Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Создатели EverQuest Legends не питают иллюзий: их аудитория сегодня – совсем не те игроки, что были в 1999 году. Как признают разработчики, сообщество повзрослело, у людей стало меньше свободного времени, и они больше не могут посвящать десятки часов классическому гринду, который когда-то определял жанр ММО. Именно поэтому новая часть серии спроектирована иначе. EverQuest Legends будет полностью проходима соло, а даже самые важные элементы контента можно завершить без сбора больших групп. Это колоссальное изменение по сравнению с оригиналом, который опирался на длительные сессии и взаимодействие множества игроков. Авторы подчеркивают, что это осознанное решение. Вместо того чтобы заставлять геймеров организовывать рейды, им хотят дать возможность пережить все приключение в более гибком формате. Даже старые подземелья и рейды пересмотрели и масштабировали для прохождения в малых группах или в одиночку. Legends стремится сохранить дух классической EverQuest, адаптировав его под современный образ жизни. На практике это означает, что проект не пытается воссоздать прошлое 1:1. Вместо этого он переосмысляет его для игроков, которые выросли вместе с франшизой и теперь ждут чего-то более доступного, но по-прежнему знакомого. Источник
  2. Mouse: P.I. For Hire – дебютный проект польской студии Fumi Games. Несмотря на то, что это первая работа команды, у разработчиков амбициозные планы, и они уже трудятся над расширением игры. Похоже, варшавская студия полностью уверена в успехе релиза. Об этом свидетельствует не только анонс физических копий, но и запуск предзаказов, которые раскрыли любопытную информацию. Игра, выход которой запланирован на 16 апреля 2026 года, доступна в Steam в стандартном и цифровом расширенном издании. Примечательно, что в состав последнего войдет не только копия игры, но и бонусный контент. В комплект включены саундтрек, цифровой комикс и сюжетное DLC. Дополнение выйдет позже (точная дата пока не определена) и бросит Джека Пеппера в водоворот нового приключения. Разработчики отдельно подчеркивают, что это лишь первое крупное дополнение для данной франшизы. Источник
  3. Популярная тактическая ролевая игра Wartales уже получила несколько DLC, но авторы ещё не сказали своего последнего слова. Разработчики высокооцененного проекта для PC, Xbox Series X и Switch не почивают на лаврах и завершают подготовку очередного дополнения под названием Fires in the Capital. Релиз состоится в апреле. В сюжетном дополнении игроки отправятся в Исандрин, столицу Империи Эдоран. В городе воцарились революционные настроения, вызванные в том числе резким ростом цен на продовольствие. Группе наемников предстоит взяться за подавление восстания в столице и попутно выследить смутьянов, возглавляющих движение сопротивления. У дополнения уже появилась страница в Steam, но точную дату выхода Wartales: Fires in the Capital разработчики пока держат в секрете. Известно лишь, что DLC выйдет в апреле 2026 года. Источник
  4. Недавно стала известна дата выхода NTE, амбициозного проекта с открытым миром, вдохновленного серией GTA. Издатель поделился цифрами. NTE выйдет на PS5, ПК и мобильных устройствах 29 апреля 2026 года. Hotta Studio сообщила, что на официальном сайте игры зарегистрировалось более 30 миллионов пользователей. Ажиотаж подтверждает интерес к проекту, который фанаты прозвали «аниме-версией GTA». В NTE реализована система Wanted (полицейские погони), механика угона мотоциклов и автомобилей у NPC (здесь это называют «реквизированием транспорта»), а также система тюрьмы, куда персонаж попадает за тяжкие преступления, и нелегальные гонки. Китайские разработчики объединили масштаб мегаполиса в духе GTA с элементами, типичными для таких игр, как Genshin Impact или Wuthering Waves. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели с гача-монетизацией. В качестве подарка за достижение отметки в 30 миллионов регистраций Hotta Studio пополнила список бесплатных стартовых персонажей героиней по имени Ханиэль. Источник
  5. Старт 3-го сезона Tekken 8 вместо возвращения фанатов вызвал новую волну недовольства. Однако разработчики не игнорируют критику и анонсировали серию правок для исправления ситуации с патчем 3.00. Авторы признали, что попытка сбалансировать систему Heat и сохранить индивидуальность персонажей пока провалилась. Разработчики заявили: Мы будем продолжать стремиться к модели игрового процесса, в которой наступление и защита сбалансированы вокруг системы Heat, что позволит игрокам вести осмысленные „психологические игры“ и принимать осознанные решения в столкновении с противником. Сохраняя направление изменений версии Ver.3.00.00, мы будем и дальше устранять элементы, которые по-прежнему приносят слишком большую выгоду или ведут к односторонней игре. — Уже намечен график из трех ближайших обновлений: Ver.3.00.01 (вышел под утро): экстренный патч для исправления критических багов и ошибок в поведении героев.Ver.3.00.02 (середина апреля): плановые корректировки.Ver.3.01 (поздняя весна 2026 г.): масштабная настройка баланса и системы Heat. Команда обещает вводить изменения поэтапно, чтобы не сломать механику франшизы окончательно. Источник
  6. Редакция Digital Foundry продолжает изучать работу Crimson Desert на консолях. После жалоб на экстремально размытую картинку в режиме 60 FPS вскрылись новые подробности: катастрофическая производительность игры в битвах с боссами. Теперь понятно, почему издатель Crimson Desert не предоставлял журналистам консольные версии заранее. На свежих записях геймплея видно, что во время сражения с одним из боссов фреймрейт регулярно падает до 10 FPS как на базовой PS5, так и на производительной PS5 Pro. В такие моменты геймплей превращается в «слайд-шоу». Для проекта, где критически важны тайминги, идеальные уклонения и парирования, такая частота кадров становится серьезной преградой. Похоже, студии Pearl Abyss ещё предстоит пройти долгий путь по оптимизации игры. Кроме исправлений просадок, разработчикам необходимо внедрить апскейлинг FSR для режима производительности, так как сейчас картинка в 60 FPS на PS5 напоминает игры с первой модели Switch. Источник
  7. AMD активно готовит программную базу для следующего поколения интегрированной графики. Свежие обновления компилятора LLVM для Linux раскрыли новые аппаратные идентификаторы: GFX1171 и GFX1172. Они дополняют найденный ранее GFX1170, подтверждая, что производитель работает над широкой линейкой устройств на архитектуре RDNA 4m. Анализ кода показывает, что это семейство – технологическое развитие текущего поколения, позиционируемое между RDNA 3.5 и полноценной RDNA 4. Хотя внутренняя номенклатура относит их к серии GFX11, новые ядра получили инструкции, характерные для более современных решений. Важнейшие изменения включают аппаратную поддержку форматов данных FP8 и BF8, а также матричных операций WMMA. Эти улучшения критически важны для работы с ИИ, в частности для технологии масштабирования FSR 4, которая будет опираться на нейросети и машинное обучение. RDNA 4m, вероятно, найдет применение в мобильных процессорах Medusa Point на базе ядер Zen 6. Они должны заменить актуальные чипы Strix Point. Параллельно AMD развивает топовую линейку Medusa Halo: эти решения обещают настоящий поколенческий скачок с использованием архитектуры RDNA 5 и сверхбыстрой памяти LPDDR6. Источник
  8. Специалисты Digital Foundry добрались до версии Crimson Desert для PS5, и их выводы оказались неутешительными. Режим производительности при 60 FPS назвали «ужасным». Критика экспертов касается не только падений частоты кадров. Основная претензия — катастрофическое размытие изображения. Боже мой, как это размыто. Здесь нет FSR. Похоже, это просто базовое TAA в 1080p. И выглядит это ужасно. Я был по-настоящему шокирован. Глядя на это на своем OLED-телевизоре, я подумал, что это 720p. Это напомнило мне случаи, когда я запускал очень размытые игры со Switch 1 – здесь такая же подача. Разница в качестве между PS5 и PS5 Pro огромна. Самая большая из тех, что я видел до сих пор. Pro обеспечивает значительно лучшую производительность и несравненно лучшее качество изображения. — Разрыв в качестве между базовой консолью и PS5 Pro называют колоссальным. По словам экспертов, «Pro обеспечивает значительно лучшую производительность и бесконечно лучшее визуальное качество». Проблемы с рендерингом в 1080p ранее замечали и в версии для PC: возникают вопросы, выдает ли движок игры заявленное разрешение, настолько плохо всё выглядит. Рекомендация Digital Foundry проста: на PS5 стоит играть только при 30 или 40 FPS. Режим 60 FPS имеет смысл включать лишь на PS5 Pro. Источник
  9. Ранее авторы файтинга уже сталкивались с жесткой критикой, но после старта 3-го сезона ситуация снова вышла из-под контроля. Игроки массово оставляют отрицательные отзывы, считая, что Bandai Namco в очередной раз выбрала неправильный путь. Новый сезон должен был стать своего рода «возрождением» после неудачного второго этапа, но ожидания разошлись с реальностью. Главная проблема — баланс. Игроки жалуются, что проект делает ставку на агрессию и постоянный натиск вместо техничного боя и защиты. Обновление 3-го сезона лишь усугубило эти проблемы. Результаты в Steam показательны: после патча игра получила 130 положительных и 850 отрицательных отзывов. Сейчас статус недавних обзоров сменился на «В основном отрицательные». В комментариях звучат обвинения в «браке уважения к фанатам». Игроки ругают отсутствие внятных защитных механик, ослабление передвижения и превращение игры в хаотичный, агрессивный «симулятор беспорядочных атак». Пока кажется, что 3-й сезон не успокоил сообщество, а лишь подлил масла в огонь. Источник
  10. В общей сложности сниженные ценники получили больше пяти тысяч позиций, в числе которых игры, вышедшие относительно недавно. В PS Store стартовала крупная весенняя распродажа со скидками до 75% на многие игры, в числе которых и проекты, вышедшие относительно недавно. Call of Duty: Black Ops 7 (скидка 45% — забираем за 1,760 лир вместо 3,199)Battlefield 6 (скидка 40% — забираем за 1,740 лир вместо 2,900)Dispatch (скидка 20% — забираем за 1,200 лир вместо 1,499)ARC Raiders (скидка 20% — забираем за 1,400 лир вместо 1,749)Split Fiction (скидка 30% — забираем за 1,260 лир вместо 1,800)Avowed (скидка 25% — забираем за 1,575 лир вместо 2,099)Clair Obscur: Expedition 33 (скидка 20% — забираем за 1,399 лир вместо 1,749)Assassin’s Creed Shadows (скидка 50% — забираем за 1,399 лир вместо 2,799)Dying Light: The Beast (скидка 25% — забираем за 2,099 лир вместо 2,799)ELDEN RING NIGHTREIGN (скидка 25% — забираем за 1,311 лир вместо 1,749) Источник
  11. Еще в конце прошлого года компании заявляли, что разработка идет по плану. Совместный проект Sony и Honda по созданию автомобиля с поддержкой PlayStation Remote Play — Afeela — официально закрыт. Еще в конце прошлого года компании заявляли, что разработка идет по плану, а поставки модели в Калифорнии начнутся уже в 2026 году. Однако теперь стратегия была пересмотрена, и проект не дойдет до рынка в изначально задуманном виде. Sony Honda Mobility (SHM) сообщила, что прекращает разработку и запуск модели AFEELA 1 — второго автомобиля в линейке бренда. Решение было принято после обсуждений между Sony и Honda и последовало вскоре после того, как Honda пересмотрела свою стратегию электрификации. Как отмечается в заявлении, из-за изменений SHM больше не сможет использовать часть технологий и активов, которые изначально планировалось получить от Honda. В результате проект лишился «жизнеспособного пути» к выходу на рынок в прежнем виде. При этом сама Sony Honda Mobility не закрывается. Компании продолжают обсуждать дальнейшие бизнес-планы и возможные направления развития. Читайте ещё материалы по теме: Sony и Honda представили автомобиль с PlayStation Remote Play Источник
  12. Риторика господина Суини вызвала вопросы в профессиональном сообществе. Массовые сокращения в Epic Games, в результате которых компания уволила более тысячи сотрудников, вызвали резкую реакцию в индустрии — особенно после комментариев главы компании Тим Суини. Однако наиболее жестко на ситуацию отреагировали в Larian Studios. После объявления об увольнениях Суини заявил, что рынок труда вскоре пополнится «специалистами уникального уровня», подчеркнув, что компания не снижала стандарты найма, а значит бывшие сотрудники Epic — одни из лучших в индустрии. Формально это выглядело как попытка поддержать уволенных, однако в профессиональном сообществе подобная риторика вызвала раздражение. Особенно резко высказался директор по издательской деятельности Larian Studios Майл Даус. Он охарактеризовал слова Суини как попытку «переупаковать» ситуацию с увольнениями, отметив, что это звучит как: «Я не уволил тысячу человек — я наводнил рынок уникальными талантами». По его мнению, подобная формулировка является примером «словесной эквилибристики» и «корпоративной гнили», которая свидетельствует об оторванности от реального положения дел в индустрии. Читайте ещё материалы по теме: Epic Games объявила о масштабных сокращениях: работу потеряют более тысячи человек Источник
  13. Фанаты «Гарри Поттера» наконец могут оценить, как будет выглядеть новая версия истории от HBO. HBO и Warner Bros. Discovery раскрыли первые официальные детали сериала «Гарри Поттер». Первый сезон получил название «Гарри Поттер и Философский камень» и, соответственно, повторяет события первой книги: Гарри, выросший в семье Дурслей, узнаёт о своём происхождении и попадает в школу чародейства и волшебства, где находит друзей и сталкивается с угрозой, связанной с его прошлым. Премьера сериала запланирована на 25 декабря 2026 года, что противоречит предыдущим заявлениям главы HBO Кейси Блойса, который говорил, что проект выйдет в первой половине 2027 года. Судя по всему, релиз перенесли на рождественский период, традиционно связанный с франшизой для многих зрителей. Вместе с анонсом компания показала дебютный тизер, позволяющий оценить обновлённый облик франшизы и познакомиться с новыми исполнителями главных ролей. В ролике появляются Гарри (Доминик Маклафлин), Рон (Аластэр Стаут), Гермиона (Арабелла Стэнтон), Драко Малфой (Локс Пратт), Северус Снейп (Паапа Эссьеду), Рубеус Хагрид (Ник Фрост), профессор Макгонагалл (Джанет Мактир), а также сам Хогвартс. Шоураннером выступает Франческа Гардинер, а постановкой занимается Марк Майлод. Оба ранее работали над «Наследниками». Джоан Роулинг участвует в проекте в качестве исполнительного продюсера. Сериал задуман как долгосрочная адаптация всей книжной серии, рассчитанная более чем на десять лет. Источник
  14. Жутий мир с жуткими чудовищами. Авторы Lords of the Fallen II выпустили новый геймплейный трейлер соулслайка, в котором показали достопримечательности потустороннего мира Умбрала, где обитают кошмарные чудовища и души мертвых. Разработчики говорят, что избавились от таймера из первой Lords of the Fallen, который делал мир Умбрал опаснее, если игроки проводили в нем слишком много времени. Теперь уровень угрозы будет расти от действий самого игрока — чем активнее он в Умбрале, тем опаснее становятся его обитатели. Источник
  15. Разработчики продолжают полировать игру. Недавно разработчики Replaced побеседовали с GamingBolt и ответили на ряд вопросов о своём проекте. На момент интервью команда Sad Cat Studios всё ещё «занималась финальной полировкой (игра довольно требовательна к графике)». Их цель — обеспечить Xbox Series X стабильные 4K и 60 FPS. А на Xbox Series S нацелены на 1440p при 60 FPS. Sad Cat Studios, Thunderful Publishing На прохождение Replaced среднему игроку понадобится «около восьми часов». Разработчики не навязывают дополнительный контент, но если игрок захочет освоить всё — понадобится примерно 11-12 часов. Если ничего снова не изменится, то Replaced выпустят 14 апреля 2026 года. В Steam представлена демоверсия игры. Источник
  16. Некоторые удачные реплики были результатом импровизации. Недавно Дженнифер Инглиш, озвучивавшая Шэдоухарт из Baldur's Gate 3, побеседовала с Radio Times и поделилась воспоминаниями о работе над героиней. Как оказалось, одна из реплик была шуткой актрисы, но Larian она очень понравилась: Один из моих любимых моментов в Baldur’s Gate 3 — это когда Шэдоухарт говорит про Ночные орхидеи [...] Потом я, решила подшутить и во время записи добавила к реплике: «Шучу!», изобразив пальцами выстрелы из пистолетов. Я была уверена, что это не попадёт в игру, но в итоге эта сцена осталась, — Источник
  17. Разработчики решили вновь изменить правила игры. Недавно поклонники Dota 2 стали активно публиковать отрицательные отзывы в Steam. В результате недавние обзоры теперь «смешанные». Некоторые такие отзывы дополняются хештегом #MDGA (Make Dota Great Again / Сделайте Dota 2 снова великой). Недовольные пользователи устали от «бессовестного обращения» с их любимой игрой и «повторяющихся обновлений», которые, по сути, ничего не меняют. Так совпало, что вскоре Valve выпустила для Dota 2 обновление 7.41. Разработчики внесли изменения в ландшафт карты, механики и баланс: Аспекты удалены из игрыВрождённые способности больше не зависят от уровня других способностейВсе врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем герояВремя появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00 Valve Изменено место первого появления ТерзателяРазломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосовОбласти с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линииПруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линииИсправлена ошибка, из-за которой в определённых случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.Когда герой применяет на союзника расходник или передаёт расходник союзнику в радиусе 1200 (например, Tango), над обоими героями отображается соответствующий индикатор.Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешёвым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки, Blink Dagger и несколько других предметов).В настройки добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учётом тумана войны.Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врождённым (например, от способности Gris-Gris у Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится; раньше врождённый предмет расходовался. Полный список изменений патч 7.41 для Dota 2 доступен по следующей ссылке. Источник
  18. Новая часть франшизы привлекает игроков самых разных возрастов. Недавно молодые игроки обратили внимание на 91-летнего геймера из Китая. Янь «Game Grandpa» Бинлинь смог пройти Resident Evil Requiem. Он не стал использовать готовые гайды или видеопрохождения, а самостоятельно документировал прогресс — делал записи и рисовал карты в тетради. Несмотря на свой возраст, он по-прежнему способен ловко расправляться с врагами. Ян Бинлинь занимался научными исследованиями и инженерными разработками, а в 1996 году вышел на пенсию и открыл для себя мир видеоигр. Game Grandpaбыл включен в Книгу рекордов Гиннесса — его признали самым пожилым игровым стримером. Источник
  19. Разработчики постепенно раскрывают контент из следующего обновления. После недавнего тизера некоторые игроки в Arc Raiders расстроились, решив, что вместо «нового робота» получат лишь старого «Шреддера» на других картах. Похоже, они ошиблись. Разработчики опубликовали ещё один тизер, получивший название «VΔP0R1ZΞD // signal.err» (Испарён // сбой сигнала): рейдера что-то атакует и он пытается уклониться. Игроки предполагают, что с обновлением Flashpoint в Arc Raiders всё же появится полноценный новый робот. Релиз апдейта ожидается 31 марта. Читайте ещё материалы по теме: Самые смертоносные роботы Arc Raiders выйдут за пределы «Стелла Монтис» — фанаты уже недовольны обновлением Flashpoint Источник
  20. При работе над HSR уделяется внимание переводу на разные языки, в том числе и на русский. Недавно авторы Honkai Star Rail представили обновление 4.1 «Безумному рассвету посвящается». Разработчики приготовили новый контент, технические улучшения и не только. miHoYo (HoYoverse) также внесла правки в русскую локализацию. Разработчики уточнили, что исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс: Доработаны и улучшены тексты некоторых сюжетных диалогов, кратких изложений сюжета, предметов для чтения, сообщений, описаний умений противников, описаний миссий, описаний предметов, имён NPC, текстов в Виртуальной вселенной. — miHoYo (HoYoverse) Некоторые другие изменения и улучшения: Доработан и улучшен текст описания эффектов техники, навыка и сверхспособности персонажа Яо Гуан (Радость: Физический).Доработан и улучшен текст описания эффекта навыка персонажа Искорка (Гармония: Квантовый) в усиленном состоянии.Доработан и улучшен текст краткого описания навыка персонажа Первопроходец (Сохранение: Огненный).Доработано и улучшено описание условий получения достижения «Один маленький шаг для меня».Исправлена ошибка, из-за которой некоторый игровой интерфейс отображался некорректно.Скорректированы, оптимизированы и исправлены внутриигровые тексты на 13 языках. Исправлена ошибка, из-за которой текст некоторых сообщений не менялся после изменения языка в настройках игры. Полное описание 4.1 для Honkai Star Rail доступно по следующей ссылке. Источник
  21. Разработчики стратегии в стиле Majesty продолжат поддерживать игру в 2026 году. В марте разработчики Lessaria: Fantasy Kingdom Sim представили крупное обновление, который добавляет новый контент и не только. В кампанию добавили две миссии, которые расширяют сюжетную линию. Финальную миссию кампании переработали: «Теперь вам предстоит сразиться с Королём-Личом лицом к лицу. Предыдущая версия финальной миссии перенесена в раздел бонусных карт». Помимо этого, для режима «песочницы» добавили две новые карты для 2 и 4 игроков. Герои получили новые способности и разработчики внесли правки в баланс. Полное описание обновления Lessaria: Fantasy Kingdom Sim доступно по следующей ссылке. Источник
  22. Герою в No Vacation for an Executioner предстоит столкнуться с жуткими монстрами. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз No Vacation for an Executioner. JayO позиционирует проект как хоррор-экшен RPG в стиле ретро-PS2. С точки зрения геймплея игра напоминает soulslike. События разворачиваются в конце XVII века. В центре истории разочарованный палач, который сбегает с эшафота — герою придётся взять на себя ответственность за этот поступок: Его бегство вызвало бунт чудовищ, и теперь он должен положить конец хаосу, очистить мир и раскрыть тайну "Тёмного масла". — Среди источников вдохновения JayO указывает книгу «The Hangman of Paris» Клода Куэни и мрачные картины Здздислава Бексиньского: «Однако, как может показаться на первый взгляд, сюжет вовсе не связан с историей династии Сансонов». В Steam представлена демоверсия No Vacation for an Executioner. Источник
  23. Разработчики уделили внимание оптимизации игры. Разработчики недавно опубликовали минимальные и рекомендованные системные требования Forza Horizon 6. Playground Games рассказала, что игра заработает на Steam Deck и Xbox ROG Ally, а также будут представлены отражения и глобальное освещение на базе трассировки. Playground Games, Xbox Game Studios «Минимальными» видеокартами для запуска Forza Horizon 6 стали NVIDIA GeForce GTX 1650, AMD Radeon RX 6500 XT и Intel Arc A380. Желающие играть в режиме «Extreme RT» понадобится RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 9070 XT. Playground Games, Xbox Game Studios Релиз Forza Horizon 6 запланирован на 19 мая 2026 года, но владельцы Premium Edition смогут начать играть на 4 дня раньше. Источник
  24. На подходе очередное обновление для Genshin. miHoYo заранее покажет новинки. Скоро Genshin Impact получит крупное обновление 6.5 (или «Луна VI») и разработчики планируют провести презентацию новинок. miHoYo (HoYoverse) должна традиционно подготовить комплект промокодов для получения внутриигровых подарков. Презентация обновления 6.5 для Genshin Impact запланирована на 27 марта (пятница) в 15:00 по московскому времени. Посмотреть стрим можно будет на: Twitch и YouTube-канале игры. miHoYo (HoYoverse) Разработчики Genshin Impact не стали вдаваться в детали, но уже известно, что в 6.5 появится новая героиня Линнея: Из этого стрима вы узнаете подробности сюжета и другие интересные факты о новой версии «Луна VI». Вас ждут промокоды и другие щедрые награды! — Источник
  25. Разработчики приготовили множество новых моделей. Разработчики Minecraft выпустили крупное обновление 26.1 Tiny Takeover. В игре появились новые милые модели. Mojang Studios представила детёнышей мобов — их можно будет сделать вечно молодыми при помощи «Золотых одуванчиков» (крафтятся из цветов и золотых самородков): Коллекционируй детенышей, сражайся с ними, давай им имена или навсегда оставляй их детенышами, но помни, что милая мордочка не обязательно дружелюбна! — Также представили «Музыкальный блок: Труба»: Помести медный блок под музыкальный блок, и звук трубы будет меняться по мере окисления меди! Если не хочешь, чтобы звучание трубы со временем менялось, натри медный блок воском. — Полное описание обновления Tiny Takeover для Minecraft доступно по следующей ссылке. Источник
×
×
  • Создать...