Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Голливудский режиссер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) когда-то хотел разработать видеоигру, но ему не дали. И от обиды киношник опять вернулся к основному занятию. Или не от обиды, но вернулся все равно. И нынче выводит на финишную прямую работу над Pacific Rim, киношкой о том, как земляне построили гигантских (чуть ли не в километр высотой) роботов, чтобы бороться с табунами свирепых годзилл. Разумеется, всякий нормальный человек в здравом уме и трезвой памяти прикинет, сколько такой колосс будет весить, и очень усомнится, что Мать — Сыра Земля такое чудище вынесет, однако мы не об этом. Кто-то глазастый, блуждая по Сети, заметил на сайте Австралийского рейтингового агентства в списке оцененных проектов одноименную фильму дель Торо игру. Разрабатывает и издает ее почему-то японская Yuke’s. Впрочем, почему «почему-то»? Очень уж в японском духе выдержана идея фильма, так что японцам его и игроизировать. Но мы опять же не об этом. Оценили цензоры проект буквой «М» — Mature (что в Австралии, если нам не изменяет память, равно «кроме детей до 15») — и посоветовали потребителю остерегаться «фантастического насилия». А также заметили, что геймплей может преподнести неприятные сюрпризы в онлайне. В цензурном, а не техническом смысле. Обнаженки, секса, наркотиков и нехороших слов в игре не обнаружено. Платформы у нее разные, а даты релиза нет. Но нам кажется, она совпадет с датой выхода фильма. Которая назначена на июль. Читать дальше...
  2. В конце прошлого месяца глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) дал содержательное интервью журналистам сайта 4Gamer, в котором подробней остановился на некоторых ключевых особенностях PlayStation 4. О чем именно в нем шла речь, долгое время оставалось только догадываться — весь текст был на японском. Но на помощь (пускай и с небольшим опозданием) подоспел ресурс Edge, который предложил свою версию вольного перевода той самой беседы. По словам Йошида, роль кнопки Share, расположенной на геймпаде DualShock 4, будет трудно переоценить. Она позволит пользователям транслировать игровую сессию на консоли друзей, а еще записывать ролики и выкладывать их на Facebook, но при этом будет иметь определенные ограничения. «В той или иной игре могут встречаться моменты, которые не подходят для того, чтобы их размещали в соцсетях, — справедливо заметил он. — На Vita разработчики могут отключать возможность снятия скриншотов в определенных сценах, и функция Share будет иметь схожий ограничительный механизм. К примеру, создатели могут не захотеть, чтобы битва с финальным боссом выставлялась пользователями на всеобщее обозрение». Кроме того, Sony всеми силами пытается избежать технических трудностей PlayStation 3. В свое время сложная архитектура консоли стала настоящим кошмаром для девелоперов, из-за чего некоторые мультиплатформенные проекты смотрелись куда выигрышнее на других системах. «Мы хотим добиться того, чтобы пользователи рассматривали PS4-версии игр как лучшие из доступных на рынке, — отметил Йошида. — Это может означать, что PS4 будет иметь более качественную графику, более удобный геймпад… Еще она будет очень дружелюбной по отношению к своим владельцам — вы сможете перевести консоль в режим сна, а затем почти мгновенно возобновить работу или же переключаться между игрой и другими активными приложениями. Эти вещи должны стать ключом к успеху». Напомним, что запуск PlayStation 4 ожидается в конце этого года, а на грядущей выставке E3 Sony должна устроить более развернутую демонстрацию системы и ее игровой линейки. Читать дальше...
  3. В общем и целом аддон для Far Cry 3 — Blood Dragon — был радушно принят прессой и игроками: к примеру, на Gamerankings.com после публикации 29 обзоров средний балл версии для Xbox 360 составил 81%. Конечно, всегда приятно, когда твоя работа получает лестные отзывы, но еще приятней, когда она приносит хорошую прибыль. Сейчас Ubisoft активно рассматривает возможность выпуска сиквела Blood Dragon и во время принятия окончательного решения наверняка будет ориентироваться именно на коммерческую сторону вопроса. Информация о продолжении «Кровавого дракона» вырвалась из уст самого Майкла Бина (Michael Biehn), исполнителя роли сержанта Рекса Кольта. Актер стал почетным гостем недавнего подкаста Ларри Хриба (Larry «Major Nelson» Hryb), директора по программированию Xbox Live. Выяснилось, что на днях у звезды «Терминатора» и «Чужих» состоялся телефонный разговор с креативным директором Дином Эвансом (Dean Evans). «Знаете, Дин был очень взвинченным, он собирался на встречу. И чтобы вы знали, он намерен сделать Blood Dragon отдельным брендом и уже подумывает о сиквеле», — признался Бин. Анонс Far Cry 3: Blood Dragon состоялся 1 апреля, но в силу эксцентричности проекта его мало кто воспринял всерьез. Действие аддона происходит в постапокалиптическом мире, заполненном киборгами и мутантами. Следуя заветам второсортной кинофантастики 80-х, сюжет оригинальностью не блещет и сводится к фразе «кибернетический коммандо должен всех победить и спасти мир». Релиз Blood Dragon на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся 1 мая. Читать дальше...
  4. Не сочтите за навязчивую рекламу, но этот уикенд в Steam подарил отличную возможность приобрести коллекцию игр Star Wars всего за 749 рублей. В коллекции 14 полновесных наименований, и минимум половина из них стоит того, чтобы поиграть. А Knights of the Old Republic 1 и 2, Jedi Knight 2: Jedi Outcast и Jedi Knight: Jedi Academy — просто шедевры, пропустить которые — позор на чьи угодно головы. Причем до седьмого колена… Скидка будет действовать еще сутки — имейте это в виду и не дайте темной стороне Силы (она же жаба) задушить в вас все доброе и светлое. Читать дальше...
  5. Пару недель назад разработчики победившей на Kickstarter стратегии Planetary Annihilation первые геймплейные нарезки своей игры. Однако полноценным тот показ было назвать сложно, потому что в нем отсутствовали батальные сцены. Без батальных сцен же стратегия — не стратегия. И даже не тактика, а какой-то «симс». Причем отвратительного качества. Поэтому разработчики решили исправиться и показать, как в Planetary Annihilation будет выглядеть война. Ролик получился длинным, но почти половину его заняла различная болтовня. Так что рекомендуем начинать смотреть примерно с 7:25. И да, это по-прежнему пре-альфа. Читать дальше...
  6. Одиннадцатая неделя Лиги подошла к концу. Ссылки на записи трансляций всех матчей вы найдете в конце новости. За прошедшую неделю в четверке лидеров не произошло никаких серьезных изменений. «Ратники» закрепились на первой позиции, одержав еще одну победу. Однако у AnotherReality и The Wolves в запасе есть несколько перенесенных игр, победы в которых помогут им занять еще более высокие места в рейтинге. И еще одна команда избавилась от нулевого счета, завершив одну из своих встреч с ничейным результатом. Поздравляем команду ~AHAPXUCTЫ~, а также ждем результативных игр от Echo_Bandits! Рейтинг команд: Результаты одиннадцатой недели, а также записи всех матчей вы можете просмотреть здесь: день первый, день второй. Игры двенадцатой недели начнутся в понедельник, 6 мая, в 20:00 по московскому времени. Все игры Лиги проходят в понедельник, вторник, среду и пятницу с 20:00 до 00:00. Следить за трансляциями, а также узнать больше информации о Лиге вы можете на официальном сайте Лиги Combat Arms. Читать дальше...
  7. Выхода Watch Dogs ждут многие. Еще бы — события этого хакерского боевика развернутся в огромном интерактивном мегаполисе, контроль над всеми инфраструктурами которого очень кстати оказывается в руках компьютерного гения, а по совместительству и главного героя игры Эйдена Пирса. Сложно назвать какой-то еще проект, который бы открывал так много удивительных возможностей для экспериментов с «песочницей». На ум приходит разве что Grand Theft Auto 5, но она, похоже, выйдет только на существующем поколении консолей, а «Cторожевые псы» заглянут еще и на некстген. Вчера на официальном YouTube-канале PlayStation появился ролик, в котором старший продюсер Доминик Гуэй (Dominic Guay) и креативный директор Джонатан Морин (Jonathan Morin) пообсуждали особенности версии Watch Dogs для PlayStation 4. Схожая с PC архитектура и 8 гигов супербыстрой GDDR5-памяти сделали свое дело — графика там будет круче, чем на других консолях. Но нас больше интересует другой момент: девелоперы намекнули на поддержку кроссплатформенности — в Watch Dogs можно будет играть где угодно, даже находясь вдали от дома (и консоли). Читать дальше...
  8. Если Activision наконец-то решилась расщедриться на инвестиции в новый движок для следующей Call of Duty, то DICE это сделала уже давным-давно, и теперь не только устанавливает свой пламенный мотор на свои же Battlefield, но и сдает его напрокат всем подряд проектам Electronic Arts. Это, конечно, здорово. Но есть и проблема — народ к новым движкам привык, а значит, надо придумывать что-то новое. И шведы этим занялись. По слухам от участников закрытого бета-тестировния Battlefield 4, среди них был проведен опрос. И если они не врут, то из пунктов опроса можно вывести весьма интересные выводы. Например, тестеров спрашивали, как бы они отнеслись к морским боям. Но это еще ладно. В конце концов, морские бои в рамки современной военной доктрины вполне себе втискиваются. А вот динозавры… Таки да, был в анкете и такой вопрос — как насчет собраться одной дружной кооперативной командой, вооружиться луками, копьями и прочим каменным веком и устроить противным ящерам масштабное кровопролитие? Чтобы знали, как лопать человеков разумных! Увы, результаты опроса источникам слухов неизвестны, поэтому вполне возможно, что никаких динозавров в Battlefield 4 не будет. Ведь если немножко подумать, то вымершие реликты ничего плохого людям не сделали. Ибо не успели. Так с чего бы бета-тестерам заиметь на них зуб? Читать дальше...
  9. Не уверены, что разрабатываемая MOBA Infinite Crisis привлекает внимание миллионов поклонников жанра, но не сомневаемся, что девелопер Turbine очень хочет это внимание привлечь. Поэтому продолжает выпускать ролики с героями игры. А у героев, между прочим, есть имена. И какие — что ни имя, то знаменитость. Причем даже не героические, а супергероические. Например, супергероинями очередных двух мининарезок стали Gaslight Catwoman и Poison Ivy — ну очень знойные дамочки. Читать дальше...
  10. Часто говорят, что в каждой шутке есть доля шутки. Но почти не говорят, какие там еще остаются доли. То ли думают, что все и так знают. То ли, наоборот, не знают сами. Мы же не скажем про все шутки, но в эту помимо шутки наверняка влезла большая доля проблем для шутника. Мы о картинке, что вы видите. На ней изображен некий сотрудник Gearbox в минуты своего высшего трудового энтузиазма. Однако циничные зрители почему-то обратили внимание не на главного героя, а на второстепенного — плакат на заднем плане. На котором характерным шрифтом выведено Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. И имеется лого Borderlands 2. Поскольку это не может быть ни одним из трех предыдущих DLC, то был сделан логичный вывод — скоро следует ждать четвертое загружаемое дополнение к популярному блокбастеру. И вывод очень быстро получил официальное подтверждение — да, так и есть, аддон разрабатывается и выйдет 25 июня по цене 10 долларов или 800 очков Microsoft. Поклонники Borderlands 2 уже в предвкушении. А что касается шутника и его картинки, то на самом деле нам кажется, что главной долей там были не проблемы, а обычный маркетинговый трюк. Потому что тип на картинке — пиарщик Gearbox Стив Гибсон (Steve Gibson). И вряд ли бы он позволил себя снять на фоне секретного плаката. Особенно спящим. Читать дальше...
  11. Несмотря на регулярные технические проблемы ее продукции, Obsidian продолжает оставаться в центре внимания поклонников ролевого жанра. Так как продукция прочих (CD Projekt, разумеется, не в счет) хоть и менее проблематична, зато далеко не столь вкусна. С геймплейной точки зрения. Поэтому неудивительно, что объявления на сайте студии о поиске новых сотрудников привлекли внимание. Судите сами — на данный момент известно о двух проектах «обсидиановых». Причем South Park почти готова — релиз игры вообще планировался на март, но банкротство THQ спутало все сроки. А Project Eternity при всей успешности «кикстартера» остается небольшой игрой, вряд ли способной прокормить более ста списочных сотрудников. А тут еще и новые объявления о приеме на работу. В застенках девелоперства явно что-то зреет и рвется наружу. Но его пока держат и не пущают. Практически прямым текстом подтвердил это, если верить Eurogamer, и большой босс Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart). По его словам, «они пока не могут ничего сказать, но она выглядит здорово». Что касается предположений о сути разработки, то гадать можно долго. Это вряд ли «Звездные войны» — Disney вообще косо смотрит на видеоигры, хоть и обещает сдавать франшизу в наем. Закрытая несколько лет назад Aliens RPG тоже не похожа на правду — у SEGA, подозреваем, скоро от одного слова «чужие» стены офиса начнет коробить. Сомнительно и продолжение Alpha Protocol — игра финансового успеха не снискала. Есть мнение, что «следующей большой вещью» Obsidian может быть ролевая игра по мотивам книжной эпопеи Роберта Джордана Wheel of Time. Слухи о такой разработке ходят с 2011-го года, и есть шанс, что какая-то правда в них содержится. Если так, то никто против не будет. «Колесо времени» — серьезный эпик с большим количеством поклонников. Поэтому рады будут и поклонники Джордана, и поклонники ролевого жанра. Читать дальше...
  12. В Соединенном Королевстве разгорелся новый скандал вокруг жестоких видеоигр. На этот раз его причиной стал случай в шотландском городке Клайдбэнк. Там до весны прошлого года жили мирно и не тужили два хлопца 13 и 14 лет отроду. Пацаны (палец не поднимается написать «парни») жили своей пацанской жизнью, а в перерывах между ней поигрывали в Gears of War 3, где и познакомились на одной из онлайновых сессий. То, что у игры рейтинг «18+», судя по всему, ни их, ни их родителей не беспокоило. Однако однажды оба виртуальных бойца не сошлись во мнении по какому-то актуальному вопросу и воспылали друг к другу неприязнью. «Холодная война» тлела примерно месяц, а затем они встретились на улице, и тот, что младше, полоснул того, что старше, ножом по горлу. И со словами «не умри» оставил истекать кровью на улице. Жертве поножовщины повезло — он не умер, хотя перенес операцию и теперь страдает физическими и психологическими последствиями. Его же бывшего приятеля загребли в кутузку и теперь судят. За время процесса он успел стать отцом, но такими пустяками в Шотландии, очевидно, никого не удивить — это вам не Америка. Зато резать глотки там не принято. Поэтому некто Брайан Дочерти (Brian Docherty), являющийся одним из местных важных ментов, считает, что во всем виноваты видеоигры. Или те, кто их контролирует и допускает малолетних отцов (в прямо смысле) к продукции, рассчитанной на куда более старших товарищей. Даже если они отцами еще не стали. Отсюда следует мораль — парня, конечно, наказать. Но не слишком, ибо он сам жертва богопротивных игрищ. А ответственных лиц привлечь. Дабы прочим разработчикам и издателям было неповадно. Однако «ответственные лица» категорически с такой постановкой ответа не согласны. Выступивший на заседании представитель Microsoft, например, заявил, что их консоль (а Xbox 360 тоже угодила в виновники) обладает отличной системой родительского контроля. И если родителям жизнь их чад не до лампочки, то настроить соответствующие опции совсем не сложно. Суд пока своего веского слова не сказал, но нам кажется, что видеоигры снова выйдут сухими из воды. Потому что с ними дьявол, а он своих в обиду не дает. Читать дальше...
  13. Пока SEGA и Gearbox чешут репы и думают, что им делать с коллективным иском пользователей, недовольных качеством Aliens: Colonial Marines, у третьего участника печальной разработки совсем другие проблемы — TimeGate Studios сама подала прошение в суд, чтобы тот ее защитил от кредиторов. Если перевести на понятный для большинства язык, то студия призналась в неспособности выполнять принятые обязательства и объявила себя банкротом. Что вряд ли, впрочем, удивительно — очень сложно вспомнить хоть что-то, что TimeGate сделала на приличном уровне. Разве что шутер Section 8 подавал какие-то признаки жизни. И то все закончилось печально — студия обвинила издателя игры Southpeak в невыплате роялти. А тот в свою очередь заявил, что девелоперы сильно не довложили денег в проект. Американский суд встал на сторону издательства, из-за чего у TimeGate нарисовались еще 7.35 миллиона долларов долга. Тяжело с такой постановкой бизнеса добиться чего-либо, кроме разорения. И TimeGate его добилась. Вряд ли кто-то будет по ней рыдать. Кроме сотрудников компании и их родственников. Читать дальше...
  14. Пару недель назад (или около того) мы вас уже познакомили с различными технологичными фичами NHL 14, которые сделают виртуальный хоккей пугающе реалистичным. Впрочем, одних слов явно недостаточно, чтобы в полной мере оценить все прелести физического движка. Благо вчера на официальном YouTube-канале EA Sports был опубликован ролик под названием Collision Physics. Уровень травматизма в нем просто зашкаливает: спортсмены налетают друг на друга, бьются мордами об заграждения, сносят ворота… В общем, после его просмотра вопрос о том, почему трус не играет в хоккей, как-то отпадает сам собой. Читать дальше...
  15. Подозреваем, что когда в 2005-м году на свет появилась LEGO Star Wars, многие поклонники «Звездных войн» испытали самый настоящий культурный шок. То, что тогда учудили LEGO с Traveller's Tales, не укладывалось в голове: полюбившиеся с детства Чубакка, Дарт Вейдер и Люк Скайуокер превратились в пластиковых чучел с квадратными задницами, а знакомые эпизоды из кинофильмов были доведены до полного абсурда. Это надо же было додуматься так надругаться над классикой! Впрочем, сейчас к подобным проделкам-переделкам со стороны LEGO все давно попривыкли, равно как и к Star Wars Kinect… Уже досталось и «Бэтмену», и «Индиане Джонсу» на пару с «Пиратами Карибского моря», и даже «Гарри Поттеру». На очереди — новая пародия на «Звездные войны», которая называется LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles. Эта бесплатная забава, которая создается для мобильных платформ под управлением iOS, позволит вкусить все прелести темной и светлой сторон Силы. Сюжетные события будут разворачиваться во времена войны клонов — на планете Корусант, где Йода тренирует новый выводок джедаев. В общей сложности нас ждет 15 уровней и 5 бонусных миссий. Весь контент будет поделен на две части: первая половина будет доступна 4 мая, а вторая — когда-нибудь летом. Поиграть дадут как за Йоду, так и за графа Дуку. Побольше разузнать о LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles вы можете на официальном сайте. Там же найдете несколько забавных роликов по мотивам The Yoda Chronicles. Читать дальше...
  16. Подозреваем, что когда в 2005-м году на свет появилась LEGO Star Wars, многие поклонники «Звездных войн» испытали самый настоящий культурный шок. То, что тогда учудили LEGO с Traveller's Tales, не укладывалось в голове: полюбившиеся с детства Чубакка, Дарт Вейдер и Люк Скайуокер превратились в пластиковых чучел с квадратными задницами, а знакомые эпизоды из кинофильмов были доведены до полного абсурда. Это надо же было додуматься так надругаться над классикой! Впрочем, сейчас к подобным проделкам-переделкам со стороны LEGO все давно попривыкли, равно как и к Star Wars Kinect… Уже досталось и «Бэтмену», и «Индиане Джонсу» на пару с «Пиратами Карибского моря», и даже «Гарри Поттеру». На очереди — новая пародия на «Звездные войны», которая называется LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles. Эта бесплатная забава, которая создается для мобильных платформ под управлением iOS, позволит вкусить все прелести темной и светлой сторон Силы. Сюжетные события будут разворачиваться во времена войны клонов — на планете Корусант, где Йода тренирует новый выводок джедаев. В общей сложности нас ждет 15 уровней и 5 бонусных миссий. Весь контент будет поделен на две части: первая половина будет доступна 4 мая, а вторая — когда-нибудь летом. Поиграть дадут как за Йоду, так и за графа Дуку. Побольше разузнать о LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles вы можете на официальном сайте. Там же найдете несколько забавных роликов по мотивам The Yoda Chronicles. Читать дальше...
  17. Тема ежегодных выходов новых Assassin’s Creed уже набила оскомину, наверное, всем. И все равно от нее никак не избавиться — есть у поклонников сериала мысля, что если бы его части выходили пореже, то и качество у них было бы выше. Разработчики с этим постоянно спорят, но до конца победить геймерские предрассудки у них не выходит. Вот и с Black Flag приключается точно такая же история. Опять девелоперы слышат обвинения в потоке и опять уверяют, что это не так. Например, ведущий дизайнер проекта Жан Жесдон (Jean Guesdon) проглотил соответствующий вопрос в интервью сайту журнала Official Xbox Magazine и даже не поморщился, а в очередной раз затянул старую песню. Мол, Assassin’s Creed уже неоднократно и по-всякому доказала, что с ней все в порядке, и ежегодные релизы никак не отразились на качестве. С Black Flag будет та же фигня. И даже круче. Потому что народо ожидает новый сеттинг, новый размах (судя по всему, куда размашистее старых) и новый герой. Который совсем не похож на старых. Так что все опасающиеся могут не опасаться — очередная часть «ассасинского креда» не посрамит своих предшественниц, а продолжит и углубит начатую ими тему… В принципе, нам тоже так кажется — если у вас над серией работает под тысячу человек, то новые части можно выпускать хоть каждый месяц. А свежие темы всегда можно найти — история у человечества богатая. Читать дальше...
  18. В январе Paradox Interactive анонсировала четвертое дополнение для прошлогодней исторической гранд-стратегии Crusader Kings 2 — The Old Gods, а сегодня выпустила первый видеодневник разработчиков игры. Где начальник проекта Хенрик Фахраеус (Henrik Fahraeus) объяснил, в чем будет прикол. А будет он в том, что станут играбельными все языческие нации. Ради чего начало игры будет отодвинуто на два века вглубь истории — в 867-й год. Тогда практически весь север и восток Европы были языческими, так что недостатка в новых фракциях не будет. Не говоря уже о том, что примерно тогда начались регулярные походы викингов. А северные отморозки всегда были, есть и будут в числе пользовательских любимчиков. Ибо игровой народ слабо себе представляет, как эти набеги выглядели, и потому воображает всякую романтику… Выйти The Old Gods должна 28 мая на ПК. Читать дальше...
  19. Дэвиду Кейджу (David Cage), автору замечательных интерактивных киношек (как он сам их называет) Fahrenheit и Heavy Rain, как-то не довелось поработать на Activision. И вряд ли доведется. Потому что Дэвид трудится не ради денег, а ради творческих порывов (не путать с позывами) души. Во всяком случае, так он заявил в интервью сайту VG247, и если это правда, то шансы, что девелопер мог бы сработаться с Котиком, мизерные. Ибо у того, как известно, игры разрабатываются, чтобы зарабатывать. А страсть и прочие авторские заморочки являются персонами нон грата. Дэвиду же на меркантильные резоны плевать — он просто хочет поделиться со своими зрителями собственным жизненным опытом, интерпретированным с помощью игр. Например, в Heavy Rain он передал свои ощущения молодого отца. А новая Beyond: Two Souls выросла из печальных переживаний по поводу потери близкого человека. Еще одним подтверждением бескорыстия Кейджа является то, что он никогда не думал о продолжении Heavy Rain, заработавшей, как недавно выяснилось, для Sony 100 миллионов долларов. Дэвиду хочется все время идти вперед и создавать что-то новое. И он очень благодарен мегакорпорации, что та все понимает и не настаивает на постановке игр Quantic Dream на поток. Читать дальше...
  20. Интегрированные графические решения компании Intel пользуются заслуженной известностью у геймеров. Увы, известность эта — со знаком минус. Ну не тянут встроенные графические процессоры игрушки даже под угрозой сдачи на цветной металлолом. Такая вот печалька. Понятно, что такая ситуация технологического гиганта совершенно не устраивает. И по самым свежим его заявлениям, скоро она кардинально изменится. Потому что Intel готовит новое победное решение старой задачи — с милым женским именем Iris. В технические тонкости задумки мы вдаваться не будем — сами не очень-то в теме. Скажем только, что все как-то завязано на быстрой оперативной памяти eDRAM, которая, правда, будет ставиться не на все «ириски», а только на те, что со знаком Pro. Выигрыш в мощности по сравнению с предыдущими «интеграциями» особенно станет заметен на десктопах (см. картинку), где нет проблем с охлаждением. Правда, как Iris Pro будет выглядеть на фоне систем с видеокартами, пока неясно. Во всяком случае, интеловцы никаких графиков на сей счет не приводят. Читать дальше...
  21. Не все борцы с пиратством одинаково занудны. Ну да, большинство из них постоянно ноют и требуют от властей различных ужесточений. А вот, к примеру, бельгийские решили, что это — дохлый номер, так как ничего кроме ненависти борцов за свободу таким образом не добиться. И пошли другим путем. Бельгийская организация Sabam, представляющая весь творческий люд (музыкантов, издателей, разработчиков и вообще всех, чей контент можно найти в Сети) обратилась в суд с требованием обложить специальным налогом… интернет-провайдеров. Налог, по подсчетам творцов, должен быть не менее 3.4% от всех сборов продавцов сетевых услуг. Обоснование же побора следующее: раз пираты пользуются Интернетом для своих противоправных действий, то Интернет является орудием преступления. Но поскольку конфисковать и запретить его сложно, владельцы интеллектуальных собственностей согласны обойтись штрафом, сиречь налогом. Кстати, что-то подобное уже было принято в Канаде. Но там творцы контента ссылались на какой-то местный закон. Однако в Бельгии местные законы ничего такого не содержат, поэтому антипираты и решили добиваться своего через суд. Разбирательство наверняка затянется — интернет-провайдерам перспектива расставаниями с кровными заработками совершенно не улыбается. Читать дальше...
  22. Космический симулятор Star Citizen от создателя Wing Commander и Freelancer Криса Робертса (Chris Roberts) собрал на Kickstarter всего 2.1 миллиона долларов… Ну да, такой пустяк — два зеленых лимона. Однако в данном конкретном случае ирония и в самом деле выглядит совершенно неуместной. Потому что по сравнению с общей суммой, собранной проектом, кикстартерные деньги совершенно не впечатляют. Согласно сообщению Cloud Imperium Games, пожертвования на Star Citizen от будущих счастливых пользователей превысили девять (!) миллионов долларов США. Большая часть этой приличной кучи бабла образовалась из подачек посетителей сайта проекта. Но это все равно не перечеркивает очевидного факта — игра обскакала мобильную консоль Ouya в списке наиболее зажиточных проектов, профинансированных за счет будущих потребителей. Напомним, что разработчики девайса в августе прошлого года получили 8.6 миллиона долларов, обосновавшись на общем втором месте удачливых попрошаек. Однако теперь Star Citizen обошла приставку. Впереди только часы Pebble, чей счет остановился в прошлогоднем мае на 10.27 миллионах. Но мы не удивимся, если творчество Криса Робертса еще через год обгонит и эту электронику. Читать дальше...
  23. Сегодня состоится релиз масштабного независимого дополнения для Might and Magic Heroes 6 — Shades of Darkness, которое посвящено темным эльфам. Это радостное событие Ubisoft решила отпраздновать новым трейлером, в котором много пафоса, магии, чудищ и тому подобных вещей, без которых не обходится, кажется, ни одно нормальное фэнтези. Вам аддоном и оригинальной игрой образовалась временная пропасть шириною в целый век. Игрокам предстоит возглавить фракцию Dungeon и привести темных эльфов к величию. Еще будет «семерка» доселе невиданных гадов, дополнительные классы и 8 новых мультиплеерных карт. Стоимость Shades of Darkness в Steam составляет 399 рублей. Читать дальше...
  24. Крупнейшая игровая розничная сеть GameStop с гордостью сообщает, что ежегодная профильная выставка GameStop Expo 2013 пройдет в этом году в Лас-Вегасе 28 августа, и PlayStation 4 станет почетной гостьей этого праздника жизни. Присутствующие смогут поближе познакомиться с PS4 и ее стартовой линейкой крутых блокбастеров. А вот можно ли будет там увидеть саму консоль, не уточняется. Кроме того, посетителям этого однодневного мероприятия представится уникальная возможность поглазеть на еще не вышедшие хиты, а также лично повстречаться с ведущими разработчиками и издателями. GameStop Expo 2013 пройдет в стенах выставочного центра Sands Expo and Convention Center. Теоретически, попасть туда смогут все желающие. Стоимость стандартных билетов составит 45 долларов, в то время как VIP-пропуска можно будет приобрести за 115 баксов. VIP-посетителей ждут различные эксклюзивные бонусы вроде доступа к самым лучшим гостиничным номерам, игровому турниру. А еще они получат большую сумку и смогут первыми попасть на выставку. Прием заявок на участие стартует уже скоро. Читать дальше...
  25. Новый трейлер фантастического боевика Fuse посвящен четверке отважных бойцов из отряда Overstrike 9, которые по поручению правительства должны вернуть опасную субстанцию, похищенную террористической группировкой Raven. Долтон Брукс, Ная Деверо, Джейкоб Кимбл, Иззи Синклер — каждый из них виртуозно обращается с тем или иным видом оружия и отлично знает свои обязанности в команде. Чтобы выжить в этом кооперативном блокбастере на четверых, игрокам предстоит действовать сообща, с умом используя способности главных героев. Читать дальше...
×
×
  • Создать...