для Crimson Desert: Исправлена ошибка, периодически приводившая к завершению игры во время телепортации через Средоточие Бездны и в ходе сражений.Исправлена ошибка, периодически приводившая к завершению игры во время вылупления яиц рядом с Колыбелью виверна.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые животные не появлялись в мире.Исправлена ошибка, из-за которой в меню управления отправкой на задания настройки фильтров сбрасывались при сортировке.Исправлена ошибка, из-за которой после взлета на виверне на определенной высоте выводились системные сообщения на корейском языке независимо от настроек языка.Исправлена ошибка в описании предмета «Талисман доблести», где ошибочно указывалось, что им можно экипировать Механического орла и Феникса. Ранее авторы Crimson Desert анонсировали серию апдейтов и дополнение. Читайте ещё материалы по теме: CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке Источник