-
Постов
12280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Завершение отличной игры может вызывать неприятные чувства, и польские исследователи считают, что геймеры испытывают своего рода депрессию. Прохождение большой, затягивающей игры для части пользователей означает вовсе не удовлетворение, а чувство пустоты, грусти и утраты. Психологи из Университета SWPS и Академии прикладных наук имени Стефана Батория опубликовали результаты исследования в журнале Current Psychology. Ученые подчеркивают, что речь не о клиническом диагнозе, а о комплексе тяжелых эмоциональных переживаний, который называют «постигровой депрессией». Для изучения феномена создан первый в мире измерительный инструмент — «Post-Game Depression Scale» (P-GDS). В исследовании приняли участие 373 игрока. Анализ позволил выделить четыре элемента явления: навязчивые мысли об игре, трудности с принятием финала, потребность немедленно переиграть и падение интереса к другим медиа. Установлено, что сильнее всего риску подвержены фанаты RPG –игроки максимально привязываются к героям и погружаются в мир. Исследователи сравнивают это состояние со своеобразным трауром по утрате важного этапа или отношений. Игры перестают быть просто развлечением, становясь реальным источником эмоций. Источник
-
Из-за роста цен на память расходы на производство NEXT 2 заметно превысили розничную цену продукта. В подобных условиях компания Ayaneo больше не может продолжать продажи этого флагманского портативного устройства. Еще в феврале компания Ayaneo открыла предзаказ на флагманское портативное устройство NEXT 2, оснащённое 9,06-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2400×1504, операционной системой Windows 11, процессором AMD Ryzen AI Max+ 395 (или AI Max 385), 32–64 ГБ оперативной памяти и 1 ТБ встроенного хранилища. На тот момент команда знала, что цены на накопители уже находились на очень высоком уровне, но всё же начала продавать NEXT 2, чтобы не разочаровать геймеров. После китайского Нового года, когда сотрудники Ayaneo снова связались с поставщиками для подтверждения актуальных цен на закупку памяти, разработчики обнаружили, что стоимость выросла в несколько раз по сравнению с допраздничным периодом. В таких обстоятельствах себестоимость устройства стала значительно выше установленной цены продажи. Поэтому, после тщательного рассмотрения, Ayaneo приняла решение приостановить предзаказы на NEXT 2. Сейчас расходы на производство заметно превысили розничную стоимость устройства, почти достигнув двойного уровня по сравнению с первоначально установленной компанией ценой. В этих условиях продолжать продажи продукта уже невозможно. Команда убрала товар из всех каналов сбыта, и пользователи больше не могут приобрести NEXT 2 на Indiegogo. Люди, оформившие предзаказ, могут быть уверены, что Ayaneo продолжит производство в соответствии с планом. Это не означает конец жизненного цикла NEXT 2: компания лишь временно приостанавливает предзаказы. Если в будущем цены на накопители вернутся к более разумному уровню, команда рассмотрит возможность возобновления продаж. Независимо от того, будет ли NEXT 2 снова доступен для покупки, послепродажное обслуживание устройства не пострадает. Компания Ayaneo подготовит достаточные запасы комплектующих для сервисной поддержки и обеспечит долгосрочное, надёжное обслуживание и ремонт NEXT 2. Ролик устройства с официального YouTube-канала компании Ayaneo Читайте ещё материалы по теме: На портативке Ayaneo NEXT 2 сыграли в Resident Evil Requiem: удовольствие для богатых Портативка Ayaneo NEXT 2 получила предзаказы и ролик с геймплеем Forza Horizon 5 На портативном устройстве Ayaneo NEXT 2 сыграли в Black Myth: Wukong, Forza Horizon 5 и Cyberpunk 2077 Источник
-
Nintendo не сбавляет темп в улучшении обратной совместимости. В сеть попал официальный список игр первого поколения, которые получили исправления для работы на Switch 2. Производитель выпустил очередную волну патчей, которые решают технические проблемы во многих популярных проектах. В длинном списке «вылеченных» проектов оказались: Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Kirby's Return to Dream Land Deluxe и DOOM. Игроки также оценят поддержку инди-проектов вроде A Hat in Time и Limbo. A Hat In TimeBotany ManorDadish DariusBurst: Another Chronicle EX+Dariusburst SC Core + Taito/SEGA PackDOOM (2016)Earnest Evans CollectionFinal Fantasy XII: The Zodiac AgeKirby’s Return to Dream Land DeluxLimbo Стоит напомнить, что выход патчей совпал с масштабным обновлением ПО консоли до версии 22.0.0. Оно добавило инновационный режим Handheld Mode Boost, который ощутимо повышает плавность и разрешение старых игр. Nintendo не планирует останавливаться на достигнутом. Компания изучает новые обращения от сообщества. Сейчас под прицелом разработчиков находятся графические баги в хите Pizza Tower и проблемы с прогрессом в Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed. Источник
-
Студия Insomniac Games заявила, что раскроет больше деталей о Marvel’s Wolverine перед запуском предварительных заказов. Информация появилась в соцсети X в ответ на вопрос пользователя: разработчики подчеркнули, что сначала хотят продемонстрировать дополнительные материалы по игре. Проект официально подтвержден месяц назад компанией PlayStation, а релиз намечен на 15 сентября 2026 года. Игра станет эксклюзивом PS5, что соответствует стратегии Sony по отказу от переноса части одиночных проектов на PC. Сейчас подробности грядущей презентации не разглашаются, но ожидается, что новая информация появится в ближайшее время. Возможно, геймплей покажут на State of Play или опубликуют без предварительного анонса. Решение придержать предзаказы до публикации свежих материалов намекает на то, что студия готовит масштабную демонстрацию игрового процесса или ключевых особенностей. Источник
-
Студия Arc System Works анонсировала патч версии 2.0 для Guilty Gear Strive. Информацию раскрыли во время турнира Arc World Tour в Южной Корее. Проект, доступный с июня 2021 года, ждут существенные геймплейные изменения. Новая версия предложит комплексную переработку боевой системы, включая модификацию текущих механик и добавление свежих спецприемов для всех персонажей. Разработчики обещают, что это освежит опыт игроков и повлияет на динамику сражений. Обновление также добавит в игру боевой пропуск и расширенные возможности кастомизации. Эти элементы призваны повысить вовлеченность сообщества и дать больше свободы в настройке внешнего вида. Также стало известно, что к списку бойцов присоединится Джем Курадобери. Франшиза пополнится героиней 9 апреля – она станет первым персонажем в рамках пятого сезонного пропуска. Источник
-
Эндгейм в Marathon появился несколько недель назад, но уже вызвал волну споров. Режим Крио-архив, заявленный как самое сложное испытание в игре, оказался для многих пользователей недоступным. Bungie не игнорирует критику и обещает обсудить изменения. Геймдиректор Джо Зиглер признал, что студия постоянно анализирует отзывы сообщества. Основные претензии игроков: доступность режима только по выходным, отсутствие возможности играть соло и разочаровывающая система случайных наград. Сейчас, чтобы попасть в Cryo Archive, нужно выполнить ряд жестких условий: высокий уровень персонажа, разблокированные фракции и дорогое снаряжение. Вдобавок требуется наличие полной группы и соблюдение временных рамок. Часть фанатов хвалит Bungie за суровый «рейдовый» опыт в духе Destiny, другие же видят в этом искусственное FOMO, исключающее тех, кто не может подстраивать жизнь под график игры. Зиглер подтвердил, что Bungie рассматривает три ключевых направления: временную доступность, потенциальный соло-режим и более предсказуемые награды. При этом Крио-архив должен остаться сложным испытанием, так что поиск баланса будет непростым. Конкретики пока нет, но студия отреагировала быстро. Congratulations to all the runners who’ve been battling it out in the floating death fridge we call Cryo Archive! We’ve been watching and ingesting all the thoughts and feedback that we’re hearing, aggregating it and taking it down in notes. After this weekend we’ll spend some… — Ziegler (@Ziegler_Dev) March 21, 2026 Источник
-
Инди-консультант Крис Зуковски на GDC представил доклад о «играх – золотых гусях», которые приносят более $150 000 за полгода. Именно на этом этапе включается «настоящий Steam»: алгоритмы Valve начинают активно продвигать проект. Зуковски подчеркивает, что отношения разработчика с Valve меняются в одночасье. Гейбу Ньюэллу нужны продажи, а не просто добавления в список желаемого. Гейб не может покупать яхты на вишлисты. После запуска хита у вас будет их огромное количество. Гейб будет в вас нуждаться. Теперь у вас есть власть... внезапно вы становитесь похожи на маленького гоблина, обладающего магической силой превращать солому в золото. И Гейбу нужно, чтобы вы превратили эти вишлисты в золото. Ему нужно золото. Он скажет вам: "О боже, пожалуйста, спряди из этих вишлистов золото". И это ваша задача. Он не может сделать это за вас. — Секрет превращения прост: скидки. Данные показывают, что успешные игры на PC продаются лучше всего при участии в акциях один-два раза в месяц. Valve поощряет хиты эксклюзивными инструментами, «предложениями дня» или акциями на выходных. Один из разработчиков признался: «Каждый день моей распродажи на выходных приносил больше денег, чем запуск». Сейчас эксперт советует поддерживать жизнь «золотого гуся» через DLC, фестивали и бандлы. Игроки готовы тратить деньги на любимые проекты, если давать им повод, а Valve поможет тем, кто уже набрал обороты. Источник
-
Для создателей Assassin’s Creed Shadows сам факт выхода игры на рынок стал поводом для большой гордости. Арт-директор проекта Тьерри Дансеро открыто признал, что в современных реалиях доведение столь масштабного производства до релиза можно считать «маленьким чудом». Его слова подтверждают и коллеги из студии DICE: процесс выпуска игр стал одним из крупнейших вызовов в технологической индустрии. Масштаб проделанной работы удивляет: финальные титры Assassin’s Creed Shadows длятся рекордные два часа, перечисляя тысячи специалистов со всего мира. Дансеро отметил, что в таком сложном механизме, как современный блокбастер, координация стольких людей – это подвиг, а итоговый успех является результатом колоссальных коллективных усилий. Путь к релизу не обошелся без препятствий. Разработчики столкнулись с волной критики и расистских комментариев в адрес Ясукэ, чернокожего самурая и одного из главных героев. Также на команду давило руководство Ubisoft: после технических проблем Star Wars Outlaws премьеру Shadows специально перенесли. Время потратили на устранение багов, чтобы избежать разочарования фанатов и обеспечить достойное качество на всех платформах. Источник
-
Square Enix привлекла Google для внедрения искусственного интеллекта Gemini в Dragon Quest X. Популярная франшиза получит обновление, которое активирует «Болтливого Слайма», компаньона, обретающего голос благодаря ИИ, чтобы игроки не чувствовали себя одиноко. Такаши Анзай из Square Enix пояснил, что при общении игрока со Слаймом голоса генерируются автоматически. По его словам, это инициирует беседу с ИИ, который также анализирует информацию на экране, чтобы реагировать на игровые достижения, например, на победу над могущественными врагами. Square Enix не уточнила границы допустимого в речах ИИ и существуют ли они вообще. Dragon Quest X в версии для PC и консолей станет своего рода экспериментом для издателя. Использование ИИ для озвучки персонажей и динамического взаимодействия с миром не ново, ранее подобные шаги предпринимали в Fortnite и Where Winds Meet. Источник
-
Студия была основана писателем Том Клэнси в 1996 году и стояла у истоков таких серий, как Tom Clancy's Rainbow Six и Tom Clancy's Ghost Recon. Ранее стало известно, что в рамках массовой реструктуризации Ubisoft остановила развитие игрового направления в Red Storm Entertainment. Решение сопровождалось массовыми увольнениями — работы лишились 105 сотрудников. Последним крупным проектом, где Red Storm выступала ведущим разработчиком, была Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (2012). В последние годы студия выполняла в основном вспомогательные функции, участвуя в разработке множества проектов Ubisoft. По данным журналистов, на момент закрытия игрового направления студия была задействована сразу в ряде проектов, включая: сезонный контент для Tom Clancy's Rainbow Six Siegeследующую часть Tom Clancy's Ghost Recon (кодовое имя Project OVR)BrawlhallaBeyond Good & Evil 2неанонсированную тактическую игру во вселенной Rainbow Six (Slice & Dice)работы со звуком для Tom Clancy's The Division 2проекты по франшизе Splinter Cellконцепты для Tom Clancy's The Division 3поддержку неанонсированной режиссерской версии Watch Dogsеще один проект на стадии концепта Источник
-
Состоятся релизы различных двухмерных аркад, платформеров и головоломок. К значимым релизам можно отнести Kena: Bridge of Spirits и DAMON and BABY. На этой неделе в магазине Nintendo выйдет 31 новая игра. Среди значимых релизов можно отметить Kena: Bridge of Spirits и DAMON and BABY. Moonlight in Garland — 23 марта NSAriana and the Elder Codex — 24 марта NSOverpowered 2 - Crux of Fate — 24 марта NSSchoolBoy Horror — 24 марта NSSonic Racing: CrossWorlds - Mega Man [DLC] — 25 марта NS|NS2Disney Dreamlight Valley — 25 марта NS2Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game — 25 марта NS2Warframe — 25 марта NS2Waochi! Math Homerun — 25 марта NSAarik: and the Ruined Kingdom — 26 марта NSKena: Bridge of Spirits — 26 марта NS2Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park — 26 марта NS2The Midnight Walk — 26 марта NS2Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage — 26 марта NS2DAMON and BABY — 26 марта NSDevil Jam — 26 марта NSEasy Delivery Co. — 26 марта NSEtrange Overlord — 26 марта NSGRIDBeat! — 26 марта NSLegendary Spell — 26 марта NSNeopets - Mega Mini Games Collection - The Neopian Arcade Odyssey — 26 марта NSOtome Daoshi: Fighting for Love — 26 марта NSShardpunk — 26 марта NSSHINONOME ABYSS The Maiden Exorcist — 26 марта NSTaito Milestones 4 — 26 марта NSTrash Goblin — 26 марта NSBuild A Bank Tycoon — 27 марта NSCasual Sport Series: Boxing — 27 марта NSJust Deserts — 27 марта NSMARVEL MaXimum Collection — 27 марта NSMega Man Star Force Legacy Collection — 27 марта NSBun Buns — 28 марта NS Источник
-
Состоятся релизы Screamer, Project Songbird, дополнения Borderlands 4: Mad Ellie and the Vault of the Damned и других игр. На этой неделе в PlayStation Store появится 21 новая игра. Среди значимых релизов можно отметить Screamer, Project Songbird и дополнение Borderlands 4: Mad Ellie and the Vault of the Damned. Screamer [Digital Deluxe Edition] — 23 марта PS5Ariana and the Elder Codex — 24 марта PS4|PS5Overpowered 2 - Crux of Fate — 24 марта PS4|PS5Breakout Beyond — 25 марта PS4|PS5Sonic Racing: CrossWorlds - Mega Man [DLC] — 25 марта PS4|PS5Virtual Hunter — 25 марта PS5Borderlands 4: Mad Ellie and the Vault of the Damned [DLC] — 26 марта PS5DAMON and BABY — 26 марта PS4|PS5Devil Jam — 26 марта PS4|PS5Dracamar — 26 марта PS4|PS5Easy Delivery Co. — 26 марта PS5Etrange Overlord — 26 марта PS4|PS5ICARUS: Console Edition — 26 марта PS5Neopets - Mega Mini Games Collection - The Neopian Arcade Odyssey — 26 марта PS5New Super Lucky's Tale — 26 марта PS5Project Songbird — 26 марта PS5The Boys: Trigger Warning — 26 марта PS5Trash Goblin — 26 марта PS5Vanishing Starlight — 26 марта PS5Casual Sport Series: Boxing — 27 марта PS4|PS5Just Deserts — 27 марта PS4|PS5MARVEL MaXimum Collectiont — 27 марта PS5Mega Man Star Force Legacy Collections — 27 марта PS4|PS5 Источник
-
Изначально игра должна была выйти на консоли Nintendo в апреле. Студия Squanch Games объявила о переносе релиза Switch 2-версии High On Life 2. Изначально чудаковатый шутер должен был выйти на консоли Nintendo 20 апреля, но теперь выход игры состоится 1 июля. В официальном обращении разработчики отметили, что дополнительное время потребуется для повышения качества проекта. По словам команды, перенос позволит довести игру до уровня, соответствующего как внутренним стандартам студии, так и ожиданиям игроков. В связи с изменением даты релиза цифровые предзаказы будут отменены автоматически. При этом физические предзаказы сохранятся — их отправка ожидается в июле. В Squanch Games поблагодарили игроков за терпение и пообещали поделиться новыми подробностями позже. Источник
-
Игра вышла на ПК в октябре 2025 года. Студия Crazy Goat Games и издательство Crytivo объявили о том, что лавкрафтская градостроительная стратегия Worshippers of Cthulhu выйдет 27 марта на консолях Xbox Series X|S. Впервые Worshippers of Cthulhu появилась в раннем доступне на ПК в октябре 2024 года, когда ее полноценный релиз состоялся в октябре 2025-го. Станьте главой культа великого Ктулху. Оказавшись в удивительном игровом мире, в котором стерта грань между здравым смыслом и безумием, вам предстоит принимать решения, определяющие судьбу последователей культа, участвовать в невообразимо зловещих ритуалах, а также освоить все тонкости процесса строительства и развития города. Хватит ли у вас смелости, чтобы преодолеть мириады ужасных событий, которые вы выпускаете на свободу? — Из официального описания проекта. Источник
-
Главный герой сможет выполнять разнообразные поручения. Студия Liquid Swords представила новый трейлер Samson: A Tyndalston Story. Разработчики решили познакомить игроков c миссиями и заданиями: Эти два элемента идут рука об руку и формируют суть игры. Каждый день Самсон просыпается и распределяет внимание между сюжетными главами, приносящими деньги заданиями и контентом открытого мира, связанным с историей. — Игроку в Samson предстоит не только идти по сюжету, но и зарабатывать деньги за задания («работы»). В ходе выполнения таких «работ» главный герой сможет потрудиться водителем и забрать бандитов с места преступления, доставить органы для чёрного рынка и не только. В процессе исследования открыто мира можно будет найти коллекционные предметы и опциональный сюжетный контент. Добавить Samson: A Tyndalston Story в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 8 апреля 2026 года. Источник
-
Ранее игроки смогли узнать про The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered до официального анонса. Недавно Тодд Говард дал интервью GamesRadar. В ходе беседы с журналистом затронули тему утечек. По мнению творца, они не несут пользы ни разработчикам, ни игрокам. В качестве примера Говард привёл Oblivion. Игроки не были уверены, станет ли обновлённая версия TES IV полноценным ремейком или разработчики лишь немного улучшат графику: Если вы слышите, что мы делаем ремастер игры, то у каждого в голове будет своя версия того, что это значит. И я думаю, это лишь добавляет неуверенности. — Bethesda Game Studios, Virtuos, Bethesda Softworks Утечки о The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered лишний раз убедили Bethesda в том, что не надо анонсировать проект заранее. Разработчики хотят, чтобы время между показом игры и её выходом было минимальным: [Ремастер Oblivion] оказался невероятно успешным. И это, конечно, заставляет нас задуматься: будут ли в будущем ремастеры других наших игр? Если да, то какие именно? Как мы к этому подойдём? Мы думаем обо всём этом. — Источник
-
У сообщества есть определённый запрос на поддержку видеокарт Intel. На релизе игроки выяснили, что Crimson Desert вообще не работает на видеокартах Intel Arc. Позднее компания рассказала, что годами предлагала разработчикам помощь, но они ничего не ответили. Теперь пользователи заметили, что авторы Crimson Desert опубликовали объявление — ведётся работа над обеспечением поддержки Intel Arc: В настоящее время мы работаем над обеспечением совместимости и оптимизацией для видеокарт Intel Arc, чтобы Crimson Desert была доступна и для этой системы. Мы готовим обновление для стабильной и комфортной игры. Просим вас проявить терпение до выхода соответствующего обновления. Приносим извинения за возникшее недопонимание, вызванное из-за некорректной информации в Часто задаваемых вопросах, где указывалась поддержка Intel Arc. Пожалуйста, рассматривайте это сообщение как официальную и актуальную информацию по данному вопросу. — Pearl Abyss Разработчики Crimson Desert не уточнили, сколько времени потребуется на подготовку обновления. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики Crimson Desert годами игнорировали предложения Intel помочь с поддержкой её видеокарт Источник
-
Менеджер не понимает, почему кто-то «прогибается» под кучку недовольных персон в сети. Недавно игроки в Crimson Desert заметили, что в релизную версию попали ИИ-арты. Разработчики быстро извинились за использование ИИ, что очень не понравилось одному известному менеджеру. Бывший президент Blizzard Майк Ибарра решил поделиться своим виденьем в социальной сети: За что тут извиняться? ИИ в том или ином виде будет в каждой видеоигре. Я не понимаю, зачем разработчики прогибаются под кучку людей, которые не в состоянии принять реальность: ИИ будет во всём — от видеоигр до вашего холодильника (он уже там). Возьмите себя в руки. — Pearl Abyss Один из участников обсуждения решил уколоть Ибарру словами «Рад, что ты не управляешь Blizzard». На что Майк ответил: «Надеюсь, вы будете наслаждаться ИИ Co-pilot в World of Warcraft» — намекая на то, что теперь Microsoft всем управляет и будет продвигать ИИ-технологии в играх. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Crimson Desert извинились за то, что в игру попали ИИ-арты — их пообещали заменить Источник
-
Скоро разработчики покажут новые кадры. Недавно Owlcat Games представила новый тизер The Expanse: Osiris Reborn. Проект покажут на грядущей презентации Xbox Partner Preview. Xbox Partner Preview планируют провести 26 марта, 20:00 МСК. Помимо The Expanse: Osiris Reborn, ожидается показ Stranger Than Heaven от авторов Yakuza и не только. Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату релиза пока не обозначили. Источник
-
Разработчики оперативно устранили возникшую проблему. Недавно для Crimson Desert выпустили патч 1.00.03 с различными улучшениями. Вскоре пришлось выпустить небольшое специфическое обновление 1.00.04, поскольку возникла проблема на консолях PlayStation 5. Этот хотфикс предназначен устранить ошибку: [PS5 Pro, PS5] Исправлена ошибка, из-за которой при смене персонажа на Клиффа движения и взаимодействия происходили некорректно. — Pearl Abyss Разработчики Crimson Desert продолжают изучать отзывы и готовить исправления — в сети опубликован список известных проблем (со спойлерами). Читайте ещё материалы по теме: В Crimson Desert добавили больше точек для телепортации, личный склад и упростили QTE — вышло обновление 1.00.03 Источник
-
На поле боя можно будет взглянуть с другого ракурса. Gaijin Entertainment представила трейлер War Thunder Infantry, который посвящён закрытому бета-тестированию нового типа геймплея. Разработчики организовали второй раунд тестов: Команда разработки War Thunder рада пригласить вас на второй этап закрытого бета-тестирования (ЗБТ) пехотных боёв. Вас ждут сражения игроков-одиночек без ИИ-напарников , новые миссии, новая локация, множество улучшений, новые механики и вооружение! — Авторы War Thunder Infantry планируют провести проверку двух основных форматов боёв: Первый формат представляет собой режим «Превосходство» с контролем над тремя точками захвата. Ключевой особенностью станет возможность одновременного участия до 128 игроков в одной сессии, то есть противостояния 64 на 64 бойца. — Запись на ЗБТ пехоты War Thunder Infantry доступна по следующей ссылке. Для второго этапа ЗБТ подготовили локацию «Аль-Масса», выполненная в духе городов Ближнего Востока Источник
-
Разработчики предложат множество геймплейных изменений. Techland представила новый трейлер Dying Light: The Beast. Скоро игра получит издание Restored Land Edition. В него включат весь ранее выпущенный контент, а также несколько новинок. Например, в режиме «Restored Land» игроки получат возможность очистить мир от зомби. Уничтоженные враги не вернутся, как и собранные ресурсы — припасы будут ограничены. Также ценители хардкора смогут включит режим с одной жизнь: после смерти героя придётся начинать новую игру. Помимо этого, в игре появятся гонки. Релиз издания Dying Light: The Beast запланирован на 26 марта. Источник
-
У игроков ещё есть время, чтобы выбить платину и достижения за DLC. Недавно Electronic Arts объявила о том, что планирует удалить из цифровых магазинов консольные версии Battlefield Hardline. Дополнительный контент тоже уберут. Если ничего не изменится, то Battlefield Hardline и DLC исчезнут из продажи в PS Store и магазине Xbox уже 22 мая 2026 года. Ожидается, что серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One будут отключены 22 июня 2026 года. Доступ к одиночной кампании сохранится. ПК-версию Battlefield Hardline изымать из продажи пока не планируют, серверы по-прежнему работают. Источник
-
Долгожданный релиз игры всё ближе. Издание IGN опубликовали 15 минут игрового процесса грядущей Replaced от Sad Cat Studios. Журналисты предлагают игрокам посмотреть, как протагонист — ИИ, заключенный в человеческом теле — путешествует по локации The Station (пригород Феникс-Сити): Когда‑то это был оживлённый район рабочего класса, а теперь он превратился в густонаселённое, самодостаточное сообщество с баром, стабильным электроснабжением и жителями — от шахтёров до сборщиков мусора. — Релиз Replaced запланирован на 14 апреля 2026 года, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Доступна демоверсия. Источник
-
Теперь поклонники смогут вновь вернуться в игру. Недавно игроки вновь вспомнили про условно-бесплатную Marvel Heroes, которую выпустили в 2013 году. Проект был закрыт в 2017, но некоторые фанаты с этим не смирились. Энтузиасты смогли восстановить работу MMO-диаблоида — теперь можно поиграть в Marvel Heroes на фанатском сервере Project Tahiti. Проект получил название «MHServerEmu» и уже опубликован в сети в открытом доступе. При желании можно играть в офлайн-режиме (доступна локальная версия). Для игры потребуется клиент, который можно скачать через Steam. Источник