-
Постов
12283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Современные технологии расширяют возможности людей для работы и развлечений. Ветерану британской армии Джону Ноублу вживили чип Neuralink. Благодаря этому он получил возможность буквально силой мысли управлять ПК. Недавно он отметил важную веху — 100 дней с момента операции по установке чипа: Оглядываясь назад, весь путь кажется научной фантастикой, которая каким-то образом стала моей повседневной реальностью [...] Прошло лишь 100 дней, а я уже не представляю жизнь без чипа. N1 не просто дал мне новый способ использовать компьютер — он дал новый способ жить. — Джон Ноубл опубликовал в социальной сети запись геймплея. Он несколько недель играет в World of Warcraft, управляя персонажем при помощи силы мысли: К 80-му дню я был готов к большим испытаниям. Тогда я впервые запустил World of Warcraft, управляя только силой мысли. Первый заход был неуклюжим, но как только мой мозг и [интерфейс «мозг–компьютер»] синхронизировались, это стало чистой магией. Теперь я исследую Азерот без рук — на полной скорости, без мыши, без клавиатуры, только сила мысли. Это по-настоящему восхитительно. — Источник
-
Новички не ожидали получить настолько жёсткое испытание на ранней стадии игры. Игроки постепенно осваивают контент и делятся впечатлениями. Для многих огромной проблемой и травмирующим опытом стал квест с каменоломней. Дело в том, что его можно получить на очень ранней стадии игры, но при этом новичков ожидает серьёзный вызов. Для зачистки «100%» можно убивать врагов: одно убийство отнимает 0.5% от шкалы, т.е. при таком подходе придётся убить пару сотен противников. Также есть очень крепкий босс. Однако, судя по всему, это неправильный подход к выполнению квеста. Некоторые участники сообщества нашли более простой способ прохождения. Glittering-Lunch1778 поделился опытом: Похоже, большинство из нас просто ******** [не очень умные люди]. Не нужно было убивать сотни врагов — достаточно уничтожить казармы и ещё пару сооружений, указанных в списке целей. Каждое из них сразу сбрасывает примерно 33,3% шкалы «побеждённых врагов». Хотя я всё-таки прошёл это испытание честно. Правда, понял, как всё работает, только когда потом загуглил. И я такой: «Да не может быть, что это и правда так задумывалось!» Но, если это кого-то утешит: после всех этих боёв мы стали куда лучше сражаться. — Однако не все игроки считают, что проблема в них. Есть мнение, что этот квест всё же просчёт со стороны разработчиков Crimson Desert. Игроки получают к нему доступ очень рано и не ожидают столкнуться с настолько жёстким вызовом. Источник
-
Разработчики приготовили уникальные модели техники и бойцов. Разработчики стратегии в реальном времени Broken Arrow выпустили дополнение «Балтийский батальон» (или Baltic Battalion). Оно добавляет в игру контент: Эта новая специализация, представляющая собой объединенные войска Литвы, Латвии и Эстонии, расширяет тактические возможности благодаря передовому европейскому вооружению, разнообразной пехоте и широкому выбору транспортных средств, созданных для обороны, мобильности и быстрого реагирования в бою. — Steel Balalaika, Slitherine Ltd. DLC Baltic Battalion включает новую карту и юнитов: 23 новое пехотное подразделение из Литвы, Латвии и Эстонии25 наземных и воздушных боевых единиц (19 уникальных моделей)Новая армия ИИ для режима “Схватка”Одиночный/кооперативный сценарий с участием балтийских подразделений Дополнение Broken Arrow: Baltic Battalion уже доступно бесплатно в Steam. Источник
-
Вокруг знаменитой эмоции велись жаркие споры. Создатель Arc Raiders Кайо Брага рассказал о том, как организовано тестирование игры. Как оказалось, разработчики заставляют себя менять стиль игры. Брага объяснил, что в Embark Studios стали использовать рандомайзер для определения стиля на день. Так участники команды могли играть не только агрессивно, но и пробовать иной тип геймплея Embark Studios Также Брага рассказал, что на одном из этапов разработки команда Arc Raiders рассматривала возможность отказаться от теперь уже знаменитой эмоции «не стреляй» Один из интересных моментов был связан с тем, что наш дизайнер оружия очень хотел сохранить эмоцию «don’t shoot», и вокруг этого шло много споров. Мы ведь добавляли PvP, играли агрессивно — кто вообще станет пользоваться такой эмоцией? Однако тогда команда сказала: «Нет-нет, мы верим, что игроки будут это использовать». И вот, она осталась, и теперь людям это действительно нравится, и они ею пользуются. — Источник
-
Некоторые уверены, что разработчики обновили игру при помощи ИИ. Недавно для хоррора Hello Neighbor вышло некстген-обновление. В консольных версиях появились графические улучшения и поддержка 60 FPS и 4K На апдейт обратили внимание активисты, которые выступают против использования искусственного интеллекта в разработке. Они стали обвинять разработчиков в том, что Hello Neighbor обновили при помощи ИИ. На подобные комментарии обратил внимание глава tinyBuild. Алекс Ничипорик ответил: Этот искусственный интеллект сейчас с нами в одной комнате? — Источник
-
Пришло время получше изучить работы победителей конкурса по покраске миниатюр «Golden Demon 2026», который прошел во время мероприятия AdeptiCon, а также узнать имя обладателя Меча Убийцы. Во время мероприятия AdeptiCon были объявлены победители американского этапа конкурса «Golden Demon 2026». Талантливые художники со всего мира приехали в Милуоки, штат Висконсин, чтобы принять участие в главном соревновании по покраске миниатюр Warhammer и не только. Права на изображения принадлежат Games Workshop Наивысшую награду соревнования — Меч Убийцы, получил Дэвид Арроба за свою диораму, предназначенную для фанатов нежити. Права на изображения принадлежат Games Workshop В категории «Warhammer 40,000: одиночная миниатюра» оказались (первым всегда указан обладатель золота, вторым — серебра, третьим — бронзы): Нил Холлис, Боб Кохун, Алекси Карахалиу. Категория «Warhammer 40,000: юнит или команда»: Т. Д. Макдональд, Лукас Виггеринг, Аарон Кларк. Права на изображения принадлежат Games Workshop Категория «Warhammer 40,000: большая миниатюра или транспортное средство»: Николя Рубенс Мортенсен, Джон Марджотта, Катажина Горска. Категория «Warhammer Age of Sigmar: одиночная миниатюра»: Тибо Рам, Рафаэль Бойон, Катажина Горска. Права на изображения принадлежат Games Workshop Категория «Warhammer Age of Sigmar: юнит или команда»: Лукас Виггеринг, Брэндон Райан, Рафаэль Гарсия Марин. Категория «Warhammer Age of Sigmar: крупная миниатюра или боевая машина»: Лукас Хольмстрем, Марко Фризони, Карлос Гарсия. Права на изображения принадлежат Games Workshop Категория «Warhammer: The Horus Heresy»: Мохамед Айт Мехди, Адам Хиченс, Эль Кэй. Категория «Warhammer: The Old World»: Лукас Заба, Магнус Нильсен, Оливер Пратт. Категория «Middle-earth Strategy Battle Game»: Николас Рубенс Мортенсен, Нэйтан Картрайт, Дэниэл Джолин. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Middle-earth Enterprises Категория «Blood Bowl»: Магнус Нильсен, Натан Картрайт, Кайл Далтон. Категория «Necromunda»: Дэниэл Джолин, Брюс Роуз, Алессандро Мариноне. Каторгия «Эпический масштаб»: Иван Бочич, Пабло Лопес Химено, Джон Марджотта. Права на изображения принадлежат Games Workshop Категория «Диорама»: Дэвид Арроба, Энди Уордл, Том Карпей. Категория «Дуэль»: Борха Кальво Бертран Де Лис, Пьер Марбёф, Адам Ли. Категория «Молодая кровь»: Грейдон, Зак, Ниам. Категория «Открытый конкурс»: Альфонсо Хиральдес Бурбон, Лукас Хольмстрем, Сэм Ленц. Права на изображения принадлежат Games Workshop Права на изображения принадлежат Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: Авторы Warhammer показали работы финалистов конкурса по покраске миниатюр «Golden Demon 2025 – SPIEL Essen» Опубликована вторая часть работ финалистов конкурса «Golden Demon 2025 – SPIEL Essen» по покраске миниатюр Games Workshop представила победителей конкурса покраски миниатюр Golden Demon 2025 Источник
-
Crimson Desert затягивает игроков так, как когда-то это удавалось только Skyrim. Среди геймеров есть и создатели игр, из-за чего теперь, похоже, страдает Palworld. Пока юридическая битва с Nintendo продолжается, команда Palworld в Steam готовит масштабное обновление для полноценного релиза в 2026 году. Однако даже лучшим разработчикам нужен перерыв, и находят они его в мире Пайвела. Комьюнити-менеджер Palworld c ником Bucky провел отпуск в Crimson Desert. В соцсети X он написал: На самом деле я бы с удовольствием остался дома и снова играл в Crimson Desert 12 часов напролет, но, пожалуй, лучше пойду на работу... нужно заниматься делами и Palworld. — Bucky признался, что всего за три дня провел в приключенческом экшене 26 часов. При этом он честно отмечает недостатки: управление бывает корявым, а главный герой Клифф кажется пресноватым. Однако он считает Crimson Desert отличной игрой. Тем, кому проект не нравится, он посоветовал просто в него не играть. Источник
-
Азии ситуация иная. Ранее в Китае за игру отвечала NetEase, а теперь похожую сделку заключили в Южной Корее. Nexon и Blizzard объединяют усилия: корейская компания возьмет на себя издательство и операционное управление Overwatch на местном рынке. Blizzard по-прежнему будет руководить разработкой, что гарантирует глобальный охват обновлений, но в Корее у проекта появится новый издатель. В официальном блоге причины партнерства объясняются следующим образом: Это сотрудничество, сочетающее глобальное творческое видение и лидерство в разработке команды Overwatch от Blizzard с передовым опытом Nexon в управлении играми-сервисами, экосистемой компьютерных клубов и комьюнити-менеджментом в Корее.Благодаря сотрудничеству обе компании стремятся существенно улучшить опыт пребывания в корейском сообществе Overwatch на PC, предоставляя расширенный контент в корейской тематике и общественные программы, а также расширяя возможности для игроков взаимодействовать с игрой и друг другом новыми способами. — Соглашение касается только версии Overwatch для PC (не в Steam) в данном регионе. Обещано больше локального контента, улучшенная локализация и укрепление партнерских связей. Источник
-
Модель Елена Кялвияйнен приглашает людей вновь окунуться во вселенную ролевого экшена «Ведьмак 4». Она перевоплотилась в охотницу на монстров Цири, готовую дать отпор любому врагу и найти свой путь. Фанаты «Ведьмака» продолжают каждый день спрашивать компанию CD Projekt RED, когда именно ролевой экшен с открытым миром The Witcher IV выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Разработчики пока не спешат поделиться с миром подобной информацией, однако косплеер Елена Кялвияйнен опубликовала для поклонников франшизы фотографии, на которых она предстала в образе главной героини из этой будущей игры. Модель взяла в руки серебряный меч Зираэль, облачилась в снаряжение ведьмачки, оседлала лошадь (скорее всего, не Кэльпи, так как та была чёрного цвета) и отправилась сражаться с чудовищами. Цири — охотница на монстров, «Дитя Старшей Крови» и приёмная дочь Геральта из Ривии. Она часто оказывается в эпицентре событий, руководствуясь собственным чувством справедливости и совести, что нередко приводит её к сложным моральным дилеммам. Эта героиня не слепо следует традициям ведьмаков, а создаёт собственный «кодекс» на своих условиях. Читайте ещё материалы по теме: Косплеер предстала в образе Цири из «Ведьмака 4»: приключения в заснежённом лесу Модель показала косплей Цири из The Witcher IV: преодолевшая Испытание Травами Косплеер перевоплотилась в Цири из игры «Ведьмак 4»: охотница на чудовищ снова в деле Источник
-
Google представила алгоритмы компрессии TurboQuant. Новая технология может положить конец галопирующему росту цен на RAM. TurboQuant обещает стать прорывом в алгоритмах сжатия памяти при выполнении задач LLM, связанных с работой моделей генеративного ИИ. Google утверждает, что разработала метод сохранения высочайшей точности работы моделей при шестикратном снижении использования оперативной памяти. Рынок уже реагирует на новинку. Только за последнюю неделю котировки акций компании Micron, производителя памяти, упали более чем на 15%. SK Hynix в последние дни теряет на бирже около 13%. Ситуация дает надежду всему рынку аппаратного обеспечения на то, что чудовищный спрос на RAM со стороны дата-центров ИИ снизится. Это оздоровило бы ситуацию с безумными ценами на оперативную память и NAND Flash. Источник
-
Gameplay Group и PM Studios объявили, что Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и в Steam. Версия для PS4, которая планировалась ранее, судя по всему, отменена. Разработчики превратили стихийные способности героев в динамичные боевые механики. Игра будет доступна в двух изданиях: Standard Edition ($29,99): ростер из 12 бойцов, сюжетный режим, аркада, тренировка и уроки по техникам персонажей.Deluxe Edition ($49,99): цифровой саундтрек, артбук и пропуск 1-го года, который откроет новых героев после релиза. Геймплей представляет собой классический 2D-файтинг 1 на 1. Особенностью проекта стала визуальная часть: для каждого персонажа вручную отрисовано более 900 кадров анимации, чтобы максимально точно передать стиль мультсериала. Сетевой код поддерживает технологию роллбэк-неткод, что минимизирует задержки в онлайн-боях. Также подтвержден полный кроссплей – игроки смогут сражаться друг с другом независимо от платформы. После октябрьского анонса и закрытой альфы проект выходит на финишную прямую. Источник
-
Microsoft еще не представила полный список игр, пополняющих Xbox Game Pass в апреле, но компания назвала первые проекты и, похоже, это будет серьёзный месяц для многих геймеров. 2 апреля в каталог заглянет Clair Obscur: Expedition 33. Игра была доступна в подписке с момента выхода, но теперь с ней смогут познакомиться и пользователи более дешевой версии сервиса, что значительно расширит аудиторию приключения. Однако это только начало. Уже на следующей неделе нас ждут две очень крупные премьеры: Hades II (14 апреля) появится на Xbox и PC, одновременно пополнив Xbox Game Pass, а рядом с ней появится киберпанковская Replaced (14 апреля) от белорусской студии. На этом сюрпризы не заканчиваются, ведь еще одной громкой премьерой станет Vampire Crawlers (21 апреля). Концовка месяца также обещает быть интенсивной — игроки получат Kiln (23 апреля) и Aphelion (28 апреля). Это означает, что почти весь апрель пользователи Xbox Game Pass будут регулярно получать новые захватывающие новинки. 8 Games Coming to Xbox Game Pass | April 2026 • Barbie Horse Trails | April 2 • Clair Obscur: Expedition 33 | April 2 (Premium) • Final Fantasy IV | April 7 • Hades 2| April 14 • Replaced | April 14 • Vampire Crawlers | April 21 • Kiln | April 23 • Aphelion | April 28 pic.twitter.com/ERw9XsF9Zn — Idle Sloth (@IdleSloth84_) March 28, 2026 Источник
-
Сообщество PlayStation годами пыталось заполучить этот кубок, и хватало мнений, что это просто невыполнимо. Однако японский игрок под ником Tqvry доказал обратное, завоевав платину в Ninja Gaiden Sigma 2 Plus на PS Vita. Событие вызвало широкий резонанс, так как трофей давно стал легендой среди охотников за достижениями. Ключевая проблема заключалась в золотом трофее «Dynamic Duo», требующем прохождения всех миссий на уровне Turbo. Версия для Vita не поддерживает полноценный онлайн для этого испытания, поэтому игроки вынуждены полагаться на крайне ограниченный ИИ. Ситуацию осложняет фреймрейт в 30 кадров в секунду, хотя серия изначально проектировалась под 60 FPS. На практике это превращает бои в адскую сложность, ставшую для многих непреодолимой стеной. Tqvry подтвердил успех 9-часовым марафоном в прямом эфире, предоставив доказательство того, что платина получена честно. Сейчас он единственный человек в мире с подтверждением легального взятия этого кубка. Источник
-
В сети появились утечки, предполагающие, что Electronic Arts и Respawn Entertainment могут готовиться к презентации новой игры уже через несколько дней, в районе 4 мая, в день «Звёздных войн». Сам факт разработки – не секрет. Кэмерон Монахэн, актер, играющий Кэла Кестиса, ранее подтвердил производство. Ожидается, что третья часть станет финалом истории, а релиз может состояться в конце 2026 года. Самое интересное касается сюжета. Согласно утечке, история станет более личной и сосредоточится на семье Кэла. Упоминается мотив дочери героя, а также Кэти, которая станет его приемным ребенком. Утечка намекает на конфликт между ними, в то время как сам Кэл будет бороться с Тёмной стороной Силы, чтобы окончательно её победить. Герой якобы будет использовать белый световой меч. В геймплее могут добавить стойку с двумя бластерами и систему морального выбора в духе Spider-Man: Web of Shadows или Ghost of Tsushima, хотя на финал они не повлияют. Анонс 4 мая может ограничиться лишь тизером или логотипом. Источник
-
Уже второго апреля 2026 года компания Inart откроет предзаказ на фигурку гнома Гимли из кинокартины «Властелин колец: Братство Кольца», которому не терпится посоревноваться с Леголасом и довести Фродо до Мордора. Благодаря компании Inart фанаты кинотрилогий «Властелин колец» и «Хоббит» уже успели заполучить фигурки Назгула, Леголаса, Гэндальфа Серого, Арагорна и Торина Дубощита. Сегодня стало известно, что команда приготовила новый подарок для толкинистов. Она опубликовала два изображения, с помощью которых люди узнали, что второго апреля 2026 года Inart откроет предзаказ на новую фигурку Гимли в масштабе 1/6. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, Warner Bros. Entertainment, New Line Productions и Inart К сожалению, подробностей о коллекционном предмете пока нет, но, судя по картинкам, в наборе можно будет обнаружить гравированный шлем, голову с бородой, усами, длинными волосами и внешностью актёра Джона Риса-Дэвиса, тело с подвижными суставами, многослойную кольчугу и топоры. Гимли — гном из королевского рода Дурина, сын Глоина и племянник Оина. Он крайне самолюбив и болезненно реагирует на любые намёки на слабость своего народа. За его ворчливостью скрывается глубокая преданность друзьям. Гимли готов идти на верную смерть рядом с Арагорном к Чёрным Вратам, даже понимая, что шансов почти нет. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, Warner Bros. Entertainment, New Line Productions и Inart Несмотря на внешнюю грубость, Гимли способен на тонкие чувства. Его глубокое почтение к Галадриэль раскрывает поэтичную натуру, спрятанную под доспехами. Он не любит загадок и эльфийских недомолвок. Гимли предпочитает решать проблемы топором и честным боем лицом к лицу. Читайте ещё материалы по теме: Inart показала распаковку и сборку фигурки Торина Дубощита из фильма «Хоббит: Нежданное путешествие» Inart показала распаковку и сборку фигурки Назгула на коне из фильма «Властелин колец: Братство кольца» Inart показала распаковку фигурки Леголаса из фильма «Властелин колец: Братство кольца» Источник
-
Дэн Даглоу, ветеран индустрии с полувековым стажем, считает, что крупные издатели стали заложниками сиквелов. По его мнению, только редкие инди-хиты вроде Clair Obscur: Expedition 33 способны пробиться сквозь засилье знакомых франшиз. Сколько лет прошло с тех пор, как у каждого из крупных издателей появилась значимая новая франшиза? Собственная разработка? Ответ один – это было давно, и это не их вина. Когда вы становитесь такими большими, единственные игры, за которыми вы можете гнаться, – это те, что, по вашему мнению, принесут сотни миллионов. Вы больше не можете создавать умные маленькие игры, потому что это не радует фондовый рынок. Это не увеличивает вашу выручку. — Даглоу отмечает, что при бюджетах в $440 млн долларов никто не хочет рисковать. Однако успех Expedition 33, созданной командой из 35 человек, доказывает обратное. Игра выглядит как AAA-продукт, но построена на гораздо меньшем бюджете. Если вы тратите 440 миллионов долларов на игру, это не то место, где вы рискуете и делаете что-то непредсказуемое. — Даглоу советует искать оригинальность в инди-секторе: Именно оттуда приходит множество захватывающих новых идей. Многие из них не найдут свою аудиторию, но некоторые – смогут. — Источник
-
Пользователи Xbox Game Pass уже могут опробовать очередную игру. Проект предлагается в трех версиях подписки. В рамках подписки в библиотеку заглянула The Long Dark. Игра доступна пользователям Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass, так что запустить её можно как на консолях, так и на PC или через облако. The Long Dark – спокойный, но требовательный выживач, ориентированный на исследование. Игрок попадает в морозный мир после геомагнитной катастрофы и должны справляться с суровыми природными условиями. Здесь нет зомби или сверхъестественных противников – главную угрозу представляют холод, нехватка ресурсов и природа, которая не прощает ошибок. Проект может похвастаться высокими оценками. В Steam 93% из более чем 104 тысяч отзывов являются положительными. Источник
-
Модель Алёна Март перевоплотилась в Лару Крофт из приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis, чтобы посетить различные уголки мира, исследовать гробницы и отыскать части Наследия — артефакта неизмеримой силы. К сожалению, пока еще неизвестно, когда именно в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S выйдет приключенческий экшен Tomb Raider: Legacy of Atlantis, но зато косплеер Алёна Март вновь порадовала фанатов знаменитой расхитительницы гробниц. Фотограф: Kir Abakumov. Косплеер: Elen Mart Она опубликовала фотографии, на которых предстала в образе главной героини из этой игры. Фотограф: Kir Abakumov. Косплеер: Elen Mart Tomb Raider: Legacy of Atlantis является ремейком классической игры 1996 года о Ларе Крофт, созданным на движке Unreal Engine 5. Вместе с протагонисткой геймерам удастся исследовать затерянные во времени локации: от джунглей Перу до древних руин Греции, от пустынь Египта до окутанного ореолом тайн средиземноморского острова. Фотограф: Kir Abakumov. Косплеер: Elen Mart У игроков получится преодолеть опасные территории, раскрыть секреты смертоносных ловушек, сокрушить грозных хищников и отыскать разбросанные по миру части Наследия — артефакта неизмеримой силы. Фотограф: Kir Abakumov. Косплеер: Elen Mart Фотограф: Kir Abakumov. Косплеер: Elen Mart Читайте ещё материалы по теме: Расхитительница гробниц: модель показала косплей Лары Крофт из ремастера Tomb Raider: The Angel of Darkness Все по канону: косплеерша превратилась в классическую Лару Крофт из игры Tomb Raider Источник
-
Уже совсем скоро поклонники настольной игры Warhammer 40,000 смогут приобрести миниатюры Кравека Морна, Осквернителя, «Дестриэ» и Тулии Гулд, наборы с Мутиляторами, боевой патруль «Железные Воины», три батальона «Ока Ужаса», комплект книг «Око Ужаса — Царство Железа» и роман «Эстред Турга: Костёр веры». Команда настольной игры Warhammer 40,000 рассказала о том, какие вещи получится предзаказать четвертого апреля 2026 года. Удастся приобрести три заключительные книги в рамках нарративной кампании «Око Ужаса — Царство Железа». Права на изображения принадлежат Games Workshop Можно будет раздобыть миниатюры Кузнеца Войны Кравека Морна и Осквернителя, у которого есть два варианта позы торса, три варианта панциря, две взаимозаменяемые нагрудные пластины, четыре головы Космодесантника Хаоса, два варианта для левого и правого плеча. Права на изображения принадлежат Games Workshop Завезут комплект из трёх Мутиляторов с полностью взаимозаменяемым оружием и набор улучшений для Железных Воинов, содержащий два шлема с плюмажем, девять вариантов обычных шлемов, четыре непокрытые головы, тяжелое оружие ближнего боя (молот), силовой кулак и 19 наплечников. Права на изображения принадлежат Games Workshop Разрешат забрать боевой патруль «Железные Воины», содержащий пять Терминаторов Хаоса, пять Хавоков, 10 Легионеров, Кузнеца варпа и дополнительные аксессуары для бойцов (уникальные головы, наплечники и два листа с декалями). Плюс появится набор с 16 темно-серебристыми кубиками Железных Воинов. Права на изображения принадлежат Games Workshop Помимо прочего, можно будет купить миниатюру Тулии Гулд — Архимагоса Терминус Марса, набор с тяжелой пехотой Хастариев и миниатюру «Дестриэ» — имперского рыцаря класса «Беллатус». Права на изображения принадлежат Games Workshop Появятся следующие батальоны: «Око Ужаса: Адептус Механикус» — дюнный ползун «Онагр», Железноходунный баллистарий, Скорпиус Дюноходец, «Око Ужаса: Имперские Рыцари» — рыцарь-доминус класса «Валиант» и два рыцаря-оруженосца класса «Глевия», «Око Ужаса: Сыны Дорна» — два «Репульсора-Палача», дредноуты «Баллистус» и «Редемптор», улучшения для Черных Храмовников и листы декалей. Права на изображения принадлежат Games Workshop Кроме того, удастся приобрести роман «Эстред Турга: Костёр веры» (Aestred Thurga: Pyre of Faith) от Дэни Уэр, посвященный приключениям хранительницы реликвий Ордена Пронатус — одного из небоевых младших орденов Адепта Сороритас. До прилавков магазинов вышеуказанные товары должны добраться 18 апреля 2026 года. Права на изображения принадлежат Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: Для Warhammer 40,000 представили 11 редакцию и новые миниатюры: возвращение на Армагеддон Warhammer: The Horus Heresy получит миниатюры Огринов-харонитов и новые «Рапиры» Для Warhammer 40,000: Kill Team выпустят набор с Красным Ужасом и отрядом «Спектр» Источник
-
В сеть попали данные, указывающие, что GTA VI станет самым дорогим игровым проектом в истории. Игра должна выйти 19 ноября 2026 года, и интерес к ней только растет. Ранее ходили слухи, что создание игры могло поглотить до $2 млрд, но теперь тема вернулась благодаря более точным расчетам. Один из фанатов проанализировал публичные документы Rockstar Games UK Limited в британском реестре компаний и сопоставил расходы на зарплаты за годы разработки. Из этих данных следует, что только затраты на выплаты сотрудникам с марта 2019 по март 2025 года составили около 1,6 млрд фунтов, что сопоставимо с $2,1 млрд. Расчёт касается только британского подразделения и не включает расходы других студий Rockstar по всему миру. В результате наблюдатели полагают, что общий бюджет игры может приблизиться к $3 млрд. Если оценки верны, GTA VI станет самой дорогой игрой в истории. При этом речь идёт только о производстве, а ведь затраты на маркетинг со стороны Rockstar и Take-Two наверняка будут гигантскими. Итоговый счет за создание и продвижение новой части франшизы может оказаться ещё выше. GTA 6 is reportedly even more expensive than we thought. Official UK government documents detailing the expenses of Rockstar North reveal that the studio has spent $2.1 billion on salaries since 2019. The game could surpass $3 billion with the expenses of Rockstar’s other… pic.twitter.com/vAu6YlHeEx — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) March 29, 2026 Источник
-
Вопреки многим прогнозам, Marathon не провалилась на старте так громко, как Concord, и сумела собрать достойную базу игроков в Steam. Однако проект Bungie, возможно, разочаровал Sony: аналитики говорят о продажах 1,2 миллиона копий, причем лишь 19% из них приходится на PS5. Несмотря на показатели запуска, Bungie объявила о планах поддерживать игру в течение многих лет. В руководстве по производительности для PC разработчики заверили фанатов, что не бросят экстракшен-шутер. Мы с Marathon надолго. Мы с нетерпением ждем многих лет планомерных улучшений в каждом аспекте игры. — Разработчики пояснили, что точно так же, как команда доработала визуальную часть после первой критики фанатов, производительность Marathon на PC со временем улучшат. Конкретных деталей пока нет, но студия подтвердила, что в разработке находятся как долгосрочные изменения, так и ближайшие патчи для оптимизации работы процессоров. В последнюю неделю пиковый онлайн в Steam не превышает 45 тысяч человек. Источник
-
Всё, что показали о Saros, доказывает: это фундаментальное улучшение по сравнению с Returnal. Housemarque выбрала более «мягкий» подход к сиквелу, сохраняя вызов для хардкорных фанатов. Творческий директор Грегори Лоуден в интервью сообщил: Я думаю, урок, который мы извлекли из Returnal, заключался в том, что людям действительно понравилось то, что мы создали, и мы были на правильном пути. Но отзывы, которые мы получили, говорили о том, что больше игроков хотели полюбить Returnal; они хотели продвинуться дальше. Поэтому для нас важно было предоставить такую возможность. Это не значит, что мы размываем сложность; перед вами всё ещё очень сложная игра, но в ней также есть возможность своего рода модификации вызова. — Помимо «Второго шанса» для возрождения и постоянных улучшений, в игре появится функция приостановки забега, чтобы вернуться к нему позже. Это решение повлияло и на длительность сессии, которая теперь составляет около 30 минут. Как объясняет заместитель директора по дизайну Митя Роскарич: Это сложный опыт, но каждый раз, когда кто-то умирает, мы хотим, чтобы он что-то из этого вынес, верно? И если забег короткий, я думаю, легче извлекать всё больше и больше уроков с частой периодичностью. — Также в игре будет несколько слотов для сохранений. Для нас это было очень, очень критично. Я знаю, что жизнь насыщенная, верно? Поэтому возможность отложить контроллер и возобновить игру в любой момент крайне важна. — Saros выйдет 30 апреля 2026 года на PS5. Источник
-
Sony представит официальный список игр PS Plus Essential на апрель только на текущей неделе, но, судя по всему, следующая игра сервиса уже известна. Ранее инсайдер billbil-kun сообщил, что первым проектом в подборке станет Lords of the Fallen. Теперь же, из-за возможной ошибки со стороны PlayStation, в сеть попали данные о второй игре. Речь о Microsoft Flight Simulator 2024. Пользователь Reddit поделился скриншотом из PS Store, где в списке желаемых товаров у издания Premium Deluxe значилась цена 0 фунтов и пометка PS Plus Essential. Игроки тут же расценили это как случайную утечку перед официальным анонсом. Стоит подчеркнуть, что это не официальное подтверждение. Возможно, в магазине произошел разовый сбой, и метку ошибочно присвоили игре конкурентов. С другой стороны, Microsoft Flight Simulator 2024 доступна на PS5 с 8 декабря 2025 года, так что технически ничто не мешает его попаданию в сервис. Если слух подтвердится, это станет историческим моментом: в PS Plus попадет крупный проект от Xbox Game Studios. Пока стоит сохранять осторожность и ждать официального объявления, которое состоится до конца недели. Источник
-
Давно ходят слухи, что по миру «Властелина колец» создаётся крупный ААА-проект. Утечки прокомментировал польский переводчик и эксперт Ричард Хойновский. В подкасте «Tolkien Polska» Хойновский поделился любопытным слухом: новая «Властелин колец» действительно находится в разработке. По его словам, проект финансируется инвесторами из ОАЭ, а бюджет составляет около 100 млн долларов. Речь идет об RPG с открытым миром. Согласно тому же заявлению, за проект отвечает Warhorse Studios, известная по серии Kingdom Come: Deliverance. Чешская студия уже доказала, что умеет создавать масштабные и атмосферные приключения. Хойновский отметил, что слышал о планах ещё несколько месяцев назад, но теперь, когда информация подтвердилась из новых источников, он начал воспринимать этот сценарий гораздо серьезнее. По его мнению, Warhorse могла бы создать «гипнотически красивую» игру во вселенной Толкина, так как студия отлично справляется с выстраиванием атмосферы и интересных квестов. Хотя бюджет в 100 млн долларов сегодня не кажется гигантским для индустрии, для создателей Kingdom Come это был бы значительный приток средств. Источник
-
SNK идёт на очередную коллаборацию и добавляет персонажа, которого здесь вряд ли кто-то ожидал. В Fatal Fury: City of the Wolves заглянет Кенширо, герой серии Fist of the North Star. Персонаж официально подтвержден как часть второго Season Pass и, согласно рекламным материалам, появится уже в июне 2026 года. Что интересно, на появление Кенширо ранее лишь намекали, но только сейчас SNK раскрыла карты и показала его во всей красе. Это станет очередным появлением известного героя в видеоиграх после предыдущего сотрудничества с франшизой Yakuza. Появление героя из Fist of the North Star – ещё один пример того, что создатели делают большую ставку на кроссоверный характер проекта. В игре и ранее появлялись гости извне вселенной SNK, а теперь список становится ещё более «отвязным». Кенширо как мастер Хокуто Синкэн вписывается в брутальный климат файтинга и вряд ли будет деликатным бойцом. Season Pass #2 предполагает систематическое расширение игры – ежемесячное добавление новых персонажей, и Кенширо станет одним из финальных дополнений цикла. Fatal Fury: City of the Wolves доступна на PS5, PS4, Xbox Series X|S и PC. Источник