-
Постов
12233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
По мнению экспертов, это связано с отказом от добавления новых частей Call of Duty в день релиза в подписку. Новая глава Xbox подтвердила, что именно это стало одной из причин изменения цены. При этом будущие части Call of Duty всё же будут появляться в Game Pass, но примерно через год после релиза. В компании заявляют о намерении улучшать сервис, но текущие результаты последней части шутера вызывают сомнения. Call of Duty: Black Ops 7 получила холодный приём, что сказалось на продажах. По словам аналитика Мэтта Пискателлы из Circana: Это немного запоздало, но не удивительно. — Он отметил, что включение игры в Game Pass не привело к росту продаж Xbox или числа подписок. Пискателла также заявил: Включение её в Game Pass было направлено на ускорение роста сервиса. Но этот краткосрочный всплеск подписок невозможно было удержать. — Аналитик считает, что снижение цены может временно увеличить интерес, но долгосрочный эффект будет зависеть от контента. Контент – один из главных факторов подписок и их отмен. — Другой эксперт, Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis, добавил, что данные не подтверждают сильного влияния Game Pass на продажи Call of Duty, включая продажи на PlayStation. Несмотря на изменения, стратегия Game Pass остаётся ключевой для Microsoft, но компания всё чаще корректирует подход к релизам и эксклюзивности ради более стабильных результатов. Источник
-
Эрлинг Холанд, звезда «Манчестер Сити», признался, что с нетерпением ждёт выхода Grand Theft Auto VI. По словам футболиста, после матчей он часто играет в видеоигры, а серия Grand Theft Auto давно входит в его любимые. В недавнем интервью он без колебаний выбрал GTA как игру, которую хотел бы взять на необитаемый остров, добавив, что именно шестая часть для него самая ожидаемая. Холанд не впервые показывает свою любовь к играм. Ранее он рассказывал, что во время подготовки к важным матчам расслаблялся в номере отеля с геймпадом, играя в Grand Theft Auto V, вместо того чтобы участвовать в футбольных симуляторах с партнёрами по команде. Интерес спортсменов к играм подчёркивает их влияние на массовую культуру. Grand Theft Auto VI остаётся одним из самых ожидаемых релизов индустрии, и, судя по словам Холанда, он проведёт в новом мире игры десятки часов после выхода. Источник
-
В следующем году коллекционеры отправятся в Тёмную Мультивселенную, так как компания Prime 1 Studios выпустит новую статую, запечатлевшую Бэтмена, Который Смеется, Короля Робина и трёх гроблинов. Компания Prime 1 Studios открыла предзаказ на новую статую в масштабе 1/3, посвященную ограниченной серии-кроссоверу под названием «Темные ночи: Металл смерти». Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio Сейчас ее стандартную версию можно приобрести за $2499 (187 671 рубль), а делюксовую — за $2899 (217 711 рублей). Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio Захватив силу Доктора Манхэттена, Бэтмен, Который Смеется, вознесся почти до божественного уровня. Король Робин, ведомый врожденными импульсами, упивается жестокостью. Эта статуя запечатлела двух суперзлодеев, чья связь выходит за рамки отношений господина и слуги. Чтобы подчеркнуть их подавляющее присутствие, платформа была тщательно проработана с особым вниманием к композиции. Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio Бэтмен, Который Смеется, замер в величественной позе, воплощая безмерную мощь и амбиции. Радикально переосмысленный визор. Стальные тона с едва уловимым синеватым оттенком. Зловещий черный плащ, угрожающе развевающийся за спиной. Каждый элемент цвета и скульптуры сливается воедино, создавая мрачный и величественный образ. Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio В контраст ему Король Робин изображен так, словно он с нетерпением предвкушает следующее злодеяние. Его хитрая, бесстрашная ухмылка — отличная от лиц гроблинов — детально проработана. Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio В делюксовом наборе можно обнаружить четыре сменные головы для Бэтмена, Который Смеется, три подставки для них и три сменные левые руки для Короля Робина. Высота статуи, изготовленной из полистоуна и других материалов, составляет 85 см, ширина — 67 см, глубина — 67 см, вес — 26,05 кг. Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Prime 1 Studio Выпуск новинки стоит ожидать в сентябре–декабре 2027 года. Трейлеры статуи: первый, второй, третий, четвертый. Трейлер статуи с официального YouTube-канала компании Prime 1 Studio Читайте ещё материалы по теме: (18+) Предзаказ на статую Бэтмена–Берсерка от Prime 1 Studio откроется 27 января Prime 1 Studios открыла предзаказ на статуи Бэтмена, Женщины-кошки и Фантазма из вселенной DC Для фанатов мультсериала «Бэтмен»: статуи Тёмного рыцаря от Legendary Beast Studios раскупили за сутки Источник
-
Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и главный сценарист серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, представил новый амбициозный проект после ухода из студии. Его компания Absurd Ventures объявила первый состав актёров для сатирической вселенной Absurdaverse. Проект включает два направления: крупную AAA-игру с открытым миром и сильным акцентом на сюжет, а также анимационный сериал. Над ним Хаузер работает вместе с давним партнёром Лазло Джонсом, с которым они создавали сатирические радио- и телепрограммы в играх GTA. Из-за сатирического и чёрного юмора к проекту привлекли известных американских комиков. Среди них Рэйчел Дрэтч, Дэн Содер, Ари Матти, Энни Ледерман, Яманейка Сондерс и Стеф Толев. По описанию ролей: Рэйчел Дрэтч сыграет ведущую подкаста с теориями заговора, Дэн Содер – эксцентричного HR-специалиста, а Саманта Алтон – безумную бойца MMA. Студия заявляет, что в игре будут сотни персонажей. Первый показ мира состоится 7 мая 2026 года в Лос-Анджелесе в рамках фестиваля Netflix Is A Joke. Дата выхода игры и платформы пока не объявлены. Источник
-
Согласно свежим слухам, в рамках Year 4 Pass в игру может войти Тифа Локхарт, одна из самых известных героинь Final Fantasy 7 от Square Enix. Источником утечки стал пользователь Reddit с ником RnK_Clan. Обычно к подобным данным относятся осторожно, но в этот раз сообщество восприняло информацию серьёзно: ранее этот инсайдер точно раскрыл список бойцов второго сезона, включая Тэрри Богарда и Мэй Ширануи. Если утечка подтвердится, вместе с Тифой в игру также добавят Вегу, Майка Хаггара из Final Fight и мастера Гоукэна. Такой кроссовер стал бы ударом по конкуренту Bandai Namco и серии Tekken, где фанаты давно просят добавить Тифу. Однако Кацухиро Харада ранее говорил о сложностях лицензирования. Официальный анонс четвёртого сезона Street Fighter 6 ожидается в начале июня на Summer Game Fest. Остаётся дождаться подтверждения. Источник
-
Reikon Games представила первый геймплей RUINER 2. В сиквеле киберпанк-экшена игроков вновь перенесут в жестокий город Ренгкок, где ключевым элементом остаётся борьба за выживание. Новый ролик сосредоточен на системе специальных способностей Shell, получаемых от побеждённых боссов. Каждый из них даёт уникальные умения и четыре ветки развития. За одно прохождение можно использовать три выбранных набора. Важной частью продолжения станет кооператив до четырёх игроков. Разработчики делают упор на синергию способностей – их комбинации позволяют создавать эффективные тактики в бою. 27 апреля 2026 года откроется запись на закрытое пре-альфа тестирование RUINER 2. Источник
-
Разработчики Age of Mythology: Retold выпустили крупное обновление 19.10195 и вместе с ним дополнение Obsidian Mirror. Расширение добавляет новый ацтекский пантеон и заметно перерабатывает знакомые механики. Главная особенность DLC – возможность играть за ацтеков. В игру добавили трёх главных богов (включая Тескатлипоку) и девять второстепенных. Бои стали мрачнее благодаря энергии Tonalli. Этот ресурс добывается из поверженных врагов или жертвоприношений поселенцев и используется для призыва божественных сил. Геймплей делает упор на страх, иллюзии на поле боя и строительство башен из тел врагов. Помимо мультиплеера, Obsidian Mirror включает сюжетную кампанию – 12 миссий о конфликте двух божественных братьев за власть над миром. Бесплатное обновление также добавило ряд улучшений. Владельцы набора Blood and Bones получили более боевые анимации, а в издании Ultimate появились золотые статуи новых богов. Источник
-
Разработчики из Южной Кореи вновь привлекли внимание после успеха Crimson Desert, которая в последние недели возглавляла чарты продаж. NCSoft представила AION 2, новую сетевую условно-бесплатную игру, где «полем боя стали небеса». Весь дизайн проекта построен вокруг перемещения по миру и сражений в воздухе. Компания заявила, что это единственная MMORPG, где воздушные бои – не дополнение, а причина существования этого мира. Каждый регион, каждое поле боя, каждый конфликт спроектирован вокруг идеи небес. Издатель обещает мир в 36 раз больше, чем в первой части AION. Игра создана на Unreal Engine 5. Англоязычная версия уже на финальной стадии, поэтому релиз ожидается в ближайшие месяцы на PC в Steam. Новые детали разработчики раскроют в мае. Оригинальная AION получила положительные оценки и в 2009 году взяла награды, включая «игру года» от MMORPG.com и «лучшую онлайн-игру» на Gamescom Awards. Источник
-
В сети обсуждают новую часть приключений Лара Крофт, и слухи не порадуют тех, кто ждал релиз в этом году. По данным профиля Tombs, Teas and Trauma, ссылающегося на источники, близкие к Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, Tomb Raider: Legacy of Atlantis не выйдет в 2026 году. Изначально релиз планировали на текущий год, но новой датой якобы станет 12 февраля 2027 года. Ключевым моментом станет июнь. Тогда, вероятно в рамках Summer Game Fest (5–9 июня), покажут новый трейлер. Если информация подтвердится, ролик завершится экраном с новой датой выхода, окончательно закрыв вопрос о релизе в ближайшие месяцы. Перенос указывает на то, что разработчикам требуется больше времени на доработку проекта, над которым Crystal Dynamics работает вместе с Flying Wild Hog. Сдвиг релиза может повлиять на график всей серии. Аналитики считают, что перенос на 2027 год означает, что следующая игра, Tomb Raider: Catalyst, выйдет не раньше 2028 года. Источник
-
Миллионы игроков полюбили Vampire Survivors, и новая игра студии poncle показывает похожий успех. Средний рейтинг Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard в Steam достиг 98% – почти все владельцы игры оставляют положительные отзывы. Игра стоит дешево, что также повлияло на продажи. Несмотря на конкуренцию с Pragmata от Capcom, а также Windrose и Crimson Desert, спин-офф Vampire Survivors занимает 5-е место в чарте Steam по выручке. Демо доступно в Steam. Игра одновременно вышла и на консолях, включая сервис Xbox Game Pass. Оригинальная Vampire Survivors до 27 апреля сейчас продаётся со скидкой 30%. Источник
-
Польская студия Bloober Team отчиталась о результатах за 2025 год и показала рост показателей. Студия увеличила чистую прибыль на 150% – до 52,6 млн злотых (≈ 13,2 млн долларов), превзойдя рекорд 2021 года. Основной вклад внесли успехи Silent Hill 2 Remake и Cronos: The New Dawn. Выручка выросла более чем на 67% – до 149 млн злотых (≈ 37,3 млн долларов). EBITDA достигла 89,5 млн злотых (≈ 22,4 млн долларов), что подтверждает выбранную стратегию. Глава компании Пётр Бабиено заявил, что студия «вошла в зрелость». Команда усилилась специалистами из Activision, Wargaming и CD Projekt. Цель – стать мировым лидером в жанре хоррора. Bloober Team также планирует развивать проекты за пределами игр – в кино, литературе и музыке. Сейчас студия работает над семью проектами. Во втором квартале могут показать материалы по ремейку первой части Silent Hill. Параллельно идёт работа над «Project H» – самым масштабным оригинальным брендом в истории студии, который должен превзойти Cronos. Cronos: The New Dawn близка к выходу на окупаемость. Источник
-
Многие предсказывали скорый провал Delta Force, но этого не произошло. Шутер стал хитом. С момента релиза игра не покидает топ-50 самых продаваемых проектов в Steam за счёт микротранзакций, так как проект условно-бесплатный. Сейчас она занимает 33-е место. Для сравнения, Battlefield 6 находится на 89-й позиции по выручке. Впечатляет и онлайн. После запуска в декабре 2024 года проект только усилился. Сейчас пиковый онлайн Delta Force в Steam достигает около 170 тыс. игроков. У Marathon – около 20 тыс., у Battlefield 6 – примерно 45 тыс. Разработчики из Team Jade активно поддерживают игру обновлениями. В Delta Force уже стартовал новый сезон Echo, а впереди – коллаборация с Crystal Dynamics и появление Лара Крофт. Героиня серии Tomb Raider с луком станет доступна 30 апреля 2026 года. Уже показан короткий тизер персонажа. Источник
-
Трой Бейкер, актёр, чей голос и лицо знакомы по крупнейшим хитам последних лет, от The Last of Us до Death Stranding и новой Indiana Jones and the Great Circle, объявил о новом этапе в карьере. Он работал рядом с такими фигурами, как Хидео Кодзима, Нил Дракманн и Тодд Ховард, перенимая опыт. Теперь актёр намерен перейти к разработке и открыть собственную студию. Главная мотивация – желание рассказывать собственные истории, а не быть частью чужих проектов. По его словам, работа в разных студиях дала опыт как успешных, так и неудачных решений. Бейкер планирует собрать команду, основанную на доверии и критике идей. Вместо навязывания решений он хочет спрашивать: «Вот моя идея, как вы можете её улучшить?». Актёр подчёркнул, что не будет спешить с проектом. Он отметил, что многие коллеги слишком резко входили в бизнес, что заканчивалось провалом – он намерен этого избежать, делая ставку на фундамент. Источник
-
Одна из крупнейших технологических редакций мира в прошлом году раскрыла грязные методы игровых гигантов, пытающихся влиять на обзоры. Тогда речь шла о NVIDIA, теперь об AMD. Редакция Gamers Nexus в 2025 году обвиняла NVIDIA в угрозах: компания могла лишить издание доступа к интервью с инженерами, если обзоры не будут соответствовать её рекомендациям. Теперь, по данным редакции, аналогичную тактику использует AMD, добавив Gamers Nexus в «чёрный список». Такая практика давления известна в индустрии давно. После критики редакции перестают получать игры и «железо» на тестирования. Речь о процессорах и видеокартах AMD. В новом видео Gamers Nexus описывает «антипотребительские действия» AMD и утверждает, что компания пытается влиять на американских политиков через пожертвования. Также редакция заявила, что AMD уже несколько месяцев игнорирует её вопросы, включая тему поддержки драйверов для Ryzen Z1 Extreme. Кроме отсутствия коммуникации, редакция больше не получает устройства AMD для тестов. Это касается процессора Ryzen 9 9950X3D2, изданию пришлось покупать его самостоятельно, поэтому обзор выйдет позже. Цену в $899 редакция называет «грабехом». Gamers Nexus отмечает, что это не единичный случай: после критики редакцию уже бойкотировали не только AMD, но и другие производители. Источник
-
Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия. Windrose. Проект от относительно небольшой студии из Узбекистана стал настоящим хитом. Ubisoft с ee Skull and Bones должно быть стыдноГлава ИРИ Алексей Гореславский заявил, что его слова об импортозамещении игр не так поняли. В России не будут блокировать доступ к западным площадкам вроде Steam, PSN и Xbox, чтобы у российских проектов было больше шансов найти аудиториюВ раннем доступе появился выживач Road to Vostok, действие которого разворачивается на границе между Россией и ФинляндиейРоссийский депутат Виталий Милонов призвал РКН взяться за лутбоксы в играхБольше — в ролике (ВК): Источник
-
В основе перевода лежит текст от команды Exclusive. Команда FreedomHellVOICE, известная по работе над русской озвучкой первой части Metal Gear Solid, взялась за локализацию Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. В основе перевода лежит текст от команды Exclusive, ранее созданный для версии на PlayStation 2 — авторы дали разрешение на его использование и адаптацию для сборника Master Collection. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Проект находится в активной стадии разработки, тестирования и доработки. Уже обработаны субтитры для кат-сцен и переговоров по кодеку, а также частично адаптированы описания предметов, названия локаций и материалы из дополнительных разделов. Ведутся работы над графическими элементами. Сначала планируется выпустить текстовую версию перевода, полностью адаптированную под Master Collection. После этого команда приступит к созданию полноценной русской озвучки. Сроки релиза пока не раскрываются — их обещают объявить позже. Источник
-
Игра уже доступна на PlayStation 5 и ПК. Издательство Devolver Digital и студия Heart Machine объявили о том, что метроидвания Possessor(s) выйдет 29 апреля на консоли Nintendo Switch 2. События Possessor(s) разворачиваются в разрушенном мегаполисе Санзу-Сити, пережившем межпространственную катастрофу. Игрокам предстоит взять на себя роль старшеклассницы Луки, оказавшейся в ловушке среди руин города, заполненного потусторонними ужасами. Получив тяжёлые ранения, героиня заключает сделку с демоном по имени Рем, которому требуется носитель. Вместе они пытаются выжить в этом хаосе. Игровой процесс сочетает элементы платформенных файтингов и метроидваний: акцент сделан на динамичных сражениях, воздушных комбо и импровизированном оружии — от кухонных ножей до гитары и компьютерной мыши. Читайте ещё материалы по теме: Игры нет, но есть великолепный каркас. Обзор метроидвании Possessor(s) Источник
-
Большая «N» все равно оплатила новые тарифы из карманов игроков. В США разгорается новая юридическая история вокруг Nintendo. После того как в начале марта 2026 года компания подала иск против правительства США, обвинив его в «незаконном введении тарифов», против самой Nintendo подали встречный коллективный иск — уже со стороны игроков. Иск инициировали жители штатов Калифорния и Вашингтон — Грегори Хофферт и Прашант Шаран. Они утверждают, что если Nintendo добьется компенсации от государства за уплаченные тарифы, то эти деньги должны быть возвращены не компании, а потребителям, которые фактически оплатили их через повышенные цены на продукцию. Nintendo / Mario Kart World В заявлении истцов подчеркивается, что экономическая реальность такова: импортеры вроде Nintendo не несут тарифные издержки полностью, а перекладывают их на покупателей. Таким образом, компания уже получила компенсацию за счет пользователей, повысив розничные цены, и теперь пытается вернуть те же средства от правительства. Истцы считают, что без вмешательства суда Nintendo может получить двойную выгоду — сначала за счет покупателей, а затем через возврат средств от государства, включая проценты. При этом, как отмечается в иске, компания не брала на себя юридических обязательств вернуть «избыточные» платежи потребителям. Иск подан в формате коллективного. Если суд одобрит этот статус и истцы выиграют дело, сотни или даже тысячи игроков смогут рассчитывать на компенсации за покупки Nintendo, стоимость которых была увеличена из-за тарифов. Впрочем, исход дела остается неопределенным: сначала суд должен признать иск коллективным, а затем истцам предстоит доказать свою позицию в суде. Источник
-
Глава игрового подразделения Microsoft считает направление перспективным. Глава Xbox Ашa Шарма прокомментировала ситуацию вокруг Xbox Mobile Store, страница которого недавно перестала работать и начала выдавать ошибку. Несмотря на это, по словам руководителя, проект не закрыт и все еще рассматривается как перспективное направление для развития. Проблема с Xbox Mobile Store привлекла внимание пользователей после того, как страница сервиса оказалась недоступной. По словам Шармы, три недели назад был подан юридический документ, в котором подчеркивается важность конкуренции на мобильном рынке. По ее словам, компания стремится к более открытому будущему игровой индустрии. Press Start Шарма признала, что команда все еще находится в процессе изучения возможностей, однако подчеркнула: идея мобильного магазина Xbox «не мертва». Напомним, еще в 2024 году бывший президент Xbox Сара Бонд заявляла о планах запуска собственного мобильного магазина. Предполагалось, что в нем будут представлены как игры внутренних студий, так и популярные проекты вроде Candy Crush и Minecraft. На старте сервис планировали реализовать в виде веб-платформы, чтобы обеспечить доступность на любых устройствах и в разных странах, независимо от ограничений закрытых экосистем. Источник
-
У Battlestate Games и Embark Studios разные подходы к жанру экстракшен-шутеров. Глава Battlestate Games Никита Буянов резко высказался об ARC Raiders, подчеркнув, что его подход к жанру кардинально отличается от того, что предлагает Embark Studios. В интервью GamesBeat Буянов прокомментировал успех ARC Raiders, которая после релиза в октябре 2025 года получила широкое признание во многом благодаря своей доступности и ориентации на командную игру. Однако разработчик прямо заявил, что не считает такой подход подходящим для своих проектов. Embark Studios / ARC Raiders По словам Буянова, ARC Raiders — это «экстракшен-шутер для казуальной аудитории», и подобный формат «не подходит» для его команды. Вместо этого он настаивает на создании максимально сложного и требовательного опыта. Мы хотим сделать самую болезненную, самую сложную и самую вознаграждающую игру. — Никита Буянов, глава Battlestate Games. Он также дал понять, что дружелюбная атмосфера, на которой во многом строится ARC Raiders, не является приоритетом. Хотя игроки могут пытаться выстраивать взаимодействие друг с другом, основной задачей остаётся реалистичная симуляция выживания. В будущих проектах, включая Fragmentary Order, это будет выражено еще сильнее: игрокам предстоит сталкиваться с динамическими событиями, искать укрытие и иногда объединяться — не ради «дружбы», а ради выживания. Читайте ещё материалы по теме: Никита Буянов устал работать над одним «Тарковым» — он рассказал про новый «симулятор боя» Fragmentary Order Источник
-
Steam в Австралии заинтересовал не только активистов. В сервисе нашли специфические сообщества и теперь хотят узнать, как Valve борется с нарушителями. Австралийская организация Collective Shout в прошлом году «прославилась» тем, что достучалась до платёжных систем и спровоцировала волну удаления взрослых игр из Steam и других цифровых сервисов. В 2026 году на магазин Valve вновь обратили внимание в Австралии — на этот раз чиновники. Организация eSafety направила уведомление о прозрачности нескольким компаниям, включая Steam (Valve). В Steam нашли опасные сообщества и теперь Valve должна объяснить, как она «выявляет, предотвращает и реагирует на подобные нарушения». В eSafety напомнили, что австралийские кодексы и стандарты по борьбе с незаконными материалами требуют от онлайн-сервисов внедрения «систем и процессов для защиты австралийцев от незаконных и запрещённых материалов». Регулятор отметил, что у него есть инструменты для принуждения к выполнению требований — компанию могут начать каждый день штрафовать на большую сумму, пока не будут выполнены все требования: Соблюдение требований уведомления о предоставлении отчетности по прозрачности является обязательным. В случае, если компании не реагируют, у eSafety есть ряд мер принуждения, включая возможность добиваться наложения финансовых штрафов в размере до 825 000 долларов в день. [порядка 590 тысяч долларов США] — Mojang Studios, Xbox Game Studios Вопросы у чиновников возникли не только к Steam (Valve), аналогичное уведомление направили создателям Roblox, Minecraft, Fortnite — преступники устанавливают через эти сервисы и игры контакт с жертвой, а затем переводят дальнейшее общение в мессенджеры. Читайте ещё материалы по теме: Активистки из Collective Shout взяли на себя ответственность за ужесточение цензуры в Steam Источник
-
В определённый момент разработчики поняли, что придётся переделывать контент. Owlcat Games недавно вернулась к Pathfinder: Wrath of the Righteous и представила дневник с воспоминаниями о работе над проектом и рассказом о создании романтического контента. По словам разработчиков, одним из главных вопросов, который встаёт перед автором романтического контента: «как писать о любви так, чтобы это не было кринжово?». Они объяснили, что восприятие у людей разное: «то, что для одного читателя — кринж, для другого — в самое сердечко». Когда разработчики прорабатывают своих персонажей они всегда думают о том, для кого предназначен конкретный романс: Мы всегда помним, что одним игрокам он понравится, а другим — нет. Одним он будет близок и дорог, другим покажется скучным. Так что если этот персонаж вам не нравится — оглянитесь, возможно, другой придётся вам по душе. — Owlcat Games Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous объяснили, что единственная альтернатива такому подходу «...сделать приятную усреднённую вайфу для всех и ни для кого. На самом деле, это ниша». На раннем этапе разработки Wrath of the Righteous они столкнулись с тем, что все три героини оказались любительницами поесть людей: Лучше иметь такого дефолтного романсабельного персонажа среди прочих вариантов. Иначе игрок может оказаться в ситуации «Господи, я окружен сумасшедшими! Кто все эти люди? Мне не с кем нормально поговорить». Собственно, именно так и случилось на раннем этапе разработки Pathfinder: Wrath of the Righteous. В какой-то момент мы осознали, что у нас три романсабельных персонажа женского пола — и все три каннибалки. — Тогда разработчикам пришлось переписывать персонажей, чтобы подчеркнуть различия между ними: Убирать все отсылки к каннибализму у Арушалай и как-то разделять Камелию и Вендуаг в этом аспекте, чтобы сделать различия между персонажами более очевидными. В результате Арушалай несколько сдвинулась в сторону типажа «усреднённо-приятной», но, к счастью, полностью такой не стала. — В дневнике Owlcat затронула и другие темы, например «метод секретного этажа», и рассмотрели процесс написания романтического контента. Источник
-
Предприниматели решили использовать характерные элементы из франшизы GTA. Однако в итоге планы пришлось менять. Take-Two, издатель игр Grand Theft Auto, известен своим юридическим отделом, который защищает интеллектуальную собственность компании. Тем не менее периодически появляются разнообразные предприниматели, которые используют GTA-бренды и образы, чтобы привлечь к себе внимание сообщества. Недавно игроки заметили в Великобритании ресторан с характерным названием «Cluckin' Bell» и логотипом, который явно был взят из игр серии GTA. Теперь в сети появились фото с места событий — логотип уже демонтировали, а название начинают заменять. Пользователи нашли документ, согласно которому заведение сменило название с The Cluckin Bell на The Cluckin Bite. Предполагается, что юристы Take-Two достаточно быстро отреагировали после того, как в сети начали появляться публикации о существовании подобного бизнеса. Есть теория, что владельцы всё понимали и таким образом решили сделать себе рекламу — на заведение обратили внимание геймеры и в сети быстро начали обсуждать «реальный» Cluckin' Bell из GTA. Источник
-
Игрокам сохранят доступ к оригинальным версиям QUESTER. Студия Thousand Games в апреле объявила о том, что из Steam скоро удалят QUESTER и QUESTER | OSAKA. Это ролевые игры жанре hack-and-slash, в которых разработчики предлагают исследовать подземелья. События разворачиваются в постапокалиптическом футуристическом мире, созданном мангакой Кадзуши Хагиварой. Игрокам доступны разнообразные персонажи (8 классов). Ожидается, что QUESTER и QUESTER | OSAKA.удалят 24 апреля и в этот же день компания KEMCO выпустит «METRO QUESTER» и «METRO QUESTER | OSAKA». Трейлер доступен по следующей ссылке. Описание «METRO QUESTER» и «METRO QUESTER | OSAKA» в Steam перевели на русский язык, однако локализация не заявлена — по-прежнему указан только английский и японский язык: С 24 персонажами и 8 классами, комбинированными навыками, множеством настраиваемого оружия, энциклопедией существ и функциями, такими как НОВАЯ ИГРА+ для повторяемости, игра предлагает глубокий опыт для преданных игроков. — Добавить METRO QUESTER» и «METRO QUESTER | OSAKA» в список желаемого Steam можно по следующим ссылкам (тут и здесь). Источник
-
Разработчики уделяют внимание перевод на разные языки, в том числе и на русский. В апреле создатели Honkai Star Rail представили обновление 4.2 «И засмеялись все». Разработчики добавили новый сюжетный контент, технические улучшения и персонажей — появилась Серебряный Волк ур. 999, Эванесса и Первопроходец (путь Радость). Помимо этого, miHoYo (HoYoverse) внесла правки в русскую локализацию. Разработчики уточнили, что эти «исправления и улучшения текста на русском языке не повлияют на игровой процесс»: Изменены и улучшены тексты некоторых сюжетных диалогов, предметов для чтения, краткого изложения сюжета, источников и описаний вещей, описаний предметов, игровых режимов, «Шерстяки Телеком», Валютных войн, Виртуальной вселенной, Базы данных, экранов загрузки, описаний миссий, описаний статусов, системных уведомлений, обучения и другие текстовые описания. — miHoYo (HoYoverse) Некоторые другие изменения: Доработан и улучшен текст описания эффектов таланта персонажа Зеле (Охота: Квантовый), техники персонажа Светлячок (Разрушение: Огненный), а также базовой атаки, навыка и сверхспособности персонажа Темень (Память: Ледяной).Доработан и улучшен текст краткого описания навыка Радости персонажа Искра (Радость: Огненный), исправлена ошибка, из-за которой текст краткого описания сверхспособности персонажа Трибби (Гармония: Квантовый) был некорректным.Исправлена ошибка в описании эффектов некоторых Следов персонажа Светлячок (Разрушение: Огненный).Доработан и улучшен текст описания эффекта Эйдолона 4 персонажа Вельт (Небытие: Мнимый).Доработан и улучшен текст субтитров некоторых голосовых реплик персонажей Первопроходец (Разрушение: Физический) и Искра (Радость: Огненный).Доработан и улучшен текст историй персонажа Серебряный Волк (Небытие: Квантовый).Доработан и улучшен текст истории Светового конуса «Падение небес» (Разрушение). Полное описание 4.2 для Honkai Star Rail доступно по следующей ссылке. Источник