-
Постов
17436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Всего за первую неделю 2014-го года пользователям-энтузиастам, создающим игровой контент для Team Fortress 2 и Dota 2, компания Valve выплатила около четырехсот тысяч американских долларов. По крайней мере, если верить подопечным Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), которые поделились вышеозначенными цифрами на втором дне Steam Dev Days. Там же было озвучено, что за весь прошлый год денежное поощрение, выданное 661 подобному умельцу, в общей сложности составило аж 10 215 796 долларов. И если пересчитать эту сумму с учетом 2349 произведенных предметов, то получается, что каждый из них принес своему создателю около 4300 баксов. Тогда как средний годовой доход любителя потворить на благо дорогого сердцу сообщества приближается к отметке в пятнадцать с половиной тысяч «зеленых». Неплохо так, да? Valve полагает, что многие современные системы микроплатежей в мультиплеерах делают своих пользователей несчастными, отчего те начинают на всем экономить, а затем и вовсю обходиться без финансовых вливаний. Решение данной проблемы разработчики Steam нашли в том, чтобы позволять игрокам самим создавать ценные вещи друг для друга, а затем поощрять тех, кто насоздавал их больше всего. На данный момент более девяноста процентов всего контента в Team Fortress 2 разработано самим сообществом, рассказывает Valve. Примерно 17 миллионов аккаунтов владеют предметами, созданными другими пользователями. Не говоря уже о 500 миллионах предметов, которыми любой желающий может обзавестись в мультиплеере прямо сейчас. Сделай счастливым игрока, и ты сделаешь себе кучу денег, со знанием дела настаивает Valve, ведь микротранзакции не стоят счастья твоих пользователей. Читать дальше...
-
Spiders Studios радостно объявила об открытии официального сайта своего амбициозного RPG-проекта Bound by Flame, который можно назвать буквально кладезью всевозможной информации об игре. Здесь вы найдете и подробности геймплея, и сюжет, и описание персонажей, а также роли, которую в Bound by Flame играет ожесточенное противоборство между человеком и демоном, кипящее внутри вашего героя. Не говоря уже о самых разнообразных иллюстрациях, скриншотах и прочих любопытных фото- и видеоматериалах. В честь столь важного для студии события разработчики запустили в Сеть еще и очередную пачку скриншотов и артов, которыми вы можете насладиться чуть ниже. На них изображены не только свирепые создания, старающиеся всеми силами убить рогатого протагониста Bound by Flame, но и его компаньоны, которые помешают им добиться желаемого. Читать дальше...
-
Соскучились по осьминогоголовому Ктулху? Что ж, тогда именно для вас сегодня Focus Home Interactive разместила у себя в «твиттере» следующее сообщение: The very first production arts for Call of Cthulhu — the video game by Frogwares (PC and Next-Gen Consoles) http://t.co/zaWwZKJmRN #Cthulhu— Focus Interactive (@FocusHome) January 16, 2014 Да-да, вы все правильно поняли: ирландско-украинские умельцы из Frogwares, известные пока лишь квестами про Шерлока Холмса, взялись за некстген. И их первым проектом, предположительно, как для PlayStation 4, так и для Xbox One, станет, судя по названию, знаменитый одноименный рассказ Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Прочими подробностями вроде жанра будущей игры издатель, увы, не поделился. Однако представил на обозрение всех любопытствующих геймеров целых пять фрагментов только-только появившегося концепт-арта Call of Cthulu, которые, как нам кажется, на данном этапе вполне себе соответствуют мрачному настроению прозы Лавкрафта и могут превратиться в достойный хоррор. Читать дальше...
-
Пару дней назад Turtle Rock принялась знакомить нас с главными героями своего научно-фантастического шутера Evolve. Тогда чуть ближе и понятнее стал «главный нападающий» из четверки межпланетных «животноловов» по фамилии Марков, теперь же настала очередь специалиста по ловушкам Гриффина и Хэнка, его коллеги из поддержки. Если верить обширной статье в Game Informer, Гриффин буквально живет охотой, что довольно явно подчеркивает его внешний вид. Он эдакий усатый Крокодил Данди, рассекающий дикие джунгли с автоматом и огромным гарпуном наперевес. Кстати о гарпуне. Эта внушительная штука выстреливает особыми зарядами, которые соединены с Гриффином при помощи некой энергетической связи. Стоит охотнику попасть «в яблочко», как гарпун тут же «привяжет» монстра к нашему Крокодилу Данди, который сможет какое-то время удерживать Голиафа, не позволяя ему удрать. Эволюционирующий пришелец, без сомнения, способен разорвать эту связь, но только в том случае, если он атакует Гриффина. Правда, в этот момент ему придется потерять из виду остальных трех охотников. В распоряжении специалиста по ловушкам имеются и так называемые «звуковые шипы». Как только Гриффин воткнет их в землю, все охотники тут же получат возможность отследить местонахождение Голиафа, стоит ему забрести в тот периметр, который образуют расставленные шипы. Между прочим, их в запасе усача довольно много, и пользоваться ими он может в любой момент. Наконец, наверное, самое полезное приспособление данного охотника — это «мобильная арена». Задействовав ее, Гриффин может сгенерировать куполообразное силовое поле, за пределы которого монстр не в силах вырваться. Если только, конечно, не доберется до специалиста по ловушкам еще до того, как люди прикончат его. Итак, с усачом, кажется, разобрались. Теперь давайте познакомимся с главным в команде бородачом — Хэнком. В качестве специалиста поддержки задача Хэнка — сделать все возможное, чтобы сохранить жизнь своим товарищам. В отличие от медика, он не умеет целительствовать, зато у него предостаточно навыков, чтобы увеличить урон, наносимый соратниками, и повысить их шансы на выживание. Голиаф быстро научится ненавидеть «щитовую пушку», с помощью которой Хэнк с расстояния накрывает коллег особым щитом, делая их на время неуязвимыми. Если попасть из этой пушки по медику, он сможет вылечить всех пострадавших, не заботясь о собственной безопасности. Тогда как у штурмовика появится еще больше сил для борьбы с противником. Правда, сам девайс, к сожалению, не без изъяна. Максимальная продолжительность работы пушки за раз — всего несколько секунд, после чего ей требуется перезарядка, так что активировать устройство стоит лишь в точно рассчитанные моменты. Для нападения Хэнка снабдили лазерным резаком. Он, конечно, крутой, но сильно перегревается плюс сразу же выдает местонахождение охотника. Однако когда настает время кинуться на монстра и прикончить его, цены этому оружию нет. Кроме того, наш бородатый специалист поддержки владеет так называемой «орбитальной атакой». Огонь с воздуха размажет любого, кто находится в радиусе его попадания. Только вот точно нацелить его не удастся, зато повреждению подвергнется довольно приличная территория. Орбитальная атака особенно пригодится, если нужно будет отпугнуть пришельца от павших товарищей, дав им время на возвращение к жизни. Место попадания ракет будет отмечено большой красной мишенью. И не забудьте, что снаряды летят в течение нескольких секунд, а значит, у Голиафа есть шанс от них скрыться. Если только, конечно, Гриффин не удержит его с помощью гарпуна. В общем, коммуникация — это ключ к победе, уверяют создатели Evolve. И, представьте себе, это еще не все фокусы в запасе у Хэнка. Ко всему прочему этот охотник способен — опять же на короткое время — генерировать поле невидимости, скрывающее как его, так и его соратников (причем как живых, так и мертвых). Читать дальше...
-
Запущен Humble Bundle имени Bohemia Interactive
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Независимая чешская студия Bohemia Interactive в отрыве от разработки милитари-боевиков решила принять участие в благотворительной акции. Она заручилась поддержкой Humble Bundle, чтобы замутить распродажу своих творений по принципу «заплати столько, сколько не жалко». На витрину сайта выставлено девять игр. Сборник, включающий ARMA 2, Take On Helicopters, UFO: Afterlight, Alpha Prime, ARMA: Gold Edition и ARMA Tactics, вы можете заполучить, выложив из своего кошелька любую сумму. Если же расщедритесь на шесть и более долларов, то к вышеперечисленному добавится аддон ARMA 2: Operation Arrowhead, стратегия Carrier Command: Gaea Mission, а также зомби-мод ARMA 2: DayZ, принесший известность независимому разработчику Дину Холлу (Dean Hall). Читать дальше... -
На прошлой неделе представитель Valve в интервью BBC поведал о необычных увлечениях компании, в число которых входило изучение производства шлемов виртуальной реальности. Любители делать поспешные выводы, коих в индустрии пруд пруди, сразу же решили, что Гейб и его верная команда ведут работу над собственным устройством, которое впоследствии могло составить здоровую конкуренцию Oculus Rift. Тем более что прецедент так полагать уже был — помните угнетенную разработчицу «девайса улучшенной виртуальной реальности», которую Valve бесцеремонно выставила за дверь? Так вот, оказалось, что слова спикера Valve были неверно истолкованы журналистами. Она действительно сотрудничает с инженерами для продвижения VR-технологии, однако является вспомогательным, а не основным звеном в этом процессе. Во время второго дня конференции Steam Dev Days создатели Half-Life открыли тайну: на самом деле они активно помогают Oculus VR в подготовке компьютерной среды для ее очков. В частности, как недавно стало известно, корпят над инструментарием, который предназначен для создания проектов, использующих технологию виртуальной реальности. Несомненно, редактор имеет самое непосредственное отношение к Oculus Rift. Читать дальше...
-
Постапокалиптический триллер The Last of Us удался у Naughty Dog на славу. На исходе своих лет PlayStation 3 получила один из своих самых главных эксклюзивов. Проект может похвастаться взрослым бескомпромиссным сюжетом о борьбе за выживание, фактурными персонажами и невероятно напряженным геймплеем про игру в кошки-мышки с коварными врагами. По мнению многих изданий, The Last of Us стала главной игрой 2013-го года по эту сторону от Gran Theft Auto 5. Творение студии, подарившей нам серию Uncharted, не прошло незамеченными и мимо американской Академии интерактивных искусств и наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences), которая выдвинула его аж в 13 номинациях для награждения на 17-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards, что прогремит 6 февраля в Лас-Вегасе. Также всевозможных почестей удостоились Assassin's Creed 4: Black Flag, BioShock Infinite, Grand Theft Auto 5 и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. С полным списком номинантов D.I.C.E. Awards вы можете ознакомиться ниже по курсу: Игра года Assassin's Creed 4: Black Flag BioShock Infinite Grand Theft Auto 5 The Last of Us The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Выдающиеся достижения в написании оригинальной музыкальной композиции Beyond: Two Souls BioShock Infinite Puppeteer rain Rayman Legends Выдающиеся достижения в музыкальном оформлении Battlefield 4 BioShock Infinite God of War: Ascension Grand Theft Auto 5 The Last of Us Выдающиеся достижения в сюжете Beyond: Two Souls BioShock Infinite The Last of Us The Novelist Tomb Raider Лучший персонаж Grand Theft Auto 5 — Тревор Ryse — Мариус Титус The Last of Us — Элли The Last of Us — Джоэл The Stanley Parable — Рассказчик Загружаемая игра года Brothers: A Tale of Two Sons Far Cry 3: Blood Dragon Gone Home Papers, Please The Stanley Parable Казуальная игра года Candy Box Peggle 2 Plants vs. Zombies 2 Rayman Fiesta Run Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption Ролевая/многопользовательская игра года Diablo 3 Dota 2 Dragon's Dogma: Dark Arisen Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Pokémon X and Y Выдающиеся достижения в геймдизайне Grand Theft Auto 5 Papers, Please Tearaway The Last of Us The Stanley Parable Спортивная игра года FIFA 14 Madden NFL 25 MLB 13 The Show NBA 2K14 NHL 14 Гонка года Forza Motorsport 5 Gran Turismo 6 Grid 2 Need for Speed: Rivals Real Racing 3 Файтинг года DiveKick Injustice: Gods Among Us Killer Instinct Стратегия года Europa Universalis 4 Fire Emblem: Awakening Sid Meier's Civilization 5: Brave New World StarCraft 2: Heart of the Swarm XCOM: Enemy Within Игра года для всей семьи Disney Infinity Lego Marvel Super Heroes Rayman Legends Skylanders Swap Force Super Mario 3D World Мобильная игра года Fetch Flick Kick Football Legends Plants vs. Zombies 2 Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption The Wolf Among Us Портативная игра года Fire Emblem: Awakening Luigi's Mansion: Dark Moon Pokémon X and Y Tearaway The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Приключенческая игра года Assassin's Creed 4: Black Flag Tearaway The Last of Us The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Tomb Raider Онлайновая игра года Battlefield 4 Borderlands 2 Diablo 3 The Last of Us World of Tanks Экшен года Battlefield 4 BioShock Infinite Dead Rising 3 DmC: Devil May Cry Resogun Выдающиеся достижения в анимации Assassin's Creed 4: Black Flag Beyond: Two Souls Puppeteer Rayman Legends The Last of Us Выдающиеся художественные достижения BioShock Infinite Puppeteer Rayman Legends Tearaway The Last of Us Выдающиеся достижения в графике Assassin's Creed 4: Black Flag Battlefield 4 Grand Theft Auto 5 Ryse The Last of Us Выдающиеся достижения в геймплее Assassin's Creed 4: Black Flag Forza Motorsport 5 Grand Theft Auto 5 Super Mario 3D World The Last of Us Выдающиеся достижения в режиссуре Brothers: A Tale of Two Sons Grand Theft Auto 5 Papers, Please Tearaway The Last of Us Читать дальше...
-
Ubisoft и The Tetris Company вступили в творческий тандем, чтобы создать новую Tetris. Причем не для каких-то мобильников и планшетов, а для консолей нового поколения Xbox One и PlayStation 4. Поводом для этого послужил тридцатилетний юбилей культовой игры, который она отмечает в этом году. Сроки выхода ремейка в пресс-релизе указаны не были, но логично предположить, что в сетевых сервисах вышеназванных систем он появится до конца этого года, что было бы очень символично. Эта великая компьютерная забава была разработана нашим соотечественником Алексеем Пажитновым в бородатом 1984-м году. С тех пор появилось множество вариаций «Тетриса», игра посетили свыше 50 платформ (включая консоли, мобильники и социальные сети) и смогла разойтись по миру тиражом, не поддающимся исчислению — речь идет о сотнях миллионов копий. Читать дальше...
-
В расположение «Томи» прибыл еще один потенциальный новичок: к тренировочному процессу присоединился болгарский фланговый полузащитник Симеон Райков (1989 г.р.). Текущий сезон игрок проводил в клубе «Черно Море» из города Варна и в 21 матче отметился шестью забиты мячами. Читать дальше...
-
Утреннее занятие «Ростова» на сборе в Дубае, начавшееся в 11 часов и продлившееся ровно час, проходило с применением специального оборудования. На груди каждого игрока был закреплен датчик, данные с которого в режиме онлайн передавались на компьютер. Когда эти данные будут расшифрованны, у Миодрага Божовича будет полноценная картина готовности его подопечных и их возможностей. - Без таких тренировок на сборах не обойтись, — утверждает полузащитник «Ростова» Джано. – Так же как не избежать нелегкой работы в двухразовом режиме. Надо же набирать форму! - Это ваш первый сбор с «Ростовом». Как впечатления? - Сразу обратил внимание, что у всех ребят хорошее настроение, трудимся, как говорится, на позитиве. Иной раз можно расслабиться, пошутить… При этом дисциплина остается дисциплиной. - Говорят, что вы и в отпуске не разлучались с футболом. Это правда? - Да. Три-четыре раз в неделю играл в мини-футбол в Тбилиси. С одной стороны, удовольствие, с другой – приличная нагрузка. После нее проще втягиваться в сезон на тренировках команды. А компанию мне составляли такие именитые в прошлом футболисты как Каха Каладзе и Георгий Деметрадзе. - Какие планы на вторую часть чемпионата? - В оставшихся 11 турах хотелось бы забить 5-6 мячей и побольше отдать голевых передач. В тех 15 матчах, в которых принимал участие, провел один гол и 7 мячей забито с моих подач. Буду доволен, если к окончанию чемпионата наберу 15-17 очков по системе гол+пас. Если не получится, сам буду виноват, поскольку прежде столько игровой практики у меня не было. - А на что рассчитываете в матчах Кубка России? - Мы вполне можем дойти до финала. Так сложилось, что до решающей игры нам может попасться лишь одна команда премьер-лиги – «Томь». Сами понимаете, буду счастлив, если выиграем Кубок. Это будет мой первый трофей в России. Впрочем, буду счастлив не только я, но и мои партнеры по «Ростову» и его многочисленные преданные болельщики. Читать дальше...
-
Второй тренировочный день в Турции предложил желто-зеленым довольно насыщенную, пусть и привычную для сборов программу. Подъем в восемь, медосмотр – контроль веса, пульса, давления, завтрак и в начале одиннадцатого – первая тренировка. Провели ее игроки, по замыслу тренерского штаба, в тренажерном зале. При этом вся команда была разделена на две группы: пока первая работала на тренажерах, вторая переместилась в соседний фитнес-зал и выполняла так называемые упражнения на стабилизацию. Как сообщает официальный сайт ФК «Кубань», нагрузки для первого посещения тренажерного зала не были запредельными, но интенсивность занятия оказалась практически максимальной: паузы между рабочими «подходами» составляли 10 секунд и ни секундой больше! По завершении необходимого «объема работ» в каждом из залов, группы сменили друг друга. В итоге полуторачасового занятия сухих мест на футболках не осталось практически ни у кого. – Я не сторонник того, чтобы максимально «загонять под штангу» футболистов, – говорит тренер «Кубани» по физической подготовке Хосе Пастор Верчилли. – Нам нужно выполнять специфичную работу, при этом, конечно, современный футбол предъявляет свои серьезные требования к физическим кондициям игроков. Так что это свидание с тренажерным залом для нас первое на сборе, но далеко не последнее. Читать дальше...
-
График товарищеских игр «Крыльев» на первом турецком сборе претерпел изменения. Вместо казахстанского «Ордыбасы» соперником волжан в первом матче станут футболисты «Шахтера» из Караганды. «Шахтер» дважды подряд, в 2011 и 2012 году, становился победителем национального первенства Казахстана. Встреча «Крылья Советов» - «Шахтер» состоится 19 января и пройдет на поле отеля «Зейнеп». Читать дальше...
-
В июле прошлого года независимая студия Klei Entertainment, в послужном списке которой в числе прочего значится выживастик Don't Strave, анонсировала тактическую стратегию Incognita, посвященную секретным агентам и шпионам. С тех самых пор о ней ничегошеньки не было слышно. Как теперь выяснилось, все это время проект старательно конспирировался и даже сменил название на Invisible Inc. И вот теперь, спустя полгода, разработчики наконец-то созрели для того, чтобы показать нам геймплейные кадры из альфа-версии. Читать дальше...
-
Александр Рязанцев: «Решающий аргумент был один — это „Зенит“»
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
Новый полузащитник сине-бело-голубых в первом интервью клубному сайту рассказал, что довольно быстро согласился перебраться в Петербург, и отметил, что надеется на поддержку бывших партнеров по «Рубину». — Сложно ли было решиться на переход? Как все происходило? – В конце прошлого года поступило предложение от руководства «Зенита». Я рассмотрел его и, как оказалось, оно было самым интересным. Поэтому решиться оказалось не очень сложно. — Как чувствовали себя в тот момент, когда еще играли за «Рубин», но уже знали, что уедете? — Хорошо чувствовал. У меня уже было определенное будущее, поэтому спокойно доигрывал чемпионат, все делал так, как подобает делать профессионалам. И теперь желаю «Рубину» удачи. — Что стало для вас решающим аргументом при выборе? — Решающим аргументом стало то, что это «Зенит». Вот и все. — Почему выбрали 31-й номер? — Честно говоря, просто выбрал. Не скажу, что было совсем все равно, но остановился на нем. Хотя я не суеверный и значения это особого не имеет. — Как вам Петербург? — Я был тут много раз, город мне очень нравится. В «Зените» знаю практически всю команду, может быть, кроме иностранцев. Надеюсь, что на первых порах помогут и те, с кем я встречался в «Рубине». — «Зениту» в скором времени предстоит играть с «Боруссией». Как оцените шансы своей новой команды? — Я думаю, что сейчас «Боруссия» находится не в той форме, как это было в прошлом году. Тем более, что у них есть трудности — Левандовски хоть и формально, но все же ушел в «Баварию». Так что верю, что у нас будут шансы. Читать дальше... -
Полузащитник национальной сборной России Александр Рязанцев продолжит карьеру в составе сине-бело-голубых. Соглашение между клубом и футболистом, присоединившимся к «Зениту» на правах свободного агента, рассчитано до конца сезона-2017/18, сообщает официальный клубный сайт. Александр Александрович Рязанцев родился 5-го сентября 1986-го года в Москве. Футболом начал заниматься в СДЮШОР «Торпедо», а 16-го октября 2004-го года дебютировал в РФПЛ в ФК «Москва». С 2006-го по 2013-й выступал за казанский «Рубин», в составе которого провел более 150 матчей, забил 20 мячей и дважды становился чемпионом страны. С 2011-го вызывается в национальную сборную страны, за которую к настоящему моменту провел три товарищеские и одну официальную встречу. За петербуржцев полузащитник будет выступать под 31-м номером. Игрок присоединится к команде после сборов в Катаре. Читать дальше...
-
В четверг, 16 января, ФК «Динамо» провел первую тренировку на сборе в ОАЭ. При этом занятия прошли мячами Brazuсa – официальными мячами ЧМ-2014. Именно ими будут играть в России весеннюю часть чемпионата. Ну а «Динамо» - первая команда в нашей стране, которая получила эти мячи в свое пользование. Вечерняя тренировка закончилась двусторонкой 12 на 12. Победителя в ней выявить не удалось: «синие» дважды выходили вперед после точных ударов Дядюна и Кокорина, но «зеленые» оба раза отыгрывались, голы на счету Ионова и Жиркова. После окончания матча футболисты поделились мнением о новом мяче. Голкиперы пока воздержались от серьезных оценок. Владимир Габулов: «После одной тренировки сложно делать выводы, надо еще поработать с этим мячом. Но первое впечатление такое, что он все-таки сделан для удобства полевых игроков и для очередного осложнения жизни голкиперам. Все-таки все хотят, чтобы забивалось побольше голов, из этих соображений и мячи усовершенствуют. Впрочем, возможно, это эффект первой тренировки на футбольном поле после месячного отпуска, еще не все навыки доведены до автоматизма». Антон Шунин: «Соглашусь, что по одной тренировке что-то конкретное говорить о мяче рано. Мы еще эту Бразуку по-настоящему не распробовали». А вот полевые игроки явно остались довольны новинкой. Владимир Гранат: «Хороший мяч. Правда, новые – они все хорошие, но я думаю, и в дальнейшем нареканий не будет». Юрий Жирков: «Мне мяч понравился. Чем-то напоминает тот, которым играли в английской премьер-лиге. Трудно сказать, в чем именно соль, но нога очень здорово «чувствует» мяч». Александр Кокорин: «Мне тоже новые мячи пришлись по душе. Довольно легкие, отлично летят после ударов». Читать дальше...
-
Вчера впервые за долгое время «Анжи» занимался на поле лишь один раз. Команда, разбитая на три части, работала сначала в тренажерном зале, а уже потом перемещалась на поле. Утром команда провела теоретическое занятие, на котором разбирались тактические аспекты игры. Совсем скоро команде предстоит сыграть товарищеский матч. Читать дальше...
-
Грозненский «Терек» и полузащитник Жонатан Лежар пришли к соглашению о расторжении контракта по согласию сторон. Приобретая бывшего игрока сборной Бельгии, в «Тереке» рассчитывали на качественное усиление, но за два с половиной года Лежар так по-настоящему и не заиграл за грозненский клуб. По словам самого футболиста, причиной тому стали тяжелая адаптация в нашей стране и многочисленные травмы. Прощаясь, Лежар поблагодарил клуб за проявленное внимание и терпение, и принес извинения за неоправданные надежды. В свою очередь, грозненцы пожелали футболисту оправиться от травм и удачи. Читать дальше...
-
ФК «Локомотив» достиг договоренности с клубом «Аль-Джазира» (Абу-Даби, ОАЭ) о трансфере эквадорского нападающего Фелипе Кайседо. Кайседо перешел в «Локомотив» в 2011 году. За это время он провел 63 матча, в которых забил 15 голов. Читать дальше...
-
Несмотря на свой статус команды третьего дивизиона, хозяева поля из «Эсперансы» в первом тайме показали неплохой футбол и дали настоящий бой «железнодорожникам». Пребывавшим на фоне серьезных нагрузок подопечным Леонида Кучука не без труда, но все же удалось распечатать чужие ворота до перерыва. Вячеслав Подберезкин красивым «черпачком» забросил мяч на игравшего центрфорварда Максима Григорьева, тот вышел один на один и переиграл голкипера. Есть первый гол в Новом году! На второй тайм состав «Локомотива» был полностью изменен, на поле вышли 11 новых футболистов, и вот они-то с удовольствием довершили начатое. Второй гол в ворота «Эсперансы» залетел уже на 51-й минуте после красивого дальнего удара Мбарка Буссуфа, однако для обороны португальцев это было только началом страшной сказки, сообщает официальный сайт «Локомотива». Уже спустя три минуты после гола Буссуфа свои скоростные качества продемонстрировал Аршак Корян. Убежав в чужую штрафную, он был сбит защитником и сам отправился реализовывать шанс. Отправить мяч в сетку с 11-метровой отметки у Коряна не получилось, однако и долго горевать по поводу нереализованной возможности ему не пришлось. Вратарь перевел мяч на угловой, после которого молодой юркий форвард исправился перед партнерами и все-таки забил свой первый гол за «основу». Во второй половине тайма «Локомотив» разыгрался так, будто бы и не было паузы в чемпионате и недели сбора, – за 20 минут до конца матча у команды прошла отличная комбинация. Дмитрий Тарасов сделал точный последний пас на Романа Павлюченко, который свой момент не упустил. Тотальное преимущество «Локо» во втором тайме вскоре вылилось в еще один гол. И вновь Корян продемонстрировал свою скорость и технику. Убежав от защитников в чужую штрафную, он изящно перекинул голкипера и установил окончательный счет – 5:0. «Локомотив» в первом же матче Нового года одержал крупную победу и теперь с хорошим настроением продолжает тренироваться в Лагуше. 22 января команде предстоит сыграть с выступающим в элитном португальском дивизионе «Ольяненсе» в городе Фару, откуда «железнодорожники» после матча и отправятся в Москву. «Локомотив» - «Эсперанса» 5:0 (1:0) Голы: Григорьев, 24 (1:0). Буссуфа, 51 (2:0). Корян, 56 (3:0). Павлюченко, 70 (4:0). Корян, 75 (5:0). Нереализованный пенальти: Корян, 54 (вратарь). «Локомотив» (1 тайм): Абаев, Шишкин, Михалик, Дюрица, Денисов, Диарра, Оздоев, Ал. Миранчук, Ткачев, Подберезкин, Григорьев. «Локомотив» (2 тайм): Широков (Лобанцев, 68), Серасхов, Лысцов, Беляев, Янбаев, Тигорев, Тарасов, Самедов, Буссуфа, Корян, Павлюченко. Читать дальше...
-
Форвард «Спартака» Юра Мовсисян присоединился к своим партнерам на подготовительном сборе в Испании, где приступил к тренировкам. Как и было запланировано, форвард красно-белых Юра Мовсисян накануне присоединился к своим партнерам по команде Сальваторе Боккетти, Сергею Брызгалову, Сердару Таски и Ромуло, которые находятся на подготовительном сборе в Испании. Сегодня лучший снайпер «Спартака» провел на Пиренеях первую тренировку, сообщает официальный сайт клуба. — У меня отличное настроение и большое желание продуктивно поработать! — сказал Мовсисян в интервью нашему сайту. — Рад, что снова встретился и пообщался с ребятами, приступил вместе с ними к тренировкам. Сегодня занимались на поле: были различные упражнения с мячом и без. Работал с Эду Домингесом и Диего Монсальво. Естественно, еще не набрал оптимальную форму, но, уверен, уже в ближайшее время буду прогрессировать в этом отношении. На сегодня запланирована еще одна тренировка в тренажерном зале. В таком режиме будем трудиться до 24 января, когда вылетим в Абу-Даби на первый зимний сбор команды. — Как прошел ваш отпуск? — Большую его часть провел в Лос-Анджелесе вместе с семьей. Очень доволен тем, каким получился отдых. Однако я не терял времени и в отпуске: уже через неделю после операции, которая прошла в США, занимался с физиотерапевтом, чтобы восстановиться максимально быстро. Надеюсь, уже очень скоро смогу заниматься в общей группе. Читать дальше...
-
16-го января футболисты «Зенита» провели на зимнем сборе в Катаре две очередным тренировки. Утреннее занятие началось в 10:00 по местному времени и было, как и днем ранее, полностью посвящено физподготовке: 15-минутные забеги на поле чередовались с упражнениями на песке и спринтами с препятствиями, сообщает официальный сайт клуба. На вечерней тренировке, стартовавшей в 16:30, команда работала уже с мячом. После небольшого теоретического занятия футболисты перешли к игре на удержание, а затем провели двусторонний матч. Счет ударом со штрафного открыл Халк, затем Аршавин увеличил преимущество «красных», однако «синие», благодаря голам Витселя (дальний удар в девятку) и Луковича (с пенальти) смогли сравнять счет. Окончательный итог — 4:2 в пользу «синих» — установили Александр Бухаров и Константин Зырянов. В пятницу сине-бело-голубые продолжат работу в тренировочном центре «Эспайр» и в 18:15 начнут матч против команды вооруженных сил Катара «Армд Форс». Клубный сайт проведет текстовую трансляцию встречи. Читать дальше...
-
В четверг, 16 января, работа бело-голубых в новом году началась по-настоящему. Все-таки до этого три дня в Новогорске были скорее втягивающими – игры в баскетбол и гандбол в спортивном зале, тренажеры. Плюс медосмотр. Теперь же в Эмиратах Дан Петреску возьмется за футболистов основательно – надо закладывать фундамент физической подготовки на весеннюю часть чемпионата. Дальше – в Испании и Турции – будет уже полегче: больше футбола, меньше беготни без мяча. В 9 утра бело-голубые отправились в Шереметьево со своей базы. В 11 утра взлетели, а в 15.30 (местное время совпадает с московским) приземлились в новеньком аэропорту в Дубаи. От него до отеля Jebel Ali рукой подать – двадцать минут на автобусе, сообщает официальный сайт клуба. В составе команды 26 футболистов: Березовский, Габулов, Фролов, Шунин, Гранат, Денисов, Джуджак, Дядюн, Живоглядов, Жирков, Зобнин, Ионов, Касаев, Катрич, Кокорин, Кураньи, Ломич, Нобоа, Панюков, Ротенберг, Самба, Ташаев, Уилкшир, Фернандес, Флореску и Юсупов. Воронин работает индивидуально. К сожалению, не поехал на сбор и Дуглас. Бразильский защитник в отпуске получил бытовую травму в области стопы, осложненную воспалительным инфекционным процессом. Повреждение потребовало оперативного лечения, сейчас Дуглас находится в Германии, сроки его восстановления будут известны позднее. Накануне отлета по взаимному согласию сторон был расторгнут контракт с Шитовым. Кроме того, нет в Эмиратах Гатагова, ему подыскивают варианты трудоустройства. При этом свой шанс получили три выпускника динамовской школы – Живоглядов, Катрич и Ташаев, впервые отправившиеся на сбор с основой. Вечером в четверг у бело-голубых пройдет первая тренировка. До комплекса полей всего пять минут езды на автобусе. Приятный контраст по сравнению с предыдущим вояжем «Динамо» в ОАЭ в 2012 году, когда на дорогу в один конец приходилось тратить до 45 минут. И так четыре раза в день – тренировки то две. Ну а первый матч у динамовцев запланирован на 22 января. Соперником выступит датский «Брондбю». Следите за трансляцией на «Динамо-ТВ», начало – в 17.00. Читать дальше...
-
Sega и The Creative Assembly выпустили специальное дополнение для поклонников Total War: Rome 2. Им оказалась совершенно бесплатная бета-версия инструментов, которые помогут всем желающим модифицировать любимую стратегию. Так называемый набор Total War: Rome 2 Assembly Kit предлагает широкий перечень полезных средств, которые позволят моддерам «подкрутить» различные аспекты игры, а затем поделиться полученными результатами с сообществом. Энтузиасты модификаций получат возможность подкорректировать, к примеру, игровую базу данных и ее варианты, а также данные процесса вроде текстур, моделей, анимации и стартовой позиции в кампании. Помимо прочего, с помощью нового аддона можно выгрузить модели модулей и анимацию из Total War: Rome 2 в стороннее программное обеспечение для последующей обработки. Для начинающих пользователей Total War: Rome 2 Assembly Kit предлагает примеры модификаций, включающие в себя военные корабли, солдат и анимационный комплект. После того, как модификация завершена, ее можно выложить непосредственно на страничке игры в Steam Workshop. Кстати, если верить Sega, то там вы найдете уже более тысячи модов, созданных к этому моменту другими фанатами Total War: Rome 2. Подробнее узнать о том, где скачать соответствующий инструментарий и как им пользоваться, вы можете здесь. Читать дальше...
-
Еще в сентябре прошлого года в Интернете всплыла информация о том, что на фирменных устройствах Microsoft появится конкурент Siri от Apple — персональный виртуальный ассистент со знакомым именем Cortana. Так вот, MSFTnerd уверяет, мол, знакомым в этом приложении будет не только имя, но и голос, ведь озвучивать искусственный интеллект для Windows Phone, PC и Xbox позвали ту самую Джен Тейлор (Jen Taylor), которая не первый год своим талантом оживляет помощницу Мастера Чифа для серии Halo. Тот же источник называет предположительные даты, когда Cortana наконец-то доберется до своих первых собеседников. Уже в апреле этого года бета-версия приложения якобы появится в Соединенных Штатах на мобильных устройствах серии Lumia. Затем, в 2015-м году, разговорчивая Cortana начнет радовать своими речами североамериканских пользователей Xbox One и PC. И к 2016-2017-му году распространится уже по всему миру. Читать дальше...