-
Постов
12286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Актёр вскоре вернётся к работе над сиквелом Мэтта Ривза. Роберт Паттинсон сообщил, что начнёт подготовку к «Бэтмену 2» уже через неделю — сразу после завершения промотура фильма «Вот это драма!». Это подтверждает планы Warner Bros. приступить к съёмкам весной и указывает на то, что проект движется без заметных задержек. Актёр рассказал об этом в эфире французского шоу C à vous, где заодно похвалил сценарий сиквела. По его словам, текст получился «очень, очень хорошим». Ранее в интервью Deadline Паттинсон называл сценарий «выдающимся» и отмечал, что фильм будет «очень особенным» и заметно отличается от первой части. Robert Pattinson gives an update on 'THE BATMAN - PART 2' while promoting 'The Drama' on C à vous: "I'm so excited about doing it again. We'll probably finish this press tour in... a week? And then I'll immediately start doing Batman stuff. The new script is so, so good." pic.twitter.com/uwSO1NBNmF — Robert Pattinson Photos | Fansite (@pattinsonphotos) March 31, 2026 Премьера картины запланирована на 1 октября 2027 года — почти через пять с половиной лет после выхода оригинала. Режиссёром картины остаётся Мэтт Ривз, сценарий написали он и Маттсон Томлин. В сиквеле ожидается появление Себастиана Стэна в роли Харви Дента, а также Скарлетт Йоханссон в неназванной роли. При этом участие Йоханссон официально пока не подтверждено. Источник
-
Эрик Крипке только сейчас осознал, что на этом история «Пацанов» подходит к концу. Пятый сезон «Пацанов» полностью готов к релизу. Шоураннер Эрик Крипке подтвердил, что работа над финальным эпизодом завершена, включая цветокоррекцию и визуальные эффекты. Сериал больше не находится в производстве. Крипке сообщил об этом в социальных сетях и признался, что только теперь осознал, что история подошла к концу. Он назвал «Пацанов» лучшим профессиональным опытом в своей карьере и поблагодарил съёмочную группу, актёров и зрителей. «Пару часов назад мы внесли последние правки цветокоррекции в последние VFX-кадры последнего эпизода “Пацанов”. Теперь всё полностью, на сто процентов завершено. Проект больше не в наших руках — он отправляется к вам.Забавно, но до этого момента до меня по-настоящему не доходило, что всё кончено. Я не испытывал эмоций, когда другие вокруг меня уже прощались с сериалом, потому что всегда оставалась какая-то работа. До сегодняшнего утра. Я уехал со съёмок с комом в горле.Это был лучший профессиональный опыт в моей жизни. Мне грустно, что всё закончилось, и я рад, что это вообще произошло. Огромная любовь и благодарность актёрам, съёмочной группе и фанатам, которые любили этот сериал так же, как и я. Надеюсь, вам понравится финал. 8 апреля». — Эрик Крипке Финальный сезон стартует 8 апреля на Prime Video. Сюжет продолжит события четвёртого сезона, в котором Хоумлендер фактически установил контроль над США. История сосредоточится на сопротивлении этому режиму и личной войне Бутчера против Хоумлендера. Финальный эпизод выйдет 20 мая. Источник
-
Новый фильм про Марио готов к одному из крупнейших запусков года. «Супер Марио: Галактическое кино» выходит в прокат с расчётом на один из крупнейших стартов года. По предварительным оценкам, фильм может собрать около $350 млн по всему миру в первые дни. Из них примерно $175 млн придётся на Северную Америку за первые пять дней, ещё столько же — на международные рынки. Такие показатели позволят картине стать крупнейшим стартом года и обойти ближайших конкурентов с заметным отрывом. Для сравнения, «Проект: Конец света» с Райаном Гослингом стартовал с $141 млн, а китайский «Пегас 3» — с $152 млн, причём основная часть сборов пришлась на внутренний рынок. Тем не менее аналитики считают, что сиквел вряд ли превзойдёт запуск «Братьев Супер Марио в кино» 2023 года, который собрал $387,8 млн на старте. Несмотря на то что предварительные продажи билетов в США опережают показатели первого фильма, прогнозы строятся с учётом глобального рынка. Однако даже более скромный результат закрепит за франшизой статус одного из главных анимационных хитов десятилетия. Коммерческие ожидания при этом контрастируют с реакцией критиков. Как и в случае с первой частью, оценки прессы остаются прохладными — около 45% на Rotten Tomatoes и 37 баллов на Metacritic на основе первых обзоров. Основные претензии касаются сценария и перегруженности сюжета. Опыт 2023 года показывает, что для «Марио» это не критично. Тогда фильм также получил смешанные отзывы, но в итоге собрал более $1,36 млрд по миру и достиг 95% зрительского рейтинга на Rotten Tomatoes. В российских кинотеатрах «Супер Марио: Галактическое кино» начнут показывать с 11 апреля. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» разочаровало критиков — повторяется история 2023 года Источник
-
Редакция Digital Foundry на релизе сравнивала картинку в Crimson Desert на PS5 с графикой уровня Nintendo Switch. Спустя время эксперты проверили, изменилось ли что-то с выходом свежих обновлений. На старте игра предлагала неприемлемо размытое изображение в режиме 60 fps на консоли Sony, так как разработчики не использовали апскейлинг FSR. Ситуация изменилась в воскресенье: Pearl Abyss выпустила патч, добавив опцию «Fixed 4K», которая активирует FSR. Четкость картинки заметно выросла, и проект наконец стал выглядеть играбельно. Однако быстро выяснилась причина, по которой FSR не добавили сразу – резкое падение производительности. Анализ DF показывает: там, где «мыльный» режим без апскейлинга выдает 55–60 fps, включение FSR просаживает частоту до 42–48 fps. Таким образом, за четкость приходится платить плавностью. В локациях с высокой нагрузкой на процессор ситуация не изменилась: даже без FSR игра выдает около 30 fps. Проблемы есть и в режиме «качества»: во время обычной эксплорации фреймрейт может падать до 27 fps. Есть и хорошие новости: разработчики устранили «слайд-шоу» в одной из битв с боссами на PS5 и PS5 Pro. Если раньше там наблюдалось около 10 fps, то теперь анимация держится в районе 30 кадров. Тем не менее, Pearl Abyss предстоит еще много работы над оптимизацией консольных версий Crimson Desert для PC и других платформ. Источник
-
Модель Кристина Волкова перевоплотилась в Клеа Дессандр — создательницу невронов, чтобы вновь порадовать поклонников RPG Clair Obscur: Expedition 33, надеющихся увидеть в будущем новые игры по этой франшизе. Сообщество косплееров не собирается покидать вселенную ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 от компании Sandfall Interactive, где разные герои отправляются в путешествие, чтобы уничтожить Художницу — существо, которое ежегодно стирает из реальности всех людей старше определённого возраста. Модель Кристина Волкова тоже решила в очередной раз порадовать фанатов этого проекта. Она предстала в образе Клеа Дессандр, также известной как Госпожа. Она — дочь Ренуара и Алины, сестра Алисии и Версо. Это важная фигура в сюжете, связанная с созданием невронов. Клеа убеждена, что её поступки необходимы для достижения высшей цели отца. Девушка осознанно принимает роль «злодейки», если считает, что это поможет семье. В отличие от остальных членов семьи, Клеа нередко выглядит холодной и недосягаемой. Она редко показывает эмоции, действуя как расчётливый стратег. Клеа не классический злодей, а человек, оказавшийся в обстоятельствах, вынуждающих её идти на ужасные поступки ради тех, кого она любит. Читайте ещё материалы по теме: Создательница невронов: фанатка показала косплей Клеа Дессандр из Clair Obscur: Expedition 33 Косплеер воплотила Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 — «Все в Люмьере сироты» Пора пролить немного чернил: косплеер воплотила образ Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 Источник
-
NVIDIA App пользователи уже могут протестировать возможности пакета DLSS 4.5. Главная цель обновления – выжать максимум из современных мониторов с высокой частотой обновления, особенно в тяжелых проектах с трассировкой пути. Ключевое новшество – модуль Dynamic Multi Frame Generation, работающий как «автоматическая коробка передач» для видеокарты. Система плавно переключает множители кадров в зависимости от нагрузки, подстраивая результат под частоту обновления монитора. Это сохраняет плавность, экономя ресурсы и снижая энергопотребление. Владельцы видеокарт семейства GeForce RTX 50 получили эксклюзивный режим Multi Frame Generation 6X. ИИ генерирует пять дополнительных кадров на каждый отрисованный классическим способом. Переход с режима 4X на 6X дает прирост производительности до 35% в 4K. Технология работает в связке с NVIDIA Reflex, минимизируя задержки. Инженеры также улучшили четкость интерфейса и мини-карт, что актуально и для серии RTX 40. Поддержка новых функций подтверждена для 20 игр: Elder Scrolls 4: Oblivion RemasteredDragon Age: The VeilguardOuter Worlds 2DOOM: The Dark AgesBorderlands 4Indiana JonesGod of War RagnarökMarvel Spider-Man 2StarfieldMarvel’s Spider-Man RemasteredHorizon Forbidden WestMarvel’s Spider-Man: Miles MoralesHorizon Zero Dawn RemasteredRatchet & ClankF1 25Monster Hunter WildsF1 24Star Wars OutlawsForza Horizon 5Battlefield 6 Campaign Для работы требуется драйвер версии 595.79 WHQL или новее. В настройках NVIDIA App также появилась архитектура нейросетей Transformer 2-го поколения (пресеты M и L), обеспечивающая ещё более чистую картинку на PC. Источник
-
Pocketpair подтвердила, что симулятор свиданий во вселенной Palworld находится в активной разработке. Проект Palworld: More Than Just Pals зародился несколько лет назад как первоапрельская шутка, но студия гарантирует, что это официальная игра. Анонс состоялся в юмористическом ролике, где директор по коммуникациям Баки обсуждает жизнеспособность идеи с основателем компании Такуро Мизобэ. Чтобы развеять сомнения в преддверии очередного Дня смеха, трейлер заканчивается прямым заявлением Баки: «Игра реальна». В плане геймплея видео продемонстрировало короткие клипы грядущего проекта. Основной упор сделан на взаимодействии и диалогах с различными Палами и персонажем Зои Рэйн. Однако игра, похоже, сохранит подрывной и мрачный тон, сопоставимый с Doki Doki Literature Club. Кадры демонстрируют механику временной петли и сцену, в которой главного героя расстреливает Торговец на черном рынке. Подтверждение разработки совпало с масштабным расширением франшизы. Недавно Palworld отметила вторую годовщину, а на следующее лето запланирован выпуск физической карточной игры. Судя по всему, Pocketpair всерьез намерена развивать бренд в самых неожиданных направлениях. Проект ожидается в Steam и на консолях. 🚨Love is in the air! A special announcement video about Pal♡world! ~More Than Just Pals~ An unbelievable reveal that will shock Pal Tamers around the world! Wishlist today! (This is NOT an #AprilFoolsDay) pic.twitter.com/NALIhnuQdO — Palworld (@Palworld_EN) March 31, 2026 Источник
-
В эпоху, когда AAA-блокбастеры всё чаще спотыкаются, инди-сегмент продолжает поставлять хиты. Очередным триумфатором стала игра Dispatch от AdHoc Studio, проект, в который не верило практически ни одно издательство. В интервью руководители студии Ник Херман и Майкл Чунг раскрыли, что продажи Dispatch уже превысили 4 миллиона копий. Нарративное приключение о супергероях вызвало огромный интерес у аудитории и продолжает активно продаваться, хотя путь к успеху был крайне тяжелым. По словам Хермана, команда провела 7 лет на различных конференциях, пытаясь найти финансирование в индустрии, которая менялась слишком быстро. Инвесторы и издатели боялись рисковать, считая Dispatch бесперспективным проектом. Разработчики бесчисленное количество раз слышали фразу: «Такие вещи больше не продаются». Им даже приходилось скрывать ключевые детали при поиске партнеров, так как многие сразу отбрасывали идею, едва услышав слова «эпизодическая игра». Спустя 7 лет борьбы авторы Dispatch преодолели главный вызов в своей жизни и теперь пожинают плоды своего труда. Успех игры доказывает, что оригинальные идеи все еще востребованы игроками на PC и консолях, вопреки скепсису крупных корпораций. Источник
-
Новая ККИ по Vampire: The Masquerade готовится к запуску на смартфонах и ПК. Коллекционная карточная игра Vampire: The Masquerade — Clans of London получила дату релиза и готовится к запуску на iOS и Android. Предрегистрация уже открыта в App Store и Google Play, а пользователи ПК смогут присоединиться к игре через Google Play Games. Clans of London — условно-бесплатная PvP-ККИ по мотивам Vampire: The Masquerade, которую разрабатывает студия Well Played Games по лицензии Paradox Interactive. Проект предлагает быстрые карточные дуэли продолжительностью около пяти минут, механику «Царь горы» и кланы из мира World of Darkness, включая Тремеров, Носферату, Вентру, Тореадоров, Бруха, Гекату и Гангрелов. Судя по страницам в магазинах, в игре будут внутриигровые покупки, однако их формат пока не раскрыт. Неясно, насколько монетизация повлияет на PvP-баланс, а для карточной игры это принципиальный вопрос. Также заявлена поддержка русского языка. Глобальный релиз Clans of London состоится 16 апреля 2026 года. Источник
-
Компания Inart приготовила для фанатов игры Batman: Arkham Origins новое обзорное видео. Она показала распаковку фигурки Бэтмена в поврежденном костюме, предзаказать которую получится уже на этой неделе. Второго апреля компания Inart собирается открыть предзаказ на фигурку Бэтмена в повреждённом костюме из приключенческого экшена Batman: Arkham Origins, выполненную в масштабе 1/12. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart Чтобы подготовить покупателей к приобретению этой «новинки», команда опубликовала обзорное видео, в котором показана распаковка коллекционного предмета. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart Судя по изображениям и ролику, в коробке можно будет обнаружить тело с подвижными суставами, сменные кисти рук, дополнительную голову, тросомёт, бэтаранги, аксессуары с эффектами ударов и подставку с креплением. Права на изображения принадлежат Warner Bros. Entertainment Inc., DC и Inart К сожалению, пока неизвестно, сколько именно будет стоить фигурка, но за версию Тёмного рыцаря в неповреждённом костюме сотрудники Inart в своё время просили $72 (5852 рубля). Ролик фигурки с YouTube-канала Inart Action Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Бэтмена из игры Batman: Arkham Origins Страж Готэма: Inart представила новую фигурку Бэтмена из игры Batman: Arkham Origins Hot Toys представила новую фигурку Бэтмена из Batman: Arkham Origins в брутальном костюме Источник
-
Игроки уже могут опробовать Legacy of Kain: Ascendance, но, похоже, проект не оправдывает возложенных на него ожиданий. Игра должна была стать грандиозным возвращением культовой франшизы, которого фанаты ждали годами, но реальность оказалась куда суровей. В сеть попали первые рецензии, и сейчас проект после 16 мнений получил оценку на уровне 58%. Это откровенно слабый результат, учитывая большой кредит доверия к бренду. Рецензенты чаще всего ругают однообразный геймплей, неудачный дизайн уровней, слабый ИИ противников и отсутствие удовлетворения от игрового процесса. В текстах звучат обвинения в излишне консервативной структуре игры; некоторые критики и вовсе заявляют, что проект больше напоминает бюджетный спин-офф, чем полноценное возвращение серии. Также звучат мнения, что новый сюжет и изменения в лоре выглядят как «дешевый фан-фикшн» вместо достойного приквела. Однако у игры есть и плюсы. Критики хвалят звуковое сопровождение и саму попытку авторов вернуться и расширить мир Носгота. Положительно принята смесь новых и знакомых персонажей, а часть экспертов видит потенциал в развитии повествования. Некоторые отмечают, что боевая система на первых порах ощущается солидной, хоть со временем и становится монотонной. Источник
-
Автор Resident Evil недолго наслаждался независимостью: его новая студия Unbound была полностью поглощена компанией Shift Up, ответственной за Stellar Blade. Громкое слияние объединяет две команды с огромными амбициями в сегменте игр для PC и консолей. Студия Unbound основана в Токио в ноябре 2022 года для работы над оригинальными франшизами для глобального рынка. Теперь разработка продолжится под крылом корейского гиганта. Благодаря сделке Shift Up не только поглотила команду разработчиков, но и расширила портфолио. Глава Shift Up Хён Тэ Ким не скрывает радости от сделки: Я считаю чрезвычайно значимым то, что мы объединяем усилия с Unbound, которая располагает командой разработчиков мирового уровня под руководством Синдзи Миками. Это приобретение станет возможностью предоставить лучший опыт игрокам по всему миру и ещё больше укрепить глобальную конкурентоспособность Shift Up. — Синдзи Миками также позитивно оценил партнерство: Я очень рад возможности сотрудничать с генеральным директором Shift Up Хён Тэ Кимом и всеми сотрудниками компании. Я чувствую сильную синергию с господином Кимом, который также является активным творцом, и верю, что это идеальное партнерство, позволяющее нам сосредоточиться на креативности. Мы сделаем всё возможное, чтобы создавать отличные игры, благодаря которым обе компании, действуя как одно целое, оправдают ожидания фанатов. — Для Миками это шанс быстрее реализовать новые идеи, а для Shift Up – возможность заполучить легенду индустрии и японскую производственную базу. Источник
-
У Crimson Desert был далеко не самый простой старт. Проект стартовал с определенными проблемами, но разработчики быстро взялись за дело и в кратчайшие сроки начали устранять основные «болячки», на которые жаловались игроки. С тех пор игра систематически получает крупные обновления, улучшающие качество геймплея и вносящие важные изменения во многие элементы. Это заметно отразилось на восприятии проекта – пользователи охотнее возвращаются в игру, а интерес к ней не ослабевает. Создатели подтвердили прохождение очередной важной вехи. Продажи Crimson Desert превысили 4 миллиона копий. Это доказывает, что, несмотря на трудное начало, игра хорошо чувствует себя на рынке. Уже через пять дней после релиза игра достигла отметки в 3 миллиона проданных копий, а за следующую неделю прибавила ещё миллион. Для новой франшизы это мощный результат, который показывает, что у Crimson Desert есть все шансы на долгосрочный успех. Источник
-
В ближайшее время у поклонников орков появится возможность раздобыть книгу «Кодекс Корсаров», сборник «Легенды Вааагха!», антологию «Мир в огне», иллюстрированное издание книги «Газгкулл Трака: Пророк Вааа!-йны», а также «Яррик: Омнибус» в мягкой обложке и новом оформлении. Одиннадцатая редакция настольной игры Warhammer 40,000 вновь порадует игроков битвами на Армагеддоне и новыми орочьими ордами, стремящимися сразиться с космодесантниками и не только. Права на изображение принадлежат Black Library и Games Workshop Специально для поклонников зеленокожих издательство Black Library подготовило несколько книжных новинок. Роман «Кодекс Корсаров» (Da Freebooterz Code) Джастина Вулли расскажет о том, как орочий капитан Скиг Рогозуб, управляющий кораблем «Месть Горка», вместе с парнями попытается разграбить охотничьи угодья легендарного вольного торговца, лорд-капитана Антуанетты фон Хьюм. Права на изображение принадлежат Black Library и Games Workshop Появится сборник «Легенды Вааагха!» (Legends of the Waaagh!), включающий романы «Хельсрич» Аарона Дембски‑Боудена, «Ледяные пещеры» Сэнди Митчелла и «Я — Резня» Дэна Абнетта. Права на изображение принадлежат Black Library и Games Workshop Также можно будет приобрести антологию «Мир в огне» (World Ablaze), содержащую одиннадцать новых рассказов об апокалиптическом конфликте на Армагеддоне. Разрешат приобрести иллюстрированное издание книги «Газгкулл Трака: Пророк Вааа!-йны» (Ghazghkull Thraka: Prophet of the Waaagh!) Нейта Кроули. Права на изображение принадлежат Black Library и Games Workshop В мягкой обложке и новом оформлении перевыпустят «Яррик: Омнибус», куда входят два романа, повесть и шесть рассказов. Все издания можно будет предзаказать в ближайшее время. Права на изображение принадлежат Black Library и Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: Для Warhammer 40,000 представили 11 редакцию и новые миниатюры: возвращение на Армагеддон Роман «Улей» от Дэна Абнетта доберется до фанатов Warhammer 40,000 в 2026 году Анонсирована книга «Зарду Лайак: Багровый Апостол» — история еретика из легиона Несущих Слово Источник
-
Ранее сообщалось, что разработкой может заниматься студия Warhorse, авторы Kingdom Come: Deliverance, но теперь редакция Insider Gaming представила новые любопытные данные. По информации издания, над большой игрой в сеттинге Средиземья работает студия Crystal Dynamics, известная по серии Tomb Raider. Источники утверждают, что команда трудится над проектом параллельно с разработкой новых частей приключений Лары Крофт. Это важное уточнение, так как слухи о причастности создателей Kingdom Come также имеют место, но это две разные разработки. Проект создается уже некоторое время и, по предварительным данным, финансируется Abu Dhabi Investment Office, который выделил около $100 млн. Масштабы игры должны позволить ей конкурировать с Hogwarts Legacy. В дело также вовлечены Embracer и Revenge, что говорит о серьезном размахе, выходящем за рамки обычной лицензионной продукции. Embracer и Crystal Dynamics отказались от комментариев. Релиз далёк, поэтому на скорый официальный анонс рассчитывать не приходится. Источник
-
За пять месяцев после релиза проекту не удалось набрать аудиторию, которая могла бы оправдать его существование. NetEase Games и Shueisha Games объявили о закрытии мобильной тактической RPG unVEIL the world, вышедшей в октябре 2025 года. Серверы карточной аниме-гачи отключат 31 мая 2026 года — спустя семь с половиной месяцев после релиза. Регистрация новых аккаунтов и внутриигровые покупки уже недоступны с 31 марта. До этого момента игру можно скачать и запускать, а после отключения серверов игроки смогут вернуть неиспользованную премиальную валюту. Заявки на возврат будут принимать с 1 июня по 31 августа 2026 года через банковские переводы или аккаунты Google. На Reddit один из пользователей язвительно заметил, что теперь понял, почему многие гачи теперь празднуют не годовщину, а шестимесячный юбилей. На каждую Genshin Impact или Honkai: Star Rail приходится множество мобильных проектов, которые проходят мимо широкой аудитории и закрываются уже в первый год. Самые удачливые дотягивают до двух-трёх лет, а этот порог перешагивают лишь единицы. Источник
-
Разработчики Fortnite наладили сотрудничество с создателями Crimson Desert, в рамках которого в королевскую битву добавят эксклюзивную экипировку, вдохновленную главным героем Клиффом. Это очередной пример стратегии Epic Games по объединению различных брендов внутри одной экосистемы. Новый косметический элемент не будет доступен для прямой покупки в магазине. Игроки получат его в качестве бонуса при покупке Crimson Desert в Epic Games Store, при условии использования одной и той же учетной записи Epic в двух проектах. Коллаборация носит рекламный характер и призвана поддержать релиз экшен-RPG в открытом мире, одновременно предлагая дополнительный контент для сообщества Fortnite. Подобные активности стали постоянным элементом развития игры, которая регулярно вводит скины и события, связанные с другими брендами поп-культуры. Kliff is dropping from the Abyss into Sandy Strip. Purchase #CrimsonDesert on the @EpicGames Store and receive the Kliff Outfit in @Fortnite as a gift-with-purchase! https://t.co/lRytFt96BS pic.twitter.com/IAGvU37uR1 — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 31, 2026 Источник
-
Критики вновь встретили анимационный фильм про Марио без особого восторга. Но опыт первой части показывает, что это ещё ничего не значит для проката. Анимационный фильм «Супер Марио: Галактическое кино» стартовал с 45% на Rotten Tomatoes на основе 83 рецензий и получил 37 баллов на Metacritic после 35 обзоров. Это ниже результата «Братьев Супер Марио в кино», у которого 59% на Rotten Tomatoes и 46 баллов на Metacritic. Критики в целом сходятся в оценках: сиквел стал масштабнее, но не глубже. Основные претензии касаются структуры и сценария. В рецензиях отмечают, что у истории нет чёткого центра, а персонажи, включая Марио и Луиджи, теряются на фоне происходящего. Картину называют визуально перегруженной, но при этом пустой и лишённой эмоционального ядра, несмотря на перенос действия в космос. При этом реакцию нельзя назвать полностью негативной. Некоторые издания отмечают зрелищность, динамику и обилие фан-сервиса. Для франшизы такая реакция не выглядит критичной. Первая часть также получила сдержанные оценки прессы, но собрала более $1,36 млрд долларов в мировом прокате и получила 95% от зрителей на Rotten Tomatoes и 8.1 на Metacritic. Поэтому ранние оценки вряд ли серьёзно повлияют на коммерческие перспективы сиквела. В зарубежном прокате картина уже вышла, в России «Супер Марио: Галактическое кино» появится 11 апреля. Источник
-
Мечта фанатов серии NieR, похоже, сбывается. Похоже, новая часть уже разрабатывается. Прошло 9 лет с релиза NieR: Automata, второй части цикла, ставшего спин-оффом франшизы Drakengard. До недавнего времени мало что указывало на то, что Йоко Таро готовит новую главу, тем более что он занят работой над свежим «Евангелионом». Однако теперь появился луч надежды. В официальном профиле бренда опубликовали пост с коротким, но ёмким видео. Выяснилось, что Йоко Таро, помимо сценария к новой версии культового аниме, готовит NieR: Cosmic Horror. Сейчас неясно, будет ли это полноценная игра или иной проект, расширяющий франшизу, но автор определенно заставил сердца фанатов биться чаще. Пока одни радуются возвращению серии, другие настроены скептически: в Японии уже наступило 1 апреля, и анонс может оказаться розыгрышем. Тем не менее, градус ожидания в сообществе зашкаливает. 【NieR 新プロジェクト 制作血定】 虚無に生まれるは、希望か。 それとも、救済という名の絶望か。 ━━━Coming Soon...... pic.twitter.com/nBdtqQEF12 — NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) March 31, 2026 Источник
-
Стало известно, что Eidos Montreal покидает множество сотрудников, включая ветерана студии Дэвида Анфосси, возглавлявшего её 13 лет. Решение не было случайным: часть штата уволена из-за прекращения работ над игрой, которая создавалась семь лет. Портал Insider Gaming сообщает, что волна увольнений стала следствием отмены проекта Wildlands, находившегося в разработке с 2019 года. Это должен был быть экшен от третьего лица про Ривера, участника группировки подростков, способных отгонять злых духов магическими посохами и ездить верхом на мифических существах. В распоряжении редакции оказались материалы, демонстрирующие огромное животное по имени Редхарт, похожее на лося, для быстрого перемещения по карте. Wildlands был 11-м проектом студии и давно сталкивался с трудностями. Игра сменила четыре движка, а споры о нарративе и бюджете привели к тому, что затраты превысили девятизначную сумму. Именно из-за растущих расходов на Wildlands студия в последние годы отменила несколько проектов, в том числе новую часть франшизы Deus Ex, которая должна была выйти в январе 2024 года. На момент отмены Wildlands находилась на финальной стадии полировки и должна была выйти в конце 2026 года на PC и консолях. Однако проект был окончательно закрыт по решению издателя Embracer Group. Источник
-
Создатели напомнили, что до релиза финального сезона осталась всего неделя. Prime Video выпустила новый мини-тизер пятого сезона «Пацанов», который подводит сериал к финальному столкновению Бутчера и Хоумлендера. Ролик с пометкой One Week напоминает, что до премьеры осталось совсем немного: пятый и последний сезон стартует 8 апреля 2026 года сразу с двух эпизодов, после чего новые серии будут выходить еженедельно. Финал сезона выйдет 20 мая. Just a week away, so how about a lil new footage? Come and have a go. pic.twitter.com/X6FvLCqCxl — THE BOYS (@TheBoysTV) March 31, 2026 В финальной главе Хоумлендер окончательно закрепляет власть и подчиняет общество своей воле. Хьюи Кэмпбелл (Джек Куэйд), Молоко Матери (Лаз Алонсо) и Французик (Томер Капон) оказываются в лагере «Свобода», тогда как Энни (Эрин Мориарти) пытается собрать сопротивление. Кимико (Карен Фукухара) пропадает без вести, а вернувшийся Билли Бутчер (Карл Урбан) намерен применить вирус, способный уничтожить всех суперов. Это решение запускает цепочку событий, которые могут навсегда изменить мир. — Из официального синопсиса Источник
-
В сети появились намеки на возможное сотрудничество между Синдзи Миками, создателем франшизы Resident Evil, и студией Shift Up, ответственной за Stellar Blade. Обе стороны почти одновременно опубликовали загадочные тизеры, указывающие на скорый анонс. Новая студия Миками, Unbound, и коллектив Shift Up поделились материалами похожего характера. В обоих случаях фигурирует идентичная фраза: «Announcement Coming Soon…», а также схожая стилистика подачи. В анонсе от Shift Up указана конкретная дата – 1 апреля 2026 года, что намекает на скорое раскрытие деталей проекта. Дополнительный интерес вызывает ролик, опубликованный Unbound, где показан разговор Миками с таинственным собеседником. «Давай вместе создавать игры, которые изменят мир», — говорит легендарный разработчик, на что второй человек отвечает: «Я сделаю всё, что в моих силах». Реплики лишь подогревают слухи о потенциальной коллаборации двух команд. Пока ни одна из сторон официально не подтвердила совместную работу. Однако совпадение сообщений и сроков делает сценарий партнерства вероятным. Resident Evil Creator Shinji Mikami and Stellar Blade Director Kim Hyung Tae are both teasing some sort of “Announcement Coming Soon”! 👀😱 https://t.co/vg2hVKowTX pic.twitter.com/wpKLqY4ciq — Genki✨ (@Genki_JPN) March 31, 2026 Источник
-
007 First Light – первая за многие годы игра о Джеймсе Бонде. Поэтому в проекте от IO Interactive не обойдется без гостей, способных привлечь внимание. Релиз игры станет событием, частью которого хотят быть многие. Несколько месяцев назад стало известно, что в актерский состав войдет легенда рока Ленни Кравиц, которому досталась важная роль. IO Interactive на этом не остановилась и пригласила ещё одну знаменитость из мира поп-музыки. К команде присоединится диджей и продюсер Димитри Вегас. Фанаты Саб-Зиро могут помнить его по Mortal Kombat 11, где у члена клана Лин Куэй был бесплатный облик, отсылающий к бельгийцу. Теперь музыкант решил появиться в игре собственной персоной. Dimitri Vegas enters the stage in #007FirstLight. The beat drops in Bawma's Kingdom of Aleph. Are you ready to join the crowd and catch the set?#EarnTheNumber #DimitriVegas #TomorrowlandWinter #WeAreIOI pic.twitter.com/JrEfh6ARUP — IO Interactive (@IOInteractive) March 31, 2026 Игра выйдет на PS5, XSX, PC и Nintendo Switch 2. Похоже, разработчики всерьез решили превратить возвращение Бонда в масштабное медийное событие. Источник
-
Роджер Крейг Смит, голос Соника в видеоиграх, подогревает воображение фанатов франшизы. В интервью актёр признался, что не может раскрывать детали, но едва сумел скрыть эмоции. Он подтвердил своё участие в июньском мероприятии IGN Live, назвав его «масштабным» и заверив, что к 35-летию Соника готовятся «захватывающие» сюрпризы. 2026 год стал для синего ежа особенным. В январе Sega официально объявила о праздновании юбилея бренда, пообещав коллаборации, коллекционные издания, фан-встречи и «новые сюрпризы» в течение всего года. Недавно в Корее была замечена возрастная классификация для таинственного проекта Sonic Frontiers Definitive Edition, что подстегнуло слухи о возможном ремастере этой части серии. Смит недавно озвучил Соника в гоночной игре Sonic Racing: CrossWorlds, которая регулярно получает обновления с новыми персонажами. Что именно Sega подготовила к юбилею? Станет известно летом во время трансляции IGN Live. Источник
-
31 марта – последний день действия так называемого «приветственного предложения» для Nintendo Switch 2, которое позволяло бесплатно пользоваться GameChat, встроенной системой голосовой связи новой консоли. С 1 апреля для работы этой функции потребуется активная подписка Nintendo Switch Online. GameChat – одно из ключевых новшеств Switch 2. Это встроенный микрофон и голосовая система, доступная напрямую с консоли и запускаемая одним нажатием кнопки «C» на правом Joy-Con. Это значительный шаг вперед по сравнению с первой Switch, где для чата требовалось отдельное мобильное приложение. Поскольку онлайн-мультиплеер в большинстве случаев и так требует платной подписки Nintendo Switch Online, для основной массы игроков изменения пройдут незаметно. Однако есть нюанс: GameChat становится платным даже в тех играх, которые предлагают бесплатный многопользовательский режим без абонентской платы. Для таких проектов голосовой чат создаст дополнительный барьер доступа, которого раньше не существовало. При этом Nintendo не предложила никакой альтернативы для пользователей, не имеющих подписки Switch Online. Источник