-
Постов
17724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В сентябре экосистема портативных консолей Evercade, работающая на официальных физических картриджах, пополнится устройством Super Pocket Activision Edition с 34 предустановленными лицензированными классическими играми от Activision. Бренд Hyper Mega Tech!, принадлежащий компании Blaze Entertainment, открыл предзаказ на ещё одну узконаправленную версию ретро-консоли Super Pocket. Купить её можно будет за $69 (5278 рублей). Права на изображения принадлежат Activision и Blaze Entertainment Речь идёт об устройстве с 2,8-дюймовым IPS-экраном с разрешением 320 x 240, аудиоразъёмом 3,5 мм, а также аккумулятором, которого хватает примерно на четыре часа автономной работы, и 34 предустановленными официально лицензированными классическими играми от Activision. Список игр выглядит так: Barnstorming, Beamrider, Boxing, Checkers, Chopper Command, Cosmic Commuter, Demon Attack, Dolphin, Dragonfire, Enduro, Grand Prix, H.E.R.O., Kabobber, Kaboom!, Keystone Kapers, Laser Blast, MegaMania, Moonsweeper;Oink!, Pitfall!, Pitfall II: Lost Caverns, Plaque Attack, Pressure Cooker, Private Eye, River Raid, River Raid II, Robot Tank, Seaquest, Skiing, Sky Jinks, Spider Fighter, Stampede, Starmaster, Thwocker. Стоит напомнить, что у Super Pocket есть слот для картриджей Evercade, благодаря чему можно играть не только в предустановленные проекты. Права на изображения принадлежат Activision и Blaze Entertainment Эта версия консоли была представлена в довольно переломный момент в истории видеоигр, учитывая, что Sony сейчас прекращает производство физических копий игр. Именно такие компании, как Blaze Entertainment, вдыхают новую жизнь в физические носители в формате новых картриджей, которые работают с целым рядом их устройств. Все они предлагают клиенту 100% владение без необходимости подключения к сети. Трейлер консоли Super Pocket Activision Edition с YouTube-канала Evercade Выход Super Pocket Activision Edition ожидается 28 сентября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Rare-издание портативной консоли Super Pocket выйдет в июне: Banjo-Kazooie и Battletoads всегда под рукой Вышел обзорный ролик Evercade Nexus — портативной консоли с физическими картриджами Источник
-
Sega оказалась в центре споров из-за возможного использования генеративного ИИ. На этот раз речь идёт не об играх, а об официальных аксессуарах с символикой Dreamcast. Пользователи социальных сетей обратили внимание на изображения на новых брелоках и предположили, что они могли быть созданы с помощью ИИ. Главным поводом для подозрений стали искажённые надписи — одна из самых распространённых проблем у изображений, созданных нейросетями. Не исключено, что Sega могла использовать уже готовую графику и обработать её с помощью ИИ, не создавая изображение с нуля. Это не первый подобный случай с Sega за последнее время. Ранее игроков возмутило использование генеративного ИИ в рекламных материалах Crazy Taxi: World Tour и одном из промо-товаров по игре. После волны критики компания частично отказалась от своих решений. Источник
-
Создатель Bayonetta Хидэки Камия заявил, что успех Capcom строится на готовности руководства инвестировать в новые франшизы и развивать популярные серии. Capcom добивается успеха благодаря известным сериям и готовности создавать новые франшизы. Таким мнением поделился создатель Bayonetta и Devil May Cry Хидэки Камия. По словам разработчика, у Capcom работают талантливые команды, но не менее важен подход руководства, которое регулярно инвестирует в новые франшизы, не сосредотачиваясь исключительно на продолжении популярных серий. В качестве примера Камия привёл Pragmata. Игра получила тёплый приём критиков и игроков – за первые 16 дней после релиза разошлась тиражом более 2 млн копий. Благодаря этому Capcom уже рассматривает возможность развития франшизы. При этом не все новые проекты компании стали успешными. Exoprimal и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess не смогли повторить аналогичный результат. Камия считает, что именно готовность рисковать помогает Capcom находить новые крупные серии. Сейчас сам Камия вновь сотрудничает с Capcom над Okami 2. Директор Pragmata Ёнхи Чо ранее заявил, что с удовольствием занялся бы созданием продолжения, если студии дадут такую возможность. Источник
-
Microsoft объявила вторую июльскую волну пополнения Xbox Game Pass: Gears of War: Reloaded, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и Palworld 1.0, при этом 15 июля сервис покинут десять игр, включая Stellaris и PowerWash Simulator. Microsoft представила вторую июльскую волну игр для Xbox Game Pass. В каталог добавят как свежие релизы, так и давно известные проекты. В июле подписчиков ждут: Gears of War: Reloaded (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 9 июля;Tamashika (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 9 июля;Palworld 1.0 (облако, консоли, PC) — с 10 июля;Ascend to Zero (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 13 июля;PBA Pro Bowling 2026 (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 14 июля;Quarantine Zone: The Last Check (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 15 июля;Mavrix by Matt Jones (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 16 июля;FixForce (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 17 июля;Fogpiercer (PC) — с 17 июля;The Planet Crafter (облако, Xbox Series X/S, PC) — с 21 июля;Tony Hawk's Pro Skater 1+2 (облако, консоли, PC) — с 21 июля. Также 15 июля сервис покинут: Dungeons of Hinterberg;EA Sports FC 24;Stellaris;Golf With Your Friends;Minami Lane;PowerWash Simulator;Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition;Splitgate: Arena Reloaded;Super Fantasy Kingdom (Game Preview, PC);Techtonica (Game Preview). Источник
-
Основные сокращения в Microsoft пришлись на студии Xbox Game Studios, в то время как будущее Blizzard Entertainment остаётся неопределённым. Президент Blizzard Джоханна Фэрис сообщила сотрудникам, что в ближайшее время Microsoft поделится дальнейшими планами в отношении студии. Фэрис назвала последние дни тяжёлыми для многих сотрудников Xbox. Она поблагодарила команду Blizzard за работу над ключевыми проектами и поддержку игроков, призвав коллег помогать друг другу в непростой период. Пока ничто не указывает на то, что Blizzard столкнётся с такими же масштабными сокращениями, как другие подразделения Microsoft. Наиболее серьёзно увольнения затронули Bethesda, id Software, Arkane Studios и другие команды Xbox. Всего компания планирует сократить около 3200 сотрудников в рамках масштабной реструктуризации игрового бизнеса. Microsoft пока не раскрыла конкретных планов в отношении Blizzard. Известно лишь, что сотрудники получат новую информацию в ближайшее время. Источник
-
Разработчики представили ролик о локации Перу, где Лара Крофт вновь сразится с воссозданным Ти-рексом. Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis представили новый ролик, посвящённый Перу — одной из самых знаковых локаций в истории серии. Видео демонстрирует опасных существ, с которыми Ларе Крофт предстоит столкнуться во время путешествия, включая тираннозавра. Перу создавалась как загадочный регион с разными климатическими зонами, где могут сосуществовать животные из разных эпох. Поэтому Лара встретит волков, летучих мышей и медведей и доисторических хищников. Особое внимание уделено возвращению Ти-рекса — его схватка с Ларой была одним из самых запоминающихся эпизодов первой Tomb Raider. В ремейке сцену полностью переработали с современной графикой и улучшенным ИИ противников. В Затерянной долине героиня также встретит велоцирапторов. Разработчики стремятся сделать сцены выживания более напряжёнными: животные будут естественнее реагировать на окружение, а проработанные локации усилят атмосферу. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Источник
-
По данным Fortune именно консоли обеспечивают около 80% игрового бизнеса Xbox. Несмотря на многолетнюю ставку Microsoft на Xbox Game Pass, облачный гейминг и экосистему с поддержкой разных устройств, основой игрового бизнеса Xbox по-прежнему остаются консоли. Как сообщает издание Fortune, именно они обеспечивают около 80% всего игрового направления компании. Эти данные по-новому показывают ситуацию после недавней реструктуризации Xbox. В последние годы продажи консолей снижались, а Xbox Game Pass рос не такими темпами, как рассчитывала Microsoft. При этом рентабельность игрового подразделения оставалась невысокой. Глава Xbox Аша Шарма ранее признала, что Microsoft слишком далеко отошла от своего основного бизнеса, активно вкладываясь в многочисленные проекты и приобретения. Теперь компания намерена сосредоточиться на крупнейших франшизах, упростить структуру управления и направить больше ресурсов на самые перспективные серии, включая Minecraft. Несмотря на развитие цифровых сервисов и облачного гейминга, Microsoft не собирается отказываться от выпуска консолей. Именно аппаратная платформа остаётся ключевой частью экосистемы Xbox. Источник
-
ADATA прогнозирует рост контрактных цен на DRAM на 20–30% и на NAND Flash на 35–40% уже в следующем квартале. После недавнего прогноза Samsung о дальнейшем росте цен на память DRAM и NAND с аналогичным предупреждением выступила ADATA. Компания ожидает, что уже в следующем квартале контрактные цены на DRAM вырастут на 20–30%, а NAND Flash — на 35–40%. Во время встречи с инвесторами представители ADATA заявили, что компания сократит поставки памяти для потребительского рынка, сосредоточившись на корпоративных клиентах. Приоритетом станут крупные заказы со стороны центров обработки данных, работающих с ИИ. В Micron считают, что дефицит поставок DRAM и NAND сохранится как минимум до конца 2027 года. Улучшение ситуации ожидается лишь в 2028-м и будет постепенным. Это может привести к дальнейшему росту цен на игровое оборудование, из-за чего многим покупателям станет сложнее позволить себе новые консоли. По версии некоторых аналитиков, именно по этой причине Sony якобы отказалась от дискового привода в базовой версии PS6, чтобы удержать цену ниже $1000. Вероятно, Sony и Microsoft не будут спешить с выпуском нового поколения консолей. Источник
-
Калькулятор производительности Seasonic случайно раскрыл характеристики GeForce RTX 5080 SUPER. В сети появились подробности о GeForce RTX 5080 SUPER. Компания Seasonic без лишнего шума добавила видеокарту в официальный калькулятор производительности, что может указывать на подготовку NVIDIA к её выпуску. RTX 5080 SUPER получит TDP 415 Вт — примерно на 15% больше по сравнению с обычной RTX 5080, потребляющей 360 Вт. Рост энергопотребления связывают с более быстрой памятью и повышенными частотами графического процессора. Новинка получит 24 ГБ памяти GDDR7 с использованием 3-гигабайтных модулей и 256-битной шины. Скорость памяти увеличится с 30 до 32 Гбит/с, а пропускная способность достигнет 1 ТБ/с. При этом число вычислительных ядер останется прежним, хотя карта будет использовать другой вариант графического процессора — GB203-450. В калькуляторе Seasonic также появились RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5070 SUPER. Их энергопотребление осталось прежним — 350 и 300 Вт соответственно. Официально NVIDIA пока не анонсировала новую линейку. По данным источника, презентация ожидается во второй половине 2026 года. Продажи RTX 5080 SUPER могут стартовать в конце 2026-го или на выставке CES 2027. Источник
-
Undead Labs заверила фанатов, что State of Decay 3 не отменена и продолжает активно разрабатываться. Студия Undead Labs, недавно покинувшая структуру Xbox, выступила с заявлением о будущем State of Decay 3. На официальном Discord-сервере разработчики сообщили, что начинают новую главу в своей истории, завершив сотрудничество с брендом Xbox. Новость встревожила фанатов, которые опасались за судьбу анонсированной игры. Студия поспешила развеять опасения. В опубликованном сообщении разработчики подчеркнули, что State of Decay 3 не отменена и продолжает находиться в активной разработке. По их словам, смена статуса студии никак не повлияет на создание проекта. Undead Labs поблагодарила сообщество за многочисленные слова поддержки в этот непростой период. Авторы отметили, что пока не могут раскрыть все подробности и юридические обстоятельства ухода из структуры Microsoft, заверив в стремлении развивать серию «сильнее, чем когда-либо». Источник
-
На Summer Game Fest анонсировали финальную часть ремейк-трилогии, а актёр озвучивания Клауда Страйфа пообещал, что это самый эмоциональный эпизод серии. Во время Summer Game Fest состоялся анонс Final Fantasy VII Revelation, заключительной части ремейк-трилогии. Актёр озвучивания Клауда Страйфа уверяет, что он станет самым эмоциональным эпизодом серии. Коди Кристиан, подаривший голос главному герою, выступил на фестивале KawaCon и рассказал, что сценарий отличается необычной эмоциональной глубиной и большим вниманием к переживаниям персонажей. По его словам, если игрокам удалось сдержать слёзы во время прохождения двух предыдущих частей, то финал трилогии вряд ли позволит сохранить самообладание. В новой трилогии Square Enix серьёзно изменила сюжет оригинальной игры, добавив тему мультивселенных. Из-за этого даже ветераны серии не могут предсказать, чем закончится история. Ранее разработчики подтвердили, что в Revelation игроки смогут свободно исследовать мир на воздушном корабле Highwind. Также постоянными членами команды станут Винсент Валентайн и Сид Хайвинд. Источник
-
Шутер также получит кроссовер с The Finals. Embark Studios выпустила обновление 1.36.0 для ARC Raiders, главным нововведением которого стала переработанная система подбора игроков. Изменения основаны на отзывах сообщества и результатах опроса, проведенного среди игроков в мае. Разработчики сообщили, что теперь матчмейкинг для одиночного, парного и командного (трио) режимов будет учитывать стиль игры отдельно для каждого формата. Это означает, что предпочтения пользователя в соло, дуо и трио больше не будут смешиваться. Embark Studios / ARC Raiders По словам Embark, ранее игроки, предпочитавшие спокойное прохождение в одиночку, нередко попадали в более кооперативные матчи с трио. В то же время любители PvP в командных сессиях могли оказаться в более агрессивных одиночных матчах. После обновления игроки смогут свободно переключаться между размеренным исследованием мира и выполнением заданий в соло, а также напряженными PvP-сражениями в трио, просто меняя размер своего отряда. Аналогичный принцип будет действовать и для режима дуо. Кроме того, обновление 1.36.0 принесло кроссовер с The Finals. С 9 по 30 июля в игре будут доступны тематические косметические предметы: костюм Azimuth Outfit и набор с рюкзаком Archeologist Backpack. Источник
-
Компания вынуждена разворачивать правообладателей. Шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжает демонстрировать впечатляющие результаты. В преддверии второй годовщины релиза, которая состоится в сентябре, стало известно, что игра преодолела отметку в 7 миллионов проданных копий. Проект остается одним из самых успешных не только во вселенной Warhammer 40,000, но и среди игр текущего поколения консолей. Разработчики продолжают активно поддерживать Space Marine 2, регулярно выпуская как бесплатные, так и платные обновления с новым контентом. При этом успех игры заметно повлиял на положение студии Saber Interactive в индустрии. В интервью The Game Business генеральный директор Saber Interactive Тим Уиллитс заявил, что успех Space Marine 2 полностью изменил восприятие компании как внутри студии, так и за ее пределами. Это изменило не только подход команды к созданию игр, но и то, как люди смотрят на нас. — Тим Уиллитс, Saber Interactive. Saber Interactive / Warhammer 40,000: Space Marine 2 По его словам, после столь крупного хита ожидания от следующих проектов становятся значительно выше, что одновременно мотивирует команду и подталкивает к новым успехам. Высокие продажи сопровождались положительными отзывами за качественную адаптацию вселенной Warhammer 40,000. Благодаря этому Saber Interactive укрепила репутацию студии, умеющей работать с известными лицензиями. Как рассказал Уиллитс, теперь практически каждый крупный правообладатель заинтересован в сотрудничестве со студией. По его словам, компания находится в настолько выгодном положении, что вынуждена отказывать многим владельцам популярных франшиз. Он также упомянул, что Saber даже отклонила предложение по работе над одной очень известной лицензией, однако не смог раскрыть ее название. Сейчас у Saber Interactive сразу несколько крупных проектов в разработке. Уже в октябре выйдет Hellraiser: Revival, затем студия продолжит работу над Turok: Origins, ремастером классической трилогии Hitman, а также Warhammer 40,000: Space Marine 3. Источник
-
С большой долей своих ценных бумаг расстались также бывший председатель совета директоров и глава по цифровым коммуникациям. Президент и генеральный директор Sony Хироки Тотоки продал 225 тысяч акций компании, выручив около 4,73 млн долларов. Информация о сделке стала известна благодаря новой отчетности, поданной в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC). Сделка была совершена 3 июля и охватила примерно 56,5% принадлежащих Тотоки акций данного класса. После продажи в собственности главы Sony осталось 173,250 акций. Хироки Тотоки За последние шесть месяцев инсайдеры Sony не совершили ни одной покупки акций компании на открытом рынке. За этот период было зарегистрировано четыре сделки по продаже. Крупнейшими продавцами стали: бывший председатель совета директоров Кэнъитиро Есида, реализовавший 400 тысяч акций примерно за 9,04 млн долларовпрезидент и генеральный директор Хироки Тотоки, продавший 225 тысяч акций примерно за 4,73 млн долларовдиректор по цифровым технологиям Цуеси Кодэра, который за две сделки продал 68,5 тысячи акций на общую сумму около 1,44 млн долларов Помимо активности руководства, изменилась и структура владения акциями среди институциональных инвесторов. В последнем отчетном квартале 293 фонда увеличили свои позиции в бумагах Sony, тогда как 388 инвесторов сократили доли. Источник
-
Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия. ИРИ раздал крупные гранты на различные игры. Главный и самый крупный грант за всю историю российской игровой индустрии получил проект «Война Миров: Сибирь»Cyberpunk 2077 разошлась по миру тиражом в 40 млн копий. CD Projekt уже работает над продолжениемWarhammer 40k Dawn of War IV получила ролик с демонстрацией многопользовательского режимаSony решила отказаться от физических копий игры, вызвав гнев чуть ли не всего игрового сообществаБольше — в ролике (ВК и Rutube): Источник
-
В качестве примера Дэн Каллан привел бывшего главу Xbox Дона Мэттрика. На фоне очередной волны увольнений в Microsoft бывший дизайнер миссий Halo 4 и недавно сокращенный разработчик Marathon Дэн Каллан поделился историей о том, насколько далекими от реальности, по его мнению, бывают руководители игровой индустрии. Каллан вспомнил демонстрацию Halo 4 бывшему главе Xbox Дону Мэттрику. Во время показа миссии, в которой впервые появлялся боевой мех Mantis, руководитель неожиданно прервал презентацию вопросом: «Кто-нибудь здесь играл в Diablo 3?». По словам Каллана, затем Мэттрик предложил внедрить в Halo 4 идею аукциона за реальные деньги для покупки обликов мехов в сюжетной кампании — по аналогии с печально известным аукционом из Diablo 3. Blizzard Entertainment / Diablo 3 Разработчик отметил, что эта идея прозвучала уже после того, как система аукциона в Diablo 3 подверглась жесткой критике со стороны игроков. Она негативно сказалась на игровом процессе, породила проблемы с экономикой игры и впоследствии была полностью удалена Blizzard. Каллан утверждает, что присутствовавшие на встрече сотрудники понимали абсурдность предложения, однако были вынуждены делать вид, что воспринимают его всерьез и даже обсуждать возможные дальнейшие действия, чтобы не спорить с руководством. Именно тогда я понял, что игровые руководители живут в совершенно другой реальности. — Дэн Каллан, разработчик. Комментируя нынешние увольнения в Microsoft, Каллан подчеркнул, что ответственность за сложившуюся ситуацию, по его мнению, лежит не на разработчиках, потерявших работу, а на людях, принимавших ключевые управленческие решения. Так что да, руководители остаются глупыми, отстраненными, жадными до денег идиотами. — Дэн Каллан, разработчик. Читайте ещё материалы по теме: Бывший работник Obsidian назвал сокращения в Xbox «жертвоприношениями Microsoft» Источник
-
Игра остается одним из главных направлений развития студии. Студия IO Interactive официально подтвердила, что продолжит разработку ролевой игры Project Fantasy после завершения финансового партнерства с Microsoft. Более того, компания полностью вернула себе права на проект и намерена самостоятельно финансировать его дальнейшее создание. На прошлой неделе, на фоне масштабных сокращений в Microsoft, затронувших тысячи сотрудников, IO Interactive сообщила о прекращении сотрудничества с внешним инвестором Project Fantasy. Позже стало известно, что этим партнером была именно Microsoft. Теперь разработчики выступили с официальным заявлением, подтвердив, что судьба проекта остается под их полным контролем. После завершения нашего внешнего финансового партнерства по Project Fantasy IO Interactive вновь получила полное право собственности на проект и интеллектуальную собственность. Мы продолжим самостоятельно разрабатывать и финансировать игру наряду с другими нашими проектами. — IO Interactive. IO Interactive Вместе с этим IO Interactive рассказала о внутренних изменениях, которые произошли в компании. В частности, студия закрывает свое подразделение в Стамбуле, а также начинает процесс сокращения части сотрудников. По словам разработчиков, подобные меры необходимы для обеспечения долгосрочной стабильности компании и концентрации ресурсов на ключевых внутренних проектах вместо сторонних инициатив и потенциальных мобильных игр. Несмотря на непростые решения, в IO Interactive подчеркнули, что Project Fantasy остается одним из главных направлений развития студии. Project Fantasy — это игра, мир и новая интеллектуальная собственность, которым мы полностью преданы. Мы не можем дождаться момента, когда сможем поделиться этим проектом с игроками. — IO Interactive. Читайте ещё материалы по теме: IO Interactive лишилась издателя для Project Fantasy, но не отказывается от разработки Источник
-
Действие игры развернется на территории Аляски. В сети появились новые подробности о следующей части серии Far Cry. По информации известного инсайдера RogueTx, новая игра Ubisoft разрабатывается как PvEvP-экстракшен-шутер, в котором игрокам предстоит добывать ценные ресурсы, выживать в опасном мире, противостоять другим пользователям и успевать эвакуироваться с карты. Согласно утечке, главным противником станет загадочный культ под названием Sons of Truth («Сыны Истины»). Основная сюжетная линия будет посвящена спасению шести членов семьи главного героя. Одной из ключевых особенностей проекта станет ограничение по времени. Если ранее сообщалось о наличии таймера, то теперь RogueTx утверждает, что игрокам будет отведено 72 часа на выполнение основной задачи. Именно мотив постоянно утекающего времени впервые всплыл еще в мае, когда в интернете появился аудиофрагмент игры с навязчивым тиканьем часов на фоне электронной музыки. Ubisoft Инсайдер также рассказал о ряде игровых механик. В Far Cry 7 появятся убежища, где можно будет менять и обслуживать экипировку. Это особенно важно, поскольку оружие, по слухам, получит систему износа. Дополнительную угрозу будут представлять не только другие игроки, но и дикая природа — на картах можно встретить гризли, волков, лис и оленей. Ранее RogueTx публиковал изображение, напоминающее ключевой арт игры, из которого следовало, что действие Far Cry 7 развернется на территории Аляски. При этом разработка проекта, если верить инсайдерам, проходит непросто. Еще в апреле журналист Insider Gaming Том Хендерсон заявил, что игра буквально «в производственном аду», намекая на серьезные трудности в производстве. Официально Ubisoft пока почти не раскрывает детали новой Far Cry. Генеральный директор компании Ив Гиймо лишь подтверждал, что сейчас в разработке находятся два многообещающих проекта по франшизе. По слухам, экстракшен-шутер создается под кодовым названием Maverick, тогда как второй проект — Blackbird — будет больше ориентирован на сюжетное прохождение. Источник
-
Успех игры Warhorse Studios пока не принёс Люку Дейлу новые роли. Kingdom Come: Deliverance II стала успешной и получила множество положительных отзывов. Однако это не помогло карьере исполнителя одной из главных ролей. Актёр Люк Дейл (Luke Dale), сыгравший Яна Птачека в двух частях Kingdom Come: Deliverance, во время недавнего интервью рассказал, что ждал после успеха игры новых предложений, но их нет: Хотел бы я сказать, что моя работа над Kingdom Come II и тот факт, что в неё сыграли миллионы людей, привели к новым предложениям [ролей], однако этого не случилось. — Warhorse Studios, Deep Silver По словам Люка, студия Warhorse это «просто находка» — она его очень поддерживала и «действительно верила» в актёра на протяжении всего рабочего процесса. Однако индустрии «в целом никогда не было дела» до Люка Дейла. Игроков интересовал его персонаж, поэтому актёр решил этим воспользоваться и стал вести стримы: И я подумал: «Как мне превратить [успех KCD II] во что-то действительно классное лично для себя?» Тут и появился стриминг. решил: «Похоже, люди хотят, чтобы я этим занимался, так что давайте попробуем». Если от этого появится больше актёрской работы — отлично, но я не собираюсь на это полагаться. Я знаю, что людям хочется видеть мои стримы, и я могу построить сообщество, если захочу и буду усердно работать. Так я и сделал — и это сработало невероятно хорошо. Я очень этим горжусь, и теперь это приносит мне огромное удовольствие. — Warhorse Studios, Deep Silver По мнению Люка Дейла, его коллегам по индустрии стоит присмотреться к стримам: Я видел много актёров, у которых была возможность стримить игру, в которой они исполняли главную роль, и думаю: «Почему вы этого не делаете?» Это подходит не всем, я понимаю, но хотя бы подумайте об этом. Не упускайте такие вещи, потому что это может оказаться лучшим, что вы когда-либо сделали. Для меня так и получилось — [стриминг] полностью изменил мою жизнь. Я могу работать из любой точки мира, а это то, о чём я всегда мечтал. Я всегда хотел быть цифровым кочевником. Сейчас я живу в Праге, и мне здесь очень нравится. — Источник
-
Крис Авеллон считает, что сиквел Avowed не станут отменять. Недавно стало известно новом раунде увольнений в Xbox. Сокращения затронули и студию Obsidian Entertainment, которая ранее представила такие проекты как Avowed и The Outer Worlds 2. На новости обратил внимание сценарист и геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) и решил высказаться в социальной сети: Ну что ж, в Obsidian всё-таки прошли увольнения. Молодцы, Microsoft. — К обсуждению подключился пользователь под ником iAmJoshuaGraham, который отметил, что увольнения были «ожидаемым» исходом, учитывая результаты последних проектов студии. Во время дальнейшей дискуссии Авеллон заявил: Я готов поспорить, что Avowed 2 не отменили — разработка зашла уже слишком далеко. — Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios Когда у Криса Авеллона спросили, не думал ли он о том, что Аша Шарма всё же может отменить Avowed 2 и перевести Obsidian на разработку новой Fallout, он ответил: Если Avowed 2 действительно на продвинутой стадии разработки, то сомневаюсь, что она бы её отменила, однако решения всё же принимаю не я. — Ранее в июне, когда начали распространяться слухи о подготовке к новым увольнениям в Xbox, Крис Авеллон высказывал мнение, что провал The Outer Worlds 2 лежит на Microsoft — именно она определяла ценовую политику и её решение «определённо ударило по продажам». Читайте ещё материалы по теме: Бывший работник Obsidian назвал сокращения в Xbox «жертвоприношениями Microsoft» Авторов Fallout: New Vegas могут уволить? Крис Авеллон оценил перспективы студии Obsidian и создания новой Fallout Источник
-
Игроки смогут бесплатно добавить себе в коллекцию Silence. В июле на ПК в цифровом магазине GOG объявили о начале новой раздачи. Пользователям сервиса предложили добавить себе в библиотеку игру Silence. Это point & click приключение от студии Daedalic Entertainment, выпущенное в 2016 году. События Silence разворачиваются в фантастическом Безмолвном «многострадальном мире». В центре истории 16-летний Ноа, который пытается найти свою младшую сестру Рени. Разработчики рассказали, что их история «раскрывается в контрастной череде светлых и опасных эпизодов и не оставит никого равнодушным». Во время своего путешествия герои повстречаются с «симпатичными персонажами», вроде Капля, волшебной гусеницы, помогающей Ноа и Рени в их странствиях по Безмолвному миру. За минувшие годы Silence получила на ПК в Steam почти три тысячи отзывов от игроков — они «очень положительные», рейтинг 83%. Страницу Silence в сервисе GOG можно найти по следующей ссылке. Этот раунд раздачи продлится до 10 июля 2026 года. Для игры доступна официальная русская локализация (текстовый перевод). Источник
-
С Saber Interactive многие хотят поработать и студия имеет возможность выбирать то, что ей понравится. Студия Saber Interactive, известная многим по SnowRunner и Warhammer 40,000: Space Marine 2, активно создаёт игры по разным лицензиям. Успех некоторых её проектов привлёк внимание владельцев франшиз и разработчикам теперь поступает большое количество разнообразных предложений. В недавней беседе с The Game Business главный креативный директор Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал о том, что студия чаще отказывается от предложений, чем принимает. Эту возможность отказывать Уиллитс очень ценит — ему нравится, что студия заняла такое положение, при котором она может себе позволить сказать «нет» владельцам франшиз: […] поскольку у нас репутация студии, которая отлично работает с лицензированными франшизами, каждый крупный правообладатель хочет сделать видеоигру. Так уж получилось — буквально все. Поэтому мы находимся в очень выгодной позиции и можем отклонять больше предложений, чем принимать. Я не могу назвать конкретные имена, но… скажу так: вы понимаете, что добились успеха, когда отказываете таким ребятам. Приятно находиться в таком положении. — Saber Interactive, Focus Entertainment В ходе интервью Тим Уиллитс подчеркнул, что Saber Interactive открыта для органического роста, но хочет действовать разумно и не наделать глупостей. Сейчас в работе у Saber сразу несколько проектов по разным франшизам, например — Hellraiser: Revival, Warhammer 40,000: Space Marine 3, Turok: Origins, Hitman Classic Trilogy Remastered Источник
-
Разработчики приготовили карту и другой контент в стиле франшизы Cyberpunk. Студия Respawn и Electronic Arts представили трейлер коллаба условно-бесплатной Apex Legends и франшизы Cyberpunk. Он стартует 14 июля и будет проходить до 4 августа. Разработчики добавят в Apex Legends новую карту «Квартал Э»: Найт-Сити прибыл и обосновался в Квартале Э. Высокие неоновые скайбоксы, голографические карпы кои, дрейфующие в небе, и глючащие вывески по всей карте на протяжении всего события «Джокер». — Игроки смогут использовать во время сражения киберимпланты. Будут доступны два вида: «Сандевистан» — позволит совершать быстрые рывки, а с помощью «Прорыва Чёрного заслона» можно будет выпустить разрушительный ЭМИ, чтобы пробить щиты врагов и отследить их местоположение. Respawn, Electronic Arts Будут и предметы в стиле франшизы Cyberpunk — 8 обликов легенд для Аксель, Спэрроу, Лайфлайн, Крипто, Рампарт, Лобы, Эш, Гибралтара.Помимо этого, приготовили 8 раскрасок оружия для «Ведомого», Энерговинтовки, «Мастиффа», L-STAR, P2020, RE-45, R-301 и «Крабера». Respawn, Electronic Arts Полное описание коллаба Apex Legends x Cyberpunk доступно по следующей ссылке. Ранее в сети появились новые тизеры аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 (или «Киберпанк: Бегущие по краю 2»). Это помогло привлечь внимание геймеров и к игре Cyberpunk 2077 — онлайн у игры заметно вырос, что очень порадовало одного из разработчиков. Читайте ещё материалы по теме: Корейское отделение Netflix случайно раскрыло дату выхода «Киберпанк: Бегущие по краю 2» Квест-директор Cyberpunk 2077 прослезился — впервые за несколько лет онлайн игры в Steam превысил 100 тысяч игроков Источник
-
Геймеры снова вспомнили о проекте CD Projekt RED во время летней распродажи. Valve традиционно подводит финансовые итоги прошедшей недели в Steam. Статистика охватывает период с 30 июня по 7 июля 2026 года. Вновь в списке много условно-бесплатных проектов. Например, в общем чарте на первом месте расположилась Counter-Strike 2, на втором премиальный инди-хит MECCHA CHAMELEON, а тройку лидеров замкнула Apex Legends. Топ-10 продаж с учётом условно-бесплатных продуктов (составляется по объёму выручки): Counter-Strike 2MECCHA CHAMELEONApex LegendsDota 2Cyberpunk 2077Marvel RivalsDead by DaylightPUBG: BATTLEGROUNDSAssassin's Creed Black Flag ResyncedSteam Deck CD Projekt RED Публикация тизеров аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 (или «Киберпанк: Бегущие по краю 2»), а также коллаб с Wuthering Wave помогли привлечь внимание игроков к Cyberpunk 2077 — онлайн в Steam у игры заметно вырос, игра стала подниматься вверх в чарте Steam. В результате премиальном чарте игра CD Projekt RED оказалась на втором месте, уступив инди-хиту про прятки. Топ-10 продаж без учёта условно-бесплатных проектов (составляется по объёму выручки): MECCHA CHAMELEONCyberpunk 2077Dead by DaylightAssassin's Creed Black Flag ResyncedSteam DeckEA Sports FC 26ARK: Survival AscendedGrand Theft Auto V EnhancedThe Binding of Isaac: RebirthRed Dead Redemption 2Читайте ещё материалы по теме: Квест-директор Cyberpunk 2077 прослезился — впервые за несколько лет онлайн игры в Steam превысил 100 тысяч игроков Источник
-
У коллекционеров ещё есть время, чтобы собрать значок. В июле Bandai Namco Entertainment удивила игроков объявлением о скором прекращении поддержки функции коллекционных карточек в Steam для одного из проектов по франшизе Digimon. Ожидается, что разработчики Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition прекратят поддерживать карточки уже 30 июля 2026 года. Они объяснили, что все коллекционные карточки Steam, полученные до этой даты, останутся в инвентаре игроков. Авторы Digimon Story Cyber Sleuth не уточнили, почему было принято это решение. О снятии самой игры с продажи пока ничего не сообщили. h.a.n.d., Inc., BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Сейчас Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition участвует в летней распродаже Steam — игра получила скидка 90%. В сервисе Valve представлены и другие франшизы, но подобных объявлений об отказе от карточек Steam разработчики пока не делали. Вышедшая в прошлом году Digimon Story Time Stranger не получила карточки: Токио, Япония: незадолго до взрыва, уничтожившего город, агент тайной организации встречает неизвестное существо. Придя в себя после катастрофы, они узнают, что перенеслись на восемь лет в прошлое… Раскройте тайну гибели мира. Случайные встречи с удивительными персонажами не только определят ход вашего путешествия во времени и между параллельными мирами, но и изменят саму судьбу. — Источник