-
Постов
17387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Играть в видеоигры — хорошо. Хорошо играть в видеоигры — еще лучше. Зато совсем плохо — играть в видеоигры, забывая обо всем на свете. Как, например, один китаец, приехавший с женой и трехмесячным ребенком в город Наньцзин других посмотреть и себя показать. Одной из целей семейного турне был конфуцианский храм, куда они вскоре и направились. Далее по расписанию была экскурсия по городу, но расписание, увы, обломалось. Ибо при осмотре храма молодая мама неожиданно обнаружила отсутствие мужа. Покинув храм, она начала ждать супруга на улице, однако ожидание затянулось. Напрасно прождав благоверного несколько часов (на звонки по мобильному тот не отвечал, ибо телефон был выключен), женщина в слезах обратилась в полицию. Полицейские прочесали храм, но пропажу не обнаружили. Тогда они поинтересовались у заплаканной прекрасной половины о вкусах и хобби муженька. И выяснили, что тот любит играть в видеоигры. После чего стражи порядка начали прочесывать прилегающие к храму интернет-кафе и иные видеоигровые заведения. Тактика сработала — главу семейства обнаружили в аркадах (место для видеоигровых автоматов) недалеко от храма. Находка очень удивилась, что ее кто-то ищет. И только когда парню напомнили про жену и ребенка, он все вспомнил и раскаялся. В свое оправдание китаец заявил, что просто хотел посмотреть, во что играют дети. И несколько увлекся. Читать дальше...
-
Мультипликационная видеоигровая песочница Disney Infinity собирается стать настоящей видеоигровой песочницей, а не только косить под популярный стиль геймплея. Потому что ее пользователи смогут творить практически что угодно. Быть может, не с таким размахом, как в Minecraft, зато с более приятной графикой и при участии популярных мультгероев. Примерные образцы для подражания перечисляет свежий трейлер. Детишкам должно понравиться. Да и их родителям тоже. Читать дальше...
-
Полку игровых консолей собирается прибыть. Хотя Microsoft, Sony и, может быть, Nintendo не стоит беспокоиться, что им на голову свалится очередной конкурент, — Project M.O.J.O. от известного производителя игровой и не только периферии Mad Catz скорее следует опасаться Ouya и прочим мобильным девайсам. Новая микроконсоль будет представлена на Е3 и собирается использовать халявную операционную систему Android. Босс компании Даррен Ричардсон (Darren Richardson) считает, что его предприятию по силам справиться с поставленной задачей наладить производство мобильной игровой консоли. Потому что Mad Catz уже давно дружит с играми и знает, что делает. Цена, дата релиза и иная конкретика последуют позже. Читать дальше...
-
Ставшее очень популярным сетевое игровое телевидение Twitch хочет стать еще популярнее. Для чего договорилось с издательствами о включении инструментария для создания и трансляции роликов в игровые комплекты. Первыми халяву получат пользователи Company of Heroes 2, а вторыми — пока неизвестно. Выиграют от такого симбиоза и издатели. И не только потому, что сделают приятное своим пользователям. Ну то есть это, конечно, главное. Но вдобавок к этому они смогут собирать и анализировать наиболее популярные среди игроков клипы, а также использовать народное творчество в рекламных целях. Правда, неясно, нужно ли будет договариваться с авторами киношек. Читать дальше...
-
Если в вас созрело желание приобщиться к ММО-зомби-шутеру The War Z, но вы не торопитесь его срывать и употреблять по назначению, то имейте в виду — зря. Потому что именно сегодня и еще неделю после это можно сделать с экономией. Прокатчик игры в России и ближнем зарубежье, компания MegaLabs, поставила всех в известность, что с 10 по 16 июня улучшенный набор The War Z можно приобрести за 499 рублей вместо 599. Напомним, что в данный набор входят 3000 монет, панама, энергетический напиток, малый рюкзак, банка макарон, деревянная бита, три зеленых бинта и ключ для друга. И также напомним, что продолжается (и еще будет продолжаться пять дней) конкурс по игре для читателей StopGame. Те, кто смогут успешно пройти все три этапа, рискуют выиграть различные ценные призы — мышки, клавиатуру и прочие гарнитуры. А ведь риск — благородное дело. Читать дальше...
-
Square Enix хоть и вляпалась в большие убытки, но чувствует себя вполне прилично и умирать не собирается. Да и как тут умрешь, когда у тебя есть такие сильнодействующие препараты, как Final Fantasy? Следующая «одиночка» из серии, Lightning Returns: Final Fantasy 13, готовится к японскому релизу в ноябре и к международному — в феврале. И в рамках этой подготовки Sqaure Enix выпустила свежий геймплейный трейлер игры. Пообещав показать геймплейную демку на Е3. Читать дальше...
-
Мировой экономический климат продолжает штормить, и в этих непростых условиях даже большим видеоигровым лайнерам очень нелегко плывется по волнам своего рынка. Codemasters же — лайнер очень даже средний. И вообще не лайнер, а прогулочная яхта. Но теперь ей должно стать легче. Потому что, согласно респектабельной британской The Telegraph, компания обрела серьезного инвестора — индийская Reliance Entertainment, являющаяся подразделением еще более массивной Reliance Group, приобрела 60% акций «мастеров кода». Повезло британцам. Если обратиться к информированным источникам, то можно выяснить, что покупатель Codemasters является крупнейшей частной компанией своей страны и занимает второе место по капитализации среди всех индийских компаний. А также входит в мировую сотню корпоративных монстров. Поэтому отныне за благополучие виртуальных автогонок можно не переживать. А больше издательство вроде ничего не выпускает. Хотя если ему подбросят деньжат, то оно, может быть, вспомнит о серии Operation Flashpoint, которая хорошо начала, неплохо продолжила, но плохо кончила. Читать дальше...
-
Друзья, как и всегда, на рассвете Е3 крупнейшие игровые компании проведут пресс-конференции, в ходе которых представят свои главные блокбастеры. В компании с Microsoft, Sony, Electronic Arts и Ubisoft мы снова посмотрим в будущее и увидим там, хочется верить, что-нибудь хорошее и светлое. Будет как минимум любопытно узнать, на что еще способна Xbox One, кроме трансляции телевидения в телевизор, а также узреть наконец PlayStation 4 во всем ее блистательном великолепии. Все трансляции можно и нужно смотреть у нас на сайте. Вся информация о каждой — по ссылкам. Расписание: 10 июня, 20:30 — Microsoft; 11 июня, 00:00 — Electronic Arts; 11 июня, 02:00 — Ubisoft; 11 июня, 05:00 — Sony. Приятного просмотра! Читать дальше...
-
Watch Dogs — один из самых больших слонов в посудной лавке видеоигрового рынка в этом году, поэтому шума от игры — как от идущего на взлет сверхзвукового истребителя. Однако, в отличие от истребителя, который после взлета обгоняет свой шум и делает крылья куда-то вдаль, блокбастер Ubisoft ничего обгонять не собирается, а лишь наращивает обороты и повышает децибелы — преждевременно утекший в Сеть трейлер, приуроченный к Е3, добавил к этому реву еще десяток-другой, хотя куда уж больше. А ведь все равно не предел. http://www.youtube.com/watch?v=Fg-nZ9Ocgeo Читать дальше...
-
В конце апреля выяснилось, что Electronic Arts провела внутри себя большую чистку, в результате которой на улицу было выдворено около тысячи человек. Примерно в то же время по Сети загуляли слухи о том, что «электроники» закрыли подразделение EA Partners, и отныне разработка игр компании будет вестись силами ее внутренних студий. Так вот, почти все это — вздор и неправда. Часть персонала EA Partners действительно попала под сокращение, однако отдел не закрыли, и издательство по-прежнему готово сотрудничать со сторонними разработчиками. Ясность в ситуацию внес президент Electronic Arts Labels Фрэнк Гибо (Frank Gibeau): «Я понимаю, почему многие верят в то, что EA Partners закрылась. По большей части это наша ошибка, ведь мы никак не прокомментировали слухи по этому поводу. Мы полностью открыты для сотрудничества. К примеру, на прошлой неделе мы выпустили три мобильные игры. На консольном фронте, если честно, пока затишье — сейчас все ресурсы брошены на доработку наших внутренних проектов». В настоящее время в активах EA Partners значится лишь один консольный проект (это шутер Titanfall от Respawn), но, когда тяготы, связанные с переходом на некстген, будут преодолены, ситуация наверняка изменится к лучшему. Читать дальше...
-
Завтра стартует E3 — крупнейшая выставка достижений международного игропрома, на которой в течение трех дней будут тусоваться ведущие разработчики и издатели. Заглянет на огонек и Activision. Конечно, не с пустыми руками, а с целой обоймой ожидаемых блокбастеров, в числе которых Call of Duty: Ghosts. Наверняка компания не поскупится и проведет презентацию с помпой, взрывами и собачьим motion capture. Для подогрева ажиотажа девелоперы опубликовали ролики, демонстрирующие игровой процесс: первый — подводный, второй — с участием овчарок. Читать дальше...
-
Дэвид Сирс (David Sears), креативный директор SOCOM, заявился на Kickstarter с целью получить бюджет на разработку идейной наследницы серии. Изданная Sony Computer Entertainment America, SOCOM — серия тактических боевиков от третьего лица, пик популярности которой пришелся на начало нулевых. Сирс хочет создать мультиплеерный шутер для PC, следующий заветам ранних частей SOCOM времен PlayStation 2, но с оглядкой на современные стандарты. «Мы не собираемся подсовывать поклонникам то же самое в новой обертке. Мы создаем идейную наследницу SOCOM с нуля — H-Hour: World’s Elite — это стремительный, реалистичный командный шутер с упором на мультиплеер, — отмечает он. — Мы черпаем вдохновение из серии SOCOM, потому что эти игры были отправной точкой. Если хотите, H-Hour — это ответ на вопрос: что было бы с серией, если бы я продолжил руководить разработкой после выхода сиквела?» В команду Сирса, Special Operations Forces Studios, входят несколько бывших оперативников, которые внимательно следят за тем, чтобы в H-Hour были соблюдены все тонкости военного дела. Если девелоперам удастся собрать минимальную сумму в 200 000 долларов, то проект получит как минимум шесть мультиплеерных карт, четыре режима игры и богатый инструментарий для управления кланами. Читать дальше...
-
Друзья, Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр рад сообщить вам о старте предварительных заказов на Sid Meier's Civilization V: Brave New World и рассказать о двух отличных акциях: Sid Meier's Civilization V Brave New World — предзаказ и скидка 10% Оформите предварительный заказ на второе масштабное дополнение для Civilisation V и получите скидку! Brave New World придает знаменитой стратегии новую глубину и реиграбельность благодаря введению «международных торговых путей» и фокусу на культуре и дипломатии. Civilization V — скидка 75% на игру и DLC В течение всего этого уикенда и даже чуть дольше, до 9:00 10 июня, вы сможете приобрести все издания Civilization V и дополнения со значительной скидкой – 75%: Civilization V Sid Meier's – 62 руб. Sid Meier's Civilization V: Gold Edition – 224 руб Sid Meier's Civilization V: Боги и короли – 62 руб. Все дополнения для Civilization V – от 12 до 24 руб. Станьте великим лидером и проведите свою цивилизацию от зари человечества в космическую эру: сражайтесь, управляйте дипломатией, отрывайте новые технологии, развивайтесь и создайте самую могущественную империю, которую когда-либо знал мир. Читать дальше...
-
Undead Labs выпустила (с помощью Microsoft) свою зомби-выживалку State of Decay на цифровые просторы XBLA только 5 июня. А уже сегодня призналась на собственном сайте, что за 48 часов было реализовано более четверти миллиона копий игры. Быстрее в сервисе продавалась только Minecraft. И разумеется, девелоперы очень собою и своей игрой гордятся. Мол, у них не было ни рекламного бюджета, ни красивых коробок с дисками, ни всемирной известности и миллионов поклонников. А они все равно. Это здорово, спасибо всем, кто принял участие в распродаже. Да всегда пожалуйста. Хотя из нас вроде никто в ней не участвовал. Но когда выйдет уже обещанная компьютерная версия, то почему бы и нет. Так что с радостью принимаем их благодарность в качестве аванса и надеемся, что игра в самом деле так хороша, как ее покупают. Читать дальше...
-
Гоичи Суда (Goichi Suda) со своей Grasshopper Manufacture продолжает разрабатывать консольный боевик Killer Is Dead. А в процессе разработки продолжает снимать рекламные киношки об игре. Очередной трейлер демонстрирует много чего, а паче всего — оригинальный художественный дизайн, который является одной из фишек игры. Что же касается геймплея, то как на духу — не очень понимаем, что люди находят в этих японских слэшерах. Мясорубка — полезный в быту девайс, но играть за нее… Читать дальше...
-
Kickstarter принес новому проекту Double Fine, тактической стратегии Massive Chalice, не только необходимый бюджет (до конца сбора еще 19 дней, а игра уже на 150 тысяч с гаком долларов перебрала необходимые 725 тысяч), но и важное геймплейное решение. О котором, как со стыдом признался ведущий разработчик Брэд Муир (Brad Muir), они даже не думали. Мы, кстати, понимаем, почему они даже не думали об этой опции. Потому что игроку предстоит наплодить династию правителей фэнтезийного королевства. А плодиться и размножаться можно только в традиционном браке. Однако, когда «кикстартер» был запущен, тамошнее сообщество заметило, что стандарты политкорректности выше геймплейного смысла. Поэтому невозможность вступить в брак персонажам одного пола — это безобразие. И девелоперы Massive Chalice осознали свою кошмарную ошибку, покаялись и пообещали, что она обязательно будет устранена. Брэд же расчувствовался и признался в любви народному бюджетированию. Мол, если бы его игра издавалась крупным издателем, то он с идеей голубых браков наверняка был бы послан подальше. А так они свободны и могут переженить между собой хоть всех мужчин игры… Такой Брэд. Читать дальше...
-
На выставку E3 CI Games привезет демоверсию Lords of the Fallen и впервые покажет проект вживую. Сейчас же — видимо, чтобы всех заинтриговать — студия раскрыла имя главного героя. Знакомьтесь — Харкин. Вы спросите: кто же он такой? На этот вопрос смогут ответить только сами игроки — они будут развивать персонажа в соответствии со своим стилем ведения боя. «Харкин — экстраординарный герой. Наша команда стремится создать уникальный игровой опыт с необычным персонажем, который оказывается в мире, полном интересных историй, — говорит Томаш Гоп (Tomasz Gop), исполнительный продюсер игры. — Мы с нетерпением ждем выставки E3, чтобы познакомить вас с нашим главным героем, а также впервые продемонстрировать продвинутую боевую систему Lords of the Fallen». Несмотря на то что официальный анонс проекта состоялся только в апреле, его разработка ведется уже более двух лет. Lords of the Fallen заявлена для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Читать дальше...
-
Двухнедельной давности анонс зомби-выживалки Dying Light сегодня был подкреплен трейлером. Весьма бодрым, но не очень оптимистичным. Насторожило также наличие паркура и самолетов, сбрасывающих контейнеры. Какое-то реалити-шоу, а не зомби-апокалипсис. Хотя зомби вполне милые и вроде не играют роль, а живут в ней… В общем, ждем новых сведений для новых выводов. Читать дальше...
-
Танки созданы для того, чтобы наступать. И они наступают. В основном на рынок онлайновых фритуплеек, но это лучше, чем если бы они наступали на овощной рынок по соседству… Ну да, такой у нас черный юмор. Однако мы не о нашем юморе, а о World of Tanks, число зарегистрированных пользователей которой по всему миру перевалило за 60 миллионов. Wargaming по столь замечательному случаю выпустила свежий трейлер. Хотя, может, дело не в этом случае, а в другом — близящейся Е3. Но от перемены случаев сумма впечатлений от трейлера не изменилась — весьма душевно. Особенно музыка. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HYY20lAhbVs Читать дальше...
-
На следующей неделе стартует Е3… впрочем, вы, наверное, уже утомились читать об этом в надцатый (если не дцатый) раз, поэтому перейдем сразу к сути — разработчики Thief показали новый трейлер. Причем про вора Гаррета. Хотя чему удивляться — раз игра о нем, то кому еще быть показанным во всех этих рекламных завлекалках… Из показанного мы толком рассмотрели лишь украденную брошь, да еще поняли, что у Гаррета на вооружении будет современный блочный лук. Или не современный, но очень похожий. Читать дальше...
-
Разразившийся более двух лет назад анонс четвертой части культовой серии космических симуляторов X вызвал тогда взрыв энтузиазма у поклонников. Еще бы, им обещали что-то совершенное свежее, построенное на обломках мира предыдущих частей, уничтоженного взрывом сверхновой. Однако сейчас от того взрыва не осталось даже воронки — ее замело песком времени, а народ думает да гадает, какие катаклизмы вынудили Egosoft настолько задержаться с выпуском X Rebirth (изначально игра должна была выйти в конце 2011-го). Суть этих катаклизмов по-прежнему укрыта покровом тайны, однако сам проект жив, здоров и готовится к релизу в конце текущего года. Во что по традиции не очень верится. Новые планы также предполагают показ игры на ближайшей Е3. Читать дальше...
-
Недавний анонс Deus Ex: The Fall для мобильных яблочных платформ понравился не всем. Отдельные недовольные лица даже переделали подзаголовок игры с The Fall (падение) на The Fail (провал). Однако Square Enix вряд ли изменит свое решение… точнее, вряд ли изменит его до выхода игры и какое-то время после. Поэтому не стоит биться головами о мониторы — лучше послушайте, что выведали у девелоперов журналисты Eurogamer. The Fall и в самом деле окажется первой короткометражкой — примерно шесть часов геймплея — в серии игр, продолжающих сюжет романа Джеймса Сваллоу «Эффект Икара». Большинство ключевых разработчиков Deus Ex: Human Revolution участвовали в разработке The Fall с первого дня, поэтому мобильная родственница будет очень похожа на консольно-компьютерную. Цена, правда, пониже — ну так короткометражка же. К тому же торговля приложениями обязательно последует. На вопрос же, почему мобильная, а не такая, как надо, разработчики ответили, что хотели расширить аудиторию Deus Ex. Чтобы не только серьезные геймеры узнали о замечательном киберпанке, но и прочие казуалы. А широкая аудитория — это всегда замечательно. Кстати, аудитория с этим согласна, но на свой лад — приложенный к анонсу The Fall получил на Youtube (на данный момент) чуть больше тысячи «лайков» и чуть меньше 13 тысяч противоположных чувств. Разработчики обструкцию встретили с радостью — мол, здорово, что у них такие отзывчивые поклонники. Ну-ну. Читать дальше...
-
Вышедшая в конце 90-х годов прошлого века серия космических симуляторов FreeSpace до сих пор считается классикой жанра. Иногда ее даже называют вершиной игр про космос, хотя мы бы поостереглись так говорить. Но игры были достойные. И тем печальнее, что сейчас они никому не нужны. Точнее, нужны их пользователям, которые до сих пор иногда вспоминают радости тех галактических войн. А вот разработчикам и издателям FreeSpace, судя по всему, по барабану. Даже создавшей ее Volition. Такой вывод можно сделать из того, что права на нее на распродаже останков THQ достались чуть более живой Interplay всего за 7500 долларов. Понятия не имеем, что новый владелец собирается с этими правами делать — вышеуказанная сумма кажется мизерной, но не для Interplay, которая на эти деньги могла бы безбедно прожить еще пару-тройку месяцев. Как бы теперь ей совсем не протянуть ноги. Читать дальше...
-
Анонсированный в феврале ужастик про девушку со смартфоном Daylight, увы, не будет компьютерным эксклюзивом — Zombie Studious подумала-подумала и решила добавить к списку платформ еще и PlayStation 4. Архитектура ли консоли соблазнила разработчиков или деньги Sony, они не признаются. Впрочем, компьютерным геймерам это наверняка до лампочки — они не жадные и всегда готовы поделиться с другими платформами, если игра при этом выходит на ПК. Так что про увы мы слегка переборщили. Никаких сожалений — в конце концов, вместе бояться не так страшно, как поодиночке. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UlAZoe0QfgY Читать дальше...
-
Недавние утечки сведений о чем-то по имени Nosgoth утверждали, что речь идет чуть ли не о продолжении Legacy of Kain. Увы, коли была в этих предположениях толика истины, то не очень большая, и на полную и окончательную истину тянула слабо. Это если поверить разъяснению ответственного за общение с народом в штате Square Enix Джорджа Келиона (George Kelion). По его словам, Nosgoth не является продолжением дела, начатого Blood Omen. Она воспользуется миром Legacy of Kain, но на какой-то очень свой лад. Как минимум не одиночный. А как максимум — сказать сложно, ибо Джордж был в своем разъяснении весьма туманен. За что попросил прощения. Затем добавил, что игра еще не дошла до той точки, когда о ней можно говорить, и ждать ее анонса на Е3 не стоит. В секрете держится даже имя разработчика — пиарщик лишь заверил, что Crystal Dynamics не имеет к проекту никакого отношения и вообще в настоящее время с Legacy of Kain не связана… Включив логику и прикинув, что игра, во-первых, компьютерная, и во-вторых, не одиночная, мы пришли к выводу, что это какая-то онлайновая фритуплейка. Вряд ли массивная, но дальше наша логика работать отказалась. Читать дальше...