-
Постов
17721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В The Division 2 в честь 10-летия Dead by Daylight начался временный кроссовер, который продлится до 14 июля и принесёт игрокам бесплатные облики. В The Division 2 стартовало временное событие, посвящённое 10-летию Dead by Daylight. Кроссовер продлится до 14 июля и добавит в игру косметические предметы, трофеи для рюкзаков и другие награды. Бесплатно игроки получат облики Стрелка и Охотницы, а также несколько трофеев для рюкзаков. В состав платного набора вошли облики Они и Ловца, дополнительные трофеи и экзотические контейнеры. В честь запуска события Ubisoft также показала короткий трейлер с новыми обликами. Напомним, недавно в Dead by Daylight появился Джейсон Вурхиз, а также стало известно о работе над полнометражным фильмом. The Division 2 ранее подтвердила поддержку восьмого года контентом. Источник
-
Состоялся выпуск книги «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии», поэтому пришло время узнать, почему локализация — это не только перевод, но и борьба с нехваткой контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. Сотрудники издательства «Бомбора» сообщили, что вышла книга «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии» Владимира Сечкарёва. В некоторых местах сейчас её можно купить за 2099 рублей. Это большое исследование о том, почему локализации становятся именно такими, какими мы их видим. Читателям предстоит узнать, по какой причине у GTA: San Andreas появилось столько «потраченных» переводов, зачем пираты из «Фаргуса» придумывали играм провокационные названия, какие задачи ставят перед локализаторами Хидэо Кодзима и Хидэтака Миядзаки, почему песни в Cyberpunk 2077 пришлось адаптировать сразу несколькими разными способами. Также получится понять, как локализовывать «клюкву», недосказанность и отсылки, как живёт инди-коллектив игровых переводчиков, чему обучают локализаторов, куда податься таланту, как локализуют китайские суперхиты и какое будущее у игровых локализаций. Книга познакомит людей с историей и эволюцией культуры адаптации игр для мировых рынков, раскроет нюансы, представит курьёзы и рассказы из первых уст от непосредственных участников процессов. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» работает над книгой о секретах «магии BioWare» и разработке серии Dragon Age «Бомбора» готовит новую книгу о Deus Ex: свобода в мире тотального контроля «Бомбора» выпустит книгу о серии God of War — путь от Афин в огне до Рагнарёка Источник
-
Разработчики подтвердили, что психологический хоррор Silent Hill: Townfall предложит несколько концовок и продолжит традицию серии, поощряя игроков к повторным прохождениям. Silent Hill: Townfall – психологический хоррором от первого лица, действие которого разворачивается в изолированной от мира Шотландии в 1996 году. Главный герой Саймон исследует мрачные локации и выживает с ограниченными ресурсами. В игре он использует карманный CRTV-монитор для поиска нестабильных сигналов и сюжетные загадки постепенно раскрывают тёмную правду происходящего. Разработчики подтвердили, что Silent Hill: Townfall предложит несколько концовок. Одного прохождения будет недостаточно, чтобы увидеть всю историю. Игроки смогут вернуться в игру, принять другие решения, найти скрытые секреты и увидеть, как выбор повлиял на финал. Такое решение продолжает традицию серии Silent Hill. Ранние части тоже поощряли повторные прохождения за счёт альтернативных концовок и скрытого контента. Townfall сохранит такой подход и даст повод вернуться к игре после прохождения. Источник
-
На фоне надвигающихся сложных дней в Xbox в игровой индустрии растёт обеспокоенность. Под руководством Аши Шармы Microsoft готовит глубокую реорганизацию игрового подразделения для оптимизации расходов. Под угрозой расформирования оказались пять внутренних студий Xbox, включая Ninja Theory, Double Fine и Arkane Studios. Некоторые могут вывести из структуры корпорации. Массовые увольнения затронут большую часть подразделения и могут начаться 6 июля. Сокращения не ограничиваются персоналом. Microsoft разрывает контракты с внешними партнёрами. Среди них — студия IO Interactive, с которой прекращено издательское сотрудничество по проекту Project Fantasy. Эти шаги вызвали вопросы о том, не готовится ли компания постепенно уходить с части игрового рынка. В ответ на опасения Microsoft заявила, что не планирует снижать общий объём инвестиций в игровое направление. Бюджеты на разработку новых проектов останутся на уровне прошлого года. Приоритет смещается в сторону крупнейших франшиз, приносящих доход. Игроки шутят, что Microsoft возвращается к модели эпохи Xbox One и делает ставку на Gears, Forza и Halo, оставляя менее крупные проекты или выпуская новые франшизы лишь изредка. Источник
-
Вокруг 60 FPS в GTA VI на консолях вновь разгорелись обсуждения. Один из инсайдеров уверен, что игра сможет работать с такой производительностью на PS5 Pro. В подкасте Rock i Borys появилась информация, что Rockstar Games якобы готовит режим 60 кадров в секунду. Однако специалисты Digital Foundry заявили, что игра такого масштаба может оказаться слишком требовательной для текущего поколения консолей. К обсуждению присоединился инсайдер DetectiveSeeds, связанный с PlayStation. Он утверждает, что уверен в своих данных и считает, что GTA VI действительно будет работать на PS5 Pro в 60 FPS и предложит несколько графических режимов. Он также заявил, что ещё около двух лет назад сообщал о маркетинговом соглашении между Rockstar Games и PlayStation, которое позже подтвердилось. По его словам, информацию об оптимизации GTA VI для PS5 Pro он получил от бывшего инженера PlayStation, который ранее делился данными о технологии PSSR и других проектах, оказавшихся точными. Инсайдер настолько уверен в своих словах, что пообещал удалить аккаунт на платформе X, если GTA VI не будет работать в 60 FPS. Источник
-
PlayStation опубликовала материал с подборкой лучших игр первой половины 2026 года. В Sony напомнили, что за первые шесть месяцев вышло немало крупных релизов. PlayStation представила список самых заметных проектов, которые уже успели привлечь внимание игроков. Среди них — Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light и Crimson Desert. Эти игры представили одними из ключевых премьер 2026 года. В подборке также нашли место и собственные проекты Sony. В ролике показали Saros и Marathon. Отдельно Sony выделила и менее масштабные, но заметные игры: Mina the Hollower, Mixtape и Cairn. Таким образом компания подчеркнула, что первая половина года включала крупные блокбастеры и интересные проекты от небольших студий. Ссылка на видео в сети X Источник
-
Microsoft готовит новую волну масштабных увольнений. По данным Business Insider, работу могут потерять около 5500 сотрудников, включая персонал подразделения Xbox. О сокращениях в Xbox могут объявить на следующей неделе. Под удар попадут тысячи рабочих мест в отделах продаж, консалтинга и игровом подразделении. По масштабам это около 2,5% от примерно 220 000 сотрудников компании. Часть работников может получить предложения о переходе на другие должности. Это очередной этап крупной реструктуризации Microsoft. Компания одновременно инвестирует десятки миллиардов долларов в развитие ИИ и уже потратила значительные суммы на игровое направление. Теперь корпорация ищет способы сокращения расходов. Появляются сообщения, что под угрозой могут оказаться Arkane Lyon, Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine и Undead Labs. Microsoft рассматривает разные сценарии, включая поиск новых владельцев для команд вместо закрытия. Инсайдер Nate The Hate заявил: Никто не в безопасности. В рамках действий по сокращению затрат MS устраняет все возможные лишние расходы. Лучший сценарий — если студии, которым грозит закрытие, найдут покупателей или договорятся с издателями об независимости. Проблема в том, что такие сделки требуют времени. — Источник
-
У пользователей из России появился шанс приобрести настольную игру «Минос. Рассвет бронзовой эры», в которой они смогут стать верховными лидерами народа и определить судьбу минойской цивилизации. Также получится купить дополнение «Рассвет веры», добавляющее в проект божественную линию. Издательство «Фабрика Игр» открыло предзаказ на настольную игру «Минос. Рассвет бронзовой эры», предназначенную для 1–4 игроков. Сейчас её можно купить за 3990 рублей, дополнение «Рассвет веры» — за 1890 рублей, а набор из базы и дополнения — за 5190 рублей. В данном проекте участники возглавят один из минойских домов на древнем Крите и будут бороться за почётный титул Миноса — верховного лидера народа. В отличие от воинственных цивилизаций, минойцы строят своё могущество не на завоеваниях, а на искусстве правления, мирном развитии и раскрытии уникальных возможностей своего рода. В начале партии каждый игрок получает уникальный планшет и стартовые карты — они определяют особые способности рода, порядок хода и начальные ресурсы. Пользователи распределяют кубики по рядам действий, заранее планируя свои ходы на раунд. Кубики с меньшим значением позволяют совершать более мощные действия, а с большим — продвигаться по шкалам и получать их преимущества. В фазе действий игроки разыгрывают кубики по порядку — от большего к меньшему — и стараются реализовать запланированные шаги. На этапе распределения кубиков участники конкурируют за выгодные позиции: важно грамотно сбалансировать значения кубиков и свои стратегические цели, чтобы перехитрить соперников. Игрокам предстоит разыгрывать карты указов, строить здания на игровом поле, активировать бонусы и развивать свой планшет. Карты указов — важный элемент игры: сначала они дают мгновенные бонусы, а в конце раунда некоторые из них можно перенести в свой дворец, превратив в постоянные эффекты. Дважды за игру участники получают победные очки за прогресс своей цивилизации, а в финале суммируются все набранные очки — так определяется победитель. Дополнение «Рассвет веры» добавляет в «Минос. Рассвет бронзовой эры» божественную линию: с помощью подношений удастся завоевать благосклонность богов и усилить свои шансы на титул Миноса. Трейлер игры с YouTube-канала издательства Board and Dice Новые эффекты активируются через подношения или при использовании специального чёрного кубика. При розыгрыше эффекта даров игроки выбирают один из трёх вариантов для выбранного жетона бога, тратят нужное количество подношений и сбрасывают карты указов в стопку сброса. Доставку игры и дополнения стоит ожидать в ноябре — декабре 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Предзаказ настольной игры «Путешествие по истории» открылся в России — вперёд в прошлое Настольную игру Berlin 1960 выпустят в России: противостояние агентов ЦРУ и КГБ Источник
-
Благодаря настольной игре «Путешествие по истории» пользователи из России тоже смогут воспользоваться машиной времени, совершить прогулку по прошлому, попробовать древние лакомства, познакомиться с великими учёными, стать свидетелями исторических открытий и создать собственные туристические маршруты. Издательство Hobby World сообщило об открытии предзаказа на настольную игру «Путешествие по истории», предназначенную для 1–4 человек. Сейчас её можно приобрести за 3990 рублей. В этом проекте пользователям предстоит создать собственные туристические маршруты из исторических событий прошлого. Игроки будут выбирать карты событий, планировать перемещения и собирать самые длинные цепочки, соблюдая хронологический порядок. Можно будет попробовать горячий шоколад у древних майя, прогуляться по яблоневому саду вместе с Ньютоном, отправиться в полёт через Ла-Манш или послушать музыку Баха на настоящем концерте. Чем длиннее и насыщеннее тур, тем больше очков он принесёт. При этом события необходимо размещать в хронологическом порядке, и на каждое из них тратится определённое количество времени (в запасе у участников есть всего 12 внутриигровых часов на раунд). Как только все участники пройдут полный круг по циферблату и остановятся на отметке «12», день завершится, а после трёх дней закончится и сама партия. Победит тот, кто сумеет построить самый насыщенный путь сквозь века и наберёт больше всего очков. Обзор игры с YouTube-канала издательства Underdog Games На складе настольная игра «Путешествие по истории» должна появиться в конце июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Настольную игру Berlin 1960 выпустят в России: противостояние агентов ЦРУ и КГБ Whacktown выпустят в России: настольные разборки бандитов в духе GTA (18+) Второе издание Camp Grizzly выпустят в России — настольный слэшер-хоррор на выживание Источник
-
PlayStation отказалась от выпуска одиночных игр на ПК, и это решение прокомментировал бывший глава PlayStation Шон Лейден. Он резко раскритиковал новую стратегию компании. В последние годы Sony переносила свои хиты на PC: God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man и Ghost of Tsushima. Это позволило расширить аудиторию. Теперь стратегия изменилась — новые одиночные игры больше не будут выходить на ПК. Лейден считает это ошибкой. Он напомнил, что изначально портирование игр на PC было способом показать бренды Sony игрокам, которые никогда не купят консоль. По его словам, в мире гораздо больше людей, играющих на других платформах, и поздние релизы помогали расширять охват франшиз. Как сделать так, чтобы мои франшизы увидели люди, которые обычно никогда бы с ними не познакомились? В мире 250–260 млн домов с консолями, но живёт 8 млрд людей. Ещё миллиарды играют на ПК, телефонах и других устройствах. Как до них достучаться? — Он отметил, что поздние релизы на ПК не вредили PlayStation, а наоборот — усиливали узнаваемость брендов, которые Sony развивает и в кино, и в сериалах. В качестве примера он привёл успех сериала The Last of Us. По его словам, игроки, которые ждут 18 месяцев до выхода на ПК, всё равно не купили бы консоль, поэтому компания просто получает дополнительную аудиторию и доход. При этом Лейден не поддерживает одновременный релиз на PS и ПК. Он считает, что эксклюзивность остаётся основой консольного бизнеса. Источник
-
Похоже, NVIDIA могла отказаться от выпуска видеокарты GeForce RTX 5050 с 9 ГБ памяти. По новым данным, проект либо отменён, либо отложен на неопределённый срок. О видеокарте RTX 5050 стало известно несколько месяцев назад, когда появились слухи о конфигурации с 9 ГБ памяти GDDR7 и 96-битной шиной. Уже тогда такая спецификация вызвала вопросы, так как выглядела нетипично для этого сегмента рынка. По словам инсайдера MEGAsizeGPU, карта могла так и не пойти в производство. Одной из причин называют возвращение NVIDIA к выпуску GeForce RTX 3060 12 GB, которая остаётся популярным вариантом среди игроков, ищущих относительно доступную и производительную видеокарту. Эти модели могли бы конкурировать за одну аудиторию. Сейчас NVIDIA не комментирует ситуацию. Поэтому информация о GeForce RTX 5050 9 GГ остаётся на уровне слухов. Источник
-
Специально для фанатов дополнения «Ведьмак 3: Дикая Охота — Каменные сердца» косплеер Арина Забурниягина перевоплотилась в Ирис фон Эверек — талантливую реданскую художницу с трагической судьбой. Фотограф Екатерина Морфеева не забыла про поклонников вселенной ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота», регулярно получающих от косплееров, мододелов и не только всевозможные подарки. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography | Екатерина Морфеева. Косплеер: Arina Grantaire | Арина Забурниягина Она опубликовала снимки, на которых модель Арина Забурниягина предстала в образе Ирис фон Эверек — талантливой реданской художницы и одного из центральных персонажей дополнения «Каменные сердца». Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography | Екатерина Морфеева. Косплеер: Arina Grantaire | Арина Забурниягина Ирис стала женой дворянина Ольгерда фон Эверека, однако их история любви превратилась в кошмар из-за сделки её мужа с Гюнтером О’Димом. Внешность героини отражает её глубокие страдания и меланхолию. Это молодая утончённая женщина с бледной кожей, тонкими чертами лица и большими, полными грусти тёмными глазами. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography | Екатерина Морфеева. Косплеер: Arina Grantaire | Арина Забурниягина Её тёмные волосы собраны в строгую причёску, а сама она носит траурное платье чёрного цвета, которое подчёркивает её статус затворницы и скорбь. Даже после смерти её призрак сохраняет этот хрупкий, но пугающий девичий силуэт, окружённый мрачной аурой. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography | Екатерина Морфеева. Косплеер: Arina Grantaire | Арина Забурниягина Данный персонаж интересен прежде всего глубиной своей трагедии. Ольгерд пожелал бессмертия и богатства, но взамен получил «каменное сердце», потеряв способность любить Ирис. Чтобы спасти жену от нищеты и себя, он запер её в усадьбе вместе со сверхъестественными стражами и подарил ей фиолетовую розу на прощание. Фотограф: Ekaterina Morpheeva Photography | Екатерина Морфеева. Косплеер: Arina Grantaire | Арина Забурниягина Ирис умерла от тоски и разбитого сердца, а её сильные эмоции создали Нарисованный мир — иллюзорную реальность внутри её собственных картин, куда отправляется Геральт. Читайте ещё материалы по теме: Косплеер перевоплотилась в могущественную чародейку Йеннифэр из The Witcher 3: Wild Hunt Косплеер воплотила Бьянку из The Witcher 2: Assassins of Kings — воительницу отряда «Синие Полоски» Косплеер показал Филипа Стенгера из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» — встреча с Кровавым Бароном Источник
-
Спин-офф серии шутеров от третьего лица Splatoon Raiders выйдет 23 июля 2026 года на Switch 2 и предложит кооператив до четырёх игроков. Splatoon Raiders выйдет 23 июля 2026 года на Switch 2 и станет сюжетным спин-оффом серии. Splatoon Raiders — шутер от третьего лица, рассчитанный на одного игрока, с поддержкой локального и сетевого кооператива до четырёх человек. Игроки смогут создать персонажа Inkling или Octoling и вместе с командой Deep Cut и роботом Exploration Bot исследовать острова Spirhalite в поисках сокровищ, охраняемых противниками. Также в приложении Nintendo Today будут выходить ежедневные комиксы, рассказывающие предысторию событий игры. Во время презентации Nintendo показала новые гаджеты и оружие. Среди них — Shot Pot, работающий как стационарная турель, Splatchet, разрезающий врагов, и Splatellites, распространяющие чернила по области. Все предметы можно улучшать. Показали новых врагов с разными типами атак и тремя уровня сложностич. При необходимости игроки смогут вызывать союзника для помощи в прохождении. В день релиза Splatoon Raiders, в продажу поступят и фигурки amiibo, включая образы Shiver, Frye и Big Man. Источник
-
Saber Interactive опубликовала короткий геймплейный ролик Turok: Origins с демонстрацией динамичных боёв с доисторическими существами. После долгого затишья Saber Interactive вновь напомнила о Turok: Origins. Разработчики опубликовали геймплейный ролик продолжительностью 47 секунд, в котором показали сражения с доисторическими существами. Основное внимание в видео уделено схваткам с крупными и опасными обитателями мира Turok: Origins. Turok: Origins — приключенческий экшен с видом от третьего лица, в котором игроки сражаются с динозаврами и другими противниками. Разработчики также подтвердили, что всю сюжетную кампанию можно пройти в кооперативном режиме. Релиз Turok: Origins запланирован на осень 2026 года на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC. Источник
-
Разработчик футбольного симулятора UFL, проводит масштабные сокращения. Сама компания заявляет, что изменения затронули лишь около 20% сотрудников. Студия Strikerz с белорусскими корнями, разработавшая футбольный симулятор UFL и базирующаяся на Кипре, проводит масштабные сокращения. Об этом сообщает App2Top со ссылкой на источники внутри компании. Источники издания утверждают, что проблемы внутри студии накапливались давно. Последней каплей якобы стала неудачная попытка заключить лицензионное соглашение с FIFA. Компания рассчитывала провести крупное мероприятие во время чемпионата мира по футболу 2026 года, но после провала переговоров планы отменили. Ранее также сообщалось об увольнении ряда руководителей в рамках реструктуризации, направленной на улучшение положения игры. В комментарии для Insider Gaming представители Strikerz опровергли данные о столь масштабных сокращениях. По словам компании, изменения затронули около 20% сотрудников. В студии заявили, что продолжают поддерживать существующие продукты, инвестировать в развитие франшизы UFL и следовать намеченному плану на всех платформах. В компании подчеркнули, что реструктуризация связана с долгосрочной стратегией развития и не отражает отношение к будущему UFL. Источник
-
В сети распространяются мошеннические сайты с несуществующим «ранним доступом» якобы под видом VIP-наборов и сотрудничества с MrBeast. В сети появились мошеннические сайты, предлагающие «ранний доступ» к Grand Theft Auto VI за несколько сотен долларов. На фоне ажиотажа вокруг игры злоумышленники продают якобы эксклюзивный доступ, хотя Rockstar Games не проводит подобных акций. Такие сайты обещают «VIP Digital Access» или «Exclusive Early Access Preview», используют сгенерированные ИИ изображения и даже выдают себя за партнёров MrBeast. Один из ресурсов предлагал набор с Lego Lamborghini, минифигуркой MrBeast и виртуальным автомобилем для GTA Online за 275 долларов в Bitcoin, USDT или Ethereum. После оплаты покупатели не получают ничего. Один из таких сайтов уже прекратил работу и, похоже, успел обмануть часть пользователей. Путаницу усиливает популярность раннего доступа в современных играх. В случае GTA VI его не будет: ни одно из изданий игры не даёт возможности начать прохождение раньше остальных. Единственное, что появится до релиза, — предзагрузка. Если сайт предлагает ранний доступ к GTA VI и просит оплату, особенно в криптовалюте, это мошенничество. Релиз игры состоится 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Источник
-
Проект ZLUDA, запускающий CUDA-приложения на видеокартах не от NVIDIA, выпустил обновление v6 с поддержкой 32-битного PhysX на AMD Radeon. Проект ZLUDA, запускающий ПО для NVIDIA CUDA на видеокартах других производителей, получил обновление v6 с поддержкой NVIDIA PhysX (32-бит CUDA) на AMD Radeon. Теперь владельцы Radeon могут запускать старые игры с аппаратными эффектами PhysX без дополнительной видеокарты NVIDIA. Ранее для этого часто требовалась вторая GPU. В качестве примера приводится тест Mafia II на ПК с AMD Ryzen 9 9950X3D и Radeon RX 9070 XT: — до ZLUDA PhysX: 26,2 FPS (рейтинг D); — после ZLUDA PhysX: 80,2 FPS (рейтинг A). Разработчики отметили почти трёхкратный прирост производительности, что позволяет превратить «слайд-шоу» в комфортный игровой процесс. Обновление также улучшает работу ZLUDA в Windows: добавлена поддержка текстур, повышена стабильность в Blender и играх, улучшена совместимость с Windows ML и диагностика отсутствующих библиотек ROCm. Проект остаётся открытым и развивается как хобби-разработка. Пользователи сообщают о редких визуальных артефактах в симуляции жидкостей и проблемах с загрузкой библиотек в некоторых играх Steam. Автор обещает продолжать развитие ZLUDA, хотя обновления будут выходить реже. Источник
-
По данным пользователей форума ResetEra, изучивших рейтинги во всех странах с PlayStation Store, GTA VI вышла на первое место по числу цифровых предзаказов. Новая игра Rockstar Games уже показывает впечатляющие результаты. По данным пользователей форума ResetEra, изучивших рейтинги PlayStation Store во всех странах, где доступен цифровой магазин Sony, GTA VI занимает первое место среди самых продаваемых игр. Фактически сейчас GTA VI стала самой популярной игрой по числу предзаказов в PlayStation Store. Она опережает EA Sports FC 26, eFootball и Fortnite, которые годами остаются одними из самых востребованных проектов в магазине Sony. При этом рейтинг отражает только текущую ситуацию и не раскрывает точные цифры. Sony и Rockstar Games не сообщали, сколько копий заказали до релиза. Известно лишь, что по цифровым предзаказам GTA VI сейчас нет равных. Resetera Resetera Resetera Такой результат предсказуем. Новая часть серии уже давно считается одной из самых ожидаемых игр в истории индустрии, а старт предзаказов лишь подтвердил высокий интерес аудитории. Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Источник
-
Perun Creative выпустила для Kromlech обновление 0.4 с оптимизацией памяти и улучшениями графики. Kromlech подверглась жёсткой критике после релиза, но разработчики чешской студии Perun Creative продолжают улучшать игру. Недавно авторы игры, вдохновлённой The Witcher и Gothic, выпустили обновление 0.4, основное внимание в котором уделили оптимизации использования оперативной памяти. В некоторых локациях производительность выросла до 40%. Особенно изменения должны заметить владельцы видеокарт с 8 ГБ видеопамяти. Студия также внесла ряд улучшений качества: доработала меню и интерфейс, обновила освещение и изменила алгоритмы трассировки лучей. Теперь трассировка лучей работает на большем расстоянии от персонажа, при этом производительность также выросла. Разработчики улучшили и читаемость происходящего в густо заросших локациях. Следующее обновление 0.5 добавит полноценную первую сюжетную главу, новые задания и NPC. Авторы также готовят новые регионы и локации. По словам разработчиков, Update 0.5 выйдет в августе 2026 года. Источник
-
Работники находятся в состоянии «изнуряющей неопределенности». На фоне сообщений о масштабных увольнениях в игровом подразделении Xbox профсоюзы раскритиковали Microsoft за отсутствие прозрачности и затягивание переговоров с сотрудниками. Представители Communications Workers of America (CWA) заявили, что компания держит работников в неведении относительно предстоящих сокращений и игнорирует предложения по защите персонала. Накануне CWA провела пресс-конференцию, на которой сотрудники студий, входящих в игровое подразделение Microsoft, пообещали бороться против новой волны увольнений. Как отмечает Kotaku, ссылаясь на участников мероприятия, переговоры между Microsoft и профсоюзами вновь зашли в тупик, а разработчики находятся в состоянии «изнуряющей неопределенности». По словам старшего редактора Blizzard Элисон Венето, руководство Xbox повторяет прежние ошибки, называя происходящее «перезагрузкой» бизнеса, хотя аналогичная стратегия уже показала свою неэффективность. Мы уже повторно наняли многих людей, которых уволили во время предыдущих сокращений. Тогда в чем был смысл? Компания выплачивает выходные пособия, а затем снова берет тех же сотрудников на те же должности. — Элисон Венето, Blizzard. Инь Тан / NurPhoto / Getty Images Она также подчеркнула, что внутри Xbox существует множество открытых вакансий в других студиях, однако сотрудников, попавших под сокращение, редко переводят на эти позиции. По мнению профсоюза, одним из ключевых механизмов защиты должно стать предоставление работникам возможности найти новую роль внутри Microsoft до окончательного увольнения. Еще одной претензией стала недостаточная открытость компании. Представители CWA напомнили, что во время прошлогодних сокращений в ZeniMax профсоюз был предупрежден всего примерно за час до публичного объявления. Более того, когда представители объединения попытались получить информацию о новой волне увольнений во время переговоров, юристы Microsoft заявили, что «ничего не знают», а присутствовавшие представители HR и руководства студий отказались давать дополнительные комментарии. По данным источников, Microsoft также недавно отклонила предложение CWA о дополнительных гарантиях для сотрудников в случае увольнений. Несмотря на продолжающиеся сообщения о грядущих сокращениях, компания, как утверждают представители профсоюза, продолжает не раскрывать подробности организациям, которые ведут переговоры от имени работников. Источник
-
Разработчики из Oro Interactive переосмыслят привычную формулу уютного симулятора курьера. Разработчики симулятора доставки Easy Delivery Co. анонсировали крупное бесплатное обновление под названием EasyCo EasyRally, релиз которого состоится 6 июля 2026 года. Апдейт предложит альтернативный взгляд на привычную игру, превратив неторопливый симулятор в динамичную раллийную гонку. В игре появятся заезды на время с кинематографичными повторами, переработанная физика вождения с акцентом на дрифт, новый саундтрек от композитора Sohaoying, а также «примерно 1,5 новых карты». Помимо нового контента, разработчики также подготовят ряд технических улучшений для базовой игры. На заснеженных пиках появится новый тоннель, улучшатся частицы снега, вылетающего из-под колёс, а у грузовика слегка изменится поведение подвески. Напомним, что игра вышла в Steam в сентябре 2025 года и с тех пор собрала более 8000 отзывов, 95% из которых положительные. В марте 2026 года она добралась до смартфонов, Nintendo Switch и PlayStation 5. Обновление будет доступно на всех платформах. Источник
-
Дебби МакУильямс, выбиравшая актёров на роль 007 в течение 40 лет, считает, что нового суперагента нужно искать среди малоизвестных лиц. Дебби МакУильямс, бессменный кастинг-директор франшизы о Джеймсе Бонде с 1981 по 2021 год (она подбирала Тимоти Далтона, Пирса Броснана и Дэниела Крейга), высказалась о популярных кандидатах на роль агента 007. По её мнению, такие фавориты инсайдеров, как Джейкоб Элорди («Эйфория»), Каллум Тёрнер («Властелины воздуха») и Харрис Дикинсон («Треугольник печали»), не подходят для роли из-за своей чрезмерной популярности. Джейкоб Элроди и Каллум Тёрнер В интервью The Independent МакУильямс подчеркнула, что Джеймс Бонд должен сохранять ауру таинственности и напомнила, что Далтон, Броснан и Крейг на момент кастинга не были звёздами первой величины: «Для Бонда жизненно важно сохранять ауру полной таинственности. Я не хочу видеть в этой роли никого из них, потому что мы уже слишком много о них знаем. О личной жизни шпиона зритель должен знать как можно меньше… И самое главное — мы должны безоговорочно верить, что у этого человека есть лицензия на убийство. Если зритель в это не верит, вы его потеряли». — Дебби МакУильямс Напомним, что Amazon начала активные поиски нового исполнителя роли Бонда в мае 2026 года. За кастинг следующего фильма теперь отвечает Нина Голд («Игра престолов», «Звёздные войны»). По её словам, новый исполнитель роли Бонда должен быть достаточно молодым, чтобы сыграть в нескольких фильмах, обладать актёрским талантом и «источать сексуальную энергию». СМИ также сообщали, что одним из первых прослушивание прошёл театральный актёр Том Фрэнсис, который пока не успел примелькаться широкой аудитории. Том Фрэнсис / Getty Images Режиссёром перезапуска станет Дени Вильнёв («Дюна»), продюсерами — Эми Паскаль и Дэвид Хейман, сценарий пишет Стивен Найт («Острые козырьки»). Дата премьеры и другие подробности пока неизвестны. Источник
-
Аша Шарма пустит под нож множество проектов и уволит больше количество людей, однако некоторые могут не переживать за свои рабочие места. Несмотря на масштабную реструктуризацию игрового подразделения Microsoft и отмену ряда проектов, хоррор OD от Хидео Кодзимы продолжает активно разрабатываться. Проект остается в производстве в Kojima Productions и по-прежнему издается Xbox Game Studios. Ранее стало известно, что Microsoft пересматривает свою стратегию инвестиций в игровое направление. На этом фоне Xbox прекратила финансирование Project Fantasy от IO Interactive, что привело к сокращениям в студии. Компания объяснила изменения желанием сосредоточиться на наиболее приоритетных проектах. Мы по-новому оцениваем направления, в которые инвестируем, чтобы сосредоточиться на наших главных приоритетах. Мы не сокращаем общий объем инвестиций в игры — расходы на контент останутся примерно на уровне прошлого года. Меняется лишь то, куда именно направляются эти средства и какие проекты мы поддерживаем. — Microsoft. Kojima Productions / OD На этом фоне судьба OD выглядит значительно стабильнее. Игра создается совместно с режиссером фильма «Прочь» Джорданом Пилом и пока остается одним из самых загадочных проектов Xbox. По первоначальному замыслу в игре должны были появиться три главных актера — София Лиллис, Хантер Шафер и легендарный Удо Кир. Однако Кир скончался в ноябре прошлого года в возрасте 81 года. Хотя Kojima Productions успела выполнить цифровое сканирование актера, полноценные съемки с его участием провести не удалось. Читайте ещё материалы по теме: Аналогов нет: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным» и станет самым безумным проектом в карьере Хидэо Кодзимы Источник
-
Маркетинговая кампания нового фильма режиссёра приняла неожиданный поворот. На платформе Roblox появился официальный игровой проект по грядущему фильму Кристофера Нолана «Одиссея». В российском сегменте он получил название «Одиссея: Бросьте вызов богам». Доступ к проекту открыт только пользователям старше 18 лет после подтверждения возраста в приложении. Игрокам предстоит воссоздать путешествие Одиссея по древнему океану, собирать ресурсы, искать выживших членов экипажа, решать мифические загадки и пытаться задобрить богов, чтобы вернуться домой. Разработчики обещают элементы выживания, кооперативный режим и процедурную генерацию карты, благодаря чему каждое прохождение будет отличаться. Universal Pictures / Roblox Universal Pictures / Roblox Universal Pictures / Roblox Сам фильм «Одиссея» выйдет в мировой прокат 17 июля 2026 года. Лента расскажет эпическую историю по мотивам одноимённой поэмы Гомера. Главную роль исполнил Мэтт Дэймон («Отступники», «Марсианин»). Также в актёрский состав вошли Том Холланд, Зендея, Роберт Паттинсон, Энн Хэтэуэй, Лупита Нионго, Шарлиз Терон и Джон Бернтал. Источник
-
Продолжение лайв-экшн адаптации культового мультсериала дебютировало со второй строчки чарта Netflix. Второй сезон «Аватара: Легенда об Аанге» от Netflix стартовал значительно слабее первого. За первые четыре дня он собрал 8,7 млн просмотров, что на 59% меньше результата дебютного сезона, который в 2024 году достиг 21,2 млн за аналогичный период. Тем не менее выход продолжения подогрел интерес к оригиналу: первый сезон вернулся в топ и занял третью строчку с 3 млн просмотров. Помимо снижения просмотров, второй сезон демонстрирует более слабые оценки зрителей, хотя делать окончательные выводы пока рано из-за небольшого числа голосов. На агрегаторах ситуация выглядит следующим образом: Rotten Tomatoes — первый сезон получил 62% от критиков и 70% от зрителей, второй сезон — 65% от критиков и 55% от зрителей. На IMDb средняя оценка первого сезона составляет 7.5 балла (46 тысяч голосов), тогда как второй получил 7.2 балла (6,2 тысячи голосов). Лидером недели стал детективный мини-сериал «Я тебя отыщу», который за первые четыре дня показал 24 млн просмотров, а за неделю добрался до 34.1 млн, став самым успешным оригинальным шоу Netflix в 2026 году. Источник