-
Постов
17733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Уже в ближайшем будущем у пользователей появится шанс приобрести портативную консоль GKD 350H Ultra, у которой будет 3,5 дюймовый экран с разрешением 1600 x 1400, процессор RockChip RK3576S и 2 ГБ оперативной памяти. Еще в марте 2026 года благодаря стриму с разработчиками из компании Game Kiddy геймеры смогли ближе познакомиться с характеристиками портативной консоли GKD 350H Ultra. Теперь же в сети появилась информация о стоимости новинки. Стартовая цена устройства составит 749 китайских юаней (8647 рублей), а розничная — 799 китайских юаней (9224 рубля). Судя по словам пользователя 小鱼大玩家, опубликовавшего в социальной сети Xiaohongshu фотографии GKD 350H Ultra, приобрести консоль можно будет уже на этой или следующей неделе. У GKD 350H Ultra есть 3,5-дюймовый экран с разрешением 1600 × 1400, процессор RockChip RK3576S, 2 ГБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной памяти, аккумулятор на 5000 мАч (быстрая зарядка 18 Вт), полностью стеклянная панель, корпус и кнопки из алюминиевого сплава с ЧПУ-обработкой, Wi‑Fi, Bluetooth и стики TRM Rocker. На снимках также можно заметить кнопки Home и Menu на верхней грани, расположенные в один ряд триггеры L1/R1 и L2/R2, порт USB‑C, разъем Mini HDMI, аудиоразъем 3,5 мм, стереодинамики на нижней грани и слот для карты microSD. Читайте ещё материалы по теме: Ретро-консоль GKD Pixel 2 уже можно предзаказать за 8 тысяч рублей Источник
-
Для роли Виктора фон Дума Marvel понадобился «величайший актёр в мире». Глава Marvel Studios Кевин Файги рассказал, как Роберт Дауни-младший отреагировал на предложение сыграть Доктора Дума в новых «Мстителях». По словам продюсера, актёр согласился вернуться в киновселенную Marvel с присущей Тони Старку уверенностью: «Он ответил буквально следующее: "Я сыграл лучшего героя — значит, смогу сыграть и лучшего злодея"». — Кевин Файги Файги также объяснил, почему для роли Виктора фон Дума Marvel понадобился именно Дауни-младший: «Он учёный, технолог, колдун и правитель. И чтобы воплотить всю сложность, трагизм и харизму этого персонажа, нужен величайший актёр в мире». — Кевин Файги Marvel Дауни-младший появится в киновселенной Marvel впервые после «Мстителей: Финал». Marvel пока не раскрывает, почему Доктор Дум внешне похож на погибшего Тони Старка и существует ли между персонажами сюжетная связь. Джо Руссо также прокомментировал возвращение актёра и заверил, что зрители получат ответы после просмотра: «В мире нет актёра лучше Роберта Дауни. Я ничего не стану раскрывать, но, когда вы увидите фильмы, всё обретёт смысл». — Джо Руссо Премьера «Мстителей: Доктор Дум» состоится 18 декабря 2026 года. Источник
-
На этой неделе можно будет предзаказать набор «Экзодиты» и отдельную коробку с отрядом «Спектр» для настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team, шесть многокомпонентных пластиковых наборов для Warhammer 40,000 и пак улучшений с комби-оружием, дробовиками и аксессуарами для Warhammer: The Horus Heresy. Компания Games Workshop рассказала о том, какие вещи получится предзаказать с 25 июля 2026 года. Поклонники настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team смогут купить стартовый набор «Экзодиты». Права на изображения принадлежат Games Workshop Он содержит трёх повелителей драконов альдари и двух драколитов, 10 орочьих парней-зверобоев и 5 парней на сквигах (используются в качестве вражеских НПС), набор из 88 датакарт, лист декалей, а также лист жетонов с полезными маркерами и указателями движения. Права на изображения принадлежат Games Workshop Отдельно удастся приобрести набор с отрядом «Спектр» (Астра Милитарум), который был частью коробки «Ужас на Девлане». Также завезут набор датакарт отряда «Спектр», содержащий 40 карт с правилами, уловками, снаряжением и инфолистами оперативников. Права на изображения принадлежат Games Workshop Для настольной игры Warhammer 40,000 можно будет приобрести набор «Боевая зона», предназначенный для формата «Боевой патруль». Он содержит 15 элементов ландшафта, а также двустороннее поле и набор контуров зданий. В продажу поступят отдельные наборы элементов окружения (неокрашенные): Руины Мануфакторума, Кластер Конденсаторов и Гальваническая Сеть. Права на изображения принадлежат Games Workshop Станут доступны шесть многокомпонентных пластиковых наборов. Можно будет добавить в свою коллекцию охотников круутов, абордажников имперского флота, карательный отряд Адептус Арбитрес, зверолюдей, хаоситских рапторов и кадианских касркинов. Права на изображения принадлежат Games Workshop Фанаты настольной игры Warhammer: The Horus Heresy получат следующие наборы: MkIV Tactical Squad — 20 тактических космодесантников в броне «Максимус», MkIV Assault Squad — 10 штурмовых космодесантников в броне «Максимус» с болт-пистолетами, цепными мечами, силовыми кулаками, силовыми копьями и грозовыми когтями. Права на изображения принадлежат Games Workshop Удастся купить набор улучшений «Combi-weapons & Shotguns Upgrade Set». Он содержит 10 единиц следующего комбинированного оружия: комби-огнемёт, комби-плазма, комби-мельта и комби-волкит. Кроме того, в комплект входят ещё по два экземпляра каждого вида для использования в одной руке. Также в коробке есть 10 дробовиков Астартес (и две одноручные версии этого оружия) и 60 дополнительных подсумков, магазинов, гранат и других аксессуаров. Из книг в новом издании и в мягкой обложке: «Архимагос» Гая Хейли и «Неумолимые мертвецы» Стива Лайонса. До прилавков магазинов вышеуказанные товары доберутся 8 августа 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Анонсирована миниатюра космодесантника Кая Конория для настольной игры Warhammer 40,000 Предзаказ на новые стартовые наборы для Warhammer 40,000 откроется 11 июля Орки из Warhammer 40,000 получат кодекс новой редакции и грузовик с различными вариантами сборки Источник
-
EA считает рекламу внутри игр «огромной возможностью», обещая подходить к её внедрению осторожно. Компания хочет, чтобы бренды выглядели естественной частью игрового мира. В июне EA представила рекламную платформу, которая позволит компаниям продвигать свои товары прямо во время игры. Идея вызвала неоднозначную реакцию игроков. Александр Дао, отвечающий в EA за рекламное направление, заявил в интервью, что случайная реклама в играх была бы «слишком смелым шагом». Это область с огромным потенциалом, но нужно сделать всё правильно. Реклама должна просто подходить игре. — Больше всего возможностей EA видит в спортивных проектах. По словам Дао, реклама на стадионах и во время трансляций делает матчи реалистичнее, поэтому её перенос в игры может повысить ощущение аутентичности. Компания протестировала такой подход в The Sims, где появились одежда и аксессуары бренда Coach. Предметы были бесплатными и получили положительную реакцию. EA считает, что лучший результат возможен, если продумывать интеграцию брендов ещё на этапе разработки игры. Источник
-
Мэтт Бути заявил, что решения о выходе одиночных сюжетных игр на других платформах будут приниматься индивидуально для каждого проекта. Эксклюзивы останутся важной частью стратегии. Директор по стратегии Xbox Мэтт Бути рассказал о подходе Microsoft к будущим релизам и объяснил роль эксклюзивов в стратегии компании. По словам Бути, у Xbox не будет жёсткого правила, согласно которому все сюжетные одиночные игры останутся только на консолях Microsoft. Решение о выпуске каждого проекта будут принимать отдельно. Он отметил, что Xbox управляет более чем 20 крупными франшизами, каждая из которых принесла свыше миллиарда долларов, поэтому компании приходится учитывать роль каждой игры в общей стратегии. Бути подчеркнул, что эксклюзивы остаются важной частью экосистемы Xbox. Их главная задача — дать игрокам убедительную причину выбрать консоль Microsoft. У людей должна быть причина купить Xbox. — По словам руководителя, эксклюзивы – награда для фанатов, поддерживающих платформу в течение 25 лет, и помогают оправдать покупку Xbox Series X. При этом стратегия для многопользовательских игр и проектов с моделью игр-сервисов не изменится. Эти игры продолжат выходить на разных платформах, поскольку их успех зависит от большой аудитории. Источник
-
Блогер Moore's Law Is Dead заявил, что несколько ранее неактивных аккаунтов в соцсетях начали публиковать проплаченные на вид посты в поддержку отказа Sony от физических носителей для PlayStation. YouTube-блогер Moore's Law Is Dead заявил, что в социальных сетях могут действовать боты, поддерживающие решение PlayStation отказаться от выпуска новых игр на физических носителях с 2028 года. Автор ролика проанализировал три аккаунта, которые, по его словам, годами практически не проявляли активности и внезапно начали публиковать сообщения в поддержку решений Sony. Блогер отметил, что посты написаны формальным, «корпоративным» языком, а фотографии профилей могли быть созданы с помощью ИИ. По его словам, один из аккаунтов положительно отзывался о закрытии цифровых магазинов PS3 и PS Vita, хотя тогда это решение вызвало массовую критику. Другие профили после нескольких лет молчания неожиданно начали публиковать сообщения о Rockstar Games, GTA VI и преимуществах отказа от физических копий игр. Moore's Law Is Dead подчеркнул, что не может подтвердить связь этих аккаунтов с Sony. Он не исключает, что за ними могут стоять сторонние компании или частные лица. Источник
-
Sony запатентовала концепт контроллера с сенсорным экраном вместо тачпада и поворотным навигационным колесом на магнитных креплениях. В сети появилася патент Sony, описывающий концепт необычного контроллера, который в будущем может использоваться с PS6 или новым портативным устройством компании. В документе предлагается заменить привычную сенсорную панель компактным сенсорным экраном. На нём могут отображаться меню консоли, настройки, уведомления, сообщения и быстрые системные функции. При этом экран сможет работать как дисплей и как физическая кнопка с нажатием. Ещё одной особенностью концепта стало поворотное навигационное колесо, предназначенное для быстрого переключения меню и изменения настроек. Согласно патенту, и экран, и колесо крепятся к контроллеру с помощью магнитов, поэтому пользователь сможет менять их расположение. Также Sony рассматривает возможность вывода на контроллер телефонных звонков, сообщений и других уведомлений. Взаимодействие с ними сможет автоматически ставить игру на паузу. Наличие патента не означает, что такой контроллер обязательно поступит в продажу. Источник
-
Sony и Arc System Works опубликовали обучающий трейлер по Призрачному Гонщику, состоящему в боевом отряде Samurai Outriders. Sony и Arc System Works выпустили новый ролик Marvel Tokon: Fighting Souls, посвящённый одному из играбельных персонажей — Призрачному Гонщику. Разработчики напомнили, что каждый герой входит в особую боевую группу, участники которой могут выполнять уникальные совместные комбинации. Призрачный Гонщик состоит в отряде Samurai Outriders вместе с Блэйдом, Локи и Дэдпулом. Новое видео представляет собой обучающий гайд по персонажу. В нём демонстрируются основные приёмы Призрачного Гонщика, варианты комбо и способы максимально эффективно использовать его способности в бою. Marvel Tokon: Fighting Souls выйдет 6 августа 2026 года на PS5 и ПК. Игра разрабатывается студией Arc System Works, известной по серии Guilty Gear. Источник
-
Президент Level-5 сообщил, что Professor Layton and the New World of Steam получит самую насыщенную головоломками историю в серии с финалом на тему злоупотребления технологиями ИИ. Президент Level-5 Акихиро Хино рассказал новые подробности о Professor Layton and the New World of Steam. По его словам, сюжет игры затрагивает тему ИИ, а финал должен заставить игроков задуматься. На этот раз история рассказывает о том, как человечество развивает цивилизацию, затем начинает злоупотреблять новыми технологиями и сталкивается с тяжёлыми последствиями. Думаю, в нынешнюю эпоху ИИ концовка заставит людей немного задуматься. В целом, мне кажется, у нас получилась очень хорошая история. — Хино отметил, что разработчики сохранили ощущение удовлетворения после прохождения, знакомое по предыдущим частям, но добавили больше контента. Также в игре будет самое большое количество головоломок в серии. Их созданием занимается команда QuizKnock. Это самая насыщенная головоломками игра серии. Поскольку релиз будет мировым, загадки не используют японские символы — они основаны на взаимодействии с предметами, перемещении объектов, весах и анализе изображений. Они ощущаются как мини-игры. — Professor Layton and the New World of Steam выйдет на ПК, PS5, Nintendo Switch и Switch 2 до конца 2026 года. Источник
-
Rhythm Heaven Groove вторую неделю подряд возглавляет чарт продаж Японии, разойдясь тиражом 126 073 копии. Famitsu опубликовал еженедельный рейтинг продаж игр в Японии за период с 6 по 12 июля. Лидером вновь стала Rhythm Heaven Groove, которая продолжает уверенно удерживать первое место. Топ-10 продаж за неделю: Rhythm Heaven Groove (Nintendo Switch) — 126 073 копии (всего 519 451)Magical Girl Witch Trial (Nintendo Switch) — 21 283Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo Switch) — 20 827 (1 457 949)Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5) — 17 152Echoes of Aincrad (PS5) — 16 092Digimon Story: Time Stranger (Switch 2) — 15 644Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (Switch 2) — 12 544Digimon Story: Time Stranger (Nintendo Switch) — 11 251Crazy Chain: Elpis no Kusari (Nintendo Switch) — 9874Powerful Pro Baseball 2026–2027 (Nintendo Switch) — 8917 (168 513) Rhythm Heaven Groove сохранила лидерство и преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий, подтвердив статус хита японского рынка. Интересно, что Assassin's Creed Black Flag Resynced, которая стала хитом во многих чартах и странах, на старте в Японии попала только на четвёртое место. Источник
-
С 21 по 24 июля в Microsoft Store и на Xbox выйдет около двадцати игр без крупных блокбастеров — в основном небольшие инди-проекты. Microsoft опубликовала список игр, которые выйдут в Microsoft Store и на консолях Xbox на текущей неделе. На этот раз в подборке почти нет крупных релизов — основную часть составляют небольшие и независимые проекты. С 21 по 24 июля игроки получат следующие новинки: The Planet Crafter (21 июля)Milo's Escape (21 июля)Pit Panic (21 июля)Shift at Midnight (22 июля)Blast'N Bounty (22 июля)Tiny Witch (22 июля)Avatar Legends: The Fighting Game (23 июля)CULTIC (23 июля)Club Soko (23 июля)Dodo Duckie (23 июля)High Times (23 июля)Neon Depth (23 июля)Pure Pool Pro (23 июля)Forever Skies Deluxe Edition (24 июля)Anomaly Hunter: Observation Duty (24 июля)Brave Escape (24 июля)Cave Looters (24 июля)Meow Moments: Celebrating Frost & Flora (24 июля)Terminal Shift (24 июля) Несмотря на отсутствие блокбастеров, в списке есть несколько любопытных проектов, которые могут заинтересовать любителей инди-игр. Источник
-
Обновление 2.0 для Where Winds Meet выйдет 23 июля 2026 года и добавит регион Hidden Mountain с древними руинами, головоломками и боссами в стиле кукол. Разработчики Where Winds Meet выпустили новый трейлер дополнения Hidden Mountain, подробнее показав исследование региона, его локации и противников. Выход обновления 2.0 состоится 23 июля. В ролике можно увидеть скалистые утёсы, густые леса и заброшенные руины. Для исследования новой области игрокам предстоит активно использовать навыки перемещения, а в древних сооружениях их ждут головоломки, механизмы и боссы с необычным дизайном, вдохновлённым куклами. Авторы также показали несколько новых противников. Каждый из них отличается собственным стилем боя и представляет серьёзную угрозу. В регионе предусмотрены спокойные места, где можно сделать передышку перед следующими испытаниями. Релиз обновления Where Winds Meet 2.0 с новым регионом Hidden Mountain состоится 23 июля 2026 года. Источник
-
The Blood of Dawnwalker выйдет полностью готовой на диске для PS5 и Xbox Series X — без обязательного патча первого дня. ПК-версия будет доступна по коду активации в Steam. Rebel Wolves подтвердила, что The Blood of Dawnwalker выйдет полностью готовой уже в день релиза. Владельцам физических изданий на консолях не придётся скачивать обязательный патч первого дня. Ранее разработчики сообщили о завершении основного этапа производства игры, отметив, что это не означает окончания работ над проектом. Директор игры Конрад Томашкевич и издатель Bandai Namco Entertainment подтвердили, что версии для PS5 и Xbox Series X будут содержать полную версию игры на диске. Все данные, включая стартовое обновление, будут записаны на физическом носителе, поэтому после установки не потребуется загружать дополнительные файлы. При этом физическое издание выйдет только для PS5 и Xbox Series X. Версия для ПК будет поставляться с кодом активации в Steam. Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября 2026 года. Источник
-
Энтузиаст предложил интересную идею, которая хорошо вписывается в концепцию игры. Моддер под ником XmanStudios представил для Grand Theft Auto V проект, который добавляет геймплей, связанный с тюрьмой. Если главные герои будут совершать преступления и попадутся (будут арестованы или подстрелены), то окажутся в тюрьме. Персонаж придёт в себя в тюрьме Болингброук и продолжительность наказания, которое ему предстоит отбывать, будет привязано к уровням розыска на момент поимки. В тюрьму героя будет доставлять автобус. Внутри этого исправительного учреждения действуют строгие правила: если во время прогулки драться с другими заключёнными, то охранники поколотят героя и бросят в камеру. Однако игроки могут схитрить и совершить дерзкий побег из тюрьмы. Например, попытаться угнать полицейскую машину и уехать. Модификация «Jailbreak» для Grand Theft Auto V опубликована в открытом доступе на «gta5-mods». Некоторые игроки, вроде Crazyboy4881, считают, что такой геймплей надо добавиьть в GTA VI. XmanStudios показал пример побега из тюрьмы: Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года пока только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии игры Rockstar Games пока не обозначила. Источник
-
Специалисты изучили чарт Steam и попытались подсчитать возможные границы дохода. Недавно стало известно о том, что компания Valve смогла продать все выпущенные Steam Machine. Компания не стала называть конкретные цифры продаж. Аналитики из Boiling Steam решили оценить продажи и доход компании Valve. В качестве ориентира они использовали чарт продаж Steam. В него включают «продукты», поэтому в списке есть игры, дополнения, а также Steam Deck и Steam Machine. Места в этом чарте определяются по объёму выручки. Очевидно, что «дорогое железо» требует значительно меньшего числа покупок, чтобы занять высокие позиции в чарте, по сравнению с дешёвыми играми. В Boiling Steam считают, что Valve за неделю продаёт от 12 до 15 тысяч устройств. Исходя из этого, они решили посчитать примерную выручку компании. Аналитики провели математические вычисления и оценили недельную выручку Counter Strike в 19-20 миллионов долларов, а Palworld — в 7-9 миллионов долларов. Steam Machine в чарте (на момент проведения расчётов) находилась на втором месте, т.е. выручка Valve примерно между этими двумя значениями. В целом оценки продаж Steam Machine и дохода за неделю выглядят так: Нижняя граница — 8700 штук / 10 млн. долларовСредняя граница — 12 100 штук / 14 млн. долларовВысокая граница — 15 600 штук / 18 млн. долларов В недавнем интервью представитель Valve объяснил, что компания заинтересована не в цифрах продаж — она иначе будет измерять успех Steam Machine. Читайте ещё материалы по теме: Valve продала все выпущенные Steam Machine, но не связывает успех с продажами устройств — у компании другая метрика Источник
-
Поклонники также продолжают разрабатывать RTX-ремастер игры. Оригинальную Dark Messiah of Might and Magic вспоминают по сей день, и некоторые игроки хотели бы увидеть ремастер или полноценный ремейк. Создать обновлённую версию решили моддеры и им удалось заручиться поддержкой правообладателей. В этом году разработчик King David рассказал, что теперь, после долгих переговоров с Ubisoft и Valve, он наконец может объявить, что в разработке «Community Edition» для Dark Messiah и она создаётся при их поддержке. Эта версия Dark Messiah of Might and Magic будет работать на более новой версии движка Source (это будет Source 1, чтобы «сохранить оригинальные ощущения») и выйдет в Steam. Возможно, будет доступна поддержка «Мастерской Steam» (моды): Мы начнём с одиночной игры, а также обновим мультиплеер в рамках того же релиза. Мы также интегрируем все наши моды, и добавим несколько новых и классических, которые вы узнаете. — Моддеры уточнили, что не переделывают игру с нуля, а просто «переносят её, опираясь на глубокий опыт работы с работы с Advanced SDK и знания, полученные в ходе визита к Ubisoft». Ранее в этом году представили первую публичную версию RTX-ремастера Dark Messiah of Might and Magic — проект получил название «Dark Messiah RTX». Исходники «DarkMessiah-RTX-Mod-Files» уже опубликованы в открытом доступе на GitHub в репозитории «KingDavidW». Источник
-
Специалист утверждает, что это его личное решение и что на него никто не оказывал давления. Недавно в Microsoft (Xbox) прошёл новый раунд увольнений. Поклонники условно-бесплатной ККИ Hearthstone заметили, что на этом фоне о своём уходе объявил геймдиректор проекта. Тайлер Билман (Tyler Bielman) опубликовал обращение: «Ушёл на пенсию». Но что это на самом деле означает? Думаю, с частью про «ушёл» у меня всё ясно. Это значит, что я уволился из Blizzard после трёх невероятных лет, и пока на горизонте у меня нет никакой работы на полную ставку. Это значит, что у меня будет больше времени на здоровье, отношения с близкими и проекты, которыми я действительно увлечён. — Тайлер уточнил, что его решение было личным — оно не связано с происходящими сейчас сокращениями: Для ясности: моё решение было полностью независимым от каких-либо более масштабных процессов в Microsoft или Blizzard. Время выбрано не самое удачное — я понимаю, что сейчас для индустрии непростой период, и искренне сочувствую всем, кого это затронуло. Слишком много людей, чтобы поблагодарить каждого лично, потому что их действительно ОЧЕНЬ много. Если вы это читаете, скорее всего, вы один из них — так что спасибо вам. — Некоторые поклонники Hearthstone в ходе обсуждения признались, что с «осторожным оптимизмом» ждут объявление о назначении нового геймдиректора проекта — не всем нравился текущий курс развития игры. Источник
-
Разработчики подсмотрели некоторые решения в AC Shadows, но многие вещи пришлось пересобирать. Недавно состоялся релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced. Геймдиректор Ричард Найт (Richard Knight) дал интервью блогеру JorRaptor и рассказал о работе над проектом. По словам разработчика, в этом ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag вообще не осталось нового кода и Black Flag Resynced, по сути, совершенно новая игра. Ричард объяснил, что они не могли использовать старый код оригинала: Использовать старый код — звучит заманчиво, но вы сами подумайте: на чём он был написан, на Windows 2000? Это было очень-очень давно. Не настолько, конечно, но всё же — кодовая база и технологии настолько отличаются, что оригинал мы используем только как ориентир. — Ричад объяснил, что разработчики иногда могли вытащить какой-нибудь игровой ассет в качестве «заглушки» или чтобы на его основе смоделировать новые элементы. Однако в основном авторы Assassin's Creed Black Flag Resynced просто изучали код, чтобы понять, как всё устроено: Смотрим, как это работало, заглядываем в данные, чтобы разобраться, как были реализованы те или иные вещи, узнаём некоторые «секреты». Однако по факту нам приходилось всё пересобирать заново. — Некоторые вещи подчерпнули из AC Shadows, но для Assassin's Creed Black Flag Resynced многие системы всё же создавались заново: Отчасти — чтобы сделать их лучшую версию, а отчасти — потому что иначе поступить было нельзя. И когда вы начинаете с чистого листа, это даёт возможность вносить изменения. — В результате многие игроки похвалили Assassin's Creed Black Flag Resynced в Steam. Игра получила «в основном положительные» отзывы, рейтинг 77%. Источник
-
Игроки оценили Tabletop Tavern, ремейк «Готики», City Car Driving 2.0 и не только Недавно Valve подвела игровые итоги прошлого месяца и опубликовала чарт «Популярные новинки: июнь 2026 года», в который включили 50 лучших продуктов — не только полноценные игры, но и дополнительный контент. В категорию «Золото» вошёл новый проект от авторов Octopath Travele, кооперативная игра про гномов, онлайн-хит про прятки, ремейк первой «Готики» и не только. Игры в данном списке были расположены в случайном порядке: SolarpunkWitchspireBurglin' GnomesThe Adventures of Elliot: The Millennium TalesDAVE THE DIVER - In the Jungle Content PackMECCHA CHAMELEONVoidling BoundFatekeeperF1 25: 2026 Season PackRoad to Empress IIGothic 1 Remake В июне Zenless Zone Zero от miHoYo (HoYoverse) добралась до Steam и попала в категорию «Серебро» вместе с различными играми и дополнениями, включая: Stellaris: NomadsSpaceCraft33 ImmortalsTabletop TavernDead by Daylight: JasonFears to Fathom - Scratch Creek В категорию «Бронза» попало дополнение The Infinite Museion для cRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games, а также российский автосим City Car Driving 2.0. Полный список популярных новинок Steam в июне 2026 года доступен по следующей ссылке. Источник
-
И он в Bethesda Game Studios далеко не один такой — другие специалисты тоже наблюдают за игроками. В июле Bethesda Game Studios анонсировала сразу несколько новых проектов по франшизе Fallout. Будут полноценные новые игры, а также ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Игроки начали обсуждать эти анонсы и в комментарии заглянул сам Тодд Говард (Todd Howard). Разработчик признался, что отслеживает публикации на форуме, и, по его словам, многие его коллеги тоже так делают. Однако Тодд Говард предпочитает тихо читать и обычно ничего не пишет: Привет, Reddit. Я профессиональный «тихий наблюдатель» — обычно только читаю и почти не пишу, но постоянно просматриваю ваши комментарии. Многие из нас делают так же, и мы искренне ценим ту страсть, с которой вы относитесь к нашей работе. Я знаю, что сам почти ничего не публикую, да и в целом мы, как правило, молчим. Недавнее объявление с анонсами — это попытка изменить ситуацию: рассказать, над чем мы работали последние несколько лет, и немного показать, что нас ждёт впереди. — Тодд Говард также отметил, что высказываемые игроками предложения изучаются — некоторые идеи в итоге попали в игры Bethesda Game Studios: Знайте — мы постоянно вас слушаем, и продолжайте подсказывать, как нам стать ещё лучше. Вы бы удивились, узнав, сколько отличных идей я нахожу на Reddit. Так что голосуйте за посты и комментарии, которые вам нравятся — и мы это реализуем. Возможно. — Читайте ещё материалы по теме: Bethesda анонсировала Fallout 5, а также ремастеры Fallout: New Vegas и Fallout 3 Источник
-
Коллекционер получил уникальный косметический предмет. В играх Valve представлены различные виртуальные предметы. Стоимость некоторых моделей может составлять несколько тысяч долларов, но бывают и особенно ценные экземпляры. Недавно на рынке виртуальных вещей Dota 2 прошла крупная сделка. Пользователь под ником stasik приобрёл курьера Platinum Baby Roshan за 300 тысяч долларов (примерно 23 миллиона рублей). Этот курьер появился в Dota 2 в рамках события «Восстание Тьмы 2013» и является косметическим предметов — он заменяет модель курьера, которого во время матча используют для доставки вещей персонажу. Данный экземпляр примечателен тем, что является забагованным. Стандартные курьеры обычно имеют меньше слотов, а этот Platinum Baby Roshan благодаря багу получил несколько дополнительных, что позволило установить больше визуальных эффектов и сделать его по-настоящему уникальным. stasik это своеобразная звезда в сообществе коллекционеров в Steam. На данный момент у него самый высокий уровень аккаунта в сервисе Valve — 6022-ой, у ближайшего конкурента 5001-ый уровень. Прокачка уровня аккаунта в Steam осуществляется путём создания значков из коллекционных карточек. Стоимость достижения 6022-го уровня оценивается по-разному: предполагается, что минимум на это ушло 360 тысяч долларов (порядка 28 миллионов рублей), но встречаются и другие оценки вплоть до миллиона долларов (78 млн. рублей). Такой разрыв получается из-за того, что цены на карточки на рынке меняются и сложно точно определить, по какой цене он их закупал. Источник
-
Некоторые фанаты надеются, что в Valve сейчас настраивают систему, чтобы усилить борьбу с читерами. Датамайнер Gabe Follower, известный поклонникам Half-Life и Counter-Strike 2, недавно заинтриговал геймеров. В социальной сети он поделился наблюдением, связанным с античитом компании Valve. По словам Gabe Follower, создатели CS2 сделали с античитом «нечто беспрецедентное»: Он полностью перестал срабатывать из‑за рейдж-хаков (rage hacks). Однако я пока придержу это, не стану раскрывать вам одну интересную новость, связанную с античитом — это не очередной кликбейт. Я собираю больше информации и всё перепроверяю, но уже звучит довольно многообещающе. — Под словосочетанием «rage hack» обычно подразумеваются явные читы, например «крутилка» — когда игрок-читер начинается раскручиваться и метко стрелять в противников. Gabe Follower пообещал скоро выпустить новое видео по теме. Тем временем игроки на форуме и в комментариях под постом датамайнера жалуются, что античит пропускает игроков, которые (как они считают) используют читы, при этом система якобы несправедливо может забанить честных пользователей. В сообществе блогера «Райза» тоже сообщают о читерах с «крутилками и ноклипом» в матчах. Источник
-
Разработчик бросил пить и теперь хочет создавать новые проекты, которые будут вдохновлять. Недавно создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) вновь напомнил о себе. Он дал интервью 80.lv и поделился воспоминаниями о работе, а также рассказал о дальнейших планах — он намерен полноценно вернуться к разработке игр. Создатель успешных проектов для Xbox 360 хотел сделать «крутой арена-шутер» и основал в 2014 году Boss Key Productions. Однако его LawBreakers так и не стала хитом и игру свернули, а студия была закрыта. По мнению Клиффа, одна из самых больших проблем — его эго. Когда Клифф искал специалистов, то встретился с Родом Фергюссоном, с которым много лет работал в Epic Games. Но эго помешало вновь объединиться со старым коллегой. Сам Фергюссон, похоже, был открыт для сотрудничества, однако ему хотелось стать соучредителем Boss Key Productions — это не понравилось Клиифу. Сейчас, оглядываясь назад, разработчик признаёт, что допустил ошибку: Теперь я понимаю, что мне был нужен человек вроде Фергюссона, кто бы говорил мне «нет» и помогал направить проект […] Мне стоило привлечь Фергюссона, но я хотел, чтобы это была только моя студия, и это был первый момент, когда моё эго начало брать верх — я думал, что если сделаю это как «Клифф», то люди придут. Я рассчитывал на некую лояльность к личному бренду со стороны тех, кто знал, кто я такой, но оказалось, что люди лояльны к игре, а не к конкретному человеку. — Клифф также рассказал о своих проблемах с алкоголем: «Трилогию Gears of War я в основном разрабатывал с похмелья. В тот период я был, по сути, функциональным алкоголиком». Разработчик пил много лет, но в определённый момент организм дал сбой — в марте 2026 года он очнулся в больнице после приступа, вызванного употреблением алкоголя, и у него ушла неделя на обследования и восстановление. Пришло понимание, что пора бросать. Клифф в последние годы избегал игры читал книги, работал сопродюсером бродвейских шоу, выпускал мемуары и комикс. Но теперь, после четырёх месяцев трезвости, он вновь полюбил игры и хочет вернуться к работе над ними: В конечном счёте я хочу создавать персонажей и миры. Хочу делать такие вещи, по которым люди будут делать косплей и даже набивать татуировки. — Разработчик признался, что начал видеть геймплейные механики, оружие и истории в окружающем мире — например, инструмент для срезания кустов в своём саду, или то, как летают светлячки во дворе. Клифф уже выступил в роли консультанта при разработке асимметричного хоррора Soul Walker: «Так что, возможно, со временем я полностью вернусь в индустрию […]». Он уклончиво ответил на вопрос о том, какой могла бы быть его новая игра, однако чётко дал понять, что это будет не PvP-проект: Удачи всем, кто работает в этой сфере. Сейчас я больше поклонник PvE. Режим Horde (Орда) спас Gears of War 2, и, на мой взгляд, это вечная тема, потому что игроки просто хотят зайти в онлайн с друзьями и пострелять — без лишних наворотов и заморочек. — Источник
-
Симуляция в EA Sports FC 26 правильно указала победителя спортивного ивента. 19 июля прошёл финал чемпиона мира по футболу-2026 и для некоторых его исход был очевиден задолго до старта матча. Дело в том, что разработчики спортивного симулятора EA Sports FC 26 традиционного предсказали победителя ивента. Несколько недель назад они проводили симуляцию в своём проекте: виртуальные футболисты играли друг против друга. Electronic Arts не раскрыла детали этой симуляции, а лишь сообщила: победит испанская сборная. Так и получилось: в финале Испания столкнулась с Аргентиной и победила со счётом 1 — 0. Это уже пятый верный прогноз подряд. Разработчики EA Sports FC 26 обратились к сообществу: Мы предсказали. Вы играли. Испания воплотила это в реальность. Пять предсказаний подряд, и сборная подняла трофей более 11 млн раз в EA Sports FC 26 и FC Mobile. Поздравляем со второй звездой! — Этот матч примечателен ещё и тем, что 19 июля 19-летний игрок Ламин Ямаль (Lamine Yamal) под номером 19 забил гол. Против него за Аргентину играл Лионель Мессии — в 2007 году он искупал маленького Ямаля и тогда было сделано легендарное фото. Читайте ещё материалы по теме: В EA Sports FC 26 предсказали победителя ЧМ-2026 по футболу — после 4 удачных прогнозов подряд Источник
-
Скоро появятся дополнительные режимы игры, новая версия классической карты из Battlefield 1942 и другой контент. Разработчики шутера Battlefield 6 готовятся к началу следующего сезона. Недавно Battlefield Studios и Electronic Arts представили дорожную карту контента. Старт четвёртого сезона Battlefield 6 запланирован на 21 июля. Как обычно, весь контент разделили на несколько обновлений. Сперва выпустят апдейт Pacific Front, с которым появится новая карта Tsuru Reef. Она станет самым масштабным полем боя в игре: Эта совершенно новая карта для серии Battlefield представляет собой ключевую базу НАТО, с находящуюся под совместным управлением Воздушных сил самообороны Японии, которая сейчас находится под осадой Pax Armata. Вас ждут роскошный курорт, спящий вулкан и обширные морские просторы, идеально подходящие для морских боёв. Этот архипелаг — идеальный театр войны, поддерживающий как масштабные сражения, так и тактические режимы. — В апдейт также входит морская техника, штурмовая винтовка EF88, карабин BROD 3 и DRM VSSM (винтовка). 18 августа ожидается релиз апдейта Top Gun. В игре появится карта Wake Island, которую впервые представили ещё в Battlefield 1942. Затем она была воссоздана в Battlefield V, а теперь разработчики переосмыслили эту версию для Battlefield 6 с учётом её масштаба и игровых механик. Также будет доступен режим игры с воздушными боями, новое оружие и модели самолётов. 15 сентября выпустят Tidal Strike с новым ивентом и испытаниями, оружием ближнего боя (нож дайвера), в REDSEC появятся секреты и proximity-чат. Источник