Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    14842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики учли отзывы и теперь апгрейды хранилища стали дешевле. Недавно Embark Studios ввела в Arc Raiders нового NPC-торговца, который еженедельно меняет свой ассортимент. Теперь для игры вышло обновление 1.30, которое вносит изменения в работу механик этого торговца. Разработчики Arc Raiders проанализировали данные и первые отзывы о новой системе «Хранилища экспедиции» и приняли решение внести изменение в экономику — цены были снижены, теперь каждый апгрейд стоит фиксированную сумму в 200 тысяч кредитов. Было → стало: Т1: 200.000 → 200.000T2: 400.000 → 200.000Т3: 600.000 → 200.000Т4: 800.000 → 200.000T5: 1 000 000 → 200 000 Также было обновлено предложение у торговца — игроки могут заполучить рецепт «Волчьей стаи», премиальную валюту, ресурсы и косметический контент. Embark Studios В Embark Studios продолжают отслеживать данные и отзывы игроков. Они сейчас «активно расследуют» причины сбоев (вылетов) игры на Xbox и проблемы с частотой кадров на ПК, которые возникли после установки апдейта 1.29.0. Также разработчики Arc Raiders сообщили, что планируют выпускать обновления каждые три недели. Их размер будет варьироваться. В промежутках между апдейтами они намерены «вносить необходимые изменения и исправления». Источник
  2. Техно-энтузиаст продолжает улучшать классический шутер при помощи современных технологий. Недавно моддер Justin Marshall представил новый дневник разработки «DOOM RTX» — он создаёт RTX-ремастер шутера DOOM 3, используя различные современные технологии. В майском ролике он предлагает игрокам оценить графику с трассировкой пути (path tracing), улучшенным глобальным освещением, частицами с path tracing‑освещением, наложением экранных декалей в стиле idTech 5, рельефным маппингом POM и поддержкой запуска контента из альфа-версии DOOM 3 / билда с выставки E3 DOOM 3 работает через IceBridge —слой совместимости и модернизации рендеринга для старых движков. Разработчик объяснил, что он позволяет переносить устаревшие рендеринг-пайплайны на современные графические API, такие как Direct3D 12, одновременно открывая доступ к возможностям, среди них: трассировка лучей / пути, глобальное освещение, улучшенные отражения, шумоподавление, современные GPU-ориентированные технологии рендеринга и не только. Justin Marshall подчёркивает, что не стремится «стереть классический визуальной стиль DOOM 3», а его задача заключается в том, чтобы «улучшить его с помощью современных технологий рендеринга, сохранив атмосферу, тьму, контраст и гнетущее настроение, которые сделали оригинальную игру культовой». Видео Justin Marshall доступно по следующей ссылке. Конкретной даты выхода у RTX-ремастера DOOM 3 пока нет. Источник
  3. Далеко не все успели приобрести необычный симулятор жизни в коллекцию. Недавно поклонники симуляторов жизни снова вспомнили про The Sims Medieval. В этой части разработчики представили нестандартный взгляд на франшизу — предложили игрокам отправиться в средневековье, где они могли создать героя, отправиться на задания и построить собственное королевство: От исхода ваших приключений зависит будущее вашего королевства. Вы создадите идеальное процветающее государство или превратите его в истерзанную войнами зону бедствий? — Electronic Arts The Sims Medieval уже много лет не продают в Steam, однако она была доступна в цифровом сервисе самой Electronic Arts. В мае этого года игроки заметили, что компания убрала игру из продажи без предварительного уведомления. Участники сообщества The Sims Medieval теперь делятся воспоминаниями о проекте, а некоторые игроки сожалеют о том, что так и не успели купить игру в коллекцию. Удаление The Sims Medieval вновь запустило дискуссию о сохранение цифрового наследия: из-за особенностей лицензирования контента некоторые игроки исчезают из продажи и геймерам остаётся лишь смириться или искать «бесплатную версию» в других местах. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
  4. В Hello Games опять что-то задумали и фанаты ждут новый анонс. Похоже, что разработчики No Man's Sky планируют в ближайшее время выпустить обновление с новым контентом. Недавно босс Hello Games опубликовал в социальной сети серию загадочных постов. Сначала Шон Мюррей (Sean Murray) заинтриговал сообщество NMS одним эмодзи-пчёлкой. В последующем посте он опубликовал уже три пчелы. Сейчас поклонники No Man's Sky пытаются расшифровать опубликованный тизер. Одна из популярных трактовок: пчёл живут семьями-колониями (в ульях) — следовательно, в игре может появиться город-улей. Также есть мнение, что Hello Games может выпустить небольшой апдейт для космических станций. Ожидается, что авторы No Man's Sky скоро сами всё раскроют в ближайшие дни. Сам разработчик явно доволен происходящим в сообществе No Man's Sky — Шон Мюррей затем опубликовал мем про пчёл. У No Man's Sky был проблемный запуск, но Hello Games вернулась и смогла существенно доработать игру. На протяжении многих лет студия поставляет бесплатные апдейты: В No Man's Sky каждая звезда является светом далекого солнца, на орбите которого вращаются обитаемые планеты, к которым вы сможете отправиться, если сами того пожелаете. Беспрепятственно перемещайтесь между просторами дальнего космоса и поверхностями планет, без каких-либо экранов загрузки и ограничений. В этой бесконечной, процедурно генерируемой вселенной вы откроете для себя места и создания, которых вы не видели ранее и, вероятно, вряд ли увидите когда-нибудь еще. — Читайте ещё материалы по теме: Для The Witcher 3 выйдет расширение фанатского дополнения про Цири «Рассвет над Ковиром 2.0» Создатели Diablo IV ответят на вопросы игроков и расскажут про обновление 3.1 — анонсировали майские «Посиделки в Санктуарии» Источник
  5. Многим игрокам понравились приключения Геральта в Туссенте. Некоторые хотели бы теперь вернуться в «Ведьмак 3» с дополнением о похождениях Цири. В мае 2026 года у дополнения Blood and Wine (или «Кровь и Вино») для The Witcher 3: Wild Hunt первый юбилей. Разработчики решили отметить круглую дату и анонсировали спецстрим. CD Projekt RED обратилась к сообществу в социальной сети: Туссент. Край вина и любви. В мае дополнению «Кровь и Вино» для «Ведьмака 3» исполняется 10 лет. И мы хотим отпраздновать это достойно имени досточтимой княгини. Возвращаемся в край доблести, вина и вампиров в новом выпуске REDstreams! — Трансляция будет доступна на YouTube и Twitch — начало запланировано на 28 мая, 18:00 по московскому времени. В последние месяцы по сети активно распространялись слухи и «инсайды» о том, что CD Projekt RED планирует вернутся к «Ведьмаку 3» и перед релизом The Witcher 4 выпустит для игры дополнение про Цири. Некоторые игроки в комментариях к посту призывают разработчиков выступить с анонсом на стриме: Хмм, это был бы хороший момент анонсировать, ну скажем, не знаю даже, например новое дополнение? — VhaelenGames Как минимум одно DLC про Цири сейчас точно в разработке — моддер готовит для The Witcher 3: Wild Hunt расширенную версию сюжетной модификации о приключениях героини. Читайте ещё материалы по теме: Для The Witcher 3 выйдет расширение фанатского дополнения про Цири «Рассвет над Ковиром 2.0» Источник
  6. Компания получила патент на «альтернативный контент». Sony получила новый патент, который потенциально может открыть дорогу нативной рекламе в играх для PlayStation. Речь идет о технологии показа «альтернативного контента» во время загрузок, ожидания матчей и других пауз в игровом процессе. Патент под названием Delivery of Alternate Content During Video Game Wait Times (20260138036) был подан еще в конце 2024 года, однако опубликован только в этом месяце. В документе описывается система, предназначенная для того, чтобы удерживать внимание игрока во время вынужденных остановок — например, пока загружаются ресурсы, подключаются новые пользователи или идет переход между матчами. В описании патента Sony подчеркивает, что подобные паузы могут разрушать эффект погружения. Компания отмечает, что пользователи нередко отвлекаются во время ожидания: переключаются на другие приложения, уходят от экрана или просто перестают следить за происходящим. Из-за этого игроки могут пропустить начало матча или другие важные моменты. Для решения проблемы предлагается показывать так называемый «альтернативный контент». В качестве примеров упоминаются короткие видеоролики, которые могут отображаться поверх свободной части экрана загрузки в формате картинка в картинке. Контент при этом способен загружаться с внешних серверов или приложений. В патенте также есть упоминание генеративного ИИ. Судя по описанию, технологии искусственного интеллекта могут использоваться для создания или адаптации подобного контента под конкретного пользователя. Хотя напрямую о рекламе в документе не говорится, сама концепция идеально подходит для нативных рекламных интеграций. Фактически патент демонстрирует, что Sony изучает способы ненавязчивого взаимодействия с аудиторией своей экосистемы, которая насчитывает около 125 миллионов пользователей PlayStation Network. Источник
  7. Ранее на некоторых ресурсах уже появлялись другие версии игры. В сети, похоже, обнаружили еще один ранний билд BioShock Infinite, датированный октябрем 2012 года. Находка вновь подогрела интерес фанатов к вырезанному контенту игры, ведь финальная версия проекта заметно отличалась от знаменитой демонстрации с Gamescom 2010. Архив был загружен на The Hidden Place — площадку, где энтузиасты нередко публикуют ранние версии игр. Как и в случае с предыдущими утечками, полноценно запустить игру невозможно, однако пользователи могут взаимодействовать с меню. Судя по опубликованной информации, в октябрьской сборке полностью отличается пользовательский интерфейс, а в файлах присутствуют различные модели. Ранее в сети уже появлялись другие версии игры 2012 года. Так, декабрьская сборка содержала панель разработчика, а также несколько PDB-файлов и исполняемых файлов для ПК, PS3 и Xbox 360. Ноябрьский билд включал возрастную рейтинговую версию проекта. Сообщается, что новую сборку удалось частично стабилизировать благодаря файлам локализации из предыдущих версий. Источник
  8. Рекорд Final Fantasy VII Remake Intergrade будет побит. Размер Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 может превысить 100 ГБ. На обновленной японской странице My Nintendo указано, что игра займет 102 ГБ памяти, тогда как европейский сайт Nintendo пока указывает 91,5 ГБ. Судя по всему, финальный размер Rebirth еще не утвержден. Даже меньший из двух вариантов делает Final Fantasy VII Rebirth крупнейшим релизом на Switch 2. Для сравнения, Final Fantasy VII Remake Intergrade занимает 90,4 ГБ, Split Fiction — 71 ГБ, а Cyberpunk 2077 — около 60 ГБ. Square Enix Из-за столь внушительного объема игра не сможет выйти на полноценном картридже с полным набором данных. Физическое издание будет распространяться в формате ключ-карты. Размер Nintendo-картриджей просто не позволяет вместить весь проект. Ранее режиссер игры Наоки Хамагути уже объяснял, почему Square Enix отказалась от классического картриджа. По его словам, скорость чтения данных напрямую с накопителя Switch 2 примерно вдвое выше, чем при загрузке с игрового картриджа, а сама архитектура игры требует постоянной подгрузки ресурсов во время прохождения. Источник
  9. Control Resonant должна обрадовать Жана-Шарля Годешона. Бывший топ-менеджер Electronic Arts Жан-Шарль Годешон, работавший над сериями Battlefield и FIFA, возглавил Remedy в этом году. В интервью The Game Business он заявил, что финская студия уже создает уникальные авторские проекты, однако их потенциал пока раскрыт далеко не полностью. Он подчеркнул, что франшизы Alan Wake и Control способны привлечь куда более широкую аудиторию. По мнению главы компании, студии необходимо мыслить масштабнее и превращать свою интеллектуальную собственность в полноценные мультимедийные бренды. Remedy / Control Одним из шагов в этом направлении станет сотрудничество с Annapurna Pictures. Ранее компании заключили соглашение, в рамках которого могут быть созданы фильмы и сериалы по мотивам Alan Wake и Control. Годешон считает, что именно кросс-медийное развитие поможет Remedy вывести свои франшизы на новый уровень. Источник
  10. Если игра получила возрастной рейтинг, то ее релиз не за горами. Южнокорейский рейтинговый комитет GRAC (Game Rating and Administration Committee) вновь раньше времени раскрыл детали сразу нескольких игр. Организация выдала возрастной рейтинг для Persona 4 Revival, а также для пока неанонсированного проекта от Paradox Interactive. Полноценный ремейк культовой JRPG был официально представлен на прошлогоднем Xbox Games Showcase. Persona 4 Revival создается студией P-Studio и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Игра сохранит сюжет оригинальной Persona 4: главный герой переезжает в провинциальный город Инаба, где серия загадочных убийств оказывается связана с легендой о «Полуночном канале» — таинственной телепередаче, показывающей истинную сущность людей. GRAC GRAC Как и в оригинале, персонажи смогут проникать в альтернативный мир через телевизоры и использовать силу Персон для борьбы с Тенями. По данным источников, ремейк полностью перерабатывает модели персонажей и окружение, а также адаптирует многие механики под стандарты Persona 5 Royal. Согласно недавнему слуху, релиз игры может состояться в феврале 2027 года, хотя обычно рейтинг в Южной Корее появляется лишь за несколько месяцев до выхода проекта. Однако главным сюрпризом стала информация о загадочной игре под названием LEGO Skylines. Официально такой проект пока не анонсирован, но, вероятно, это изменится уже в ближайшее время — например, во время Summer Game Fest. Источник
  11. Уже в ближайшее время у коллекционеров благодаря компании Hot Toys появится возможность предзаказать детализированные фигурки Супергёрл, Лобо и суперпса Крипто по фильму «Супергёрл», выполненные в масштабе 1/6. 26 июня 2026 года должен состояться выпуск фильма «Супергёрл», поэтому компания Hot Toys решила заранее подготовить фанатов DC к этому событию. Она анонсировала новые коллекционные предметы в масштабе 1/6. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys Уже 29 мая в специализированных магазинах за 2130 китайских юаней (22 443 рубля) можно будет предзаказать фигурку Лобо, а за 1730 китайских юаней (18 229 рублей) — набор, содержащий фигурки Супергёрл и суперпса Крипто. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys В коробке с Лобо удастся найти 33-сантиметровое тело с 30 точками артикуляции, скульпт головы с подвижными глазами и внешностью актёра Джейсона Момоа, девять сменных кистей рук в перчатках и тканевый коричневый плащ без рукавов с золотистыми шипами и пуговицами (внутрь встроена гнущаяся проволока). Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys Также в комплект входят чёрный мотоциклетный жилет из натуральной кожи с серебристыми шипами, ожерелье с гранатой, наручи, чёрный ремень с пряжкой в виде черепа и металлическими цепями, чёрные тканевые брюки, набедренник на левое бедро, наколенники, щитки на голени и чёрные ботинки с шипами. Из аксессуаров и оружия: крюк на настоящей металлической цепи, кастет, большой кастет, кроличья лапка, подставка с логотипами Лобо и Супергёрл, именной табличкой персонажа и фоном-задником. Релиз фигурки ожидается во втором–третьем квартале 2027 года. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys В наборе «Супергёрл и Крипто» можно обнаружить 27,5-сантиметровое тело главной героини фильма с 30 точками артикуляции, голову с подвижными глазами и внешностью актрисы Милли Олкок, семь сменных кистей рук, ярко-синий костюм Супергёрл с тиснёными узорами и слегка потёртым красно-жёлтым символом-щитом «S» на груди. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys Кроме того, в комплект входят красный плащ с тиснёным жёлтым символом-щитом «S» (внутрь встроена гнущаяся проволока, плащ крепится на магнитах), светло-коричневый тренч с капюшоном (внутрь встроена гнущаяся проволока), золотистый ремень, красная юбка, красные шорты, красно-золотые высокие сапоги из натуральной кожи. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment, DC и Hot Toys Аксессуары: солнцезащитные очки с чёрными линзами, портативный аудиоплеер с наушниками, карманный секундомер, напиток в пластиковом стаканчике, подставка для фигурки с логотипом в виде щита «S», именной табличкой персонажа и фоном-задником. Высота фигурки Крипто — 9,5 см. У него есть красный плащ с тиснёным жёлтым символом-щитом «S» (внутрь встроена гнущаяся проволока). Релиз набора ожидается в третьем или четвёртом квартале 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys анонсировала фигурку Джеффа из Marvel Rivals — неугомонная сухопутная акула Ротта Хатт из фильма «Мандалорец и Грогу» получит фигурку от Hot Toys: возвращение сына Джаббы Коммандос Сев из сериала «Звёздные войны: Войны клонов» получит фигурку от Hot Toys Источник
  12. Полноценный релиз шпионского боевика состоится 28 мая. 26 мая спало эмбарго на публикацию рецензий 007 Fist Light. Критики просто в восторге от ного шпионского боевика, разработанная умельцами из студии IO Interactive. Многие обозреватели хвалят сильный нарратив, харизматичных персонажей, свободу подхода к миссиям, атмосферу и высокое качество постановки. Среди мелких минусов называют повторяющиеся анимации, отдельные слабые сегменты (например, вождения) и иногда далеко не самый сообразительный ИИ, но эти замечания не портят общего впечатления. На момент написания этих строчек у игры 88 баллов на Metacritic и 90 баллов на OpenCritic. Metacritic OpenCritic Это игра, полная зрелищности, юмора, экшена и романтики. Все, чем должен быть Джеймс Бонд. — VGC, 5 / 5. Несколько затянутых моментов и отсутствие механики сокрытия тела — незначительные недостатки в остальном превосходном шпионском приключении. — SECTOR.sk, 9.5 / 10 IO Interactive дарит поклонникам Джеймса Бонда незабываемые впечатления, которых они ждали со времен классической игры для N64. — Digitec Magazine, 5 / 5. Читайте ещё материалы по теме: Фанаты Sony получили эксклюзивную предзагрузку 007 First Light Источник
  13. Коллекционеров, предпочитающих лечить союзников в шутере Marvel Rivals, наверняка заинтересует новая фигурка сухопутной акулы Джеффа от компании Hot Toys, которая получит бело-розовый плюшевый костюм, а также сменные головы и языки. Компания Hot Toys анонсировала фигурку сухопутной акулы Джеффа из шутера Marvel Rivals. Предзаказать её в специализированных магазинах можно будет с 29 мая 2026 года. За стандартную версию коллекционного предмета придётся заплатить 450 китайских юаней (4741 рубль), за делюксовую — 600 китайских юаней (6322 рубля). Права на изображения принадлежат Marvel Rivals и Hot Toys Фигурка укомплектована двумя сменными головами: одна с весёлой улыбкой, а другая с открытым ртом, что отлично передаёт его игривый характер. Для большего разнообразия в набор входят два языка на магнитах (один с приподнятым кончиком, другой — с опущенным). Права на изображения принадлежат Marvel Rivals и Hot Toys Образ дополняет ошейник с именным жетоном, который полностью соответствует его внешнему виду в Marvel Rivals. Делюкс-версия эксклюзивно включает съёмный бело-розовый плюшевый костюм дельфина (Incognito Dolphin), тщательно разработанный для воссоздания каждой детали, включая глаза-пуговицы, звёздный узор на груди, брелок на молнии в виде рыбьего скелета, брелок со штрихкодом и брелок в виде спасательного круга на левом плавнике. Права на изображения принадлежат Marvel Rivals и Hot Toys К фигурке также прилагается полосатая повязка на левую переднюю лапу, точно передающая этот популярный образ. Кроме того, в делюксовую версию входит эффект-элемент «Прятки», который можно использовать со съёмным спинным плавником. Права на изображения принадлежат Marvel Rivals и Hot Toys Права на изображения принадлежат Marvel Rivals и Hot Toys Читайте ещё материалы по теме: «Моё имя будет звучать в веках»: Premium Collectibles Studio представила статую Доктора Дума из Marvel Rivals Сухопутная акула: ACDC Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Джеффа из Marvel Rivals Источник
  14. Подписчикам PlayStation Plus предлагают разные бонусы, но некоторые могут считать, что новая цена уже не соответствует предложению. Sony заинтересовало мнение игроков. В мае прошёл очередной раунд повышения цен на подписку PlayStation Plus в разных регионах. Вскоре после этого Sony начала рассылать игрокам опрос о качестве предоставляемого сервиса. Например, компания спрашивает игроков о том, насколько они удовлетворены такими преимуществами и функциями подписки как: Многопользовательский онлайн-режим (на PlayStation платный мультиплеер в премиум-играх)Доступ к играм по подпискеСкидки в магазине PlayStation StoreShare Play — в этом режиме игровой экран отображается на экране другого пользователя. Зритель может просто наблюдать или управлять игрой.100 ГБ облачного хранилища для сохраненийОбщая цена подписки Игрокам предлагают дать оценку по шкале от «крайне недоволен» до «крайне доволен» или выбрать опцию «не используется» В этом году в Xbox пересмотрели предложение и ценовую политику в отношении Game Pass, поэтому концептуально данный опрос Sony про PlayStation Plus выглядит логично. Однако получается ироничная ситуация: сначала подняли цены, а лишь затем решили поинтересоваться, устраивает ли клиентов текущее предложение или стоит что-то поменять. Читайте ещё материалы по теме: Game Pass стал дешевле, но теперь Call of Duty не будут добавлять в подписку на релизе Источник
  15. Энтузиаст решил перенести озвучку из стримов визуальной новеллы «Любовь, деньги, рок-н-ролл» в саму игру. Недавно моддер под ником kolyurush представил для визуальной новеллы Love, Money, Rock'n'Roll (или «Любовь, деньги, рок-н-ролл») модификацию со специфической озвучкой. Он изучил стримы iXBT.games, на которых Виталий Казунов и Михаил Шкредов зачитывали реплики персонажей и извлёк озвучку. kolyurush опубликовал мод в сообществе игры в Steam и предложил настройки звука: Озвучка была взята со стримов. Озвучка любительская, поэтому все претензии оставляем при себе. Рекомендованные настройки звука: Музыка 15%, окружение 40%, !!!звуки 100% (Этот параметр отвечает за озвучку). Также стоит уменьшить скорость вывода текста до 60. Сценарий дополнен многочисленными шутками и пикантными фразами, дабы разнообразить бесконечно томные текста Риточки. — Моддер предупредил, что, если вы никогда не смотрели стримы или видео iXBT.games, то вы «можете столкнуться с затруднениями в понимании некоторых шуток, но это не помешает вам наслаждаться озвучкой». Модификация «LMR в озвучке от IXBT.GAMES (Рут Кетрин, 1 неделя)» для Love, Money, Rock'n'Roll распространяется бесплатно через «Мастерскую Steam». На данный момент мод включает первую неделю оригинального рута Кетрин, но моддер рассматривает возможность продолжить внедрять озвучку, если проект заинтересует игроков. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  16. Для некоторых поездка по рисовым полям стала «последней каплей». События гоночной игры Forza Horizon 6 разворачиваются в Японии и Playground Games явно учла опыт Ubisoft. Ранее компания представила Assassin’s Creed Shadows в японском сеттинге и подверглась критике за некорректный показ разных элементов культуры и быта страны и за наличие в игре возможности разрушать святилища. Авторы Forza Horizon 6 сделали так, что игроки могут разрушать различные деревья, но сакуры сломать не дадут. Помимо этого, под защитой оказались и некоторые храмы, святилища и другие культурно значимые объекты. Тем не менее внимательные японские пользователи нашли элемент, который оскорбляет чувства некоторых японцев. denfaminicogame рассказал в социальной сети о реакции на проезд машин по рисовым полям: В Forza Horizon 6 машины «вторгаются» на рисовые поля, что вызывает у зарубежных пользователей полушутливую обеспокоенность. Они мчатся через всё подряд, будто это обычная дорога. Появляются комментарии в стиле «Происходящее в FH6 — кошмар для местных» и «Мне правда жаль из-за этого». Более того, есть даже гонка, которая проходит прямо через рисовые поля. — Однако не все находят здесь повод для веселья. Для людей, вроде Varna_Vtuber, неприемлемо такое отношение к труду фермеров: Увидев это, я решил не покупать Forza Horizon 6. Такое ощущение, будто это оскорбление [японских] фермеров — такое обращение с рисовыми полями. Вы можете подумать, что это перебор, но я правда почувствовал себя оскорблённым. Если вас это не задевает — покупайте и развлекайтесь. — Пока ситуация ограничилась недовольством в социальной сети — Forza Horizon 6 получает в Steam «очень положительные» отзывы, в том числе и на японском языке, т.е. «бомбардировки обзорами» не произошло. Читайте ещё материалы по теме: Игрокам запретили таранить сакуру в Forza Horizon 6 из уважения к японцам и их культуре Источник
  17. Разработчики добавили новую карту, на которой игроков ожидает множество ИИ-врагов. В конце мая авторы Escape from Tarkov представили обновление 1.0.5.0. Оно добавляет в игру много нового контента. Разработчики предлагают отправиться на «Ледокол» — отдельную локацию, рассчитанную на 1-3 пользователей (карта доступна во всех режимах игры). Игрокам предстоит столкнуться с ИИ-противниками в одиночку или в составе группы. Случайных игроков на «Ледоколе» встретить нельзя: Как ледокол компании Paradigm Shipping оказался заперт в кольце блокады Таркова? Что случилось с его экипажем? Кто за этим стоит? Всё это вам предстоит выяснить, завершив новую сюжетную главу в ходе сфокусированной на исследовании и PvE-опыте экспедиции. А если вам мало одних ответов — добыча тоже будет того стоить. — Также в Escape from Tarkov появилась механика, которая упростит поиск предметов. Разработчики тизерили её несколько недель назад — специальный указатель подскажет, что игрок находится рядом с нужным предметом: Добавлена механика помощи при поиске предметов в рейде, необходимых для заданий: игроки увидят расширенный указатель направления для поиска при приближении к месту появления предмета, необходимого для задания; — Полное описание обновления 1.0.5.0 для Escape from Tarkov доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов показал «Ледокол», нож, подствольник для MP5 и другие тизеры Escape from Tarkov Создатели Escape from Tarkov представили систему помощи в поиске предметов для заданий и правки баланса Источник
  18. В этом году пользователи из России, которым понравились игра Dispatch, сериал «Пацаны» и фильм «День сурка», смогут лично оценить настольный проект «Эффект бабочки: Альтер эго». Вместе с суперзлодеем им придётся постоянно умирать и пытаться разорвать временную петлю. Издательство «Фабрика Игр» открыло предзаказ на «Эффект бабочки: Альтер эго» (Butterfly Effect: Alter Ego) — настольное кооперативное приключение для 1–6 человек. Сейчас этот проект можно купить за 1590 рублей. Игра «Эффект бабочки: Альтер эго» расскажет историю про Уильяма Брауна, который днём является обычным офисным клерком, а ночью — суперзлодеем. Он умудрился застрять во временной петле в мире, где супергеройская деятельность под запретом. Участникам предстоит путешествовать во времени и принимать важные решения. Суть механики проста: персонаж будет довольно часто умирать разными, порой комичными способами, но иногда и трагичными. Каждая смерть — это не поражение, а шаг вперёд. С каждой новой петлёй игрок накапливает знания, становится сильнее и открывает новые пути. Основная цель: разобраться, как злодей замешан в текущих событиях, разорвать петлю и добраться до одной из семи уникальных концовок. Это игра, по словам издательства, предназначена для фанатов «Пацанов», «Дня сурка», «Dispatch» и всех, кто верит, что любое решение может изменить всё. Ориентировочные сроки рассылки настолки: сентябрь – октябрь 2026 года. Кстати, «Эффект бабочки» — это серия игр: авторы уже подготовили три сюжета, первый из них — «Альтер эго», второй показали совсем недавно — он будет про поместье с призраками. «Фабрика Игр» планирует развивать данную серию игр на русском языке и надеется на поддержку геймеров. Распаковку настольной игры «Эффект бабочки: Альтер эго» можно посмотреть на YouTube-канале La ludothèque Solo de Séb. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на дополнение «Карнавал хаоса» для настольной игры «Дорога ярости: Вендетта» Открылся предзаказ на новый тираж настольной стратегии «Pax Pamir. Большая игра» Дополнение «Из-под замка!» для настольной игры «Замок де Комбо» вышло в России Источник
  19. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Take-Two Interactive готовит сразу 6 ремейков, которые выйдут в ближайшие годы. Не считая 3 новых игр по новой интеллектуальной собственностиУ фанатов Half-Life появилась новая надежда на сиквел — Джефф Кили показал загадочный тизер Summer Game Fest. Некоторые поклонники продолжают ждать анонс новой игры от ValvePath of Exile 2 станет временно бесплатной — игроки смогут получить специальные украшения. Пока игру без набора для раннего доступна не поиграть. Grinding Gear Games приготовила много нового контента Konami впервые показала геймплей Metal Gear Solid 4 из сборника MGS: Master Collection Vol. 2. СмотримUbisoft заверила, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced является полноценным ремейком, а не простым ремастером. Разработчики делают игру с нуляКосплеер воплотила образ Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem: расследование в Раккун-Сити. Фотограф Дарья «DARIEN» Никитина отправилась в Раккун-СитиTekken 8 получит кроссовер с «Бойцом Баки». Анонс нового персонажа состоялся во время турнира Combo BreakerPS5 тянет игры с PS3 в 4K, но не без проблем — Digital Foundry протестировали эмуляцию. Эмуляция стала возможной благодаря запуску Linux на консоли и установке RPCS3Стабильность: разработка игр будет дорожать даже с учетом повсеместного внедрения ИИ, говорит издатель GTA VI. Это в интересах самих геймеров, судя по словам главы Take-Two InteractiveФанаты Sony получили эксклюзивную предзагрузку 007 First Light. Мелочь, но все равно приятно Источник
  20. Square Enix выпустила документальный ролик о создании ремейка культовой JRPG. Square Enix опубликовала специальное видео The Making of Dragon Quest VII Reimagined, в котором ключевые авторы проекта — продюсер Такэси Итикава, режиссёр Масато Яги и сценарист Саяка Такаги — рассказали о трудностях и философии воссоздания классической игры. По словам авторов, мрачный и местами безысходный мир седьмой части сегодня резонирует с реальностью даже сильнее, чем 25 лет назад. При этом проект создавали с прицелом на современную аудиторию, поэтому многие элементы пришлось собирать с нуля. Главным визуальным экспериментом стал «кукольный» стиль: ключевых персонажей сначала создали в виде физических кукол, а затем детально отсканировали для переноса в игру. Разработчикам пришлось долго балансировать графику, чтобы она не выглядела слишком мило и не рушила густую атмосферу. Square Enix Серьёзные изменения затронули и сценарий. Чтобы ускорить темп и сделать историю плотнее, команда полностью вырезала три затянутые сюжетные арки. Взамен разработчики добавили новые эпизоды, включая отдельную линию про взрослого Кифу, которая должна ответить на старые вопросы фанатов. Динамику боёв также адаптировали под современные стандарты. Рядовые битвы теперь можно пропускать с помощью удара по врагу прямо на карте, а скорость сражений — регулировать. Кроме того, авторы углубили систему профессий: игроки смогут совмещать до двух классов одновременно и создавать уникальные гибриды. Dragon Quest VII Reimagined уже доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
  21. На следующей неделе компания Weta Workshop планирует открыть предзаказ на 31-сантиметровую статую ветерана Тёмных Ангелов и 27-сантиметровую статую сержанта-заступника Кровавых Ангелов из вселенной Warhammer 40,000. Компания Weta Workshop поделилась новыми подробностями о статуях ветерана Тёмных Ангелов и сержанта-заступника Кровавых Ангелов из вселенной Warhammer 40,000, выполненных в масштабе 1/10. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Предзаказ на эти коллекционные предметы, изготовленные из полистоуна и полиуретана, должен открыться второго августа в 00:00 по МСК. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Ветерана Тёмных Ангелов запечатлели в момент стремительного бега по разрушенным внутренним помещениям корабля. Динамика и решимость движения очевидны: плазменный пистолет поднят и наведён на цель, а силовой меч готов к нанесению следующего удара. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Основание статуэтки насыщено деталями окружения, которые формируют собственный нарратив. Искорёженный металл, разбитые панели и разбросанные элементы конструкции обрамляют фигуру, намекая на ожесточённое сражение, разворачивающееся за пределами видимости. Высота ветерана равна 31 см, ширина — 27 см, глубина — 28 см, вес — 3,33 кг. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Сержанта-заступника Кровавых Ангелов изобразили в разгаре ожесточённого боя. Уверенная и агрессивная поза показывает героя, который высматривает следующую цель, пока его наплечник принимает на себя вражеский огонь. Тонкая проработка поверхностей передаёт боевые повреждения по всей броне, а царапины и следы от попаданий рассказывают о затяжном сражении. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Болотная подставка добавляет текстуру и контраст: слои грязи, реалистичные эффекты вязкой воды и разбросанные обломки придают сцене весомость. Отрубленная рука орка подчёркивает стремительность схватки. Скульпт сохраняет высокую чёткость каждой детали — от окантовки доспехов до корпуса оружия. Высота статуи равна 27 см, ширина — 20 см, глубина — 23 см, вес — 2,3 кг. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Трейлер этих коллекционных предметов можно посмотреть на официальном YouTube-канале компании Weta Workshop. Читайте ещё материалы по теме: Weta Workshop показала статуи ветерана Тёмных Ангелов и сержанта-заступника Кровавых Ангелов из Warhammer 40,000 Weta Workshop открыла предзаказ на статую Мефистона из Warhammer 40,000 — старшего библиария ордена Кровавых Ангелов Weta Workshop открыла предзаказ на статую наездника на сквиге из Warhammer Age of Sigmar Источник
  22. Bloober Team задумалась о том, как сделать хоррор «в стиле Nintendo», который отличался бы от всего, что пользователи видели на ПК и других консолях. Глава Bloober Team Пётр Бабено вновь подогрел интерес к загадочному Project M — предполагаемому хоррору для Nintendo Switch 2. На своей странице в LinkedIn руководитель студии задал подписчикам вопрос о том, «что Nintendo Switch 2 может сделать для хоррор-игр, чего не могут дать ПК, PlayStation или Xbox?». Он отдельно подчеркнул, что речь идёт не о «голых терафлопсах» или графике. «Меня больше интересует, как сама платформа может повлиять на дизайн игрового опыта: иммерсивность, напряжение, поведение игрока, портативность, особенности консоли, контроллеры, чувство "близости" с игрой или даже совершенно иные подходы к созданию атмосферы. Каким бы вы хотели видеть дизайн хоррора здесь? — Пётр Бабиено Бабено отметил, что платформы Nintendo часто вдохновляют на дизайнерские решения, которые не приняли бы где-либо ещё: И, честно говоря, это меня восхищает больше всего. Я не спрашиваю, как сделать хоррор более казуальным или "безопасным". Как раз наоборот — как создать что-то уникальное "в стиле Nintendo", оставаясь при этом мрачным, тревожным и бескомпромиссным хоррором». — Пётр Бабено В конце своего обращения Бабено сообщил, что у него уже есть «свои мысли», но ему интересно узнать мнение пользователей: «Конечно, всегда есть вероятность, что мы уже работаем над чем-то подобным, поэтому, если вы боитесь делиться своей идеей публично… возможно, лучше оставить лучшие из них при себе». — Пётр Бабено Напомним, что над Project M работает дочерняя студия Bloober Team — Broken Mirror Games. Проект анонсировали ещё в 2024 году, а в конце 2025-го Бабиено заявлял, что игра «предлагает смелый поворот — такой, которого в хоррорах ещё не было». Тогда же он пообещал поделиться подробностями «совсем скоро». Читайте ещё материалы по теме: У Bloober Team сейчас в разработке более семи хорроров Источник
  23. Решение о прекращении активной поддержки Destiny 2 оказалось неожиданностью не только для игроков. Недавнее заявление Bungie о прекращении активной поддержки Destiny 2 после финального обновления 9 июня 2026 года шокировало не только игровое сообщество, но и самих разработчиков. Как сообщает журналист Пол Тасси в расследовании для Forbes, подавляющее большинство сотрудников Bungie узнало о закрытии проекта одновременно с игроками — из публичного анонса. О готовящемся решении знала лишь горстка руководителей и команды, которых уже успели перевести на поддержку недавно вышедшего экстракшн-шутера Marathon. Bungie По данным источников Forbes, совет директоров принял решение поставить крест на Destiny 2 ещё в начале года. При этом рядовых разработчиков держали в неведении: они продолжали работать над будущими контентными обновлениями, включая масштабное расширение The Shattered Cycle, которое теперь полностью отменено. Собеседники издания утверждают, что немногие менеджеры, посвящённые в планы заранее, буквально «умоляли» руководство раскрыть правду коллегам, но боссы студии предпочли сохранить полную секретность. Ситуацию усугубляет публикация Bloomberg, согласно которой Bungie готовит новую волну масштабных увольнений, а разработка условной Destiny 3 даже не планируется. Во время экстренного общего собрания после анонса сотрудники прямо спросили руководство о грядущих сокращениях, однако внятного ответа так и не получили. Тем временем преданные фанаты вселенной за несколько дней собрали более 200 тысяч подписей под петицией к Sony с требованием запустить в производство полноценный сиквел Destiny. Читайте ещё материалы по теме: Джейсон Шрейер пояснил, почему Bungie не начала разработку Destiny 3 Фанаты запустили петицию с призывом сделать Destiny 3 Источник
  24. Студия TRIGGER и CD Projekt RED покажут первые кадры на Anime Expo 2026. Аниме «Киберпанк: Бегущие по краю», которое в своё время завоевало титул «Аниме года» и привлекло новых игроков в Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, готовится к большому возвращению. В официальном аккаунте проекта появился анонс: специальная презентация «Киберпанк: Бегущие по краю 2» начнётся 4 июля в 05:30 по московскому времени на лос-анджелесской сцене Crypto.com Arena. Панель продлится 80 минут, и за это время гостям мероприятия обещают показать первые эксклюзивные кадры продолжения, а также обсудить его производство. В ивенте примут участие ключевые авторы проекта: режиссёр Кай Икараси, шоураннер Бартош Штыбор и исполнительный продюсер Сая Элдер. Напомним, что «Киберпанк: Бегущие по краю 2» станет новой самостоятельной историей во вселенной Cyberpunk 2077. По словам создателей, продолжение будет «сырой хроникой искупления и мести» и откажется от романтизации образа киберпанков, которая отчасти присутствовала в первом сезоне. Точной даты выхода у «Киберпанк: Бегущие по краю 2» пока нет. Проект находится в активном производстве и выйдет эксклюзивно на Netflix. Источник
  25. Исследование соцсетей выявило кризис доверия к бренду «Звёздных войн» со стороны аудитории. «Мандалорец и Грогу» показал худший старт в истории «Звёздных войн» под крылом Disney, собрав всего $165 млн за первый длинный уикенд в мировом прокате. На этом фоне аналитическая компания RelishMix опубликовала отчёт об активности пользователей в соцсетях, который объясняет слабые стартовые сборы фильма. Специалисты зафиксировали охват в 557,8 млн пользователей, но перед премьерой на YouTube, TikTok, X/Twitter и других площадках шёл мощный поток негативных и скептических комментариев. По данным исследователей, в фанатской среде стремительно растёт опасная для Disney апатия к бренду «Звёздных войн». В RelishMix отмечают, что скептицизм аудитории звучит громко и конкретно: зрители устали от несоответствий в лоре, резких смен тона и ленивого сценария. Но главной претензией потенциальных зрителей стало то, что им пытаются продать «растянутый эпизод сериала» по цене билета в кинотеатр. Опросы PostTrak подтверждают этот тренд: около 39% посмотревших картину заявили, что в следующий раз предпочтут дождаться релиза на Disney+. Disney / Lucasfilm Профессиональные кинокритики тоже говорят о проблемах. Киновед Деймон Уайз в рецензии для Deadline прямо заявил, что космическая франшиза «начинает показывать свой возраст». По его мнению, современные проекты бренда застряли между наследием оригинальных фильмов и приквелов, а зрители всё чаще хотят видеть новые лица: «Зайдите в любой бар, на любой улице, в любом городе и на любой планете — и вы обязательно найдёте фаната “Звёздных войн”, который точно знает, что именно пошло не так с франшизой и как это исправить. Эти люди устали находиться в лимбе между оригинальными фильмами и приквелами. Они хотят видеть больше малоизвестных персонажей, а не одних и тех же подозреваемых. Если разложить картину на составляющие, то “Мандалорец и Грогу” — это просто шпионская версия Бобы Фетта, Джаббы Хатта и Йоды в стиле подростковой драмы». — Деймон Уайз, киновед Disney / Lucasfilm Ситуацию смягчает то, что обычные зрители приняли приключение заметно теплее критиков: зрительский рейтинг на Rotten Tomatoes держится в районе 89%. Кроме того, относительно скромный бюджет в $165 млн позволяет говорить об окупаемости даже при слабых по меркам франшизы сборах. Disney также рассчитывает добрать прибыль за счёт долгого хвоста продаж мерча, игрушек и обновления аттракционов в тематических парках. Тем не менее аналитики сомневаются, что текущие сборы способны оправдать запуск полноценного сиквела, а бренду, похоже, придётся срочно перестраиваться. Источник
×
×
  • Создать...