-
Постов
17724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Экранизация манги Юки Табаты возвращается с продолжением спустя пять лет. В рамках выставки Anime Expo 2026 состоялась презентация второго сезона аниме «Чёрный клевер» (Black Clover). Посетители панели первыми увидели дебютный эпизод продолжения, а для остальной аудитории создатели опубликовали основной трейлер и представили открывающую тему Kienai Riyuu в исполнении японской рок-группы WANIMA. YUKI TABATA/SHUEISHA,TV TOKYO,BLACK CLOVER PROJECT За производство продолжения вновь отвечает Studio Pierrot. Режиссёром остаётся Аятака Танэмура, ранее руководивший финальной частью оригинального сериала и полнометражным фильмом. Композитором вновь выступает Минако Сэки, за композицию сериала отвечает Кэйитиро Оти, а дизайн персонажей подготовила Ицуко Такэда. Премьера второго сезона «Чёрного клевера» состоится в октябре 2026 года. Фанаты ждут полноценного возвращения шоу уже больше пяти лет — оригинальный 170-серийный сезон (который некоторые стриминги считают за четыре сезона) завершился ещё в марте 2021 года. Вышедший в 2023 году на Netflix полнометражный фильм «Чёрный клевер: Меч Короля Магов» хоть и порадовал аудиторию, но был самостоятельной историей и никак не двигал основной сюжет вперёд. Источник
-
Последняя битва Общества душ и армии квинси уже близко. На фестивале Anime Expo 2026 компания Viz Media представила финальный трейлер аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Катастрофа» (BLEACH: Thousand-Year Blood War – The Calamity). Это четвёртый и заключительный кур, который полностью завершит экранизацию культовой манги Тайто Кубо. Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot Свежий ролик показывает сражения с участием Ёруити, Айзена, Кэнпати и Урахары, а также позволяет услышать музыкальные темы финальной главы. Опенинг I-BULL исполнил музыкант jo0ji, известный по песне «Yoake no Uta» из третьего сезона «Магической битвы», а эндинг Rasen записала певица 9Lana. По словам Тайто Кубо, он лично участвовал в выборе исполнителей, стремясь открыть для фанатов новые имена. За производство по-прежнему отвечает студия Pierrot под брендом PIERROT FILMS. Главным режиссёром остаётся Томохиса Тагути, постановкой эпизодов занимается Хикару Мурата, за дизайн персонажей отвечает Масаси Кудо, а музыку вновь пишет Сиро Сагису. Ранее Кубо также обещал, что финальная часть получит ещё больше оригинальных сцен, серьёзно расширяющих события заключительных глав манги. Международная трансляция шоу пройдет на стриминговых сервисах Disney+ и Hulu. Источник
-
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration на Nintendo Switch 2 будет работать в 30 кадрах в секунду. Многие игроки ожидали появления режима 60 fps и его не добавят. Студия Aspyr призналась в интервью Nintendo Everything, что рассматривала такую возможность. По словам разработчиков, добиться 60 fps было реально, но это потребовало бы серьёзных визуальных и технических компромиссов. Команда несколько месяцев пыталась оптимизировать игру и пришла к выводу, что стабильного и комфортного опыта это не обеспечит. Также тестировался вариант с разблокированной частотой кадров, который приводил к проблемам со стабильностью, включая просадки и подтормаживания в динамичных сценах. В результате от этой идеи отказались. Игроки отмечают, что решение выглядит спорно, учитывая, что игра ранее выходила на Xbox 360 и производительность Switch 2 сравнима с Xbox Series S. Разработчики утверждают, что вторая часть трилогии «Survival» оказалась слишком требовательной к графическому процессору. Источник
-
NetEase выпустила летний скин «Seaside Sentinel» для Капитана Америки в Marvel Rivals, который мгновенно стал вирусным. В очередной раз поводом для обсуждений в Marvel Rivals стал летний скин Капитана Америки. В рамках промо летней линейки косметических предметов NetEase показала пляжный костюм персонажа, который быстро стал предметом шуток, мемов и активных обсуждений в сети. Игроки обратили внимание на чрезмерно смелый дизайн образа, отметив, что разработчики слишком откровенно подошли к модели персонажа. В соцсетях и на игровых форумах появилось множество комментариев. Ситуация показывает, что Marvel Rivals умеет создавать вирусный интерес даже без крупных обновлений. Иногда достаточно одного косметического предмета, чтобы игра оказалась в центре обсуждений. Источник
-
До премьеры новой адаптации «Призрака в доспехах» Масамунэ Сиро остаётся два дня. В сети появился пятый проморолик новой аниме-адаптации культовой манги Масамунэ Сиро «Призрак в доспехах» (The Ghost in the Shell). Свежий ролик не содержит новых кадров, но позволяет услышать отрывок открывающей темы сериала — песни GO GHOST в исполнении японской группы King Gnu. За производство отвечает студия Science SARU. Режиссёром выступает Моко-тян, ранее работавший ассистентом режиссёра первого сезона «Дандадана». Сценарий написал Эндзё То («Годзилла: Точка сингулярности»), дизайн персонажей подготовил Сюхэй Ханда («Скотт Пилигрим жмёт на газ»). Музыкальное сопровождение создают Тайсэй Ивасаки, Рё Кониси и Юки Канэсака. Премьера аниме состоится 7 июля. В этот же день «Призрак в доспехах» стартует как в Японии, так и на Prime Video для международной аудитории, а в России будет доступен на «КиноПоиске». Русский дубляж подготовила NDA Studio, а голос Мотоко Кусанаги подарила Ева Филькенштейн. О том, какими получились первые два эпизода и чего ждать от новой версии «Призрака в доспехах», можно узнать в нашем обзоре. Читайте ещё материалы по теме: Почему новый «Призрак в доспехах» — лучшее, что случалось с франшизой за 30 лет Источник
-
Продолжение экранизирует «Арку Золотого города» На фестивале Anime Expo 2026 состоялась панель, посвящённая аниме «Провожающая в последний путь Фрирен». Во время мероприятия создатели подтвердили основную творческую команду третьего сезона, а также объявили, что его премьера состоится в октябре 2027 года. За производство продолжения вновь отвечает студия MADHOUSE. Режиссёром остаётся Томоя Китагава, работавший над вторым сезоном, а постановщик первого сезона Кэйитиро Сайто сохранил пост помощника режиссёра. Музыку вновь пишет Эван Колл, за композицию сериала отвечает Томохиро Судзуки, а дизайн персонажей создают Такасэ Мару и Кэйсукэ Кодзима. К своим ролям также вернётся основной состав сэйю. Вместе с анонсом авторы представили первый постер третьего сезона и эксклюзивную иллюстрацию с Махтом из Золотых земель — сильнейшим из Семи мудрецов разрушения Короля демонов. Kanehito Yamada, Tsukasa Abe/Shogakukan/”Frieren” Project Kanehito Yamada, Tsukasa Abe/Shogakukan/”Frieren” Project Третий сезон экранизирует «Арку Золотого города» (Golden Land Arc), которая занимает в манге главы с 81-й по 104-ю. Это даёт основания предполагать, что продолжение может получить 12 эпизодов вместо 10, однако официально количество серий пока не раскрывается. Источник
-
Инсайдер Джефф Грабб подтвердил, что руководство Microsoft кратко обсуждало закрытие или продажу Obsidian Entertainment в рамках грядущих сокращений в Xbox. Внутренние потрясения в игровом подразделении Microsoft едва не привели к закрытию Obsidian Entertainment — студии, известной по Fallout: New Vegas и The Outer Worlds. Команда оказалась в списке подразделений, которые рассматривались для ликвидации или срочной продажи. Хотя в итоге худший сценарий отменили, и студия признана безопасной, обсуждения внутри корпорации вызвали серьёзную панику среди сотрудников. Информацию подтвердил журналист и инсайдер Джефф Грабб. По его данным, вопрос закрытия студии действительно обсуждался на уровне Microsoft. Причиной хаотичных решений называют новый стиль управления, при котором ключевые изменения для брендов принимаются в короткие сроки. Ранее решения, которые занимали недели, теперь утверждаются или отклоняются за сутки. Из-за этого сотрудники Xbox нередко узнают о изменениях из социальных сетей. В сети звучат заявления, что стратегия компании стала напоминать хаотичный стартап без долгосрочного планирования. Есть информация, что в понедельник могут начаться новые масштабные сокращения. Источник
-
Продолжение кулинарного фэнтези вернётся на экраны осенью 2027 года. В рамках фестиваля Anime Expo 2026 студия TRIGGER официально объявила дату премьеры второго сезона аниме «Подземелье вкусностей» (Delicious in Dungeon / Dungeon Meshi). Продолжение кулинарного фэнтези выйдет на Netflix в октябре 2027 года. Вместе с анонсом авторы представили первый постер будущего сезона: Ryoko Kui,KADOKAWA/Delicious in Dungeon PARTNERS Над продолжением работает прежняя творческая команда. Режиссёром вновь выступает Ёсихиро Миядзима, за сценарий отвечает Кимико Уэно, дизайн персонажей курирует Наоки Такэда, а музыку пишет композитор Ясунори Мицуда. В основе проекта лежит манга Рёко Куи, насчитывающая 14 томов. Сюжет рассказывает о молодом искателе приключений Лае и его отряде, который терпит сокрушительное поражение от красного дракона на нижних уровнях подземелья. Потеряв все припасы, деньги и одного из членов команды, герои решают вернуться, чтобы спасти товарища. Чтобы не умереть от голода по пути, Лай придумывает безумный план — готовить и есть монстров, встречающихся на их пути: от слаймов и василисков до самих драконов. Источник
-
Новые аналитические данные Alinea за первую половину 2026 года показывают, почему Sony может отказаться от дисков к 2028 году. По статистике, цифровая дистрибуция доминирует у крупнейших релизов на PlayStation. В FC 26 только 12% продаж пришлись на физические копии, остальное — цифровые версии. У Crimson Desert доля дисков составила менее 20%. Наибольшее внимание издателей и Sony вызывает ситуация с сюжетными одиночными играми, такими как Resident Evil Requiem. С момента февральского релиза игра продалась на PS5 тиражом 3,5 млн копий и принесла около 250 млн долларов, из которых 27,8% пришлось на диски. При этом около четверти игроков проходят игру менее чем за 10 часов. Это приводит к тому, что сотни тысяч физических копий быстро попадают на вторичный рынок, лишая издателей и платформодержателя части дохода. Самый высокий процент продаж на дисках в 2026 году показала Ghost of Yotei — 35,4% от 1,2 млн проданных копий. В то же время цифровые релизы, такие как Arc Raiders, показывают стабильные 2,1 млн продаж без затрат на производство физических носителей. Отказ от дисков позволит Sony и издателям полностью контролировать ценообразование, дольше удерживать игры без скидок и фактически уничтожить вторичный рынок. Источник
-
Sony рассказала, как планирует удерживать аудиторию PlayStation на фоне роста популярности ПК. Во время июньской встречи с инвесторами руководство компании заявило, что следующая консоль не станет просто альтернативой игровым компьютерам. Представителей Sony спросили, как компания собирается вернуть игроков, перешедших на ПК, и какие изменения ждут следующее поколение PlayStation. PlayStation долгое время прочно ассоциировалась с игрой в гостиной. Но в последние годы всё больше пользователей по всему миру используют персональные мониторы. В ответ мы выпускаем такие устройства, как мониторы и акустические системы, чтобы уйти от представления, что "PlayStation — это только гостиная", и расширить сценарии использования. — В Sony подчеркнули, что следующая платформа должна предложить нечто большее, чем конкуренцию с ПК. Для платформы следующего поколения мы стремимся предложить уникальную ценность PlayStation, а не просто стать альтернативой ПК. Речь идёт не только о технологических улучшениях, но и о расширении сценариев использования, чтобы обеспечить удобный игровой опыт за пределами гостиной. — Источник
-
Исполнитель роли Джоэла Трой Бейкер считает, что у серии The Last of Us ещё есть потенциал для продолжения. В интервью Insider Gaming актёр Трой Бейкер заявил, что с радостью вернулся бы к франшизе, если Нил Дракманн найдёт для него место. Я согласен на что угодно. Если Нил решит, что для меня есть место, то за эти годы я понял, что стоит прислушиваться к нему, потому что он очень умный. Есть прекрасная тайна того, что произошло между Томми и Джоэлом. Есть 20-летний промежуток времени и богатая предыстория, из которой можно выбрать фрагмент. Думаю, это отличная основа для истории. — При этом Бейкер считает, что Naughty Dog может выбрать и совершенно другое направление. Я также научился доверять Naughty Dog. Возможно, там есть совершенно другая история, о которой мы даже не думаем. Пусть Нил и Naughty Dog сами решат, будем ли мы оглядываться назад, возвращаться к чему-то или продолжим создавать что-то новое. Это их выбор. Но что бы это ни было, я буду с этим с первого дня. — Источник
-
После объявления о прекращении производства игр на дисках с января 2028 года акции Sony выросли. Негативная реакция игроков на неё не повлияла. 1 июля ценные бумаги Sony закрылись ростом на 3,2% — до 3354 иен ($около 21). В последующие дни котировки оставались стабильными, тогда как индекс Nikkei 225 за тот же период снизился примерно на 1%. Инвесторы положительно восприняли решение Sony, поскольку полный переход на цифровую дистрибуцию позволит компании жёстче контролировать продажи через собственный магазин. При этом пользователи лишатся возможности перепродавать игры или обменивать их. Среди игроков ситуация обратная. Согласно опросу Push Square, 62% читателей заявили, что после этого решения планируют покупать меньше игр. Долгосрочные последствия для бренда PlayStation пока остаются под вопросом. Негативное отношение игроков ещё может сказаться на положении компании в будущем. Источник
-
inZOI Studio перенесла выход консольной версии своего симулятора жизни для PS5 с 2026 года, объяснив это необходимостью полноценно адаптировать управление и интерфейс под геймпад. Разработчики из inZOI Studio сообщили, что версия inZOI для PS5 выйдет не в 2026 году, как ожидалось ранее, а в первой половине 2027-го. В заявлении в Steam команда объяснила, что не хочет просто перенести ПК-версию на консоль. Мы поняли, что нам нужно больше времени. Мы не хотим воссоздавать ПК-версию один в один, а хотим, чтобы игра ощущалась естественно и была полностью адаптирована для консольных игроков. — Сейчас студия сосредоточена на оптимизации управления и интерфейса под геймпад, чтобы все меню и элементы было удобно использовать без клавиатуры и мыши. Разработчики намерены задействовать возможности контроллера DualSense. inZOI — симулятор жизни, который многие называют главным конкурентом The Sims. Игра предлагает реалистичную графику, строительство, управление погодой и широкие возможности настройки. Проект уже больше года находится в раннем доступе на ПК и получил положительные отзывы пользователей. Источник
-
Серия Ghostrunner не заброшена, но ждать её продолжения пока не стоит. Сейчас One More Level сосредоточена на новой игре Valor Mortis, релиз которой намечен на 24 октября 2026 года. Глава студии Симон Брыла рассказал, что во время разработки команда искала идею, которая раскроет её потенциал. Когда формировалось видение Valor Mortis, мы поняли, что нам не хватает чего-то, что высвободило бы поток творческих идей. Этим «чем-то» стал соулслайк от первого лица. — Разработчики давно хотели создать игру в этом жанре, вдохновившись работами FromSoftware. Дополнительным стимулом стало то, что подобных проектов на рынке почти нет, хотя это и было большим риском. При этом Брыла подчеркнул, что Ghostrunner 3 не отменяли. Команда готова сделать третью часть или даже спин-офф и решение зависит не от неё. Это было бы замечательно, и у нас даже есть несколько идей для достойного завершения трилогии или спин-оффа. Но, хотя именно One More Level создала эту серию, окончательное решение остаётся за 505 Games, которой принадлежат права на франшизу. — Источник
-
Rockstar Games раскрыла 16 видов огнестрельного оружия для GTA VI и подтвердила, что система переноски снаряжения будет ограниченной. Rockstar Games показала часть арсенала, которым смогут пользоваться главные герои, Джейсон и Люсия. По двум трейлерам, официальным изображениям и материалам Ultimate Edition удалось подтвердить 16 видов огнестрельного оружия. Разработчики также изменили систему переноски оружия. Как и в Red Dead Redemption 2, герои не смогут носить весь арсенал сразу. Перед заданиями придётся выбирать нужное снаряжение. На данный момент подтверждены: лёгкий пулемёт Combat MG; двуствольный дробовик новой модели; снайперская винтовка; гранатомёт; Micro SMG; полимерный пистолет; Girardi ES9; Klose K17; пистолет в стиле Colt M1911 с надписью «Capo»; револьвер Mustang .357; револьверы Hawk & Little Morgan (бонус Ultimate Edition); штурмовая винтовка Carbine Rifle в двух вариантах; магазинная винтовка Bolt-Action Rifle; Springfield M1A; SMG; MP5. Это явно лишь часть арсенала. В промоматериалах показывали бейсбольную биту, молоток, кий для бильярда и клюшку для гольфа. Пока неизвестно, станут ли они полноценным оружием или пригодятся только в побочных занятиях. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todas-las-armas-gta-6-confirmadas-hasta-fecha_7010306_0.html Источник
-
Embark Studios попыталась привлечь внимание игроков к The Finals. Многие знают Embark Studios по премиальному extraction-проекту Arc Raiders, однако до него она выпустила условно-бесплатный онлайн-шутер The Finals. В этом году разработчики начали раздавать скин «Voltage Marauder» в The Finals тем, у кого есть Arc Raiders. Для получения подарка надо войти в игру под тем же Embark ID. Недавно Embark Studios сообщила, что эта акция подходит к концу — у игроков осталось несколько дней на то, чтобы забрать подарок: Привяжите свой Embark ID в Arc Raiders и The Finals, выходите на Арену и получите эксклюзивный набор Voltage Marauder до 9 июля! — Embark Studios В The Finals через несколько дней также завершится десятый сезон: Весь мир — это ваше оружие (и ваш враг): опытный боец, конечно, умеет стрелять из ружей, но ведь выгоднее обратить против врага все окружение! Наши арены можно использовать любым способом и даже сравнять с землей (и враг тоже на это способен). Ваша звезда вот-вот взойдет: готовы к крупным планам? Известность в THE FINALS привлечет к вам внимание всего мира, так что стоит выглядеть как можно лучше! Создайте уникальный аватар, воспользовавшись помощью наших спонсоров и множеством вариантов настройки, и ждите фанатов и славу! — Источник
-
Фанаты «Героев» своими силами улучшают классику. Создатели fheroes2 в начале июля объявили о релизе обновления 1.1.17. Этот проект позиционируется как мультиплатформенный ремейк классической Heroes of Might and Magic II. В данном апдейте разработчики представили режим автоматического тестирования карт. Создатели карт получили возможность запускать прохождение сценарием ИИ-игроками и наблюдать за их поведением, чтобы принимать решения о том, как дорабатывать свой проект. Моддеры отмечают, что «подобной возможности не было ни в одной игре серии Heroes of Might and Magic» и она надеются, что эта опция поможет в тестировании движка и в создании новых карт. Также они добавили переключение между объектами одной группы с помощью колеса мыши. Это ускорит выбор объектов без необходимости каждый раз открывать полный список. fheroes2 fheroes2 Моддеры рассказали, искусственный интеллект получил значительные улучшения: Герои ИИ стали принимать более грамотные решения на карте приключений, оставаясь в замках в конце хода для получения бонуса к передвижению, лучше справляются с призванными фантомами в бою и корректно используют заклинание «Телепорт» на существах, находящихся под действием «Берсерка». Кроме того, удалось ещё больше ускорить ходы ИИ без каких-либо изменений в логике его поведения. — Помимо этого, в fheroes2 были устранены различные ошибки, моддеры ускорили запуск игры, оптимизировали использование оперативной памяти, а также обновили перевод на русский язык. Проект «fheroes2» распространяется бесплатно и опубликован на GitHub (репозиторий ihhub). Полный список изменений обновления 1.1.17 доступен по следующей ссылке. Источник
-
Продолжается импровизированное соревнование гача-игр. В этот раз все три игры miHoYo обошёл конкурент. Фанаты гача-игр продолжают отслеживать финансовые успехи разных представителей жанра. Недавно поступили данные за июнь 2026 года. В опубликованном рейтинге представлены различные гача-игры, включая сразу три проекта miHoYo (HoYoverse). Как оказалось, Genshin Impact, Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero уступили проекту Wuthering Waves от студии Kuro Games. Ранее игра получила коллаб с Cyberpunk: Edgerunners, который привлёк аудиторию. Wuthering Waves — второе место, 34 миллиона долларов (ранее в мае — $31,75 млн.)Genshin Impact — третье место; 32,33 миллиона долларов (ранее в мае — $41,66 млн.)Honkai Star Rail — четвёртое место; 28,46 миллиона долларов (ранее в мае — $38,77 млн.).Zenless Zone Zero — семнадцатое место; 9,66 миллиона долларов (ранее в мае — $9,37 млн.). Пятёрка лидеров по доходам среди гача-игр в июне 2026 года выглядит следующим образом: Love and Deepspace — 38,38 миллиона долларовWuthering Waves — $34 млн.Genshin Impact — $32,33 млн.Honkai Star Rail — $28,46 млн.Naruto Mobile — $24,75 млн. Как обычно, в составленном рейтинге учитываются доходы только от мобильных платформ (некоторые игры представлены ещё и на ПК, например проекты miHoYo). Также есть нюанс подсчёта: «Поскольку Google Play в Китае не существует, оценки, опубликованные в отношении данных по Android в Китае, определяются с помощью множителя, основанного на доходах iOS в стране». Источник
-
Геймер зависим от покупок цифровых игр, поэтому решил разработать симулятор, чтобы получать удовольствие и при этом не тратить реальные деньги. Недавно пользователи Steam обратили внимание на специфический проект игрока mike wing. Он признался, что «зависим от покупки цифровых игр в Steam». Летняя распродажа, которая сейчас проходит в сервисе Valve, только усугубляет ситуацию, поэтому mike wing придумал элегантное решение — разработал сайт, который даёт ему «тот же дофамин от "покупки" игр, но без траты реальных денег». Проект получил название Steam Sales Simulator. Это полноценный симулятор летней распродажи: mike wing воссоздал основные элементы Steam. При первом входе игроку необходимо «сделать профиль», а затем можно отправляться изучать магазин и собирать корзину. Баланс легко пополняется одним кликом (виртуальными деньгами). Игроки смогут собрать библиотеку игр, а также приобрести товары на «Торговой площадке». mike wing реализовал систему уровней профиля и добавил 30 достижений — их выдают за совершаемые покупки и некоторые действия. Сайт Steam Sales Simulator доступен по следующей ссылке. mike wing mike wing mike wing Официальная летняя распродажа в Steam продлится до 9 июля, 20:00 по московскому времени. Valve традиционно подготовила коллекционные карточки — они выпадают при создании значков, а также за каждые потраченные в магазине 10 долларов. Источник
-
Некоторые поклонники продолжают ждать анонс новой игры от Valve. О проект HLX (предполагаемой Half-Life 3) ходит множество слухов. Изначально предполагалось, что игра может стать «стартовым проектом» для продвижения Steam Machine. Однако новые устройства Valve уже поступили в продажу, а игры до сих пор нет. Некоторые объясняют это тем, что компания решила отложить игру, поскольку комплектующие стоят дорого, что отразилось на цене Steam Machine. Теперь решил высказаться известный в сообществе Half-Life блогер-инсайдер Tyler McVicker. Ходят слухи, что игра «не дотягивает» до нужного уровня и Valve решила её отложить. Судя по тому, что он услышал, в Valve, по всей видимости, уже не рассматривают вариант с выпуском игры в этом году: По словам людей, с которыми я общался, игра…ну, скажем так: я не буду всё раскрывать, но 2026 год, возможно, уже не рассматривается. — Также Tyler McVicker заявил, что Valve выделила под Half-Life 3 целый этаж в офисе и это «лишь вопрос времени, когда они почувствуют, что проект действительно завершён». Ранее датамайнеры нашли в файлах Dota 2 следы технологии sub-pixel antialiasing (субпиксельное сглаживание), GPU-управляемые эффекты частиц, деформируемую геометрию; отметили проработку типов урона и не только. Также есть мнение, что системные требования Half-Life 3 подросли, якобы компания расширяет границы графики. Tyler McVicker допускает, что игру могли изначально разрабатывать под Steam Machine, но теперь «отделили» её от этого «железа». Valve Недавно о себе напомнил разработчик неофициальной Half-Life 2: Episode Three. Моддер сам делает «сиквел» и он настроен представить первую версию проекта в конце 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Скоро выйдет Half-Life 2: Episode Three, но не та — фанат сделал сиквел вместо Valve Источник
-
К релизу устройство Valve заметно изменилось. Оригинальный Steam Controller претерпел множество изменений. Итоговая версия 2015 года существенно отличается от первых прототипов устройства Valve. Недавно пользователь под ником Waste-Set5032 поделился с сообществом фотографией неожиданной находки. Он рассказал, что его отец обнаружил прототип Steam Controller в магазине подержанных вещей Goodwill: Для меня это очень круто. Я, будучи подростком, не застал расцвет Valve, поэтому такие вещи мне по-настоящему интересны. — Эта версия геймпада Valve известна под кодовым именем «Chell» (Челл) — в честь главной героини игр франшизы Portal. Прототип датируется 2013-2014 годом. Для сравнения, вот так* выглядит Steam Controller образца 2015 года: Valve Несколько месяцев назад Valve начала продавать новую версию Steam Controller. Эта версия больше напоминает классические геймпады: теперь у него два стика и под ними расположены трекпады, слева «крестовина», а справа — четыре кнопки X,A,B,Y. Valve Также в этом году Valve запустила в продажу другое устройство — Steam Machine. Игроки встают в очереди, чтобы приобрести новинку. * Проект «ВОТ ТАК» включён в реестр иностранных агентов Источник
-
Защита ПК-версии Atomic Heart продержалась несколько лет. В этом году для шутера Atomic Heart выпустили финальное сюжетное дополнение Blood On Crystal (или «Кровь на Хрустале» в русской локализации). Однако некоторые геймеры до сих пор не ознакомились с игрой, поскольку ПК-версию защищает Denuvo. Однако недавно объявился хакер под ником voices38, который заявил об успешном взломе Denuvo в Atomic Heart. Это именно классический взлом, а не обход защиты при помощи метода с гипервизором — отключать защитные системы на ПК не придётся. Сейчас студия Mundfish работает сразу над несколькими играми — делают The CUBE и Atomic Heart 2. Разработчики ранее отмечали, что дополнение Blood On Crystal закладывает фундамент для будущих событий этих проектов: П-3, Близняшке и их товарищам предстоит отправиться в сверхсекретный комплекс «Хрусталь», чтобы сразиться с ХРАЗом в отчаянной попытке спасти человечество от полного уничтожения. Решающая кровавая схватка с самыми могущественными и безжалостными роботами Предприятия 3826 начинается! — Игроки остались довольны DLC Blood On Crystal. Оно получило в Steam «очень положительные» отзывы. Источник
-
Происходящее в Resident Evil 3 будет синхронизироваться между двумя ПК. Недавно моддер под ником HeySnippy представил дневник разработки кооперативного режима для ремейка Resident Evil 3. Capcom разрабатывала игру как одиночную, а энтузиаст добавляет в неё второго игрока — ешё одну Джилл Валентайн. HeySnippy работает над тем, чтобы игроки могли вдвоём полностью пройти ремейк Resident Evil 3. Враги, предметы и другие элементы игры будут синхронизироваться: Это полноценный кооператив на двоих на протяжении всей кампании: в вашу игру подключается вторая Джилл, и вы вместе пробиваетесь через Раккун-Сити, при этом враги, предметы, двери и прогресс сюжета синхронизируются между двумя ПК в реальном времени. — HeySnippy рассказал, как кооператив работает в Resident Evil 3 с технической точки зрения: Каждый из вас запускает игру на своём компьютере, а игра пользователя-хоста отвечает за синхронизацию всего происходящего. Чтобы подключиться, нужно войти в аккаунт SnippyNET, после чего можно будет присоединиться двумя способами: ввести код комнаты, которым с вами поделились, или подключиться к другу из списка друзей, когда он является хостом. — Пока HeySnippy не уточнил, когда он планирует выпустить кооперативный мод для ремейка Resident Evil 3. Источник
-
Композитор хотел сделать полноценную песню для игры. Далеко не все идеи команды Heroes of Might and Magic: Olden Era дошли до релиза. Например, студия Unfrozen отказалась от некоторых предложенных музыкальных композиций. Недавно композитор Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero) дал интервью автору YouTube-канала FilmGamer HUN. В ходе беседы он рассказал про эти отклонённые идеи. Пол написал несколько основных тем для Olden Era, но ему также хотелось, чтобы в игре была вокальная композиция. Он позвал свою подругу Магдалену Катаньскую (Magdalena Katanska), но Unfrozen не понравилась представленная ими запись: Она отличная певица, и я подумал: почему бы нам не записать её вокал для Olden Era? У нас была красивая песня под названием The Olden Era. Она и мой друг Тодд записали её вместе, однако ребятам из студии Unfrozen она не понравилась. — Пол также рассказал, что привлёк певца, который работал над «Героями 2» — итоговый результат тоже не понравился разработчикам из студии Unfrozen: Я даже пригласил певца из [Heroes of Might and Magic II] — Гранта Янгблада, он тоже записал эту песню, но им это тоже не понравилось. [Разработчики] не хотели песен. — Также разработчики отклонили музыкальную тему для фракции Рой, однако композитор отметил, что созданные материалы не пропадут — он может использовать их для другого проекта. Источник
-
Работа над локализацией 007 First Light постепенно продвигается. Недавно Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) провела шоу «МехФест», на котором раскрыла некоторые детали производства русской озвучки для 007 First Light. Студия анонсировала озвучку в начале июня и запустила сбор средств, а теперь предлагает игрокам изучить трейлер. Прошёл ровно месяц с тех пор, как мы анонсировали сбор средств на русскую озвучку для игры про приключения молодого Джеймса Бонда. Как вы уже могли догадаться, этот месяц мы без дела не сидели и тщательно выбирали голоса ключевых персонажей. Честно скажем, кандидатов было довольно много, более того, многие из них справились с задачей отлично, отчего выбор для нас оказался ещё сложнее. Но, тем не менее, «остаться должен только один»! Посему рады вам представить трейлер с русскими голосами Бонда, Айзолы, Дэмиена, Манипенни и Крессиды. Смотрите, слушайте, оценивайте, поддерживайте сбор и рассказывайте о проекте всему белому свету! — Роли озвучивали: Джеймс Бонд – Глеб ПетровДэмиен Уэбб – Глеб ГавриловАйзола – Полина БогомоловаКрессида – Екатерина ДмитроваМанипенни – Елизавета ЧабанМенеджер - Ольга Чаплыгина На шоу «МехФест» также представили и другие проекты — Mechanics VoiceOver готовит русскую озвучку не только для новинок, но и некоторых старых игр. Читайте ещё материалы по теме: Анонсировали русскую озвучку Dead Space 3, Trine 5 и Trine 6 — Mechanics VoiceOver представила трейлеры локализаций Источник